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【开发者日志】《使命召唤手游》11月游戏进度分享(转载自官方)

2020-11-16 07:31:46
原创

战士们好,我是CODM策划Jason。终测结束有一段时间了,距离上次与各位互动也过去一周多了。对于制作和运营团队来说,测试结束并不意味着可以闲下来,国服的筹备工作仍在紧张地继续。 一方面,针对终测期间战士们反馈的问题和意见,我们在努力地进行调整与优化,包括基础体验的优化与玩法机制的改进;另一方面我们也在做更多的新内容。今天,Jason来就是给各位分享最新的国服版本进度,包括新模式、新士兵大招、新武器等。 接下来就为大家详细说说11月的游戏开发进度。

一、 夜战模式及地图 在主打真实及代入感的COD系列正作中,经常会出现夜战场景,黑夜笼罩下的战场能给我们带很不一样的战斗氛围与体验。视野更局限,也让人更为紧张,打法也会有所变化。 前面有关注到不少战士希望CODM中也加入夜战模式,现在,我们正式将夜战加入到了游戏中(目前已完成经典地图雪山之巅和坠机之地夜晚场景的开发)。 -夜战模式 模式简介:地图场景的时间将变成黑夜,漆黑将笼罩整张地图,在对局中,只有戴上夜视仪你才能获得清晰的视野。基本玩法与现有模式保持一致,玩家穿戴夜视仪在黑夜场景中进行战斗,更考验眼力、智力和实力。 玩法说明: -夜视仪:在暗场景装备夜视仪后,可以看到红外线成像

▲实际场景

 ▲穿戴夜视仪后效果 -夜视仪穿脱:支持穿脱,局内将展示穿戴的快速动作,实现画面的切换 -人物&武器表现:亡者之袭模式中亡灵将关闭自发光,隐藏特效,使之可以在黑暗中隐藏! 雪山之巅白天、黑夜(夜视仪开启)场景对比

坠机之地白天、黑夜(夜视仪开启)场景对比

特色:夜战模式为所有战士带来了全新的游戏体验,在黑夜场景中的战斗对于正常场景是有很大区别的!甚至连队友和敌人都会分不清(瘦普就是这样的)! 二、 新武器及技能 为了给战士们提供更丰富的武器装备与技能选择,我们也在不断地进行新技能与武器的开发,我们加入了新的士兵大招、被动技能还有新枪及枪械配件。 -防弹盾-新士兵大招

简介:带有内置冲锋手枪的耐用变形防弹盾,盾牌没有生命值,可以抵挡所有子弹、近战、电击伤害。

使用:玩家使用时,会切换成左手盾牌,右手手枪的状态。手枪没有备弹,子弹打光时仍拿在手上;盾牌分为普通状态和展开状态,展开时会把手枪插入盾牌右边的洞口,从洞口射击,此时手枪处于开镜状态。 特色:防弹盾是少见的防御型士兵大招,更难得的是兼具了一定的进攻性,进可攻退可守。要小心的是从背后出现的敌人,毕竟盾牌只能防御正面的进攻。 -爆弹+1-新被动技能

简介:所有火箭筒备弹+1。 特色:增强了火箭筒的续航能力,但并不提升伤害,在对局中对空中单位时有更强的对抗能力,对于喜欢玩跑轰的(炸*?)战士是一个很不错的技能。 -AGR 556-新冲锋枪

关键词:快速举镜 跑射腰射流 远距离精准射击 定位概述:均衡型冲锋枪,拥有平衡的威力和机动性,可以换装大口径弹药获得媲美步枪的强大中距离作战能力。 -装备小口径弹药时,枪械完成一次击杀所需要的时间(TTK)和PDW57类似,但是弹道相对更加可控,基本四枪内可淘汰敌人,缺点是弹容量小 -装备大口径弹药时,整体表现接近于步枪,命中四肢的伤害也将不产生变化 特色:AGR 556是一把对新手很友好的冲锋枪,它拥有全新的手感,通过装配不同口径的弹药也会给它带来不同的特性,而通过配件的搭配也可以降低后坐力,让它成为战士们手中最稳定的发挥! .50GS-新手枪 千呼万唤始出来,你们想要的“沙鹰”出现了。

关键词:高伤害 低射速 后坐力影响瞄准 定位概述:这是一把拥有毁灭性威力和射程的大口径手枪 -伤害与J358相似,射速略慢,但是却拥有更远的射程,2枪可淘汰敌人,更远的距离需3枪 -这把手枪后坐力回复较快,尤其是在持续射击时,弹孔会比较集中,但是开枪时枪口上抬很明显,导致开火间隔时间长,没有办法准确瞄准目标 特色:.50GS是一把拥有高伤害,而且可以双持双发秒人的手枪,同时也很难控制,持续射击时非常难以瞄准。想要很好的使用它,还是需要各位战士自己多加练习! -新枪械配件 双持:未来游戏中某些特定的枪将拥有双持配件!子弹数翻倍(备弹将相应减少),火力也大大提升,而双持的代价就是无法开镜。小地图很可能会出现大量双持战士,Jason很期待。 铝热子弹弹夹:命中后持续对敌人造成灼烧伤害; OTM30发弹匣:提供强大的续航能力同时增加对脖颈、上胸、上臂的伤害倍率,能够快速致死中近距离目标。 好了,今天的游戏进度分享就到这里了,Jason要去继续搬砖了。后续我们还会为大家带来游戏进度的分享,也会与战士们就系统、机制、UI等方面的设定与优化做进一步交流,让CODM最终能够更好地呈现在大家面前!

评论

共3条评论
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打工人

要太专注于武器的平衡性,直接让武器真实化,参考现代战争中的数据。不要单独的去出武器的皮肤,只要原始武器,想要它好看,玩家可以自己去改装装饰。人物请军队化,不要穿个国王装,穿个裙子上战场,这样只会被战场纪律。商城平等化,武器和配件交易平等,人物可以人民币购买,要平价不要天价。再格外强调一遍,不要单独的去出武器的皮肤,玩家自己去改装装饰喷漆就行了~望采纳~
2020-11-16 07:33:06
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我会变强的!

这策划好良心啊,隔壁的和平精英都在绞尽脑汁想想怎么坑钱而这个策划想着听取玩家意见修改游戏i了i了 希望出氪金皮肤的时候尽量出的比较帅一点符合大众的审美观不像隔壁和平精英五花八门的要美感没美感,要帅气没帅气,枪械皮肤一定不能拥有任何被动技能或者是属性加成这样的话会让氪金玩家觉得氪有所值,而不氪金的玩家心中不会有任何遗憾。 还是那句话Codm我们等着你!!
2020-11-16 07:32:48
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糖脆小饼干

夜战模式我注意到开了夜视镜后敌人袖子上的红光没有了,建议在关闭夜视镜之后红光可见,带上夜视镜后红光不可见,这样夜视镜的带与不带就有了不同的效果,夜视镜的开启和关闭动作也就不那么鸡肋了。
2020-11-16 07:32:20
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