
今天就为大家带来了5个位置,面对逆风的情况,应该如何去处理?

【逆风原因】

逆风打法的核心,我们就看中三个字,那就是拖发育,因为不论你哪个位置,造成你逆风的原因大体有两点,第一点,对线出现失误,然后被对方无限的进行压制。
第二点,团战或者打龙的时候出现失误,导致团队经济上面的落后,不管什么原因导致逆风,首先做到稳定心态,不要通过无脑的对抗来扳回劣势,因为在逆风的情况下,我们容不得半点失误,所以我们得通过拖发育的方式来不断的成长中,让自己的装备成型,或者说对面操作上进行失误之后再进行解决。
【逆风五个位置的打法】 一:对抗路逆风打法, 如果说在对抗路对战的时候,前期对线出现了劣势,或者说被敌方英雄所克制,那我们首先做到第1点就得怂,因为这个时候你再去对抗的话很容易阵亡,从而导致这一条路线上更加难打,所以战士前期碰到逆风就只能怂。
到了中期之后,如果你感觉团战还是打不过,那就可以选择多带线进行牵制,通过带线推塔的方式来互换资源和逼迫敌方进行回防,等敌人在正面开团时少人的时候,我们再考虑进行参团,或者说绕后扳回劣势,
这种打法的前提是要建立在你不阵亡的情况下,所以我们在带线的时候,一定要观察好敌人的动向,自己的安全才是带线牵制的前提。

二:打野逆风打法, 其实打野的逆风打法和对抗路的逆风打法特别的相像,两者都非常注重带线牵制以及资源上的互换,只不过打野的支援互换都是以野区为主而已,比如说在前期你的队友被抓,但是你根本支援不过去那你就干脆放弃这次支援,转战敌方的野区。

三:发育路,射手和法师的逆风打法, 这一类与前面两类非常不一样,由于射手和法师本身就非常脆皮,所以这两个位置的主要任务就是在确保安全的情况下,收掉自家所有的野区以及兵线的经济。
因为他们两个都是后期队伍的主要输出,并且在乱兵线守塔能力也要比其他位置要更加强势一些,所以逆风吃掉全部的野区资源也是合情合理,C位逆风翻盘的核心,在保证自己安全的情况下吃掉更多的经济,同时在敌人进攻时,优先清除兵线,缓解对方的进攻节奏,保下自方的防御塔,等拖到自己的装备成型过后,再寻找一波机会,进行反打。

四:辅助的逆风打法, 辅助这个位置可以说是非常重要的一个位置,在后期起到了一个开团性的保证作用,而如果遇到逆风的情况下,辅助一定要多做视野。
在我方进行带线牵制的情况下,做好一定的视野,那么这个时候有利于队友看准敌方的走向,从而起到更加大的带线牵制作用,要拖到后期,等队友们装备都起来了的时候,我们在选择进行合理开团,那么这个时候我们作为一名辅助的任务也就完成了!

总结全文:

其实逆风局最核心的打法就是要拖节奏,拖发育,让自己发育起来之后,能够有一己之力和敌方对拼的时候再进行开团,这个时候你会发现,其实逆风局也并不是那么难打,如果说逆风局你都能够合理的处理掉,那么顺风局也就可以无师自通,那么大家学到了吗?
