元歌具有双形态,本体和傀儡的不同状态会出现技能变更:
一技能:释放傀儡,对路径上的敌人造成伤害和击飞;在傀儡形态时会回收傀儡并造成伤害和击飞。
二技能:向前方扇形范围丢出四支暗器,伤害可叠加但会衰减;在傀儡形态时是将傀儡和本体互换位置,但如果距离过远,则本体会到达傀儡位置,傀儡只会离开本体一小段距离,该距离大约为900。
三技能:甩出丝线向后拉扯,对被两条丝线同时命中的敌人会造成已损生命值百分比的伤害和减速;在傀儡形态时三技能分为两段,第一段会对周围的敌人造成固定减速和伤害,第二段类似墨子大招的持续眩晕,但要注意不论敌方有无抵抗鞋,都不难走出这个范围。
大招:清除控制效果,并在短暂延迟后出现;在傀儡形态时则是会朝选定方向冲锋,冲锋过程中会将本体拉至傀儡冲锋前的位置,且冲锋过程中本体会短暂处于无敌状态。
被动技能:元歌傀儡在收回时会解除元歌身上所有存在的控制效果和增加移速,但当元歌傀儡被敌方摧毁时,元歌本体会暴露视野和被眩晕。
重点细节分享:
1、元歌在傀儡操纵状态下,会对900码内的敌人自动攻击,但如果此时元歌的傀儡于本体之间距离超过1100码则会停止,具体看900和1100码的方法是看元歌释放一技能后,本体周围会出现两个圆,半径小的为900码,大的为1100码。在元歌傀儡形态下大招突进时,本体可自动跟上平A一下,同时在元歌用二技能更换本体和傀儡位置时,可自动刷新元歌本体平A后摇,本体会自动A出两次,是近身时爆炸伤害的来源之一。
2、元歌三技能的侧斩技巧有两点,一是元歌的三技能会相对于技能指示器较前,二是如果释放三技能时,左手轮盘是朝着三技能释放方向,元歌后退距离会减少。
3、元歌二技能实际生效范围较技能指示器大很多,同时用最右或者最左的暗器可触碰到更远距离的目标。
4、元歌一技能释放时摇很大,如果在团战中释放二技能,可先用大招的无法选中来躲避敌人对元歌本体的伤害,同时二三技能都能和一技能同时释放减少前后摇。
5、元歌在释放人形态二三一/二三四/三二一/三二四连招时不能过快,可能会导致三技能施法丢失变成二一/二四/三一/三四。
6、元歌在傀儡形态四技能的突进过程中快速点二一技能,可达到秒回收且造成两段伤害的效果。
7、元歌人形态一四和四一达到的效果不一样,请酌情使用。
8、元歌在人形态大招无法选中时释放二技能可让元歌更快从无法选中状态脱离,但如果在无法选中状态时用三技能很容易造成施法丢失。
9、元歌用一二一进行输出和位移时,想更快完成换位需在一技能完整释放后点二技能的同时点一技能。
10、光速二一互换位置和收回只存在于傀儡和本体处于900码范围内。
元歌连招详解:
1、一二一:这套连招适用于敌方近身时你想要打伤害同时拉开距离或者追击。
2、一三二一:是一二一连招的进阶版,但速度略慢。
3、一二四一:本体进行两次换位,大招朝自己本体释放,此连招结束本体位置不变。
4、一二三四一/一二四三一:伤害更高,但速度慢。
5、一四三三二二三:元歌最开始的连招,对线较好用。
6、一四三二一:元歌目前最常用连招,速度和伤害均衡。
以上连招均可人形态大招起手躲伤害,也可一四快速拉开距离等。
以上连招同样能以人形态二/三技能起手,同时注意使用傀儡时人形态CD不清零。
以上列出的连招并非全部连招,仅为较常用和好用的连招,还有一些在特定情况下的连招需根据局势随机应变,希望大家玩元歌都能感受到秀的快乐。
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铭文推荐隐匿、鹰眼、异变,主二技能,带闪现。
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