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万剑之残破修仙界
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游戏为个人开发的纯放置单机游戏,放置核心聚焦道具获取过程,而战斗环节会详细展示每一次攻击、每一个技能带来的震撼战斗效果。战斗系统战斗采用 1V1 回合制,以 6 大特性为核心,5 大属性为辅助。战斗特性:暴击、连击、反击、吸血、击晕、闪避战斗属性:风、雷、火、毒、水特性与属性的不同搭配,可解锁多样化战斗效果。区别于传统以战斗放置为主的同类游戏,本作所有道具均可通过放置自动获取,唯独战斗过程无法持续放置,系统极度注重每一个战斗效果的可视化呈现,你为人物成长付出的每一份努力,都能在战斗中清晰感受到细微且扎实的提升。战斗玩法分为两种:爬塔:爬塔层数越高,在对应地图解锁打坐功能后,可获取的道具越丰厚;挑战超强 NPC:成功挑战后,可直接获得超强神秘道具,让战斗力实现质的飞跃。游戏角色游戏内提供 10 个可选角色;每个角色拥有独特形象与专属基础特性加成。装备系统玩法以纯放置为核心,装备获取均通过 “开盒子” 形式:开启一键自动功能后,无需手动操作,游戏会自动完成装备佩戴与冗余装备分解;装备品质分为 7 级:天、地、玄、黄、上、中、下品,品质越高,属性加成越丰厚;装备核心属性:攻击力、防御力、生命值、敏捷;额外随机属性:暴击几率、反击几率、吸血几率、闪避几率、击晕几率、连击几率;抗性属性:抵抗暴击、抵抗反击、抵抗吸血、抵抗闪避、抵抗击晕、抵抗连击;装备体系仅强化基础物理输出与特性触发几率。心神系统心神系统是装备系统的辅助玩法,对应战斗中的五大属性(风、雷、火、毒、水);心神类似 “分身” 机制,可升级解锁新技能:每种属性的心神均配备 3 个被动技能与 1 个怒气主动技能。身份系统身份系统与心神系统相辅相成,为风、雷、火、毒、水五大属性提供无属性伤害加成;身份系统包含炼化与培养玩法,同时会少量提升基础物理属性。其他玩法装备强化与精炼:强化:消耗道具提升装备基础属性;精炼:消耗道具提升装备特性触发几率;注:强化与精炼效果绑定装备格子,替换装备后等级不会重置;繁星盘:所有可直接使用的道具,均可通过繁星盘配方合成,合成过程全程自动放置,无需手动干预;坊肆:放置过程中获取的银两与金、木、水、火、土道具,可作为货币在坊肆兑换所需道具;主城:作为游戏世界的核心枢纽,是剧情展开与后续内容拓展的重要载体。
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我在仙界捡了尸
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1266 热度 踏入仙界,捡起一具仙人遗骸—你的修仙之路从此开始。 《我在仙界捡了尸》是一款结合放置挂机与即时战斗的修仙冒险手游。在这个充满灵气的世界中,你将收集仙人传承、培养灵宠伙伴、突破修仙境界,体验从凡人到飞升的传奇旅程。 【独特的仙人传承系统】 捡起仙人的遗骸,继承他们的力量。每位仙人都有独特的技能与遗愿—完成遗愿,解锁更强大的传承之力。他们一开始只是神秘的名号,随着故事推进,你将逐渐揭开他们的真实身份。 【自动战斗 × 策略搭配】 战斗自动进行,但策略由你掌控。从百种技能中自由搭配,打造专属流派。每次进入关卡,技能组合都会随机变化,带来全新的战斗体验。 【境界突破,步步修仙】 从凡人期出发,历经炼气、结丹、元婴…每个境界都有独特的敌人、Boss 和关卡事件。不同境界拥有不同的地图风貌,让每次突破都充满新鲜感。 【灵宠养成系统】 孵化灵宠蛋,培养你的战斗伙伴。不同品质的灵宠拥有独特的能力,在战斗中为你提供强力支援。 【封印仙尊剧情】 招魂幡中封印着一位神秘仙尊。每天与她对话,逐步揭开你身世的真相。 50 段剧情,交织出一段跨越千年的因果。 【装备合成与配方收集】 探索战斗中获得的素材,合成强力装备。收集稀有配方,解锁更多合成可能性。 【成就与头像框】 完成各种挑战解锁成就奖励。从「千妖斩」到「全知全能」,用头像框展现你的修仙实力。 【游戏特色】 • 放置挂机 — 离线也能自动修炼 • 即时自动战斗 — 流畅的战斗体验 • 仙人收集 — 解锁独特技能传承 • 境界系统 — 多阶段修仙成长 • 灵宠养成 — 孵化培养战斗伙伴 • 装备合成 — 自由搭配强化角色 • 丰富剧情 — 封印仙尊的千年秘密 • 持续更新 — 新境界、新仙人、新内容

版本:0.1.84

灵境·修仙界
9.1
独立
动作游戏
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游戏环境安装有教程吗游戏内ESC有文本教程,有不明白的地方可以加Q群137670135询问。什么样的配置才能玩Win7是不支持的,无法正常运行游戏。8G以下运行内存不建议尝试,运行时至少留出5G内存空间给游戏。英特尔处理器13/14代CPU因制造缺陷导致稳定性有问题,目前我们发现13900K和14900K处理器非常容易出问题,可能会无法正常解压游戏文件导致崩溃。最低配置要求:需要Window10系统NVIDIA GeForce 系列,最低需要GTX1060及以上 AMD Radeon RX 系列,最低需要RX 580及以上 Intel Arc A580及以上4K最高画质需要3080同级别显卡,低于这个级别4K分辨率会有点吃力可能达不到60帧。无法运行游戏或遇到崩溃如何解决首次启动崩溃可以用兼容模式进入游戏,有空了升级显卡驱动再尝试正常模式进入获得更好的画质体验。遇到崩溃大家可以先尝试更新显卡驱动,版本太旧是无法正常运行游戏的。遇到崩溃时开发团队会收到玩家的崩溃信息只要不是因为硬件配置不支持导致的崩溃我们会尽快修复更新。如果首次启动进不去游戏记得更新显卡驱动,更新驱动还是进不去尝试更新Windows版本(需要Win10及以上),如果不想更新显卡驱动跟系统版本也可以选择使用兼容模式启动(该模式下会有画质损失),遇到闪退检查一下游戏设置的分辨率是不是太高了,目前有不少崩溃的情况是因为开了超出显卡承受能力的分辨率,有任何疑问都可以加Q群1019607947询问。什么是抢先体验版? 抢先体验版是游戏未完成开发,处于开发阶段就销售的游戏版本,相当于开放测试阶段开发团队收集玩家反馈建议及时调整方向避免闭门造车,通常会以比较低的价格销售,游戏后续内容更新不需要额外付费,抢先体验版在开发完成之后会直接转为正式版,正式版发布后不需要重新购买。游戏当前版本玩起来是什么样的,可以玩到哪些内容? 目前版本的游玩流程概括:创建角色->资质鉴定选择宗门->一系列的新手引导过后接受宗门/城镇委托获取修炼资源(灵石)->使用灵石购买各种类型的道具:飞行法宝/战斗法宝/丹药/灵器/阵法/攻击灵符/辅助灵符/功法辅助战斗完成委托->灵石/丹药辅助修炼提升小境界->获取天材地宝进行每个境界不同的修炼->熟悉功法升级加点流派->突破大境界->通过野外/秘境掉落或炼制获取更强的灵器(只有野外掉落跟炼制会产生词条)->挑战镇妖塔/秘境获取资源养成角色各项能力 无缝大地图:游戏中地图采用手工定制地图区域跟程序化结合的方式制作,地图几乎无限大,不开加速器是飞不到尽头的,游戏中所有的内容都在一张地图上没有读条切换关卡的过程,所有能看到的地方都可以直接飞行过去,目前只有部分区域有可玩内容,游戏中目前没有传统的小地图用的是类似沙盘的表现方式,在高处俯瞰按下M键神识探查会显示附近各处关键地标以及周边妖兽信息跟距离相当于一张3D立体的世界地图。 御空飞行:金丹期开启新能力御空飞行,飞得越高速度越快,速度越快消耗的灵力越多,可以通过提高灵力恢复速度属性达到无限续航。 御器飞行:获得飞行法宝符合境界要求就可以使用,目前只有飞剑跟飞舟两种类型,飞舟有一套独立的操控方式跟飞剑不一样,飞舟定位是多人飞行法宝,可以将傀儡带上飞舟,可以自动飞行,御器飞行会消耗少量灵石,飞得越高速度越快。 法宝:攻击型法宝,辅助型法宝,防御型法宝,法宝的定位是功能比较单一特殊能力,理论上可以把任何能力嵌入法宝中。 神通:元婴期开放神通,神通是独立的设计跟本体是完全不一样的系统框架,神通是一些特殊的能力跟状态,比如化身法相,每个法相都相当于传统游戏中的一个职业,后续会加入更多新能力。 境界修炼:获取修为的主要途径是使用聚灵阵跟闭关修炼,击杀敌人不增加任何修为,吸收灵气炼化后转化为修为,游戏的修炼都在内视空间进行,不同的突破境界方式在内视空间中会产生不同的异象。 凝气期:炼穴强脉提升各项属性夯实根基,经脉的炼化程度影响筑基品阶 筑基期:扩大气海增加体内灵气容量,气海的扩海次数越多,突破金丹期时,凝结的金丹品质越高 金丹期:淬炼金丹,金丹九转淬炼越高,突破元婴时凝结的元婴品质越高 元婴期:碎丹凝婴,元婴需进行蕴养,以此提升战力化神期:游戏中设定的最高境界,主要修炼道藏神通体质:游戏目前只有先天体质在资质鉴定时自动获得灵根:初始灵根是在创建角色时随机获得的,可以通过天材地宝提升品级跟激活其他灵根 功法:整体分为法修跟器修,功法可以随意搭配不强行做流派限制,功法使用有瞬发/蓄力/长按/组合技等多种方式,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点,领悟点可以解锁功法中新的能力可以把功法往自己喜欢的方向进行加点解锁新机制(多弹道、加速、加伤害、范围伤害、爆炸、灼伤、改变操作机制等),领悟点不足以解锁所有机制是正常的设计如此需要做选择,每本功法都有多种变体,部分功法里面有嵌套子功法,功法并不是每个境界一套提升境界不需要换功法,我们希望每本功法都有独特性唯一性,在熟悉功法的特点后可以一直沿用下去,功法目前产出主要来自商会购买通用跟宗门兑换宗门特有功,游戏中的散修跟Boss也会掉落部分功法。 宗门:目前只能选择两个不同的宗门加入,不同宗门有不同的功法,可以通过成为其他宗门的客卿长老学习其他宗门的功法。 秘境:秘境也是我们主世界无缝大地图中的一部分,跟普通区域不同的是无法直接飞行进入到秘境空间,需要通过特定入口才能进入秘境空间,目前开放的秘境有十几个后续会持续增加。 神识探查:M键使用神识探查,可以显示周边区域信息,大到远处的地区跟城镇信息,小到附近的妖兽分布区域跟功能区域以及物品跟灵植的位置信息都可以通过神识探查到,神识探查在本游戏中替代了传统的游戏地图功能。 丹药炼制:获取丹方炼制各种类型的丹药辅助战斗/提升修为突破境界,现阶段版本推荐直接购买成品丹药。 灵植:灵植是炼制丹药的材料,可以通过直接购买或种植培育获得。 灵器炼制:获取铸造图炼制各种类型的灵器,炼制出来的灵器会赋予随机属性跟词条,每一件都是独一无二的。 灵符:攻击型/防御型/辅助型/禁锢型各种各样的灵符道具供你体验,可以直接购买也可以选择炼制。 阵法:阵法系统目前还是比较前期的阶段,可以将阵盘进阶为不同方向。 战斗:第三人称3D动作游戏视角,近战/远程,地面/空中,你想怎么战斗都行,空中战斗是3D空间的战斗不是固定平面的地面伪空战。 战斗AI:战斗AI主要是妖兽跟人形两种,妖兽大多数不能飞行,人形AI可以空中战斗,切磋跟野外偶遇的修士都属于人形AI。 死亡惩罚:境界越高跌落的修为越多,境界越高扣除寿元越多,寿元耗尽时将无法继续游戏彻底死亡。 NPC互动:除玩家跟NPC的交互外,NPC之间也会自主交互尝试跟其他NPC发展关系,可以赠送NPC礼物提升好感度,向NPC索取物品会扣除好感度,窃取NPC的物品被发现失败后也会扣除好感度,可以跟NPC结为道友/道侣/双修/拜师/收徒/指导/请教/论道/切磋。 建造:建造目前的定位是休闲玩法,可以建造自己的洞府,不需要采集木头石头,后续会改成灵石购买。 这个游戏更新的有多频繁? 通常邻近周末更新一次,大家遇到BUG反馈给我们后我们会修复更新一次,BUG修复更新是不定时的。 不论你此时是否决定购买,感谢您耐心看完我们的游戏介绍。 如果你玩了觉得还不错,制作组希望您能给我们留下一个 好评。 遇到任何问题可以加群询问,群内有攻略,其他玩家也会帮助大家解答疑惑,玩家交流QQ群:1019607947(空缺) 9510221(已满员) 728029151(已满员) 375989521(已满员) 7989152(已满员) 601657318(已满员)
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