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233乐园为您找到96条宝可梦的世界相关游戏

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宝可梦无界对战塔
8.7
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9079 热度 GBA游戏《宝可梦 无界对战塔》(原名:Pokémon Unbound Battle Frontier)是一款宝可梦改版作品,核心玩法聚焦Borrius地区的对战开拓区,为宝可梦对战爱好者提供专属体验。游戏内含5种对战设施可供挑战,同时涵盖突袭战与狩猎区试玩内容。特色亮点丰富,初始即可使用第八世代宝可梦;树果商人、招式遗忘师、精灵球转换师全程常驻,方便玩家随时调整;向南前往开拓区南部与店员对话,即可解锁Antisis Ring挑战。 开拓区突袭掉落奖励优化,不仅有更实用的树果,许愿石掉落概率也大幅提升。需注意,瓶盖女士、隐藏力量转换师、努力值训练师不会出现,需借助状态扫描仪功能;游戏初始即赠送服装箱与神状态扫描仪(已有存档可与塔内护士对话获取),大部分宝可梦可在对战塔最低级小贩处按名称购买(地区形态需添加后缀-A、-G或-H)。 【游戏版本】1.4.5.1汉化版本25 【汉化名单】pcbom
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版本:1.0.3

宝可梦忆梦之巅创世章
7.9
冒险
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4298 热度 【注意】游戏部分场景容易卡死,请等待文本加载完再按A。 忆梦之巅-创世章 游戏平台:GBA 修改点 ·650图鉴,可以捕捉前五个世代的精灵,并加入四、五代的特性、技能 ·妖精属性,七代修正部分精灵的种族值 ·后世代道具、进化石(进化仍按照650分配的方式) ·完全原创剧情、完全原创地图 ·各种原创人物 ·大幅度美化各种(素材来自各种素材包和个人渣手绘,其他改版的素材已得到许可) ·失败系统(对战失败须手动重启,所以请做好存档) ·自制御三家选择系统(共大约30只御三家) ·积分系统(兑换珍稀道具) ·精灵中心书柜(隐藏剧情提示处) ·大量使用后世代精灵的野生NPC ·因为情怀而只把裂空座改成了阿尔宙斯的封面(我第一个玩的口袋就是绿宝石) ·每个时空1-2个的隐藏剧情,一周目完成后增加剧情殿堂和真结局作为收集要素 ·重要人物头像显示 ·可以在口袋里玩抽卡 ·在绿宝石改版复刻火红地图(据某聚聚之前说这样做的人脑子一定有问题……我觉得大概就是说我了) ·一堆莫名其妙的bug和吐槽 下面进入作者自嗨和太长不看时间 忆梦之巅·创世章,作为2015年发布的忆梦之巅·灭世章的续作,讲述的却是灭世章之前和之后的故事,一周目以五大主题时空为基础,讲述主角乃龙走入creator的口袋妖怪世界,最终建立自己时空的故事,二周目则以讲述乃龙招募FFF团和棺之裂缝的阴谋为线索。这个改版是整个忆梦之巅系列的一个章节,忆梦之巅共分4个章节:创世、灭世、涅盘、永恒,这是第一个章节。如果灭世章是不断破坏玩家脑海中所生成的对剧情的印象,那创世章则是不断堆砌玩家脑海中的世界观,和它的名字一样。个人的风格就是做一些剧情向的改版,这次创世章更是完全原创了剧情、人物、地图,由于没有办法使用原版绝大多数的地图、设定、任务、游戏,导致工程量巨大,所以整体的剧情偏短,但短并不意味着我没有用心。 这次的蓝本使用的是解限蓝本,是一种全新的体验,因为有很多东西都要用最基础的方法修改。解限蓝本的修改非常不容易,这些东西加入的越多,我能自己发挥的地方就越少,而我做改版的观念一直都是自己去做一部故事,从来不甘心走原版的剧情线,而不是仅仅的打一堆补丁却失去了剧情的内涵和自己的发挥。这次的改版,也是我对自己的一个突破,灭世章最后因为缺少测试匆忙发布,导致bug成山,这我觉得归根结底是我自己的不成熟,所以我希望经过两年的修炼我能够看到自己的成长,就如同游戏中乃龙的经历一样,一步步的变得强大。 改版在走完主线之后可以在剧情殿堂内观赏到结局:创造的终点,部分剧情和灭世章重合,一是弥补大家因为BUG可能无法体验到的灭世章真结局,二是做一个比较完整的说明,但这并非是本改版真正的结局,在收集完所有隐藏要素之后,将可以逐步解锁剧情殿堂内的其他结局,最后可以打开真结局——终焉之始,我在结尾还放了一个预告彩蛋,是关于涅盘章的,涅盘章是个小剧场,我已经开始为它准备素材,在将来或许大家可以见到这部作品。 改版是我个人的梦想,这次的作品也有部分为我个人经历的影射,比如开始的苍穹时空,有些人觉得哇来回走很烦(虽然这里我最后进行了一些人性化的优化),但是实际上,当乃龙还是一个萌新(虽然现在也是)时,作为萌新这些琐碎的事情就是要做的工作,那100个支线任务的梗,没准就是乃龙当年的亲身经历,实现梦想的路永远不是平坦的,有付出才有机遇,有努力才会有成长。再如幻影之森(当然的确最初是我设计失误,现在已进行大幅优化)困难是永远会在前方的,可能会有一些提示,但最后是要靠自己一步步摸索着走出迷雾,走到终点的。再举个例子:OA帝国的某关卡,其实就是改版者日常工作的写照,游戏一分钟,改版十年功,虽然要是这样说有些夸张,但每个像素背后的的确确都是改版者智慧与心血的结晶。 你或许不喜欢这样的模式,我可以理解,但请尊重我几乎以报复社会为己任制作改版的心态(误) 改版需要时间精力,为此改版者必须放弃很多事情,但我从未因此后悔,尽管逐渐出现了少数金钱和撕比或者其他不和谐的事情,喷子和键盘侠也日益进化,但在我的眼中,我周围的朋友们仍然是那个在路上的追梦少年,而改版仍然是那个与利益无关的纯净追梦之路,愿每个人都能梦想成真。 主作者:lighteningx(乃龙) 特别鸣谢:破道、OA、JZW、幻魂小泡、虚空、398、血羽、落叶、time、E神(EVE)等聚聚对本改版做出的贡献和对我的指导 感谢内测组的各位成员为本改版花费的时间与经力。感谢所有支持过我的人和改版界的前辈们。
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版本:1.0.3

宝可梦传说Z-A(闪迹云游戏)
6.2
云游戏
冒险
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8348 热度 冒险的舞台「密阿雷市」 冒险的舞台是在《宝可梦X》及《宝可梦Y》中也曾经登场的卡洛斯地区的大城市「密阿雷市」。为了迈向人与宝可梦共存的目标,这座城市正动著都市再开发的计划,在运用最新技术整备而成的区域「野生特区」里栖息著许多野生的宝可梦。来到密阿雷市观光的主角,会从「菊草叶」、「暖暖猪」和「小锯鳄」这3只宝可梦中选出其中之一作为搭档,并与伙伴们一起挑战城市里发生的各种大小事与事件。
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版本:1.1.39

宝可梦冰雪城
8.2
冒险
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1.3 万 热度 精灵宝可梦冰雪城1.5 the end version正式发布! 蓝本:绿宝石802 3.0版 地图块使用:最强进化 前提: 由于我个人学业繁忙,平时就只能尽量抽些时间来制作,再加上制作和修复工程比较大,凯罗斯K和星愿聚聚也没空参与本版本的制作,所以本版本才拖到将近一年才发布,真的非常抱歉。 此版本为1的最终版,今后我不会再继续改这个改版,而是全心专注于日月宝石,不过我有准备了2. 0的计划,就是把一周目的所有地图和剧情更改,剧情大纲我已经有准备好了,如果哪位改版者想要继续开发本改版,欢迎私讯告诉我,谢谢。 好了,进入正题,本次版本的更新如下: 1.修复了一般系和草系霸主bug和一些在冰雪镇的npc无法挑战bug,永久mega系统已被取消。 2.添加昼夜系统 3.809只宝可梦+3只8代御三家宝可梦+暗黑超梦和冰雪卡比兽 4.添加经典的火箭队三人组(武藏,小次郎和喵喵) 5.新的超强力八大馆主,四大天王和冠军 6.添加奈克洛兹玛小剧情 7.添加小智之屋,可以和各代小智挑战,并获得对应的小智皮卡丘 8.宝可梦扭蛋系统已恢复,可以抽到前面的411只精灵。 鉴于本版本打入了popy聚聚开发的补丁,因此本版本也有野怪双打系统,秘传技能机遗忘和可在游戏选项中选择有经验或无经验的功能,非常感谢popy聚聚提供的补丁。 除此之外,我也要再次感谢之前晨曦提供我们他所制作的闪光护身符道具补丁和炎山提供了我们一些珍贵的素材, 还有最强进化的作者愿意提供我们他们的地图块素材来使用,使本改版的地图增加了冰雪的气氛。 特别鸣谢 Special Thanks 制作组名单: 墨宾 小拽- 地图绘制师&导入地图块 友情帮助: Popy 炎山 晨曦 最强进化作者 八木赤焰-帮忙绘画特殊宝可梦的素材 测试组名单: 一秋 裂某 全能型大师 小蓝 Credit: JeagerLecciano23 另外感谢本改版的创作者之一,凯罗斯K,以及所有之前有参与本改版的制作和测试的人员。 注: 本游戏目前已发现的bug是部分地图块变黑色,在野怪双打时遇到闪光的特效是黑色的, 派勇吉拉出战会卡死以及挑战对战开拓区时中途休息会导致背包被清空。
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版本:1.0.2

宝可梦 究极之日(云玩)
7.2
冒险
动漫
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1.1 万 热度 《口袋妖怪究极之日》是由任天堂带来的口袋系列新IP,相较于日月本作加入了更多有趣的内容,包含了剧情人物等等,本作中支持玩家捕捉全部精灵,包含了异兽,日月神等等,并且内置了所有神兽捕捉方法以及出没地点,方便大家收集,
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版本:1.233.3.2.10024

宝可梦传说:阿尔宙斯(云玩-SVIP版)
7.7
冒险
角色扮演
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2.7 万 热度 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的冒险舞台是过去的神奥地区。神奥地区是个颇具特色的地方,中央耸立着天冠山,并且拥有广阔的大自然,同时也是《宝可梦钻石·珍珠》的冒险舞台。而这次的故事则是发生在很久以前的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。
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版本:1.233.3.2.10024

宝可梦洛克王国(GBA游戏)
6.2
冒险
角色扮演
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2 万 热度 宝可梦版的洛克王国!能不能勾起你童年的回忆呢?
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版本:1.0.0

宝可梦:霸主
角色扮演
策略
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1590 热度 战斗节奏短而快,每场战斗大约 1 分钟。 基本规则如下: 每个队伍最多拥有 3 只宝可梦。你需要将它们安排在 前排 和 后排。 后排宝可梦 在前排还有宝可梦存活时,基本不会受到攻击 但代价是:速度降低 30% 战斗系统 每只宝可梦拥有: 2 个攻击槽 1 个能力槽 在战斗开始前,你需要根据即将面对的对手,选择要携带的技能与能力。 每一只宝可梦都拥有 独特的能力,并且在设计上 都有存在价值。 作者的话: 我在正统宝可梦游戏里最不爽的一点是,很多宝可梦真的太弱了, 或者只是另一只宝可梦的“下位替代”。 所以这个项目的目标之一,就是 让所有宝可梦都有用处。 稀有度系统 游戏中将宝可梦划分为不同的 “稀有度”: 例如: 炎帝(Entei) 是「超稀有」 火伊布(Flareon) 是「不常见」 炎帝当然比火伊布强,但: 游戏中可以购买 属性强化道具 稀有度越低的宝可梦,强化收益越高 也就是说: 如果你真的很喜欢火伊布,你可以把它培养到和炎帝一样强。 剧情与模式 游戏发生在一个 某些人可能会认出来的酒店 中。 这里正在举办一场 宝可梦卡牌游戏锦标赛, 你被召唤前来参加—— 但似乎 还有别的事情正在暗中发生…… 角色与玩法模式 你会遇到大量来自宝可梦系列的角色 每位角色都有 自己的固定队伍 随着锦标赛推进,他们的队伍会不断变强 LEAGUE CHALLENGE(联盟挑战) 你甚至可以 直接扮演这些角色, 只能使用他们原本的队伍来挑战比赛。 BATTLE FRONTIER(战斗前线) 如果你 完全不在乎剧情 连续进行 30 场战斗 在过程中逐步构建你的队伍 对战模式 存在本地离线对战模式 “GOOD TIMES ONLY(只为快乐)” 以及……一些隐藏内容 开发者的话 这是作者使用 Godot 引擎 制作的 第三个作品, 也是 规模最大、投入最多的一个。 我真的非常用心地做了这个游戏, 如果你玩了它,我爱你。 致谢 & 版权说明(简要) 使用了大量 第四世代风格的宝可梦同人精灵图 精灵、训练师图像均来自社区多位作者(名单略)

版本:1.0.0

宝可梦地下城
8.1
冒险
动漫
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6.8 万 热度 改版特色: 全9世代宝可梦 mega、Z招式、极巨化和太晶化,四战斗系统 肉鸽风格玩法 此改版受《纸片马里奥:千年之门》启发,将 “100层地下城” 概念引入到宝可梦当中,将其转变为一个有着 100 层且极具挑战性的考验关卡。 你一开始会拥有 3 只随机的宝可梦,并要面对队伍随机组成的训练家,随着你不断向上攀升,他们的宝可梦等级会从 1 级递增至 100 级。游戏设有单打和双打模式,在 “额外随机” 模式下,招式、特性都是随机生成的。 在你闯关的过程中,每层的训练家数量会逐渐增加,到最后几层时每层最多会有 4 名训练家。每到第 5 层会设有一个治疗点 / 商店,你可以在那里补充道具;每 5 层会还有一位招式教学者。每到第 25 层,你将有机会为你的队伍添加一只新的随机宝可梦。在成功通过一层后,进入下一个挑战之前,你会获得一到三件随机掉落的道具。 如果你最终成功击败了第 100 层的训练家,你可以继续挑战极限,看看自己究竟能走多远。 改版信息: Pokemon the Pit(旧版名为Pokemon the Pit of 100 Trials,即100层地下城,现更改为地下城) 版本:2.3.2 改版作者:Team Aqua Leader Archie 字库破解:卧看微尘 汉化美工:兔砸博士
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版本:1.0.1

宝可梦橘子群岛
8.7
冒险
角色扮演
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8865 热度 本作是基于《宝可梦:火红》打造的 GBA 改版,主角为真新镇的小智。在征服关都联盟后,小智回到家乡与母亲团聚,此时大木博士托付了新任务 —— 前往橘子群岛,为无法通过电脑系统传送的博士取回特殊精灵球。小智欣然接受这一看似简单的委托,后续故事则延续了动画中众人熟知的橘子群岛冒险脉络。 游戏核心围绕橘子群岛展开,包含全新绘制的精灵图像、新地图块与全新探索地图,收录了全初代宝可梦,还加入了物理 / 特殊招式分离系统,让战斗策略性更丰富。玩家的初始伙伴固定为皮卡丘,需挑战 4 位道馆馆主;不过动画中的竞速类道馆挑战(如冲浪赛、雪橇赛)被调整为常规宝可梦对战,制作方表示此举是为了更适配《火红》以战斗为核心的玩法框架。 探索过程中,不少关键进度需依赖与 NPC 互动:想登上粉红岛的悬崖,可咨询宝可梦中心的老婆婆获取提示;要穿越漩涡,需先击败馆主,再找岛上的 NPC 领取漩涡清除器;前往新岛则需在夏伯岛事件结束后,与真新镇的小建对话获取帮助。此外,橘子群岛公园的宝可梦均为闪光形态,还原了动画设定;水晶大岩蛇需在打败橘子联盟后才可捕捉;瀑布仅作为攻击技能存在,移除了场地移动效果。 为方便玩家收集图鉴,本作调整了通讯进化机制 —— 凯西、隆隆石、耿鬼、怪力等原需通讯交换进化的宝可梦,等级达到 40 级即可自动进化;招式体系以第三代为基础,小智在动画中收服的部分宝可梦(如喷火龙可通过升级学会地球上投,巴大蝴更早掌握烈暴风)则有专属招式调整。值得一提的是,游戏不加入其他世代宝可梦,但会包含动画中登场的洛奇亚、呆呆王与玛力露,且无需携带小智的动画专属宝可梦,也能正常触发各类事件。 汉化制作:黑百合大暴走 BUG,已知有3个bug,对战冠军时,主角消失。一个路标无法调查。一个npc无法对话。
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版本:1.0.2

宝可梦究极之月(云玩)
5.5
冒险
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4.4 万 热度  《口袋妖怪究极之月》是由任天堂带来的口袋系列新IP,相较于日月本作加入了更多有趣的内容,包含了剧情人物等等,本作中支持玩家捕捉全部精灵,包含了异兽,日月神等等,并且内置了所有神兽捕捉方法以及出没地点,方便大家收集,
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版本:1.233.3.2.10024

宝可梦无名(最新MEGA进化)
8.8
冒险
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6411 热度 创作者: Wind1158 汉化者:黑百合大暴走 迁移者:口袋迷木牛 封面汉化:@阿省呦 版本: 5.45 基底:火红 更新时间:2025年10月21日 语言:英语 状态:完成 剧情: 12年前,瓦洛帝国的将军阿尔蒂娜被迫带着女儿克罗妮娅离开祖国。克罗妮娅当时只知道,自己的父亲居住在赛恩地区。某天,她和母亲决定前往寻求父亲的帮助。然而,途中她们遭到了“暗黑工作者”的袭击——这群人受雇于瓦洛帝国皇帝,而皇帝一心想彻底除掉阿尔蒂娜。 阿尔蒂娜不幸落入了暗黑工作者的陷阱。走投无路的克罗妮娅纵身跳入大海,幸运的是,她被一位名叫加文的年轻特工救起。为保护克罗妮娅,加文将自己的宝可梦交给了她。这,便是克罗妮娅冒险旅程的开端…… 特色: - 全新地区——赛恩地区、西泰伦地区、七岛以及兰德地区 - 包含第四世代至第九世代的宝可梦 - 真实超进化—克罗娅的初始宝可梦除外,它拥有特殊设定 - 无道馆——战斗竞技场将取代道馆功能 - 赛恩地区无宝可梦联盟——锦标赛将取代赛恩联盟- 可自主决定挑战赛恩锦标赛的时间 - 黑白驱虫剂系统 - 技能取代秘传技,因此请尽量学习更多实用技能 - 半开放世界(谢迪尔镇事件后解锁) - 可自主决定开启主线剧情的时间 - 内置引导系统(“思考”功能):克罗妮娅可通过自言自语,帮你明确下一步行动地点(思考功能因为汉化迁移导致一片空白。) - 两种难度模式:普通模式和动态模式 更新日志 - 新增内容!版本 5.45 - 新增以下超进化宝可梦:快龙、大食花、摔角鹰人、大竺葵、大力鳄、老翁龙、皮可西、列阵兵、雷丘(X形态与Y形态)、宝石海星、盔甲鸟及雪妖女(由于数量超出预期,制作这些精灵图像花费了我不少时间)。 - “经验分享器2”(“全经验分享器”的削弱版本)的获取时间大幅提前,制作该道具的NPC现位于埃尼夫市的宝可梦中心。只要在游戏前期多探索一番,制作“经验分享器”与“经验分享器2”所需的材料就能轻松获得。 - 新增精灵球“史诗球”,它是“高级球”的升级版本(捕捉率为3倍)。解锁方式如下:需先学会精灵球制作方法,在赛恩大学归还门禁卡,确保背包内拥有1个高级球和2个灰色树果,随后在赛恩大学1楼找到研究该精灵球的教授。与教授对话后即可学会制作“史诗球”,它将被归类为1级 制作物品(感谢 jiangzhengwenjzw 协助找到捕捉率放大器的位置)。 - 毒藻龙与超进化大食花现新增技能“酸液攻击”,该技能是“腐蚀”技能的反向效果——能让毒属性招式对钢属性宝可梦造成伤害,但无法使钢属性宝可梦中毒。
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版本:1.0.2

宝可梦夜冥泣啼骑拉帝纳的传说
7.5
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2.8 万 热度 英文名:Pokemon Dark Cry:The Legend of Giratina 中文名:宝可梦 - 夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说 作者:Mitchel1(英文2.1.5版已宣布弃坑) 后期修复&补全:Hacksrepairman,Jiangzhengwenjz(英文2.6.7版) 协助测试:猪小P,thctbm(英文2.6.7版) 主力汉化&图片汉化&封面:邪亚斯(可达鸭汉化组) 技术顾问:Jiangzhengwenjz PS:冠军Mitchel是作者名字,故不汉化。 感谢Jiangzhengwenjz提供一些技术上的帮助! 故事简介: 你睁开了双眼醒来时,发现自己身处在一个陌生的洞穴中,呈现在你眼前的是一片黑白世界,你所说的话无人回应。这时,你看到有两个人站在一个被黑色笼罩的祭坛旁边。祭坛上放置着一个类似碟子的东西,样子十分奇怪。祭坛旁的那两位黑衣人在谈论着“黑暗之碟”。你试图派出你的宝可梦攻击他们,却发现身上并没有宝可梦,更发现自己无法叫出声来。接着,你看到一个身着背上有火红的“R”标志的黑衣人向你走来,你尝试去阻止他,而他却穿过了你的身体……你只能眼睁睁看他们做着古怪的事情……突然,一个巨大的黑影伴随着强烈的地震将你卷起。 再次醒来时你才意识到这是一个梦,起床后,看了眼闹钟却发现自己睡过了头,当去博士那里拿取宝可梦时已经迟到了,随着你更深入的冒险,不禁意识到梦中的一切竟在慢慢的成真!
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版本:1.0.2

宝可梦大师EX
9.5
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5 万 热度 可联机对战的“宝可梦”系列新作! ■ 在全新的「宝可梦」世界展开冒险吧! 游戏舞台是全新的岛屿「帕希欧」! 在帕希欧举行的「世界宝可梦大师赛(WPM)」 是以3对3队伍战形式进行对战的大赛。 以大赛的冠军为目标,踏上冒险之旅吧! ■ 组成专属梦幻队伍来对战! 历代『宝可梦』系列游戏中登场的训练家们, 将和搭档宝可梦一起, 在帕希欧齐聚一堂! 和他们成为伙伴, 组成专属于你的梦幻对战队伍吧! ■ 震撼力十足的3对3即时战斗! 宝可梦对战方式焕然一新,采用即时战斗制! 以3对宝可梦和训练家的组合, 打造专属于你的队伍。 指挥队伍攻击弱点,给对手重重一击! ■ 与全世界的伙伴同心协力,享受对战乐趣 游戏中的「多队模式」,可由3位玩家 同心协力,一起享受对战乐趣。 透过团队合作,在对战中取得胜利吧! ・Android OS 5.0以上版本 / 64bit ※建议使用Android OS 7.0以上版本。 ※建议使用内建有2GB以上RAM的装置。 ※无法保证上述版本的所有装置皆能正常启动游戏。 ※根据装置的性能、规格及装置本身应用程式的使用情况,有可能出现无法正常游戏的状况。 ※游戏可能无法对应装置的最新OS版本。届时请等待游戏更新。
宝可梦黑
9.4
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1.4 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦去吧洛奇亚(GBA游戏)
7.9
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2.6 万 热度 洛奇的旅程始于每一个平凡的启程,但转瞬之间,他与他的朋友们——珀尔和里卡多,以及你,被卷入了一场始于一千多年前的战争!他们是被选中的命运之子,拥有唤醒沉睡世纪之久的古老宝可梦的力量。然而,这股力量同时也被其他浑然不觉的人所掌握。现在,洛奇、珀尔和里卡多的使命是在邪恶势力泽诺之前找到他们!在这场记忆之战中,无数人的命运将被交织在一起!《银之传说》的故事,才刚刚开始! 改版作者:STONE TEAM 汉化制作:周家寡人
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版本:1.0.0

宝可梦神话传说(GBA游戏)
7.3
冒险
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4.4 万 热度 《宝可梦神话传说》带你踏入一个传奇与神话交织的世界,其中传奇的定义超越了常规,涵盖了权力、秩序、混乱、时间、空间等元素。年轻的传奇人物在守护者的引导下,学会驾驭这些非凡力量,而守护者则是那些拥有惊人力量,能够掌控并传授传说中宝可梦神话之力的人。 当你从一场刻骨铭心的梦境中猛然觉醒,感受到邪恶力量的潜伏时,你意识到不能让这段神话传说就此消逝。于是,你踏上了探索全新地区、挑战艰难健身房、捕捉稀有启动宝可梦、展现策略布局的冒险之旅。 在这个过程中,你将面对前所未有的挑战,打造属于你的个性宝可梦,并深入探索宝可梦的神话传说。 汉化者:古德MO灵、口袋迷木牛(B站)
支持手柄模拟器

版本:1.0.0

宝可梦黑2
8.8
冒险
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7102 热度 宝可梦 黑2(日文︰ポケットモンスター ブラック 2,英文︰Pokémon Black Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦赤之篇章(GBA游戏)
8.0
冒险
角色扮演
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2.6 万 热度 本游戏深度还原《宝可梦特别篇》漫画剧情,融合视觉革新、角色深度体验、成长策略与进化融合创新,打造极致宝可梦冒险之旅。 特色亮点包括: 视觉与玩法革新:焕新图形,昼夜系统,多地区探索,全新战斗背景与音乐。 角色深度体验:扮演红、绿、蓝、黄四角色,自定义外观,展示肖像。 成长与策略:等级上限255,物理/特殊技能分离,可重用技能机,EV/IV检查。 进化与融合:引入超级进化、原始回归、战斗羁绊,创新宝可梦融合系统。 本版本为15.4+扩展修复版
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版本:1.0.0

宝可梦随机之旅
8.7
冒险
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2.5 万 热度 GBA平台《宝可梦 随机之旅》是基于pokeemerald-expansion,在改版《摆烂之旅》基础上优化而来的宝可梦改版游戏,核心亮点围绕“全随机”展开,玩法轻松且充满不确定性。 游戏核心随机玩法丰富,包含野外遇敌随机、对战NPC精灵及携带道具随机,精灵特性、升级学习技能、回忆技能均为随机;商店购买、出售物品随机,购买价格也随机,脸好可实现零元购。 继承pokeemerald-expansion自带特色,收录九代精灵,拥有四系统、精灵跟随、昼夜系统、HGSS图鉴等,还优化了UI、支持多道具登记,图鉴导航虽为随机但增添趣味。 经过多次版本更新,修复多项bug,扩容背包道具容量与24个精灵盒子,新增金色/银色王冠改个体值功能,后续可能加入自定义闪率、极巨菇菇改极巨化形态等内容。 游戏玩法简洁,无多余复杂设定,仅在原版基础上优化函数、新增随机机制与实用功能,兼顾随机性与可玩性,适合喜欢惊喜感、追求轻松体验的宝可梦改版玩家。 【游戏版本】20250914 【改版作者】贴吧@摆烂的摆烂 制作组: 摆烂 宴愧 SKT 懒得想名字 围巾胖头鱼 子非妖 花捞湿 向日葵 安心 骚旺 感谢名单: rhh的全体成员 pokeemerald-expansion的汉化人员 ravepossum的bw精灵概况,hgss战斗界面美化 TeamAquasHideout团队的设置界面 vol的开始菜单 Ddaretrogamer的vol菜单的换色功能 没休息好 东 TheXaman的多登记道具 (未完全)
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版本:1.0.2

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