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综合
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该游戏是一键式硬核无限跑步者,您应该在其中跳跃并交换移动位置以避免障碍物

版本:1.0

方境战记BlockFight
9.4
独立
休闲
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关于我们想要了解《方境战记》的最新资讯吗?关注我们:官方微博:GameraGames、喜人一个官方群:699717551关于游戏快拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!这些怪物可是很狡猾的,有的猛烈攻击将方块摧毁,有的从高空悄悄飞过,有的从地下挖洞直达后方。对付不同的怪物必须采用不同的策略。砖块可不是凭空出现的,看看我们辛勤的工匠,他们夜以继日地收集着木材、石块、青铜和晶玉,才有了各种材质的砖块。木头砖块生产迅速,石头砖块中庸均衡,青铜砖块坚固厚重,晶玉砖块脆弱而致命。做好资源管理,战争便已赢了一半。把你的战士们分配到前线去吧,他们架起盾牌,操作弩机,维修破洞,发射大炮。这些尽责的战士十分荣幸为你分忧,以便你能更好地统筹大局。要知道,战士的肩膀才是最坚固的城墙。一步步地解放占领区,获得奖励盾章,解锁新的岗哨和技能。如果失败了没有关系,或许改变策略,选择不一样的加点方式就能克敌制胜。
Steam Deck家庭共享支持手柄
方砖地牢
独立
休闲
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选择3名冒险者组建成你的团队,探索并把地牢清空! 用冒险者的技能,根据颜色匹配破坏每回合的方块,并在仅有的机会下尝试攻击地牢的首领.每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方,当颜色匹配时更会获得额外的伤害.你可以在冒险者技能上装备符文使其更强大,并在您感到危险时使用物品排除危机吧.颜色与形状匹配的地牢冒险等着你!特征颜色配对形状配对回合制游戏每次地牢之旅都有10个不同的首领需要击败50个首领有自己独特的被动技能来对付你的冒险团从9个职业里组建你的冒险团14种不同的符文让您装备在技能13种不同的物品来解决你的困境
Steam Deck家庭共享云存档支持手柄
方圈 Square Circle
独立
动作游戏
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这里曾经是一个充满色彩和活力的世界!有一天,组成世界的彩色原石被炸成了7块,散落在世界各地!世界从此变得枯燥单调。据说,只要能找回散落的7块原石,我们就能见到以前那个充满色彩和活力的世界!......游戏特点独特的风格,呈现出一个枯燥乏味的世界!巧妙的关卡设计,让玩家享受解谜的乐趣!简单的剧情以及角色的变化,让玩家能更加明白游戏想表达的故事!官方Q群 946719314
Steam Deck家庭共享
東方蒼神縁起V
10
单人
角色扮演
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About This Game Touhou Souzinengi V is a full-scale RPG that carries on the traditions of RPGs from the good old days. It was made with the challenge of seeing just how interesting battles could be with standard, 5-character, turn-based combat, and whether its character growth system would be fun while remaining simple. It's an RPG where progress involves figuring out enemy weakness and patterns, then picking the appropriate party members and skills for the situation, as opposed to just bruteforcing by grinding levels. It's packed with plenty of content to challenge yourself with, too. If you include collecting all the items and enemy skills, there's over a hundred hours of fun to be had. Even just reaching the final boss provides you with dozens of hours, ensuring that it won't let you down when it comes to its volume. *Touhou Souzinengi V is a Touhou Project fangame. Touhou Project is a copyright of Team Shanghai Alice.
Steam Deck家庭共享可用手柄
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.
10
独立
动作游戏
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1.ゲーム概要・ゲームの目的 しがない天狗の新聞記者「射命丸文(しゃめいまるあや)」を操作し、 新聞の記事になりそうな妖怪、人間、その他の写真を撮影して 精神的ダメージを与えれば勝ちです。・ルール 敵弾に当たらないように文を操作し、被写体を撮影しましょう。 被写体が写っていない写真は没(ノーカウント)となります。 被写体を規定回数撮影すればステージクリアです。 なお、クリアできなかった場合はハイスコアには残りません。2.基本技術 操作編・操作方法 撮影ボタン 写真を撮影(フィルム装填100%時) 押し続けると一定時間ファインダーモード。 (キーボードはZキー) 低速移動ボタン 押し続けると文の移動速度が遅くなります。 (キーボードはShift、及びXキー) 同時押し 超精密移動、及び 高速フィルム巻き(フィルム装填100%以下時) 決定 撮影ボタン キャンセル 低速移動ボタン or ポーズボタン(キーボードはESC)3.基本技術 撮影編・フィルム装填率 100%時のみ写真撮影が可能、撮影すると0%になります。・通常フィルム巻き 何もせずとも時間で徐々に回復し、100%になれば撮影可能です。・高速フィルム巻き 100%に満たない時、撮影ボタンと低速移動ボタンを同時押しすると、 通常より早くフィルムを巻きます。この時は超精密移動になります。 *100%溜まっている状態では、超精密移動のみを行います。・ファインダーモード 撮影ボタンを押しっぱなしにすると一定時間ファインダーモードに なります。この時は、文ではなくフォーカスフレームを操作し、 少し離れた場所を撮影することが可能です。 *時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、 一定時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗)してしまいます。4.基本技術 写真編・有効写真と無効写真 ボスが写真に収まっていると撮影成功です。 この場合は撮影枚数とスコアには加算されません。・シュート・ザ・ブリット 被写体と共に弾幕を撮影すると、写した弾幕を消すことが出来ます。 この時、その美しさで写真の評価点が決まります。・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります。・撮影時の注意 撮影するときは低速移動ボタンを離して撮影ボタンを押さないと 撮影できません。 しっかりと撮影ポイントに移動してから撮影しましょう。5.基本技術 評価点編・写真の評価点 敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高くなります。 ボスを写真の中央に収めるほど点数が高くなります。 (また、様々な条件により点数が加算されます)・シーンスコア シーンスコアは、1シーンの成功写真の合計評価点のみで決まります。 失敗写真、およびそれ以外の行動では一切点数は入りません。 *成功写真の枚数は1シーン毎に決められていますので、 一枚一枚を大切に撮影しましょう。・総合撮影評価点 各シーンの最高評価点(最高シーンスコア)の合計が 「総合撮影評価点」です。 つまり、総合撮影評価点も成功写真以外の点数は含まれませんので、 一枚一枚を大切に。6.基本技術 小ネタ編・失敗写真のススメ 失敗写真でも敵弾は消せます。あえて被写体を狙わずに分厚い弾幕を 撮影することで、ピンチを切り抜ける事も可能です。 また、失敗写真は手帖には収めず捨ててしまうので、 次の撮影までのブランクが短くなります。その為、無理して被写体を 撮影しない方が有利になる場合もあります。・フォーカスフレームの色 ファインダーモード時のフォーカスフレームにボスが入ってる時は、 フレームが赤くなります。この時に撮影すれば撮影成功です。・フォーカスフレームの初期位置 フォーカスフレームの初期位置はファインダーカーソルの位置です。 ファインダーカーソルは、高速移動時は移動方向に振れ、低速中は ボスの方向を向きます。7.応用技術 撮影編・ボスの撮影不可能状態 ボスが消えていたり、画面外にいたり、半透明になっていたり、 別の物に変形している時は撮影しても必ず失敗します。 *撮影不可能の時は青い魔法陣を背負っている場合が多い。・フィルムが感光するまでの時間の目安 フォーカスフレームの中心にある大きな円が完全に消えると 感光(失敗)します。・ファインダーカーソルの狙い 高速でボスに近づいたときは、ファインダーカーソルがボスを 向いていない事があります。 この時、低速移動ボタンを一瞬押すとボスに合わせることが出来ます。・画面端と写真 画面端で写真を撮影すると少し小さな写真が出来てしまいます。 少し損しますので中央寄りで撮影しましょう。8.応用技術 ボーナス編・写真の評価点ボーナス 評価点には様々なボーナスがあります。 Boss Shot ボスが写っている(中央に近いほど高い) Nice Shot シャッターチャンスを撮影 Red Shot 写真に赤が多い Risk Shot 文が敵弾すれすれの状態で撮影 など他にも様々なボーナスが存在します。 *中には狙う必要のないボーナスもあります。・ナイスショット ボスが赤い魔法陣を展開する瞬間が最大のシャッターチャンスです。 この時に撮影すれば少し多めにボーナスが入ります。 魔法陣は一瞬だけですので、タイミングを計って撮影しましょう。 *シャッターチャンスが存在しないミッションも在ります。9.小ネタ 決定的瞬間写真編・決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上にLの字が表示され、 そのシーンの写真がロックされます。 以降、決定的瞬間写真より高い点数の写真が撮れても更新されません。・決定的瞬間写真の破棄 ゲーム本体が入っているフォルダの中の、BestShotフォルダに決定的瞬間 写真が入っています。破棄したいシーンに対応するファイルを破棄すると 決定的瞬間写真は初期化され、再び写真を撮ることが出来ます。 破棄したファイルは二度と元に戻りませんので注意。 *破棄してもクリア済み情報、ハイスコア、及び総合評価点には影響しません。・決定的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面でベストショットが表示されているとき、左右で 有効写真を切り替えキーボードのSキーを押すと保存することが出来ます。 *ロックしていても強制的に更新します。・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの処理落ち率が表示されます。
Steam Deck家庭共享云存档
東方錦上京 〜 Fossilized Wonders.
9.6
独立
动作游戏
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玩同款游戏
Touhou Project Volume 20 A bullet hell shooter by Team Shanghai Alice!This commemorative 20th installment returns to its roots. It offers a classic style that lets you enjoy bullet hell shooting in its purest
Steam Deck家庭共享云存档可用手柄
東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.
10
独立
动作游戏
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玩同款游戏
ゲームの進め方敵弾に当らないように避けて、敵を撃破するゲームです。各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけるとステージクリアです。そう、当たらなければ良いのです。ストーリー(霊夢&早苗)幻想郷では都市伝説が具現化する中「アポロは月にいっていなかった」そんな噂が囁かれていた。時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。霊夢 「で、変な機械って?」早苗 「あれは朝靄の立ちこめる山でした」他のどの幻獣にも似つかない無駄のないフォルムを持っていた。蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。霊夢 「蜘蛛みたいな機械って事?」早苗 「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」霊夢 「河童の道具かなぁ」機械が通った後には、生物の気配がない。上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。早苗 「どうしても気になることがあるのよ。あの形、偶然とは思えない」そわそわする早苗。霊夢 「なんなのよ、じれったいなぁ」早苗 「あれはキュリオシティそっくりだったわ」ストーリー(魔理沙&鈴仙)――永遠亭。輝夜 「来るときが来たわね」永琳 「どうされますか?」輝夜 「そんなの決まってるじゃない。私はもう覚悟したのよ」当然の答えに満足する。永琳 「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。 しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。 ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」輝夜 「ではどうすれば」永琳 「この為に良い薬を作りました。これを鈴仙を使って巫女達に届けましょう」――魔法の森にある魔理沙の家。突如として現われた七つのオカルトボール。その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、魔理沙はそれを調べていた。魔理沙 「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが 全ての元凶だったみたいがだが・・・・・・」途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。――金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。美しき無生物の惑星に――。操作方法・上下左右 自機の操作・SHOTキー(Zキー) ショット・SPECIALキー(Xキー) スペルカード(回数制限有り)・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動・PAUSEキー(Escキー) ポーズ*特殊な操作 ・メッセージのスキップ SHOTボタン押しっぱなし ・高速リトライ ポース画面でRキー ・スナップショット Pキー ・ウィンドウ、フルスクリーン切替 Alt+Enterゲームモード今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方になります。●完全無欠モード月の使者は一度たりともミスが許されない。何故なら生死は穢れの最たる物だからである。永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。今回のメインのモードです。*オートセーブになっていて、途中でゲームを終了してもいつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。●レガシーモード薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?キャラクター性能・博麗 霊夢 敵を追尾するホーミングが特徴です。 当たり判定がやや小さいです。・霧雨 魔理沙 低速、高速共に高火力が特徴です。 移動速度が速く、さらにアイテムが回収し易くなっています。・東風谷 早苗 低速、高速共に広範囲に攻撃できます。 集中ショットがホーミングなので、避けに専念できます。・鈴仙・優曇華院・イナバ 集中ショットが貫通弾となっています。 スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という 高性能なスペルカードです。(当たり判定は大きくなりますが) *ステージをクリアするとバリアは消えます。画面表示物・残り人数 ミスできる回数です(レガシーモードのみ)・スペルカード 使用できるスペルカードの回数です。 (かけら)かけらが十分集まると回数が1増えます。・霊力 ショットのパワーです。・最大特典 得点アイテムの最大得点です。・グレイズ 敵弾にかすった回数です。 上段はチャプター内でのグレイズ数。 下段はトータルのグレイズ数。アイテムP 霊力アップアイテム 沢山出ます点 得点アイテム 画面上部で取るほど点数が高い*画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。 敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。 自動回収されます。かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。 グレイス数を一定数上昇させます。チャプターについてステージが幾つかのチャプターによって区切られています。(重要)完全無欠モードの場合、ミスをしてもチャプターの初めから何度でもやり直す事ができます。敵や自機、敵弾の状態など全てチャプターの開始状態に戻ります。*但し、やり直す度にパワーが0.01減ります (ある程度リトライがかさむとそれ以上減りません)。オートセーブになっていますのでゲームを終了させても、チャプター開始状態から開始できます。・チャプターボーナスについて チャプター内でのグレイズ数 ✕ 敵撃破率 ✕ 50点が ボーナスとして加算されます。 *更にボーナスが100万を越えると、 ボーナスとして 完全無欠モードではスペルカードのかけら レガシーモードではプレイヤーのかけらをプレゼント!
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東方逆妙乱 ~ Ephemeral Unnatural Balance
9.7
独立
动作游戏
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『东方逆妙乱 ~ Ephemeral Unnatural Balance』是一款按照东方同人游戏规则发布的东方二次同人游戏。♎ STORY ♎在本应和谐的早春里,幻想乡却又一次发生了异变。和以往不同,强者和弱者力量发生了逆转。换言之,强者不再强力,弱者不再弱小。这就导致了平时强大的自机们,面对妖精们都束手无策。于是,三位新的自机踏上了她们拯救幻想乡的征途。♎ GAMEPLAY ♎每一个角色都有她们不同的弹幕风格,选择你最中意和上手的角色,来挑战全六面的弹幕风暴吧!如果你能通过前六面而不被击败至增加残机,则可以挑战Extra面的boss。本游戏一共有四个难度,Extra则对应后两种难度。♎ DISCORD ♎有时,解决问题最好的办法就是解决掉问题本身。这时候就需要这场异变所带来的“纷争之力”了。使用这个模式会临时增加被弹幕击落的风险,同时奖励也伴随风险而增加。弹幕在这段时间内会变得更加疯狂,倘若能够从弹幕风暴中存活下来,也许可以获得额外的自机哦(同时也能获得更高的分数)。想要挑战自我的玩家可以开启“乱心模式”,在此模式下“纷争之力”是一直开启的。当处于“乱心模式”下时,计量条满了则可以施放炫光弹幕,来消除你周围的弹幕。如果一个非Boss的敌人处于特定的范围内,那么它将会被标记出来。被标记的敌人有几率掉落额外的残机或者弹幕炸弹的碎片。当然,前提是这个敌人足够强大。
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ダブルスポイラー 〜 東方文花帖
10
独立
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ゲーム概要・ゲームの目的 天狗の新聞記者「射命丸文」を操作し、幻想郷に住む 妖怪、人間等を激写して精神的ダメージを与えるゲームです。 ・ルール 敵弾や被写体に当たらないように文を操作しボスを撮影します。 ボスを規定枚数撮影すればミッションクリアです。 クリアできなかった場合はハイスコアには残りません。基本技術 操作編・操作方法 撮影ボタン(キーボードはZ) 写真を撮影(フィルム装填100%時) 押し続けると撮影箇所を操作出来ます。 低速移動ボタン(キーボードはShift) 押し続けると文の移動速度が遅くなります。 撮影と低速移動ボタン同時押し 超精密移動、及び高速フィルム巻き 回転ボタン(キーボードはX) カメラの向きを縦横切り替える。 決定 撮影ボタン(Enterボタン) キャンセル 低速移動ボタン or 回転ボタン(Escボタン)基本技術 撮影編・フィルム装填率 ファインダーの近くに表記してあります。 100%時のみ写真が撮影可能です。・通常フィルム巻き 何もせずとも時間で徐々に回復し、100%になれば撮影可能です。 ・高速フィルム巻き 撮影ボタンと低速移動ボタンを同時押しすると、通常より かなり早くフィルムを巻きます。 この時間は超精密移動になります。・ファインダーモード 撮影ボタンを押しっぱなしにすると一定時間ファインダーモード になります。この時は、プレイヤーではなくフォーカスフレーム を操作し、少し離れた場所を撮影することが可能です。 *ただし、時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、 一定時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗)してしまいます。基本技術 写真編・有効写真と無効写真 ボスが写真に収まっていると撮影成功です。 失敗した場合はカウントされません。・シュート・ザ・ブリット 弾幕を撮影すると、写した弾幕を消すことが出来ます。 この時、その美しさで写真の評価点が決まります。・決定的瞬間 最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」として 文の手帖に残ります。・撮影時の注意 撮影するときは低速移動ボタンを離して撮影ボタンを 押さないと撮影出来ません。 しっかり撮影ポイントに移動してから撮影しましょう。基本技術 評価点編・写真の評価点 敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高くなります。 ボスを写真の中央に収めるほど点数が高くなります。 (また、様々な条件により点数が加算されます)・ナイスショット 「カツッ」という効果音と共にボスの周りに大きな円が 現れることがあります。 この時に撮影するとボーナスが入ります。・主なボーナス評価点 Boss Shot ボスを写真に収めた(中心の方がより良い) Two Shot プレイヤーとボスの二人を写真に収めた Risk Shot 危機的状況で撮影した Macro Bonus ボスを接写した Angle Bonus 写真の辺が短い方を向けてボスを撮影した Clear Shot ボスの姿をくっきり写した 等々、他にもたくさんあります。基本技術 小ネタ編・失敗写真のススメ 失敗写真でも敵弾は消せます。 あえて被写体を狙わずに分厚い弾幕を撮影することで、 ピンチを切り抜けることも可能です。 また、失敗写真は手帖には収めず捨ててしまうので、 次の撮影までのブランクが短くなります。その為、無理して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。・フォーカスフレームの色 ファインダーモード時のフォーカスフレーム内に ボスが入っている時は、フレームが赤くなります。 この時に撮影すれば撮影成功です。・フォーカスフレームの初期位置 フォーカスフレームの初期位置はファインダーカーソルの 位置です。ファインダーカーソルは、 高速移動時は移動方向に振れ、低速中はボスの方向を向きます。応用技術 撮影編・ボスの撮影不可能状態 ボスが消えていたり、画面外にいたり、半透明になっていたり、 別の物に変形している時は撮影しても必ず失敗します。・フォルムが感光するまでの時間の目安 フォーカスフレームの中心にある大きな円が完全に消えると 感光(失敗)します。・ファインダーカーソルの狙い 高速でボスに近づいたときは、ファインダーカーソルがボスを 向いていない事があります。この時、 低速移動ボタンを一瞬押すとボスに合わせることが出来ます。・写真の向き 基本的に縦向きの方が遠くまで撮影でき、攻略に有利です。 慣れるまでは縦向きメインで行うといいでしょう。小ネタ 決定的瞬間写真編・決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵が 表示され、そのシーンの写真が上書き禁止にされます。 以降、より点数が高い写真が撮れても更新されません。・決定的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面(及びゲームオーバー画面)で写真が表示 されているとき、左右で写真を切り替えキーボードのSキーを 押すと保存することが出来ます。 *ロックしていても強制的に更新します。
Steam Deck家庭共享云存档
[東方二次] Senran Meisuishu Tactics / 戦乱命萃酒タクティクス
9.2
独立
单人
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玩同款游戏
This game complies with the guidelines for releasing Touhou doujin games on Steam. One day, a strange cup appeared in Gensokyo. A big fight will occur in search of it! Select your favorite characters from over 50 characters, practice strategy, take command, aim for victory! You can choose the difficulty level, so you can enjoy it even for beginners or advanced players. You can enjoy two scenarios "Youkai" and "Human"! (This game is a game created by Japanese people. You can play in English, but my translation may not be very good. )
Steam Deck家庭共享
方解夢異聞 ~ Avant-Garde Discerning Paralleler (東方二次創作STG)
独立
动作游戏
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★ゲームの概要このゲームは東方Projectの二次創作作品であり、原作のような縦スクロール型STGです。ただし本作品は、ステージを1面ずつ選択しクリアしていくスタイルになっています。短い時間で遊びたい方や、6ステージ制は疲れるという方に適しております。スコア稼ぎと通常クリアを完全に分離したようなシステムで、クリアラーの方はシステムを気にせずとも問題ありません。(ただし、2周目に進むにはノルマスコアを達成する必要があります。エンディングに到達するだけならスコア稼ぎは必要ありません)★ストーリー妖怪の山の河童の発明、そして地底での核エネルギーの利用。現世を反映した幻想郷では、日々、微々たるものながら確実に近代化が進んでいた。テレビや電力も利用され、生活水準は我々とほぼ変わらない。しかし幻想郷の「それ」は、我々の住む世界のような生活と一体化しすぎたものではない。幻想郷は近代化しつつも、その波が始まる前と変わらぬ自然を湛え、その恩恵を人々は大いに利用していたのである。ところがある年の初秋のこと……その自然と機械、科学の均衡が一気に崩れたのである。だが幻想郷はどこを見渡してもいつもと変わらぬ風景。人里の人間たちも畑仕事に精を出し、川へ水汲みに行っている。一体何が変わったというのだろうか?これを主張したのは他ならぬ幻想郷の賢者、八雲紫。何者かの仕業で幻想郷の「技術水準」が一気に上昇してしまったことを察知したのだ。そこで式の藍と橙は紫に命じられ、河童の元へと遣わせられることになった。文明破壊を起こすほどの発明をさせないように警告するため、そして技術の取り合いによる争いへの発展を未然に防ぐために……一方その頃、早朝の命蓮寺境内――――境内の掃除をしていた山彦の妖怪 - 幽谷響子は、珍しく境内に来ていた宮古芳香と共に、轟音を響かせ空を高速で飛行していく、見たことも無い船のようなものを目撃する。それはかつて飛行していた聖輦船よりも巨大なものであった。響子は驚きはしたものの特に気にすることなく掃除を再開。一方驚いた芳香は主人である霍青娥に報告をしに姿を消した。一時間後、響子の元に芳香の主 - 霍青娥が現れる。なんと、青娥は先程の船の正体を突き止めに調査しに行くという。どうやら船に秘められた力とやらに興味があるらしい。そして驚くべきことに響子に同行を求めてきたのだ。突然のことに戸惑う響子だが、あの「轟音」が山彦の尊厳を脅かす存在になるかもしれないと話す青娥に諭され、自らの存在を守るために同行を決意する。こうして異色のコンビが、謎の船を探す旅に出発したのであった。★基本システムステージを選択し、弾幕等を避けながらステージを進みます。最深部にいるボスを倒せばステージクリアで、タイトルに戻ってきます。(選べるステージは自機によって完全に変わります)弾に当たったりして残機が0になるとゲームオーバーです。ショットを撃って敵を倒すことが出来ます。ボム(スペルカード)を撃つと敵に大ダメージを与えたり、さまざまな強力な効果を発動させられます。ただし回数制限があります。低速、高速を切り替えることが出来ます。切り替えることによって打てるショットが変わったり、自機によっては撃てるボムも変わります。低速中には当たり判定が表示されます。また、近くのアイテムを吸収できます。敵弾の近くを通るとグレイズがたまります。ボス戦では敵の位置を示すエネミーマーカーが画面下部に出てくるので位置取りの参考にしましょう。★操作方法(キーボードのもの。パッドはキーコンフィグで調整できます)カーソルキー…項目選択、移動Z…決定、ショット、会話送りX…キャンセル、ボム左Shift…低速左Ctrl…会話スキップ、リプレイ早送りEsc…ポーズ、リプレイから抜ける★アイテム点…スコアが加点されます。詳しくは後述。弾消し点…10点加点されるほか、最大得点も5点加点されます。ボム…ボムが一つ増えます。特定の中ボスが落とします。1UP…エクステンドします。コネクトスコアアイテム…コネクトスコアタイムを発生させます。詳しくは後述。各アイテムは、ステージ開始直後に示されるアイテム取得ラインより上部に行くとまとめて回収できるので、余裕があったら積極的に前に出てみることに挑戦してみましょう。★自機性能◎藍&橙当たり判定が小さいです。高速ショットは多方向に直線状に飛ぶ札。正面はスカスカなので斜めを当てると吉。張り付くと強いです。低速ショットはホーミングする札+正面に飛ぶ札。横か下から来る敵にはこれで。ボムは威力は弱いが広範囲の敵を殲滅するのに向いています。低速高速共通。◎青娥&響子グレイズ半径がかなり大きく、アイテム吸収半径も大きいです。高速ショット、低速ショットともに直線状に飛びます。高速ショットの方が強いです。ただ、範囲をとりたければ低速ショット。高速ボムは敵に重なればほぼ一撃なので決めボムに使えます。低速ボムはバリア。弾を200発まで受け止めることができ、受け止めていくごとに、色が青→黄→赤となって最後には破壊されます。 バリアでも防げない弾があるので注意してください。また、レーザーは防げません。 バリア発動中にもう一度低速ボムの組み合わせでキーを押すと引っ込ませることができます。 バリアで防げない弾しか出てこないときに邪魔なら引っ込ませましょう。 バリア発動中でも高速ボムを発動することができます。 バリアはこちらの移動と同期して動きます。バリア発動中は無敵ではないので注意。特に背後からの攻撃には無防備です!★ゲームの進め方まずはステージをクリアしてみましょう。クリアすると次のステージが出現します。先に進むごとに少しずつ難しくなります。ステージにはLAP(周回)が存在します。LAP1(1周目)の最終ステージをクリアし、エンディングに到達するとLAP2(2周目)が挑戦可能になります。LAP2のステージを開放するためには、各自機における8面全てのステージのLAP1、LAP2の累計スコアがノルマスコアを達成しなければなりません。ノルマスコアは非常に高く、スコア稼ぎのテクニックが問われます。LAP2は敵がみなぎり、本気の弾幕を披露してくれます。突破は難しいですが、パターンで抜けられるところも多いので、パターンを組んだり決めボムをしたりして頑張ってみてください。☆以下はスコア稼ぎに関わる事項です。エンディングに到達するだけなら見なくてOKです。★点アイテムの加点値点アイテムのスコアは画面上部で取るほど高くなります。アイテム上部回収ラインの位置が最高得点でそこよりも上部でも値は変わりません。点アイテムの最高得点は、STGフレームの最高得点欄に記載されています。10000~50000の間で変動します。グレイズしたり弾消し点を取得すると増やすことができ、ミスをすると減ります。★CS(コネクトスコア)システムCSアイテムを取得すると、CSタイムが発生します。CSタイム中に稼いだCSが、CSアイテムの得点となります。CSの初期値は点アイテムの加点方式と全く同じです。つまり上でとるほど高くなります。CSは点アイテム、および追加のCSアイテムを取得したり、雑魚を撃破することによって増えていきます。上昇率が大きいのでかなりのスコアを稼ぐことができます。CSの増え方は「現在のCS×r」(rは上昇倍率)なので、一つのCSを長続きさせて増やしていった方が、最終的に大きなスコアを生み出すことができます。CSタイム中にグレイズをすることで制限時間を増やすことができます。敵を倒してCSを伸ばすか、それとも弾を吐かせて制限時間を伸ばすかの駆け引きが楽しめます。CSタイム中に追加のCSアイテムを取得するとCSが伸びる他に、制限時間も増やせます。CSタイムに突入したまま中ボス戦、ボス戦を迎えるとCSタイムは強制終了し、CSはCSボーナスに変換されます。CSボーナスについては後述します。★スペルカードシステムボス戦でのスペルカードシステムは基本的に原作と同じです。スペルカードボーナスの初期値は、スペルカード毎に決まった値です。CSボーナスがあれば、その値が更に加算されます。CSボーナスが存在する場合、一度のミスやボムではスペル取得失敗にはなりません。ただし、スペルカードボーナスに加算されていたCSボーナスが差し引かれてしまいます。CSボーナスが存在する場合、STGフレームに発光エフェクトが出現します。また、CSボーナスがスペルカードボーナスに加算されている状態では、スペルカードボーナス表示箇所にも発光エフェクトが出現します。この二つのエフェクトを目印にしてください。★CSボーナスCSボーナスは一度設定されたらボス戦が終了するまで不変です。CSボーナスは前述したように、スペルカードボーナスの初期値になる他、通常攻撃、スペルカードを撃破した時(取得失敗含み、スペルカードボーナスとの重複可)に、その1.25倍の値が獲得できます。
Steam Deck家庭共享可用手柄
東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.
独立
动作游戏
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ゲームシステム基本操作人間を操作し、ショットで敵を倒します。敵や弾、レーザーなど、当ると痛そうな物に当たるとミスとなってしまいます。残機が0の時に、ミスをするとゲームオーバーです。画面上部に移動すると画面内のアイテムを全て集める事が出来ます。また、低速移動時は、自機の近くのアイテムを引き寄せることが出来ます。操作方法■キーボードでの操作■カーソルキー or テンキー 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー ショット、決定■Xキー スペルカード発動、キャンセル■Shiftキー 低速移動します■ESCキー ポーズ、ポーズ解除■Ctrlキー メッセージのスキップ、リプレイの早送り■パッドでの操作(オプションでキーコンフィグできます)■レバー 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■ボタン1 ショット、決定■ボタン2 スペルカード発動、キャンセル■ボタン3 低速移動します■ボタン4 メッセージのスキップ、リプレイの早送り■ボタン5 ポーズ、ポーズ解除バックストーリー 土はぬかるみ、氷で覆われた大地から有象無象が目覚める。 幻想郷を覆った僅かな雪は、この冬目覚めた地霊達を封じ込め、さらに妖精達の動きを鈍らせるのに十分だった。その穏やかな眠りの季節も終わりを告げようとしている。 博麗神社。人里離れた辺境の地に建つ神社である。 博麗神社の巫女、博麗霊夢は森に住む魔法使いから不思議な噂を耳にした。 その噂とは、雲の切れ目に不思議な船が空を飛んでいるのが目撃されている、と言うことだった。その船は何かを探すかのように雲の間を回遊しているらしい。 魔理沙「……その船は七福神を乗せた宝船で、 捕まえたら一生不自由しないって噂だぜ。 だから欲深き者から逃げ回っているんだとさ」 霊夢 「そんな馬鹿みたいな噂を信じているの?」森に住む魔法使い、霧雨魔理沙は眉をひそめた。 魔理沙「信じている訳無いだろ? そんな船が空を飛んでいるのなら神社からでもすぐに見 つかる筈だしな」 霊夢 「宝船ねぇ」 魔理沙「去年は夏の異常気象で不作だったからな。 不安になるとそういう噂が流れるってもんだ。 神頼み、つーか他人任せというか」 霊夢 「宝船ねぇ。 世界中の珍品、金銀財宝を積んでいるという」 魔理沙「そうだ。 七福神が乗っているという宝船だ」 霊夢 「宝船ねぇ」 魔理沙「うむ……」 霊夢と魔理沙の会話はそこで途切れてしまった。 火のない所に煙は立たない。 宝船かどうか判らないけど、何かが空に浮かんでいるのを見かけた人間がそう噂しているのかも知れない。 お互い何か相手に悟られまいとしているようだ。静寂を破ったのは山から下りてきた来訪者であった。 早苗 「あら、おかしいですわね。 まだ貴方がここにいるなんて」最近、新しく山に来た人間、東風谷早苗である。 霊夢 「珍しい顔ね。 何か用?」 早苗 「大した用では無いんですけど……。 霊夢さんは空に浮かぶ船を見かけていませんか? 私はてっきり、もう動き始めてるかと思ったのですが」霊夢と魔理沙は顔を見合わせた。 霊夢 「空に浮かぶ船だって!?」 早苗 「私はその船にちょっと用事がありまして、少しでも情報 を集めようと……」 霊夢 「え? ちょっ」 魔理沙「空飛ぶ船の話って本当だったのか?」 早苗 「え? 知らなかったんですか? ほら、あんなに目立っているというのに」早苗は何をいまさらといった表情で空を指さした。霊夢と魔理沙の二人はつられて上を向く。そこには、見たこともない大きな黒い影が雲の間に消えようとしていた。船の影で青空が薄まり、心なしか雲が紫色に見えた。――中はがらんとしていた。 ここにあった金銀財宝はとうに失われ、残された物は八百年分の黴びの臭いだけだった。 春の冷たい風だけでは、黴びの臭いを吹き飛ばすのに十分ではない。 しかし、あの御方の残した宝だけは例え破片になっても力を失っていないだろう。 その破片を全て集めることが出来ればあるいは……。タイトル画面Game Start通常のゲームを開始します(難易度選択画面に移行します)Extra Startエキストラステージを開始します(条件を満たしていないと選択できません)コンティニューは出来ませんPractice Startプラクティスモードを開始しますプラクティスモードは、1ステージだけをプレイするモードです。その難易度、キャラ、武器で一度クリアしたステージまで選択できます(コンティニューしても可)各ステージのスコアが記録されますので、スコアアタックも出来ます初期プレイヤー数9で固定され、コンティニューは出来ませんReplay保存したリプレイを再生するモードですResultスコア、御札戦歴、その他の情報を見るモードですMusic Room音楽室に入りますOptionオプションモードに入りますQuitゲームを終了しますゲームシステム 攻撃システム●通常ショット御札とか針とかを、不思議な力により無限に撃つ事が出来ます。●スペルカード完全無敵で弾消し効果もある強力な攻撃をします。使用回数に制限がありますので要注意。(スタート時は二回)ミスすると、2個より少なかった場合は2個になるまで補充されます。2個以上持っていた場合は、そのまま持ち越します。●オプション主人公の代わりに攻撃してくれます。オプションを一つ増やすのにPを100個集める必要があります。スタート時は1つで、最大4つまで付けることが出来ます。ミスをすると1つ失います。システム アイテムアイテム敵を倒したりするとアイテムが出現する事があります。パワーアップアイテムPowerを 0.01増やします。パワーアップアイテム大Powerを 1.0増やします。通常のPの100倍です。100倍。フルパワーアップアイテムPowerを最大の4.0にします。滅多に見られません。得点アイテム得点が入ります。画面の上の方で取れば取るほど点数が高いです。得点最大値増加アイテム(小)僅かに得点最大値が上昇します。敵弾が消える時に発生します。スペルカードアイテムスペルカードの使用回数が一つ増えます。主にグリーンUFOが落とします。スペルカードの欠片三つ集めるとスペルカードの使用回数が一つ増えます。主にグリーンUFOが落とします。エクステンドアイテム残機が1増えます。滅多に見る事が出来ません。残機の欠片四つ集めると残機が1増えます。主にレッドUFOと、ボス、中ボスが落とします。ベントラーアイテム赤、青、緑の三色存在します。内容は後述気まぐれベントラーアイテム赤、青、緑の三色存在します。色が一定時間で変更します。●アイテム蒐集画面上部に移動すると、画面内のアイテムが全て回収できます。また、低速移動時は、周りの引き寄せるアイテムの範囲が広まります。システム ベントラー!●ベントラー!ベントラー!ベントラー!敵を倒すと、ベントラーアイテムを落とす事があります。ベントラーアイテムは、通常のアイテムとは異なり、一定時間画面を漂い続けます。ベントラーアイテムを取得すると、画面左下にストックされます。三つ集めたとき、条件が揃えばUFO(Undefined Fantastic Object)が出現します。点滅している気まぐれベントラーアイテムは、一定時間で色を赤、青、緑の順で変更します。気まぐれベントラーアイテムにある程度近づくと、色が変更するを防ぐことが出来ます。好きなタイミングで好きな色を取りたい場合、活用してください。また、五角形の枠が付いているベントラーアイテムは、それを取るとUFOが出現するという合図です。●UFO(Undefined Fantastic Object)襲来! ●全UFO共通の特徴 UFOは画面内のPアイテム&得点アイテムを全て吸い込みます。 UFOを撃破すると吸い込まれたアイテムを全て回収できます。 *十分に吸い込むとスペシャル特典(後述)が付きます。 UFOを撃破すると、画面内の敵弾が全て消えます。 ピンチの時は積極的にUFOを狙いましょう。 UFOは一定時間で逃亡します。 逃亡した場合、吸い込まれたアイテムはすべて持ち逃げされてしまいます。 ボス、中ボス出現中はUFOは慌てて逃げてしまいますので注意。●各UFOの条件と特徴●レッドUFO 赤いベントラーアイテムを三つ集めると出現。 撃破アイテム:「残機の欠片」を吐き出す Pアイテム :得点アイテムの点が入る(さらにフルパワーアップ時は二倍) 点アイテム :そのまま得点となる スペシャル特典:追加で「残機の欠片」を吐き出す●ブルーUFO 青いベントラーアイテムを三つ集めると出現。 撃破アイテム:無し Pアイテム :そのまま戻ってくる(無得点) 点アイテム :2~6倍の倍率が掛かる スペシャル特典:吸い込まれた得点アイテムの得点が8倍になる●グリーンUFO 緑のベントラーアイテムを三つ集めると出現。 撃破アイテム:「ボムの欠片」を吐き出す Pアイテム :そのまま戻ってくる(無得点) 点アイテム :2倍の倍率が掛かる スペシャル特典:追加で「ボムアイテム」を吐き出す●レインボーUFO ベントラーアイテムを三色そろえると出現。 撃破アイテム:無し Pアイテム :点アイテムに変化、さらに2~3倍の倍率がかかる 点アイテム :Pアイテムに変化し、そのまま戻ってくる(無得点) スペシャル特典:追加で「ベントラーアイテム」を放出する さらに吸い込まれたパワーアップアイテムが 4倍の点アイテムとなって戻ってくるシステム 小ネタ●小ネタ<ゲーム内容の小ネタ>・ミスしてから数フレームの間にスペルカードを発動すればミスを取り消せます。・UFO出現中にベントラーアイテムを取った場合。最大得点が1000増えます。 要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極的に取っていきましょう。・UFO出現中にボスと会話になった場合、UFOは空気を読んで爆発します。 会話寸前&会話中にUFOを出すのはちょっと勿体ないかも・ベントラーアイテムは、会話が始まると空気を読んで去っていきます・気まぐれベントラーアイテムの近くに居ると、色を変更しなくなりますが さらに、その間画面外に逃げていかなくなります。・UFO出現中に中ボスやボスが現れると、UFOは逃げていきますが 倒す事は出来ます。<システム関連の小ネタ>・Pキーを押すと、画面のスナップショットを取ります・ポーズ中にQを押すとタイトル画面に戻ります・ポーズ中にRを押すと一面からやり直します・Alt + F4 でゲームを終了できます・F10キーを押すとウィンドウ、フルスクリーンを切り替えられます
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character.
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ゲームの進め方敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけるとステージクリアです。そう、当たらなければ良いのです。ストーリー 付喪神化したのだろうか、お祓い棒が勝手に動き出した。 霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだと考えているが、便利なので放置してしまった。 いつしかお祓い棒の事は、他の人には内緒にするようになった。 しかし時は来る。 空に広がる不安の雲。 今まで大人しくしていた妖怪達が各所で暴れ始めたのだ。 平和ボケしていた霊夢にも、ついに大きな異変が起こり始めたのだと感じさせた。 霊夢は武器を手にこれらを征さねばならない。 しかし、武器は付喪神化してしまっている。 果たして大丈夫なのだろうか。操作方法・上下左右 自機の操作・SHOTキー(Zキー) ショット・SPECIALキー(Xキー) スペルカード(回数制限有り)・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動・PAUSEキー(Escキー) ポーズ*特殊操作 ・メッセージのスキップ SHOTボタン押しっぱなし ・高速リトライ ポーズ画面でRキー ・スナップショット Pキー ・ウィンドウ、フルスクリーン切替 Alt+Enter画面表示物 ・残り人数 ミスできる回数です (かけら) かけらが十分集まると残り人数が1増えます。 ・スペルカード 使用できるスペルカードの回数です。 (かけら) かけらが十分集まると回数が1増えます。 ・霊力 ショットのパワーです。 ・最大得点 得点アイテムの最大得点です。 ・グレイズ 敵弾にかすった回数です。アイテムP 霊力アップアイテム 沢山出ます点 得点アイテム 画面上部で取るほど点数が高い*画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。同時に大量取得でボーナスが付きます。点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。 敵弾を消したり、低速移動ショットを当てると 出現する丸いアイテムです。 自動回収されます。超重要! 攻略のかけらを集めよう ステージが進むにつれて敵の攻撃は熾烈になる一方です。 全部、避けるだけでは攻略できないかも知れません。 しかし、「命のかけら」と「スペルカードのかけら」を大量に効率よく出すことが攻略の鍵となります。かけらの出し方・アイテムを画面上部で(もしくはスペルカードで)同時に沢山取るとボーナスが付く事があります。ボーナスの度に「スペルカードのかけら」が出ます。 *命のかけらの出る条件 ・1ステージでのボーナスの回数が一定数以上になる ・最高倍率(X2)のボーナスを出す特殊なシステム ・高速時ショットを敵に当てるとPアイテム 低速時ショットを敵に当てると点(緑)アイテムが出ます。 (フルパワーアップ時は高速ショットでも点(緑)が 出ます) ・スペルカードを初期値以上持った状態でミスをすると 初期値に戻されてしまいます。 スペルカードは積極的に使っていきましょう。 各キャラには以下の特技があります。 博麗 霊夢 当たり判定が僅かに小さい 霧雨 魔理沙 僅かに低い位置でアイテム回収出来る 十六夜 咲夜 アイテムの落下速度が僅かに遅い ・咲夜の「銀色のアナザーディメンジョン」はバリアです。 一定時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ 「スペルカードのかけら」が3個手に入ります。
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妖精大戦争 〜 東方三月精
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ゲームの進め方・ストーリー いつものようにせわしくなく暮らしていた氷の妖精チルノ。 なんと、留守にした間に何者かに家を破壊されてしまった。 破壊された家の上には謎の旗が立ててあった。 その旗には見覚えのある妖精達の絵が…… 怒り狂ったチルノはその旗の持ち主に宣戦布告を出す。 そう、これが妖精大戦争の始まりだった。 (詳しくは 「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」 第二巻の読み切り「妖精大戦争」を参照)・ルール チルノを操作し、三妖精(サニーミルク、ルナチャイルド、 スターサファイア)を撃破します。 チルノは敵弾を凍らせる能力を持ちます。 これをうまく駆使して妖精最強を名乗りましょう!チルノを操作する・上下左右 チルノの操作・SHOTキー(Zキー) ショット 溜撃ち アイスバリア *今作はSHOTキーではオート連射になりません・RAPIDキー(Cキー か Ctrlキー) ショット連射・BOMBキー(Xキー) パーフェクトフリーズ・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動 *SHOTキー押しっぱなしでも低速移動になります・PAUSEキー(Escキー) ポーズ画面を見る・やる気 チルノの根性ゲージです。 ミスすると100%減ります。 99%以下の状態でミスをするとゲームオーバーです。・こおりパワー アイスバリアをはるためのパワーです。 常時自機の上に表示されている数字と同じ物です。・パーフェクトフリーズ 100%以上の時、パーフェクトフリーズが使用できます。・こおらせた面積 敵弾を凍らせた総面積(累計)です。 ショットの強さと直結しています。 沢山凍らせれば凍らせるほどショットが強くなります。・レベル表示 ショットのレベルです。 凍らせた総面積が増えるとレベルが上がります。敵弾を凍らせる! 「ちょっと敵が妖精の癖に弾幕濃すぎなんじゃない?」 そうですね。 *弱いチルノの主観ですので、いつもより多めの弾幕に見えています。 しかし! チルノはそんな事に臆しません。 チルノには秘密兵器があるのです。 それが「アイスバリア」 ショットの溜撃ちで発動します。 アイスアタックは自機のすぐ近くしか攻撃できませんが、 何と、触れた敵弾を凍らせる事が出来るのです。 しかも凍らせた敵弾に当たっても大丈夫。 氷が砕けると敵弾も消滅してすっきり! さらに凍った敵弾は新たに別の近くの敵弾を凍らせます。 弾幕の濃い場所を狙ってアイスバリアを当てれば連鎖的に 敵弾を凍らせて、敵の弾幕を壊滅させる事が出来るのです。 どうしても避けられない場合、チルノの代わりにあなたが 頭を使って、効率よく凍らせるパターンを見つけましょう!こおりパワー! アイスバリアはいつでもフルパワーで出せる訳では ございません。馬鹿だって疲れます。 こおりパワー(自機の上に表示されている%)が 30%以上無いと出せません。 100%に近いほど、氷の持続時間が長くなります。 30%では一瞬で氷は砕けてしまいます。 こおりパワーはアイスバリアを貼ると0%になります。 こおりパワーを回復させる方法。 ・時間と共に徐々に自然回復(ゆっくり) ・ショットを敵に当てる(かなり高速、ボス戦では基本) ・ザコ敵を倒す(一瞬で回復) ・敵弾にかする(上級者向けだが、高次面では必須) ・溜め続ける(通常より若干速く回復)特殊な敵弾に注意! 「連続してアイスバリアを張り続ければ楽勝じゃん?」 いえいえ、敵も馬鹿ですが少しは対策します。 以下の攻撃に注意! ・燃えている炎弾 この敵弾は凍りません。氷の上を貫通して飛んでいきますので 注意してください。 ・レーザー 氷を破壊して貫通します! 破壊時に破片が飛び散るので、それに当たるとミスと なります。 自機の近くでレーザーに氷を破壊されないように注意!氷は面積! チルノは纏まったたくさんの敵弾を凍らせるよりも、 広く散らばった敵弾を凍らせる方が好みです。 ゲーム画面を100%としたとき、 凍らせた部分の割合がボーナスとなります。 敵弾の発射地点を狙って凍らせるより、十分広がってから 凍らせた方が面積は広がります。 凍らせた総面積は、ステージ1からの累計です。 これが一定数を超えるとショットレベルが上がります。 ボスが硬くて倒せない場合、積極的に面積が増えるように 凍らせていきましょう!その他の仕様! やる気が増える条件 ・敵弾を凍らせる ・敵にダメージを与える (ショットより氷のダメージの方がやる気増加率が高い) 100%単位で自機が一つ増えたと同じ効果です。 最大1000%です。 パーフェクトフリーズが増える条件 ・敵弾を凍らせる 100%以上増えないのでバンバン使っていこう! パーフェクトフリーズは全画面凍らせます。 アイスバリアでは凍らない炎弾も凍ります。 まさにパーフェクト!よくわかんない なんかこのゲーム、難しすぎるし、操作も難解だし、 会話も支離滅裂だし、よくわかんない。 どういう感じで攻略すればいいのか? ピンと来なかった場合はデモプレイを見てみましょう。 タイトル画面で放おって置くとデモプレイが見られます。 なお、この操作説明はゲームプレイ中のポーズ画面 からも見る事が出来ます。 会話が支離滅裂なのは妖精だからです。 戦争が終わったら何を言ったのかすっかり 忘れている事でしょう。
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幻方之旅
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这是一个跑酷游戏,玩家将扮演小杰,踏入一个神秘而庞大的3阶魔方世界。这个魔方是由27个正方体组成,每一个正方体内部都有一个巨大的地图供玩家跑酷和探索,请集中精力,加速达抵达梦境的终点
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绿色块方
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简单的物理乐趣绿色块方》是一款多彩的物理计时游戏,游戏中的绿色块方必须不是绿色的!主要功能: 24 级每级多个难度每个关卡都有无穷无尽的变体,您可以无限循环玩您最喜欢的关卡,放松身心,也可以练习下一个最佳关卡!主菜单中的闲置模式,只需坐下来放松一下13 首欢快的歌曲
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《雾方福地》是关于通过在程序生成的世界中放置方块来进行冒险,探索在下一个角落的可能性的游戏。你来决定游戏的节奏:沉湎于美丽的风景、顿悟于旅途中可能遇到的晦涩难懂的事物、或者干脆竞走到世界的尽头。你准备好迎接挑战了吗,是否也准备好迎接终极冒险家的高分?在用完方块之前,你能冒险到多远的地方呢?你的冒险开始于一张巨大的地图中间,只配备了几块能够掀开周围遮挡物的方块。您可以放置方块来揭开周围的风景、生物和奇迹,以产生更多的方块,让你得以继续你的旅程。最终,你会遇到不同的生物群落,并将了解各种限制、昼夜循环和每块方块的隐藏力量。在《雾方福地》中,你将打造独属于自己的故事。你是选择建立一个可容纳巨鸡的和平村庄,还是敢于进入滚烫的沙丘,为逝去的梦想开垦一个墓地?一切尽在你手中。游戏特色创建一个不断扩展的世界,充满了小冒险和大惊喜悠闲而舒缓的游戏方式每场游戏长度在5—30分钟之间高度策略性游玩,或只是建立你的理想小世界尝试在每一次新游戏中都超越自己的最高得分大量的可解锁的生物群落、方块和奇观可互动的配乐灵活的相机系统,让你享受你喜欢的景色。
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東方連珠
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负罪者:方石
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国产单机游戏《负罪者:方石》正式版即将上线steam! 2、游戏的推进主要靠“走格子探索+事件互动+简洁的战斗表现“为核心玩法,用类似”黑暗地牢“的风格营造了整体的游戏氛围; 3、事件互动主要采用文字提示+选择反馈作为游戏的主要互动,所以只需要鼠标就能轻松进行操作; 4、为方便冒险和探索,游戏采用了竖屏进行展示(小地图大地图上下显示),只需要鼠标操作即可进行游玩,内容上包括:不低于30小时(如果是非熟手,可能会达到40+50小时)的主线故事内容和2个附加模式(类随机性质); 关卡:一共提供了近600张大大小小的地图供探索; 敌人:不同的敌人数量种类超过了1000种; 如果大家喜欢这种类型的游戏,不妨将《负罪者:方石》加入愿望单!!
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