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已显示“ 宝可梦朱紫 ”的搜索结果。仍然搜索: 宝可梦朱

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宝可梦朱(闪迹云游戏)
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2309 热度 《宝可梦 朱》的故事舞台被设定在帕底亚地区,高山、湖水、荒野、险峻的山岳地带构成了一片连绵不绝的壮阔大地。形形色色的训练家在其中冒险,磨炼宝可梦对战的本领。在农业兴旺的村落与拥有繁荣市场的港镇等各种地方,人们都与宝可梦一起生活。此外,宝可梦会栖息在树上或河里等大自然的各个角落,等待着与训练家相遇。
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版本:1.1.34

宝可梦紫(闪迹云游戏)
6.4
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1.3 万 热度 《宝可梦 紫》的故事舞台被设定在帕底亚地区,高山、湖水、荒野、险峻的山岳地带构成了一片连绵不绝的壮阔大地。 形形色色的训练家在其中冒险,磨炼宝可梦对战的本领。在农业兴旺的村落与拥有繁荣市场的港镇等各种地方,人们都与宝可梦一起生活。 此外,宝可梦会栖息在树上或河里等大自然的各个角落,等待着与训练家相遇。
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宝可梦白2
9.1
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4162 热度 宝可梦 白2(日文︰ポケットモンスター ホワイト 2,英文︰Pokémon White Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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Switch&Switch2游戏精选!除了塞尔达之外,还有这些必玩的开放世界游戏!

Hello,大家好!提到Switch上的开放世界游戏,很多小伙伴首先想到的就是《塞尔达传说 旷野之息》和《王国之泪》。不过,除了这两部神作,Switch上还有很…

11-27 11:00
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宝可梦红
9.4
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2692 热度 宝可梦 红(日文︰ポケットモンスター 赤あか)是第一款宝可梦游戏,于1996年2月27日在日本发行。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
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宝可梦金
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1043 热度 宝可梦 金(日文︰ポケットモンスター 金きん,英文︰Pokémon Gold Version)是《宝可梦》系列中第二世代最初作品。 - 汉化制作人员: - TomJinW :程序、测试 - colorcat :测试 - NELO :测试 - 小光 :美工、测试 - 卧看微尘 :美工 - 星夜之幻 :协助 - 萌萌猪猪灵 :文本、测试 - 无敌阿尔宙斯:文本、测试 - 基于 CKN DMG 口袋群星联合汉化《水晶》文本,原水晶汉化版翻译: - 萌萌猪猪灵、无敌阿尔宙斯、吃馍法师、伊布布布 - 基于 2023 年初代宝可梦汉化版文本程序修改。,原初代汉化版程序: - 星夜之幻、TomJinW
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宝可梦黑2
8.8
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6011 热度 宝可梦 黑2(日文︰ポケットモンスター ブラック 2,英文︰Pokémon Black Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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宝可梦皮卡丘(黄)
9.2
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2369 热度 《宝可梦 黄》是宝可梦史上最特殊的版本之一,其最大的特殊之处即在于它的剧情在一定程度上配合了当时的《动画》剧情。 本汉化版本为SJP.pokeyellow.颜色可切换 在以邮购形式发售了《精灵宝可梦 蓝》之后,尽管《蓝》的剧情与《红·绿》完全相同,众多的宝可梦玩家依旧很乐意的掏出了腰包为《精灵宝可梦》买账。这使得任天堂进一步开始重视《精灵宝可梦》这个项目。 然而在此期间同步播出的《精灵宝可梦》动画版因为剧本的编写小组与游戏小组并不相同,因而动画版的剧情与游戏也并不相同。在《精灵宝可梦动画》动画热播之后,任天堂为了配合动画版的剧情并进一步调动潜在的宝可梦玩家,在《蓝》发售不久之后,发售了一款与动画版剧情接近的游戏,即《精灵宝可梦 黄》。 《精灵宝可梦 黄》的游戏剧情与动画版相近,仅仅一款游戏就能够收集齐三只初始的人气宝可梦,并在其中加入了火箭队三人组的剧情,使玩家感到十分亲切。另外,《黄》的初学者宝可梦与《红·绿·蓝》不同,它所选取的正是动画版中的人气宝可梦——皮卡丘。 除此之外,《黄》中的皮卡丘在游戏中是随时跟随着主角在大地图中行走的,这也是之前完全没有,并在之后(截止于《精灵宝可梦 心金·魂银》)都没有的。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
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版本:1.0.2

宝可梦白
8.6
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2889 热度 宝可梦 白(日文︰ポケットモンスター ホワイト,英文︰Pokémon White Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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宝可梦黑
9.7
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1.1 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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宝可梦白金
9.0
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5038 热度 宝可梦 白金(日文︰ポケットモンスター プラチナ,英文︰Pokémon Platinum Version)是《宝可梦》系列的第三款DS游戏,同时是《钻石/珍珠》的扩展作品,封面形象为骑拉帝纳的起源形态。玩家将与宝可梦一起,从双叶镇出发,再度展开贯穿整个神奥地区,甚至是毁坏的世界的冒险。
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版本:1.0.2

宝可梦蓝
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宝可梦 蓝(日文︰ポケットモンスター 青あお)是修复了《红/绿》中的一些漏洞以及调整了部分音乐图像的版本,于1996年10月15日通过月刊COROCORO漫画的抽签活动限量发售,并在1999年10月10日开始面向全国销售。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
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版本:1.0.2

宝可梦心金
9.6
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1.5 万 热度 宝可梦 心金(日文︰ポケットモンスター ハートゴールド,英文︰Pokémon HeartGold Version)是《宝可梦 金/银》在任天堂DS上的重制作品。
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宝可梦绿
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宝可梦 绿(日文︰ポケットモンスター 緑みどり)是第一款宝可梦游戏,于1996年2月27日在日本发行。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
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宝可梦叶绿
8.9
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5301 热度 《宝可梦 叶绿》是 Game Freak 开发、任天堂发行的角色扮演游戏,于 2004 年 1 月 29 日在日本首发,随后在全球范围内陆续推出。作为 1996 年《宝可梦 绿》的重制版,它与《宝可梦 火红》一同基于 Game Boy Advance 平台打造,画面和系统均得到升级。​ 游戏以关都地区为舞台,玩家将化身训练家,从大木博士处获得初始宝可梦(妙蛙种子、小火龙、杰尼龟三选一),开启收集、培养宝可梦的冒险。过程中需挑战 8 位道馆馆主获取徽章,对抗邪恶组织火箭队,最终目标是击败四大天王和冠军,成为宝可梦大师。游戏保留了经典的回合制战斗和属性克制机制,同时新增了与其他版本联机交换、对战的功能,是宝可梦系列中兼具怀旧感与革新性的作品。 汉化贡献者 洛水丶惊鸿
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版本:1.0.1

宝可梦黑白
冒险
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宝可梦黑白
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版本:1.0.2

宝可梦银
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宝可梦 银(日文︰ポケットモンスター 銀ぎん,英文︰Pokémon Silver Version)是《宝可梦》系列中第二世代最初作品。 - 汉化制作人员: - TomJinW :程序、测试 - colorcat :测试 - NELO :测试 - 小光 :美工、测试 - 卧看微尘 :美工 - 星夜之幻 :协助 - 萌萌猪猪灵 :文本、测试 - 无敌阿尔宙斯:文本、测试 - 基于 CKN DMG 口袋群星联合汉化《水晶》文本,原水晶汉化版翻译: - 萌萌猪猪灵、无敌阿尔宙斯、吃馍法师、伊布布布 - 基于 2023 年初代宝可梦汉化版文本程序修改。,原初代汉化版程序: - 星夜之幻、TomJinW
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版本:1.0.2

宝可梦魂银
9.3
冒险
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3389 热度 宝可梦 魂银(日文︰ポケットモンスター ソウルシルバー,英文︰Pokémon SoulSilver Version)是《宝可梦 金/银》在任天堂DS上的重制作品。
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版本:1.0.2

宝可梦云白
8.1
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开放世界
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6129 热度 大家好,欢迎来到宝可梦云白的世界! 故事遵循原来的火红故事,但在一周目后,一个新的冒险将开始,你将可以跨越5个地区! 游戏长度:75小时的场景 -原关都和七岛之后的新场景 -新区域(城都(包括专属地图和一些新地图),曼甘,蔚蓝) -新的劲敌 -新的邪恶组织 -开始获得全国图鉴 -物理/特殊/状态区分 -新的招式和特性 - 捕捉经验系统 -战斗外的中毒只留下1点生命 -室内跑步 -新的战斗背景 -增加难度 -白天和夜晚+天气 -宝可梦世界锦标赛 -斗兽场 -大量的轶事和名言 -所有的宝可梦都是可捕获的 -超级进化&超级石 -超过540宝可梦从第1代到第6代 -可购买房子 -新区域的渡轮及公交系统 -新的宝可梦中心 -根据电影《七武士》改编的额外故事线 -真正的开放世界(在蔚蓝群岛和城都) -“蛋市场”及“黑市” 作者: Shogun(将军) 汉化:阿省
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版本:1.0.1

宝可梦紫罗兰
冒险
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德国玩家制作的口袋妖怪改版
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版本:1.0.0

宝可梦圣灰
8.5
冒险
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7072 热度 【汉化版本】Beta 4.6(RevKenHack非正式续编)+4.2汉化文本 【原作者】metapod23 【汉化名单】 汉化组成员: 翻译:苦逼的酱油君;搞五搞六;年轻怎能悲伤;Blasin;林;sy94123;小天天xtt;@让世界痛苦 润色:@风速鸡 ;让世界痛苦(后期) 测试:bw的宠物;让世界痛苦 ,52pmfan(后期) 友情帮助:路卡利欧的时光机(美化);Wheel of Fortune 特别要感谢 @Nightin_d ,风速鸡,956977781 对于 精灵宝可梦圣灰 Logo的制作。 文本搬迁:口袋迷木牛 汉化封面&属性:阿省 首先:由于技术不成熟,所以这次最终版的rom的标题弄的乱七八糟,大家无视吧。 以及:任何组织或个人不得将改汉化作品用于商业用途,汉化组是本作有爱的态度汉化的,非利益性汉化。如果有人因为不正当的用法所导致的后果均与本汉化组无关!游戏版权归作者所有,汉化版权归汉化组所有。如果以后改游戏最终版发布也有汉化组愿意接手,可以 联系我获得4.2版本的汉化文本。我肯定会同意的! 已知错误(BUG): ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 严重而导致游戏崩溃的错误(BUG): 1.教学广播电视请不要使用 2.去常磐市右边小道遇到 嘎啦嘎啦剧情(不要和嘎啦嘎啦对话,最好对话之前保存一下先) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 可能会影响游戏的错误(BUG): 出现问题而会产生莫名道具或精灵蛋分别在你的背包或电脑箱子里,请不要移动它们 莫名其妙但不会损害游戏的错误(BUG): 在某些户外地方无法使用或走下自行车 冒险开始前的引子时如果自定义对手的名字,他的脸会变成红色 战斗时血糟有时会突然变色 真新镇(游戏中的家所在的城镇)中你家门口的树果种植系统尚未完成,有时可能会发生BUG 常见问题: 我该如何击败超梦的复制精灵?它们的战斗力量太强大了!(2.5以上版本才有的剧情) 你不能击败它们有两个原因: 一、小智在动画中也没有击败它们。 二、一般来说,进行到这个剧情,你的精灵最高也不过70级。所以你的伙伴中很少甚至没有一个可以把它们打败。 它们只是一个剧情,即使不打败它们也可以完成剧情。如果你想击败它们,建议你用65级以上的皮卡丘使用打雷,因为它们速度比不上你。皮卡丘被打败后,让妙娃花使用寄生种子,然后不停地使用伤药,直到它们被打败。 为什么我出到户外时屏幕微红? 这是我自己增加的傍晚时段,由于技术不纯熟,所以不好看,像红屏了一样。 我打败了小霞(华蓝道馆),想到下一个城市,可是我找不到前往下一个城市的道路,我现在该怎么去? 往城市的下面走,走到已后往左走,会看到草地,即可前往下一个城市,这条道路有些隐蔽,图文攻略上也有讲到。 如何开始精灵联盟?门口的守卫说联盟尚未开始。 要完成所有的支线任务才能开始。 如何进入第六个道馆?(毒系道馆) 点雕像,谜语的意思是:它说:"你必须'转向南'!"是你必须面对的雕像的后面。 谜语说:“你必须回去!”的意思是,你必须按下“返回”按钮,同时面向的是雕像后面。这将打开道馆的秘密入口。 如何帮助支线剧情里的路边的一只胖丁? 完成帕拉斯进化任务之后,草药店会多出一件商品,购买后,对胖丁使用,便可以帮助它. 如何让喷火龙服从你? 它不服从你,是因为为它看不起你,你必须要完成EP106集:喷火龙,就决定是你了!这集的剧情,它才会服从你,而这一集剧情尚未制作好,也可以这样说,喷火龙暂时不能服从你。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 说明: 超梦剧情结束后木筏消失了怎么办? 这是作者的设定,精灵中心电脑会有“我的通讯”,里面有传送板,可以传送玩家到以前去过的地方。(超梦剧情之前一定要回家和妈妈对话)而且,橘子群岛收获乘龙后就有冲浪了,所以不用担心。所以此处未做修改。 没有攀岩物品?在哪拿? 攀岩物品前期是没有的,后期在橘子群岛某个小屋有人送。 橘子群岛有一个小屋,一进去对话就死机。 此处已经修改,已经在小屋边开了一条道路,这样后面的剧情就可以继续下去了。为防止部分玩家误入小屋,小屋设置成无法进入。 还有就是20号道路会导致死机的游戏厅的npc已经删除。 25号道路左侧无法通行。 因为作者原本计划只是做到25号道路那座小岛,所以不能通行。但是后面还有一座小岛,有一点剧情,所以我将25号小岛的水道修改了一下,这样就能通过25号水道一直向左,到达后面的小岛。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 特别提醒: 皮卡丘不要进化 比比鸟---比雕(石英大会结束后) 绿毛虫---铁甲蛹(抓到后立马进化最好,千万不要拖到走出常磐森林)--巴大蝴(在金黄市之前都可) 杰尼龟(不要进化,但是过了红莲岛水箭龟剧情之后应该就可以了) 妙蛙种子(不要进化,20号道路有妙蛙草剧情,如果后面没有妙蛙种子,那么后面常磐市花圃要随身带一只草系宝可梦) 小火龙--火恐龙(金黄市有送 学习装置的,但是要有小火龙,所以之后进化比较好,但是一旦进化就不再听话)--喷火龙(20号道路之前比较好,因为有化石翼龙的剧情和红莲岛的剧情) 动画的剧情大家有时间可以补补哦!!! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 圣灰的汉化工作到此就算结束。游戏中肯定是还有一些无法令人满意的地方,但是我的水平也就这样了,毕竟接触汉化才半年。所以不要期待太多。这作为我第一部全程投入汉化的作品,无论结果如何我也尽力了,对于这样的结果我也很满意了。或许以后也不大会再接触汉化这玩意,或许有机会碰到更好的作品又来了兴趣重新做起来。总之,伴随着最终版的发布,我的任务也终于结束了。感谢大家对我和我的这个团队的信任。祝大家玩的愉快! 更新日志 Beta v4.6 - 将玩家的默认名称修改为小智、赤红、小黄、青绿和小橙。 - 将对手的默认名称修改为小茂、シゲル、青绿和绿色。 - 现在可从个人电脑中获取3瓶伤药。 - 移除加载存档时的闪回画面。 - 更新宝可梦的基础数据,使其与《太阳/月亮》版本一致。 - 努力值上限调整为252。 - 移除进入洞穴、森林等场景时出现的提示图片。 - 小智在与训练家对战前会先与对方进行对话交互。 - 所有个人电脑的宝可梦储存箱均使用不同的背景壁纸。 - 修正宝可梦图鉴中的宝可梦分类信息。 - 修正大师球、圣灰和游轮票的描述文本。 - 修正部分招式的描述文本。 - 秘传技可被删除。 - 现在宝可梦中心的治疗动画不再对蛋生效。 - 蛋孵化后宝可梦的等级为1级。 - 无需获得全国图鉴,宝可梦也可进化。 - 文本速度设为“快”,声音设为“立体声”。 - 移除给宝可梦传授技术机器时的动画。 - 修正卡兹、魔墙人偶和小霞名字中的拼写错误。 - 修正非玩家角色对话中的部分拼写错误。 - 修正自行车在部分地图中无法使用的问题。 - “甜甜圈”现已正确命名为“饭团” - 修正螺旋化石和圆顶化石的颜色显示。 - 为精灵球、狩猎球、镐及多种关键道具更新新 sprite 图像。 - 修正场景切换时昼夜色调闪烁的问题。 - 非战斗状态下,宝可梦生命值降至1时,将自动解除中毒状态。 - 移除帮助系统。 - 更新训练家的 sprite 图像及野外场景图像。 - 徽章改为全彩色显示。 - 修正守住、看穿和忍耐招式的触发概率。 - 更新避雷针、引火、粗糙皮肤、同步等特性效果。 - 神秘力量的威力调整为60。 - 恶之波动现在正确降低防御,而非特殊防御。 漏洞/故障说明 - *** 存储箱中会出现坏蛋。请勿移动它们! - *** 教学电视功能异常。请勿使用! - 在特定区域无法上下自行车 - 艾希莉的背面图像/生命值条有时会出现颜色异常 - 真新镇的树果系统无法正常运行 - 真新镇风车存在轻微卡顿现象
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版本:1.0.3

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2026 宝可梦朱官方正版手游上线,经典宝可梦收集、养成对战玩法,精灵场景高度还原。本站提供宝可梦系列全版本大全下载,正版无捆绑,宝可梦粉丝畅享精灵冒险与对战乐趣。

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