Old Pete,“码头院子”,正在被拆除。他是这帮朋友中第一个离开的。这真是出乎意料,所有人都有点儿担心。虽然是用砖头,砂浆打造的,但这并不代表你没有事情可担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。他们引来了工业巨头,带来了成百上千的工作机会,还有另外数百栋新房子。但是,亚麻厂今年一整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又一单合同,老银行也遇到了资金问题。有些东西不太对劲。改变即将到来。要是下一个轮到他们该怎么办?幸运的是,你,也就是中途酒店,随时可以介入,并向大家保证,一切都会好起来的。但是,历史的发展速度快得你无法跟上,最开始的一些小问题最后会发展成更多的大麻烦。《Buildings Have Feelings Too!》是一款全新的城市管理游戏,玩家将在这款精彩的游戏中管理各种建筑和人们居住的城市。想象一下,在一个城市里,建筑物可以相互行走和交谈。每个人都有自己的愿望、希望与恐惧。大多数时候,人们只是努力与他人交往,度过每一天。将你的城市发展成一座繁华的都市中心,这里拥有各种商店、写字楼、娱乐设施便利场所,帮助城市建筑快速发展,或者让它们面临被永久拆除的风险。发现并兴建从维多利亚时代到现代的各类企业。与各种建筑交朋友,在应对周围不断变化的世界时,每栋建筑都有着自己的渴望,希望和恐惧。通过移动建筑,找到适合城市发展的完美组合,自定义和重新安排你的城市布局。向你城市的多个街区进行扩张,发现新的地标性人物和区域。
You are Phthisis, the God of pestilence, decay and death. Humanity has degraded too far into greed and is causing irreversible damage to Gaia; your dear sister, and their planet. Something has to be done. But like every god, you have rules (omnipotence gets boring otherwise): you are not allowed to directly kill humans. But you *can* raise them back from the dead. And if the living ones die because of this... Eh *shrug*.Rise, mutate and unleash your Zombies into frantic battles against the treacherous humans. Fight every battle to break one by one the chains of avarice humanity has binded itself
Copy Two Man Too Many is a 2D psychological game with an isometric view. Explore the gloomy building of a psychiatric hospital, where you are trapped. Solve logic puzzles. Dive deep into the dark story to uncover the mystery and get out of the hospital. The game tells the story of 1st November 1993, at the closed St. Valentine Mental Health Hospital. The player takes on the role of a character showing signs of amnesia who decides to escape from an ill-fated facility. It involves participating in a dangerous game where the rules will turn the reality into hell as it soon becomes clear that the hospital walls are not the biggest obstacle to overcome. The player will find and use various items, talk to other characters, explore the hospital building, and avoid detection by the staff. The uncovered elements of the mystery will pose moral dilemmas to the player and force him to behave irrationally in order to escape from the hospital. Shadows, sounds of the storm and gloomy music create a dark atmosphere. The game's seven levels will challenge logical thinking, perseverance and perceptiveness. Some items may be in different places, making the game always run
Dead, too dead 是一款硬核开放世界生存游戏,21世纪的现代人在末日幻想世界中为生存而战。我们计划制作一款具有以下功能的游戏:真实的生存体验:管理饥饿、口渴、疾病和伤害等各种因素,在极端环境中生存。独特的角色:结合 21 世纪的职业和各种特征,创建独特的角色并制定自己的生存策略。探索与发现:探索充满现代文明遗迹的广阔开放世界,发现隐藏的故事和资源。选择与结果:您的每一个选择都会产生永久性的后果。请谨慎决定,创造属于您自己的故事。战斗与威胁:与食尸鬼、野生动物和魔法生物等各种敌人作战,并制定生存策略以应对不断变化的威胁。独特的视野系统:通过基于角色视野的自上而下视角体验紧张刺激的游戏玩法,并战略性地利用周围环境。制作与建造(计划中):使用这个世界的材料制作工具、武器和防御工事,并建造自己的基地。模组支持(计划中):利用各种模组工具创建自己的内容并与其他玩家分享。目前,Dead, too dead 处于早期开发阶段,我们正在通过原型版本进行各种测试。此版本旨在试验和改进游戏的核心机制和系统,在许多方面可能仍然存在不足。Dead, too dead 旨在提供与现有生存游戏不同的游戏体验。我们的目标是打造一款沙盒游戏,让玩家可以设定自己的生存目标并创造自己的故事。此外,我们旨在通过现代职业和特征系统、现代文明遗迹探索、反映选择和结果的世界以及独特的自上而下视野系统,提供差异化的游戏体验。如果您对 Dead, too dead 的方向持积极态度,请将其添加到您的愿望清单中以示支持。您的关注将有助于我们确立坚定的发展方向