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233乐园为您找到97条燃之智宝可梦相关游戏

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宝可梦圣灰
8.4
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8555 热度 【汉化版本】Beta 4.6(RevKenHack非正式续编)+4.2汉化文本 【原作者】metapod23 【汉化名单】 汉化组成员: 翻译:苦逼的酱油君;搞五搞六;年轻怎能悲伤;Blasin;林;sy94123;小天天xtt;@让世界痛苦 润色:@风速鸡 ;让世界痛苦(后期) 测试:bw的宠物;让世界痛苦 ,52pmfan(后期) 友情帮助:路卡利欧的时光机(美化);Wheel of Fortune 特别要感谢 @Nightin_d ,风速鸡,956977781 对于 精灵宝可梦圣灰 Logo的制作。 文本搬迁:口袋迷木牛 汉化封面&属性:阿省 首先:由于技术不成熟,所以这次最终版的rom的标题弄的乱七八糟,大家无视吧。 以及:任何组织或个人不得将改汉化作品用于商业用途,汉化组是本作有爱的态度汉化的,非利益性汉化。如果有人因为不正当的用法所导致的后果均与本汉化组无关!游戏版权归作者所有,汉化版权归汉化组所有。如果以后改游戏最终版发布也有汉化组愿意接手,可以 联系我获得4.2版本的汉化文本。我肯定会同意的! 已知错误(BUG): ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 严重而导致游戏崩溃的错误(BUG): 1.教学广播电视请不要使用 2.去常磐市右边小道遇到 嘎啦嘎啦剧情(不要和嘎啦嘎啦对话,最好对话之前保存一下先) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 可能会影响游戏的错误(BUG): 出现问题而会产生莫名道具或精灵蛋分别在你的背包或电脑箱子里,请不要移动它们 莫名其妙但不会损害游戏的错误(BUG): 在某些户外地方无法使用或走下自行车 冒险开始前的引子时如果自定义对手的名字,他的脸会变成红色 战斗时血糟有时会突然变色 真新镇(游戏中的家所在的城镇)中你家门口的树果种植系统尚未完成,有时可能会发生BUG 常见问题: 我该如何击败超梦的复制精灵?它们的战斗力量太强大了!(2.5以上版本才有的剧情) 你不能击败它们有两个原因: 一、小智在动画中也没有击败它们。 二、一般来说,进行到这个剧情,你的精灵最高也不过70级。所以你的伙伴中很少甚至没有一个可以把它们打败。 它们只是一个剧情,即使不打败它们也可以完成剧情。如果你想击败它们,建议你用65级以上的皮卡丘使用打雷,因为它们速度比不上你。皮卡丘被打败后,让妙娃花使用寄生种子,然后不停地使用伤药,直到它们被打败。 为什么我出到户外时屏幕微红? 这是我自己增加的傍晚时段,由于技术不纯熟,所以不好看,像红屏了一样。 我打败了小霞(华蓝道馆),想到下一个城市,可是我找不到前往下一个城市的道路,我现在该怎么去? 往城市的下面走,走到已后往左走,会看到草地,即可前往下一个城市,这条道路有些隐蔽,图文攻略上也有讲到。 如何开始精灵联盟?门口的守卫说联盟尚未开始。 要完成所有的支线任务才能开始。 如何进入第六个道馆?(毒系道馆) 点雕像,谜语的意思是:它说:"你必须'转向南'!"是你必须面对的雕像的后面。 谜语说:“你必须回去!”的意思是,你必须按下“返回”按钮,同时面向的是雕像后面。这将打开道馆的秘密入口。 如何帮助支线剧情里的路边的一只胖丁? 完成帕拉斯进化任务之后,草药店会多出一件商品,购买后,对胖丁使用,便可以帮助它. 如何让喷火龙服从你? 它不服从你,是因为为它看不起你,你必须要完成EP106集:喷火龙,就决定是你了!这集的剧情,它才会服从你,而这一集剧情尚未制作好,也可以这样说,喷火龙暂时不能服从你。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 说明: 超梦剧情结束后木筏消失了怎么办? 这是作者的设定,精灵中心电脑会有“我的通讯”,里面有传送板,可以传送玩家到以前去过的地方。(超梦剧情之前一定要回家和妈妈对话)而且,橘子群岛收获乘龙后就有冲浪了,所以不用担心。所以此处未做修改。 没有攀岩物品?在哪拿? 攀岩物品前期是没有的,后期在橘子群岛某个小屋有人送。 橘子群岛有一个小屋,一进去对话就死机。 此处已经修改,已经在小屋边开了一条道路,这样后面的剧情就可以继续下去了。为防止部分玩家误入小屋,小屋设置成无法进入。 还有就是20号道路会导致死机的游戏厅的npc已经删除。 25号道路左侧无法通行。 因为作者原本计划只是做到25号道路那座小岛,所以不能通行。但是后面还有一座小岛,有一点剧情,所以我将25号小岛的水道修改了一下,这样就能通过25号水道一直向左,到达后面的小岛。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 特别提醒: 皮卡丘不要进化 比比鸟---比雕(石英大会结束后) 绿毛虫---铁甲蛹(抓到后立马进化最好,千万不要拖到走出常磐森林)--巴大蝴(在金黄市之前都可) 杰尼龟(不要进化,但是过了红莲岛水箭龟剧情之后应该就可以了) 妙蛙种子(不要进化,20号道路有妙蛙草剧情,如果后面没有妙蛙种子,那么后面常磐市花圃要随身带一只草系宝可梦) 小火龙--火恐龙(金黄市有送 学习装置的,但是要有小火龙,所以之后进化比较好,但是一旦进化就不再听话)--喷火龙(20号道路之前比较好,因为有化石翼龙的剧情和红莲岛的剧情) 动画的剧情大家有时间可以补补哦!!! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 圣灰的汉化工作到此就算结束。游戏中肯定是还有一些无法令人满意的地方,但是我的水平也就这样了,毕竟接触汉化才半年。所以不要期待太多。这作为我第一部全程投入汉化的作品,无论结果如何我也尽力了,对于这样的结果我也很满意了。或许以后也不大会再接触汉化这玩意,或许有机会碰到更好的作品又来了兴趣重新做起来。总之,伴随着最终版的发布,我的任务也终于结束了。感谢大家对我和我的这个团队的信任。祝大家玩的愉快! 更新日志 Beta v4.6 - 将玩家的默认名称修改为小智、赤红、小黄、青绿和小橙。 - 将对手的默认名称修改为小茂、シゲル、青绿和绿色。 - 现在可从个人电脑中获取3瓶伤药。 - 移除加载存档时的闪回画面。 - 更新宝可梦的基础数据,使其与《太阳/月亮》版本一致。 - 努力值上限调整为252。 - 移除进入洞穴、森林等场景时出现的提示图片。 - 小智在与训练家对战前会先与对方进行对话交互。 - 所有个人电脑的宝可梦储存箱均使用不同的背景壁纸。 - 修正宝可梦图鉴中的宝可梦分类信息。 - 修正大师球、圣灰和游轮票的描述文本。 - 修正部分招式的描述文本。 - 秘传技可被删除。 - 现在宝可梦中心的治疗动画不再对蛋生效。 - 蛋孵化后宝可梦的等级为1级。 - 无需获得全国图鉴,宝可梦也可进化。 - 文本速度设为“快”,声音设为“立体声”。 - 移除给宝可梦传授技术机器时的动画。 - 修正卡兹、魔墙人偶和小霞名字中的拼写错误。 - 修正非玩家角色对话中的部分拼写错误。 - 修正自行车在部分地图中无法使用的问题。 - “甜甜圈”现已正确命名为“饭团” - 修正螺旋化石和圆顶化石的颜色显示。 - 为精灵球、狩猎球、镐及多种关键道具更新新 sprite 图像。 - 修正场景切换时昼夜色调闪烁的问题。 - 非战斗状态下,宝可梦生命值降至1时,将自动解除中毒状态。 - 移除帮助系统。 - 更新训练家的 sprite 图像及野外场景图像。 - 徽章改为全彩色显示。 - 修正守住、看穿和忍耐招式的触发概率。 - 更新避雷针、引火、粗糙皮肤、同步等特性效果。 - 神秘力量的威力调整为60。 - 恶之波动现在正确降低防御,而非特殊防御。 漏洞/故障说明 - *** 存储箱中会出现坏蛋。请勿移动它们! - *** 教学电视功能异常。请勿使用! - 在特定区域无法上下自行车 - 艾希莉的背面图像/生命值条有时会出现颜色异常 - 真新镇的树果系统无法正常运行 - 真新镇风车存在轻微卡顿现象
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版本:1.0.3

宝可梦究极绿宝石小智版
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mega进化,z招式
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版本:1.0.0

宝可梦神话传说(GBA游戏)
7.3
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4.4 万 热度 《宝可梦神话传说》带你踏入一个传奇与神话交织的世界,其中传奇的定义超越了常规,涵盖了权力、秩序、混乱、时间、空间等元素。年轻的传奇人物在守护者的引导下,学会驾驭这些非凡力量,而守护者则是那些拥有惊人力量,能够掌控并传授传说中宝可梦神话之力的人。 当你从一场刻骨铭心的梦境中猛然觉醒,感受到邪恶力量的潜伏时,你意识到不能让这段神话传说就此消逝。于是,你踏上了探索全新地区、挑战艰难健身房、捕捉稀有启动宝可梦、展现策略布局的冒险之旅。 在这个过程中,你将面对前所未有的挑战,打造属于你的个性宝可梦,并深入探索宝可梦的神话传说。 汉化者:古德MO灵、口袋迷木牛(B站)
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版本:1.0.0

宝可梦卡牌(同人作品)
8.4
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9465 热度 这是一个专为宝可梦卡牌爱好者打造的卡牌模拟器。在这里,你可以体验到从零开始组建自己卡组的完整乐趣。 游戏的核心围绕着收集与构筑展开。你可以进入商店购买卡牌包,不断丰富自己的卡牌收藏。通过“卡牌收藏”功能浏览你获得的所有卡片,并运用策略在“构筑卡组”中,从已有的收藏里精心挑选卡牌,组建出专属于你的强力卡组。 拥有卡组后,你便可以在“选择卡组”中挑选一套,开始与对手进行策略对战。游戏完全免费,旨在为所有宝可梦粉丝提供一个纯净、便捷的卡牌对战环境
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版本:1.0.7

宝可梦ER2.65
7.6
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1.1 万 热度 GBA平台《宝可梦ER2.5》(英语原名:Pokemon Elite Redux 2.5 debug),是开发者Darky制作的非盈利ROM改版游戏,基于《宝可梦 绿宝石》打造,v2.5版于2025年3月29日更新完毕,可通过模拟器在多系统游玩,主打策略对战与无刷级体验。 核心改版特点:涵盖1-9世代几乎所有宝可梦及全地区形态,72只初始宝可梦可选;新增40余种原创超级进化及60余只Redux专属形态;每只宝可梦最多4种特性,搭配200余种原创特性;有3种难度模式,适配不同玩家;优化剧情删减冗余,新增专属NPC;搭载DexNav+及战前回血、快速升级等便利功能。 游戏画面与菜单升级,支持后续更新,虽有少量BUG,仍是策略对战爱好者与宝可梦老玩家的优质选择。 【游戏版本】ERv2.65-beta2-debug汉化版 【汉化名单】贴吧@耿耿耿耿鬼 本汉化已获得作者授权 本汉化非完美汉化,仍然存在大部分未汉化的文本,自行斟酌是否还要继续游玩 技能名称翻译来源:@哈哈嘿哈嘿哈哈 注意事项: 1.很多文本都是搬运的之前的2.5汉化,也没怎么仔细测试了,遇到除了本体外的汉化bug可以报一下 2.游戏内内置了debug菜单,在菜单里可以直接开启debug菜单,里面可以直接获得宠物和道具(Give X里) 3.该汉化版并不是完美的汉化,汉化基于2.62 beta2 debug版ER,目前本体仍然存在大量的bug,游戏时请随时存档防止死机 4.由于是一款战斗向改版,原版绿宝石内容基本没有变动,大部分精力都用在了汉化战斗方面的文本,比如特性的完整介绍,所以可能存在战斗外部分地方没有汉化 5.如果有战斗方面或者ER新增的剧情内容没有汉化的文本可以在原帖下截图提醒 6.游戏的一些对汉化不友好操作实在是有点影响汉化热情,后续除了有新增的文本看不懂的地方,不然原版的内容不会再进行汉化补正了
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版本:1.0.3

宝可梦激进红4.1(GBA游戏)
7.6
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3.6 万 热度 《宝可梦激进红》这一游戏修改版,其核心在于难度调整,但除此之外,还加入了大量附加功能,旨在帮助玩家克服游戏本身的难度挑战。若需类比,它颇似Drayano60所制作的增强版游戏,能让玩家几乎接触到所有宝可梦,同时还通过增强属性,使得各种宝可梦及玩法流派都成为可能。更值得一提的是,它还融入了海量提升游戏体验的功能,极大地减轻了诸多繁琐任务的枯燥感。本游戏是我与好友koala4携手共创的项目;尽管我几乎包揽了所有技术层面的事务,但他在平衡调整、提供建议、设计野生宝可梦分布位置(大部分是)、测试以及其他诸多方面给予了我极大的帮助。 汉化作者: 兔砸博士 汉化感谢名单:可达鸭汉化组
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版本:1.0.0

宝可梦究极之月
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精灵宝可梦 究极之月(日文︰ポケットモンスター ウルトラムーン,英文︰Pokémon Ultra Moon)是第七世代的扩展作品,是以《太阳/月亮》中的阿罗拉地区为舞台的另一部剧情作品。 本作在宝可梦2017直播会(Pokémon Direct 2017.6.6)首次公开,对应日文、英文、西班牙文、法文、德文、意大利文、韩文、繁体中文、简体中文等9种语言,增加了新的宝可梦、故事、游戏功能等元素。 本作对应的游戏平台为任天堂3DS,并将在2017年11月17日于全球同步发售,包括日本、欧洲、北美、澳大利亚、台湾、香港和韩国等地区,玩家能以零售或于任天堂eShop下载的方式来获得游戏。 故事舞台的阿罗拉地区在诸如地理、文化等元素方面皆以现实世界的夏威夷为原型。 两款新作的封面宝可梦为奈克洛兹玛的两种新形态,正式名字为黄昏之鬃与拂晓之翼。 【游戏版本】官方中文版+v1.2补丁
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版本:1.0.4

宝可梦大师EX
9.5
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5 万 热度 可联机对战的“宝可梦”系列新作! ■ 在全新的「宝可梦」世界展开冒险吧! 游戏舞台是全新的岛屿「帕希欧」! 在帕希欧举行的「世界宝可梦大师赛(WPM)」 是以3对3队伍战形式进行对战的大赛。 以大赛的冠军为目标,踏上冒险之旅吧! ■ 组成专属梦幻队伍来对战! 历代『宝可梦』系列游戏中登场的训练家们, 将和搭档宝可梦一起, 在帕希欧齐聚一堂! 和他们成为伙伴, 组成专属于你的梦幻对战队伍吧! ■ 震撼力十足的3对3即时战斗! 宝可梦对战方式焕然一新,采用即时战斗制! 以3对宝可梦和训练家的组合, 打造专属于你的队伍。 指挥队伍攻击弱点,给对手重重一击! ■ 与全世界的伙伴同心协力,享受对战乐趣 游戏中的「多队模式」,可由3位玩家 同心协力,一起享受对战乐趣。 透过团队合作,在对战中取得胜利吧! ・Android OS 5.0以上版本 / 64bit ※建议使用Android OS 7.0以上版本。 ※建议使用内建有2GB以上RAM的装置。 ※无法保证上述版本的所有装置皆能正常启动游戏。 ※根据装置的性能、规格及装置本身应用程式的使用情况,有可能出现无法正常游戏的状况。 ※游戏可能无法对应装置的最新OS版本。届时请等待游戏更新。
宝可梦永恒之沫(GBA游戏)
7.9
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1.7 万 热度 一款以绿宝石为蓝本的经典宝可梦改版游戏,永恒之沫3.0,大量的新剧情,以及加入的一些宝可梦,非常值得喜欢玩宝可梦改版的玩家体验~
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版本:1.0.0

宝可梦橘子群岛
8.7
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8864 热度 本作是基于《宝可梦:火红》打造的 GBA 改版,主角为真新镇的小智。在征服关都联盟后,小智回到家乡与母亲团聚,此时大木博士托付了新任务 —— 前往橘子群岛,为无法通过电脑系统传送的博士取回特殊精灵球。小智欣然接受这一看似简单的委托,后续故事则延续了动画中众人熟知的橘子群岛冒险脉络。 游戏核心围绕橘子群岛展开,包含全新绘制的精灵图像、新地图块与全新探索地图,收录了全初代宝可梦,还加入了物理 / 特殊招式分离系统,让战斗策略性更丰富。玩家的初始伙伴固定为皮卡丘,需挑战 4 位道馆馆主;不过动画中的竞速类道馆挑战(如冲浪赛、雪橇赛)被调整为常规宝可梦对战,制作方表示此举是为了更适配《火红》以战斗为核心的玩法框架。 探索过程中,不少关键进度需依赖与 NPC 互动:想登上粉红岛的悬崖,可咨询宝可梦中心的老婆婆获取提示;要穿越漩涡,需先击败馆主,再找岛上的 NPC 领取漩涡清除器;前往新岛则需在夏伯岛事件结束后,与真新镇的小建对话获取帮助。此外,橘子群岛公园的宝可梦均为闪光形态,还原了动画设定;水晶大岩蛇需在打败橘子联盟后才可捕捉;瀑布仅作为攻击技能存在,移除了场地移动效果。 为方便玩家收集图鉴,本作调整了通讯进化机制 —— 凯西、隆隆石、耿鬼、怪力等原需通讯交换进化的宝可梦,等级达到 40 级即可自动进化;招式体系以第三代为基础,小智在动画中收服的部分宝可梦(如喷火龙可通过升级学会地球上投,巴大蝴更早掌握烈暴风)则有专属招式调整。值得一提的是,游戏不加入其他世代宝可梦,但会包含动画中登场的洛奇亚、呆呆王与玛力露,且无需携带小智的动画专属宝可梦,也能正常触发各类事件。 汉化制作:黑百合大暴走 BUG,已知有3个bug,对战冠军时,主角消失。一个路标无法调查。一个npc无法对话。
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版本:1.0.2

宝可梦去吧皮卡丘
8.1
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2.7 万 热度 皮卡丘/伊布作为初始 野生宝可梦明雷 新地图 新角色 超级进化 添加地区形态 新事件 9代宝可梦 汉化:阿省 测试:70君汉化组 汉化版本:8.1
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版本:1.0.1

宝可梦皮卡丘(黄)
9.2
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2894 热度 《宝可梦 黄》是宝可梦史上最特殊的版本之一,其最大的特殊之处即在于它的剧情在一定程度上配合了当时的《动画》剧情。 本汉化版本为SJP.pokeyellow.颜色可切换 在以邮购形式发售了《精灵宝可梦 蓝》之后,尽管《蓝》的剧情与《红·绿》完全相同,众多的宝可梦玩家依旧很乐意的掏出了腰包为《精灵宝可梦》买账。这使得任天堂进一步开始重视《精灵宝可梦》这个项目。 然而在此期间同步播出的《精灵宝可梦》动画版因为剧本的编写小组与游戏小组并不相同,因而动画版的剧情与游戏也并不相同。在《精灵宝可梦动画》动画热播之后,任天堂为了配合动画版的剧情并进一步调动潜在的宝可梦玩家,在《蓝》发售不久之后,发售了一款与动画版剧情接近的游戏,即《精灵宝可梦 黄》。 《精灵宝可梦 黄》的游戏剧情与动画版相近,仅仅一款游戏就能够收集齐三只初始的人气宝可梦,并在其中加入了火箭队三人组的剧情,使玩家感到十分亲切。另外,《黄》的初学者宝可梦与《红·绿·蓝》不同,它所选取的正是动画版中的人气宝可梦——皮卡丘。 除此之外,《黄》中的皮卡丘在游戏中是随时跟随着主角在大地图中行走的,这也是之前完全没有,并在之后(截止于《精灵宝可梦 心金·魂银》)都没有的。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
支持手柄支持中文模拟器

版本:1.0.2

宝可梦赤之篇章(GBA游戏)
8.0
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2.6 万 热度 本游戏深度还原《宝可梦特别篇》漫画剧情,融合视觉革新、角色深度体验、成长策略与进化融合创新,打造极致宝可梦冒险之旅。 特色亮点包括: 视觉与玩法革新:焕新图形,昼夜系统,多地区探索,全新战斗背景与音乐。 角色深度体验:扮演红、绿、蓝、黄四角色,自定义外观,展示肖像。 成长与策略:等级上限255,物理/特殊技能分离,可重用技能机,EV/IV检查。 进化与融合:引入超级进化、原始回归、战斗羁绊,创新宝可梦融合系统。 本版本为15.4+扩展修复版
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版本:1.0.0

宝可梦钻石
9.4
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5063 热度 宝可梦 钻石(日文︰ポケットモンスター ダイヤモンド,英文︰Pokémon Diamond Version)是第四世代最初的版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的两部《宝可梦》系列游戏。玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开。
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版本:1.0.2

宝可梦肉鸽离线版
8.1
Roguelike
单人游戏
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9.5 万 热度 宝可梦肉鸽是一款将经典宝可梦与肉鸽玩法巧妙融合的游戏。游戏最新版本提供了丰富的宝可梦选择和冒险体验。玩家将扮演训练师,选择初始宝可梦,如皮卡丘等,踏入未知的宝可梦世界。游戏特色包括随机生成的冒险地图、战斗和捕捉宝可梦的乐趣,以及独特的养成和进化系统。 本游戏由B站UP主 黑咖啡和冰月亮 开源打包制作,233乐园对该游戏进行收录供大家游玩体验。下载使用产生的版权问题请自行负责,233乐园不承担任何法律责任,如果您喜欢该游戏请支持官方正版。233乐园不拥有任何权利,其版权归该游戏的合法拥有者。如果该游戏侵犯了您的版权,请将相关版权证明或授权证明发送到邮箱,我们将在24小时内删除该游戏。

版本:1.0

宝可梦月亮黑2
8.0
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1.5 万 热度 本作是基于《宝可梦黑 2》打造的 NDS 平台宝可梦改版作品,凭借阿罗拉与合众地区的跨域联动剧情,成了改版社区中 “情怀与创新兼具” 的热门之作,尤其受喜欢高难度挑战的玩家青睐。 剧情延续阿罗拉冒险余韵:在成为阿罗拉联盟冠军并完成哈拉岛终极挑战后,主角(Sun/Moon)获库库伊博士许可,前往合众地区进行为期一年的修行,劲敌格拉迪欧也一同前往,两人需重新选择初始宝可梦开启新旅程。更令人在意的是,骷髅队已在合众现身,而主角若能击败合众冠军,便能代表阿罗拉参加宝可梦世界锦标赛(PWT),开启跨地区竞技之路。 核心特色直击玩家痛点:不仅新增宝可梦、道具与招式,还纳入合众形态与阿罗拉形态的双地区精灵体系;道馆馆主、四天王及冠军均为全新阵容,劲敌阵容也迎来更新。战斗系统更添深度 —— 植入妖精系及全新属性克制表,喷火龙、路卡利欧、烈咬陆鲨等 18 种宝可梦可实现战斗外 Mega 进化,难度也大幅提升,成了硬核玩家的 “练队圣地”。全新 PWT 集结各地区训练家,堪称 “跨世代对战盛宴”。 不过社区也提及现存 BUG:PWT 三重对战会导致游戏崩溃,妖精系仅在战斗中显示(场外显示为普通系),部分玩家触发城都御三家事件时只会遭遇小锯鳄等,但多不影响核心玩法,作者已承诺后续更新修复。虽有瑕疵,但跨地区剧情与丰富的玩法调整,仍让它成了 NDS 宝可梦改版的 “必玩清单常客”。 改版作者:JrFort
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版本:1.0.2

宝可梦白2
9.2
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5041 热度 宝可梦 白2(日文︰ポケットモンスター ホワイト 2,英文︰Pokémon White Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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版本:1.0.2

宝可梦黑
9.4
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1.4 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦大集结
8.6
MOBA
5v5
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218.6 万 热度 《宝可梦大集结》是由宝可梦公司和腾讯游戏天美工作室群共同打造的宝可梦系列轻松竞技游戏。在这里,你可以和朋友共同组队,和各自的搭档宝可梦一起并肩作战,还能享受在主城的趣味互动!开辟正作全新玩法,展现前所未有的对战魅力,打造系列作品的全新篇章。 【正版授权 激萌宝可梦再现】由宝可梦公司正版授权,游戏内高度还原了每只宝可梦的外观和招式,在主城内,还能和宝可梦亲密互动,尽情体验宝可梦世界的魅力。 【与超多宝可梦 并肩作战】国服首发48只宝可梦,可分为攻击型、敏捷型、平衡型、防御型和辅助型。每一只宝可梦都有独特的对战风格,选择一只宝可梦作为你的伙伴,向着大师段位冲刺吧。 【十种强化配招 自由组合】当训练家和宝可梦的牵绊达到一定等级后,可习得在集结对战中才能使用的招式强化效果和专属集结招式。不同的招式搭配不仅能进一步增强宝可梦的能力,还能带来意想不到的效果,让训练家们在对战中大放异彩! 【宝可梦电子服 百变主题】在亿奥斯岛,训练家们可以看到观光客风格的皮卡丘、戏曲风格的沙奈朵、船长风格的闪焰王牌、飞行员风格的烈箭鹰······训练家也可以穿戴宝可梦同款伙伴套装,和宝可梦拍照留住“贴贴”瞬间。 【有趣的5v5对战 轻松掌握】训练家可以参加亿奥斯岛上的各种比赛,享受前所未有的对战体验!在这场紧张刺激的团队对抗中,你将与队友携手并肩,共同施展策略,争夺胜利的荣耀。每只宝可梦都有其独特的招式和对战风格,为对战策略增添无限可能。 【大师段位 荣誉争锋】训练家达到一定等级后就可以到黎莫特竞技场体验紧张刺激的排位赛,派出宝可梦畅快对战,向大师段位的荣誉迈进。还可以与其他训练家一起,组建战队、参与联赛,共享竞技乐趣! 【多种主题玩法 休闲萌趣】在主题玩法里,每只宝可梦都能找到适合自己的主题乐园,能够挡住顽皮雷弹排球的卡比兽、能快速吃到宝可豆的阿勃梭鲁、能轻松守护巨锻匠的狙射树枭…更多的宝可梦和主题乐园玩法搭配还需要训练家们自行体验~ 【好友相伴 快乐集结】宝可梦大集结欢迎每一位热爱宝可梦的训练家,多种游戏玩法和丰富的地图能让每一场对战充满新鲜感,与“游戏搭子”一起组队,体验默契与幽默并存的对战,在这里找到无尽的乐趣。
官方入驻官服外部安装编辑推荐

版本:1.7.1.1

宝可梦:霸主
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1590 热度 战斗节奏短而快,每场战斗大约 1 分钟。 基本规则如下: 每个队伍最多拥有 3 只宝可梦。你需要将它们安排在 前排 和 后排。 后排宝可梦 在前排还有宝可梦存活时,基本不会受到攻击 但代价是:速度降低 30% 战斗系统 每只宝可梦拥有: 2 个攻击槽 1 个能力槽 在战斗开始前,你需要根据即将面对的对手,选择要携带的技能与能力。 每一只宝可梦都拥有 独特的能力,并且在设计上 都有存在价值。 作者的话: 我在正统宝可梦游戏里最不爽的一点是,很多宝可梦真的太弱了, 或者只是另一只宝可梦的“下位替代”。 所以这个项目的目标之一,就是 让所有宝可梦都有用处。 稀有度系统 游戏中将宝可梦划分为不同的 “稀有度”: 例如: 炎帝(Entei) 是「超稀有」 火伊布(Flareon) 是「不常见」 炎帝当然比火伊布强,但: 游戏中可以购买 属性强化道具 稀有度越低的宝可梦,强化收益越高 也就是说: 如果你真的很喜欢火伊布,你可以把它培养到和炎帝一样强。 剧情与模式 游戏发生在一个 某些人可能会认出来的酒店 中。 这里正在举办一场 宝可梦卡牌游戏锦标赛, 你被召唤前来参加—— 但似乎 还有别的事情正在暗中发生…… 角色与玩法模式 你会遇到大量来自宝可梦系列的角色 每位角色都有 自己的固定队伍 随着锦标赛推进,他们的队伍会不断变强 LEAGUE CHALLENGE(联盟挑战) 你甚至可以 直接扮演这些角色, 只能使用他们原本的队伍来挑战比赛。 BATTLE FRONTIER(战斗前线) 如果你 完全不在乎剧情 连续进行 30 场战斗 在过程中逐步构建你的队伍 对战模式 存在本地离线对战模式 “GOOD TIMES ONLY(只为快乐)” 以及……一些隐藏内容 开发者的话 这是作者使用 Godot 引擎 制作的 第三个作品, 也是 规模最大、投入最多的一个。 我真的非常用心地做了这个游戏, 如果你玩了它,我爱你。 致谢 & 版权说明(简要) 使用了大量 第四世代风格的宝可梦同人精灵图 精灵、训练师图像均来自社区多位作者(名单略)

版本:1.0.0

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