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233乐园为您找到96条宝可梦种地相关游戏

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宝可梦橘子群岛
8.7
冒险
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8947 热度 本作是基于《宝可梦:火红》打造的 GBA 改版,主角为真新镇的小智。在征服关都联盟后,小智回到家乡与母亲团聚,此时大木博士托付了新任务 —— 前往橘子群岛,为无法通过电脑系统传送的博士取回特殊精灵球。小智欣然接受这一看似简单的委托,后续故事则延续了动画中众人熟知的橘子群岛冒险脉络。 游戏核心围绕橘子群岛展开,包含全新绘制的精灵图像、新地图块与全新探索地图,收录了全初代宝可梦,还加入了物理 / 特殊招式分离系统,让战斗策略性更丰富。玩家的初始伙伴固定为皮卡丘,需挑战 4 位道馆馆主;不过动画中的竞速类道馆挑战(如冲浪赛、雪橇赛)被调整为常规宝可梦对战,制作方表示此举是为了更适配《火红》以战斗为核心的玩法框架。 探索过程中,不少关键进度需依赖与 NPC 互动:想登上粉红岛的悬崖,可咨询宝可梦中心的老婆婆获取提示;要穿越漩涡,需先击败馆主,再找岛上的 NPC 领取漩涡清除器;前往新岛则需在夏伯岛事件结束后,与真新镇的小建对话获取帮助。此外,橘子群岛公园的宝可梦均为闪光形态,还原了动画设定;水晶大岩蛇需在打败橘子联盟后才可捕捉;瀑布仅作为攻击技能存在,移除了场地移动效果。 为方便玩家收集图鉴,本作调整了通讯进化机制 —— 凯西、隆隆石、耿鬼、怪力等原需通讯交换进化的宝可梦,等级达到 40 级即可自动进化;招式体系以第三代为基础,小智在动画中收服的部分宝可梦(如喷火龙可通过升级学会地球上投,巴大蝴更早掌握烈暴风)则有专属招式调整。值得一提的是,游戏不加入其他世代宝可梦,但会包含动画中登场的洛奇亚、呆呆王与玛力露,且无需携带小智的动画专属宝可梦,也能正常触发各类事件。 汉化制作:黑百合大暴走 BUG,已知有3个bug,对战冠军时,主角消失。一个路标无法调查。一个npc无法对话。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦冰雪城
8.2
冒险
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1.3 万 热度 精灵宝可梦冰雪城1.5 the end version正式发布! 蓝本:绿宝石802 3.0版 地图块使用:最强进化 前提: 由于我个人学业繁忙,平时就只能尽量抽些时间来制作,再加上制作和修复工程比较大,凯罗斯K和星愿聚聚也没空参与本版本的制作,所以本版本才拖到将近一年才发布,真的非常抱歉。 此版本为1的最终版,今后我不会再继续改这个改版,而是全心专注于日月宝石,不过我有准备了2. 0的计划,就是把一周目的所有地图和剧情更改,剧情大纲我已经有准备好了,如果哪位改版者想要继续开发本改版,欢迎私讯告诉我,谢谢。 好了,进入正题,本次版本的更新如下: 1.修复了一般系和草系霸主bug和一些在冰雪镇的npc无法挑战bug,永久mega系统已被取消。 2.添加昼夜系统 3.809只宝可梦+3只8代御三家宝可梦+暗黑超梦和冰雪卡比兽 4.添加经典的火箭队三人组(武藏,小次郎和喵喵) 5.新的超强力八大馆主,四大天王和冠军 6.添加奈克洛兹玛小剧情 7.添加小智之屋,可以和各代小智挑战,并获得对应的小智皮卡丘 8.宝可梦扭蛋系统已恢复,可以抽到前面的411只精灵。 鉴于本版本打入了popy聚聚开发的补丁,因此本版本也有野怪双打系统,秘传技能机遗忘和可在游戏选项中选择有经验或无经验的功能,非常感谢popy聚聚提供的补丁。 除此之外,我也要再次感谢之前晨曦提供我们他所制作的闪光护身符道具补丁和炎山提供了我们一些珍贵的素材, 还有最强进化的作者愿意提供我们他们的地图块素材来使用,使本改版的地图增加了冰雪的气氛。 特别鸣谢 Special Thanks 制作组名单: 墨宾 小拽- 地图绘制师&导入地图块 友情帮助: Popy 炎山 晨曦 最强进化作者 八木赤焰-帮忙绘画特殊宝可梦的素材 测试组名单: 一秋 裂某 全能型大师 小蓝 Credit: JeagerLecciano23 另外感谢本改版的创作者之一,凯罗斯K,以及所有之前有参与本改版的制作和测试的人员。 注: 本游戏目前已发现的bug是部分地图块变黑色,在野怪双打时遇到闪光的特效是黑色的, 派勇吉拉出战会卡死以及挑战对战开拓区时中途休息会导致背包被清空。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦传说Z-A(闪迹云游戏)
6.2
云游戏
冒险
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8457 热度 冒险的舞台「密阿雷市」 冒险的舞台是在《宝可梦X》及《宝可梦Y》中也曾经登场的卡洛斯地区的大城市「密阿雷市」。为了迈向人与宝可梦共存的目标,这座城市正动著都市再开发的计划,在运用最新技术整备而成的区域「野生特区」里栖息著许多野生的宝可梦。来到密阿雷市观光的主角,会从「菊草叶」、「暖暖猪」和「小锯鳄」这3只宝可梦中选出其中之一作为搭档,并与伙伴们一起挑战城市里发生的各种大小事与事件。
云游戏

版本:1.1.40

宝可梦皮卡丘(黄)
9.2
冒险
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2960 热度 《宝可梦 黄》是宝可梦史上最特殊的版本之一,其最大的特殊之处即在于它的剧情在一定程度上配合了当时的《动画》剧情。 本汉化版本为SJP.pokeyellow.颜色可切换 在以邮购形式发售了《精灵宝可梦 蓝》之后,尽管《蓝》的剧情与《红·绿》完全相同,众多的宝可梦玩家依旧很乐意的掏出了腰包为《精灵宝可梦》买账。这使得任天堂进一步开始重视《精灵宝可梦》这个项目。 然而在此期间同步播出的《精灵宝可梦》动画版因为剧本的编写小组与游戏小组并不相同,因而动画版的剧情与游戏也并不相同。在《精灵宝可梦动画》动画热播之后,任天堂为了配合动画版的剧情并进一步调动潜在的宝可梦玩家,在《蓝》发售不久之后,发售了一款与动画版剧情接近的游戏,即《精灵宝可梦 黄》。 《精灵宝可梦 黄》的游戏剧情与动画版相近,仅仅一款游戏就能够收集齐三只初始的人气宝可梦,并在其中加入了火箭队三人组的剧情,使玩家感到十分亲切。另外,《黄》的初学者宝可梦与《红·绿·蓝》不同,它所选取的正是动画版中的人气宝可梦——皮卡丘。 除此之外,《黄》中的皮卡丘在游戏中是随时跟随着主角在大地图中行走的,这也是之前完全没有,并在之后(截止于《精灵宝可梦 心金·魂银》)都没有的。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
支持手柄支持中文模拟器

版本:1.0.2

宝可梦:霸主
角色扮演
策略
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1610 热度 战斗节奏短而快,每场战斗大约 1 分钟。 基本规则如下: 每个队伍最多拥有 3 只宝可梦。你需要将它们安排在 前排 和 后排。 后排宝可梦 在前排还有宝可梦存活时,基本不会受到攻击 但代价是:速度降低 30% 战斗系统 每只宝可梦拥有: 2 个攻击槽 1 个能力槽 在战斗开始前,你需要根据即将面对的对手,选择要携带的技能与能力。 每一只宝可梦都拥有 独特的能力,并且在设计上 都有存在价值。 作者的话: 我在正统宝可梦游戏里最不爽的一点是,很多宝可梦真的太弱了, 或者只是另一只宝可梦的“下位替代”。 所以这个项目的目标之一,就是 让所有宝可梦都有用处。 稀有度系统 游戏中将宝可梦划分为不同的 “稀有度”: 例如: 炎帝(Entei) 是「超稀有」 火伊布(Flareon) 是「不常见」 炎帝当然比火伊布强,但: 游戏中可以购买 属性强化道具 稀有度越低的宝可梦,强化收益越高 也就是说: 如果你真的很喜欢火伊布,你可以把它培养到和炎帝一样强。 剧情与模式 游戏发生在一个 某些人可能会认出来的酒店 中。 这里正在举办一场 宝可梦卡牌游戏锦标赛, 你被召唤前来参加—— 但似乎 还有别的事情正在暗中发生…… 角色与玩法模式 你会遇到大量来自宝可梦系列的角色 每位角色都有 自己的固定队伍 随着锦标赛推进,他们的队伍会不断变强 LEAGUE CHALLENGE(联盟挑战) 你甚至可以 直接扮演这些角色, 只能使用他们原本的队伍来挑战比赛。 BATTLE FRONTIER(战斗前线) 如果你 完全不在乎剧情 连续进行 30 场战斗 在过程中逐步构建你的队伍 对战模式 存在本地离线对战模式 “GOOD TIMES ONLY(只为快乐)” 以及……一些隐藏内容 开发者的话 这是作者使用 Godot 引擎 制作的 第三个作品, 也是 规模最大、投入最多的一个。 我真的非常用心地做了这个游戏, 如果你玩了它,我爱你。 致谢 & 版权说明(简要) 使用了大量 第四世代风格的宝可梦同人精灵图 精灵、训练师图像均来自社区多位作者(名单略)

版本:1.0.0

宝可梦叶绿
8.9
冒险
角色扮演
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6868 热度 《宝可梦 叶绿》是 Game Freak 开发、任天堂发行的角色扮演游戏,于 2004 年 1 月 29 日在日本首发,随后在全球范围内陆续推出。作为 1996 年《宝可梦 绿》的重制版,它与《宝可梦 火红》一同基于 Game Boy Advance 平台打造,画面和系统均得到升级。​ 游戏以关都地区为舞台,玩家将化身训练家,从大木博士处获得初始宝可梦(妙蛙种子、小火龙、杰尼龟三选一),开启收集、培养宝可梦的冒险。过程中需挑战 8 位道馆馆主获取徽章,对抗邪恶组织火箭队,最终目标是击败四大天王和冠军,成为宝可梦大师。游戏保留了经典的回合制战斗和属性克制机制,同时新增了与其他版本联机交换、对战的功能,是宝可梦系列中兼具怀旧感与革新性的作品。 汉化贡献者 洛水丶惊鸿
支持手柄模拟器

版本:1.0.1

宝可梦X
9.9
冒险
角色扮演
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3680 热度 ...超进化、角色定制等核心特色,包含72种新宝可梦,还有专属传说宝可梦哲尔尼亚斯等独有宝可梦...
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦火红
8.4
冒险
策略
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1.5 万 热度 《宝可梦 火红》(日语:ポケットモンスター ファイアレッド,英语:Pokémon FireRed)是 GAME FREAK 开发、任天堂发行的 GBA 游戏,属《宝可梦》第三世代,为 1996 年《宝可梦 红》的重制版(系列首款重制作品),2004 年先于日本上市,后登陆北美与欧洲。​ 玩家以第三人称扮演宝可梦训练家,在虚构的关都地区冒险:捕捉野生宝可梦、训练并组建队伍,通过回合制战斗挑战各地道馆首领获取徽章,目标成为宝可梦大师。游戏保留系列传统玩法,新增可后期探索的 Sevii 群岛(含原本城都地区专属宝可梦),还自带无线适配器,支持玩家无线联机对战、交换宝可梦与聊天(多人游玩需额外准备游戏卡带或连接线)。​ 本作口碑正面,Metacritic 评分 81%,评论家认可其在传统基础上的新功能与优化的音画,全球销量达 1200 万份。 汉化贡献者 小电
支持手柄模拟器

版本:1.0.1

宝可梦青苔[简单版]
8.3
冒险
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5562 热度 你能在游戏中穿越两大地区及其省份。甚至还能乘坐火箭到达火星。 了解一下普里皮亚特镇和切尔诺贝利核电站。 打击可怕的光明会犯罪组织。 你需要穿越一个完全由犯罪组织控制的地区。 结识性格古怪的人。比如照井龙,哈利波特,星球大战的尤达大师,史蒂芬金与宠物公墓的亡灵等等。 全新的地图,剧情故事,主角与反派组织。 定点闪光宝可梦事件。 永久超级进化。 随机的初始宝可梦。 绿宝石风格对战塔。 807种宝可梦可收集。 双版本难度。(简单版与困难版) 招式DP化。(物理与特殊攻击拆分) 135种原创招式可学习。 2次地区联盟和世界锦标赛事件。(白金光风格) 对比上一个汉化版修复了以下BUG: 大量剧情卡死BUG; 超梦Y进化道具错误; 烈咬陆鲨无法用超级石进化; 黏黏宝40级无法进化,且特性由阴晴不定改为硬壳盔甲。 汉化贡献: 汉化者:兔砸博士 图片汉化:流星、古灵精怪、小肉鸡 技术帮助:小宇很呆、卧看微尘 测试人员:70君、欢乐多、某无名人士
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版本:1.0.2

宝可梦地下城
8.1
冒险
动漫
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6.9 万 热度 改版特色: 全9世代宝可梦 mega、Z招式、极巨化和太晶化,四战斗系统 肉鸽风格玩法 此改版受《纸片马里奥:千年之门》启发,将 “100层地下城” 概念引入到宝可梦当中,将其转变为一个有着 100 层且极具挑战性的考验关卡。 你一开始会拥有 3 只随机的宝可梦,并要面对队伍随机组成的训练家,随着你不断向上攀升,他们的宝可梦等级会从 1 级递增至 100 级。游戏设有单打和双打模式,在 “额外随机” 模式下,招式、特性都是随机生成的。 在你闯关的过程中,每层的训练家数量会逐渐增加,到最后几层时每层最多会有 4 名训练家。每到第 5 层会设有一个治疗点 / 商店,你可以在那里补充道具;每 5 层会还有一位招式教学者。每到第 25 层,你将有机会为你的队伍添加一只新的随机宝可梦。在成功通过一层后,进入下一个挑战之前,你会获得一到三件随机掉落的道具。 如果你最终成功击败了第 100 层的训练家,你可以继续挑战极限,看看自己究竟能走多远。 改版信息: Pokemon the Pit(旧版名为Pokemon the Pit of 100 Trials,即100层地下城,现更改为地下城) 版本:2.3.2 改版作者:Team Aqua Leader Archie 字库破解:卧看微尘 汉化美工:兔砸博士
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版本:1.0.1

宝可梦白金
9.0
冒险
二次元
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6456 热度 宝可梦 白金(日文︰ポケットモンスター プラチナ,英文︰Pokémon Platinum Version)是《宝可梦》系列的第三款DS游戏,同时是《钻石/珍珠》的扩展作品,封面形象为骑拉帝纳的起源形态。玩家将与宝可梦一起,从双叶镇出发,再度展开贯穿整个神奥地区,甚至是毁坏的世界的冒险。
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版本:1.0.2

宝可梦太阳
8.9
冒险
角色扮演
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2525 热度 ...机制,提升3D画质,与《宝可梦 月亮》剧情相近但各有专属宝可梦,需相互交易才能完成宝可梦...
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版本:1.0.2

宝可梦钻石
9.4
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5171 热度 宝可梦 钻石(日文︰ポケットモンスター ダイヤモンド,英文︰Pokémon Diamond Version)是第四世代最初的版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的两部《宝可梦》系列游戏。玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开。
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版本:1.0.2

宝可梦肉鸽离线版
8.1
冒险
动漫
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9.5 万 热度 宝可梦肉鸽是一款将经典宝可梦与肉鸽玩法巧妙融合的游戏。游戏最新版本提供了丰富的宝可梦选择和冒险体验。玩家将扮演训练师,选择初始宝可梦,如皮卡丘等,踏入未知的宝可梦世界。游戏特色包括随机生成的冒险地图、战斗和捕捉宝可梦的乐趣,以及独特的养成和进化系统。 本游戏由B站UP主 黑咖啡和冰月亮 开源打包制作,233乐园对该游戏进行收录供大家游玩体验。下载使用产生的版权问题请自行负责,233乐园不承担任何法律责任,如果您喜欢该游戏请支持官方正版。233乐园不拥有任何权利,其版权归该游戏的合法拥有者。如果该游戏侵犯了您的版权,请将相关版权证明或授权证明发送到邮箱,我们将在24小时内删除该游戏。

版本:1.0

宝可梦无名(最新MEGA进化)
8.8
冒险
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6580 热度 创作者: Wind1158 汉化者:黑百合大暴走 迁移者:口袋迷木牛 封面汉化:@阿省呦 版本: 5.45 基底:火红 更新时间:2025年10月21日 语言:英语 状态:完成 剧情: 12年前,瓦洛帝国的将军阿尔蒂娜被迫带着女儿克罗妮娅离开祖国。克罗妮娅当时只知道,自己的父亲居住在赛恩地区。某天,她和母亲决定前往寻求父亲的帮助。然而,途中她们遭到了“暗黑工作者”的袭击——这群人受雇于瓦洛帝国皇帝,而皇帝一心想彻底除掉阿尔蒂娜。 阿尔蒂娜不幸落入了暗黑工作者的陷阱。走投无路的克罗妮娅纵身跳入大海,幸运的是,她被一位名叫加文的年轻特工救起。为保护克罗妮娅,加文将自己的宝可梦交给了她。这,便是克罗妮娅冒险旅程的开端…… 特色: - 全新地区——赛恩地区、西泰伦地区、七岛以及兰德地区 - 包含第四世代至第九世代的宝可梦 - 真实超进化—克罗娅的初始宝可梦除外,它拥有特殊设定 - 无道馆——战斗竞技场将取代道馆功能 - 赛恩地区无宝可梦联盟——锦标赛将取代赛恩联盟- 可自主决定挑战赛恩锦标赛的时间 - 黑白驱虫剂系统 - 技能取代秘传技,因此请尽量学习更多实用技能 - 半开放世界(谢迪尔镇事件后解锁) - 可自主决定开启主线剧情的时间 - 内置引导系统(“思考”功能):克罗妮娅可通过自言自语,帮你明确下一步行动地点(思考功能因为汉化迁移导致一片空白。) - 两种难度模式:普通模式和动态模式 更新日志 - 新增内容!版本 5.45 - 新增以下超进化宝可梦:快龙、大食花、摔角鹰人、大竺葵、大力鳄、老翁龙、皮可西、列阵兵、雷丘(X形态与Y形态)、宝石海星、盔甲鸟及雪妖女(由于数量超出预期,制作这些精灵图像花费了我不少时间)。 - “经验分享器2”(“全经验分享器”的削弱版本)的获取时间大幅提前,制作该道具的NPC现位于埃尼夫市的宝可梦中心。只要在游戏前期多探索一番,制作“经验分享器”与“经验分享器2”所需的材料就能轻松获得。 - 新增精灵球“史诗球”,它是“高级球”的升级版本(捕捉率为3倍)。解锁方式如下:需先学会精灵球制作方法,在赛恩大学归还门禁卡,确保背包内拥有1个高级球和2个灰色树果,随后在赛恩大学1楼找到研究该精灵球的教授。与教授对话后即可学会制作“史诗球”,它将被归类为1级 制作物品(感谢 jiangzhengwenjzw 协助找到捕捉率放大器的位置)。 - 毒藻龙与超进化大食花现新增技能“酸液攻击”,该技能是“腐蚀”技能的反向效果——能让毒属性招式对钢属性宝可梦造成伤害,但无法使钢属性宝可梦中毒。
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版本:1.0.2

宝可梦黑
9.3
冒险
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1.5 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦去吧皮卡丘
8.1
冒险
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2.8 万 热度 皮卡丘/伊布作为初始 野生宝可梦明雷 新地图 新角色 超级进化 添加地区形态 新事件 9代宝可梦 汉化:阿省 测试:70君汉化组 汉化版本:8.1
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版本:1.0.1

宝可梦珍珠
7.5
冒险
卡通
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2715 热度 宝可梦 珍珠(日文︰ポケットモンスター パール,英文︰Pokémon Pearl Version)是第四世代最初的版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的两部《宝可梦》系列游戏。玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦ER2.65
7.5
冒险
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1.1 万 热度 GBA平台《宝可梦ER2.5》(英语原名:Pokemon Elite Redux 2.5 debug),是开发者Darky制作的非盈利ROM改版游戏,基于《宝可梦 绿宝石》打造,v2.5版于2025年3月29日更新完毕,可通过模拟器在多系统游玩,主打策略对战与无刷级体验。 核心改版特点:涵盖1-9世代几乎所有宝可梦及全地区形态,72只初始宝可梦可选;新增40余种原创超级进化及60余只Redux专属形态;每只宝可梦最多4种特性,搭配200余种原创特性;有3种难度模式,适配不同玩家;优化剧情删减冗余,新增专属NPC;搭载DexNav+及战前回血、快速升级等便利功能。 游戏画面与菜单升级,支持后续更新,虽有少量BUG,仍是策略对战爱好者与宝可梦老玩家的优质选择。 【游戏版本】ERv2.65-beta2-debug汉化版 【汉化名单】贴吧@耿耿耿耿鬼 本汉化已获得作者授权 本汉化非完美汉化,仍然存在大部分未汉化的文本,自行斟酌是否还要继续游玩 技能名称翻译来源:@哈哈嘿哈嘿哈哈 注意事项: 1.很多文本都是搬运的之前的2.5汉化,也没怎么仔细测试了,遇到除了本体外的汉化bug可以报一下 2.游戏内内置了debug菜单,在菜单里可以直接开启debug菜单,里面可以直接获得宠物和道具(Give X里) 3.该汉化版并不是完美的汉化,汉化基于2.62 beta2 debug版ER,目前本体仍然存在大量的bug,游戏时请随时存档防止死机 4.由于是一款战斗向改版,原版绿宝石内容基本没有变动,大部分精力都用在了汉化战斗方面的文本,比如特性的完整介绍,所以可能存在战斗外部分地方没有汉化 5.如果有战斗方面或者ER新增的剧情内容没有汉化的文本可以在原帖下截图提醒 6.游戏的一些对汉化不友好操作实在是有点影响汉化热情,后续除了有新增的文本看不懂的地方,不然原版的内容不会再进行汉化补正了
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版本:1.0.3

宝可梦火箭队2.1(五周目汉化)
9.1
冒险
角色扮演
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2.7 万 热度 作者:Dragonsden(已获作者授权汉化,在作者的Discord服务器上开放了中文社区,欢迎大家前往支持) 汉化组:兔砸博士、小肉鸡、诺波汐_Noposui 为了区分与之前出过半汉化的同名改版,这个改版根据语种可以称为西班牙火箭队(简称西火)。 故事背景: 冒险始于你作为一名新人,在七之岛的第5岛基地加入火箭队。为了在组织中逐步晋升,你需要成功完成上级指派的各项任务。剧情时间线与赤红、青绿的冒险同步展开。当你被调至关都地区后,将以火箭队成员的视角见证主线故事,甚至揭开背后的隐情,力求所有情节既符合原作设定,又暗藏惊喜。同时揭露火箭队未公开的计划与秘密,指那些玩家曾猜测却未被证实的伏笔,都将在游戏中揭晓。 游戏特色内容: 探索3大地区:关都、七之岛和城都 挑战16+名馆主! 物特分家 mega进化 秘传招式无需学习,携带在背包即可使用! 小提示:如果已游玩过前两个周目,且存档没有保留下来,想从三周目开始游玩的,可以在游戏开始菜单中选择火箭队历表→城都→任选一个主题队伍作为初始进入游戏。 推荐设置:设置里的语速推荐选择●●●,不要选择●●●●,否则游戏中的文本会把每段话的最后一个文字或符号隐藏掉。 游戏特色内容: 物特分家 mega进化 Z招式 性格薄荷 包含第七世代前所有对战道具 涵盖第四至第七世代招式 包含至第九世代宝可梦、官方金银97测试版宝可梦,新增火箭队实验体、羁绊形态、mega进化及原始形态等原创形态。 4大完整可探索地区(关都、七之岛、城都、丰源),不过一周目汉化版暂时只能探索关都。 取消通信进化(所有宝可梦可通过等级、连接石或游戏内道具进化)
支持手柄模拟器

版本:1.0.3

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7.7
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6.9
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模拟
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冒险
策略
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8
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8.6
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沙盒
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休闲
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