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233乐园为您找到96条宝可梦开放世界相关游戏

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宝可梦无界对战塔
8.7
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9201 热度 GBA游戏《宝可梦 无界对战塔》(原名:Pokémon Unbound Battle Frontier)是一款宝可梦改版作品,核心玩法聚焦Borrius地区的对战开拓区,为宝可梦对战爱好者提供专属体验。游戏内含5种对战设施可供挑战,同时涵盖突袭战与狩猎区试玩内容。特色亮点丰富,初始即可使用第八世代宝可梦;树果商人、招式遗忘师、精灵球转换师全程常驻,方便玩家随时调整;向南前往开拓区南部与店员对话,即可解锁Antisis Ring挑战。 开拓区突袭掉落奖励优化,不仅有更实用的树果,许愿石掉落概率也大幅提升。需注意,瓶盖女士、隐藏力量转换师、努力值训练师不会出现,需借助状态扫描仪功能;游戏初始即赠送服装箱与神状态扫描仪(已有存档可与塔内护士对话获取),大部分宝可梦可在对战塔最低级小贩处按名称购买(地区形态需添加后缀-A、-G或-H)。 【游戏版本】1.4.5.1汉化版本25 【汉化名单】pcbom
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版本:1.0.3

宝可梦 究极之日(云玩)
7.2
冒险
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1.1 万 热度 《口袋妖怪究极之日》是由任天堂带来的口袋系列新IP,相较于日月本作加入了更多有趣的内容,包含了剧情人物等等,本作中支持玩家捕捉全部精灵,包含了异兽,日月神等等,并且内置了所有神兽捕捉方法以及出没地点,方便大家收集,
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版本:1.233.3.2.10024

宝可梦地下城
8.1
冒险
动漫
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6.9 万 热度 改版特色: 全9世代宝可梦 mega、Z招式、极巨化和太晶化,四战斗系统 肉鸽风格玩法 此改版受《纸片马里奥:千年之门》启发,将 “100层地下城” 概念引入到宝可梦当中,将其转变为一个有着 100 层且极具挑战性的考验关卡。 你一开始会拥有 3 只随机的宝可梦,并要面对队伍随机组成的训练家,随着你不断向上攀升,他们的宝可梦等级会从 1 级递增至 100 级。游戏设有单打和双打模式,在 “额外随机” 模式下,招式、特性都是随机生成的。 在你闯关的过程中,每层的训练家数量会逐渐增加,到最后几层时每层最多会有 4 名训练家。每到第 5 层会设有一个治疗点 / 商店,你可以在那里补充道具;每 5 层会还有一位招式教学者。每到第 25 层,你将有机会为你的队伍添加一只新的随机宝可梦。在成功通过一层后,进入下一个挑战之前,你会获得一到三件随机掉落的道具。 如果你最终成功击败了第 100 层的训练家,你可以继续挑战极限,看看自己究竟能走多远。 改版信息: Pokemon the Pit(旧版名为Pokemon the Pit of 100 Trials,即100层地下城,现更改为地下城) 版本:2.3.2 改版作者:Team Aqua Leader Archie 字库破解:卧看微尘 汉化美工:兔砸博士
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版本:1.0.1

社区帖子

流行的宝可梦开放世界手游盘点 2026不错的宝可梦开放世界手游有哪些

1、《樱花宝可梦》 背景设定在一个幻想世界,扮演一名训练师,探索各个区域,去捕捉培养各种宝可梦,地图上分布着不同属性的宝可梦栖息地,需要前往这些地点进行遭遇战,…

2026-06-03 09:40:35
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免费的宝可梦游戏下载 流行的宝可梦游戏推荐2026

宝可梦这种可爱的小精灵最早出现于日漫神奇宝贝,现在与宝可梦相关的游戏也是越来越多了,那么免费的宝可梦游戏下载哪个好?接下来盘点出的宝可梦手游都具备日系风格,23…

2026-05-26 14:10:40
0赞·0评论
宝可梦传说Z-A(闪迹云游戏)
6.2
云游戏
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8457 热度 冒险的舞台「密阿雷市」 冒险的舞台是在《宝可梦X》及《宝可梦Y》中也曾经登场的卡洛斯地区的大城市「密阿雷市」。为了迈向人与宝可梦共存的目标,这座城市正动著都市再开发的计划,在运用最新技术整备而成的区域「野生特区」里栖息著许多野生的宝可梦。来到密阿雷市观光的主角,会从「菊草叶」、「暖暖猪」和「小锯鳄」这3只宝可梦中选出其中之一作为搭档,并与伙伴们一起挑战城市里发生的各种大小事与事件。
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版本:1.1.40

宝可梦无名(最新MEGA进化)
8.8
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6580 热度 创作者: Wind1158 汉化者:黑百合大暴走 迁移者:口袋迷木牛 封面汉化:@阿省呦 版本: 5.45 基底:火红 更新时间:2025年10月21日 语言:英语 状态:完成 剧情: 12年前,瓦洛帝国的将军阿尔蒂娜被迫带着女儿克罗妮娅离开祖国。克罗妮娅当时只知道,自己的父亲居住在赛恩地区。某天,她和母亲决定前往寻求父亲的帮助。然而,途中她们遭到了“暗黑工作者”的袭击——这群人受雇于瓦洛帝国皇帝,而皇帝一心想彻底除掉阿尔蒂娜。 阿尔蒂娜不幸落入了暗黑工作者的陷阱。走投无路的克罗妮娅纵身跳入大海,幸运的是,她被一位名叫加文的年轻特工救起。为保护克罗妮娅,加文将自己的宝可梦交给了她。这,便是克罗妮娅冒险旅程的开端…… 特色: - 全新地区——赛恩地区、西泰伦地区、七岛以及兰德地区 - 包含第四世代至第九世代的宝可梦 - 真实超进化—克罗娅的初始宝可梦除外,它拥有特殊设定 - 无道馆——战斗竞技场将取代道馆功能 - 赛恩地区无宝可梦联盟——锦标赛将取代赛恩联盟- 可自主决定挑战赛恩锦标赛的时间 - 黑白驱虫剂系统 - 技能取代秘传技,因此请尽量学习更多实用技能 - 半开放世界(谢迪尔镇事件后解锁) - 可自主决定开启主线剧情的时间 - 内置引导系统(“思考”功能):克罗妮娅可通过自言自语,帮你明确下一步行动地点(思考功能因为汉化迁移导致一片空白。) - 两种难度模式:普通模式和动态模式 更新日志 - 新增内容!版本 5.45 - 新增以下超进化宝可梦:快龙、大食花、摔角鹰人、大竺葵、大力鳄、老翁龙、皮可西、列阵兵、雷丘(X形态与Y形态)、宝石海星、盔甲鸟及雪妖女(由于数量超出预期,制作这些精灵图像花费了我不少时间)。 - “经验分享器2”(“全经验分享器”的削弱版本)的获取时间大幅提前,制作该道具的NPC现位于埃尼夫市的宝可梦中心。只要在游戏前期多探索一番,制作“经验分享器”与“经验分享器2”所需的材料就能轻松获得。 - 新增精灵球“史诗球”,它是“高级球”的升级版本(捕捉率为3倍)。解锁方式如下:需先学会精灵球制作方法,在赛恩大学归还门禁卡,确保背包内拥有1个高级球和2个灰色树果,随后在赛恩大学1楼找到研究该精灵球的教授。与教授对话后即可学会制作“史诗球”,它将被归类为1级 制作物品(感谢 jiangzhengwenjzw 协助找到捕捉率放大器的位置)。 - 毒藻龙与超进化大食花现新增技能“酸液攻击”,该技能是“腐蚀”技能的反向效果——能让毒属性招式对钢属性宝可梦造成伤害,但无法使钢属性宝可梦中毒。
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版本:1.0.2

宝可梦冰雪城
8.2
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1.3 万 热度 精灵宝可梦冰雪城1.5 the end version正式发布! 蓝本:绿宝石802 3.0版 地图块使用:最强进化 前提: 由于我个人学业繁忙,平时就只能尽量抽些时间来制作,再加上制作和修复工程比较大,凯罗斯K和星愿聚聚也没空参与本版本的制作,所以本版本才拖到将近一年才发布,真的非常抱歉。 此版本为1的最终版,今后我不会再继续改这个改版,而是全心专注于日月宝石,不过我有准备了2. 0的计划,就是把一周目的所有地图和剧情更改,剧情大纲我已经有准备好了,如果哪位改版者想要继续开发本改版,欢迎私讯告诉我,谢谢。 好了,进入正题,本次版本的更新如下: 1.修复了一般系和草系霸主bug和一些在冰雪镇的npc无法挑战bug,永久mega系统已被取消。 2.添加昼夜系统 3.809只宝可梦+3只8代御三家宝可梦+暗黑超梦和冰雪卡比兽 4.添加经典的火箭队三人组(武藏,小次郎和喵喵) 5.新的超强力八大馆主,四大天王和冠军 6.添加奈克洛兹玛小剧情 7.添加小智之屋,可以和各代小智挑战,并获得对应的小智皮卡丘 8.宝可梦扭蛋系统已恢复,可以抽到前面的411只精灵。 鉴于本版本打入了popy聚聚开发的补丁,因此本版本也有野怪双打系统,秘传技能机遗忘和可在游戏选项中选择有经验或无经验的功能,非常感谢popy聚聚提供的补丁。 除此之外,我也要再次感谢之前晨曦提供我们他所制作的闪光护身符道具补丁和炎山提供了我们一些珍贵的素材, 还有最强进化的作者愿意提供我们他们的地图块素材来使用,使本改版的地图增加了冰雪的气氛。 特别鸣谢 Special Thanks 制作组名单: 墨宾 小拽- 地图绘制师&导入地图块 友情帮助: Popy 炎山 晨曦 最强进化作者 八木赤焰-帮忙绘画特殊宝可梦的素材 测试组名单: 一秋 裂某 全能型大师 小蓝 Credit: JeagerLecciano23 另外感谢本改版的创作者之一,凯罗斯K,以及所有之前有参与本改版的制作和测试的人员。 注: 本游戏目前已发现的bug是部分地图块变黑色,在野怪双打时遇到闪光的特效是黑色的, 派勇吉拉出战会卡死以及挑战对战开拓区时中途休息会导致背包被清空。
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版本:1.0.2

宝可梦究极之月(云玩)
5.5
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4.4 万 热度  《口袋妖怪究极之月》是由任天堂带来的口袋系列新IP,相较于日月本作加入了更多有趣的内容,包含了剧情人物等等,本作中支持玩家捕捉全部精灵,包含了异兽,日月神等等,并且内置了所有神兽捕捉方法以及出没地点,方便大家收集,
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宝可梦随机之旅
8.7
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2.6 万 热度 GBA平台《宝可梦 随机之旅》是基于pokeemerald-expansion,在改版《摆烂之旅》基础上优化而来的宝可梦改版游戏,核心亮点围绕“全随机”展开,玩法轻松且充满不确定性。 游戏核心随机玩法丰富,包含野外遇敌随机、对战NPC精灵及携带道具随机,精灵特性、升级学习技能、回忆技能均为随机;商店购买、出售物品随机,购买价格也随机,脸好可实现零元购。 继承pokeemerald-expansion自带特色,收录九代精灵,拥有四系统、精灵跟随、昼夜系统、HGSS图鉴等,还优化了UI、支持多道具登记,图鉴导航虽为随机但增添趣味。 经过多次版本更新,修复多项bug,扩容背包道具容量与24个精灵盒子,新增金色/银色王冠改个体值功能,后续可能加入自定义闪率、极巨菇菇改极巨化形态等内容。 游戏玩法简洁,无多余复杂设定,仅在原版基础上优化函数、新增随机机制与实用功能,兼顾随机性与可玩性,适合喜欢惊喜感、追求轻松体验的宝可梦改版玩家。 【游戏版本】20250914 【改版作者】贴吧@摆烂的摆烂 制作组: 摆烂 宴愧 SKT 懒得想名字 围巾胖头鱼 子非妖 花捞湿 向日葵 安心 骚旺 感谢名单: rhh的全体成员 pokeemerald-expansion的汉化人员 ravepossum的bw精灵概况,hgss战斗界面美化 TeamAquasHideout团队的设置界面 vol的开始菜单 Ddaretrogamer的vol菜单的换色功能 没休息好 东 TheXaman的多登记道具 (未完全)
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版本:1.0.2

宝可梦洛克王国(GBA游戏)
6.3
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2 万 热度 宝可梦版的洛克王国!能不能勾起你童年的回忆呢?
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版本:1.0.0

宝可梦传说:阿尔宙斯(云玩-SVIP版)
7.7
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2.8 万 热度 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的冒险舞台是过去的神奥地区。神奥地区是个颇具特色的地方,中央耸立着天冠山,并且拥有广阔的大自然,同时也是《宝可梦钻石·珍珠》的冒险舞台。而这次的故事则是发生在很久以前的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。
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宝可梦黑
9.3
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1.5 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦黑2
8.8
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7254 热度 宝可梦 黑2(日文︰ポケットモンスター ブラック 2,英文︰Pokémon Black Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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版本:1.0.2

宝可梦忆梦之巅创世章
7.9
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4344 热度 【注意】游戏部分场景容易卡死,请等待文本加载完再按A。 忆梦之巅-创世章 游戏平台:GBA 修改点 ·650图鉴,可以捕捉前五个世代的精灵,并加入四、五代的特性、技能 ·妖精属性,七代修正部分精灵的种族值 ·后世代道具、进化石(进化仍按照650分配的方式) ·完全原创剧情、完全原创地图 ·各种原创人物 ·大幅度美化各种(素材来自各种素材包和个人渣手绘,其他改版的素材已得到许可) ·失败系统(对战失败须手动重启,所以请做好存档) ·自制御三家选择系统(共大约30只御三家) ·积分系统(兑换珍稀道具) ·精灵中心书柜(隐藏剧情提示处) ·大量使用后世代精灵的野生NPC ·因为情怀而只把裂空座改成了阿尔宙斯的封面(我第一个玩的口袋就是绿宝石) ·每个时空1-2个的隐藏剧情,一周目完成后增加剧情殿堂和真结局作为收集要素 ·重要人物头像显示 ·可以在口袋里玩抽卡 ·在绿宝石改版复刻火红地图(据某聚聚之前说这样做的人脑子一定有问题……我觉得大概就是说我了) ·一堆莫名其妙的bug和吐槽 下面进入作者自嗨和太长不看时间 忆梦之巅·创世章,作为2015年发布的忆梦之巅·灭世章的续作,讲述的却是灭世章之前和之后的故事,一周目以五大主题时空为基础,讲述主角乃龙走入creator的口袋妖怪世界,最终建立自己时空的故事,二周目则以讲述乃龙招募FFF团和棺之裂缝的阴谋为线索。这个改版是整个忆梦之巅系列的一个章节,忆梦之巅共分4个章节:创世、灭世、涅盘、永恒,这是第一个章节。如果灭世章是不断破坏玩家脑海中所生成的对剧情的印象,那创世章则是不断堆砌玩家脑海中的世界观,和它的名字一样。个人的风格就是做一些剧情向的改版,这次创世章更是完全原创了剧情、人物、地图,由于没有办法使用原版绝大多数的地图、设定、任务、游戏,导致工程量巨大,所以整体的剧情偏短,但短并不意味着我没有用心。 这次的蓝本使用的是解限蓝本,是一种全新的体验,因为有很多东西都要用最基础的方法修改。解限蓝本的修改非常不容易,这些东西加入的越多,我能自己发挥的地方就越少,而我做改版的观念一直都是自己去做一部故事,从来不甘心走原版的剧情线,而不是仅仅的打一堆补丁却失去了剧情的内涵和自己的发挥。这次的改版,也是我对自己的一个突破,灭世章最后因为缺少测试匆忙发布,导致bug成山,这我觉得归根结底是我自己的不成熟,所以我希望经过两年的修炼我能够看到自己的成长,就如同游戏中乃龙的经历一样,一步步的变得强大。 改版在走完主线之后可以在剧情殿堂内观赏到结局:创造的终点,部分剧情和灭世章重合,一是弥补大家因为BUG可能无法体验到的灭世章真结局,二是做一个比较完整的说明,但这并非是本改版真正的结局,在收集完所有隐藏要素之后,将可以逐步解锁剧情殿堂内的其他结局,最后可以打开真结局——终焉之始,我在结尾还放了一个预告彩蛋,是关于涅盘章的,涅盘章是个小剧场,我已经开始为它准备素材,在将来或许大家可以见到这部作品。 改版是我个人的梦想,这次的作品也有部分为我个人经历的影射,比如开始的苍穹时空,有些人觉得哇来回走很烦(虽然这里我最后进行了一些人性化的优化),但是实际上,当乃龙还是一个萌新(虽然现在也是)时,作为萌新这些琐碎的事情就是要做的工作,那100个支线任务的梗,没准就是乃龙当年的亲身经历,实现梦想的路永远不是平坦的,有付出才有机遇,有努力才会有成长。再如幻影之森(当然的确最初是我设计失误,现在已进行大幅优化)困难是永远会在前方的,可能会有一些提示,但最后是要靠自己一步步摸索着走出迷雾,走到终点的。再举个例子:OA帝国的某关卡,其实就是改版者日常工作的写照,游戏一分钟,改版十年功,虽然要是这样说有些夸张,但每个像素背后的的确确都是改版者智慧与心血的结晶。 你或许不喜欢这样的模式,我可以理解,但请尊重我几乎以报复社会为己任制作改版的心态(误) 改版需要时间精力,为此改版者必须放弃很多事情,但我从未因此后悔,尽管逐渐出现了少数金钱和撕比或者其他不和谐的事情,喷子和键盘侠也日益进化,但在我的眼中,我周围的朋友们仍然是那个在路上的追梦少年,而改版仍然是那个与利益无关的纯净追梦之路,愿每个人都能梦想成真。 主作者:lighteningx(乃龙) 特别鸣谢:破道、OA、JZW、幻魂小泡、虚空、398、血羽、落叶、time、E神(EVE)等聚聚对本改版做出的贡献和对我的指导 感谢内测组的各位成员为本改版花费的时间与经力。感谢所有支持过我的人和改版界的前辈们。
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版本:1.0.3

宝可梦魂银
9.2
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4267 热度 宝可梦 魂银(日文︰ポケットモンスター ソウルシルバー,英文︰Pokémon SoulSilver Version)是《宝可梦 金/银》在任天堂DS上的重制作品。
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版本:1.0.2

宝可梦白金
9.0
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6456 热度 宝可梦 白金(日文︰ポケットモンスター プラチナ,英文︰Pokémon Platinum Version)是《宝可梦》系列的第三款DS游戏,同时是《钻石/珍珠》的扩展作品,封面形象为骑拉帝纳的起源形态。玩家将与宝可梦一起,从双叶镇出发,再度展开贯穿整个神奥地区,甚至是毁坏的世界的冒险。
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版本:1.0.2

宝可梦白2
9.1
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5124 热度 宝可梦 白2(日文︰ポケットモンスター ホワイト 2,英文︰Pokémon White Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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版本:1.0.2

宝可梦最强进化(GBA游戏)
6.3
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2.6 万 热度 《宝可梦最强进化3.0》为绿宝石最强进化最终改版,新增全属性阿尔宙斯、红色暴鲤龙等精灵,修复核心BUG并优化地图逻辑。强化皮卡丘种族值,调整Mega特性,新增破灭之光等专属技能。隐藏彩蛋致敬经典,如原野区暴鲤龙点和随机生成玩家社区名字,献上情怀与实力并存的终极进化体验。
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版本:1.0.0

宝可梦叶绿
8.9
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6868 热度 《宝可梦 叶绿》是 Game Freak 开发、任天堂发行的角色扮演游戏,于 2004 年 1 月 29 日在日本首发,随后在全球范围内陆续推出。作为 1996 年《宝可梦 绿》的重制版,它与《宝可梦 火红》一同基于 Game Boy Advance 平台打造,画面和系统均得到升级。​ 游戏以关都地区为舞台,玩家将化身训练家,从大木博士处获得初始宝可梦(妙蛙种子、小火龙、杰尼龟三选一),开启收集、培养宝可梦的冒险。过程中需挑战 8 位道馆馆主获取徽章,对抗邪恶组织火箭队,最终目标是击败四大天王和冠军,成为宝可梦大师。游戏保留了经典的回合制战斗和属性克制机制,同时新增了与其他版本联机交换、对战的功能,是宝可梦系列中兼具怀旧感与革新性的作品。 汉化贡献者 洛水丶惊鸿
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版本:1.0.1

宝可梦四季之约
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2115 热度 在这个幻想的口袋精灵世界,去自由的探索冒险,随时可以在这里展开最精彩的剧情故事,可以自由收集更多的宠物精灵们,成为你的最佳伙伴,和你一起冒险战斗,去体验策略战斗玩法乐趣,战胜所有的敌人。 特色: 1、卡通精致的游戏世界,和众多熟悉的精灵们一起冒险,感受更多欢乐; 2、广阔的幻想世界,刺激的战斗冒险过程,不断挑战,收获大量的动物图鉴; 3、和不同的精灵角色们一起战斗,组合超强的战斗阵容,轻松完成任务。 玩法: 1、所有的精灵道馆都可以体验,快速的培养自身的策略实力; 2、在比较逼真搞笑的剧情活动中玩耍,跟随者游戏的任务一步步的体验; 3、随时感受特效的效果,慢慢锻炼自己的身手,愉快的回忆童年吧。
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版本:1.0.2

宝可梦圣灰
8.4
冒险
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8790 热度 【汉化版本】Beta 4.6(RevKenHack非正式续编)+4.2汉化文本 【原作者】metapod23 【汉化名单】 汉化组成员: 翻译:苦逼的酱油君;搞五搞六;年轻怎能悲伤;Blasin;林;sy94123;小天天xtt;@让世界痛苦 润色:@风速鸡 ;让世界痛苦(后期) 测试:bw的宠物;让世界痛苦 ,52pmfan(后期) 友情帮助:路卡利欧的时光机(美化);Wheel of Fortune 特别要感谢 @Nightin_d ,风速鸡,956977781 对于 精灵宝可梦圣灰 Logo的制作。 文本搬迁:口袋迷木牛 汉化封面&属性:阿省 首先:由于技术不成熟,所以这次最终版的rom的标题弄的乱七八糟,大家无视吧。 以及:任何组织或个人不得将改汉化作品用于商业用途,汉化组是本作有爱的态度汉化的,非利益性汉化。如果有人因为不正当的用法所导致的后果均与本汉化组无关!游戏版权归作者所有,汉化版权归汉化组所有。如果以后改游戏最终版发布也有汉化组愿意接手,可以 联系我获得4.2版本的汉化文本。我肯定会同意的! 已知错误(BUG): ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 严重而导致游戏崩溃的错误(BUG): 1.教学广播电视请不要使用 2.去常磐市右边小道遇到 嘎啦嘎啦剧情(不要和嘎啦嘎啦对话,最好对话之前保存一下先) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 可能会影响游戏的错误(BUG): 出现问题而会产生莫名道具或精灵蛋分别在你的背包或电脑箱子里,请不要移动它们 莫名其妙但不会损害游戏的错误(BUG): 在某些户外地方无法使用或走下自行车 冒险开始前的引子时如果自定义对手的名字,他的脸会变成红色 战斗时血糟有时会突然变色 真新镇(游戏中的家所在的城镇)中你家门口的树果种植系统尚未完成,有时可能会发生BUG 常见问题: 我该如何击败超梦的复制精灵?它们的战斗力量太强大了!(2.5以上版本才有的剧情) 你不能击败它们有两个原因: 一、小智在动画中也没有击败它们。 二、一般来说,进行到这个剧情,你的精灵最高也不过70级。所以你的伙伴中很少甚至没有一个可以把它们打败。 它们只是一个剧情,即使不打败它们也可以完成剧情。如果你想击败它们,建议你用65级以上的皮卡丘使用打雷,因为它们速度比不上你。皮卡丘被打败后,让妙娃花使用寄生种子,然后不停地使用伤药,直到它们被打败。 为什么我出到户外时屏幕微红? 这是我自己增加的傍晚时段,由于技术不纯熟,所以不好看,像红屏了一样。 我打败了小霞(华蓝道馆),想到下一个城市,可是我找不到前往下一个城市的道路,我现在该怎么去? 往城市的下面走,走到已后往左走,会看到草地,即可前往下一个城市,这条道路有些隐蔽,图文攻略上也有讲到。 如何开始精灵联盟?门口的守卫说联盟尚未开始。 要完成所有的支线任务才能开始。 如何进入第六个道馆?(毒系道馆) 点雕像,谜语的意思是:它说:"你必须'转向南'!"是你必须面对的雕像的后面。 谜语说:“你必须回去!”的意思是,你必须按下“返回”按钮,同时面向的是雕像后面。这将打开道馆的秘密入口。 如何帮助支线剧情里的路边的一只胖丁? 完成帕拉斯进化任务之后,草药店会多出一件商品,购买后,对胖丁使用,便可以帮助它. 如何让喷火龙服从你? 它不服从你,是因为为它看不起你,你必须要完成EP106集:喷火龙,就决定是你了!这集的剧情,它才会服从你,而这一集剧情尚未制作好,也可以这样说,喷火龙暂时不能服从你。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 说明: 超梦剧情结束后木筏消失了怎么办? 这是作者的设定,精灵中心电脑会有“我的通讯”,里面有传送板,可以传送玩家到以前去过的地方。(超梦剧情之前一定要回家和妈妈对话)而且,橘子群岛收获乘龙后就有冲浪了,所以不用担心。所以此处未做修改。 没有攀岩物品?在哪拿? 攀岩物品前期是没有的,后期在橘子群岛某个小屋有人送。 橘子群岛有一个小屋,一进去对话就死机。 此处已经修改,已经在小屋边开了一条道路,这样后面的剧情就可以继续下去了。为防止部分玩家误入小屋,小屋设置成无法进入。 还有就是20号道路会导致死机的游戏厅的npc已经删除。 25号道路左侧无法通行。 因为作者原本计划只是做到25号道路那座小岛,所以不能通行。但是后面还有一座小岛,有一点剧情,所以我将25号小岛的水道修改了一下,这样就能通过25号水道一直向左,到达后面的小岛。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 特别提醒: 皮卡丘不要进化 比比鸟---比雕(石英大会结束后) 绿毛虫---铁甲蛹(抓到后立马进化最好,千万不要拖到走出常磐森林)--巴大蝴(在金黄市之前都可) 杰尼龟(不要进化,但是过了红莲岛水箭龟剧情之后应该就可以了) 妙蛙种子(不要进化,20号道路有妙蛙草剧情,如果后面没有妙蛙种子,那么后面常磐市花圃要随身带一只草系宝可梦) 小火龙--火恐龙(金黄市有送 学习装置的,但是要有小火龙,所以之后进化比较好,但是一旦进化就不再听话)--喷火龙(20号道路之前比较好,因为有化石翼龙的剧情和红莲岛的剧情) 动画的剧情大家有时间可以补补哦!!! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 圣灰的汉化工作到此就算结束。游戏中肯定是还有一些无法令人满意的地方,但是我的水平也就这样了,毕竟接触汉化才半年。所以不要期待太多。这作为我第一部全程投入汉化的作品,无论结果如何我也尽力了,对于这样的结果我也很满意了。或许以后也不大会再接触汉化这玩意,或许有机会碰到更好的作品又来了兴趣重新做起来。总之,伴随着最终版的发布,我的任务也终于结束了。感谢大家对我和我的这个团队的信任。祝大家玩的愉快! 更新日志 Beta v4.6 - 将玩家的默认名称修改为小智、赤红、小黄、青绿和小橙。 - 将对手的默认名称修改为小茂、シゲル、青绿和绿色。 - 现在可从个人电脑中获取3瓶伤药。 - 移除加载存档时的闪回画面。 - 更新宝可梦的基础数据,使其与《太阳/月亮》版本一致。 - 努力值上限调整为252。 - 移除进入洞穴、森林等场景时出现的提示图片。 - 小智在与训练家对战前会先与对方进行对话交互。 - 所有个人电脑的宝可梦储存箱均使用不同的背景壁纸。 - 修正宝可梦图鉴中的宝可梦分类信息。 - 修正大师球、圣灰和游轮票的描述文本。 - 修正部分招式的描述文本。 - 秘传技可被删除。 - 现在宝可梦中心的治疗动画不再对蛋生效。 - 蛋孵化后宝可梦的等级为1级。 - 无需获得全国图鉴,宝可梦也可进化。 - 文本速度设为“快”,声音设为“立体声”。 - 移除给宝可梦传授技术机器时的动画。 - 修正卡兹、魔墙人偶和小霞名字中的拼写错误。 - 修正非玩家角色对话中的部分拼写错误。 - 修正自行车在部分地图中无法使用的问题。 - “甜甜圈”现已正确命名为“饭团” - 修正螺旋化石和圆顶化石的颜色显示。 - 为精灵球、狩猎球、镐及多种关键道具更新新 sprite 图像。 - 修正场景切换时昼夜色调闪烁的问题。 - 非战斗状态下,宝可梦生命值降至1时,将自动解除中毒状态。 - 移除帮助系统。 - 更新训练家的 sprite 图像及野外场景图像。 - 徽章改为全彩色显示。 - 修正守住、看穿和忍耐招式的触发概率。 - 更新避雷针、引火、粗糙皮肤、同步等特性效果。 - 神秘力量的威力调整为60。 - 恶之波动现在正确降低防御,而非特殊防御。 漏洞/故障说明 - *** 存储箱中会出现坏蛋。请勿移动它们! - *** 教学电视功能异常。请勿使用! - 在特定区域无法上下自行车 - 艾希莉的背面图像/生命值条有时会出现颜色异常 - 真新镇的树果系统无法正常运行 - 真新镇风车存在轻微卡顿现象
支持手柄模拟器

版本:1.0.3

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2026宝可梦开放世界游戏官方正版合集全新上线,收录多款高自由度宝可梦开放世界手游全版本资源,支持安全下载安装。游戏还原经典宝可梦精灵收集、养成、对战核心玩法,搭配超大开放地图自由探索,精灵全收录、剧情更丰富,适配多机型,随时随地开启沉浸式宝可梦冒险之旅。

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