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蜀汉宏图三
5.5
策略
国风
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4676 热度 一款以蜀汉霸业为游戏题材的三国策略类游戏。游戏以三国为背景,采用最新的游戏引擎,为你打造更加逼真的三国世界。多样化的玩法,精致的人物立绘,海量的剧情故事,你可以体验更加刺激的游戏玩法。你需要带领麾下的将领进行作战,不断地扩大自己的势力,也需要发展内容,提供源源不断的资源,感兴趣的玩家快来试试吧!

版本:3.3.3.3

三国宏图(Great Cause Of The Three Kingdoms)
8.3
独立
单人
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重要说明:现在的游戏完成度还不算高,仅仅是个半成品,可以通关,但我们的许多想法都还没实现,开发之初,对该游戏给予厚望,所以设计了复杂的系统和机制以及玩法,但却低估了巨大的工作量,导致投入了大量的时间也未能完成,最终迫于经济压力无法全职开发,只能业余时间开发,所以开发速度一直快不起来,预期早该上架的计划一直拖到现在,但如果删减内容,做个阉割版上架,内心也很抗拒,最终决定,将现阶段这版可以通关的不完全的版本暂时上架,供感兴趣的朋友体验,给我们一些建议。另一方面,我们将继续完成代办LIST,当然,期待有一天“三国宏图”能支持我们全职开发。再强调一遍,如果您想体验较为完整的游戏内容,现在不是很好的购入时机,可以先关注。如果您对我们的游戏有兴趣,我们也十分欢迎您可以提前参与进来,体验我们的游戏并给予我们反馈,您的反馈将有助于游戏更好的发展。(暂时来说,“三国宏图”贴吧是我们与玩家进行交流的主要场所)我们会一直坚持,直到实现下面的所有。欠缺列表:(本表会随着游戏更新而持续更新)1.武将(我们计划总共制作700-1200名武将,现阶段只放出了307名武将以供体验,一部分在模拟战役中可以体验,第一剧本出现的武将较少)2.技能(一共设计了205个技能,但一部分技能并未能完成)3.模拟战役的“史实模式”以及“架空历史”未完成(模拟战役模块是与主模式独立而又有联系的游戏模块,分为“史实模式”,“架空历史”,“自定义战场”,已经基本完成,玩家可以自由配置攻防双方,演练战术,或者与好友单机博弈。“史实模式”与“架空历史”则是有一定剧情的线性关卡,通关会有剧本奖励等)4.模拟战役的“自定义战场”(“自定义战场”,已经基本完成,但现阶段只支持攻防双方进行博弈,多势力战斗暂不支持)5.战场(我们计划是最大支持6方军队同时战斗,现阶段只支持攻防双方,也就是说,援军暂时无法使用,另外我们还设计了非战斗获胜的掠夺获胜的方式)6.单挑系统(现在只支持玩家与AI进行单挑,不支持玩家与玩家单挑)7.自定义城防部署(暂时不支持自定义城防部署,防御建筑会根据城防值自由配置到作战地图中,且暂时防御建筑中没有拒马,但可以使用弓手建造)8.剧本(暂时只开放“黄巾之乱剧本以供体验”)9.兵种(现已完成5种基础兵种,9种高阶兵种,特殊兵种暂不开放)10.军团以及外交功能(未完成,军团是君主委任电脑AI代为管理某些城池的功能,而外交就是玩家与AI控制的电脑势力之间的关系博弈)11.军事演练(未完成,军事演练是游戏主模式中,玩家对某一城市武将组织的模拟对战,用于提高武将实战经验或者测试部队,战术的功能)12.bug(这点我们会逐步修复的,也需要玩家给我提供建议)13.云存档(由于现阶段的版本不稳定,所以暂不支持,等版本相对稳定会进行支持)14.集换式卡牌(由于现阶段的版本不稳定,所以暂不支持,等版本相对稳定会进行支持)15.成就(由于现阶段的版本不稳定,所以暂不支持,等版本相对稳定会进行支持)三国宏图(Great Cause Of The Three Kingdoms)是一款以战争策略为核心并结合模拟经营的策略游戏(SLG),玩家在游戏中将控制三国时期一方势力,带领三国各路人才征服三国(甚至亚洲,以及架空历史的各方传说势力),实现宏图大业。当然,三国策略游戏数不胜数,本游戏的特色是什么?战场策略!正确的利用武将特性技能,装备,兵种特性,兵种搭配,地形,天气,将是以弱胜强,反败为胜的关键。游戏特色详解:1.武将是核心,突出“武将”概念,700+各具特色的武将,每位武将都有其独特的特性,使其变得不可取代,不仅仅是“四维”的差别,当然,历史名将的特性将更加突出!2.四大系5种通用基础兵种,9种通用高阶兵种,10+种特殊精英兵种,各具特色,给武将带领正确的兵种将能够极大地提升作战能力,各系兵种各当一面,骑兵善攻,平原无敌,步兵善守,跋山伏林,弓兵百步拒敌,器械乃行走之巨兽!3.200+技能,有些是兵种的,有些是武将通用的,有些是部分武将独有的,极其丰富的各具特色的技能将使得每种兵种甚至能力低下但个性鲜明的武将变得不可替代,装备可能附带部分技能,灵活选择搭配技能,也是提高胜率的重点。4.独创的“策略值”系统,改变了一般SLG游戏“一回合移动一次攻击一次”的模式,在“三国宏图”里你可以选择骑兵队成群冲锋,削弱敌人,也可以选择以逸待劳,当敌人近身时攻击2次,或者攻击一次,使用技能,甚至配合某些技能攻击三次...策略值系统极大的丰富了战术丰富度。5.多变的战场,不同城市的地形完全不同,不同的地形(地图上分布的村庄,集市都有其特殊作用)结合其特有的气候,以及防守方可能提前部署的陷阱,要塞,将使得战场变幻莫测,结合实际战场排兵布阵,声东击西,劫村攻城,让你的对手陷入危机。6.单挑系统,单挑成功,或者敌方拒不应战可以降低敌方部队士气从而进行有力打击,单挑成功有一定概率直接俘获敌方主将。7.模拟战役,在高度自由的征服模式之余可以试试带有剧情的,具有特殊战场环境的模拟战役模式,通关后有重要奖励。8.自定战场,自定义攻方守方以及援军,总共6支部队进行战斗,测试技能,演练战术!9.争霸亚洲以及架空历史,当征服三国已经无法满足您的霸业欲望时,您可以带领您的精兵强将走出中国征战四方,甚至与传说中的人物一决高低。10.简化内政操作,内政也是游戏的重点之一,但是做了极大地简化,玩家只需要在特定的职位上安排好相应的人才即可,节省精力用于战场征服。11.自定义城防,拥有哨所,箭塔,炮塔,拒马,陷阱等城防建筑自由布置。12.军团系统,特色装备系统,多城协防协攻,训练演武...尽在其中。
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蜀汉再临:源起 Restart ShuHan Dynasty:Origin
独立
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在命运崩塌的边缘,你睁开眼,看见烽火连天,看见忠义热血,看见天下纷争。这片乱世中,身为现代人的你以为自己早已掌握先机,知晓归途。可随着一步步深入,那些熟悉又陌生的面孔,那些无法回避的选择,正悄无声息地撕裂你自以为坚固的一切。 《蜀汉再临:源起》是一款以深度剧情分支与沉浸体验为核心的互动影游作品。你将亲历三国乱世,以局中人——“刘备”之姿,改写每一场战争、每一次相遇、每一个命运交错。每条路都藏着因果,每份信任都伴着代价,而每一场选择,都是与命运本身的对抗。在烽火与背叛之间,在忠义与野心之间,你要面对的,不止是敌人,还有自己隐藏的命运。 你以为自己正在拯救一切,却不知,正在等待你归来的,是另一个自己。当一切真相浮出水面,你是否还有勇气,面对那双熟悉又陌生的眼睛?记忆在撕裂,命运在重叠,你究竟是谁?《蜀汉再临:源起》,这一次,真正的历史,不是由天命决定,而是由你掌握。
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三国演义之蜀汉传奇
6.8
独立
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更新备注即将到来完整的游戏版本终于制作完成,本次更新便是更新完整的游戏体验!欢迎游玩测试,测试结束后,游戏也将转为正式发行版本。游戏讨论QQ群:717574790关于游戏《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代FC上的《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制RGP游戏。作者怀揣游戏开发的梦想,初出茅庐踏足游戏行业,还请大家多多指教。【丰富的武将角色】刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、曹操……耳熟能详的角色多达200人,此外游戏中着重描写一位名为钟离慕雪的架空人物,影射作者幻想自己身处三国乱世的学识、能力、胆识、处世和形象。【100多种武将技能以及谋略】每一种技能或谋略都有独立的演出动画,为战斗增添乐趣。【丰富的武器装备以及饰品】游戏中可装备的物品种类有剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲、脚部护甲、盾牌护甲、书籍、项链、戒指,并且每一种装备都会生成孔洞,用以镶嵌宝石。【极具策略的回合制战斗】战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗?【丰富的三国历史剧情】游戏的剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线从刘备讨伐袁术开始到击败魏国一统中国结束,还原了绝大部分与刘备军相关的三国演义小说剧情。
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三国蜀汉风云五虎将
策略
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4062 热度 三国背景的人物塔防游戏,一夫当关万夫莫开的战斗体验。
快捷登录

版本:1.0

蜀汉女神
策略
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平常生活太平淡,受够了整天上下班的规律生活? 喜爱刺激、热爱竞争、梦想成为一方霸主的三国狂热爱好者都不能错过的经典游戏! 上百种武将任意搭配,上千种阵行搭配!所有猛将任您差遣! 征战天下、成就梦想,必备APP! #三国武将 #卡牌收集 #谋略对决 #一统天下 【游戏特色】 最紧张刺激的经典国战,万人在线同时竞技 首创最多八人共同组队,组队同乐结交战友 业界知名绘师操刀打造,唯美画风经典再现 超过百万武将等你招募,文武百官供你差遣 【游戏介绍】 国家系统:选择国家,为君主战天下! 国内争霸:比武竞技,成为一国之主! 军团攻城:群雄割据,征服世界战场! 烽火狼烟:直取敌将,成为真正英雄! 群英竞技:不只成王,更是天下最强! 三分天下:攻城掠地,成就雄图霸业! 跨服战场:一战成名,击败三国群雄! 阵法系统:排兵布阵,以智商战强敌

版本:1.9.24

华夏宏图2
单人
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关于游戏中的登录窗口疑惑,解释如下:① 在Steam打开游戏,无需登录即可拥有游戏本身全部功能及全部内容权限,绝不存在重复购买问题!② 在Steam上登录后,可以获得官方服务器提供的云存档功能,以及凭账号激活安卓版和iOS版游戏。---------------------------------------------------------------------------------☀ 如果您掌握了游戏的国家治理逻辑,这是款一不小心肝到天亮 ☾ ➝ ☀ 的策略游戏。✦ 秋海棠、大雄鸡、日南、带方、安不纳、帕米尔、孟养、外西北等等的版图遗憾,在此抚慰。◎ 宏大的天下观,展现战略纵深、持久战、大后方的华夏军事思想;◎ 筑长城,凿运河,修直道,通西域,下南洋,开丝绸之路,感受华夏先辈的远见与实干;◎ 如您用曹操统一三国后,能做啥?曹魏子弟大可以东征倭奴,北击匈奴,南拓天竺,西连波斯;◎ 极致深度的治国养民种田搞经济,涉及经济周期、气候周期、通货制约、官僚体系弊病等元素;★ 体验试玩版本下载 - 请在右侧【访问网站】下载试玩版本---------------------------------------------------------------------------------游戏核心玩法:大地图操作,种田、纳贤、治理、造物、贸易、建军、攻城略地、坚守要隘保一方平安,并由核心玩法延伸出大量子系统,如察举孝廉、门阀世家、家族族谱、官爵系统、生子教育系统、祭祀神灵、司法审判等等。首发版本包含了六个历史剧本,包括《秦末 · 楚汉之争》、《汉武帝 · 开疆拓土》、《三国 · 群雄割据》、《三国 · 袁术称帝》、《三国 · 赤壁之战》、《五胡十六国》。---------------------------------------------------------------------------------游戏地图十分宏大,东至日本,西至中亚咸海,北至贝加尔湖,南至爪哇;涵盖了中华文明的几个圈层:汉土 → 四夷 → 宣威 → 化外➊ 美术立绘和界面UI➋ 上帝视角的大地图地图充分考虑了江河山川分布和州郡【省、府】的边界。每一个城市都有所属的郡和州,郡有郡治(主城),州有州治(省会)。占领了郡治才可以征收郡内的矿产,占领了州治才能有效征收州内赋税。有城廓的城市,只有城门可以进出部队,城门的性质相当于关口。在城市界面可以选择城门的防御模式。如重点防御某个门,或者平均防御。系统会根据防御方针,在执行时调配各个城门的兵力。➌ 产品的生产与经营贩售系统我们把全部生产设定为“官营”方式,就是官家负责所有生产工人的工资,所产产品全归官家自由使用或出售。所以跑商、组建军队、送礼及生产环境调用材料,都无需支付费用。跑商是获得收入的重要途径,由于现在所有商品属于官家,所以商队的意义在于运输产品到其他地方的市场。但由于商品种类繁多,有些需要,有些可售,所以新增了商品待售区。在待售区里面的商品,商队和军师都可以随意变卖。➍ 官僚体系、爵位体系及内政影响封官可称为“成体系”了。首先是分文官、武职和爵位,每个人物都可以同时拥有三类各一。郡侯可以封郡侯及以下的官职,官职有上下级体系,必须上级有人,下级才能封。官位对行政的方方面面都有影响,可以大大方便内政操作和促进施政效果。另外就是体系,如每个势力等级都拥有相应的官职图,如孙坚的【郡侯】:➎ 城市、名胜扩建以及长城与驰道的修建,获得更多的资源和产能➏ 闭环平衡的经济运行模式,核心原则是货币是流通的,不会凭空出现,不会凭空消失。当游戏开局,官府的钱和城市民间的钱,就是所有的流通货币。官府库金通过工资俸禄建设军饷等流向民间,民间金钱通过税赋购买等回流到官库,形成经济循环。玩家可以通过找到金银矿铸币,外贸出口等方式加大货币量,从而扩大经济规模。➐ 完善的数据统计,每年的经济规模、人口、农业、官员政绩、将帅战绩都有完善统计。➑ 战斗系统、单挑系统、攻城系统;➒ 自定义人物,自创势力开局;➓ 游戏机制很多,其宗旨是为了完全模拟中国古代的社会运作,除上述机制外,还有祭祀、司法、人才选拔、议政朝会、驿站漕运系统、科技研发、外交等多方面。适合喜欢治国理政种田开疆的玩家。
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