欢迎大家来游玩《穿越日记》。在游戏里,你将亲历一个王朝的立储之争,无论是被动卷入,还是主动参与,每一个抉择背后,都是复杂的人心博弈,里面有纷争,有权谋,有情义交织,有生,有死,也有离别,当然还有甜蜜的爱情。除了游戏本身的内容,这里我更想聊聊游戏之外的事情。这是一款由我一个人独立制作的互动剧情游戏,和传统大制作游戏不同,这个分类的游戏没有复杂的操作难度和交互界面,所以我把更多精力放在了故事创作上,更像是在创作一部“由观众决定角色命运”的影视剧,尽量避免出现抠脚的台词和生硬的反转,力求让人物的行为合情合理,故事情节前后有据。至于游戏中的画面、音效、BGM,都是通过 AI 工具辅助完成的。感谢 AI 技术的发展,让我的想法得以实现(不过我还是要说一句,AI 距离“完全生产力”依然还有一段路要走)。游戏中会根据你的选择,走向多个不同结局,至于是 2 个?3 个?4 个?还是……更多?这个就留给大家自己慢慢体验啦。每一个结局我都认真写了完整剧情,剧情的饱满程度是一致的,不会出现草草收尾的情况。如果你喜欢细腻的剧情、丰满鲜活的人物,愿意静下心来沉浸其中,期待《穿越日记》能为你带来一段美好的体验。如果你有任何想法,也非常欢迎和我联系交流。
Fetch Through Time 是一款 2-D 平台跑步者,其中有一只名为 Bog 的穿越时空的外星狗。在对圣骨的日常崇拜中,一个名叫戈布的邪恶杰利安使博格意外地摧毁了圣骨。正因为如此,圣骨的碎片才在时空中散落开来。弹跳通过
是时候在高布先找到它们之前收集圣骨碎片了。使用您的时间项圈及时向前或向后发送敌人和障碍物