
巅峰战舰 官方版主
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游戏官方巅峰战舰 官方版主
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(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
在舰队群里,经常会看到有的玩家缺乏打战役的基本概念,该选什么船,该干什么都不知道,哪怕是玩了好几年的,看起来跟刚玩的没区别。
直到某一天,我突然意识到一个很关键的问题:经常说别人缺乏基本概念,那么这个基本概念究竟是什么?我还从来没系统说过……
今天就简单来说一说吧,只说基本的,不会细化到具体每一个周边。
战役的本质
战役其实就是大家组队一起打人机,能过关就可以获得丰厚奖励。这人机血再厚,减伤再高,技能砸得再疼,那也是有固定套路的。
有的人会说我天梯能多少分多少名,怎么打战役没输出还两下就死了?实际情况是,如果连战役的人机都打不明白,再去扯天梯,没有意义。请从最基础最简单的做起。
玩家职责分工
战役既然是一群人一起打人机,不是自己一个人打,那就必然需要有合理分工,首先必须知道自己能干什么。主要有以下几种:
抗伤者:主要帮助队友吸收伤害,承受伤害,同时还要尽量保证存活。一般是防御型战列。
主力伤害输出:自身能够打出大量伤害,主要包括强力输出战列和鱼雷驱。
辅助伤害输出:在输出的同时可以增强队友或削弱BOSS,如输出战列带老水手或伊万,或者专门负责定船的巡洋等。专门负责减治疗的纳尔逊也算。
治疗者:包括2系航母,阿灵顿,BB49等,主要的职责就是给队友加血。
概括起来,打战役,要么能抗,要么能输出,要么能辅助,要么能奶,当然经常有玩家能同时承担两个甚至更多职责,越是全才越受欢迎。这四件事情都做不到的,就是毫无用处,纯累赘。
还有一个通用要素:生存能力。无论是什么职责,想发挥作用的大前提是能活着,治疗者也不可能持续大量治疗一个人。
下图中,每个人的职责,看起来比较清晰吧。
知己知彼
知道自己职责了,就万事大吉了?还需要对战役本身有足够的了解才行。
在这里就不具体到每个战役了,前面的攻略已经写过很多,主要说一说共性:
多数战役都需要一个抗伤者,至少一个治疗者。
战役中火炮输出是非常重要的,战列舰是火炮输出的主力。
现在很多战役里的怪都有比较高的鱼雷减伤,所以鱼雷输出的门槛较高,如果是配置较差的驱逐舰和潜艇,战役更容易被踢成接近球形。
能对战役的共性有正确的认知,才能知道什么样的船适合,在这个基础上再去看每个战役的攻略,是正途。
战役组织者的选人逻辑
有的人可能会说,啊我不氪金所以经常被踢,哇我不氪金所以战役没输出……然后一看,特权可能还不算太低。
其实从战役组织者的角度来看,自己组个战役,巴不得不需要踢人,组满了就开,然后快速达到预期目标,大家都开心,大前提是队伍能满足达成预期目标的条件。所以拉来个野人,首先要看的不是他是否氪金,也不是非要多少战力,而是是否“有用”,还有就是“像会玩的”。
这就回到了前面的玩家职责分工,就是“能干什么”,战役组织者就要快速进行判断。
之前我组无尽的时候就干过这样的事,目标43起步就差一个人,来个15万分的伊战踢了,来个7万分的庄严要了,然后直接开。这不是我脑子抽了,是看那个伊战带的是吕特晏斯,这分数大概率是水上去的,无论是输出还是生存都堪忧,而且很可能36-37两波瞎打给BOSS打满血;庄严分低但带的是元帅老水手,当时的队伍中治疗者和辅助输出的数量都偏少,庄严没有主炮即便是瞎打也不会给36的伍斯特40血打满。
我选择了这两个人中更为“有用”而且“像会玩的”的一位,同时存在的风险也较小。事实证明我的判断是正确的,这个庄严飞机是破了点,群补投包开老水手都没问题,至于输出,庄严本来就不是输出的,零伤都没事。
当然如果是来了个10万分左右的邓尼茨潜艇或者小泽鱼雷驱,穿透肯定没有,cd肯定老长,明显不能输出不能辅助不能抗伤也不能加血而且见光死,这肯定是完全没用的,直接踢。
各职责门槛和培养成本
游戏中养成要素非常多,无论是战役中哪一种职责,入门难度,和培养成本(能够获得相对较好效果的成本)都是需要了解的。其中:
抗伤者门槛较高,培养成本较高。有朋友一次无尽主抗挂了,他被要求临时顶上去抗,结果没到半分钟也随主抗而去,然后被别人说虚……其实这真的不怪这位朋友,有效的防御属性比输出属性的获取难度更高,没专门培养,很难做到有效抗伤。被怪一直揍二三十分钟还能欢蹦乱跳没那么容易。
主输出门槛较高,培养成本极高。打怪谁都会,能在队伍中成为输出的引领者,让队友心甘情愿把辅助技能都给你,就不是那么容易了。把输出属性堆到尽可能高,同时还具备一定的续航生存能力,难度可想而知。
辅助输出门槛较低,培养成本不定。主要这个类型,我分得比较宽泛,如果非要细分那么大家可能没耐心看下去。老水手,杰西,伊万说实话都不便宜,但五星信物纳尔逊只需要稍微肝一肝,根本不需要花钱。巡洋定船,或者开安德烈,喀琅施塔得辅助减甲的门槛同样很低,关键看具体队伍是否需要。
下图中,不起眼的贝尔法斯特有五星信物,是限制BOSS回血的核心辅助。
治疗者门槛较低,培养成本中等。随便什么航母把2系前5个技能升满阶,飞机破点都没事,这是不需要花钱的。如果是运气好在新军需普通池子抽到阿灵顿,武器和技能都不需要升,就可以胜任。带个马汉就可以稍微提升治疗量,高端一些可以带老水手,伊万,斯普,杰里科,施佩伯爵,米切尔等,要看自身具体配置来决定搭配。至于推荐什么军需航母带五星肥肥……这种明显没自己养过号的人讲的笑话,看看就得。
既然是想长期打战役获得稳定收益,那么总该稍微弄一弄能被别人需要的船和配置。自己主系是低配驱逐潜艇能打天梯,那么把武器升起来就能混战役?很遗憾,没有用。把这资源分出去一部分搞一搞战役用的船和配置,最起码看起来不像个完全不会玩的,进了野队别人说让你换航母好歹有得换。
通过战役获得长期稳定的收益,也是养号的重要一环。
学会有效沟通
其实组战役,经常看到一个低配小泽鱼雷驱或者邓尼茨军需潜艇上来秒选船准备,然后别人说什么都不搭理,这样的人就会被视为明显缺乏基本概念也无法沟通的,直接一脚。
那么该如何沟通呢?说自己的弱鸡驱逐或者潜艇输出可厉害了?这样的话稍微有点战役基本概念的人就知道是假的,然后还是一脚,唯一的区别是可能别人截个图说今天遇到了神经病。这就是典型的无效沟通。
真正有意义的是,比如看队伍中没有一个治疗者,问前五个技能全满的航母要不要?阿灵顿要不要?或者看噩梦马塔潘角或者萨沃岛问有没有金梅尔,说自己有五星纳尔逊能减80%治疗。自己配置差没充过钱,一句话既戳中别人的需求,又说出自己还能干什么,这才是快速有效沟通。
上图这样,虽然是回放多年前“第五波吃树”的演出节目效果,但在实际战役中是真的无效沟通……
不氪金不配打战役?
说到这里,这个问题的答案就很明显了吧?无论是否氪金,关键是看自己是否能在战役中找准自己的定位。有用就留,没用就踢,这是战役组织者最基本的逻辑。
还有一点,就是如果选择跟自身水准相近的战役队伍,相对不容易被踢。先不说是否氪金,即便是氪金玩家的具体配置和实战能力一样分三六九等,不同级别的队伍要求也是不一样的,打无尽43的主力成员,就算能进50队伍也只能被安排当治疗者或者辅助。如果6万分带个马汉非想去混无尽45,这显然是不自量力。
回到前面说的15万吕特晏斯伊战,这样的去混无尽43大概率被嫌弃,但最起码船没跑偏,只是吕特晏斯就不适合打战役,所以会被认为这是个缺乏基本概念的菜鸡,自然会被怀疑15万是纯水上去的,外加很可能不听指挥瞎打。指挥官换个同级别的卢金斯,职责就是输出,去打无尽28,这肯定是够用的,如果分数不是水上去的,去无尽35队伍也未尝不可。
还有,队伍具体的情况一定要会看。大家都知道珊瑚海是强力奶妈,再带个元帅老水手就能100%不被踢吗?还是要看别人队伍需求,如果已经有了4航母,再进去就明显溢出了。
概括起来,打战役不是不氪金一定被踢,关键是自己要“有用”,还要满足队伍需求。无论是自己组战役还是进别人的组,那都是双向奔赴。
上图中,输出第一的Abel是个氪佬?没有的事,他从没有充过值,是靠活动送的特权经验和混到特4。
希望本攻略对大家有帮助。如果您在看本攻略前已经掌握战役的基本概念,那么同样感谢您耐心读完,并希望您能在读的过程中获得快乐。



尊敬的各位舰长:
《巅峰战舰》服务器将于2026年7月8日23:40停机维护,预计维护9小时,更新维护内容以及版本特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!
【更新内容】
【活动】
- 首充所有档位重置
- 小鲨鱼铸舰
- “康拉德”降临
- 永夜号降临
- Z-16降临
- 奖池战舰α降临(7月13日开启)
- 活动战舰降临(7月13日开启)
- 全服天梯伤害排行榜
- 潜艇出击
- 配损尖兵
维护内容:
【战舰】
- 新增战列舰“永夜号”(永夜号在启用涂装、旗帜、贴花时,外观不生效但属性生效。更换武器时,外观不会改变)
【休闲钓鱼】
- 开启排行榜功能(本期排行榜截止时间:2026.7.28日23:00),钓到鱼后获取积分,积分参与排行榜排名(只有钓到的鱼才可获取积分)
- 新增限时鱼竿(排行榜获取)
- 新增全新鱼种(排行榜获取)
【悬赏任务】
- 新增玩法“悬赏任务”(原极限挑战改版):可通过完成系统发布的悬赏任务,或者完成玩其他家发布的悬赏任务,领取奖励。(激活月卡、高级月卡可以增加奖励次数)
【日历】
- 新增“日历”功能:入口位置在主界面下方,可在日历中查看近期活动安排,且可快速跳转至各限时活动中。
【战舰技能】
- 战舰不需要改建,即可拥有战舰技能,但新增武器的效果依然要改建后才能生效
- 战舰技能初始即全部解锁
【吉祥物洗练】
- 吉祥物洗练属性继承:进入界吉祥物洗练属性界面后,左侧为继承洗练属性的吉祥物,右侧为被继承洗练属性的吉祥物,花费一定数量钻石,将右侧吉祥物的洗练属性,转移到左侧吉祥物身上(不需要是同一种吉祥物)
【涂装喷绘重置等级】
- 喷绘等级达到4级及以上时,可进行等级重置
- 重置后,喷绘等级将重置为3级,并返还80%已消耗的星尘。等级为3级及以下的喷绘不可重置
【常规模式新玩法】
- 新增随机技能模式。常规战斗匹配时,有一定概率触发该模式(匹配界面会出现特殊提示)。进入模式后,系统随机抽取9个强力技能以替代战舰原有的3个舰种技能。可在战前准备界面自由决策:全部替换、部分替换或完全保留原技能(特种舰以及部分指挥官暂时不支持该模式)
【指挥官收集奖励】
- 新增指挥官收集属性奖励,满足指定五星及收集数量条件后,可激活对应属性加成
【武器】
- 新增武器:(军需武器&悬赏任务获取)
- 280mm-契约,巡洋舰主炮
- 127mm-契约,驱逐舰主炮
- 610mm-契约,驱逐舰鱼雷
- 460mm-契约,战列舰主炮
- 鱼雷机-契约,航空母舰鱼雷机
- 轰炸机-契约,航空母舰轰炸机
- 550mm-契约,潜艇鱼雷
【信物】
- 新增信物“哥伦比亚-梦魇”、“皇家方舟-梦魇”、“絮库夫-梦魇”
【吉祥物】
- 新增吉祥物“小花”,吉祥物奖池小概率获得
- 吉祥物调整:
- 吉祥物“章鱼船长”:1星 自身为中心周围20公里→23公里 5星 提高到25公里
【称号】
- 新增限时称号:钓鱼大师(休闲钓鱼排行榜获取)
- 新增称号:职业钓鱼佬(成就任务获取)
【涂装】
- 新增Z16专属涂装【弗蕾德贡】(活动获取)
- 新增Z16专属旗帜【闪电突袭】(活动获取)
- 新增Z16专属贴花【赤色闪电】(活动获取)
【喷绘】
- 喷绘第四条开启
- 涂装、旗帜、贴花、主炮、鱼雷、飞机、水雷、挂饰喷绘属性库中新增:抵抗燃烧程度、抵抗漏水程度
- 涂装、旗帜、贴花喷绘8折特惠
【天梯地图】
- 新增天梯地图“剥皮双子岛”,地图指定区域进入后,可获取隐身效果(开火后效果消失)
【战役】
- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启
- “雅浦岛战役”,“马塔潘角海战”关闭,“北角海战”,“北海幽冥”限时开启
【月卡调整】
- 大洋赐福:价格调整为18元(非首冲)
- 沧溟泽被:价格调整为48元(非首冲)
【指挥官升星】
- 下列指挥官开启升星:卡尔·杜尔曼、杰西·奥登多夫、康拉德·赫尔弗里希、提奥多尔·克兰克、斗气牛牛、汤姆·菲利普斯、戈尔杰伊·列夫琴科、里奇蒙德·特纳、“殉念”敏平。
【指挥官奖池】
- 指挥官奖池开启(开启时间:7月9日-7月31日)
- 奖池新增:卡尔·杜尔曼、康拉德·赫尔弗里希、提奥多尔·克兰克、贺拉斯·胡德、"幸运"鹰一、克利夫顿·斯普拉格、杰西·奥登多夫、埃里希·贝、"神行"三川、卡尔·杜尔曼回忆页、康拉德·赫尔弗里希回忆页、提奥多尔·克兰克回忆页、贺拉斯·胡德回忆页、"幸运"鹰一回忆页、克利夫顿·斯普拉格回忆页、杰西·奥登多夫回忆页、埃里希·贝回忆页、"神行"三川回忆页
【垂钓盛宴】
- 活动期间,每日最大钓鱼次数+5次,鱼饵购买次数+5次(活动时间:7月9日-7月16日)
【成员集结】
- 暴击率翻倍(活动时间:7月9日-7月16日)
【战令】
- 战斗战令:7月13日00:00--7月26日23:59
- 尊享战舰战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 臻品武器战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 中坚成员战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 杰出指挥官战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 睿智联络官战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 温厚吉祥物战令:7月9日00:30--8月5日23:59
【调整】
- 新增一键领取可领取内容:军港银币、资材、科技芯。
- 战前准备界面:新增显示天梯保分卡。
- 巅峰酒馆功能的资源,可单独选择是否下载。
- 调整歼击机起飞动画
- 修复导弹飞行速度属性异常的问题
《巅峰战舰》项目组
(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
一.穹甲属性及解析
注1:表格中均为金色战舰属性,个别紫色蓝色战舰属性可能有所降低
注2:穹甲不受改建影响
解析:慷慨的减伤、血量。燃烧程度以及珍贵的技能伤害增加,对于特定船壳比如天火威奇塔很香,对于那一大堆炮巡来说就比较鸡肋了。可惜增伤减伤并不包括舰载机。总体给到人上人。
解析:虽然广大驱逐再怎么减伤也还是脆皮,但是血量对生存的补强还是很不错的。尽管天梯常规作用较小,多抗不了几发炮弹鱼雷,而且遇上满天飞的燃漏跟技能伤害还是一样疼。但是战役里,面对怪的一次又一次小攻击,多出来的血量实打实地大幅提升了容错。遗憾的是增伤减伤针对潜艇略为鸡肋。总体给到NPC。应该是五系里最惨的了。
解析:慷慨的减伤和血量,不仅是一大波平民宾夕战役抗伤的关键,更是天梯常规生存的大副提升。最令人惊喜的是8%的主武器伤害。巡洋驱逐的增伤都是只针对克制舰种,战列直接给了主武器伤害。对于很多战列玩家,8武器伤害可是相当于16终增。嗯,真香。总体给到夯。
解析:本体以及舰载机的坦度大幅提升,可惜无论是燃漏还是直伤都没有提升。要是有巡洋同款燃烧程度之类的就好了。总体给到人上人。
不过,从整个玩家群体看,航母算是天梯收益最小的,甚至最受伤的。之前飞一次能干的事,现在可能要两次了。
解析:虽然潜艇的减伤跟驱逐一样聊胜于无,但是巨量的下潜时间无疑令人惊喜。还有战列同款高贵主武器伤害。总体给到夯。
解析:太原跟阿灵顿根据需要搞,伊航战是不用搞了。我真没发现伊航战适用场景&玩的开心有体验的场景,拿来娱乐可以,不过建议别被它的穹甲坑钱。总体给不了,因为就三艘船,样本容量太小。
二.穹甲的获取
1.远古退役军需(例:奥古斯塔)、研发军衔战舰(例:大凤,邓拉普)等:最基础的普通蓝图突破。商城-材料商人-普通蓝图,1.5w金一层。这些船现在完全没有强度,恋船情结或者拿来娱乐酌情买吧。
2.现役军需:军需狠狠抽!想要就给我抽!都给我抽!现在重复抽给穹甲!不再只是转化包了!很多朋友们对伊、宾夕、波等强力军需的穹甲望眼欲穿,却还在¥228*5直升礼包缓慢昂贵苦哈哈买?还在任务战令慢慢抽?权威的保驾护航来了。里面军需1折券礼包实际是连锁的,
一千来块人民币(30+68+128+328+588=¥1142)
八百抽(20+40+80+230+420=790),
相当于50多艘船。这一波抽完,一般情况下,你运气再差,爱船也该满甲了。当然,不花钱纯嫖也行,慢很多罢了。
3.低挡活动:重复买本体,或者大奖池抽。桑、天火、本森勇者这些¥800档
4.高档活动及铸造:特殊蓝图。例:威奇塔,沙梦,H44等。除了昂贵的直购,就是每天¥6挖矿&天梯&特惠慢慢攒了。注意所需蓝图数量差别很大,建议根据性价比好好斟酌。例如威奇塔突破三层拿满燃烧程度就很不错了,追求完美才买满。
三.总结
穹甲的出现及加强,不仅稍微缓解了互秒的趋势,而且极大缓解了最基层玩家的战役生存压力。除了更肉的顶尖玩家,就是相对利好基层和低氪了。希望又是一个游戏变得更好的里程碑。



尊敬的各位舰长:
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【更新内容】
【活动】
- 首充98、328元档位重置
- 密苏里铸舰
-“雷德尔”降临
- 超级战舰专题
- 高级活动战舰降临
- 奖池战舰γ降临
- 奖池战舰β降临(7月6日开启)
- 全服天梯击杀数排行榜
- 航母出击
- 漏水达人
维护内容:
【战令】 - 世界杯趣味战令:7月2日维护后--7月8日23:59
【主题活动】
- 新增世界杯主题活动【瀚舰绿茵】,开启时间:7月2日——7月20日
- 主题活动包含:【神秘海域】、【激昂助威】、【穹宇娇颜】、【蓄势待发】、【固若金汤】、【金芒覆足】、【鎏金耀目】、【绿茵潮馆】、【哨声定规】
【涂装】
- 新增副炮【响彻云霄】(主题活动获取)
- 新增鱼雷【摧城拔寨】(主题活动获取)
- 新增烟囱【荣耀战衣】(主题活动获取)
- 新增挂饰【至高殊荣】(主题活动获取)
- 新增水雷【砥砺之功】(主题活动获取)
- 新增烟囱【赛场规器】(主题活动获取)
- 新增挂饰【翱翔九霄】(主题活动获取)
- 新增光环【幽堇寒焰】(主题活动获取)
- 新增光环【火海翻涌】(主题活动获取)
- 新增光环【赤焰蒸腾】(主题活动获取)
- 挂饰、烟囱还原、主炮,鱼雷,水雷,副炮,飞机,光环8折特惠
【皮肤】
- 新增皮肤【风采卓然】(主题活动获取)
- 新增皮肤【绿茵红颜】(主题活动获取)
- 新增皮肤【青翠欲滴】(主题活动获取)
- 新增皮肤【蓝影翩然】(主题活动获取)
- 新增皮肤【鲜橙夺目】(主题活动获取)
【称号】
- 新增称号【绿茵盛典】(主题活动获取)
- 新增称号【巅峰盛筵】(主题活动获取)
【吉祥物皮肤】
-新增鲁鲁贝可专属皮肤“海栖银瑶”(礼包获取)
【外显】
-新增边框“绿茵鎏金”(活动获取)
【指挥官】
- 新增伊万·尤马舍夫大元帅
- 精准打击:新增技能伤害+5%,普通异常时间抵抗+10%(燃烧 漏水 配损 武损 沉默 致盲)
- 战斗戒备:新增火炮规避+5%,最终伤害减免+10%,不屈+25
- 潜入破坏:每5秒→每3秒损失2%,且敌舰武器速度-25%,持续60秒。新增觉醒技:血量低于33%时觉醒,生成自身血量50%的护盾值,护盾持续30秒(每场战斗仅1次)。当自身存在时,20公里范围内所有友军 技能减伤+10%,暴击穿甲+5%,武器减伤+10%
- ★联合出击:技能期间武器伤害+10%,冷却140秒→120秒。受到所有伤害-40%→-50%
- 正卿技能调整:根据敌我双方距离0-5公里,最终减伤+45%,5-8公里,最终减伤+30%,8-12公里,最终减伤+15%→该技能潜艇携带时无效
【指挥官皮肤】
- 新增指挥官皮肤:“殉念”敏平
【信物】
- 新增信物“本森-勇者”
【信物调整】
- 斯大林格勒
“★天命勇者”:5星,开启后新增10秒内免疫主炮伤害 - 腓特烈大帝 “★天堂之门”:5星,开启后自身规避+60%
- R09
“★生死轮回”:4星,新增击毁敌方航母获得大胆信物条件→取消击毁限制变为常驻
- U-571
“★血脉传承”:5星,若进入战场敌方有2个潜艇→1个潜艇
- G3
“★血脉传承”:5星,每秒自身增加无视减伤2%→6%,冷却时间70→30秒
- 不惧
“★破浪之雷”:5星,被破浪之雷命中的敌舰,所有武器极限装填时间+0.2秒→0.4秒(最高5层)
【六分仪调整】
- “巨鲸座”属性调整:战役穿甲几率5%→无视最终减伤5%
【战令】
-任务战令:活动时间7.3—7.28
-天梯战令:活动时间7.3—7.28
-战役战令:活动时间7.3—7.28
-巅峰之战战令:活动时间7.6—8.31
【战役】
- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启
- “萨沃岛海战”,“热 那 亚-幽灵协议”关闭,“雅浦岛战役”,“马塔潘角海战”限时开启
【修复】
- 修复恩加尼奥角海战击杀小怪后依旧无法免疫自爆的问题
- 修复指挥官装备温彻斯特M1887造成武器漏水时无法叠层的问题
- 手册“点到为止”持续时间异常修复
- 战舰“白虎”自身不可被点亮异常修复
- 吉祥物“骓影”自身不可被点亮异常修复
- 战舰“霍埃尔”萨马岛之魂技能嘉奖减免武器伤害异常修复
《巅峰战舰》项目组
尊敬的各位舰长:
《巅峰战舰》服务器将于2026年6月25日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月末特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!
【更新内容】
【活动】
- 埃塞克斯铸舰
-“萨师俊”降临
- 新贵战舰降临
- 敦刻尔克-英魂降临
- 联动战舰降临(6月22日开启)
- 特殊活动战舰降临(6月22日开启)
- 无尽战役争霸
- 战列舰出击
- 装甲突击
【涂装】
- 新增主题涂装:“桑-战”,活动转盘获取
- 新增Z25专属套装,包含涂装:【奥什号】、旗帜:【瑟布鲁斯】、贴花:【护航先锋】(活动转盘获取)
- 【幻彩流光】重复获得时自动分解星尘数量修改为150(由500下调)
【喷绘】
- 光环喷绘开启
- 挂饰、烟囱喷绘8折特惠
【指挥官】
- 新增卡尔·杜尔曼晋升大元帅
- 装填大师:新增主炮精度+10%,武器伤害+8% - 船体加固:新增抵抗暴击几率+10%,抵抗暴击伤害+20%
- 进攻转化:新增觉醒技:濒死时觉醒,濒死时立即使用一次水镜之盾,并恢复20%血量(无论技能是否在冷却中,也不会令技能进入冷却)。觉醒后,对穹甲增伤+40%,固定伤害减免+30%,真实视野+6公里
- ★水镜之盾:爆炸效果:22公里→25公里,爆炸伤害:10%→12.5%(每次水镜之盾仅会爆炸一次)
【六分仪】
- 新增 “巨鲸座”星座
- 巨鲸座技能(满级):战役模式下:自身每造成300W伤害,自身获得15秒无视敌舰40%最终伤害减免效果(多次获得重置时间),每击沉一艘敌舰或是自身造成20W伤害,永久增加自身0.5%最终伤害,主炮穿透/鱼雷穿透+0.625%,最多叠加40层
【吉祥物皮肤】
- 新增大郎专属皮肤“碧沼仙姝”(礼包获取)
- 吉祥物皮肤重复获得使用后自动转化为统一调整为:星尘*1
【信物】
- 新增信物“宁海-忠魂”
【战舰调整】
- 提尔曼
“毁灭守卫”:保护罩总数值根据释放时15公里内友军数量→场上友军存活数量,每个2万→2.5万
- 皇家方舟-梦魇
“噩梦注入”:每获得过1次【噩梦注入-航】永久获得一个噩梦标记:装甲强度-1%→2%,武器装填时间+1%→2%
“噩梦吞噬”:轰炸机连续起飞时新增每次增加燃烧几率10%、燃烧程度10%,鱼雷机连续起飞时新增每次增加漏水几率10%、漏水程度10%
- 哥伦比亚-梦魇
“噩梦吞噬”:若主炮命中则自身损失10%→5%血量,额外扣除命中敌舰10%→15血量。使用舰种技能后10秒内,免疫固定伤害,并转化为对应150%护盾值
- 贝尔法斯特-力战
“赤焰封锁”:新增燃烧圈内敌舰全部主武器损毁(出圈后消失)
- 依阿华-鹰
“怒海狂涛”:每6秒→4秒,获得一层【怒海狂涛】,18公里内→25公里内。
“复仇反击”:获得自身血量上限5%→8%的临时护盾,持续9秒→20秒,结束后移除全部狂浪标记,对18公里→22公里内没搜敌舰造成500*【狂浪】层数的真实伤害。
- 那西莫夫-毛熊
“决战姿态”:技能期间血量降至25%以下→取消该限制,立即获得50%→40%最大血量的护盾,(拥有冰霜笼罩时护盾量翻倍→护盾量*1.5,血量处于25%以下时使用技能不生效→血量处于15%以下时使用技能不生效,冷却90秒→100秒
- 烛龙
“烛龙衔光”:主动使用技能后,新增探测范围+5公里,在自身25公里→28公里内敌舰,【时阴】可额外降低探测范围3公里(敌舰远离后解除),在自身25公里→28公里内敌舰持续10秒,敌舰探测范围额外降低5公里(敌舰远离后解除),在自身22公里→25公里内敌舰持续5秒后会被致盲10秒→6秒(每个敌舰每次技能期间限1次)
【信物调整】
- 梅奥-白鹰
“★炮弹强化”:5星,开启后雷达干扰+0.5公里→雷达干扰-1.5公里,大招开启后新增每次主炮命中降低敌方雷达干扰0.2公里、水上探测0.2公里,水上反探测0.2公里
- 冰
“★★铝热燃烧弹”:4星,冰盾携带最大值150%→200%,,受到敌舰攻击,每次伤害增加当前鱼雷装填2秒→2.5秒,主炮装填0.1秒→0.3秒。
- 7513-潜龙
“★深潜独狼”:5星,额外消耗3秒→2秒氧气
- 沙皇
“★红场之魂防”:5星:圈内友军航速提高5%→10%,每秒生成护盾,生成的护盾总量为血池清空前储备量的15%→25%,持续80秒
圈内敌军航速降低15%→20%,每秒损失血量,损失血量总量为血池清空前储备的15%→25%
【沙盘国战】
- 全新赛季开启:6.25—8.27
【战役】
- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启
- “北角海战”,“北海幽冥”关闭,“萨沃岛海战”,“热那亚-幽灵协议”限时开启
- 无尽掉落翻倍还原
【炮弹特惠】
- 炮弹转化8折特惠:(活动结束)
【集舰】
- Z16、雄-锋矢加入“焕新出击”集舰
【战令】
- 战斗战令:6月29日00:00--7月12日23:59
【修复】
- 修复指挥官装备阿图罗富恩特无法正常叠层的问题
- 修复战舰黄河-天火死亡重生后技能无法正常生效的问题
- 吉祥物骓影炸膛鱼雷不生效问题修复
【调整】
- 技能在统计累积伤害时,护盾不参与计算(例:战术手册“百尺竿头”)
《巅峰战舰》项目组
尊敬的各位舰长:
《巅峰战舰》服务器将于2026年6月18日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及端午特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!
【更新内容】
【活动】
- 首充198、648元档位重置
- 巴尔的摩铸舰
-“戈尔什科夫”降临
- 雄-锋矢降临
- 新梦魇战舰降临
- 奖池战舰α降临(6月22日开启)
- 活动战舰降临(6月22日开启)
- 舰队争霸排行榜
- 乱斗王者争霸
- 燃烧之火
- 驱逐舰出击
- 特卖秒杀商城
【战舰】
- 新增巡洋舰“雄-锋矢”
【涂装】
- 新增珊瑚海专属套装,包含【珊瑚海涂装】【珊瑚海旗帜】【珊瑚海贴花】(活动转盘获取)
- 新增光环【蚀寒环萦】(活动获取)
- 新增光环【霜光匝绕】(活动转盘获取、礼包获取)
- 所有涂装喷绘8折特惠
【联络官】
- 新增联络官:“星柠”(联络官抽奖、皇家蒸汽轮盘获取)
【部件】
- 新增:S-8装甲带(活动获取)
【个人生涯】
- 新增第十章“东千群岛-噩梦”难度(需通“关东千群岛-困难” 以及“决战之地-噩梦”,并在更新后重新通关“关东千群岛-困难”解锁。)
【战役】
- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启
- “雅浦岛战役”,“马塔潘角海战”关闭,“北角海战”,“北海幽冥”限时开启
【基金调整】
- “毁灭悬赏”、“生涯福利基金”、“战役福利基金” 金币数量*1.5倍
【战舰调整】
- 战舰 敦刻尔克-英魂
“范围高爆弹”:高爆弹范围半径1.5→3公里;技能冷却15秒→12秒
【突破调整】
- 航母突破效果调整:飞机血量最高+2000→3000,新增飞机闪避最高+10%
【成员集结】
- 暴击率翻倍(活动结束)
【炮弹特惠】
- 炮弹转化8折特惠:6月18日-6月25日
【修复】
- 战役活动掉落:藏宝海湾残券掉落异常问题修复
- 战舰“沙恩霍斯特-梦魇”技能噩梦吞噬被发现时重置技能冷却修复异常问题
- 战舰“奥里斯坎尼”技能滚雷行动命中9次免死技能失效问题修复
- 支援官“澜兮”技能热熔弹出范围依旧扣氧气问题修复
- 部件S-7装甲带技能战魂航速异常问题修复
《巅峰战舰》项目组
尊敬的各位舰长:
《巅峰战舰》服务器将于2026年6月11日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及版本特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!
【更新内容】
【活动】
- 首充所有档位重置
- 弗莱彻铸舰
- “欧内斯特·金”降临
- 高级活动战舰降临
- 雪-飓风降临
- 奖池战舰β降临(6月15日开启)
- 全服天梯伤害排行榜
- 配损尖兵
- 巡洋舰出击
【涂装】
- 新增054A专属套装,包含【054A涂装】【054A旗帜】【054A贴花】(活动转盘获取)
- 新增挂饰【蹴鞠】(活动获取)
- 新增挂饰【绿茵加冕】(活动获取)
- 主炮、鱼雷、水雷、副炮、飞机还原、涂装、旗帜、贴花喷绘8折特惠
【战场外显】
- 新增击沉播报“绿茵加冕”;击沉特效“绿茵破网”(活动获取)
【头像】
- 新增头像“绿茵小将”(活动获取)
【指挥官升星】
- 更新后,下列指挥官将开启升星:
法兰克·弗莱彻、阿利·伯克、戴维·贝蒂、戈尔什科夫、伊万·尤马舍夫、"遁之"粟田、京特尔·普林、威廉·米切尔、施佩伯爵、萨师俊、埃里希·贝、"神行"三川
【战舰调整】
- 驱逐、潜艇、航母,初始自带20%鱼雷精度
- 黄河-天火:造成的普通燃烧伤害调整为技能燃烧伤害
【武器】
- 摘星、揽月、拾光、淘金系列武器模型更新
【战役】
- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启
- “热 那 亚-幽灵协议”关闭,“马塔潘角海战”限时开启
- 略微下调雅浦岛战役困难模式下锁定炮击的伤害100万→80万
- 剧情战役,活动战役武器零件,铸造钢奖励数量上调
【成员集结】
- 暴击率翻倍(活动时间:6月11日-6月18日)
【战令】
- 战斗战令:6月15日00:00--6月28日23:59
- 世界杯趣味战令:6月11日维护后--6月17日23:59
【修复】
- 修复黄河-天火死亡后殉燃连环技能依旧生效的问题
- 修复科特林-梦魇死亡后夜魔之影技能依旧生效的问题
- 修复装备温彻斯特M1887使用技能燃烧也会生效的问题
- 修复作战室图册“高级返还”显示异常问题
《巅峰战舰》项目组
《巅峰战舰》x 中船文创
联动战舰前三艘,国产大驱CG-055、航母CV-001以及护卫舰054,都已经上线了
而它的战友
“汉”级攻击型潜艇
也将在本周上线!
以活动方式获取
唯一正版联动哦~
咱们直接看它们在游戏里是什么水平吧
(以实际上线为准)
汉
外观
改建技能



(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
十周年送了条新船,想必都已经在各位的收藏库里了。对这条船的评价褒贬不一,笔者个人认为这船作为福利还不错,考虑到一般都不太可能免费送好的船壳周边,自带俩武器的054已经算是史无前例。
前排提示:由于054的纸面数据确实堪称灾难,因而前半部分的纸面数据介绍和对比笔者尽力也没能压住。对数据不感兴趣的舰长可以直接跳到后半部分看搭配和技巧。
先来讲讲这船的船壳,属性上动刀不足为奇,42.7节航速在驱逐里垫底,老军需都45节以上了,跑不过部分巡洋和沙梦很正常的,不用担心是bug。探测方面对标军需船,比老特权船秋差一点,水上水下都比不过雷驱波。主火炮射程15.4,炮驱里算一般,但是只有一门炮……别说3.2scd填装还要压1.7s,就是压到完全没有填装极限的机关炮,火力都极其有限。火炮只能覆盖前方180度在炮驱里可以直接除名,自带的炮H/PJ-26也没有什么好套装效果,可以约等于一个追风奔雷。导弹装填33秒,5-25km射程低于太原。
这船最诟病的就是改建技能,雷达干扰16km,在现在驱逐雷达干扰普遍13.5km的时代可以和邓拉普坐一桌,简单来说就是别人炮都打过来三四轮了,你才刚刚看到对面船。部分航母,潜艇,巡洋雷达干扰都比这个低,更不用提那些降低雷达干扰技能的配件。剩下三个词条只能说聊胜于无,054惨遭055掠夺属性,差点就连0.5都没保住。
二技能快速射击,名不符实,500炮速都不用和炮驱比,雷驱都比他快,更何况054的炮不能换的情况下基础炮速还差一大截。俩暴击加成就5%。特隆普射击大师完胜。最后是漏水程度12%,这算是唯一的有点用属性。这两个改建技能合在一艘现代船上,设计师思路在现在这个环境不常见。
三技能立体封锁有两个效果,一个是防空属性,防空命中加最高十秒3km对空反探测和15%飞机伤害。这个设计很幽默,054防空射程7.5km把飞机引过来,反探测太低根本没效果,然后一轮85%伤害带走,笔者建议赶紧开发删除防空武器按钮,可能活得还久点。第二个水雷属性,15km踩中才3%血量伤害,054还没抵抗排雷,没有雷填cd,玩水雷驱的建议直接转投七海。
核心技能空中鱼叉,导弹精度+100%,1500+3%,半径2km普通漏水,60scd。这个技能是支撑着现在玩054玩家的支柱,准确来说是只有漏水支撑着。导弹精度这个加成完全没用,导弹命中有三大要求:视野,射程,入射角。没有视野不命中,超出射程不命中,入射角高不命中,这些判定都在精度之前。官方对入射角的命中数据如下图所示:
如果看完了这些,你仍然想玩054,那大概率就只有两种情况,其一是你没别的船玩了,其二嘛,你指定对漏水有点想法,巧了,笔者正要来说这个。
解释一下漏水词条,这个词条有着六个关联属性,分别是:漏水,漏水程度,漏水加速,漏水延长,会心,异常增伤。漏水是叠加漏水概率,一旦敌舰被附加漏水,每两秒损失4%最大血量,持续十秒。漏水程度同漏水伤害,造成漏水后基于基础漏水伤害的额外伤害。漏水加速缩小自己造成漏水的生效时间间隔,最多降低到1秒。会心是综合性词条,类似于鸿运齐天蛊,非线性叠加计算方式为:基础数值X(1+会心)%。
围绕这六个主属性已经存在不少周边,各位舰长可以按照现有的进行自由搭配,笔者就按照类别进行分类介绍:
054最好的一点是它在驱逐类别里,驱逐的红领巾成员中刚好有一个最为重要的成员主属性是燃漏加速的——卢克(战役指战员)。
这一岗没有替代成员,优先级很高,12%燃漏加速仅需要升级就能拿满,不需要去凑高级嘉奖令。
通讯员里可以选,取决于你是否拥有精确制导手册,该手册提供导弹燃烧几率。传统漏水程度选择绫濑由梨,12%漏水程度在所有成员里都很高,对于没有额外成员集结令收入的玩家可以用很久(升很久),直到攒出第三个红领巾成员了。有燃烧后可以选择巴洛泰克,一样12%燃烧程度。主属性上巴洛的探测会高1km,但如果用054反潜还是比较推荐由梨,毕竟潜艇不能水下普通燃烧。
填装手可以沿用鱼雷驱的巴桑罗萨,10%漏水程度位居成员第二,如果先前就有鱼雷驱的底子,这个可以省下不小集结令。舰雷长林彻,很多教疾风1.5的教程都会提到,6%漏水程度聊胜于无。
机械师和装甲防损员都只有极少的加成,合计9%,如果只能集结一个的话优先机械师,它不吃高级嘉奖令就能提供加成。
其他成员就不用特意搞了,至此总加成应该来到12%加速+37%漏水程度。就是要注意集结时候看一下是不是双倍基础,这次513就是双倍暴击,笔者集结令用完了才发现不对,可惜不能回退。双倍基础保底1280张左右,运气一般的在1100-1200之间。用完就得200金币一次了。
指挥官方面伊萨走燃烧程度,其他的有啥用啥吧,希佩尔漏水的话会和054重叠,所以要分开释放,硬说能白嫖的用哪个的话大概只有大元帅吕特和高先生,一个给真实视野,一个给多一管血。指挥官装备上活动装备mk1望远镜和温彻斯特m1887,之前4w黑金左右,弄不到可以先用紫色军装替代一下,加成低一半,胜在不要钱。图就不放了,紫色军装唯一,我们就按紫色军装来算漏水程度到45%。
作战室有手册惊涛骇浪,7.5%加成只要4500黑金,还是挂了没人要的那种,考虑到一般图册可能还没升阶只能带一个战术册,精确制导和惊涛骇浪里优先骇浪吧,漏水程度达到52.5%。船壳还自带12%,就有64.5%漏水程度。
击沉播报里有原子吐息,这个效果不错,价格也贵,3000多转盘券,爷青回活动攒得住可以一整。都要这个了,击沉特效里再加个深海巨兽叠个燃烧吧。漏水加速就有20%,漏水程度64.5%-179.5%(活动装备全满115%),漏水时间延长20%(温彻斯特效果)。
既然提到漏水时间延长,s7,s6飞剪艏的异常大师也不能少,尤其是s7,前四秒不能驱散很不错,总延长属性波动在30%-55%。万一有对冲属性s7水密舱,最高抵掉60%程度或48%加速,当然一般买s7的不会刷四个这种属性。
皮肤有6%燃漏加成,也有10%漏水加成,或者直接上老限定,这块对抗属性比较多,比如牛萌萌直接锁37.5%延缓燃漏和燃漏程度。提到这个还有皇家称号,横扫六合减免30%固定伤害,蛇年大吉增加30%固定伤害。这个固定伤害在之前有过解释,就不过多赘述。
涂装就不列举了,100券的差不多够用,旗子走燃烧用双十二,走漏水的用感恩有你,鼠你最棒这类25%加速的刷喷绘,其他的只管上漏水程度就行。450券有相关属性可以用,没有相关属性愿意刷喷绘也行,零零总总也能凑个近50%漏水加速和70%漏水程度。
星卡,吉祥物能凑点燃漏,但提升相当小,新出的捕鱼可以再提升12.5%燃漏程度,信物没出,燃漏提升目前就这些了。
怎么解决视野问题?s4开始刷雷达干扰,反雷达干扰,对空反探测这些属性肯定要的,但是基础数值比较完蛋,所以还是建议使用标记点亮的方式给视野;实在想用数值点亮用对敌削弱的指挥官,什么斗气牛牛,磁化弹,emp弹,最次上大元帅托维。或者直接上高级吉祥物和勇者勋章这类。
主要内容就到此结束了,然后再分享两个技巧,一个是导弹飞行高度问题,054的导弹高度约莫是三湾地图的桥以下,挡板以上位置,但是这个模型很差的一点在于这导弹向上直飞的模型会撞桥,所以如果玩卡桥一定要注意。第二个技巧是导弹发射位置,卡山射导弹可以选一块三角地,然后确保发射口(舰船中部)位置没有模型遮挡,当然这样玩有被队友丢拖鞋的风险,谨慎使用。



尊敬的各位舰长:
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【更新内容】
【活动】
- “山本”降临
- 奖池战舰α降临
- 联动战舰降临(6月1日开启)
- 活动战舰降临(6月1日开启)
- 乱斗王者争霸
- 装甲突击
- 航母出击
【指挥官】
- 新增指挥官:“奥托·林德曼”
使用后立即恢复大量血量,且无视禁疗与维修削弱效果;
技能期间可持续清除燃烧、漏水、减速、致盲等异常状态,并展开火炮防护罩,短时间内大幅抵御敌舰火炮伤害;
兼具强效续航、异常净化与防护能力,可在关键时刻稳住战局并提升持续作战能力。
【信物】
- 新增信物“奥马哈”、“法拉格特”、“普林斯顿”、“鲇鱼”
【涂装】
霍埃尔新增专属套装
- 新增涂装【萨玛英魂】
- 新增旗帜【战役之星】
- 新增贴花【英勇无畏】
【喷绘】
涂装、旗帜、贴花还原、挂饰、烟囱喷绘8折特惠
【称号】
- 新增称号【童心璀璨】
【战役】
- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启
- “北角海战”关闭,“北海幽冥”,“萨沃岛海战”限时开启
- 战役奖励调整:战役热点额外金币 20→40,战役通关奖励 带孔芯撑 2→4个,瓜岛噩梦信物勋章2→4个,银币320W→400W ,战役武器零件5个→7个
【舰队远征】
- 奖励调整:每日攻打奖励调整改良图纸任选箱→无铅焊锡炉,改良精固材料→带孔芯撑
【调整】
- 活跃度达到30触发的礼包新增:无铅焊锡炉*2
- 手册技能“吸附水雷”:使水雷能够向最大2公里→2.5公里
【技能符文】
- 新增潜艇红色符文“突击-γ”“氧气补充-γ”(活动转盘获取)
【战令】
- 任务战令,天梯战令,战役战令:6月1日—6月28日
- 战斗战令:6月1日--6月14日
【修复】
- 修复无尽48关boss技能伤害概率可能造成2次伤害的问题
《巅峰战舰》项目组
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