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CampFire Studio
2026-05-14 06:27:53 · 发布在 「灵魂面甲(Soulmask)」
《灵魂面甲》1.0更新补丁#10

《灵魂面甲》服务器维护公告 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间5月14日07:00进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以正常进行游戏。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 【新增功能与调整】 1. 当有人正在攀爬船只时,禁止重置位置 2. 训练场地在建造时可与其他建筑进行吸附拼接 3. 增加蜈蚣和蝎子的受击硬直 4. 流沙地图在特定模式下会掉落雨林地图面甲的合成配方《灵魂面甲》更新内容 1. 【高级守护者套装】和【神秘套装】的负面效果将不再对友方单位触发。 2. 【狂怒阿努比斯猎犬】的獠牙现在必定掉落。 3. 调整了【流沙】地图上部分生物的寒冷和炎热抗性;大多数生物更适应炎热环境。 4. 【尖刺鞭精通-破甲诅咒】技能效果调整。施放时,造成持续伤害,数值等于你的敏捷或力量值(取较高者)。 5. 调整了【尖刺鞭】的【敏捷之鞭】额外伤害以及【破甲诅咒】对玩家及其部落成员的持续伤害;现在将计算伤害减免、防御力和防御伤害免疫。 6. 【完美蓄力斩】的判定时机窗口现在更加精准。 7. 飞艇舰队宝箱的重生不再检查附近是否有玩家。《灵魂面甲》修复与优化内容 1. 修复了训练场日志重复某些条目的问题。 2. 修复了在训练场学习和升级天赋可能在最后阶段无法完成的问题。 3. 修正了建造在船上的十字弩塔、攻城弩炮、加农炮、碎石机炮塔以及鲨鱼级飞艇主炮的弹道轨迹。 4. 修复了显示的可移动目标点被意外保存的问题。 5. 修正了船只连接后驾驶时的相机遮挡问题。 6. 修复了进入单人模式时部落成员有几率从船上掉落的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了在特定情况下坐在椅子上可能穿过保护领域的问题。 2. 修复了在某些情况下玩家可通过传送门穿过地形的问题。 3. 修复了修理陷阱时显示所需材料,但实际上并不需要的问题。 4. 修复了拆解引擎时不会掉落能量水晶的问题。 5. 修复了拆解制作台时不会掉落燃料和组件的问题。 6. 修复了船上有离线玩家时会影响上升速度的问题。 7. 修复了使用辣椒和冰块会替换其他食物效果的问题。 8. 修正了神秘壮汉的地图标记问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了中央核心附近出现神秘壮汉时,召唤中央微核失败的问题。 2. 修复了在流沙地图中对未受控金字塔 Boss 使用控制印记的问题。 3. 修复了部落或休闲模式下,宝箱教程任务无法完成的问题。 4. 修复了在流沙地图中击杀动物后,狩猎类型分数未增加以用于状态晋升的问题。 5. 修复了尖刺鞭精通 - 无尽压制在满足力量鞭要求时可能无法触发超级护甲的问题。 6. 修复了初始角色复制其他角色外观后,死亡时会恢复原始外观的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了部落成员在复制其他角色外观后,死亡时会恢复原始身高的问题。 2. 修复了偷窃类天赋对友方单位造成影响的问题。 3. 修复了多个偷窃类天赋无法同时触发的问题。 4. 修复了【恐吓打击】【血脉压制】等天赋以及【压迫者】称号对友方单位造成影响的问题。 5. 修复了【耐力虹吸】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋效果为:目标单位在距离施法者10米范围内进行攻击时,可为施法者恢复耐力。持续时间调整为6秒、8秒和10秒。 6. 修复了【禁忌之躯】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋仅在受到武器伤害时触发。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复【诅咒打击】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋仅在使用武器造成伤害时触发。 2. 修复黑曜石圣甲虫套装“防御+20%”效果错误显示为“防御+10%”的问题。 3. 修复面甲皮肤【亡者之秤】在特定情况下遮挡视野的问题。 4. 修复更改物品掉落按键绑定后,部分界面未生效的问题。 5. 修复在特定情况下无法对配方列表进行偏好设置的问题。 6. 修复飞艇舰队中的猎鹰级飞艇甲板无法阻挡死亡包裹的问题。 7. 修复部分精英生物未在图鉴中显示的问题。《灵魂面甲》更新内容 1. 修复【末日审判】召唤单位缺少武器/装备的问题。 2. 修复【末日审判】召唤单位自动拾取物品的问题。 3. 优化【瘴气之血】和【停滞毒素】天赋的触发效果,将其归类为中毒状态。 4. 优化【血肉转化】和【坚韧转化】天赋,体力耗尽时效果将被清除。 5. 优化【生命枷锁】天赋,进入濒死或假死状态时效果将被清除。 6. 优化:确保大多数技能的debuff不会对友方单位生效,例如巨剑跳劈的“ limping ”效果。 7. 优化飞行时的船只操控和速度。《灵魂面甲》优化更新内容 1. 优化训练机制:训练场上的部落成员在 hydration(水分)和 satiety(饱食度)较低时将停止训练。 2. 优化砂岩地板和砂岩支柱的模型。 3. 优化猎鹰级飞艇副翼的交互范围。 4. 优化船只在最终着陆阶段突然坠落的问题。 5. 优化部落成员头衔随机机制:高品质部落成员获得各种头衔的几率更高。 6. 优化长角牛的战斗AI。 7. 优化索贝克鳄鱼的战斗AI。

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2026-04-28 12:07:15 · 发布在 「灵魂面甲(Soulmask)」
《灵魂面甲》加入东方游戏节!不要错过我们的全新豪华捆绑包!

各位首领! 作为一款由亚洲开发团队打造的生存游戏,我们非常荣幸能参与Steam的东方游戏节。我们希望有更多玩家能体验到我们创造的这个神秘世界。 另外,如果你错过了之前的折扣,不妨来看看灵魂面甲豪华捆绑包!购买该捆绑包,你可以一次性以九折的价格获得所有内容! 捆绑包包含以下内容: 灵魂面甲(基础游戏) 埃及主题DLC【流沙】(通常为付费DLC,目前拥有基础游戏即可免费获取,但仅限5月11日前!)官方原声音乐 叫上你的朋友一起潜入雨林或酷热的沙漠——从零开始建立属于你自己的部落。游戏内见!

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2026-04-23 07:05:59 · 发布在 「灵魂面甲(Soulmask)」
《灵魂面甲》1.0版本更新补丁#7

《灵魂面甲》服务器维护公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间4月23日07:00进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以确保正常进行游戏。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 【新增功能与调整】 1. 面甲节点修复功能现在支持从周围的箱子中获取材料 2. 连续使用食物道具不再需要等待食用动画播放完成 3. 调整了所有古代石板和神圣石板的阅读时长《灵魂面甲》更新内容 1. 新增可在地形上使用的地面船只对接系统(安装在地基侧面),并添加了相应的制作蓝图。 2. 观察者和巡逻者进入战斗后自动下降不再需要爆炸罐。 3. 在船只上建造时,将显示当前已建造结构数量/最大建造容量。 4. 部落成员和盟友操作加农炮攻击建筑时产生的伤害数字,现在对所有其他部落成员可见。 5. 防护力场在 durability 恢复期间禁止调整大小。 6. 在 PvE 服务器上,船只防护力场不再阻挡玩家角色和坐骑。 7. 在 PvP 服务器上,位于自己部落营火半径内的玩家角色和坐骑,不再被敌方防护力场阻挡。(效果在营火放置30分钟后激活) 修正了【防护力场】建造间隔限制的描述文字。 部落成员操作的防御炮台不再攻击玩家怀中抱着的生物。 在系数设置中禁用巨象和船只上建筑的建造数量限制后,安装反重力引擎时将不再计算总功耗。 船只防护力场不再阻挡无建造区内的玩家和生物。 船只引擎在对接完成后会自动启动并进入飞行模式。《灵魂面甲》修复与优化内容 1. 2. 修复了在禁飞区通过持续施放技能使天使之翼保持悬浮的问题。 3. 修复了 llama 鞍具(原词:Llama Saddle)的视觉闪烁问题。 4. 修复了跨服迁移会清除部落成员分组和收藏条目的问题。 5. 修复了大型捕捉陷阱无法捕捉巨象幼崽的问题。 6. 修复了部落成员从武器/装备架取回物品后不装备的问题。 7. 修复了特定情况下船只摧毁后部分建筑残留的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了部落成员操作的弩炮、重型弩炮、加农炮和碎石机炮塔无法瞄准敌方加农炮的问题。 2. 修复了部落成员操作的箭塔和高级箭塔会攻击船只的问题。 3. 修复了训练场上就座的部落成员偶尔无法进行训练的问题。 4. 修复了休息的部落成员前往训练场训练后,座位变得无法使用的问题。 5. 修复了特定情况下面甲无法解锁的问题。 6. 修复了部分玩家在生存模式中无法完成小型反重力引擎教程任务的问题。 7. 修复了某些专精技能造成伤害时武器耐久度未正确消耗的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了沙晶峡谷兽穴中遗物宝箱生成位置不正确的问题。 2. 修复了灼热海岸水晶谷矿场地图图标显示错误的问题。 3. 修复了星坠原野古金字塔内人形 Boss 进入休眠状态后消失的问题。 4. 优化了与人形 NPC 战斗时的背景音乐。 5. 优化了训练场的部落成员详情界面,按下 ESC 键将不再直接返回到训练场主界面。 6. 优化了二级永恒火炬面甲的无敌效果。 7. 优化了部落成员位置重置功能。

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2026-04-22 10:41:49 · 发布在 「灵魂面甲(Soulmask)」
仅剩30小时!灵魂面甲发售折扣即将结束!

各位首领!我们的10%首发折扣将于4月23日17:00(UTC时间)结束,之后游戏将恢复29.99美元的原价。如果你一直在等待入手《灵魂面甲》1.0版本和【Shifting Sands】DLC组合的最佳时机,现在就是时候了,不要错过!

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不用担心——【Shifting Sands】DLC在5月10日前仍可免费领取!以下是完整的价格时间线:

想知道我们最近都做了哪些改进吗?(包括一个非常适合新手的全新游戏模式!)查看我们最新的更新公告吧——未来我们会继续为《灵魂面甲》分享更多更新内容! 游戏里见!

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2026-04-21 10:00:15 · 发布在 「灵魂面甲(Soulmask)」
你做到了:100万份销量与全新玩法!

这一刻终于到来了!对于任何一款游戏而言,100万份的销量都是一个极其重要的里程碑,而这个里程碑对我们来说意义更为非凡。

这是因为我们在1.0版本发布的同时达成了这一成就。谢谢大家。每一位玩家都让这一切成为了可能! 在这段旅程中,众多玩家一直支持着我们,我们对此深表感谢。

《灵魂面甲》更新内容 1. 正如我们之前所说,《灵魂面甲》仍有许多问题需要解决,我们正尽最大努力逐步改进游戏。现在,让我们分享接下来的更新内容——【休闲模式】 2. 在过去的几天里,社区和Steam创意工坊中涌现出的创造力让我们感到惊喜。但我们也收到了一些新玩家的真实反馈:“我能从一开始就自由建造吗?我喜欢船只,但生存和发展部落感觉太麻烦了!” 3. 因此,我们开发了一种全新的游戏方式——【休闲模式已在最新更新中上线!】

此模式专为追求更自由沙盒体验的玩家设计:一个拥有专属创造菜单的无压力世界。如果你想毫无压力地探索《灵魂面甲》和【Shifting Sands】所能提供的一切,打造属于自己的独特建筑或船只——那么这个模式或许正是你所寻找的。 以下是该模式包含的内容: 创造菜单与无限建造:主菜单中新增了创造菜单,同时设有无限建造模式按钮。你可以随时生成任意数量的任意物品,或在无限建造模式下无需消耗材料自由建造任何结构。

《灵魂面甲》更新内容 1. 移除所有造船部件数量限制、区域限制和建造高度限制。现在你可以不受边界限制地建造最宏伟的作品。 2. 新增难度设置:这是一种压力较低的体验——更快的升级和资源收集速度,敌人伤害相对较低。 3. 降低死亡惩罚:在此模式下,死亡时不再掉落物品,你可以毫无顾虑地自由探索世界。 4. 提高部落规模上限:船只、部落成员和动物的上限已大幅提高。这可能是组建你能想象到的最庞大军队或氏族的最佳方式之一。【自由蓝图使用】:只要在创建者菜单中启用无限建造,即可自由生成任何尺寸的飞船蓝图! 【更轻松的生存体验】:移除了大部分与生存相关的消耗机制和装备耐久度消耗。建筑不再腐烂,让你可以专注于创意建造。 【全面改进的教程】:更流畅的引导流程,帮助你更快理解核心机制,界面更加简洁。 *注:更新后的教程也将在管理模式中出现。更新的初始飞船:在此模式下,你将驾驶一艘全新的埃及风格休闲巡洋舰开始游戏——没错,就是你在开发者日志中见过的那艘!你可以将其作为风格模板,打造属于自己的埃及主题飞艇。

《灵魂面甲》更新内容 1. 我们仍在积极处理现有问题。以下是近期改进的简要说明: 2. 近期改进 ① 我们一直在重新设计类人型首领战斗,使其更便于玩家操作,并会根据你选择的模式进行调整: ② 类人型首领的战斗难度现在会根据你的游戏模式动态调整。 ③ 类人型敌人不会再反复滥用远程投掷武器。 ④ 在默认设置下,首领和精英怪的生命值不再根据追随者或队友的数量而增加。 ⑤ 降低了某些首领的范围攻击技能,这些技能此前导致部落追随者死亡过快。《灵魂面甲》UI交互优化内容: 1. 跳过教程的按键已从【End】更改为【左Shift】,以便使用非标准键盘的玩家能够顺利跳过教程序列。 2. 现在可以通过按【X】键手动关闭教程标记。 3. 部落成员复活和进度信息的更新现在更加简单和流畅。 4. 某些重要的宝箱(例如序章中的初始装备宝箱和关键面甲获取宝箱)现在带有高亮的边缘光效,使其更容易被发现。《灵魂面甲》更新内容 1. 我们迅速解决了几个关键的游戏玩法问题: 2. 模组不兼容导致崩溃:游戏现在会针对不兼容的模组显示警告弹窗并自动禁用它们。一旦模组创建者更新了模组,你可以从主菜单重新启用它。 3. 飞船护盾阻挡区域通行:飞船护盾在放置后现在有更长的激活延迟。我们还优化了护盾之间的间隙,并调整了不同类型护盾的尺寸,以确保它们不会阻挡玩家移动。 4. 训练场中的部落成员在训练时将不再挨饿或口渴致死。我们知道这些修复仅解决了大家提出的部分问题。现在,让我们谈谈未来的计划。 未来改进与内容路线图 是的——我们将对UI以及新玩家的早期游戏体验进行重大改进。请注意,以下是我们的总体计划;我们很快会分享更多细节。但我们希望让大家更清楚灵魂面甲的发展方向。 教程与任务改进: 正如我们在上一篇帖子中提到的,我们非常重视每位新族长的早期体验。《灵魂面甲》更新内容 1. 我们将添加一个完善的【任务日志界面】,确保每个任务都能被详细查看和追踪——这样你就不会因为跳过一次任务而忘记它。 2. 此外,我们将重新调整【主线任务】和【教程任务】的分类,让你对自己的进度有更直观的了解:你应该优先学习和完成什么,以及你的中长期目标是什么。《灵魂面甲》更新内容 1. 大幅调整【前期游戏流程】,将灵魂面甲的世界观、飞艇、部落成员和部落机制更自然地融入游戏体验,让你能更顺畅地融入这个世界。 2. UI改进: UI交互是玩家反馈最多的问题之一。本次我们将分阶段对其进行全面优化: 首先,尽快解决最明显的痛点,例如按科技等级筛选可制作物品,进一步优化 inventory 排序和筛选功能。这将显著提升物品管理和制作的体验,尤其是在游戏前期。《灵魂面甲》UI优化更新内容 我们十分重视每一位新首领的游戏体验。作为一款拥有众多相互关联系统的生存建造游戏,新手首次进入《灵魂面甲》的世界时很容易感到无所适从。 这正是我们着手解决的问题——《灵魂面甲》的整体UI即将进行重大革新。我们已在设计完整的界面重制版,目标明确:整合《灵魂面甲》的各类系统,减少信息过载,并通过清晰、现代且直观的界面,按逻辑分步骤呈现所有内容。 这项工作不会一蹴而就,但我们会稳步推进,并在过程中及时向大家通报进展。《灵魂面甲》后续内容预告 后续在【流沙之地】和【灵魂面甲】1.1. 全新面甲 2. 更多可招募机械单位 3. 全新首领 4. 最重要的——完全重构的角色养成系统 我们将很快公布完整的更新路线图,以便你更清晰地了解我们的更新计划。就像在抢先体验阶段一样,随着更新的临近,我们会提供新功能和游戏玩法的详细说明,包括上述所有改进内容。 在【100万份销量】这一里程碑时刻,我想衷心感谢每一位正在阅读本文的玩家的持续支持。请相信我们,【灵魂面甲】的旅程远未结束。我们将不断改进这款游戏,为大家带来与众不同的生存体验。

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2026-04-21 08:08:00 · 发布在 「灵魂面甲(Soulmask)」
《灵魂面甲》1.0版本更新补丁#6

《灵魂面甲》维护更新公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间4月21日08:00进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以正常进行游戏。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 【新增功能与调整】 1. 新增休闲模式,玩家可体验更轻松自由的游戏过程,并可使用创造菜单。 2. 调整了部落模式的部分教程引导。 3. 友方伤害将不再造成肢体损伤。《灵魂面甲》更新内容 1. 增加基础防护力场和高级防护力场的建造最小间距要求。 2. 船载营火不受滑索连接限制。 3. 优化动画抖动问题。 4. 提升钢炮对防护力场的伤害。 【错误修复与优化】 1. 修复玩家无法从星坠领域的古代地牢跳出的问题。 2. 修复无法从引擎后方和防护力场结构顶部收集能量水晶的问题。 3. 修复在训练场升级天赋后天赋位置发生重排,导致使用训练遗忘药水时错误删除技能的问题。

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2026-04-17 09:05:27 · 发布在 「灵魂面甲(Soulmask)」
《灵魂面甲》1.0版本更新补丁5

《灵魂面甲》服务器维护公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于4月17日09:30(UTC时间)进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以确保正常进行游戏。感谢您的理解与支持。《灵魂面甲》维护详情: 1. 优化引擎动力供应说明,修复数值描述错误问题 2. 已停靠的船只在连接状态下,将享受造船厂的防腐保护效果 3. 【玛瑙圣甲虫】在变形阶段不再恢复生命值 4. 调整生存模式第一、二难度下精英或 Boss 敌人的动态强度开关,默认关闭 5. 调整勇士模式第一难度下精英或 Boss 敌人的动态强度开关,默认关闭 6. 在兵营生产中添加【新手祭司服装蓝图】和【熟练祭司服装蓝图】 7. 修复【耳廓狐】资源产出过多的问题 8. 修复一处位置错误《灵魂面甲》更新内容 1. 修复【Trailblazer】成就的描述问题 2. 修复特定闲置动画与工具之间的穿模问题 3. 部落和沙匪NPC不再重复使用【Fecal Tank】和【Slime Can】 4. 根据游戏模式和AI等级调整人形首领的战斗强度 5. 前期人形首领不再连续使用投掷攻击 6. 修复部落弩车的装填冷却条显示不正确的问题 7. 修复部落成员造成的伤害数字显示错误的问题 8. 修复【Glorious Hymn】的融合效果可能意外持续的问题 9. 修复模仿时因黄水晶扣除失败导致能量异常消耗的问题 10. 修复训练场中训练的部落成员会死亡的问题饥饿或口渴

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2026-04-16 11:29:47 · 发布在 「灵魂面甲(Soulmask)」
《灵魂面甲》官方PVE服务器调整及新服务器开启公告

各位族长! 我们近期收到了大量关于官方PVE服务器倍率的宝贵反馈。许多玩家希望在保持原始生存核心乐趣的同时,加快游戏进程,减少重复刷取,并在建造、管理和探索世界时获得更高效的体验。 灵魂面甲开发和运营团队始终将玩家的游戏体验放在首位。《灵魂面甲》更新内容 为响应社区玩家的反馈,我们将对所有官方PVE服务器进行如下调整: 1. 限时倍率狂欢活动回归 活动时间:(UTC时间4月17日04:00 – 4月20日04:00) 倍率详情: - 经验值与资源产出:×5 - 驯服、孵化、动物成长及作物生长速度:×3 - 训练场经验值获取:×5 - 最大负重与背包格子:×2 2. 官方PVE服务器永久3倍倍率(活动结束后) 限时活动结束后,所有官方PVE服务器将永久调整为3倍倍率。 3倍倍率详情: - 经验值与资源产出:×3 - 驯服、孵化、动物成长及作物生长速度:×1训练场地经验值获取:×3 最大负载和背包格子:×1 感谢您一直以来的理解、支持与陪伴。未来,我们将持续优化和调整服务器倍率,并逐步推出如硬核服务器等各类特色服务器。我们的目标是确保每位族长都能找到适合自己的玩法,在【灵魂面甲】中享受独特的体验 新服务器列表 开启时间:UTC时间4月17日07:00

在新增加的PVP服务器中,我们将推出【4人部落长期服务器】和【4人部落长期禁 raid 服务器】,以更好地满足小型部落的需求。我们将持续监控和分析服务器生态,并根据数据和社区反馈动态调整未来的服务器计划。