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《灵魂面甲》1.0更新补丁#10

2026-05-14 06:27:53
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导读

《灵魂面甲》将于UTC时间5月14日07:00进行30分钟服务器维护,需同步更新客户端。本次1.0更新补丁#10包含新增功能、套装与技能调整、生物属性优化、大量BUG修复等内容,提升游戏体验。

《灵魂面甲》服务器维护公告 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间5月14日07:00进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以正常进行游戏。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 【新增功能与调整】 1. 当有人正在攀爬船只时,禁止重置位置 2. 训练场地在建造时可与其他建筑进行吸附拼接 3. 增加蜈蚣和蝎子的受击硬直 4. 流沙地图在特定模式下会掉落雨林地图面甲的合成配方《灵魂面甲》更新内容 1. 【高级守护者套装】和【神秘套装】的负面效果将不再对友方单位触发。 2. 【狂怒阿努比斯猎犬】的獠牙现在必定掉落。 3. 调整了【流沙】地图上部分生物的寒冷和炎热抗性;大多数生物更适应炎热环境。 4. 【尖刺鞭精通-破甲诅咒】技能效果调整。施放时,造成持续伤害,数值等于你的敏捷或力量值(取较高者)。 5. 调整了【尖刺鞭】的【敏捷之鞭】额外伤害以及【破甲诅咒】对玩家及其部落成员的持续伤害;现在将计算伤害减免、防御力和防御伤害免疫。 6. 【完美蓄力斩】的判定时机窗口现在更加精准。 7. 飞艇舰队宝箱的重生不再检查附近是否有玩家。《灵魂面甲》修复与优化内容 1. 修复了训练场日志重复某些条目的问题。 2. 修复了在训练场学习和升级天赋可能在最后阶段无法完成的问题。 3. 修正了建造在船上的十字弩塔、攻城弩炮、加农炮、碎石机炮塔以及鲨鱼级飞艇主炮的弹道轨迹。 4. 修复了显示的可移动目标点被意外保存的问题。 5. 修正了船只连接后驾驶时的相机遮挡问题。 6. 修复了进入单人模式时部落成员有几率从船上掉落的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了在特定情况下坐在椅子上可能穿过保护领域的问题。 2. 修复了在某些情况下玩家可通过传送门穿过地形的问题。 3. 修复了修理陷阱时显示所需材料,但实际上并不需要的问题。 4. 修复了拆解引擎时不会掉落能量水晶的问题。 5. 修复了拆解制作台时不会掉落燃料和组件的问题。 6. 修复了船上有离线玩家时会影响上升速度的问题。 7. 修复了使用辣椒和冰块会替换其他食物效果的问题。 8. 修正了神秘壮汉的地图标记问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了中央核心附近出现神秘壮汉时,召唤中央微核失败的问题。 2. 修复了在流沙地图中对未受控金字塔 Boss 使用控制印记的问题。 3. 修复了部落或休闲模式下,宝箱教程任务无法完成的问题。 4. 修复了在流沙地图中击杀动物后,狩猎类型分数未增加以用于状态晋升的问题。 5. 修复了尖刺鞭精通 - 无尽压制在满足力量鞭要求时可能无法触发超级护甲的问题。 6. 修复了初始角色复制其他角色外观后,死亡时会恢复原始外观的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了部落成员在复制其他角色外观后,死亡时会恢复原始身高的问题。 2. 修复了偷窃类天赋对友方单位造成影响的问题。 3. 修复了多个偷窃类天赋无法同时触发的问题。 4. 修复了【恐吓打击】【血脉压制】等天赋以及【压迫者】称号对友方单位造成影响的问题。 5. 修复了【耐力虹吸】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋效果为:目标单位在距离施法者10米范围内进行攻击时,可为施法者恢复耐力。持续时间调整为6秒、8秒和10秒。 6. 修复了【禁忌之躯】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋仅在受到武器伤害时触发。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复【诅咒打击】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋仅在使用武器造成伤害时触发。 2. 修复黑曜石圣甲虫套装“防御+20%”效果错误显示为“防御+10%”的问题。 3. 修复面甲皮肤【亡者之秤】在特定情况下遮挡视野的问题。 4. 修复更改物品掉落按键绑定后,部分界面未生效的问题。 5. 修复在特定情况下无法对配方列表进行偏好设置的问题。 6. 修复飞艇舰队中的猎鹰级飞艇甲板无法阻挡死亡包裹的问题。 7. 修复部分精英生物未在图鉴中显示的问题。《灵魂面甲》更新内容 1. 修复【末日审判】召唤单位缺少武器/装备的问题。 2. 修复【末日审判】召唤单位自动拾取物品的问题。 3. 优化【瘴气之血】和【停滞毒素】天赋的触发效果,将其归类为中毒状态。 4. 优化【血肉转化】和【坚韧转化】天赋,体力耗尽时效果将被清除。 5. 优化【生命枷锁】天赋,进入濒死或假死状态时效果将被清除。 6. 优化:确保大多数技能的debuff不会对友方单位生效,例如巨剑跳劈的“ limping ”效果。 7. 优化飞行时的船只操控和速度。《灵魂面甲》优化更新内容 1. 优化训练机制:训练场上的部落成员在 hydration(水分)和 satiety(饱食度)较低时将停止训练。 2. 优化砂岩地板和砂岩支柱的模型。 3. 优化猎鹰级飞艇副翼的交互范围。 4. 优化船只在最终着陆阶段突然坠落的问题。 5. 优化部落成员头衔随机机制:高品质部落成员获得各种头衔的几率更高。 6. 优化长角牛的战斗AI。 7. 优化索贝克鳄鱼的战斗AI。

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