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找到120名以上部落成员

2026-02-15 19:00:08
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AI智能总结导读

这是《灵魂面具》的部落成员招募指南,详解威慑招募机制,将目标生命值压至20%以下可互动威慑,待认可度达标即可招募。还介绍了部落成员熟练度系统,推荐优先选择120+熟练度的成员,以及各制作、武器熟练度的选择建议,还有部落成员备份方法。

我们都在寻找它们!以下是轻松找到它们的方法。我发现这是论坛中最常见的问题,现在是时候解答了。 简介

当你决定威慑一名野蛮人时,获得更好的部落成员是靠运气还是存在实际影响因素?本指南将介绍基本玩法,并深入说明哪些野蛮人值得招募。 请注意,本游戏尚处于抢先体验阶段,任何游戏机制都可能随时发生变化。 引用自permadecked:嘿,我还为《灵魂面具》制作了其他几篇你可能会觉得有价值的指南。我倾向于深入进行游戏测试并提供详细信息。基础信息须知 本部分默认你是《灵魂面具》的新手,若已了解可跳过。 威慑机制说明 威慑是招募部落成员的主要方式。可通过威慑招募流浪者、蛮族及敌方部落成员。当流浪者、蛮族或敌方部落成员的生命值降至20%以下(默认值)时,面具佩戴者可与他们互动(默认“E”键)进行威慑。被威慑的NPC会陷入昏迷并逐渐获得认可度。当认可度达到最低要求(默认500)时,即可招募他们。 昏迷状态下,可通过将绷带或其他治疗物品放入被威慑NPC的 inventory(背包)并使用(通常为双击物品)来为其治疗。你也可以用同样的方式给他们喂食液体食物,比如肉汤。在他们昏迷时喂食可能是维持其生命的必要措施。 昏迷的被威慑NPC可以被扛起或放在骆驼的扩展座位上运送。床可以加速恢复过程,但你不需要把他们一路带回基地,蛮族堡垒附近就有带床的小屋。 游戏基础操作 威慑[e] = 招募蛮族 当你将目标蛮族的生命值降至10%-20%时,此选项会出现。 在互动动画期间,你和NPC都处于无敌状态。 Q键 = 查看稀有度并高亮蛮族 Q键是一种缩放功能,你可以在面具进度中的【品质评估】下解锁该功能。需要15点感知才能解锁【品质评估】。按住Q键时可以右键标记想要招募的蛮族,用银色箭头让他们更容易被识别。

部分NPC无法招募:掠夺者、部落酋长、部落首领、部落祭司。 【支援单位】部落族人:可通过信号火焰召唤。 蛮族斥候:可按【E】键审问获取地图信息,但无法招募。

蛮族类型 你要寻找的部落成员类型很重要,请参考此表格来找到你所需的技能。

稀有度系统解析 部落成员的品质相关稀有度系统十分有趣。尽管橙色以下的低品质部落成员,仍有可能出现熟练度超过120的个体。这表明品质可能会影响特性和属性点的随机生成,但不一定会限制熟练度的潜在上限。

示例:122级武器工匠(品质0) 以下是简要说明: 稀有度与品质:部落成员根据其整体稀有度和属性分为不同品质(如白色、绿色、蓝色、紫色、黄色、橙色/红色)。 熟练度等级:部落成员的熟练度等级可以超过120,无论其品质如何。这意味着即使在较低品质类别中,你也能找到高熟练度的部落成员。 特性与属性:品质可能会影响部落成员的特性和属性点生成,进而影响他们在特定角色中的整体效能和专精方向。关于特性及其效果的更多详细信息,你可以参考维基上的特性列表,该列表全面介绍了不同特性对部落成员能力和表现的影响。稀有度

颜色 品质 无 0 绿色 1 蓝色 2 紫色 3 黄色 4 橙/红色 5 【重要提示】:每10级,部落成员有100%概率获得新的优势天赋。每5级,他们有概率移除一个缺陷。 为什么要120+熟练度 你可能会问为什么野蛮人需要120+的熟练度。其实这只是熟练度带来的额外增益,可能会对制作或你喜欢的武器类型的伤害产生影响。这有必要吗?这由你决定。但当你筛选每个部落成员时,这应该始终是你决定是否解雇他们之前的首要考虑因素之一。游戏熟练度判定机制 引用自Soul Mask Wiki:部落成员的职业直接影响熟练度等级上限,例如:战士职业仅对剑、双剑、锤、巨剑、拳套这五种武器有概率(此概率为区间内随机,非概率计算得出)达到120的熟练度等级上限。 蛮族的初始熟练度等级受三个因素影响:部落成员等级、部落成员职业和部落成员状态。例如,等级40级及以上、在铁匠职业中地位较高的部落成员,其锻造熟练度初始等级可达55-65,而其他熟练度的初始等级则较低。武器熟练度解析 武器熟练度顾名思义,能反映你的游玩风格,建议选择你最喜爱的武器。我个人通常会关注长矛、盾牌、弓、锤子和双剑。选择这些武器并没有特定顺序,我的理由如下:获取120级以上的武器似乎比刷到好词条更难,所以我总会选择4个技能升级来提升整体伤害。以下是我日常使用的4种主要武器配置: 地牢居民:120级锤子,对地牢怪物有额外伤害。 斯巴达勇士:120级长矛搭配高等级盾牌,是适用于任何情况的全能组合。 流血者:120级双剑,拥有高DPS和流血效果组合,但双剑的消耗速度很快…… 弓箭手:120级弓搭配特定面具,在游戏中后期能组成有趣的build。

制作熟练度解析 总共有14种制作熟练度,哪些才是你应该重点关注的呢?这也取决于你的需求以及你的运气如何。我还要说的是,仅仅因为你的野蛮人等级是119级而不是120级,并不意味着你就应该把他们丢掉。先留着,直到你找到你想要的120级以上的角色再说。那么让我们从最差的开始说起,一直到最好的: 引用自permadecked:“请注意,这是抢先体验阶段,所以随着更新的进行,我的观点可能会发生变化。” 引用自xactzerg SoulMask Discord:感知属性会增加工匠的产出,力量属性会提高采集效率。非常重要的一点是,要记得为你的工匠/采集者在以下两个方面分配属性点。 【避免选择这些】:这些专精选择存在早期技术淘汰问题(如制陶),或者在资源采集方面,对于一个24小时运行的服务器来说,资源产出量微乎其微。无论你指派谁进行基本的石头、木材采集或基础资源收集,你都会有充足的资源。 - 制陶 - 伐木 - 采矿 - 收割 【视情况选择】:这些专精选择更适合为单个制作台配备一名部落成员。我建议优先选择资源产出而非制作速度。将这些专精点满当然很好,但即使是90以上的专精也足够了。不过,我认为这些制作台没有必要全天候满负荷运行,除非只是为了让部落成员有事可做。编织 皮革加工 烹饪 工匠 建议选择(按重要性从低到高排序,并附简要说明): 种植(前期):这是你的农夫。我曾写过一整篇关于 farming 的指南,其最大优势在于农夫会自主照料农场,持续进行肥料制作和播种工作。一旦你整理好食谱或解决了食物问题,他们就会专注于种植你需要的特定作物。 炼金(中后期):炼金在游戏后期对于增益效果和治疗至关重要。你的炼金族人可能只在你需要用研磨机研磨特定物品或补充某些物资时才会忙碌,所以我认为这是视情况而定的技能。我经常让我的炼金族人自动制作某些物品。窑炉(青铜级-游戏后期):从青铜时代到游戏后期,窑炉始终是可靠的选择。窑炉技能适用于所有冶炼任务,建议优先提升资源产出而非冶炼速度,这样工人就能全天候工作。大多数蛮族很容易达到90+的技能点,因此如果你运行2个及以上熔炉,这绝对是个不错的选择。 木材与石材(全游戏):这是木工台和建筑工坊两个工作台的主力技能。当你加工木材和石材来建造基地的各种物品时,这个部落成员会全天候工作。我认为他们是必备的,选择 crafting speed 还是资源产出取决于你,不过我个人倾向于速度。 必备:如前所述,这些技能可被视为必需品,或者是在等待昏迷蛮族恢复时非常值得拥有的。获取它们可能需要一些耐心和搜索,但一旦获得,务必将其备份到神秘石碑上。 武器制作与 armor 制作(全游戏通用):优先制作更多 armor 和武器非常重要,因为修理它们会降低最大耐久度。当你反复修理心爱的装备时,其最大耐久度会下降。因此,通常更高效的做法是让熟练度满级的部落成员制作高品质物品(如红色或黄色等级)。 虽然升级各等级武器(青铜、铁、钢)的品质很有吸引力,但我建议转而专注于将所有四次升级都用于最大化耐久度。这种方法能确保你的装备更耐用,并在战斗和其他挑战中保持有效。 部落成员备份 在神秘石碑处备份部落成员对于保存他们的进度至关重要。以下是操作方法:

上传部落成员:你可以将部落成员上传至神秘石碑,以保存他们当前的状态,包括技能和属性。这对于保护珍贵的部落成员免受潜在损失至关重要。 更新上传内容:当部落成员获得技能并提升时,你可以更新他们在石碑上的上传内容。这能确保他们的最新进展被保存并可随时访问。在使用神秘石碑界面时,查看屏幕右下角,在重塑选项下方有【E】键。你必须选中要更新的部落成员。 限制:目前,神秘石碑上最多只能存储3个上传内容。这意味着你需要根据部落成员的重要性或潜力来优先选择备份对象。位置与运输:神秘石碑可在任意地牢中找到。石碑较重且分为两部分,建议使用坐骑将其运回基地。 重生时间:若部落成员死亡,将在游戏内30分钟后重生。这段等待时间凸显了通过备份来保存和保护部落成员的重要性。 简单模式 如果你在单人游戏或私人服务器中游玩,可以在游戏设置中提高野蛮人品质系数,这会更频繁地生成更高品质【橙色/红色】的野蛮人,但那样玩还有什么乐趣呢。祝你狩猎野蛮人愉快! 优化你的部落成员(即将推出) 将添加一个关于优化工匠的部分。感谢SoulMask Discord的@law指出了一些需要补充的内容。 更新与修订 本指南是一份动态文档,将定期更新以反映新信息、补丁和玩家反馈。以下是所做更改和改进的记录: 版本1.0(2024年6月17日):初步编写并完成指南。 如何贡献 您的反馈和贡献对于保持本指南的准确性和实用性至关重要。如果您有建议、更正或新信息,请通过评论区联系我们。让我们继续努力,使本指南成为所有Soulmask玩家的最佳资源!若您希望将本指南翻译成其他语言或使用其中任何信息,请务必在指南的引言部分注明我的贡献。

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