
灵魂面甲(Soulmask)





《灵魂面甲》服务器维护公告 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间5月14日07:00进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以正常进行游戏。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 【新增功能与调整】 1. 当有人正在攀爬船只时,禁止重置位置 2. 训练场地在建造时可与其他建筑进行吸附拼接 3. 增加蜈蚣和蝎子的受击硬直 4. 流沙地图在特定模式下会掉落雨林地图面甲的合成配方《灵魂面甲》更新内容 1. 【高级守护者套装】和【神秘套装】的负面效果将不再对友方单位触发。 2. 【狂怒阿努比斯猎犬】的獠牙现在必定掉落。 3. 调整了【流沙】地图上部分生物的寒冷和炎热抗性;大多数生物更适应炎热环境。 4. 【尖刺鞭精通-破甲诅咒】技能效果调整。施放时,造成持续伤害,数值等于你的敏捷或力量值(取较高者)。 5. 调整了【尖刺鞭】的【敏捷之鞭】额外伤害以及【破甲诅咒】对玩家及其部落成员的持续伤害;现在将计算伤害减免、防御力和防御伤害免疫。 6. 【完美蓄力斩】的判定时机窗口现在更加精准。 7. 飞艇舰队宝箱的重生不再检查附近是否有玩家。《灵魂面甲》修复与优化内容 1. 修复了训练场日志重复某些条目的问题。 2. 修复了在训练场学习和升级天赋可能在最后阶段无法完成的问题。 3. 修正了建造在船上的十字弩塔、攻城弩炮、加农炮、碎石机炮塔以及鲨鱼级飞艇主炮的弹道轨迹。 4. 修复了显示的可移动目标点被意外保存的问题。 5. 修正了船只连接后驾驶时的相机遮挡问题。 6. 修复了进入单人模式时部落成员有几率从船上掉落的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了在特定情况下坐在椅子上可能穿过保护领域的问题。 2. 修复了在某些情况下玩家可通过传送门穿过地形的问题。 3. 修复了修理陷阱时显示所需材料,但实际上并不需要的问题。 4. 修复了拆解引擎时不会掉落能量水晶的问题。 5. 修复了拆解制作台时不会掉落燃料和组件的问题。 6. 修复了船上有离线玩家时会影响上升速度的问题。 7. 修复了使用辣椒和冰块会替换其他食物效果的问题。 8. 修正了神秘壮汉的地图标记问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了中央核心附近出现神秘壮汉时,召唤中央微核失败的问题。 2. 修复了在流沙地图中对未受控金字塔 Boss 使用控制印记的问题。 3. 修复了部落或休闲模式下,宝箱教程任务无法完成的问题。 4. 修复了在流沙地图中击杀动物后,狩猎类型分数未增加以用于状态晋升的问题。 5. 修复了尖刺鞭精通 - 无尽压制在满足力量鞭要求时可能无法触发超级护甲的问题。 6. 修复了初始角色复制其他角色外观后,死亡时会恢复原始外观的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了部落成员在复制其他角色外观后,死亡时会恢复原始身高的问题。 2. 修复了偷窃类天赋对友方单位造成影响的问题。 3. 修复了多个偷窃类天赋无法同时触发的问题。 4. 修复了【恐吓打击】【血脉压制】等天赋以及【压迫者】称号对友方单位造成影响的问题。 5. 修复了【耐力虹吸】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋效果为:目标单位在距离施法者10米范围内进行攻击时,可为施法者恢复耐力。持续时间调整为6秒、8秒和10秒。 6. 修复了【禁忌之躯】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋仅在受到武器伤害时触发。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复【诅咒打击】天赋对友方单位造成影响的问题。现在该天赋仅在使用武器造成伤害时触发。 2. 修复黑曜石圣甲虫套装“防御+20%”效果错误显示为“防御+10%”的问题。 3. 修复面甲皮肤【亡者之秤】在特定情况下遮挡视野的问题。 4. 修复更改物品掉落按键绑定后,部分界面未生效的问题。 5. 修复在特定情况下无法对配方列表进行偏好设置的问题。 6. 修复飞艇舰队中的猎鹰级飞艇甲板无法阻挡死亡包裹的问题。 7. 修复部分精英生物未在图鉴中显示的问题。《灵魂面甲》更新内容 1. 修复【末日审判】召唤单位缺少武器/装备的问题。 2. 修复【末日审判】召唤单位自动拾取物品的问题。 3. 优化【瘴气之血】和【停滞毒素】天赋的触发效果,将其归类为中毒状态。 4. 优化【血肉转化】和【坚韧转化】天赋,体力耗尽时效果将被清除。 5. 优化【生命枷锁】天赋,进入濒死或假死状态时效果将被清除。 6. 优化:确保大多数技能的debuff不会对友方单位生效,例如巨剑跳劈的“ limping ”效果。 7. 优化飞行时的船只操控和速度。《灵魂面甲》优化更新内容 1. 优化训练机制:训练场上的部落成员在 hydration(水分)和 satiety(饱食度)较低时将停止训练。 2. 优化砂岩地板和砂岩支柱的模型。 3. 优化猎鹰级飞艇副翼的交互范围。 4. 优化船只在最终着陆阶段突然坠落的问题。 5. 优化部落成员头衔随机机制:高品质部落成员获得各种头衔的几率更高。 6. 优化长角牛的战斗AI。 7. 优化索贝克鳄鱼的战斗AI。



《灵魂面甲》维护公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间4月16日08:00进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以确保正常游玩。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 1. 修复状态界面中胡须颜色异常的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复特定情况下玩家操作鲨鱼级飞舰主炮时,冷却进度条异常变化的问题 2. 修复鲨鱼级飞舰主炮无弹药时仍显示瞄准线的问题 3. 修复特定情况下弩炮冷却进度条不显示的问题 4. 调整防护力场相关设置:增加建造防护力场所需的间距;放大海洋大型防护力场模型;篝火范围内防护力场数量限制为1个;缩短基础防护力场及高级防护力场的最大范围 5. 增加猎鹰级舰船船头和船尾部件的可视范围《灵魂面甲》更新内容 1. 修复了在船只与地面之间重置部落成员导致其无法移动的问题 2. 修复了心情状态显示异常的问题 3. 优化了捕鱼陷阱的放置条件 4. 优化了部落成员信息常规记录列表的显示规则 5. 支持更新部落成员深度记录的信息 6. 支持手动删除引导标记 7. 调整了NPC掉落的攻城锤名称 8. 调整了部落模式中升级部落所需的精钢地穴篝火的提示文本 9. 修复了首次离开飞艇舵可能导致拟态状态解除的问题《灵魂面甲》修复公告 1. 防护力场现在可以阻挡沙尘暴的影响 2. 修复了部分武器无法在武器架上正确对齐的问题 3. 修复了威慑期间的无敌效果在特定情况下可能失效的问题 4. 修复了深渊霸主转变为流体状态时无敌效果在特定情况下可能失效的问题 5. 修复了无限建造模式中防护力场的物品类型不正确的问题 6. 修复了流沙地图沉城区域兽穴的精英描述不正确的问题 7. 修复了探索者无法抵抗某些环境效果的问题 8. 调整了流沙地图灼热沙漠区域古代遗迹地牢中蝎子的生成数量修复了野狼特别服装蓝图和野狼日常服装蓝图的激活异常问题 修复了引擎工具提示中“总能耗/总能源供应”显示异常的问题
《灵魂面甲》服务器维护公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于4月13日11:30(UTC时间)进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以确保正常进行游戏。感谢各位的理解与支持。《灵魂面甲》维护内容公告 1. 修复猎犬技能可能导致传送的问题 2. 限制毁灭者狂暴状态下的最高温度 3. 调整管道收集器的产出效率 4. 修复天使之翼在水中飞行异常的问题 5. 修复装备文明面甲使用拟态技能有时会无法交互的问题 6. 修复特定条件下无法使用品质鉴定的问题 7. 修复绘画界面模型预览异常的问题 8. 将保存发型、涂装和染色的快捷键更改为空格键 9. 修复船只旗帜的配方图标 10. 调整雨林地图东部雨林遗迹中流亡者的刷新时间 11. 调整日落湾中流亡者的刷新时间《灵魂面甲》更新内容 1. 【流沙遗迹】地图的精英犀牛现在会掉落【稀有厚皮尸块】 2. 修复了模组建筑无法放置的问题 3. 降低了河马对建筑的伤害 4. 修复了长期PvP服务器中突袭时间异常的问题,长期PvP服务器的突袭时间应为: - AS:UTC 12~15 - NA:UTC 02~05 - EU:UTC 19~22 5. 在官方服务器上,一旦连接到风车,动力矿场将自动生产矿石,不再需要分配部落成员前往工作 6. 修复了按键绑定预设无法保存的问题
《灵魂面甲》服务器维护公告 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间4月11日10:30进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以确保正常游玩。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 1. 灵魂面甲模组工具包已更新至【流沙】版本。 2. 修复了通过【已玩服务器】标签页连接服务器可能进入错误服务器的bug。 3. 修复了工作台物品可被手动错误制作的问题。 4. 将跳过对话的按键绑定从【End】键更改为【左Shift】键。《灵魂面甲》更新内容 1. 在【流沙】地图的PVP模式服务器中,滑翔功能不再禁用。 2. 修复了船只旗帜无法交互的问题。 3. 修复了船只旗帜图标显示错误的问题。 4. 修复了PVP模式中营火半径内建筑无法被攻击的问题。 5. 修复了部分语言下教程图片显示错误语言文本的问题。 6. 优化了所有支持语言的本地化文本描述。
各位首领! 作为一款由亚洲开发团队打造的生存游戏,我们非常荣幸能参与Steam的东方游戏节。我们希望有更多玩家能体验到我们创造的这个神秘世界。 另外,如果你错过了之前的折扣,不妨来看看灵魂面甲豪华捆绑包!购买该捆绑包,你可以一次性以九折的价格获得所有内容! 捆绑包包含以下内容: 灵魂面甲(基础游戏) 埃及主题DLC【流沙】(通常为付费DLC,目前拥有基础游戏即可免费获取,但仅限5月11日前!)官方原声音乐 叫上你的朋友一起潜入雨林或酷热的沙漠——从零开始建立属于你自己的部落。游戏内见!


各位族长! 在这个虚拟世界里,我们追求的是欢乐与挑战,而非争执与冲突。因此,我们诚挚呼吁所有玩家共同努力,维护一个健康友好的游戏环境。 【严禁作弊行为】任何形式的作弊码、第三方工具及其他作弊行为在游戏中都是不被容忍的。一经确认,作弊账号将被永久封禁,并在社区公示。我们也鼓励大家通过举报界面或其他窗口向我们举报,共同净化游戏环境。 【维护游戏公平】《灵魂面甲》珍视游戏内的公平性,并将不惜一切代价维护它。我们的运营团队会对这些违规行为进行核查,并采取相应措施。若在官方服务器中发现任何玩家存在不当行为,我们将采取警告、禁言乃至账号封禁等措施,以维护玩家权益,确保每位玩家都能享受公平健康的游戏环境。若你在私人服务器中遇到不当行为,请联系私人服务器管理员寻求帮助。感谢你的支持与理解! 一、违规行为说明及处罚标准 导致游戏账号被封禁的行为: 1. 对游戏客户端进行任何修改或测试,包括但不限于反编译程序、数据包伪造以及损坏游戏客户端。 2.7656*********1628 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********5856 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********1996 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********3269 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********5418 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********9314 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********54617656*********2698 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********6139 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********1566 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********5526 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********5932 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********4573 官方服务器使用第三方软件 永久封禁7656*********1601 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********9416 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********6479 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 三、举报与申诉渠道 违规举报:如发现任何疑似违规行为,请通过游戏内举报功能提交违规报告,或向官方客服提交详细信息及相关证据,我们核实后将及时处理。误封申诉:若你认为自己的账号被误封,请向官方申诉邮箱发送申诉邮件,或向官方客服提交详细信息及相关证据。我们将及时进行审核处理。使用任何第三方软件,包括但不限于作弊码、修改器、脚本及插件。 3. 使用DDOS攻击或其他技术手段获取游戏利益。 4. 直接或间接利用游戏漏洞、程序缺陷或类似手段牟利、扰乱秩序,通过任何方式严重影响他人正常游戏体验,或给其他玩家造成损失。 导致游戏账号被禁言的行为: 1. 发送冒充官方、GM或管理员的言论。 2. 发布辱骂、威胁、骚扰、淫秽、色情、仇恨、诽谤或其他攻击性言论。 3.4.发布广告、外部链接及其他与游戏无关的内容。 5.讨论使用非法手段或利用游戏漏洞破坏公平游戏。 二、近期封禁账号名单 近期共封禁违规账号58个。为保护玩家隐私,账号信息已部分打码。违规账号|违规行为|处罚类型 ---|---|--- 7656*********5129|在官方服务器使用第三方软件|永久封禁 7656*********4875|在官方服务器使用第三方软件|永久封禁 7656*********0000|在官方服务器使用第三方软件|永久封禁 7656*********1377|在官方服务器使用第三方软件|永久封禁 7656*********9622|在官方服务器使用第三方软件|永久封禁 7656*********2420|在官方服务器使用第三方软件|永久封禁 7656*********4427 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********4535 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********4622 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********0157 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********9102 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********2688 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********7791 官方服务器使用第三方软件账号 7656*********7449:在官方服务器使用第三方软件,处罚:永久封禁 账号 7656*********5100:在官方服务器使用第三方软件,处罚:永久封禁 账号 7656*********1231:在官方服务器使用第三方软件,处罚:永久封禁 账号 7656*********7451:在官方服务器使用第三方软件,处罚:永久封禁 账号 7656*********8130:在官方服务器使用第三方软件,处罚:永久封禁 账号 7656*********9417:在官方服务器使用第三方软件,处罚:永久封禁 账号 7656*********7904:在官方服务器使用第三方软件服务器 永久封禁 7656*********2358 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********6488 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********4496 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********5697 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********1497 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********3129 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********8168 在官方服务器使用第三方软件官方服务器 永久封禁 7656*********0939 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********1755 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********0308 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********0939 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********0308 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********4577 在官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********0157 使用第三方7656*********1033 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********2061 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********7007 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********2484 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********8903 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********1872 官方服务器使用第三方软件 永久封禁 7656*********7889 使用

各位族长, 感谢所有加入我们的玩家,同时我们也要向那些未能获得期望体验的玩家致以诚挚的歉意。我们知道1.0版本未能满足所有期待,也明白仍有许多实际工作需要完成。 你们的反馈我们都非常重视,并且正以最快的速度推进相关工作。《灵魂面甲》更新内容 1. 修复了PVP建筑伤害漏洞,该漏洞曾导致整个突袭玩法无法正常进行 2. 修复了教程图片显示异常的问题 3. 提升了多个区域的本地化质量 4. 新增了完善的教程跳过选项,包括按键重绑定功能,不再强制要求使用End键 5. 新增了长期PVP服务器,其中包含禁止突袭模式 6. 更新了Modkit工具,以解决因模组不兼容导致的崩溃问题 7. 优化了蓝图界面,并在游戏内添加了直接链接至Steam创意工坊的功能——我们已看到大家对船只建造的喜爱,希望能让社区分享和发现作品变得更加便捷《灵魂面甲》更新内容 1. 调整了【流沙生存模式】中的【反重力引擎掉落时机】——现在击败索贝克后才会掉落,这样你就能更快让飞船升空。 2. 在上线时出现登录和匹配问题后,扩大了【官方服务器容量】。 我们知道1.0版本没有达到所有预期,也知道还有很多实际工作要做。 接下来我们正在着手的工作如下: ——【新玩家体验】 部落模式的引导需要彻底重新设计,我们目前正在进行这项工作。《灵魂面甲》优化内容 1. 游戏目标是减少对话弹窗,增加情境引导,让游戏的第一个小时给玩家带来邀请般的体验,而非挑战。第一印象至关重要,我们之前未能做好这一点,现在正在修复。 2. 控制器支持:完整的控制器用户界面大修已在开发中,这是1.0版本后的首要任务之一。我们很快会分享截图和具体细节。 3. 南美和大洋洲服务器:我们正在积极与这两个地区的服务提供商沟通。如果你知道我们应该考虑的选项,欢迎提供相关信息。我们会在有进展时立即发布正式更新。《灵魂面甲》更新内容 1. 崩溃问题:目前大多数崩溃报告与模组相关。我们已更新模组工具包,并请模组创作者更新其作品。若你的崩溃并非模组导致,请提供详细信息以便追踪。 2. 首领难度:我们将对中期游戏中的精英怪和首领伤害值进行评估,并在后续补丁中进行调整。平滑此阶段的难度曲线是我们的优先事项。 3. 战斗体验:直说吧,《灵魂面甲》是我们工作室的首款3D游戏,而战斗系统最能体现这一点。打造反应灵敏、令人满意的近战战斗系统是一门需要多年时间打磨的技艺。这并非抱怨,而是我们团队目前的真实情况。 对于我们这样规模的团队而言,改进战斗系统确实难度很大。我们没有专门的战斗团队进行并行迭代——所有改动都必须按顺序进行、测试,并与其他需要修复的内容进行平衡。这意味着战斗系统不会在一次更新中就彻底改观。 我们不会承诺进行彻底大修后就悄无声息。因此,以下是我们明确的承诺: 同时,我们正在重做装备和宝石升级系统——这不仅仅是调整数值,而是要让你的Build选择真正改变战斗的玩法。《灵魂面甲》更新内容 1. 战斗系统优化:我们将从鞭子开始着手,这是玩家最常要求修复的战斗问题。之后,我们会继续优化动画响应速度和打击反馈。这一问题不会在一个补丁中完全解决,但我们会逐步向大家展示优化进展。 2. 性能与显存:如果遇到内存不足的问题,若您的显卡显存小于3GB,建议将画质设置为中等或更低,并更新至最新驱动。游戏的大地图、部落成员AI以及飞艇物理效果确实对性能要求较高,我们会持续进行优化。 3. 用户界面与菜单:坦白说,这方面的问题处理起来难度较大。灵魂面甲包含众多系统,例如部落成员AI、训练以及生产链等。这款游戏确实有深度,我们也始终相信这样的深度是值得的。但缺乏清晰度的深度只会带来困扰,而目前的界面在弥合这一差距方面做得还不够。 自抢先体验阶段以来,我们已经对这些菜单进行了12次重新设计,但我们知道目前的结果仍然不够理想。 我们目前还没有完整的解决方案可以分享。这是一个棘手的问题,我们希望能把它做好,而不是推出一个只是将困扰转移到其他地方的东西。如果你有具体的痛点——比如让你感到困惑的菜单、流程不畅的操作——请告诉我们。我们越准确地了解问题所在,就能做得越好。 【灵魂面甲】是我们团队的第一款游戏。这不是借口,而是背景情况。我们推出了一些令我们自豪的内容,也推出了一些仍需改进的部分。这两点都是事实。 这项工作并非始于72小时前,而是从抢先体验阶段启动的那天就开始了。在这期间,我们发布了每一个补丁,阅读了每一个凌晨4点的社区帖子,并且根据你们的反馈,重建了每一个我们认为不够完善的系统。现在,这一进程仍在继续。 支撑我们前进的是你们——那些仍在游戏中建造、探索,即使提出批评意见也依然留下反馈的玩家们。 如果你们现在在游戏中遇到了困难,我们表示理解。请继续告诉我们——我们在倾听。你们写下的每一条反馈,无论是详细的bug报告、设计建议,还是仅仅指出哪里感觉不对,都会被团队看到。如果你已经陪伴我们有一段时间了——如果你了解这款游戏的潜力,因为你已经亲身体验过——那么你的声音比你想象的更重要。如果你在游戏中有过真实的难忘时刻——一个让你自豪的部落,一场让你惊喜的战斗,一次不知不觉就玩到凌晨两点的游戏 session——诚实地分享这些经历,就是你能为那些仍在观望的玩家所做的最好的事。你的体验是这款游戏故事的一部分,值得被大家听到。 我们很快会分享更多内容——包括更新补丁,以及我们在此提到的具体改动。我们不会让大家等太久。 感谢大家一直以来的陪伴。 灵魂面甲团队
亲爱的酋长们! 随着《灵魂面甲》1.0正式版的发布,我们注意到许多玩家对官方服务器提出了诸多反馈。在此,玛姬想借此机会回应大家的关切并进一步说明情况——闲话少说,我们直接进入正题。 关于PVP服务器玩法调整 是的,我们已认真考虑了PVP玩家的反馈。因此,我们将在即将推出的PVP服务器中引入优化,并推出全新的PVP模式: 【基于服务器开启时间逐步解锁最高感知等级的新机制】: 第1天:最高感知等级29 第2天:最高感知等级34 第3天:最高感知等级39 第4天:最高感知等级44 第5天:最高感知等级49 第6天:最高感知等级54 第7天:最高感知等级59 第8-10天:最高感知等级60 现有的PVP服务器将保留其原始设置,不会进行调整。如果您希望体验新模式,敬请期待我们即将推出的新服务器。 那么,为什么第一批服务器没有启用新的PVP模式呢?我们完全理解,许多资深首领在抢先体验阶段投入了大量时间和精力,积累了游戏进度并形成了固定的游戏习惯。因此,我们决定在初始服务器上保留经典模式,原因如下: 1. 尊重过往投入和游戏习惯 没有人希望自己熟悉的游戏体验突然改变。我们不想从一开始就彻底改变所有资深首领的游戏体验。因此,我们首先确保现有的稳定PVP模式能够继续平稳运行——这也是我们没有在第一天就推出新PVP服务器的原因。《灵魂面甲》更新内容 1. 新机制平稳过渡 新模式带来新挑战。我们需要逐步测试、调整数值,之后再进行大规模推出。因此,我们将首先开放少量实验服务器。 2. 关于南美和澳大利亚官方服务器 由于用户数据法规及地区限制等不可避免的因素,我们此前为这两个地区提供服务的服务器供应商遗憾地无法继续支持我们。我们正在积极寻找替代方案,但目前确实面临困难,因此暂时无法维持南美和澳大利亚的官方服务器开放。我们完全理解这一决定会让这些地区热切期待1.0版本发布的玩家感到失望。请相信,即便是作为一项临时措施,做出这个选择对我们而言也极其艰难。 一旦我们评估出新的解决方案,我们将重启本地官方服务器的计划,并立即通知大家。 关于长期PVP服务器 许多玩家询问了长期PVP服务器的可能性,我们希望坦诚地与大家分享我们的考量。
《灵魂面甲》服务器维护公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间4月23日07:00进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以确保正常进行游戏。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 【新增功能与调整】 1. 面甲节点修复功能现在支持从周围的箱子中获取材料 2. 连续使用食物道具不再需要等待食用动画播放完成 3. 调整了所有古代石板和神圣石板的阅读时长《灵魂面甲》更新内容 1. 新增可在地形上使用的地面船只对接系统(安装在地基侧面),并添加了相应的制作蓝图。 2. 观察者和巡逻者进入战斗后自动下降不再需要爆炸罐。 3. 在船只上建造时,将显示当前已建造结构数量/最大建造容量。 4. 部落成员和盟友操作加农炮攻击建筑时产生的伤害数字,现在对所有其他部落成员可见。 5. 防护力场在 durability 恢复期间禁止调整大小。 6. 在 PvE 服务器上,船只防护力场不再阻挡玩家角色和坐骑。 7. 在 PvP 服务器上,位于自己部落营火半径内的玩家角色和坐骑,不再被敌方防护力场阻挡。(效果在营火放置30分钟后激活) 修正了【防护力场】建造间隔限制的描述文字。 部落成员操作的防御炮台不再攻击玩家怀中抱着的生物。 在系数设置中禁用巨象和船只上建筑的建造数量限制后,安装反重力引擎时将不再计算总功耗。 船只防护力场不再阻挡无建造区内的玩家和生物。 船只引擎在对接完成后会自动启动并进入飞行模式。《灵魂面甲》修复与优化内容 1. 2. 修复了在禁飞区通过持续施放技能使天使之翼保持悬浮的问题。 3. 修复了 llama 鞍具(原词:Llama Saddle)的视觉闪烁问题。 4. 修复了跨服迁移会清除部落成员分组和收藏条目的问题。 5. 修复了大型捕捉陷阱无法捕捉巨象幼崽的问题。 6. 修复了部落成员从武器/装备架取回物品后不装备的问题。 7. 修复了特定情况下船只摧毁后部分建筑残留的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了部落成员操作的弩炮、重型弩炮、加农炮和碎石机炮塔无法瞄准敌方加农炮的问题。 2. 修复了部落成员操作的箭塔和高级箭塔会攻击船只的问题。 3. 修复了训练场上就座的部落成员偶尔无法进行训练的问题。 4. 修复了休息的部落成员前往训练场训练后,座位变得无法使用的问题。 5. 修复了特定情况下面甲无法解锁的问题。 6. 修复了部分玩家在生存模式中无法完成小型反重力引擎教程任务的问题。 7. 修复了某些专精技能造成伤害时武器耐久度未正确消耗的问题。《灵魂面甲》修复公告 1. 修复了沙晶峡谷兽穴中遗物宝箱生成位置不正确的问题。 2. 修复了灼热海岸水晶谷矿场地图图标显示错误的问题。 3. 修复了星坠原野古金字塔内人形 Boss 进入休眠状态后消失的问题。 4. 优化了与人形 NPC 战斗时的背景音乐。 5. 优化了训练场的部落成员详情界面,按下 ESC 键将不再直接返回到训练场主界面。 6. 优化了二级永恒火炬面甲的无敌效果。 7. 优化了部落成员位置重置功能。
《灵魂面甲》维护更新公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于UTC时间4月21日08:00进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以正常进行游戏。感谢您的理解与支持。本次维护详情如下: 【新增功能与调整】 1. 新增休闲模式,玩家可体验更轻松自由的游戏过程,并可使用创造菜单。 2. 调整了部落模式的部分教程引导。 3. 友方伤害将不再造成肢体损伤。《灵魂面甲》更新内容 1. 增加基础防护力场和高级防护力场的建造最小间距要求。 2. 船载营火不受滑索连接限制。 3. 优化动画抖动问题。 4. 提升钢炮对防护力场的伤害。 【错误修复与优化】 1. 修复玩家无法从星坠领域的古代地牢跳出的问题。 2. 修复无法从引擎后方和防护力场结构顶部收集能量水晶的问题。 3. 修复在训练场升级天赋后天赋位置发生重排,导致使用训练遗忘药水时错误删除技能的问题。
《灵魂面甲》服务器维护公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于4月17日09:30(UTC时间)进行维护,预计维护时长30分钟。本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以确保正常进行游戏。感谢您的理解与支持。《灵魂面甲》维护详情: 1. 优化引擎动力供应说明,修复数值描述错误问题 2. 已停靠的船只在连接状态下,将享受造船厂的防腐保护效果 3. 【玛瑙圣甲虫】在变形阶段不再恢复生命值 4. 调整生存模式第一、二难度下精英或 Boss 敌人的动态强度开关,默认关闭 5. 调整勇士模式第一难度下精英或 Boss 敌人的动态强度开关,默认关闭 6. 在兵营生产中添加【新手祭司服装蓝图】和【熟练祭司服装蓝图】 7. 修复【耳廓狐】资源产出过多的问题 8. 修复一处位置错误《灵魂面甲》更新内容 1. 修复【Trailblazer】成就的描述问题 2. 修复特定闲置动画与工具之间的穿模问题 3. 部落和沙匪NPC不再重复使用【Fecal Tank】和【Slime Can】 4. 根据游戏模式和AI等级调整人形首领的战斗强度 5. 前期人形首领不再连续使用投掷攻击 6. 修复部落弩车的装填冷却条显示不正确的问题 7. 修复部落成员造成的伤害数字显示错误的问题 8. 修复【Glorious Hymn】的融合效果可能意外持续的问题 9. 修复模仿时因黄水晶扣除失败导致能量异常消耗的问题 10. 修复训练场中训练的部落成员会死亡的问题饥饿或口渴
《灵魂面甲》服务器维护公告 各位族长: 为提供更优质的游戏体验,服务器将于4月15日09:30(UTC时间)进行维护,预计维护时长30分钟。 本次更新包含客户端更新,请务必更新游戏客户端以确保正常进行游戏。 感谢各位的理解与支持。《灵魂面甲》维护修复公告 1. 修复了服务器模式下激活码奖励无法正常发放的问题 2. 修复了单人模式下特定情况下E键交互偶尔失效的问题 3. 优化了永恒火炬第二阶段的恢复效果 4. 修复了1米三角甲板地基无法与3米甲板某些位置正确对齐的问题 5. 修复了部分Steam成就无法完成的问题 6. 修复了船只对接装置音效在某些情况下可能不会停止的问题 7. 修复了与船只损坏相关的部落消息异常问题 8. 修复了玩家通过在部落成员处重生可进入他人建筑的问题修复了同时使用鞭子和盾牌时【蓄力一击】无效的问题。修复了巨剑专精【屠夫】可能打断 Boss 技能的问题。《灵魂面甲》更新内容 1. 修复巨剑专精技能【突刺】无法击退队友的问题 2. 修复引擎供能与消耗计算错误 3. 尝试修复不兼容模组警告弹窗,此类模组将被自动禁用;模组更新后,可在模组列表中强制重新启用 4. 修复沙暴可能影响离线角色的问题,离线角色将不再受其影响 5. 修复闪避状态无法免疫点燃效果的问题 6. 修复闪避状态无法免疫燃烧效果的问题 7. 修复闪避状态无法免疫部分人形Boss负面效果的问题 8. 修复阿努比斯猎犬召唤物可能被末日审判处决的问题《灵魂面甲》更新内容 1. 降低了前期部落首领和沙匪首领的战斗强度 2. 降低了阿努比斯猎犬弧形攻击的攻击动作速度,并减少了其部分技能的攻击段数 3. 优化了人形NPC的战斗AI 4. 大幅降低了点燃效果对已部署部落成员的伤害 5. 降低了索贝克鳄鱼的闪电爆发技能对已部署部落成员的伤害 6. 降低了单人模式下沙匪刷新点敌人的战斗强度 7. 在流沙区域单人出生点的装备宝箱和黄金传说水下宝箱上添加了发光视觉效果 8. 在流沙地图探索点的神秘传送门区域添加了船只禁飞区《灵魂面甲》更新内容 1. 地面尖刺、钉板和路障不再允许放置在船只上 2. 已放置在船只上的地面尖刺、钉板和路障将不再造成伤害 3. 船只蓝图列表中新增官方蓝图船只 4. 无限建造界面添加了船只蓝图界面链接
《灵魂面甲》更新内容 各位族长: 为持续优化游戏体验,我们已紧急修复了部分游戏内问题,具体如下: 1. 修复了教程跳过相关问题 2. 修复了PvP建筑伤害相关问题 感谢各位一直以来的理解与支持! 此外,在认真听取各位的宝贵建议并经过多次内部讨论后,我们决定在亚洲、欧洲和北美各地区分别开启【1组长期PvP服务器】和【1组长期禁止突袭PvP服务器】。《灵魂面甲》服务器启动时间表如下: 1. 亚洲服务器启动时间:UTC 4月12日12:00 [AS_PvP] [09-1_No_Raid-Long_term]云雾森林_10人部落 [AS_PvP] [09-2_No_Raid-Long_term]流沙_10人部落 [AS_PvP] [09-3_No_Raid-Long_term]流沙_10人部落 [AS_PvP] [09-4_No_Raid-Long_term]流沙_10人部落 [AS_PvP] [10_1-Long_term]云雾森林_10人部落 [AS_PvP] [10_2-Long_term]流沙_10人部落 [AS_PvP] [10_3-Long_term]流沙_10人部落 [AS_PvP] [10_4-Long_term]流沙_10人部落 2. 北美服务器启动时间:UTC 4月12日00:00 [NA_PvP] [09-1_No_Raid-Long_term]云雾森林_10人部落 [NA_PvP] [09-2_No_Raid-Long_term]流沙_10人部落 [NA_PvP]《灵魂面甲》欧洲服务器开启时间:UTC时间4月11日19:00 [NA_PvP] [09-3_No_Raid-Long_term]流沙10人部落 [09-4_No_Raid-Long_term]流沙10人部落 [10_1-Long_term]云雾森林10人部落 [10_2-Long_term]流沙10人部落 [10_3-Long_term]流沙10人部落 [10_4-Long_term]流沙10人部落 [EU_PvP] [09-1_No_Raid-Long_term]云雾森林10人部落 [09-2_No_Raid-Long_term]流沙10人部落 [09-3_No_Raid-Long_term]流沙10人部落 [09-4_No_Raid-Long_term]流沙10人部落 [10_1-Long_term]云雾森林10人部落 [10_2-Long_term]流沙10人部落

