下载客户端

PVP/PVE新手指南

2026-02-15 16:00:25
转载

AI智能总结导读

这是一篇《Soulmask》的PVP/PVE新手指南,涵盖高效获取意识经验的石板分布与等级收益,资源自动化采集的奴隶使用与农场搭建,面具获取、战斗技巧、动物驯服方法,新手起步区域推荐,还附PVP爆炸物计算器,助力新手高效发展。

可以从基础开始,这就是时间。 花更少的时间,做更多更高效的事,在同样的时间里做一次而不是五次。 有一些新手实用技巧和基本操作。 【意识等级】提升 对新手、游戏开局以及新手不知该做什么时很有用。 游戏的核心力量是【意识经验】。 它不会被夺走,永远有用,资源随时都能刷。 问题是如何更高效地做到这一点。存在一种简单的东西,【石板】。它们通常出现在古老的遗迹、圣地或精英怪物附近。 石板根据其所在的地点分为不同等级: - 丛林刷新点:1.5k经验 - 中级丛林:3k经验 - 更高等级区域:6k经验及以上 - 沙漠:普通石板至少稳定提供18k经验,古老石板经验更多。在火山中,普通石碑可提供27000点意识经验(面具和身体均可获得)。冬季时,根据距离不同,可获得30000至36000点经验。每个召唤野兽的金字塔入口正上方都有一块石碑,可通过侧面的梯子上去,再从中央的梯子下来。老虎的石碑是唯一有两块的,在它后面的岩石旁地面上还有一块,可在交互界面中看到。除了可以穿墙获取这些石板外,它们还能极大加速角色发展,而且你在途中击杀的所有动物和怪物都能获得战利品和经验值。所有石板都可以在交互式地图上找到。

第二种方法是矿石。矿石容易开采且能提供大量经验,例如铁矿矿石可提供600经验,冰矿约580经验,冰矿在冬季的湖泊中可以找到,只需一击就能破坏。 还有一种方法,在名为Wetland的神圣遗迹中,可以发现大量铁矿和多足生物。用锤子很容易击杀它们,而且能获得大量经验,那里的多足生物数量也很多。更准确地说,每只多足生物能提供约1000经验。 无论是穿着皮甲还是骨甲,都可以轻松前往那里。同样的情况也适用于中型武器和盔甲,地点是神圣废墟——洞穴。 那里有很多蜈蚣、矿石和青蛙。用锤子很容易击杀它们。有目的地去刷怪可以获得经验、铁和毒素。毒素可以加工成核心并涂在箭上。 这就是关于经验获取的内容。规划路线,尽可能收集更多的【数据板】,享受高等级带来的乐趣——通过打造盔甲和武器,获得自我保护的能力。 记住,专注于当下需要做的事情——这样可以节省时间,获得成果。 关于面具升级的小提示:如果想快速提升新面具的初始等级,戴上它并站在【锻造炉】旁,这样能更轻松地被动获取初始等级。基础资源或如何避免浪费时间。 到底哪些属于基础资源呢? 石头、木材、燧石、纤维、珊瑚、黏土? 棉花、玉米? 这些都是需要采集的资源。无论你愿不愿意,在制作中都会用到它们,或者需要用它们制作其他物品。 这里的关键还是在于自动化。 为此,任何流浪者(无论是否专业)在任何地点都能派上用场。不用可怜他,就当他是临时的,你只需要让他把事情做好。 建造锯木厂、资源矿坑、丰收农场。

Они доступны на 25, что несложно получить если просто побежать хоть голым по табличкам, раскидывая за собой костры собранные руками. С какой то попытки залутаешь точно. Как это делается, когда ты бьёшь человека *В большинстве случаев* Его можно оглушить примерно на 20% хп, далее = Кормишь его супом, приносишь домой и кладёшь на кровать. (Это всё ускорит его приручение) Дождаться надо 500, потом кликаешь и он твой. Ставишь рядом с точкой добычи сундуки. Несколько для хранения, а 1 куда положишь еду (Супы мясные) - и Инструменты. Если он копает камень глину - Ему нужны кирки. Если траву - Серпы Если рубит деревья - Топоры (Заходишь в инвенторя верстака и выставляешь того кто будет этим заниматься) По мере прокачки навыка, можно заходить через Клан (В полоске где его имя, есть полупрозрачные квадратики) Там надо выбрать книжку (Посмотреть эффективность) и можно дистанционно даже рабам твоего тимейта, прокачать навык (Добычи Рубки Сбора Чего угодна) Далее выбираешь место, где будет или мало или не будет животных агрессивных или мобов. И он тебе накопает целую гору того, что тебе нужно приходи забирай. Та же история со шкурами и мясом. Для этого существуют загоны в которых ловишь животных. С культурами два метода - Ручной (Что не любим) и авто. К чему стремимся. Мы находим любое место, ставим фундаменты на землю, и делаем выравненные участок на около 6 грядок (Минимум), и так же рядом место на этом же выравненном участке ставим Амбар (Открывается на 10 силе сознания) Так же нужен колодец на 15. Рядом в пустое место на землю (С лесницей что-бы можно было ходить) ставим колодец. Это база теперь всё почти готово. Далее нужно пару ящиков, и деревянное ведро. (Ведро это как фляжка, но намного больше) И его удобно использовать везде где требуется вода. В ящики мы кладём еду, и оставляем пустые для сбора (Выставляем растения). А теперь последние два пункта. Первый крафтим компост. Он крафтиться в бочке удобрений, можно поставить его на автокрафт (Рядом с крафтом есть шестерёнка где это настроить внутри верстака) к примеру что-бы всегда было не меньше 100. Для хлопка нужен компост. Для того что-бы не лутать какашки животных на него руками, поставте "Сарай" Или туалет по русски для рабов. Они сами всё сделают. Ставим раба на амбар и на бочку, даём ему ведро. Почти всё готово, осталось последнее! Обносим это всё стеной. Дервяными заграждениями, на которую нельзя залезть руками. Ставим ворота, и запрещаем их открывать соплемениками (Что-бы рабы не впускали на поле посторонних.) Еда у него есть, удобрение крафтит сам, вода есть. Вот тебе автоматизированное поле. (Хлопок понадобится всегда для любой брони + хилок) Алое для хилок можно лутать у вулкана его всегда там много. Или можно так же посадить на поле. Если вы живёте в прохладном районе ставте у поля костры они позволят расти урожаю. И для галочки поставте рядом улей = улей полный пчёл даёт 20% баф скорости роста всех растений в области. Маска и лёгкий способ фарма брони (Ж+К) Лвл. Маска факел вечности о чём то говорит? Это маска для новичков в игре и не очень, она позволит не полностью умереть при поражении в бою с мобом или боссом. Босс отхилится но не нужно будет бежать в данж с нулём за лутом. Или куда угодно. Смысл её прост, она находится в священных руинах - Valley *Найти на интерактивке Убиваете главного босса в данже механизмов, проходите в главную дверь и вот она маска. Пометка (Вокруг боссов есть красный круг) Это не только зона агра, но и зона контроля игры. Если в кругу находятся 2 человека = Босс будет тоще, Сильно Толще. Чем если бы его убивал один. Экономьте своё оружие и время убивайте его в соло. Пометка 2 - Банки с слизью, их надо кидать в мехов что-бы сделать их уязвимыми к оружию. Больше урона + можно бить любым, желательно молотом. После получения маски у вас будет много попыток изучить механику атак и потерны боссов. Что коснется брони что-бы его убивать, и оружия бронзы жёлто красной и выше. Я в этом же данже с каменным оружием выбиваю всегда базовый сет бронзы с элиток. Как я это делаю, два способа, первый - Ты скиловый, молотом баф на 50% защиты от урона + клинки и убиваешь на кровотёке. Второй, командный. Очень простой. У босса есть ближний и дальний бой. Когда он включает дальний бой, и МОЖЕТ, (Это важно) Видеть и стрелять в противника, ему плевать если его бьёт кто-то ещё. Метод простой - На того кого заагрилась элитка, уворачивается от стрел метательного, не заходя за укрытия. Второй игрок бьёт клинками двойными< Постоянно навешивая кровотечение. В идеале, тот кто бьёт не получит вообще урона и элитка даже не заметит что его бьют. = Лёгкий шмот, Без потерь прочности, Хила, Времени. Выбить можно и железо, бронзу. Любой шмот. Шмот = Время + Сила. Только одно важное (Кое что ещё). В ветках изучения - Базовое ремесло 15 - Среднее ремесло 25 Открываются - Укрепления на броню и оружие. Это модули, которые можно разного вида по все накинуть на шмотку (если подходит) К примеру - 20 40% прочности _+ 3 6 12 скрытности + защита от яда + термо + холод + звук + броня Всё на одну любой прочности. Это важно, ибо это ваша броня и время = Сломается в бою, тебе же бежать за новой крафить. Что-бы аккуратно валить миньёнов используй коьпё. Его F позволит подтянуть любого к себе. В игре существует автонаводка на колёсико мыши на цель которую выберешь. Убивать можно любого моба молотом. Даже деревянным железного. Схема такая - Подтягиваешь копьём - Меняешь на молот - Сразу зажимаешь на Лкм и удерживаешь (Но не до полной зарядки, а просто до момента активации замаха) Сразу отпускаешь, не ждёшь. В идеале в две Секунды можно сделать Два силовых замаха молотом. Это даёт = выбивание стамины у врага = Он оглушён по нему проходит x2 урон. = Ты его бьёшь сначала два раза так же силовыми а потом только анимацию казни. Можешь один если не получается два. Целься не автонаводкой что-бы молот приземлялся на голову врага. Он отходит хочет отхилиться - Достаёшь копьё = F = Оглушение + притягиваешь обратно = Та же схема. Не добиваешь, а оглушаешь приручением = Снимаешь 100% брони = Ты уже в железе с оружием которого у него было в руках. Звучит просто? Оно и просто в реализации. Главное так-же прожимать чаще F на молоте, давая себе защитку. (Первая способность) Так тебе не буду сбивать атаки или вводить в оглушение. Даже если твоя основа перчатки или двойные клинки. F первая молота действует даже после смены оружия. Давая нехилое преимущество перед мобами (50% игнор урона + игнор блоков) Это та база которая реально может помочь в развитии любому. Ну и посхалочка. Локация Barbarian Fortress 3 Она в зимке. Что-бы пофармить = Раздеть на броню меховую и вставить в неё же хотя бы защиту от холода 1 (Меховую броню с зимних же и снять можно) Сундуки локации содержат - Железо Железную руду Кембрик Это основные компоненты для металла оружия и брони - На комбек быстрый хватит. Где стоит начать развитие в игре со старта Имхо моё мнение сам так делал и буду делать. Мало противников, Много бронзы в ящиках у мобов готовой, и другого полезного для крафтов.

这个区域有很多锡矿,旁边的山里有铜矿,区域内拥有一切新手起步所需的资源,而且距离【史莱姆】和【猴子】的刷新点很近。附近还有金属、煤炭和硫磺,以及一座有【芦荟】的火山。在野外建造2-3排墙壁,在墙外放置【弩炮】(用铜制作),并在里面常驻奴隶,这样在【突袭时间】就能防御大多数敌人。那里的【精英怪】很少出现,除非是为了【硫磺】。在岸边建造基地是非常理想的选择。在山里,可以修建一条铁路,通过铁路上山,其他通道用无法攀爬的墙壁封锁。山上有很多向上的路径。沿着铁路可以轻松运送物资和自己。就是这样,如果还有其他要补充的,我会再添加章节。节省你的时间。还有一点,基地在哪里不重要,随时可以跳进传送门,关键是它的安全性和存档可靠性。DLC面具+建筑 搜索奴隶面具+移动速度。 3级时的10%提升相当可观。+扫描视野范围是很棒的功能+10-30%伤害减免。 而升级后的增益效果能让奴隶技能和天赋的分析达到100%。只需通过扫描(按住Q),在主技能树(品质评估)中学习后即可实现。

在拟态状态下,普通扫描会立即显示头衔+品质+技能(如果有的话),消耗120点。有很多便利之处(如果同时激活拟态能力),也可能只是部分功能。可以在海里的潜艇上找到它,伤害按百分比计算,甚至可以裸身游过去,在水下用基础绷带就能治疗。那里有2个宝箱和一个面具。

Постройки 0:27 У них особенность крафта отличается, + скин как никак. Животные крутые = Тоже эконрмие времени Начали играть - В лагерях базовых с мобами есть альпаки Рано до кошки? - Приручи кабана - прикольный ездит в горы. Идёте в бронзе - Приручите оцелота Идёте в шахту - Приручите ламу от 800 - 1200 Идёте в пустыню - Приручите страуса (полёт с высоты без урона) Идёте в зиму - Приручите барса (Лёгкое перемещение по зиме и не только + толстый + скорость) Идёте в шахту на крутезне - Приручите слона - 8к веса Как приручить = Кошек - Находите гнездо (Место обитание) Далее мини игра идите по следам Сканьте на Q и кликайте по следам E активируая их. Появляется Самка - Вы за ней следите в зоне что-бы было зелёная надпись - Она ищет еду (фазана) если он заспавнился на горе и она не может добраться убиваете и добываете, отбегаете от неё (Она найдёт другого) Если он на дереве (убиваете луком или копьём) он падает её устроит. Если сама мамка застряла на скале и не может спустить, подходите в упор что-бы она прыгала на вас и спустилась на землю. Далее она притаскивает фазана куда-то, там появляется детёныш кошака. желательно заранее везде разместить рядом (Средний силок) я ставлю в разных местах вокруг штук 5-10 в него хватит 1 мяса (главное что бы не стухло) по этому 2 Далее ждём пока мелкий зайдёт в один из силков (для этого можно просто уйти, он сам вернётся на место появления) главное его не агрить. И не бегать за ним. Максимум что-бы он побежал в направлении силков. Дальше кормите его Мясом или лучше кормом для плотоядных (Крафтится в котле "кусок мяса") Он не портиться и даёт быстрее приуручение. Скоро у вас будет кошка. Что с барсами что с оцелотами механика индентичная. Дальше в общем о животных. Капибары есть маленькие детёнки, их в средний силок ловим на еду которую они едят (это можно узнать в (Охота K) Галерея охоты (если убивали знаете чем ловить как кормить и тд) (Дают мясо) Но тут есть одно ВАЖНОЕ!! Но. надо убить всех взрослых осыбей рядом. Работает дальше со всеми, и кабанами и ламами. Взрослые осыби будут кушать еду из клетки и закрывать клетку = Что нам не нужно. Убиваем взрослых - Ставим клетку - Кладём еду в клетку - Отходим - Он сам поймается. С страусами всё чутка по другому. Надо в пустыне найти гнездо страусов, в нём лежат яайца гиганские, страусов убиваем, берём яйцо, ставим лагерный костёр и постройку рядом, ставим яйцо так, что-бы ему было комфорт (Не жарко не холодно), оно вылупиться - растим страусёнка = Страус. И отдельно силок для птиц и Обезьян Так-же ставим около места обитания обезьян 3 силка кладём еду - забираем обезьяну. Ставим её на своей тере, она лутает в ваше дупло на тере всякие фркуты орехи. Зачем играть медленно, если можно играть быстро? Это просто вопрос. Если будут мысли оставь комментарий. Как по мне, побеждать приятнее чем поигрывать. Играть эффективнее, лучше чем допускать море ошибок. Ставить вместо 1 верстака печки, 3 или 4 таки же = В 4 раза быстрее переплавка. Не ограничивать свой стиль - Не ограничивать себя по жизни! Уметь играть командой, намного лучше чем быть просто частью коллектива. Всем успехов, все добрых людских душ в жизни! Лайвхак - Пок Вписываем поисковую строку инвентаря крафтов - Пок (Открываем раздел - Чертеж другого ремесленного верстака) И там будут призывы священных зверей. Можно посмотреть что требуется взять с собой, без гугла.

PvP爆炸物计算器。这里我提供一个简单的Java格式计算器。交互界面将如截图所示。

它可以计算: 1 制造所需数量炸弹的资源数量。 2 制造炸弹粉末所需的矿石数量。 3 爆炸伤害+可破坏的墙壁数量。请输入所需顶级炸弹的数量,一枚炸弹造成1950点伤害 输入所需炸弹数量 所需资源: 爆炸物:数量×28 钢材:数量×19 粗麻绳:数量×6 蜂蜡:数量×14 黏土:数量×14 石油:数量×28 炸弹:数量×28 硫磺粉尘:炸弹数量×4 硝石粉尘:炸弹数量×10 总伤害:数量×1950 显示:想知道爆炸所需资源数量请按1显示:想知道爆破需要多少矿石:2 显示:可以破坏多少黑曜石高墙以及总共受到的伤害 - 需要的炸弹数量:3 输入1 显示:制作[need]个T2炸药需要:麻绳[hlop]个、钢板[steal]个、秘线[tVolok]个、蜂蜡[beeWax]个、黏土[сlay]个、矿物油[oil]个、爆炸物[boom]个。我们将粉碎他们! 如果数值为2,硫磺粉尘除以2得到硫磺数量,硝石粉尘除以2得到硝石数量,显示:硫磺矿石:X,硝石矿石:X,别忘了带上镐子! 如果数值为3,用爆炸伤害除以48000得到高墙数量,显示:足够建造X堵高墙,这至少需要X点黑曜石总伤害。 其他情况显示:祝您游戏愉快!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

最新更新

  • 《灵魂面甲》价格更新:1.0版本维持原价,埃及DLC在发售当月免费 — 各位族长, 我是麦琪。距离《灵魂面甲》1.0版本及【流沙】DLC的上线已不足两周。说实话,自从我们决定开发【流沙】DLC以来,有一个问题一直萦绕在我们心头: 我…
  • 灵魂面甲(成就) — 《灵魂面甲》成就与存档指南:基础及最难成就说明 为懒人准备的基础及最难成就与存档说明。 这是我第一次制作指南,还请手下留情,可能存在不少不足之处。 信息来源于游…
  • 服务器管理控制台调用问题 — 大家好, 我遇到了一个问题,就是在我的服务器(gPortal)上无法打开控制台,也就无法打开管理员控制台。 解决方法: 《灵魂面甲》的控制台无法在德语键盘布局下…
  • 食物指南 — 食物指南 意识强度30级前的饮食 游戏中的每种菜肴都属于以下类别之一: 1. 基础饮食 2. 肉类 3. 水果蔬菜 4. 饮料 5. 嗜好品
  • 《灵魂面甲》开发日志#2:戴上面甲,拥抱神性 — 各位族长们,大家好! 欢迎回到玛吉的开发日志! 上次带大家领略流沙之地的世界后,感觉如何?我敢打赌,不少族长已经在倒数4月10日,盼着亲自踏上这片新土地了——不…
  • 环境伤害防护/抗性 — This guide helps players counteract Poison, Radiation, Heat, and Chill in the ga…
  • 神圣遗迹地图(位于冰之峡谷) — 冰冠冰川神圣废墟地图示意图。地图上方为西方,请注意查看标识。地图本身
  • 工作台手册:尺寸、制作技能与材料 — 本指南的主要目标是提供关于各种工作台的尺寸要求、可附加的升级以及它们所使用技能的清晰且全面的信息。了解这些要素后,你将能够有效地规划基地布局、明智地管理资源,并…
  • 你的初始急救指南 灵魂面具 — 在短短11分钟内(无剧情剧透!),你将了解到所有在《灵魂面具》中愉快开始游戏所需的内容!视频指南在短短11分钟内(无剧情剧透!),你将了解到所有在《灵魂面具》中…
  • 【更新】《灵魂面具》中所有可驯服的坐骑(宠物) — 本指南将对新手和老玩家都有所帮助。本指南会随着作者的游戏进度以及游戏本身的更新而逐步完善。 引言 欢迎各位! 本指南旨在帮助新手,或许也能为有经验的玩家提供帮助…