
本指南旨在帮助新玩家缓解可能遇到的挫折,尤其是在解锁作物种植后,面对剧情推进和机制操作时。不必担心,掌握 farming 是后期配方制作和整体进度的关键。在进入青铜时代之前,打好基础至关重要。 简介

请记住,本游戏处于抢先体验阶段,游戏机制的任何部分都可能随时发生变化。 欢迎阅读这份《灵魂面具》的 farming 体验优化指南,专为新手玩家打造。虽然 farming 可能并非所有人的兴趣所在,但我发现它非常有趣,尤其是在《灵魂面具》中。本指南旨在帮助新手玩家缓解在解锁作物种植功能后,面对地块放置和相关机制时可能遇到的困扰。请放心,掌握 farming 对于游戏后期的配方制作和整体进度至关重要。 重要作者说明:所有测试样本均在原始-普通难度下进行,若你修改了游戏系数,将会影响作物的生长、速度、收获量等。引用自permadecked:大家好,我还制作了其他几篇关于《灵魂面具》的指南,可能对你们有帮助。我通常会深入进行游戏测试并提供详细信息。 前期游戏技巧 首先,在深入研究 farming 技能树的复杂内容之前,通过常规游戏收集种植第一批农场所需的种子和物品是至关重要的。参与对抗流亡者、探索废墟和搜刮宝箱等活动,以积累开展这项工作所需的资源。不过,在开始建造你的第一个农场之前,有一些快速提示需要考虑。前往西部雨林的蛮族兵营。弗林特部落兵营是个绝佳地点,拥有多个农场,种植着玉米、南瓜、棉花和西红柿等多种作物。装备上你的镰刀,尽早收集以抢占先机。NPC也是堆肥的可靠来源,这是一种初始肥料。这些地块每天都会刷新,如果你在游戏初期需要特定作物,这里非常值得一游。

使用研磨机 为你的营地制作一台研磨机,只要你拥有所需材料,就能确保稳定的种子供应。

优先解锁“中型建筑”科技树中的“厕所”,或建造动物围栏。虽然获取木材建材令人兴奋,但还是要优先解锁中型建筑科技下的厕所相关家具。粪便对制作肥料至关重要,部落规模会影响粪便的积累速度。NPC会主动使用厕所,为粪便供应做出贡献。水豚围栏和火鸡笼能提供额外的粪便来源,但需要进行照料和使用动物陷阱。厕所是获取粪便的便捷且省力的方法。尽早收集粪便,以提高肥料生产效率。


更多粪便=更多作物 粮仓出现前的耕作 等等!我建了第一个农场,但提示需要粮仓? 好吧,你刚开垦了第一片农田,现在提示需要粮仓。“搞什么,我还没到青铜时代呢”——我当时也是这么想的。别担心,你可以手动在这块田地上播种,只需将想要种植的种子放在快捷栏上,然后开始播种。你还需要手动浇水和施肥。
手动耕种小贴士 仅用皮囊浇水简直是疯了,让雨水自然浇灌农田就好。我建议你通过盆栽技术获取水箱来供水,直到青铜时代的高级木工解锁水桶为止。 植物没有肥料就无法生长。根据你种植的植物种类,需要使用正确的肥料。(见下方肥料说明。) 专注于一块农田,只种植你需要的作物,直到获得谷仓。 一旦谷仓【解锁】 当你从手动耕种过渡到自动化耕种和多块田地时,必须优先考虑肥料生产。到了这个阶段,大多数玩家也会考虑从茅草屋升级,建立他们第一个游戏早期中期的主基地,这标志着即将进入青铜时代。 你需要解锁以下物品: - 农田 - 肥料桶 - 水井/雨水收集器(如果不在水源附近) - 谷仓 选址,选址,还是选址 获取平坦的土地和水源对于获得最佳 farming 条件无疑至关重要,但这并不总是唾手可得。不过,不用担心,即使在不太理想的地形上,你也可以通过使用地基来建立农田。将农田与地基边缘对齐可确保整齐划一,地块能整齐地放入 2x2 的地基方格中。农田的对齐功能简化了这一过程,让所有东西都能轻松精准对齐。我个人发现,在普通地面上放置农田往往会导致不平整和操作困难,这更凸显了使用地基搭建 farming 设施的便捷性和高效性。


不在水源附近?没关系>雨水收集器 雨水收集器(高级盆栽)可以使用,但水井也已在【作物种植】中解锁。我建议选择水井,这样可以节省科技点。 注意篝火位置 建立农田时,务必注意农田只能放置在篝火的半径范围内。如有需要,可以考虑建造额外的篝火来扩大种植区域。此外,篝火等级直接影响你能拥有的最大农田数量,因此升级篝火对于扩大种植规模至关重要。

种植【120+】专业部落成员。熟练度超过120的部落成员能带来宝贵收益,可在其各自技能中解锁四种效果。不过这种情况极为罕见,需要大量驯服野蛮人,90熟练度更为常见,但也不绝对。我发现选择“作物肥料成本”或“作物收集”最为有效。作物收集能增加收获量,而肥料成本则可减少粪便方面的瓶颈。

将你的农夫同时分配到谷仓和肥料桶。一个显著特点是,专业的部落成员可以高效管理种植和施肥任务,为你的农业建筑提供完全自动化。确保按要求装载所有种子和肥料材料,然后相应地设置自动化任务。这个简化流程能最大化效率,并减少农业操作中的人工干预。 肥料信息 堆肥:土豆、棉花、芦荟、龙舌兰 灰烬:南瓜、烟草、可可 骨粉:玉米、腰果、花生、番茄、木瓜、藜麦 石粉:辣椒、番石榴、木瓜 复合肥:所有作物均受益,提升10%作物生长速度 根据你的农场设置,你会确切知道最需要使用哪种肥料。除草剂和蝗虫杀虫剂 这两种药剂用于解决不同的问题,建议直接将它们交给专门负责耕种的部落成员。将它们放入箱子或谷仓中通常无法发挥作用。 作物信息及温度应对 以下是游戏中所有作物的参考表。如果你的农场遇到温度相关问题,我们将介绍如何解决这些问题。



处理温度问题 不言而喻,如果你的建筑处于较热或较冷的环境中,某些作物将无法生长。尤其是当基地温度比作物生长的最低温度范围低一两度时,这可能会成为一个问题。在【Iron Pit Bonfire】的更高阶科技中,可以解锁空气冷却器和加热器。这些设备有3个档位设置,可调节温度强度,并且对附近的作物有较大的影响范围。 影响范围大约是以中心为基准,每侧3.5个地基宽。 离中心越远,温度强度就越弱。

水豚与火鸡自动化(即将推出) 水豚和火鸡是肥料和材料的重要来源。本节将介绍如何驯服它们以及如何实现自动化屠宰:你需要先解锁繁殖围栏。目前内容正在编辑中。 蜂巢(设置后无需管理) 当你开始解锁炼药台并需要为炼金术开发自动化系统时,蜂巢就变得至关重要了。某些配方开始需要蜂蜜和蜂蜡,它们非常有价值。因此,你需要蜂巢。本节将介绍如何获取蜂巢并优化其流程。幸运的是,一旦设置好,蜂巢就无需管理,并会持续产出资源。 主要开发更新(截至2024年6月12日) 【提高了蜂巢中蜂蜜和蜂蜡的产出速度。】蜂巢的产出现在会受到自动化生产基地的产出倍率影响。在我的测试中,这大幅提升了基础游戏设置下蜂巢的产出。

简单来说,你需要制作引蜂糖浆来吸引蜜蜂进入蜂箱,然后就可以生产蜂蜡和蜂蜜了。一旦你种上了木瓜树和番石榴树,引蜂糖浆配方中就不再需要菠萝和香蕉了。 蜂箱的瓶颈: 蜂箱制作成本高,且在青铜时代后期才能解锁,但对于某些树木作物来说是必需的。测试证实,没有蜜蜂,树木也能生长,但生长速度会变慢。这些树木包括: 可可树 腰果树 番石榴树 木瓜树 引蜂糖浆的制作比较困难,因为需要香蕉和菠萝,而这些通常是从宝箱和猴子那里获得的战利品。你可以考虑抓一些猴子来加快进程,并建造一个猴子储物巢。不过,在认真开始 farming 之前,一旦你种上了木瓜树和番石榴树,这个配方就不再需要菠萝和香蕉了。 蜜蜂引流糖浆的糖浆产出量相对于来到蜂巢的蜜蜂数量来说回报率也很低。 可选步骤:捕捉猴子。猴子的功能非常多样,当你用光标选中它们并按住【E】键进行分配时,它们基本上可以收集农作物和你制作所需的特定物品。我让我的猴子专门收集香蕉和菠萝。

你可以在丛林各处的野生储物巢中找到猴子,需要用小陷阱来捕捉它们。经过测试,诱饵可以是任何水果或坚果,而且它们非常容易被捕获。



当你指派捕获的猴子去收集香蕉和菠萝时,它们会开始往箱子里存放这些水果。记得在营火范围内建造猴子储存区,这样才能收集到这些香甜的水果。 你已经抓到了一些猴子,也有了香蕉和菠萝!现在你可以制作引蜂糖浆了。需要说明的是,每个蜂箱都需要大量的引蜂糖浆,准确数量是140份,但在某些情况下可能需要的数量会少一些。

当前兑换比例为:1只蜜蜂=2份糖浆 你需要70只蜜蜂,蜂箱才能自行运转 蜂箱大约在75分钟后达到最大蜜蜂数量。 让蜜蜂飞!当你的蜂箱达到70只蜜蜂后,蜂箱将在几分钟内呈指数级增长。记住,如果你收回蜂箱并移动它,你将不得不重新开始这个过程。

何时能获得蜂蜜和蜂蜡?简而言之:每45-60分钟。最新的热修复#4已允许调整蜂蜡和蜂蜜的生成系数,但在基础设置下,我认为官方服务器和私人服务器的平衡度非常好。至于单人离线游戏,可能需要额外的蜂箱,因为蜂箱并非全天候工作。 建造注意事项和尺寸 以下是我在测试农场建造时的一些笔记: 农场不能堆叠在平台上形成多层农场——天花板会阻挡阳光。



以下是农场建筑尺寸的直观示例,请注意,出于某种奇怪的原因,肥料桶不能建造在地基上。 农田 2x2

2x2粎äť

繁殖围栏 2x2

土耳其鸡舍 2x2

3x3水豚围栏

空气加热器/冷却器、蜂箱、1x1户外厕所




作者测试笔记:值得一读 本部分包含我在《灵魂面具》游戏过程中发现的一些玩家测试笔记。我会根据需要对本部分内容进行补充。建议阅读本部分,以防其未被纳入指南的其他章节。 给开发者的游戏改进建议 以下是一些与 farming( farming )相关的想法: - 更小的农田地块将非常适合紧凑的基地建设,并能专注于特定植物的种植。 - 菠萝和香蕉无法作为可种植作物。 - 在24小时游戏周期内,食物消耗的需求不足以支持长期 farming( farming )。通常情况下,作物会堆满箱子,且没有足够的资源消耗途径来利用这些作物。 - 希望看到作物在更多配方中的用途扩展,例如用于制作、食物、药品、酒类等。玻璃可在更高科技树中获取,可产生温室效应以促进作物生长,或作为温室设计的建筑材料。 是否可以添加将未使用的作物回收为堆肥或类似材料的配方。 蘑菇培养箱用于收获蘑菇。 即将推出的指南章节:水豚和火鸡养殖场。 整体指南内容的整合与优化。 更新与修订 本指南为动态文档,将定期更新以反映新信息、补丁和玩家反馈。以下是所做更改和改进的记录: 版本1.2(2024年6月17日):添加了作物的加热和冷却环境相关内容,添加了作物生长速度与温度对照表,添加了建筑信息章节。 版本1.1(2024年6月16日):根据热修复#4更新了关于蜂箱以及蜂蜜/蜂蜡的说明。目前正式服务器上的资源数量较为丰富,而系数确实会影响单人游戏和私人服务器的资源产出。已修订指南的内容布局并进行了小幅度调整。 1.0版本(2024年6月5日) - 初步指南已编写完成,内容涵盖从初始阶段到青铜级别的 farming 相关内容 - 新增蜂巢测试部分 - 正在进行水豚和火鸡的实地测试 - 新的指南章节正在修订和游戏内测试中 您的反馈和贡献对于保持本指南的准确性和实用性至关重要。如果您有任何建议、修正或新信息,请通过评论区提出。让我们共同努力,使本指南成为所有《灵魂面具》玩家的最佳资源!若您希望将本指南翻译成其他语言或使用其中任何信息,请务必在指南的引言部分注明我的贡献。
2026-02-15 16:00:27 发布在
灵魂面甲(Soulmask)
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