物品上限列表(更新于3月28日)

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雨中冒险 2
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本指南包含当前各种适用触发系数的物品上限。对指令模式(Command)的游戏流程尤其有用。 简介 什么是物品上限?物品上限是指当获取特定物品的更多实例时,物品总堆叠效果不再提升的情况。游戏中所有物品的堆叠上限均为2,147,483,647个实例,即整数最大值。部分物品存在有效上限,会在达到该数值前提前生效。本指南包含这些上限的列表。 《雨中冒险2》引入了一种名为触发系数的新机制。该机制用于更好地平衡不同可玩角色之间物品的效果。触发系数是一个数值,用于乘以当前触发效果的几率和效果本身。这意味着触发系数低于1时,需要更多物品才能达到触发效果的最大几率,同时也会降低效果的效率。当触发系数高于1时,情况则相反。大多数技能的触发系数为1,例如MUL-T的“钉枪”触发系数为0.6,而其“爆破罐”释放的小型炸弹触发系数为0.3。与物品相关且受触发系数影响的概率,只有【命中触发类物品】的触发概率。幸运的是,这意味着受此影响的物品上限非常少。在本指南末尾可以找到所有触发系数不等于1的玩家伤害来源列表。 本列表中未出现的所有物品均不存在类似上限的设定,除非该物品的拾取数量存在整数最大值限制。我会在发现新信息或游戏更新发布时更新本指南。 为了充分利用本指南,请使用CTRL+F搜索栏搜索你想了解的物品名称。如果未找到结果,则该物品没有上限。 本指南中物品的一般格式如下:物品名称

效果:拾取1个该物品时产生的效果。 最大效果:可达到的最大效果/在所述物品上限时的效果。 叠加方式:物品的叠加机制。若为非线性叠加,通常会附带一个代码字段,其中包含叠加时使用的公式:这是叠加公式 默认上限:在触发系数为1的情况下,达到最大效果所需的物品数量 其他上限: 若适用,列出触发系数不等于1的攻击的上限列表。 常见物品 【繁茂真菌】

效果:静止1秒后,每秒恢复4.5%生命值。 最大效果:生命值恢复+100%,【装备恰好1个圣盾时+300%】。注意区域范围会无限扩大。 叠加方式:线性叠加 - 每秒生命值恢复+2.25%,区域半径+1.5米。 上限:44,【装备恰好1个圣盾时133,装备2个圣盾时88,以此类推】。注意每拾取1个回春架,上限都会呈指数级降低。 透镜制造者的眼镜

效果:10%几率对敌人造成暴击伤害。 最大效果:100%暴击几率。 叠加方式:线性叠加 - 每层增加10%暴击几率。 上限:10层。此外,你还能从【收割者之镰】和【掠食本能】获得5%暴击几率。如果同时拥有这两件物品,你只需要9个【透镜制造者的眼镜】。暴击几率不受触发系数影响。 医疗包

效果:受到伤害2秒后,恢复最大生命值的5%+20点生命值。 最大效果:受到伤害后恢复100%最大生命值+20点生命值。(当拥有恰好1个【圣盾】时为300%) 叠加方式:线性叠加 - 增加5%的生命值恢复量。 上限:20,(当拥有恰好1个【圣盾】时为60,拥有2个【圣盾】时为40,以此类推)。请注意,每拾取1个【回春架】会使上限呈指数级降低。 怪物牙齿

效果:击杀敌人后生成一个宝珠,拾取后可恢复你最大生命值的2%+8点生命值。 最大效果:宝珠拾取后恢复100%最大生命值+8点生命值(装备恰好1个【庇护】时为300%)。 叠加方式:线性叠加,每次叠加增加2%生命值恢复量。 上限:50(装备恰好1个【庇护】时为150,装备2个【庇护】时为100,以此类推)。请注意,每拾取一个【回春架】都会使上限呈指数级降低。

效果:击中时有5%几率附着粘性炸弹。 最大效果:100%几率附着炸弹。 叠加方式:线性叠加 - 每叠加一层增加5%附着几率。 默认上限:20 其他上限: 技能 相位冲击、指令:注射、指令:钻探、荆棘齐射、M551 pylons、爆炸:40 钉枪、碳化器炮塔:34 爆炸罐、充能纳米炸弹:67 激光 glaive:25 箭雨:100 腐蚀飞跃:200 火神霰弹枪:27 物品 烟花束、尤克里里、冰霜圣物、N'kuhana's Opinion、异端之钩/切割漩涡:100 剃刀线圈:40 感知肉钩:61 不稳定特斯拉线圈:67 普雷昂蓄能器:200 异端幻象/饥饿凝视:200 眩晕手雷

效果:击中敌人时有4.76%的几率使其眩晕2秒。 最大效果:“100%”几率使敌人眩晕2秒。但你永远无法真正达到100%。 叠加方式:双曲线: 眩晕几率=(1-1/(0.05×手雷数量+1))×100 上限:表格。从表格中可以推断,当触发系数低于1时, multiplicative叠加物品的最大触发几率会被限制在“100%”以下。突破此限制并达到“100%”的唯一方法是拾取57片叶子的三叶草。如果你想了解触发系数不等于1的攻击的各种触发几率,建议查看相关文档,其中包含一个计算器。 三尖匕首

效果:攻击时有10%几率使敌人流血,造成240%基础伤害。 最大效果:攻击时有100%几率使敌人流血。 叠加方式:线性叠加 - 每层+10%流血几率。 默认上限:10 其他上限: 技能 相位冲击、指令:注射、指令:钻探、荆棘齐射、M551 pylons、爆炸:20 钉枪、碳化炮塔:17 爆炸罐、充能纳米炸弹:34 激光飞刃:13 箭雨:50 腐蚀飞跃:100 火神霰弹枪:14 物品 烟花束、尤克里里、冰霜圣物、N'kuhana's Opinion、异端之钩/切割漩涡:50 剃刀线圈:20 感知肉钩:31 不稳定特斯拉线圈:34 普雷翁蓄能器:100 异端幻象/饥饿凝视:100 【更坚韧的时光】

效果:13.04%的几率格挡伤害。 最大效果:“100%”格挡几率。但你永远无法真正达到100%。 叠加方式:双曲线: 格挡几率=(1-1/(0.15*坚韧时刻数量+1))*100 稀有物品 弹链

根据粉丝维基页面显示,该物品的实际效果可能与游戏内描述不符。效果:击杀时有20.4%的几率掉落一个弹药箱,重置你的技能冷却时间。最大效果:“100%”的几率在击杀时掉落弹药箱。但你永远无法真正达到100%。叠加机制:计算公式为chanceToDrop = (1 - 1 / ((amountOfBandoliers + 1)^0.33)) * 100。上限:表格。物品名称:燃料细胞

效果:增加1点装备充能次数,减少15%装备冷却时间。 最大效果:255次充能和低于0.1秒的装备冷却时间。请注意,达到此程度可能会导致游戏冻结,具体取决于你拥有的装备,尤其是当你拥有GotD时。 叠加方式:充能次数线性增加,每次+1;冷却时间呈指数减少,每次-15%: 冷却减少量=(1-(0.85)^燃料电池数量)×100 上限:最大充能次数为254次。冷却时间取决于你使用的装备以及是否至少拥有1个GotD。低于0.1秒冷却时间的具体情况请参见下方表格。基础装备冷却时间(秒) 140 100 60 45 30 20 15 燃料电池/【Ghor's Tome】所需数量 45 43 40 38 36 33 31 至少拥有1个【Ghor's Tome】时 41 39 36 34 31 29 27

效果:击杀时有4%概率掉落一块金块。金块的价值随难度提升而增加。 最大效果:击杀时有100%概率掉落一块金块。 叠加方式:线性叠加 - 每次叠加增加4%击杀掉落概率。 上限:25 旧型断头台

效果:处决生命值低于16.67%的精英敌人。 最大效果:在【100%】生命值时处决精英敌人。你永远无法真正达到100%。 叠加方式:双曲线:处决生命值百分比=(1-1/(0.2*断头台数量+1))*100 上限:表格 剃刀线圈

效果:受到伤害时,从你身上释放剃刀,对25米半径内最多5个敌人造成160%伤害。 最大效果:最多可伤害45个敌人。地图上同时最多允许45个敌人。半径无限增加。 叠加方式:线性叠加 - 增加2个命中目标,半径增加10米。 上限:21 玫瑰圆盾

效果: sprinting时获得30点护甲(23.08%伤害减免)。 最大效果:“100%”伤害减免。但你永远无法真正达到100%。 叠加方式:线性叠加——每个【Rose Buckler】增加30点护甲。伤害减免呈双曲线叠加:当前伤害减免=1 - 100/(100 + 30*【Rose Buckler】数量) 上限:表格

效果:击中时有25%几率释放连锁闪电,造成80%伤害,可击中20米半径内最多3个敌人。 最大效果:最多击中45个敌人。地图上同时最多允许45个敌人。半径无限增加。 叠加方式:线性叠加 - 增加2个目标数量和2米半径。 上限:22 战争号角

效果:使用装备后,8秒内攻击速度提升70%。 最大效果:增益持续时间等于或长于装备冷却时间。 叠加方式:线性叠加 - 每个战争号角增加4秒增益持续时间。 上限:取决于装备,假设你希望尽可能频繁地激活装备,请参考以下表格: 基础装备冷却时间(秒) 140 100 60 45 30 20 15 所需战争号角数量(无冷却缩减) 34 24 14 11 7 4 3 当然,有冷却缩减的话,你需要的战争号角数量会更少。 稀有物品 57叶三叶草

效果:所有随机正负效果将额外重掷1次以获得有利结果。 最大效果:仅允许正面结果。你永远无法真正达到此状态。 叠加方式:线性叠加 - 每个四叶草+1次潜在重掷机会。 上限:表格。 外星脑袋

效果:所有技能冷却时间减少25%。 最大效果:所有技能冷却时间为0.5秒。 叠加方式:指数叠加 - 每个【异形头颅】提供25%冷却时间减少。 冷却时间减少 = (1 - (0.75)^异形头颅数量) * 100 上限:取决于你使用的技能。详见下方表格。5秒冷却时间所需外星头颅数量: 角色(冷却时间最长的技能) 所需外星头颅数量 突击队员(压制火力) 11 突击队员(破片手榴弹) 9 女猎手 12 强盗(熄灯) 10 强盗(神射手) 9 MUL-T 9 工程师 15 技工(配备1个硬光加力器) 10 雇佣兵(配备1个硬光加力器) 9 霸王龙 12 装载机 13 毒刺 11 上尉(配备1个硬光加力器) 10 目前,只有技工、雇佣兵和上尉可以通过拾取一些硬光加力器来减少所需外星头颅数量,因为他们的实用技能冷却时间最长。 H3AD-5T v2

效果:增加跳跃高度,落地时可对10米半径内的敌人造成2300%基础伤害的践踏攻击,伤害随速度提升。践踏冷却时间为10秒。 最大效果:践踏【无】冷却时间。但你永远无法真正达到此状态。 叠加方式:指数型 - 每个H3AD-5T提供50%冷却缩减: 践踏冷却缩减 = (1 - (0.5)^H3AD-5T数量) * 100 上限:冷却时间低于0.1秒需要8个。 物品名称:硬光喷射器

效果:增加2点你的实用技能充能次数,并减少该技能33%的冷却时间。 最大效果:实用技能冷却时间减少33%。 叠加方式:线性叠加 - 每个【Hardlight Afterburner】增加2点充能次数。冷却时间减少效果不叠加。 上限:取决于你需要的充能次数。 【Sentient Meat Hook】

效果:击中时有16.67%的几率向最多10个敌人释放追踪钩爪,造成100%伤害。 最大效果:“100%”几率释放钩爪。但你永远无法真正达到100%。地图上最多可同时存在45个敌人。 堆叠效果:命中的最大敌人数量线性增加5个,而触发几率呈双曲线增长:触发钩爪几率=(1-1/(0.2*钩爪数量+1))*100。上限:命中的最大敌人数量为8个,触发几率请参见表格。从表格中可以推断,当触发系数低于1时, multiplicative stacking物品的最大触发几率会被限制在低于“100%”的概率。突破此限制并达到“100%”的唯一方法是拾取57个幸运草。如果你想了解各种触发系数不等于1的攻击的触发概率,建议查看相关文档,该文档现在包含一个计算器。灵魂绑定催化剂

效果:击杀敌人/实体后,装备冷却时间减少4秒。 最大效果:击杀时重置装备充能。 叠加方式:线性叠加 - 每次叠加额外减少2秒冷却时间。 上限:取决于所使用的装备。详见下表: 默认装备冷却时间 140秒 100秒 60秒 45秒 30秒 20秒 15秒 所需灵魂绑定催化剂数量 69 49 29 22 14 9 7 当然,通过冷却时间减少效果,你将需要更少的灵魂绑定催化剂。 不稳定特斯拉线圈

效果:每0.5秒对最多3个敌人释放闪电,造成200%基础伤害。特斯拉线圈每10秒持续开关一次。 最大效果:最多击中45个敌人。地图上一次最多允许45个敌人存在。 叠加方式:线性叠加,每个特斯拉线圈增加2个潜在目标。 上限:22 首领与月神物品 神器钥匙

效果:用于破坏神器圣物。 堆叠:堆叠无任何收益。若拾取多个,所有钥匙仅造成1个钥匙的伤害量。舞台上漂浮的所有钥匙也会被移除。无法在战斗中作弊。 上限:1 创世纪循环

效果:当生命值低于25%时,释放流浪者新星,造成6000%伤害。该技能冷却时间为30秒。 最大效果:新星“无”冷却时间。你永远无法真正达到此状态。 叠加方式:指数型——每完成一次起源循环,冷却时间减少50%。 新星冷却时间减少=(1-(0.5)^起源循环次数)*100 上限:为使新星冷却时间低于0.1秒,需要10次起源循环。 【泥沼瓮】

效果:从13米范围内最近的敌人身上窃取生命值,每秒造成100%伤害,并恢复等同于所造成伤害的生命值。 最大效果:从13米半径范围内【所有】潜在敌人身上窃取生命值。 叠加方式:线性叠加 - 每个【泥沼瓮】增加1个最大目标数量。 上限:45 忠诚之珠

效果:湮灭会将你传送到【完整瞬间】,在那里将迎来扭曲拾荒者首领战。 叠加:叠加无任何收益。 上限:1 聚焦汇聚

效果:提高传送器充能速率30%,但传送器范围缩小50%。 最大效果:传送器充能时间为47.3秒,传送器范围缩小83.4%。 叠加方式:充能时间呈双曲线减少,范围呈指数减少: 当前充能时间=90/(1+0.3*聚焦汇聚数量) 当前范围=1*(0.5)^(聚焦汇聚数量)*100 上限:3(根据粉丝维基页面) 数量 传送器充能时间 传送器范围 0 90秒 100% 1 69.2秒 50% 2 56.2秒 25% 3+ 47.3秒 16.6% 溺水者的手势

效果:减少50%装备冷却时间,但冷却结束后会自动激活装备。 最大效果:冷却时间低于0.1秒。请注意,根据所使用的装备不同,冷却时间过短可能导致游戏冻结。 叠加方式:指数叠加——减少15%装备冷却时间。不确定能否用简单的数学公式描述,但以下Excel公式适用: 当前装备冷却时间=IF(GotD数量>0;0.5;1)*基础装备冷却时间*0.85^(FC数量+IF(GotD数量>0;GotD数量-1;0)) 上限:取决于所使用的装备——冷却时间低于0.1秒的情况详见下方表格。基础装备冷却时间(秒) 140 100 60 45 30 20 15 所需燃料电池/【GotD】 45 43 40 38 36 33 31 至少拥有1个【GotD】时 41 39 36 34 31 29 27 纯净

效果:所有技能冷却时间减少2秒,但运气降低1点。运气为负时,所有随机效果将重 roll x 次以获得不利结果。 最大效果:所有技能冷却时间0.5秒,运气-x(技能触发杀手)。 叠加方式:线性叠加 - 每点纯净度使所有技能冷却时间减少1秒,运气降低1点。纯净度的效果在其他冷却缩减来源之后线性叠加。 上限:取决于你的技能。详见下表: 角色(拥有最高冷却时间技能的角色) 达到0所需的纯净度。5秒冷却 突击队员(压制火力)8 突击队员(破片手榴弹)4 女猎手11 强盗(熄灯)6 强盗(亡命之徒)5 MUL-T5 工程师29 技工11 雇佣兵7 REX11 装载机19 剧毒11 上尉10 我个人不建议堆叠这个物品,因为它或多或少会禁用你最佳的伤害输出。【塑形玻璃】

效果:使你的基础伤害翻倍,最大生命值减半。 最大效果:伤害倍率为2^127,生命值倍率为0.5^127。 叠加方式:指数叠加 - 基础伤害×2,最大生命值×0.5: 当前伤害百分比=(2^玻璃数量)×100 当前生命值百分比=(0.5^玻璃数量)×100 上限:根据相关资料显示为127。拾取第128块玻璃时你会死亡,因为用于存储最大生命值的浮点变量会“四舍五入”为0。 异端步伐

Effect: Replaces your utility skill with Shadowfade. While shadowfading, gain 30% movement speed, heal for 25% of your max health and become immune to any new damage sources. Shadowfade lasts for 3 seconds. Max effect: Heal 100% of your max health, (300% with exactly 1 Aegis). Stacking: Linear - +25% health regenerated and +3 seconds added to Shadowfade length per Strides of Heresy. Cap: 4, (12 with exactly 1 Aegis, 8 with 2 Aegises and so on). Be aware that each Rejuvenation Rack picked up decreases the cap exponentially. Fandom page[riskofrain2.fandom.com] Table of attacks with proc coefficients that are not equal to 1 Skills Character Skill Proc coefficient Commando Phase Blast 0.5 per bullet Huntress Flurry 0.7 per arrow Huntress Laser Glaive 0.8 per hit Huntress Arrow Rain 0.2 per tick Bandit Blast 0.5 per bullet MUL-T Nailgun 0.6 per bullet MUL-T Blast Canister 1 (canister) and 0.3 (bombs) MUL-T Transport Mode 1 (charging through enemies) and 0 (ramming large enemy) Engineer Carbonizer Turret 0.6 per tick Artificer Charged Nano-Bomb 1 (initial hit) and 0.3 (sparks) Rex DIRECTIVE: Inject 0.5 per seed Rex DIRECTIVE: Drill 0.5 per tick Rex DIRECTIVE: Disperse 0 Rex Bramble Volley 0.5 Rex Tangling Growth 1 (initial hit) and 0 (roots) Loader M551 Pylon 0.5 Acrid Caustic Leap 1 (initial hit) and 0.1 (pool DOT) Captain Vulcan Shotgun 0.75 per bullet Captain Orbital Supply Beacon 0 Items Item Proc coefficient Bundle of Fireworks (Common) 0.2 Gasoline (Common) 0 Sticky Bomb (Common) 0 Tri-Tip Dagger (Common) 0 Kjaro's Band (Uncommon) 0 Razorwire (Uncommon) 0.5 Runald's Band (Uncommon) 0 Ukulele (Uncommon) 0.2 Brilliant Behemoth (Rare) 0 Frost Relic (Rare) 0.2 N'kuhana's Opinion (Rare) 0.2 Resonance Disc (Rare) 1 (disc) and 0 (explosion) Sentient Meat Hook (Rare) 0.33 Unstable Tesla Coil (Rare) 0.3 Hooks of Heresy / Slicing Maelstrom (Lunar) 0.2 (maelstrom) and 1 (explosion) Visions of Heresy / Hungering Gaze (Lunar) 0.1 (initial hit) and 1 (explosion) Equipment Equipment Proc coefficient Preon Accumulator 1 (initial hit) and 0.1 (sparks) Helfire Tincture (Lunar) 0 Ifrit's Distinction (Elite aspect) 0 Silence Between Two Strikes (Elite aspect) 0 Her Biting Embrace has a proc coefficient of 0.75 but has been neglected from cap tables considering what little the death explosion matters in this regard. Unknown proc coefficientsH3AD-5T v2 Sawmerang Charged Perforator Molten Perforator Shatterspleen Mired Urn- If a data miner feels like finding these, be my guest. Closing remarks Thanks for reading this guide. Suggestions and critique is encouraged. All of the images in this guide except for the yellow question mark belong to Hopoo Games, LLC. I would like to thank the RoR2 Fandom for making it very manageable to download all of the item images, as well as containing a lot of information. Most of these calculations would not have been possible without the information about how a specific item stacks. Changelog 2021/03/28Corrected the fact that Alien Heads cooldown reduction does not stack. Updated tables to reflect this change. Added a remark at all healing items describing how they scale exponentially with Rejuvenation Rack. Switched back to referencing the Fandom wiki instead of Gamepedia, since the latter is being deprecated. Updated the listing for Purity. Updated the listing for Tri-Tip Dagger, to account for the reduction in stacking percentage. Removed Rusted Key from the list. Added Bandit's Blast and Hooks of Heresy to relevant proc cap lists. Added Bandit to cooldown cap lists. Added some unknown proc coefs to the list. Updated some item effect texts to account for the changes in the Anniversary Update. Removed ane mention of the Excel document from the guide. Work on this guide will from here on out be discontinued, except for the missing proc coefficients, which I might look into.