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《威赫战线》v0.7.2 - 第五号热修复更新内容 1. 修复了战役进度低于30时,基础研究蓝图不会在黑市中显示的问题 2. 修复了已故领袖仍会显示情绪状态覆盖层的问题 3. 修复了一处文字错误 Steam评价:您的反馈非常重要 既然威赫战线已进入抢先体验阶段,请考虑花点时间留下Steam评价。抢先体验是一个协作过程,在开发补丁和内容时,您的想法和反馈至关重要。即使只是几句关于您对威赫战线的感受,对开发团队也会有很大帮助。社区指南与资源 请务必查看最新的社区资源和官方指南。 【撕裂之门战争手册】:这是一份综合指南合集,涵盖了【威赫战线】的基础知识、潜行使用方法、配件选择、近距离战斗技巧等内容。任何希望在【Wayback】中表现出色的准指挥官都必须阅读。 【小队领袖简要概述】:一份出色的指南,概述了游戏当前所有小队领袖及其优势。 【敌人图鉴: rogue army】:了解敌人是战斗的一半。本指南介绍了【rogue army】的优势以及如何有效对抗他们。官方新手指南:如果你是《威赫战线》的新玩家,请查阅我们的官方新手指南,其中涵盖了所有让你为前线战斗做好准备的基本内容。 官方《威赫战线》维基:你对《威赫战线》还有更多疑问吗?我们有一个由社区运营的维基,里面有详细信息可以帮助你。 参与、探索并保持了解:你可以在相关平台参与讨论、获取更新和反馈。也可以在我们的网站上订阅每月的《威赫战线》电子通讯。
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《威赫战线》v0.7.1 - 热修复#4 更新内容 1. 修复了在补丁#9之前已完全击败威胁的存档中,构造体行动未重新出现的问题 2. 修复了在特定情况下首次行动不显示行动奖励的问题 - 更新了派系奖励表 3. 修复了构造体散兵身上出现无法在工坊使用的旧战利品的问题 4. 改进:可 loot 敌人的数量现在会根据战役进度最多增加到30个抢先体验是一个协作过程,在此过程中,随着补丁和内容的开发,您的想法和反馈非常重要。即使只是关于您对【威赫战线】的几点感受,也会对开发团队有很大帮助。 社区指南与资源 请务必查看最新的社区资源和官方指南。 【次元撕裂者战争手册】:这是一份综合指南合集,涵盖了【威赫战线】的基础知识、潜行使用方法、配件选择、近距离战斗技巧等内容。对于任何希望在回溯战场中表现出色的准指挥官来说,这都是必读资料。 【小队领袖简介】:一份出色的指南,概述了游戏中当前所有小队领袖及其优势。敌人图鉴:流氓军队:了解你的敌人是战斗成功的一半。本指南涵盖流氓军队的相关内容,包括他们的优势以及如何有效对抗他们。 官方新手指南:如果你是《威赫战线》的新手,那么可以查看我们的官方新手指南,其中涵盖了所有必要知识,助你为前线战斗做好准备。 官方《威赫战线》维基:你对《威赫战线》还有更多疑问吗?我们有一个由社区运营的维基,里面有详细信息可以帮助你。 参与、探索并保持了解 你可以在Discord、BlueSky、Twitter、YouTube、Facebook和Reddit上找到我们,进行讨论、获取更新和提供反馈。你也可以在我们的网站上订阅每月的《威赫战线》电子通讯。
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《REDACTED》更新1 - 现已上线! 首个大型抢先体验版更新现已推出!未来一年我们将不懈努力,持续改进游戏的各个方面,更多更新也将陆续到来,今天就来体验我们准备的新内容,并阅读下方的更新日志吧! 请注意以下事项: 1. 工坊将在**至少完成两次构造体行动并获胜**后通过活动解锁。解锁后,星图左侧边栏会出现名为【工坊】的新选项。 2. 现有存档中已拥有的构造体战利品**无法用于新工坊**!只有在本次更新后获得的构造体战利品才能在工坊中使用。这些新战利品可以通过其彩色图标来识别。《威赫战线》v0.7.0+17662更新内容 1. 新增【工坊】界面,该界面将通过一个新事件解锁。 2. 本次更新不会损坏存档。《威赫战线》更新内容 1. 射程及精准度衰减调整为-5(原为-3) 2. 修复载具重机枪穿甲值过低的问题,现已修正为应有数值25 3. 任务调整: - 略微延长所有防御任务的增援计时器,使敌人在更多回合内都能生成增援 - 调整突袭指挥站任务,让敌人更具主动性,能更快对玩家单位做出反应,同时略微降低敌人的军队点数 - 将所有平民单位的行动点从80调整至100,以与其他单位保持一致,并使救援任务难度略有降低 - 将海盗防御炮塔的生命值从140提升至160 4. 构造体调整: - 将航母生命值从600降至480 - 将无人机生命值降至25 - 将无人机元素数量从5-7增加至8-9 - 将无人机精准度降至50 - 将枪爬行者生命值降至300 - 将漂浮者护甲值降至70,护甲耐久度降至100《威赫战线》更新内容 1. 提高蹒跚者爆炸对护甲的伤害,从60提升至160 2. 移除漂浮者的战利品 3. 降低运载者多次生成的概率 已知问题 - 部分杀毒软件会错误地将“GameAssembly.dll”文件识别为恶意软件并删除,导致游戏无法运行。若出现此情况,请将“GameAssembly.dll”和“Menace.exe”添加至白名单。 - 若游戏安装在HDD硬盘上,加载时间会较长,且角色语音会延迟。 - “全屏”显示模式在最小化游戏后有时会出现异常。在该问题修复前,建议使用“全屏窗口”模式替代。Steam 评测:您的反馈至关重要 《威赫战线》现已进入抢先体验阶段,欢迎您花时间留下 Steam 评测。抢先体验是一个协作过程,在开发补丁和内容时,您的想法和反馈非常重要。即使只是几句关于您对《威赫战线》的感受,对开发团队来说也是极大的帮助。 社区指南与资源 请务必查看最新的社区资源和官方指南。 【时空撕裂者战争手册】:这是一份综合指南合集,涵盖了《威赫战线》的基础知识、潜行使用方法、配件选择、近距离战斗技巧等内容。对于任何希望在“往昔之路”中表现出色的潜在指挥官来说,这都是必读资料。小队领袖,简要概述:一份出色的指南,介绍了游戏中所有当前小队领袖及其优势。 敌人图鉴: rogue army:了解你的敌人是战斗的一半。本指南涵盖了 rogue army 的优势以及如何有效对抗他们。 官方新手指南:如果你是《威赫战线》的新手,那么请查看我们的官方新手指南,其中涵盖了所有必要知识,助你为前线战斗做好准备。 官方《威赫战线》维基:你对《威赫战线》还有更多疑问吗?我们有一个由社区运营的维基,里面有详细信息可以帮助你。 参与、探索并保持了解你也可以在我们的网站上订阅《威赫战线》的月度新闻通讯。《威赫战线》更新内容 1. 黑市新增科技等级1的蓝图凭证 2. 新增构造体科技等级1物品 3. 新增可用于工坊的构造体战利品(旧物品将无法使用) 4. 为所有玩家单位添加【清除残骸】技能 5. 新增构造体大师单位 6. 阵亡的小队队长现在会显示在军械库中 7. 在军械库和任务准备阶段按住Shift键,【卸下小队装备】按钮将变为【卸下所有小队装备】按钮 8. 新增音频设置:禁用载具怠速音效 9. 晋升语音现在基于 perk 等级 10. 为SMGs MP3A9 'SOF' PPP和MP3A9 PPP 'Hi-Cap' 新增模型 11. 新增长管坦克炮图标 12. 为海盗派系的中期游戏新增【雇佣兵机甲】 13. 新增建筑变体《威赫战线》更新内容 1.【POW救援】任务新增语音 2.改进 ①移除【晋升税收】机制,新增基于领袖等级的【晋升成本系数】 ②全面调整所有机械单位,包括修改属性和新增技能 ③移除机械单位攻击造成的士气伤害 ④在任务准备和军械库中优化显示领袖的【疲惫】【精疲力竭】【瘀伤】【受伤】状态 ⑤在Zayn Beecher派系奖励列表中新增【MOD1神射手战斗步枪】变体 ⑥【剪断铁丝网】技能在单位处于载具或掩体内部时不可使用 ⑦调整突破和粉碎桥头堡地图布局,减少可利用的漏洞 ⑧战术语音在主要语音播放后可继续播放《威赫战线》更新内容 1. 调整了任务完成/失败的相关机制 2. 调整了角色语音的播放频率,使其间隔更均匀 3. 调整了所有机械单位的纹理 4. 调整了霰弹枪枪口闪光效果,使其不再过于刺眼 5. 提高了双联重机枪的视觉射击节奏 6. 为【Guncrawler】添加了移动音效 7. 增强了等离子曳光弹的可见度 8. 重做了反坦克导弹的发射效果和音效(现在效果非常棒) 9. 为步行机甲喷气背包配件添加了新图标 10. 优化了草丛渲染性能 11. 更新了游戏引擎 修复内容 1. 修复了OCI【自动补给】功能未添加正确补给数量的问题 2. 修复了【Rend】弹药反而降低伤害而非增加伤害的问题 3. 修复了通过组合特定配件和技能获得额外行动点的问题 4. 机械单位:修复了在特定情况下机械单位行动不再生成的问题《威赫战线》修复公告 1. 修复了所有星球上没有【Menace】存在的问题 2. 修复了机械散兵掉落错误战利品的问题 3. 修复了机械士兵受击动画反应不正确的问题 4.5. 修复了【Counterstrike】 perk在技能共享弹药时无法正常生效的问题 6. 修复了【Flamboyant】 perk在UI中显示错误补给成本的问题 7. 修复了【Zig-Zag】 perk的增益效果在单位回合结束后消失的问题 8. 修复了通用奖励表中包含部分未完成物品的问题 9. 修复了“幸运发现”战略资产使用错误战利品表的问题 10. 修复了【Zama】成功语音播放错误语音线路的问题 11. 调整了行动持续时间和奖励选择数量《威赫战线》更新内容 1. 调整了不同长度行动的任务数量: - 短行动调整为3个任务 - 中行动调整为4个任务 - 长行动调整为5个任务 2. 根据行动长度调整了奖励选项的稀有度倍率 3. 修复了以下故障问题: - 修复了部分 rogue army 载具被摧毁时未使用正确材质的问题 - 修复了部分护甲在技能栏上显示不正确的问题 - 修复了某款等离子武器对部分表面没有冲击效果的问题 - 修复了轻型载具炮塔皮肤显示错误阵营颜色的问题 - 修复了【轻型运输机】和【全地形车】缺少车辆尾迹的问题 - 修复了【轻型步行机甲驾驶员】未分配材质的问题 4. 修复了界面问题: - 修复了除英语外所有语言中,各种描述显示过多换行的问题 - 修复了装备相关问题《威赫战线》更新内容 1. 修复了槽位名称有时会错误显示为英文的问题 2. 修复了“离开任务”按钮被对话遮挡时无法点击的问题 3. 其他多项翻译修复 4. 大量用户界面修复与调整 5. 平衡调整 - 技能:增强艾维的技能“弹幕”,将行动点减少量从10提升至15 - 降低技能“幸运射击”的行动点消耗至30 - 提升技能“射击与机动”的移动成本减少量,从4增加到6 - 提高 squad leaders 和 vehicles 的“基础补给”成本 - 增加所有难度下的“基础补给” - 调整士兵税收 - 调整军衔晋升成本 - 移除采矿激光破坏掩体的能力 - 将激光 lance 的补给成本从70降低至50 - 将长管坦克炮的补给成本从55提高至60 - 减少平民视野范围从12调整为9 可部署激光炮塔视野范围从11调整为8 所有SL和飞行员的权限雇佣成本从30降低至20 增加低权限对纪律的负面影响 将每个任务可搜刮敌人的最大数量固定为15,以防止过度刷取敌人 外星战利品掉落几率从35%降低至25% 增加RA Jaegers的战役进度锁定,使其在战斗中出现的时间略微延后 长行动仅在战役进度达到35%后才会出现 物品 增加黑市中载具、特殊武器和载具武器的可选物品数量 将2级火箭发射器的射程增加至10 将燃烧瓶的伤害从当前生命值的50%改为最大生命值的35%《威赫战线》更新内容 1. 降低2级小队和特殊武器的稀有度,从50降至45 2. 降低一次性火箭筒和一次性火焰喷射器的交易价值,从25降至15 3. 全面降低机械造物战利品的交易价值 4. 调整自动加农炮的补给成本,三脚架版本为45,载具版本为55 5. 提高反坦克军犬的交易价值,从30增至35 6. 提高反坦克军犬的部署补给成本,从15增至20 7. 重新平衡海盗卡车、全地形车和轻型运输舰,使其更趋合理 8. 增强全地形车,使其更具实用性 9. 调整反坦克导弹的直射模式,最小射程为4格
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《威赫战线》构造体更新1将于下周三,即4月22日发布!目前内容正在我们的封闭测试组中进行测试,一切进展顺利,预计不会有任何延迟! 想要了解更新中将推出的新工坊和蓝图机制,请查阅开发者日志#43。除了新工坊和大量平衡调整外,还有一些较大的新增内容和改动: 1. 移除晋升税 现有的晋升补给税已从游戏中移除。这个不太受欢迎的机制从游戏设计角度来看有其合理性,但在实际体验中非常令人沮丧。这使得晋升小队领袖(SL)感觉像是一种惩罚,而且在最后一刻晋升还会打乱你为特定任务精心规划的装备配置。因此,我们已取消了这一机制。 作为补偿,我们提高了所有等级士兵的补给成本,但降低了小队的基础补给成本。此外,晋升本身的晋升点数消耗现在会根据角色的星级有所不同:1星角色的晋升成本低于3星角色。 由于这会使游戏初期的小队成本更高,我们将玩家的基础补给从630增加到690。 总体而言,这一改动旨在让单位晋升更具成就感,消除游戏中的一些负面体验,同时保持不同品质小队领袖的成本差异。【移除残骸技能】 由于【剪断铁丝网】技能广受欢迎,我们推出了它的后续技能:移除残骸。 所有单位现在都可以使用此技能移除相邻格子上的车辆残骸,以清理道路。这在狭窄区域(如全新的城市地图)中尤其有帮助,而随着我们正在开发的一项新行动,这些城市地图将变得更加重要。
构造体全面重做 构造体是游戏中的主要阵营,但在独特性、多样性和风格上严重不足。我们对其进行了一些重组,全面调整了属性,并赋予了新技能。 我们还移除了构造体攻击造成的士气伤害,计划通过其他方式让它们造成士气伤害。 此外,我们重新制作了它们所有的纹理,尤其是皮肤部分,以增加对比度,并更突出其尸体的外观。
机械无人机:现在生存能力和精准度有所降低,但一个单位中包含更多个体。当个体被消灭时,它们会发出尖叫,对附近所有非机械单位造成士气伤害。这使其成为一个合格的牵制单位,旨在拖住玩家并转移对其他目标的攻击和注意力。 机械士兵:早期机械单位的中坚力量,我们现在称之为【第一波】机械单位。生存能力依然较强,但已移除火箭弹攻击,并提升了重型连发武器的装甲伤害,因此它们仍能对轻型载具构成威胁。 它们现在可以标记一个目标,引导无人机的低精准度火力以及枪爬虫的高伤害攻击集中到该目标身上。构造体爬行者:构造体的基础“载具”现在配备了火箭发射器,其伤害与玩家的PAL 1级火箭发射器相当,威力十足。此外,它们现在可以使用新的扫描技能。该技能会为所有足够近的玩家单位添加一个新的被动效果,并在短时间内大幅降低他们的隐蔽性。 构造体蹒跚者:这些行走的“手榴弹”基本保持不变,因为它们已经通过制造高威胁目标来发挥作用,玩家必须迅速应对,同时也给玩家的行动顺序决策带来一定压力。注意它们增加到4格的攻击范围和强化的护甲伤害。这些单位协同作战时,现在能够阻止玩家移动、消耗弹药和攻击次数,还能远距离暴露玩家的隐蔽单位,随后标记这些单位,让士兵和枪爬行者等重型单位发动毁灭性的后续攻击。 新增构造体精英单位 构造体单位名册中新增了一个“精英单位”。这是一个特别强大的支援单位,会给战局带来一些变数。这里就不剧透了,你需要在游戏中自行寻找并与之交战!
新构造体战利品 构造体将携带可用于工坊的新战利品(详见开发者日志43)。旧构造体战利品无法在工坊中使用,这是有意为之的设计。 你可以通过相关平台参与讨论、获取更新和反馈。也可以订阅我们每月的游戏通讯。
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《威赫战线》更新补丁9带来了一些平衡性调整、漏洞修复及改进。明天将发布更详细的帖子,介绍即将于下周推出的大型【已编辑】更新1! 最重要的是,我们对新的异星DNA城市任务进行了平衡调整,确保敌方增援对更谨慎的玩家而言不再过于难以应对。除此之外,你可以在下方的更新日志中查看所有其他改动和改进: 此补丁与现有存档兼容 更新日志 v0.6.《威赫战线》更新内容 1.改进 -敌方载具在行驶时也会摧毁轻型森林 -UI中现在显示剩余的爆炸反应装甲配件使用次数 -【先锋】 perk不再在故事任务中生效 2.修复 -修复了外星生物的近战攻击现在可以被【反击】 perk counter的问题 -修复了【拾荒者】 perk的补给箱现在会补充药品配件的问题 -修复了单位若在目标区域内生成,现在可以立即进行破坏行动的问题 -修复了【恐怖分子被捕】事件影响所有回溯者而非所有陆战队员的问题 -修复了获救的小队成员会被分配给其队长,即使队长已永久死亡的问题 -为艾维添加了正确的非活跃状态头像 -许多UI《威赫战线》修复与调整内容 1. 平衡调整 - 【腐化异星幼体DNA】任务的援军不再无限生成 - 降低了援军出现频率 - 略微增强了【营救战俘: rogue army】任务中的敌方兵力 - 将火箭发射器的最大射程从8提升至9 - 将自动加农炮的最大射程从10降低至9 - 将迷你机枪的最佳射程从4降低至3 2. 已知问题 - 部分杀毒软件会错误地将【GameAssembly.dll】文件识别为恶意软件并删除,导致游戏无法运行。若出现此情况,请将【GameAssembly.dll】和【Menace.exe】添加至白名单。 - 若游戏安装在HDD硬盘上,加载时间会较长,且角色语音会有延迟。《威赫战线》更新内容 1. 显示模式【全屏】在最小化游戏后有时会出现异常。在修复此问题前,请考虑使用【全屏窗口】模式替代。 2. 将【草地质量】设置为高/超高可能会导致帧率下降和崩溃。 3. 促销税机制令人不满,该机制即将进行调整。 4. Steam评价:您的反馈很重要 现在《威赫战线》已进入抢先体验阶段,请花点时间留下Steam评价。抢先体验是一个协作过程,在开发补丁和内容时,您的想法和反馈非常重要。即使只是几句关于您对《威赫战线》的感受,对开发团队也会有很大帮助。 5. 社区指南和资源 请务必查看最新的社区资源和官方指南。《威赫战线》相关指南汇总: 【撕裂之门作战手册】:这是一份大型指南合集,涵盖了《威赫战线》的基础知识、潜行使用方法、配件选择、近距离战斗技巧等多方面内容。对于任何希望在“往昔战场”中表现出色的准指挥官来说,这都是必读资料。 【小队领袖简介】:一份出色的概述,介绍了游戏当前所有小队领袖及其优势。 【敌人图鉴: rogue army】:了解敌人是战斗胜利的一半。本指南介绍了 rogue army 的优势以及如何有效对抗他们。 【官方新手指南】:如果你是《威赫战线》的新手,那么请查看我们的官方新手指南,其中涵盖了所有必要知识,助你为前线战斗做好准备。官方威赫战线维基:你对威赫战线还有更多疑问吗?我们有一个由社区运营的维基,里面有详细信息可以帮助你。参与、探索并保持了解。你可以在Discord、BlueSky、Twitter、YouTube、Facebook和Reddit上找到我们,进行讨论、获取更新和反馈。你也可以在我们的网站上订阅每月的威赫战线电子通讯。
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《战场兄弟》目前在Hooded Horse四月促销活动中享受7折优惠,其各DLC也均有折扣。 在这款回合制战术角色扮演游戏中,你将在一个残酷的中世纪奇幻世界里领导一支雇佣兵公司。管理你的队伍,承接合同,并使用历史性装备进行复杂战斗,体验残酷的受伤系统。
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《威赫战线》内容更新公告 本周,我们为游戏带来了包含诸多小型新增内容的实质性更新。 1. **新增两个任务**:其中第一个任务包含独特的游戏内物品、沙漠遗迹、全新武器模型等内容! 此外,我们有件值得庆祝的事:《威赫战线》销量已突破25万份!这是游戏的一个重要里程碑,感谢所有在这个项目上投入时间和支持我们的玩家。 谢谢大家。 注意:本次更新与您正在进行的战役存档兼容。
《威赫战线》更新内容 1. 新增海盗任务:清除领导层 - 在阻止入侵海盗行动的任务池中新增最终任务【清除领导层】。负责此次入侵的头目们正在行星表面开会,策划下一次进攻。这是一举歼灭所有领导层并阻止入侵的好机会。 - 在该任务中,玩家需要消灭海盗大副、工程师和海盗船长。 - 该任务(尤其是海盗船长)奖励丰厚,因此不会从一开始就开放,需完成两次行动后才会解锁。
海盗船长是一个全新的英雄单位,拥有独特的武器和护甲。这两件装备只能通过该单位获取,因此它们将极为稀有且难以获得。海盗船长护甲
海盗船长个人防卫武器(Pirate Captain PDW)
《威赫战线》新异形任务:腐化异星DNA 为替代"猎杀蜂后"最终任务(该任务已调整至首次行动后的任意行动中,因其原设定可能带来挫败感),我们为异形侵扰行动新增了一个可能的最终任务。 在这个任务中,玩家的目标是将经过改造的DNA注入未孵化的卵中,听起来十分简单。但异形却选择在人口密集的人类定居点产卵。 这意味着整个地图布满狭窄街道、小巷、视线遮挡物和居民住所!这是首个真正意义上的近距离战斗地图,在该地图中,冲锋枪将开始超越战斗步枪等远程武器的表现。准备好应对从掩体后突然出现的隐藏敌人、难以通行的街道,以及近距离交火时友军误伤的高风险。请注意,此地图仅使用现有资源,并非新的生物群落。
新沙漠遗迹 为使各星球更具独特性,我们开始添加仅在特定星球环境中出现的元素。首先从莫克星球开始,我们加入了曾栖息于这片荒芜沙漠的古老沙漠文明遗迹。 这些遗迹可在莫克星球的所有任务中找到。它们能提供额外的掩护和有利位置,并且和其他建筑一样可以被摧毁。 我们将继续为所有星球添加独特特征,让各星球的战斗体验更加特别,使玩家真正感受到身处不同星球。
新3D武器模型 正如承诺的那样,我们一直在制作3D武器模型,以确保游戏中的每一种武器及其变体都有各自的实际外观表现。
本次更新将新增七款武器模型: 1. BR3A3 Kr-BaR MOD2卡宾枪 2. BR3A3 Kr-BaR MOD1 3. BR3A3 Kr-BaR MOD3消音版 4. R10A6“CQB”K-PAC 5. R10A6“SOF”K-PAC 6. R10A6 K-PAC(带发射器) 7. R10A6“RANGE”K-PAC
新步兵技能:剪断铁丝网 未来已来!RMC士兵终于不再被铁丝网阻挡了!所有步兵单位现在都拥有一项新技能,当他们站在铁丝网旁时可以摧毁铁丝网。
《威赫战线》更新内容 1. 新增内容 - 新增【外星侵扰】行动中的【腐化异星幼体DNA】任务 - 新增【阻止入侵】行动中的【清除领导层】任务 - 新增剪栅栏技能 - 为星球【Mock】添加新的沙漠建筑 - 新增多种武器的3D模型 - 新增海盗船长单位及独特物品 2. 修复内容 - 修复未绑定的按键与绑定到“-”的按键显示方式相同的问题 - 修复【狂怒】 perk 现在仅在单位回合触发 - 修复【集结】 perk 与【沮丧】状态效果之间的交互问题 - 修复【Protagon】饰品有时无法正常工作的问题 - 修复事件对话中的部分消息末尾被截断的问题 - 修复运动扫描仪现在可正常工作《威赫战线》修复及平衡更新内容 1. 修复:AI单位在加载存档后,部署位置未正确应用的问题。 2. 修复:配件【triloxin injector】无法通过拾荒者 perk 补充的问题。 3. 修复:玩家的猎人装甲使用了错误的3D模型。 4. 修复:多处文字拼写错误。 5. 平衡调整:将构造体散兵装甲的耐久度从70降低至50。 6. 平衡调整:缩小“救援当局”任务中的增援生成区域。 已知问题: 1. 部分杀毒软件会错误地将“GameAssembly.dll”文件识别为恶意软件并删除,导致游戏无法运行。若遇到此情况,请将“GameAssembly.dll”和“Menace.exe”添加到白名单。 2. 若游戏安装在HDD硬盘上,加载时间会较长,且角色语音会有延迟。《威赫战线》更新内容 1. 全屏显示模式在最小化游戏后有时会出现异常表现。在该问题修复前,请考虑使用全屏窗口模式替代。 2. 将草地质量设置为高或超高可能会导致帧率下降和游戏崩溃。 3. 推广税机制令人不满,该机制即将进行调整。 4. Steam评价:您的反馈至关重要 现在《威赫战线》已进入抢先体验阶段,请您花些时间留下Steam评价。抢先体验是一个协作过程,在开发补丁和内容时,您的想法和反馈非常重要。即使只是几句关于您对《威赫战线》的感受,对开发团队也会有很大帮助。 5. 社区指南与资源 请务必查看最新的社区资源和官方指南。《威赫战线》相关指南汇编: - 撕裂者之门战争手册:这是一份大型指南汇编,涵盖了《威赫战线》的基础知识、潜行使用方法、配件选择、近距离战斗技巧等内容。对于任何希望在回溯战场中表现出色的准指挥官来说,这都是必读资料。 - 小队领袖简要概述:对游戏当前所有小队领袖及其优势进行了出色的概述。 - 敌人图鉴: rogue army:了解你的敌人是战斗的一半。本指南介绍了 rogue army 的优势以及如何有效对抗他们。 - 官方新手指南:如果你是《威赫战线》的新手,那么可以查看我们的官方新手指南,其中涵盖了所有必要知识,助你为前线做好准备。官方威赫战线维基:你对威赫战线还有更多疑问吗?我们有一个由社区运营的维基,里面有详细信息可以为你提供帮助。参与互动、探索内容、保持了解。你可以在Discord、BlueSky、Twitter、YouTube、Facebook和Reddit上找到我们,进行讨论、获取更新和反馈意见。你也可以在我们的网站上订阅每月的威赫战线电子通讯。
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《战场兄弟》目前在Hooded Horse春季促销中享受7折优惠,其各DLC也均有折扣。 在这款回合制战术角色扮演游戏中,你将在一个残酷的中世纪奇幻世界里领导一支佣兵团。管理你的队伍,承接契约,并使用历史性装备进行复杂战斗,体验残酷的受伤机制。
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《威赫战线》v0.6.11 - 第三次热修复更新内容 1. 【清除巢穴】任务中,已禁用巢穴周围外星人的重生 2. 各种用户界面调整,尤其是修复了新等宽字体带来的问题 3. 为新增内容补充了缺失的法语翻译 已知问题 1. 部分杀毒软件会错误地将【GameAssembly.dll】文件判定为恶意软件并删除,导致游戏无法运行。若出现此情况,请将【GameAssembly.dll】和【Menace.exe】添加到白名单 2. 若游戏安装在HDD硬盘上,加载时间会较长,且角色语音会延迟《威赫战线》已知问题及反馈说明 1. 显示模式【全屏】在最小化游戏后有时会出现异常。在修复此问题前,请考虑使用【全屏窗口】模式替代。 2. 将【草地质量】设置为高/超高可能会导致帧率下降和崩溃。 3. 促销税机制令人不满。 4. Steam评价:您的反馈很重要 现在《威赫战线》已进入抢先体验阶段,请花时间留下Steam评价。抢先体验是一个协作过程,您的想法和反馈对后续补丁和内容开发至关重要。即使只是几句关于您对《威赫战线》的感受,对开发团队也是极大的帮助。 5. 社区指南和资源 请务必查看最新的社区资源和官方指南。《威赫战线》撕裂之门作战手册:这是一份综合指南合集,涵盖了游戏基础知识、潜行使用方法、配件选择、近距离战斗技巧等多方面内容。对于任何希望在回溯战场中表现出色的准指挥官来说,这都是必读资料。 小队领袖简明概览:一份出色的概览,介绍了游戏当前所有小队领袖及其优势。 敌军图鉴: rogue army:了解敌人是战斗成功的一半。本指南介绍了 rogue army 的优势以及有效对抗他们的方法。 官方新手指南:如果你是《威赫战线》的新手,那么请查看我们的官方新手指南,其中涵盖了所有必要知识,助你为前线战斗做好准备。官方威赫战线维基:你对威赫战线还有更多问题吗?我们有一个由社区运营的维基,里面有详细信息可以帮助你。参与、探索并随时了解动态。你可以在Discord、BlueSky、Twitter、YouTube、Facebook和Reddit上找到我们,进行讨论、获取更新和反馈。你也可以在我们的网站上订阅每月的威赫战线电子通讯。
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许多玩家都在热切询问相关情况,现在我们终于可以展示了:玩家将能驾驶真正的主战坦克,体验全面战争模式! 这篇开发日志篇幅较短,主要介绍这款新载具,但我们当然也在同步推进其他诸多内容,例如上周提到的【构造体】战利品系统大改。 此外,下周将有一位新的UI开发者加入团队,届时我们终于能全力推进UI优化工作了! 为何加入主战坦克?长期以来,我们希望将游戏规模控制在真正“战争”级别之下,更侧重于机动化和特种部队作战。因此,引入一辆全副武装的主战坦克显得过于庞大,它意味着重量大、部署困难且速度缓慢,这与我们设想的【RMC】作战理念不太相符。不过,我们后来改变了主意,觉得一辆真正的主战坦克,或者至少提供使用它的选项,能够拓展游戏中的可能性,并让玩家在组建军队时有更多自由。 从背景设定角度来看,【威赫战线】中的【叛军】使用主战坦克是合理的,说实话,这个派系非常需要一些装甲支援。它的步兵和支援单位已经很出色,但该派系难以提供持续作战能力,因为它主要以步兵为基础。装备精良的玩家单位可以全力配备反步兵装备,而减少反坦克武器的选择,这使得针对他们组建军队的策略显得有些单一。 主战坦克将有助于填补【叛军】单位列表中的一些重大空白,并让与他们的战斗变得更加有趣。此外,与所有载具一样,我们也努力确保玩家能够使用它们,所以如果你愿意,可以搜刮并亲自驾驶这些载具。 【流氓军团主战坦克】
战斗坦克在战斗中的表现 战斗坦克将是游戏中除了【Rogue Army Heavy Tank】(流氓军队重型坦克)之外最重的经典载具,后者更像是突击炮而非普通坦克。 它比RMC IFV拥有更厚的装甲和更多的生命值,但当然,部署速度慢得多,成本也更高。 炮塔前方有一个重型武器槽,顶部有一个轻型武器槽。为此,我们必须在旋转炮塔上再安装一个旋转炮塔,这也让我们的动画师们接触到了新的挑战。 流氓军队版本配备了非常经典的武器配置:一挺中型机枪用于压制步兵和提供防御火力,以及一门长管坦克炮用于远距离打击载具。RMC 战斗坦克和 RMC 重型坦克 3D 模型尚未完全完成,我们还需进行一些最终调整,并且还将为玩家使用时制作 RMC 皮肤。
除了主战坦克外,【威赫战线】中的【流氓军团重型坦克】即将回归,很快将再次可供玩家使用! 我们对其模型进行了调整,以适配新的模块化载具和武器系统。不过,主炮将予以保留且不可更换!因此,重型坦克将始终配备其标志性的榴弹炮,顶部的轻型武器槽则可自由更换任何轻型模块化载具武器。 新3D武器模型 许多玩家一直在询问步兵武器何时会有实际的3D模型,以下是相关更新:是的!最终,游戏中所有武器都将拥有正确的3D模型。 以下是即将推出的新系列的快速预览:
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