

Pearl Abyss

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《灰色荒原》更新内容 1. 更新安排 请参考下方更新部分,查看各平台补丁状态。 2. 更新情况 Steam(PC):补丁现已可用 Steam(Mac):补丁现已可用 3. 补丁详情 修复了【复仇宝库】深渊无法继续推进进度的问题。 4. 已知问题 【达米安】在修复【优雅绯红木皮甲】穿模问题时,意外改变了其外观。该问题将在下个补丁中解决。关于已知问题,请查看以下通知: 【红色沙漠已知问题】 常见问题 / 提交问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。

各位格雷曼玩家, 以下是本次更新中新增的修复与改进内容。 主要更新 本次更新新增了用于回收精炼材料的提取功能以及特殊坐骑。同时还引入了多项改进,包括显示 sheath 选项和夜间色调模式选项。 更新安排 该更新正在所有平台上逐步推出。 请参考下方的更新部分,查看各平台的更新状态。 更新情况 Steam(PC):更新现已可用 Steam(Mac):更新现已可用 更新说明版本 1.06《红色沙漠》更新内容 1. 新增特殊坐骑 - 部分动物在获得其信任后可被登记为特殊坐骑。 - 可登记动物包括:熊、野猪、狼、鹿、山羊、库库鸟、鬣蜥、迅猛龙、骆驼、狮子和老虎。 - 凶猛动物可通过制服并喂食来驯服,部分物种则需要独特方法进行驯服。 - 喂食不可驯服的动物不会影响其信任度。 - 骑乘时可从背包中选择食物并点击【喂食】来喂养坐骑。 - 背包界面新增特殊坐骑标签页。 - 修复坐骑快捷栏,现在仅可分配1个普通坐骑和1个特殊坐骑。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了在5120 x 2160分辨率下出现的渲染问题。 2. 修复了在特定情况下使用拍照模式时颜色显示反转的问题。 3. 修复了启用HDR会禁用Direct-to-Play的问题,并提升了HDR画质。 4. 修复了设置>输入中的自适应扳机选项无法正确应用的问题。 5. 修复了在使用外部覆盖程序游玩时,更改HDR或帧生成选项会导致游戏关闭的问题。 6. 修复了瀑布在特定距离下显示不自然的问题。 7. 修复了在理发店选择身体纹身选项时,头饰开关选项不显示的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 本地化 - 修复了各种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。 2. 其他 - 修复了贡献度装备从可恢复物品中消失的问题。 - 修复了优雅绯红皮甲的衣领区域无法染色的问题。 - 【达米安/翁卡】修复了应用面部和身体纹身并重新加载游戏后,纹身未显示的问题。 - 【达米安/翁卡】修复了已装备的马具会显示在克利夫的马具槽中的问题。 - 【达米安】修复了达米安无法装备镰刀的问题。 - 修复了在特定区域抛竿时鱼不咬钩的问题。 - 提高了鱼类的售价。《红色沙漠》更新内容 1. 提升特定据点获取【深渊装备蓝图】的概率。 2. 据点的派遣、探索、挖掘任务以及染坊劳工支援任务现在可重复进行。(新增于2026/05/11) 3. 修复了骑马时无法查看书籍的问题。 4. 修复了【元素流星踢】无法正常施展的问题。 5. 修复了翁卡的【爆炸飞跃】在落地前被取消的问题。 6. 修复了翁卡在空中快速取消远程攻击后会停止飞行的问题。 7. 修复了达米安装备巨剑时无法使用【反击】的问题。 8. 修复了空中无法使用【聚焦充能射击】的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进【精准闪避射击】,若未发射子弹,则不再播放换弹动画。 2. 修复即使未习得【击退】技能,仍可使用长矛释放该技能的问题。 3. 修复使用部分钩爪技能时未消耗精神值的问题。 4. 修复根据所选【闪避控制】选项,【闪电突袭】可能无法持续生效的问题。 5. 修复未拔出【电磁机械长剑】时,在特定情况下仍会触发相关效果的问题。 6. 修复战斗中怪物速度大幅降低的问题。 7. 修复玩家从远处攻击某些 Boss 时,其攻击会被中断的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复巨型绿鬣蜥无法被攻击的问题。 2. 修复【反击姿态】在精神值充足时仍会被取消的问题。 3. 修复玩家离开战斗区域后,首领的眩晕值会缓慢恢复的问题。 4. 修复首领行为,使其在离开战斗区域后能快速返回。 5. 修复在特定首领的重赛中,离开战斗区域的警告信息显示不正确的问题。 6. 修复在特定首领的重赛中,角色会变为隐形的问题。 7. 修复在重赛期间加载存档时,首领战斗区域指示器偶尔会残留在小地图和地图上的问题。 8. 针对特定首领应用了错误修复和改进。(为防止剧透,详细内容请见下方下拉菜单。) - 修复了在蜘蛛女王战斗中生成的酸性蜘蛛无法被锁定的问题。 - 修复了与泰坦重战时,玩家会在战斗开始时被泰坦击中的问题。 - 修复了若玩家远离战斗区域,泰坦会停止移动的问题。 - 修复了玩家偶尔无法从背后攻击无畏舰的问题。 - 修复了风暴 crusher 和雷霆 crusher 放置的炸药不会对玩家造成伤害的问题。 - 修复了进入觉醒的石中剑所在房间后,深渊之门未消失的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了【影之化身缪尔丁】触发非预期战斗模式的问题。 2. 修复了部分任务相关问题。(为防止剧透,详细内容如下) 修复了同时激活第9章【直面内心】任务与达米安【星光之剑】获取任务时,操控克利夫或达米安进入济正寺会反复出现角色切换提示的问题。 3. 修复了派遣至特定据点后存档并加载游戏,任务会被取消的问题。 此外,已恢复在已取消任务上消耗的所有贡献点。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了在详细查看据点时,当其他据点的任务完成后,当前据点任务界面显示异常的问题。 2. 修复了玩家在空中时可能会附着到友方NPC身上的问题。 3. 修复了玩家在空中时可能会附着到友方NPC身上的问题。 4. 修复了部分物品(如库库园艺包)无法使用的问题。 5. 修复了部分圣所无需使用聚变反应堆核心即可净化的问题。 6. 修复了玩家在非自然位置重生的问题。 7. 修复了玩家驾驶的马车与NPC碰撞时,马车上的乘客会攻击该NPC的问题。 8. 修复了NPC会与玩家坐在同一把椅子上的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进任务日志,在解救被束缚的派卢恩难民后会立即更新。 2. 修复了格雷 mane NPC 对玩家说出敌对台词的问题。 3. 调整了腰部武器的位置,使其看起来更自然。 4. 修复了用弓瞄准监狱时,瞄准动画偶尔会异常重复的问题。 5. 修复了同种动物显示不同价格的问题。 6. 修复了铁爬虫乘客位置摆放不自然的问题。 7. 修复了使用库库园艺包时某些植物可无限获取的问题。 8. 提升了部分服装的品质。 9. 修复了全屏模式下游戏窗口可通过鼠标输入移动或调整大小的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了在特定情况下使用拍照模式时,室内能看到雨水的问题。 2. 修复了部分瀑布的水花飞溅方向不自然的问题。 3. 修复了特定物体显示异常的问题。 4. 修复了特定情况下的渲染问题。 5. 修复了使用【黑星之息】偶尔会导致掉帧的问题。 6. 修复了骑乘坐骑时锁定目标会导致相机抖动的问题。 7. 修复了快进过场动画结束后音频仍继续播放的问题。 8. 修复了在通缉状态下无法使用战斗坐骑攻击守卫的问题。 9. 修复了特定存档文件会导致游戏无限加载的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 特殊坐骑的默认外观中不再包含鞍具,现在鞍具可进行装备。 2. 坐骑装备可在【特殊坐骑】标签页中进行装备。 3. 特殊坐骑的鞍具可在各大城市的鞍具店购买: - 赫尔南德鞍具店:狼和熊的鞍具 - 埃奎因谢尔鞍具店:鹿和狼的鞍具 - 卡尔法德鞍具店:熊和库库鸟的鞍具 - 德梅尼丝鞍具店:库库鸟和鹿的鞍具 - 派卢恩鞍具店:熊和北山羊的鞍具 - 德莱西娅鞍具店:疣猪的鞍具 - 托马索鞍具店:鬣蜥的鞍具 - 瓦尼亚鞍具店:骆驼的鞍具 4. 新增【提取】功能,该功能允许玩家回收用于精炼装备的材料。 5. 用于精炼装备的材料可部分回收。已知问题 关于已知问题,请查看以下公告: 【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。 感谢您的支持!该功能可通过与各地区的铁匠铺互动来使用。 提炼可针对单个精炼等级进行,也可直接回溯至基础精炼等级,即装备初次获取时的精炼等级。 提炼装备仅会影响其精炼等级,不会破坏物品本身。 提炼目标:基础精炼等级为4级,且已进一步精炼至10级的装备。 提炼结果:将其提炼回4级时,会回收精炼至10级所使用的材料,并使装备的精炼等级恢复至4级。 回收物品的数量会因物品类型而有所不同。 特殊材料如【神器】和【埃塞尔ion的鳞片】将按使用量的100%进行回收。《红色沙漠》更新内容 1. 铁矿石、铜矿石、血石等常见材料的回收率约为使用量的70%。 2. 为翁卡新增了徒手战斗技能。从技能菜单中选择【拳头】即可查看新技能。 3. 达米安的徒手技能将在下次更新中添加。 4. 新增了剑鞘。 5. 新增了【显示剑鞘】选项,可选择是否显示角色的剑鞘。 6. 新增道具【勇气印记】。装备后,宠物狗会攻击敌人。该道具可在波洛林的秘密商店NPC处购买。 7. 在笑面木偶处新增了抓娃娃机。可获取道具:12种照明道具、1种椅子、1种特殊头饰、深渊神器以及深渊装备。《红色沙漠》更新内容 1. 内容 - 改进部分装备(如Visiones),使其现在可强化,并添加了用于装备深渊装备的插槽。 - 插槽数量与该装备类型的默认插槽数量一致。但部分装备及库库装备的插槽数量少于同类型其他装备。 - 调整部分披风的元素抗性,使其更符合自身特性。 - 修复部分同伴任务无法自动重启的问题。 - 修复特定情况下无法召唤宠物的问题。 - 修复按特定顺序进行时,【Sweet Taste of Bounties】无法完成的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了【羁绊索带】从可恢复物品中消失的问题。此外,【羁绊索带】已重新发放。 2. 修复了首次尝试未成功驯服【铁鹰】后便无法再驯服的问题。 3. 为背包添加了【全部清理】、【全部屠宰】和【全部获取种子】功能。 4. 修复了特定情况下马具无法染色的问题。 5. 为部分势力新增了获取此前无法获得的知识的途径。 6. 调整了使用相同装备进行精炼的规则,现在仅允许精炼至需要【深渊神器】前的等级。 7. 优化了部分物品,使其现在可以堆叠。受影响物品:家具和装饰品 8. 克利夫现在可以穿戴部分翁卡的服装。《红色沙漠》更新内容 (添加时间:2026/05/11) 【新增内容】 为翁卡新增【灰鬃布斗篷】。 【战斗/动作调整】 1. 优化了徒手战斗时的默认姿态和移动动画。 2. 修改【致盲闪光】技能,使其在未装备武器时也可使用。 3. 为双手火炮射击添加额外效果。 4. 调整双手火炮的基础攻击力。 5. 优化徒手战斗技能【回旋踢】后的连锁攻击。 6. 改善远程武器瞄准小型动物时的锁定效果。 7. 修复特定 Boss 被重物击中时受到过量伤害的问题。 8. 修复加载游戏后,即使 inventory 中有箭也无法发射的问题。### 《红色沙漠》更新内容 **Controls** 1. 优化了房屋装饰时书架上物品放置的便利性。 2. 新增了尝试完全转动大型阀门失败时的动画效果。 3. 改进了窗户攀爬机制,现在悬挂在墙壁上时可从任意一侧进行攀爬。 4. 优化了相机角度,在跟随NPC一段时间后,相机会自动调整以匹配玩家的移动方向。 **UI** 1. 修复了特定输入提示会根据输入方式而不显示的问题。 2. 改进了角色自定义和染色菜单,现在会显示当前持有的货币数量。 3. 在技能菜单中新增了搜索功能,可用于查找特定技能。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了钓鱼系统,等待期间也会显示相关指南。 2. 优化了研究所的用户界面,使其更加直观。 3. 修复了在更改键盘和鼠标控制的自定义预设时,特定情况下用户界面可能冻结的问题。 4. 图形与设置 - 新增夜间色调模式选项。 - 启用时,整体色彩会变得更柔和,较暗的阴影区域会略微变亮。 - 禁用时,整体色彩会变得更鲜明,较暗的阴影区域会略微变暗。 - [Mac] 改进了各显示器的HDR支持检测功能,以便在支持的外接显示器上启用HDR,而在不支持的显示器上则不会启用。 - [Mac] 修复了游戏过程中偶尔可能发生GPU崩溃的问题。

《灰色沙漠》修复公告 更新安排 请参考下方更新部分,查看各平台补丁状态。 更新 Steam(PC):补丁现已可用 Steam(Mac):补丁现已可用 补丁详情 修复了在特定情况下,进行中的派遣任务会被取消,且派遣时消耗的资源和贡献值无法恢复的问题。 因该问题未恢复的贡献值将在下个补丁中进行恢复。对此造成的不便,我们深表歉意。 修复了在特定条件下宠物无法召唤的问题。已知问题 关于已知问题,请查看以下公告: 【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。

各位格雷曼的伙伴们, 以下是本次更新中新增的修复与改进内容。 主要更新 1. 本次更新引入了【重赛】和【重新封锁】功能,同时新增了可作为宠物饲养的传奇生物。 2. 修复了无法召唤传奇坐骑的问题以及导致伙伴信任度重置的问题。 3. 我们了解到随着大陆更多地区被解放,战斗机会自然变得不那么频繁。因此,为了保持挑战感,我们添加了【重赛】和【重新封锁】内容。我们将继续完善这些功能,本次更新是实现其核心基础系统的第一步。《红色沙漠》1.05.00版本更新内容 1. 基于当前版本,我们计划在未来的更新中逐步优化内容并打造更丰富的游戏世界,希望大家期待后续的精彩内容。 2. 更新时间安排 本次更新已在全平台推送。 各平台更新状态请参考下方更新说明。 3. 更新说明 Steam(PC):更新已上线 Steam(Mac):更新已上线 4. 1.05.00版本更新说明 4.1 新增内容 新增【重赛】内容。(该内容将在未来更新中持续优化。) 你在《红色沙漠》中遇到的强大 Boss 将再次等待你的挑战。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了特定 Boss 在被击晕时不会受到弓箭和远程攻击伤害的问题。 2. 修复了 Boss 在特定条件下会无限重复闪避动画的问题。 3. 提高了所有武器类型成功格挡时的伤害减免率。 4. 缩短了使用【Force Current】技能时角色的移动距离。 5. 修复了在冰冻状态下反复按【Escape】键无法解除角色 immobilization 的问题。 6. 修复了在施放【Charged Shot】时衔接【Evasive Shot】技能无法正常生效的问题。 7. 修复了未学习【Focused Charged Shot】技能却仍能使用该技能的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了角色坠落时瞄准,公理之力无法正常激活的问题。 2. 修复了对特定物体使用治愈掌力会使玩家陷入眩晕状态的问题。 3. 修复了霜之尖塔附近的怪物会受到寒冷伤害的问题。 4. 修复了特定条件下从高处跳跃时角色不播放坠落动画的问题。 5. 修复了特定条件下使用武器投掷技能时武器外观显示异常的问题。 6. 修复了行者怪物的某些攻击造成过度伤害的问题。 7. 修复了特定条件下持有武器时仍显示Visione(原词)的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了使用武器投掷后切换角色,武器外观无法恢复的问题。 2. 修复了装备【乌鸦追击深渊装备】时,武器偶尔会在空中弹跳的问题。 3. 修复了特定条件下飞行时不消耗耐力的问题。 4. 优化了敌对的玛尼机甲怪物外观。 5. 修复了远程投射物击中可破坏物体时,物体偶尔不破碎的问题。 6. 修复了角色落入浅河时出现不自然弹跳的问题。 7. 优化了部分商人NPC的交互,新增了【冲撞】和【搬运】功能。《红色沙漠》更新内容 1. [Damiane] 修复了使用巨剑释放穿透之光时,角色身旁的敌人不会受到伤害的问题。 2. [Damiane/Oongka] 修复了角色受到致命伤害后会自动恢复的问题。 控制 1. 修复了手柄和键盘/鼠标控制预设会重置的问题。 2. 修复了Vault技能触发不稳定的问题。 3. 攻击过程中按一次跳跃键将执行标准Vault。 4. Vault激活期间再次按跳跃键将执行二段跳,从敌人身上跃下。 5. 分离了坐下和倚靠地形及物体的交互按键。 6. 修复了Force Palm的第三击偶尔在第二击后无需额外按键输入就激活的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 【Damiane/Oongka】提升使用投掷技能后的控制响应速度。 2. 修复了过场动画中部分按键输入延迟的问题。 3. 【键盘/鼠标】修复了在可交互目标附近切换快捷栏标签无效的问题。 4. 修复了在特定水域地形中反复开始/停止游泳会导致玩家控制锁定的问题。 5. 修复了徒手决斗开始时部分控制功能被禁用的问题。 UI修复与改进 1. 修复了自动保存或手动保存时显示的章节名称与实际进行中的章节不匹配的问题。请接受我们诚挚的歉意,请注意显示错误章节名称的存档文件只有在再次手动保存后,才会更新为正确的章节名称。 1. 改进技能菜单,使其能直接打开当前操控角色的技能界面。 2. 改进深渊地图的用户界面,以直观显示传送路径。 3. 若在日志-通知中发现并登记了特定物品,现在可以选择该通知在地图上查看其位置。 4. 改进小地图,使其在灰鬃营地时显示已拥有的宠物。 5. 改进出售和赠送列表,将锁定物品显示为灰色。 6. 在窃听过程中添加取消键提示。 7. 改进保存菜单,显示自动保存槽位。 8. 添加从加载菜单删除存档数据的功能。《红色沙漠》更新内容 1. 从主菜单进入加载菜单时,此功能无法使用。 2. 修复了物品栏右下角显示的物品拥有数量异常的问题。 3. 修复了加载存档时显示的拥有货币与实际数量不符的问题。 4. 【键盘/鼠标】修复了家园装饰期间按键提示显示不自然的问题。 5. 【键盘/鼠标】优化了物品栏分类标签的鼠标选择功能。 6. 修复了播放回忆片段失败后快捷菜单列表仍保持打开状态的问题。 7. 修复了在地图详情中向下滚动后无法选择其他标签页的问题。 8. 修复了宠物-裁缝店菜单中预览全部功能无法使用的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了风暴爪山脊瞭望塔在被解放后,地图上仍显示为被封锁状态的问题。 2. 图形与设置 - [PC] 随着NVIDIA Streamline SDK 2.11.1的应用,在设置>视频下新增了“动态多帧生成”选项。(仅限GeForce RTX 50系列) - [Playstation 5 基础版/Xbox Series S,X] 在设置>视频下新增了“锐度增强”选项。 - [Mac] 修复了在特定场景(包括水体图形)中出现的渲染错误。 - 改进了屋檐滴落的雨水效果,使其看起来更自然。 - 修复了在特定条件下弓和箭袋外观显示不自然的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了全屏显示的指南,现在可以在菜单 > 日志 > 通知中查看。 2. 稳定性与游戏性 - [PC] 修复了在特定环境下配置选项时发生的崩溃问题。 - 提升了PC、Mac及主机平台的整体稳定性,并修复了多处崩溃问题。 3. 本地化 - 修复了各种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。 4. 其他 - 修复了击败金星后未授予黄金之火奖励的问题。 - 改进了特定角色的脚步声。 - 改进了在玻璃质感矿脉上行走时的音效。 - 提升了任务“仁慈的试炼”中特定台词的可听度。《红色沙漠》更新内容 1. 优化了部分过场动画的台词,使其播放更自然。 2. 改进了部分NPC的台词、配音及反应,使其更自然且符合情境。 3. 修复了对卡兰达使用公理之力后,空中机动无法激活的问题。 4. 修复了有时放下被连根拔起的树木时没有声音的问题。 5. 优化了角色佩戴的耳环,使其移动更自然。 6. 修复了部分服装会根据角色动作出现不自然表现的问题。 7. 修复了在第一章任务【行动胜于言语】中,当克利夫位于特定位置时角色会不自然抖动的问题。 8. 修复了在复仇宝库中使用 lantern 时目标移动不自然的问题。现在你可以随时重战任意Boss,以测试自己的进步并尝试不同战术,从而完善个人战斗风格。 在之前的Boss战斗地点点亮灯笼,即可读取记忆碎片来发起重战。 记忆碎片在Boss被击败后激活。 世界地图和小地图上均能找到用于重战的记忆碎片。 从知识>记忆碎片>Boss标签中选择“打开地图”,即可查看之前与Boss战斗的确切位置。 你可以使用任意角色(克利夫、翁卡、达米安)尝试重战。 重战初始包含两种模式,本周起你将能重战69个Boss。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了使用【致盲闪光】技能时,过场动画开始阶段克利夫(Kliff)姿势显得不自然的问题。 2. 优化了记忆碎片【盗兽贼巢穴】的动作,使其更加自然。 3. 修复了在精炼界面选择已达最大精炼等级的物品时游戏崩溃的问题。 4. 修复了角色死亡后加载存档导致游戏无法继续的问题。 5. 修复了在马厩购买两匹马时标题界面会显示的问题。 6. 修复了有时无法骑乘【冰棱高地羱羊】的问题。 7. 【克利夫(Kliff)】修复了特定服装下角色移动显得不自然的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了【优雅深红板甲头盔】中角色的移动,使其更加自然。 2. 修复了在理发店或裁缝店的预览模式下,角色会暂时上下移动的问题。 3. 修复了在空中使用【公理之力】时角色披风消失的问题。 4. 修复了使用【激光炮长矛】或【库库激光炮长矛】进行重击时会穿透敌人的问题。 5. 修改了【二段跳】的技能描述。 6. 修复了从特定地形逃脱时,角色会在异常位置生成的问题。 7. 修复了部分发型显示异常的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了在组队模式下不应显示的装备却显示的问题。 2. 修复了部分怪物外观显示异常的问题。 3. 修复了装备武器时,有时之前装备的武器会消失的问题。 4. 修复了在特定条件下武器外观消失的问题。 5. 修复了部分NPC外观显示不自然的问题。 6. 调整了部分背包的外观。 7. 修复了装备特定披风与双手剑时外观异常重叠的问题。 8. 修复了角色坐下时无法捕捉可存入 inventory 的生物(如昆虫、哺乳动物、啮齿动物)的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 优化了攀爬墙壁时窗户的开启/关闭交互按钮,使其出现速度更快。 2. 改进了黑翼面具的染色效果,使其更加自然。 3. 修复了游戏开始时选择难度时【取消】按钮无法正常工作的问题。 4. 修复了在精炼-已装备菜单中显示未装备物品的问题。 5. 修复了在特定区域的小游戏中作弊失败时,角色有时不会被传送到警察局,或被传送到其他区域警察局的问题。 6. 修复了在射箭比赛中犯罪被转移到监狱后,角色无法进行双人玩法的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复派遣同伴执行阿泽里安庄园任务后同伴无法返回的问题。 2. 优化同伴机制,确保其在完成进行中的任务后能正常返回。 3. 修复帕特里吉奥的秘密商店中物品有时无法正常显示的问题。 4. 修复骑乘坐骑时使用【调查】功能,若坐骑死亡导致角色处于水下时【调查】界面无法关闭的问题。 5. 修复对特定物品染色时无法更改材料的问题。 6. 修复同伴克利夫重伤后使用【加载】功能,其状态无法保持死亡的问题。1. 修复了角色背上的条纹枪鱼在使用商店时消失或掉落到地面的问题。 2. 修复了A.T.A.G.中无法染色的部分出现在染色菜单中的问题。 3. 修复了控制放置在特定位置的保险箱时,相机移动会出现异常的问题。 4. 修复了即使未完成,也可以用公理之力抓取天桥校准装置的问题。 5. 修复了在角色旋转时关闭染色或自定义菜单,再次进入该菜单后角色会持续自动旋转的问题。 6. 修复了在自定义时启用【显示头饰】选项的情况下,染色无法应用到头饰和披风上的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了丢弃特定头部装备时装备显示异常的问题。 2. 修复了部分知识显示名称与实际名称不符的问题。 3. 修复了解放玛尼钻井平台后涡轮断路器重置的问题。 4. 修复了净化忏悔圣所后区域内敌人未消失的问题。 5. 修复了鹅从水下异常出现的问题。 6. 修复了派卢内地区部分NPC位置尴尬的问题。 7. 修复了因奶牛占据同一位置而无法与格里米克互动的问题。 8. 修复了角色可以爬上某些门或大门顶部的问题。 9. 修复了角色可以爬上友谊支柱顶部的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了特定区域内动物因深渊草而死亡的问题。 2. 修复了其他多项游戏内问题。 已知问题 关于已知问题,请查看以下公告:【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。 感谢您的支持!追忆:按照首次遭遇时的状态与首领战斗。 共鸣:首领的属性将根据玩家的进度进行调整。仅当玩家属性高于首领原始属性时生效。 在重赛中,战斗结束后所有消耗品将恢复至使用前状态,且无法获得额外战利品。请注意,此设定可能在未来更新中变更。 新增【再封锁】内容。(该内容将通过未来更新持续优化。) 满足特定时间和条件要求的要塞,将以一定概率触发再封锁。 再封锁会在加载界面后生效,例如存档加载后或在床上睡眠后。《红色沙漠》更新内容 重新封锁提供三种模式来调整其发生频率。你可以通过设置 > 游戏玩法下的【重新封锁频率】选项进行更改。(如果更改了重新封锁频率,新的频率将在所有先前计划的重新封锁启动后应用于游戏。) 重新封锁频率:稳定 重新封锁不会发生。 重新封锁频率:冲突(默认设置)(编辑时间:2026/05/02) 重新封锁会间歇性发生。 重新封锁频率:战争 重新封锁会频繁发生。 在重新封锁期间,13个不同的阵营将在23个堡垒和采石场进行重新封锁。 我们计划在不久的将来逐步增加参与阵营和目标据点的数量。我们还计划调整重新封锁期间出现的敌人,使其构成更大的威胁。 我们还计划改进解放和重新封锁的整体系统。 新增可作为宠物饲养的传奇动物:铁鹰和紫蓝金刚鹦鹉。 铁鹰在满足特定条件后出现。 新增生物:山神野猪。 山神野猪在满足特定条件后出现。 新增出售伪装物品的商店。 商店新增物品。(为防止剧透,详情见下方下拉菜单。) 击败泰坦后佩戴闪电戒指,可在巴里的商店购买闪电螺栓板靴。1. 改进了世界各处放置的此前无法获取的金条交互方式。现在拾取它们将获得价值5银的【粗金条】。 2. 在南瓜地附近新增了一个可获取【南瓜头】的地点。 3. 为鹅和鸭宠物添加了【抱起】、【放下】和【抚摸】交互动作。 4. 修复了因营地扩建而自动收回的 housing 物品未在 housing 可安装物品界面显示的问题。 5. 改进了花园中的作物收获机制,无论是否使用肥料或供水情况如何,都能稳定获得至少2个作物。 6. 提升了某些谜题中提示的可见性。 7. 改进了 Kharonso 附近湖边的遗迹谜题,现在即使保存加载或离开该区域,进度也会保留。《红色沙漠》更新内容 1. 改进任务派遣系统,当任务无法继续进行时将自动取消。 2. 改进深渊装备镶嵌和插槽创建功能,现已支持锁定物品。 3. 改进服装染色时的高亮效果,使可染色部位更加清晰。 4. 将位于研究所所在的扎尔甘坦克工厂附近的深渊枢纽移至悬崖顶部。(若已激活该深渊枢纽,搬迁后仍将保持激活状态。) 5. 提升部分动物的图形质量。 6. 修复在特定条件下伙伴信任度会重置为10的问题。 7. 修复部分 livestock 无法出售或屠宰的问题。 8. 修复伙伴未执行任务时状态却显示为“进行中”的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了特定知识无法获取的问题。 2. 修复了多个与特定 Boss 相关的问题。(为防止剧透,详细内容如下) 修复了击败 Umbra 后 Kliff 无法自定义/染色的问题。 修复了阅读 Aeserion Gear Blueprint 时文本无法正常显示的问题。 3. 修复了特定谜题中的旋转门对 Force Palm 产生反应的问题。 4. 修复了 Tesla Coil 物品在特定条件下会卡在空中的问题。 5. 修复了家园装饰模式中移动上方放置的物体时会连带移动下方物体的问题。 6. 修复了在安全区无法装备钻头和电锯物品的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了特定条件下召唤传说坐骑后坐骑立即死亡的问题。 2. 战斗与动作 ① 针对特定 Boss 进行了错误修复和改进。(为防止剧透,详细内容如下) - 修复了堕落的石中剑在战斗中偶尔出现异常攻击模式的问题。 - 提升了攻击风暴 crusher 和雷霆 tank Boss 时的连招流畅度。 - 修复了击败深渊 Kutum 后保存并加载游戏时,深渊 Nexus 会重置的问题。 - 在与 Ludvig 战斗时,若离开战斗区域,现在会显示警告信息。 ② 修复了 Boss 偶尔无法进入僵直状态的问题。

《灰色鬃毛》更新内容 1. 更新安排 请参考下方更新部分,查看各平台补丁状态。 2. 更新情况 Steam(PC):补丁现已可用 Steam(Mac):补丁现已可用 3. 补丁详情 改进游戏,使最小字体大小设置的更改能立即生效。 修复了在存在单独存档文件时开始新游戏,应用的游戏难度设置与实际选择不符的问题。 修复了钓鱼码头商贩和鞣皮匠商店界面部分显示异常的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了更改宠物名称后,信任度提升通知中非宠物动物名称也会随之改变的问题。 2. 【键盘/鼠标】修复了在调整其他>视频>HDR设置时按键输入无响应的问题。 3. 修复了额外奖励列表与内容指南界面重叠时,会优先交互后方内容界面的问题。 4. 修复了部分商店过场动画中淡出效果过慢的问题。 5. 修复了马匹装备无法染色的问题。 6. 修复了全语言版本中的多处本地化错误。 7. 略微提升角色移动速度。(此更改已在1.04.00版本补丁中应用) 8. 【PlayStation 5 Pro】修复了启用“PSSR锐度”时屏幕亮度不稳定的问题。《红色沙漠》1.04.00版本更新内容 1. 在灰鬃营地的卡尔处新增灰鬃贡献商店。 2. 扩建营地时,房屋内放置的家具将不再被收回。但通过住房模式更改房屋布局时,所有已放置的家具仍会被收回。 3. 优化灰鬃营地。将灰鬃营地迁移至派卢恩时,房屋内放置的家具现在也会一同迁移。已知问题 关于已知问题,请查看以下公告:【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。

《红色沙漠》原声带第一卷现已发布! 包含75首音轨,让你聆听派威尔世界的生动旋律,感受4张主题各异的唱片所传递的宏大史诗、独特氛围与冒险精神。 唱片1 - 主题旋律(传奇伊始:旋律之纪) 唱片2 - 战斗之声(战火燎原:铸就不屈之魂) 唱片3 - 探索乐章(未知之路:派威尔的遥远疆域) 唱片4 - 首领战曲(伟大之前:审判时刻) 该原声带目前可在Steam免费获取,不久后也将登陆Epic Games Store。你还可以在Pearl Abyss Music的YouTube频道完整收听这张专辑。
游戏原声带未来也将登陆各大流媒体平台,敬请期待!

《灰色荒原》1.04.01版本更新内容 1.更新安排 请参考下方更新部分,查看各平台补丁状态。 2.更新情况 Steam(PC):补丁现已可用 Steam(Mac):补丁现已可用 3.补丁说明 [控制器] 将宠物和马匹的改名按钮从(R3/RS)更改为(L3/LS)。 修复了部分已拥有的坐骑未在快捷栏显示,导致无法召唤的问题。 [PlayStation/Xbox] 将“更改预设”选项的显示方式调整为与PC端一致。 修复了宠物会吃掉用伐木斧或镐头采集的木材或矿石的问题。《红色沙漠》更新内容 1.【键盘/鼠标】修复了在特定情况下使用房屋模式时无法放置家具的问题。 2.修复了染色或更改自定义设置时可能发生崩溃的问题。 3.修复了 sprint 时收鞘和拔鞘特定武器会恢复耐力的问题。 4.【达米安】修复了在安全区中致盲闪光被取消的问题。 5.【克利夫】修复了专注空中翻滚的飞行速度比预期慢的问题。 6.【翁卡/达米安】修复了在 boss 战中远程武器无法瞄准除 boss 以外目标的问题。 7.修复了在 inventory 已满时观察通过消耗深渊神器已获得的技能会返回标题画面的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 请注意,若你在观察已习得技能时因背包已满而未能获得深渊遗物,可通过使用【重置所有】功能来找回该深渊遗物。 2. 修复了佩戴面具时攻击不可攻击NPC却显示命中效果的问题。 3. 修复了使用自定义角色与特定Boss战斗时游戏可能崩溃的问题。(为避免剧透,相关Boss名称如下:Umbra) 已知问题 关于已知问题,请查看以下公告:【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿你在派威尔的旅程一切顺利。 谢谢!

《灰色鬃毛》1.04.00版本更新内容 1. 主要更新 - 本次更新新增了游戏难度设置、全新储物道具、新宠物、键盘/鼠标及手柄预设选项、物品栏分类标签、新技能,同时优化了远景画质等内容。 2. 更新平台 - Steam(PC):补丁现已可用 - Steam(Mac):补丁现已可用 3. 补丁说明(版本1.04.00) - 内容 - 在设置>游戏中新增了简单/普通/困难难度选项。对于追求更激烈刺激战斗体验的资深灰色鬃毛玩家,困难难度将带来更具挑战性的旅程。对于那些已体验过多次 Boss 战并希望再次挑战的玩家,即将推出允许你选择 Boss 进行再次对决的 Boss 重战功能。 简单难度 玩家受到的伤害降低。 敌人的最大生命值、攻击性和整体速度降低。 格挡和闪避的判定窗口延长。 Boss 被击中时尝试反击或逃跑的频率降低。 普通难度 这是你目前一直在游玩的难度。 困难难度 食物道具效果不会立即生效,需在食用动画完成后才会生效。 玩家受到的伤害增加。 敌人的最大生命值、攻击性和整体速度增加。 格挡和闪避的判定窗口缩短。【键盘/鼠标】此功能位于设置>输入>键盘/鼠标自定义中,当UI交互部分与默认输入组中的按键不重叠时可以使用。如果按键重叠,该部分将以黄色高亮显示。▶若按键不重叠《红色沙漠》更新内容 1. 缩短翻滚的无敌持续时间。 2. 提高Boss在受到攻击时尝试反击或逃跑的频率。 3. 为部分Boss新增额外战斗模式。 4. 新增可通过住宅系统摆放的【坚固采集物箱子】。 【坚固采集物箱子】拥有1000个格子,可在家具商店购买。 储存在【坚固采集物箱子】中的材料,即使未携带在背包内,也可用于制作或精炼。 5. 新增可通过住宅系统摆放的【库库冷却箱】和【强化库库冷却箱】道具。 【库库冷却箱】可通过任务获取,【强化库库冷却箱】可进行制作。两者均可用于储存食物和食材。 【库库冷却箱】:40个格子 【强化库库冷却箱】:330个格子。《红色沙漠》更新内容 1. 冷却器中储存的食材,即便未携带在背包内,也可用于烹饪。 2. 新增可通过房屋模式放置的【收藏品箱子】。 - 【收藏品箱子】可用于存放各类任务物品及制作配方。 - 【收藏品箱子】拥有1000个储物格,可通过任务获取。 3. 为可通过房屋模式放置的【衣柜】新增外观存储功能。 - 【衣柜】可从家具商店购买。 - 每个【衣柜】提供100个存储格,总存储容量随放置的【衣柜】数量增加而提升。 - 外观存储容量上限为1000个格子。 4. 新增【选择房屋】选项,可通过该选项更改房屋布局。可选择的房屋类型将根据灰鬃营地的扩张等级解锁。 紧凑型房屋 标准型房屋 宽敞型房屋 宽敞的派伦式房屋 改进了与房屋模式相关的用户界面和控制。 新增了可一次性收回所有通过房屋模式放置的家具物品的功能。 改进了灰鬃营地。(为避免剧透,与此内容相关的变更请见下方下拉菜单。) 将营地迁移至派伦后,你将获得可通过房屋模式放置的私人储物箱道具。 在呼啸山丘新增了一口井。 改进了观察功能,使用深渊遗物观察已习得的技能时可获得深渊遗物。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了以下此前无法堆叠的物品,现在可在背包中堆叠:普通深渊装备、昆虫、鱼类和动物 2. 添加鸟类作为宠物。你可以在派威尔各地遇到这些新伙伴 3. 添加【羁绊支柱】道具,使用它可以提升与鸟类的信任度。将鸟类可能喜欢的各种食物放在【羁绊支柱】上喂养它们,即可获得信任度。【羁绊支柱】可通过任务获取。在某些情况下,若放置后的【羁绊支柱】消失,可通过灰鬃营地NPC卡尔的物品恢复功能找回(添加时间:2026/04/27) 4. 添加5种新猫类宠物 5. 改进深渊黑狼,使其可成为你的宠物 6. 添加更改马匹和宠物名称的功能《红色沙漠》更新内容 1. 修复了猫咪违反设计初衷无限停留在玩家肩膀上的问题。不过,考虑到许多格雷曼人实际上很喜欢猫咪的这种行为,我们添加了一个能让猫咪在肩膀上停留更长时间的物品。 2. 新增宠物配饰栏,这将使宠物能够承担更多样化的角色。 3. 羁绊印记:给宠物猫装备此物品可确保它在你肩膀上停留更长时间。 4. 在赫南德南部以及德梅尼丝的东部、西部、南部新增治安官办公室。 5. 【达米安】新增专属单手武器星光之剑,可通过任务获取。 6. 【克利夫/翁卡】新增两种单手武器:树枝和坚固树枝。这些物品可通过砍伐树木和竹子获得。 新增工具【坚固扫帚】。 【克利夫】新增【巴尔塞昂】 armor套装。 将【雷基亚板甲头盔】更名为【巴尔塞昂板甲头盔】,并优化为可由克利夫装备。 在【波洛林】新增秘密商店,可购买宠物装备。 部分商店新增服装,包括【后街商店】。 优化【库库防火甲】和【库库防寒甲】,使其可染色。 在【派威尔】各地新增多种矿石和水井。 降低通过磨石和铁砧强化装备所获得的攻击和防御数值。 修复无法召唤云车的问题。 优化云车,使其可作为永久坐骑使用。《红色沙漠》更新内容 1. 修改云车制作任务,使其只能完成一次。 2. 调整格雷曼NPC的商品售价,现在可享受9折优惠购买。 3. 在派威尔各地新增 livestock 商贩。 可从这些NPC处购买牛、猪、山羊、绵羊、鸭和鸡等 livestock。 4. 为角色新增13种纹身。 5. 新增【锁定】功能,可防止选中物品被出售或丢弃。 6. 优化采集和采矿系统,使获取物品的数量保持一致。 7. 优化卧床休息机制,角色休息后会立即起身。 8. 优化NPC,使其对周围环境能表现出更多样化的反应。《红色沙漠》更新内容 1. 作为持续视觉优化的一部分,已替换部分2D视觉资源,使其更符合游戏的艺术风格。 2. 在任务派遣菜单中,【派遣】和【重复任务】按钮已分离,可选择执行一次任务或重复执行任务。(新增于2026/04/23) 3. 操控 - 新增键盘/鼠标和控制器的预设功能。 - 原始操控可通过【经典预设】使用。 - 更多详细的控制器自定义功能即将添加。 - 新增按下交互键时立即执行相应动作的功能。
若按键重叠
【控制器】此功能可通过设置>输入>控制器自定义中的默认设置使用。 新增【闪避控制】和【切换翻滚与闪避输入】选项。 启用【切换翻滚与闪避输入】选项将交换翻滚和闪避的控制方式。 改进瞄准控制 新增瞄准状态下可开关 lantern 的功能。 改进控制逻辑,即使在武器拔出状态下,当附近有可交互目标时按下瞄准键,将立即切换至瞄准状态而非格挡。 新增【使用技能:元素】选项。选择【快捷栏选项】可使用为各独立输入分配的选定元素。 更改了【Vault】的控制方式。 现在只有在进行不同攻击时按下跳跃键才能使用【Vault】。 更改了所有交互方式,按住按钮时交互将持续执行。 【键盘/鼠标和控制器】将【下马/丢弃】和【取消】的按键/按钮进行了合并。 【键盘/鼠标】扩大了可自定义按键绑定的范围。 【键盘/鼠标】处于状态效果下时使用的【Escape】键已更改为与【闪避】键一致。 【控制器】改进了地图功能,按住DualSense触摸板或Xbox控制器的View键即可打开地图。[Steam] 修复了在启用“启用Steam输入”时,Xbox手柄上需要旋转右摇杆的操作(如自然陷阱和收鱼竿)无法正常工作的问题。 [Mac] 减少了游戏过程中的卡顿现象。 [Mac] 在设置>视频中新增了“MetalFX降噪 upscale”选项。该选项从macOS Tahoe开始可用。 [Mac] 修复了在设置>视频下切换多个显示器时不够流畅的问题。 [Mac] 修复了使用特定显示器时游戏会以非预期分辨率启动的问题。 [Mac] 提升了HDR画质,并在使用HDR兼容显示器时,允许“HDR默认启用”在“针对此Mac”预设中生效。《红色沙漠》更新内容 1.【Mac】修复了启用HDR后再禁用时屏幕显示过暗的问题。 2.稳定性与游戏性 - 调整加载菜单,当存档数据损坏或无效时,会在对应存档槽位显示提示。 - 修复了在不支持HDR的显示器上启用HDR导致游戏崩溃的问题。 - 修复了PC、主机和Mac平台上的多个稳定性及崩溃问题。 3.本地化 - 修复了多种语言的本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。 4.其他 - 沙漠区域新增了风滚草。 - 修复了“显示武器”设置在特定过场动画和游戏场景中无法正确应用的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了悬赏目标任务失败时目标位置显示不正确的问题。 2. 调整了悬赏系统,当玩家悬赏值过高无法交付悬赏目标时,将目标带到治安局会触发被捕状态,而非交付过场动画。 3. 优化了同伴行为,使其不会攻击悬赏目标。 4. 修复了完成特定任务后,后续任务追踪无法正常触发的问题。 5. 改进了日志功能,会显示任务目标是否已被派遣执行任务。 6. 优化了【To the Rescue】等累积任务的进度显示。 7. 修复了使用达米安或翁卡重试 Boss 时游戏偶尔会关闭的问题。修复了完成自动切换玩家角色的关卡后,角色切换菜单变为可用状态的问题。 修复了骑乘黑星时通过地图传送导致黑星无敌或无法移动的问题。 修复了从远处召唤黑星时黑星不移动的问题。 修复了使用 lantern 阅读记忆碎片时物品显示错误的问题。 修复了序章中玩家在床上休息后敌人无法识别玩家的问题。 修复了玩家在 Duo 中扮演 Oongka 作弊被抓时出现无限加载画面的问题。 修复了 NPC 与玩家碰撞后无法捡起自己掉落物品的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了部分服装会根据玩家动作显得不自然的问题。 2. 优化了马匹货物的显示效果,使其不再与盾牌重叠。 3. 修复了特定情况下音频无法正常播放的问题。 4. 修复了部分存档文件中某个帕伊伦商人NPC不出现的问题。 5. 修复了捕获悬赏目标后将其击杀会导致任务失败的问题。 6. 7. 修复了黄金啤酒和智者之眼物品效果无法正确生效的问题。 8. 修复了与帕伊伦民兵互动后无法获得相关知识的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了无法获取【火焰骑士特里斯坦】、【玛尼的机械骑士】和【无畏战士】知识的问题。 2. 修复了【深渊高级装备】无法出售的问题。 3. 修复了增强材料、制作材料以及强化等级与装备材料类型设置不一致的问题。 4. 修复了其他各种游戏内问题。 已知问题 关于已知问题,请查看以下公告:【红色沙漠已知问题】FAQ/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。 感谢您的支持!战斗/动作 1. 调整了首领的整体平衡。 2. 修改了首领机制,使其在施展强力攻击时不再对玩家攻击免疫。 3. 调整了首领在被连续攻击时反击或逃跑的频率。 4. 调整了部分首领的攻击模式。 5. 增加了元素状态异常造成的伤害。 6. 略微降低了使用柱子或树木撞击敌人时造成的伤害。 7. 为【Force Palm Pulse】新增充能阶段。该技能最多可充能至3个阶段,伤害随充能阶段逐步提升。 8. 提升了检查物品时【Examine】的整体速度。 9. 提升了谜题中推动或旋转物体的速度。《红色沙漠》更新内容 1. 改进后续攻击,使其在初始攻击被格挡时也能更快衔接。 2. 修改致盲闪光,使其在无法拔刀的区域也可使用。 3. 修改致盲闪光,使其在战斗中会朝着当前面对的目标使用。 4. 改进徒手战斗中使用闪避后的攻击连招。 5. 【克利夫】新增双持状态下可使用的技能武器投掷。该技能可使用与盾牌猛击相同的控制方式。按相同控制键或靠近武器即可收回武器。 6. 【克利夫】提升掌击的攻击速度。 7. 【克利夫】修复主武器装备非剑类武器时,格挡后的招架动作无法触发的问题。【克利夫】修复了充能技能无法与特定武器配合使用的问题。 【克利夫】优化了电流技能,使其在使用时不再从边缘坠落。 【达米安/翁卡】新增技能伏击。 【达米安/翁卡】新增一个与克利夫的聚力掌效果相同的技能。 【翁卡】修复了垂直飞行期间无法水平移动的问题。 【翁卡】优化了翁卡的爆破枪,使其在飞行状态下也能发射。 【翁卡】修复了后悬状态下即使没有子弹也能使用散射射击的问题。 优化了检查功能,现在骑乘马匹时也能在背包中使用。 优化了矿工灯笼帽的亮度和探测范围,使其能更轻松地识别可采集矿石。《红色沙漠》更新内容 1. 现在也能识别石头了。 2. 修改了受到治愈力掌影响的目标所显示的治疗效果。 3. 修复了被束缚目标落入水中后,【举起】交互功能无法使用的问题。 4. 修复了移动时反复拔刀和收刀会恢复耐力的问题。 5. 修复了骑乘马尼机械马时无法进行 sprint、游泳及其他部分动作的问题。 6. 修复了操作机械设备时角色在特定情况下会卡住的问题。 7. 改进了长矛和长剑,使其在战斗中的攻击动作更加流畅自然。《红色沙漠》更新内容 1. [Damiane] 改进快速装填技能,除了通过技能观察获取外,现在也可以通过深渊遗物获得该技能。(添加时间:2026/04/23) 2. UI修复与改进 - 改进背包系统,现在可以通过分类标签查看物品。 - 共有6个分类:全部、文档、装备、食物、材料和其他。 - 每个背包分类的排序设置会被保存,即使重启游戏后也会生效。 - 私人仓库将在近期添加相同的分类标签。 - 改进背包UI,成组物品的图标将显示该组的代表性图像。 - 可在设置 > 游戏 > 背包中显示组图标 开启或关闭此功能。《红色沙漠》更新内容 1. 分离了【取消分组】和【取消所有项目分组】的输入选项。 2. 为地图添加了【筛选/搜索】功能。 3. 改进了地图和小地图,已获得的记忆碎片会显示图标。 4. 获得记忆碎片后,灯笼不再显示探测信号。 5. 新增允许玩家选择地图标记形状和颜色的功能。 6. 改进了地图,对于已达成最大信任度的商店,会显示商店物品的库存状态。 7. 改进了地图和小地图,会显示水井图标。 8. 改进了小地图,会显示东南西北方向。 9. 【克利夫/达米安/翁卡】调整了技能菜单的布局。 10. 改进了阵营任务和挑战界面,会显示可用的任务和挑战数量。《红色沙漠》更新内容 1. 改进日志功能,现在可以查看奖励物品信息。 2. 商店新增UI显示,可展示玩家拥有的物品数量。 3. 优化商店购买菜单,会显示购买未激活物品所需的条件。 4. 图形与设置 - 提升远处物体和纹理的渲染质量,图形设置越高,细节和视觉清晰度增强越明显。 - 修复了本应在特定条件下才显示的背景物体却始终在远处可见的额外问题。 - 改善远距离角色的视觉质量。 - 优化阴影区域的头发光照效果。 - 修复与位移贴图相关的错误和闪烁问题。《红色沙漠》更新内容 1. 字幕字体大小设置中新增【最大】尺寸选项。 2. 优化调整视野范围时的相机与角色距离保持效果。 3. 设置 > 辅助功能中新增【色盲模式】选项。 4. 设置 > 辅助功能中新增【色差】选项。 5. 设置 > 辅助功能中新增【光敏模式】选项。 6. [PC] 提升【AMD FSR 光线再生】的画质表现。 7. [PC] 优化【Intel XeSS 3.0】超采样技术及【Intel XeSS 帧生成】的画质。



格雷曼斯的伙伴们,以下是本次补丁新增的修复与改进内容。 更新时间安排 Steam(PC):补丁现已可用 Steam(Mac):补丁现已可用 1.03.01版本补丁说明 修复了使用技能自然陷阱时,投射物会弹开或消失的问题。 Xbox平台:修复了使用无线控制器时,自然陷阱有时无法使用的问题。 修复了特定条件下,完成解放后战利品有时无法存入私人仓库的问题。已知问题 关于已知问题,请查看以下公告:【红色沙漠已知问题】 常见问题 问题反馈

格雷曼的伙伴们, 以下是本次更新中新增的修复与改进内容。 主要更新 本次更新新增了武器展示选项、更改最小字体大小的选项、每个角色的新技能等。此外,还应用了更多与控制和用户界面相关的改进,包括允许在骑乘、坠落、游泳或攀爬墙壁时使用传送。 更新情况 Steam(PC):补丁现已可用 Steam(Mac):补丁现已可用 1.03.00版本更新说明 内容 改进了格雷曼营地的可用性。 (为避免剧透,与此内容相关的更改列在下方下拉菜单中。)《红色沙漠》更新内容 1. 改善佩鲁内营地关键NPC的可交互性。 2. 扩大佩鲁内营地的农场和牧场区域。 3. 提升佩鲁内营地的整体便利性。 4. 修复了在【通缉】状态下完成特定任务时出现的问题。 (为避免剧透,相关修复内容列在下方下拉菜单中) ① 修复了在第七章处于通缉状态时解放佩鲁内可能出现的以下问题。 ② 修复了悬赏金额显示为0的问题。 ③ 修复了特定同伴派遣不可用的问题。 ④ 修复了银行投资资金未更新的问题。 5. 改进了无黑边的标准对话场景,现在支持快进功能。显示近战武器 全部 仅选中 显示远程武器 始终显示 仅使用时显示 在【其他】>【无障碍】下新增【最小字体大小】选项。 此选项需重启游戏后生效。 在【其他】>【语言与游戏玩法】下新增【快进速度】选项。 快进速度最高可设置为4倍。 在【其他】>【无障碍】下新增以下选项: 视角可视范围 视角垂直偏移 视角水平偏移 视角自动跟随 视角前瞻 性能、稳定性、游戏玩法 修复了PC、主机及Mac平台上的若干稳定性、性能优化及崩溃问题。《红色沙漠》更新内容 1. 本地化 - 修复了各种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量(如游戏提示等)。 2. 其他 - 修复了使用知识头盔时,角色达米安或翁卡导致游戏崩溃的问题。 - 修复了特定商人处玉米没有最大购买限制的问题。 - 修复了其他各种游戏内问题。 3. 已知问题 - 关于已知问题,请查看以下公告:【红色沙漠已知问题】常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。 谢谢!《红色沙漠》更新内容 1. 在【其他 > 语言与游戏玩法】下新增快速前进速度选项,玩家可调整快进速度。 2. 优化深渊节点,使其更易于发现。 3. 优化部分深渊谜题的便利性。 4. 提升清晰度,让玩家更容易识别何时可以使用【冲拳】附着特定机关。 5. 优化 lanterns 和【致盲闪光】,使其提供更多提示。 6. 优化通天尖塔的入口路径。 7. 优化部分深渊区域的地形。 8. 更改【通缉】状态下的银行功能:银行服务仍可使用,但无法存入金条和更新投资资金。《红色沙漠》更新内容: 1. 修复完成第9章【苦修圣所】后,在摧毁图腾的特定步骤中无法完成任务的问题。 2. 修复若在任务激活前获取了相关任务物品,导致某些任务无法完成的问题。 3. 修复派卢恩的装备商人冈特、铁匠哈利、马夫布伦顿和裁缝萝拉在完成特定任务后被其他NPC替换的问题。 4. 在【1.01.00版本】中,为派威尔大陆(不包括红色沙漠及部分其他区域)的战斗场景新增3首基础背景音乐。 5. 新增1首加载界面背景音乐。《红色沙漠》更新内容 1. 【操控与战斗】 - 改进了深渊枢纽的传送功能,现在可以在骑乘、下落、游泳或攀爬墙壁时使用。 - 改进了 boss 战斗中的锁定机制。 - 改进了对 boss 的强制锁定,使其能在更远距离保持锁定状态。 - 调整了锁定机制,使其不再适用于某些体型较大的 boss。 - 为克利夫新增技能【专注空中翻滚】。 - 前置技能:【专注等级3】、【飞行等级2】和【空中翻滚】。 - 该技能可通过在飞行中使用【专注】后按下闪避键来激活。 - 改进了达米安和翁卡,使其拥有更多对开放世界玩法有用的技能。《红色沙漠》更新内容 1. 为达米安和翁卡添加【公理之力】、【自然陷阱】及相关技能。 2. 优化达米安的【盾牌投掷】和翁卡的【散射射击】技能,使其效果与克利夫的【掌力冲击】一致。 3. 调整达米安【踏空步】和翁卡【垂直飞行】技能的控制输入。 4. 修复角色在特定技能连锁连招期间偶尔会以异常快速移动的问题。 5. 修复【致盲闪光】技能在骑乘坐骑移动时无法保持生效的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了与墙壁、按钮和曲柄等装置的互动,当它们无法再被推动时,现在会播放专用动画。 2. 【键盘/鼠标】改进了“公理之力”的控制。 3. 【控制器】修复了在“专注”状态下,向右摇杆倾斜一个方向会激活“自然陷阱”技能的问题。 UI修复与改进 1. 更改了阵营任务图标的颜色。 2. 改进了“幻视者的记忆碎片”列表,使其仅显示当前已获得的碎片列表。 3. 增加了在背包中对物品进行分组或取消分组时,可一次性处理所有物品的功能。《红色沙漠》更新内容 1. 改进用户界面,现在在储物栏也能查看物品详情。 2. 改进同伴列表界面,已选中的同伴会显示勾选图标。 3. 修复了从 inventory 或 Quick Slots 查看角色属性详情时,项链和披风等部分装备的攻击力与暴击率显示为双倍的问题。 4. 改进世界地图和小地图,已获取的宝箱图标将以不同样式显示。 5. 改进世界地图,已访问和未访问的洞穴将以不同图标区分。 6. 改进世界地图,已恢复和未恢复的 Abyss 地点将以不同图标区分。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了世界地图上设置的标记在首次重新连接后不会保留的问题。 2. 图形与设置 - [PC] 新增对Intel Arc显卡的支持。各种Intel显卡的兼容性和性能将在未来持续优化。 - [PC] 在设置>视频> upscale模式下新增【Intel XeSS 3.0】选项。 - [PC] 在设置>视频下新增【Intel XeSS Frame Generation】选项。 在Intel Arc A系列显卡上,使用【Intel XeSS 3.0】或【Intel XeSS Frame Generation】时可能出现屏幕显示异常。 - [PC] 在设置>视频下新增【AMD Radeon Anti-Lag 2】选项。 - [PC] 在设置>图形下新增【Displacement Scale】选项。《红色沙漠》更新内容 1.【PC】在设置>图形下新增【细节装饰网格】选项。 2.【PC】修复使用DLSS-RR时屏幕扭曲效果中出现的噪点问题。 3.【PlayStation 5 基础版/Xbox Series X】在设置>视频下新增【增强光线追踪】选项。 4.【PlayStation 5 Pro】在设置>视频下新增【PSSR锐度】选项。 5.【全平台】提升室内环境的光照质量。 6.【全平台】改进水面反射效果。 7.【全平台】修复从特定角度看雨水显得过亮的问题。 8.在其他>语言与游戏玩法下新增【武器显示】选项。

Pearl Abyss
简介
TA什么都没有写
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