各位格雷曼玩家, 以下是本次更新中新增的修复与改进内容。 主要更新 本次更新新增了用于回收精炼材料的提取功能以及特殊坐骑。同时还引入了多项改进,包括显示 sheath 选项和夜间色调模式选项。 更新安排 该更新正在所有平台上逐步推出。 请参考下方的更新部分,查看各平台的更新状态。 更新情况 Steam(PC):更新现已可用 Steam(Mac):更新现已可用 更新说明版本 1.06《红色沙漠》更新内容 1. 新增特殊坐骑 - 部分动物在获得其信任后可被登记为特殊坐骑。 - 可登记动物包括:熊、野猪、狼、鹿、山羊、库库鸟、鬣蜥、迅猛龙、骆驼、狮子和老虎。 - 凶猛动物可通过制服并喂食来驯服,部分物种则需要独特方法进行驯服。 - 喂食不可驯服的动物不会影响其信任度。 - 骑乘时可从背包中选择食物并点击【喂食】来喂养坐骑。 - 背包界面新增特殊坐骑标签页。 - 修复坐骑快捷栏,现在仅可分配1个普通坐骑和1个特殊坐骑。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了在5120 x 2160分辨率下出现的渲染问题。 2. 修复了在特定情况下使用拍照模式时颜色显示反转的问题。 3. 修复了启用HDR会禁用Direct-to-Play的问题,并提升了HDR画质。 4. 修复了设置>输入中的自适应扳机选项无法正确应用的问题。 5. 修复了在使用外部覆盖程序游玩时,更改HDR或帧生成选项会导致游戏关闭的问题。 6. 修复了瀑布在特定距离下显示不自然的问题。 7. 修复了在理发店选择身体纹身选项时,头饰开关选项不显示的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 本地化 - 修复了各种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。 2. 其他 - 修复了贡献度装备从可恢复物品中消失的问题。 - 修复了优雅绯红皮甲的衣领区域无法染色的问题。 - 【达米安/翁卡】修复了应用面部和身体纹身并重新加载游戏后,纹身未显示的问题。 - 【达米安/翁卡】修复了已装备的马具会显示在克利夫的马具槽中的问题。 - 【达米安】修复了达米安无法装备镰刀的问题。 - 修复了在特定区域抛竿时鱼不咬钩的问题。 - 提高了鱼类的售价。《红色沙漠》更新内容 1. 提升特定据点获取【深渊装备蓝图】的概率。 2. 据点的派遣、探索、挖掘任务以及染坊劳工支援任务现在可重复进行。(新增于2026/05/11) 3. 修复了骑马时无法查看书籍的问题。 4. 修复了【元素流星踢】无法正常施展的问题。 5. 修复了翁卡的【爆炸飞跃】在落地前被取消的问题。 6. 修复了翁卡在空中快速取消远程攻击后会停止飞行的问题。 7. 修复了达米安装备巨剑时无法使用【反击】的问题。 8. 修复了空中无法使用【聚焦充能射击】的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进【精准闪避射击】,若未发射子弹,则不再播放换弹动画。 2. 修复即使未习得【击退】技能,仍可使用长矛释放该技能的问题。 3. 修复使用部分钩爪技能时未消耗精神值的问题。 4. 修复根据所选【闪避控制】选项,【闪电突袭】可能无法持续生效的问题。 5. 修复未拔出【电磁机械长剑】时,在特定情况下仍会触发相关效果的问题。 6. 修复战斗中怪物速度大幅降低的问题。 7. 修复玩家从远处攻击某些 Boss 时,其攻击会被中断的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复巨型绿鬣蜥无法被攻击的问题。 2. 修复【反击姿态】在精神值充足时仍会被取消的问题。 3. 修复玩家离开战斗区域后,首领的眩晕值会缓慢恢复的问题。 4. 修复首领行为,使其在离开战斗区域后能快速返回。 5. 修复在特定首领的重赛中,离开战斗区域的警告信息显示不正确的问题。 6. 修复在特定首领的重赛中,角色会变为隐形的问题。 7. 修复在重赛期间加载存档时,首领战斗区域指示器偶尔会残留在小地图和地图上的问题。 8. 针对特定首领应用了错误修复和改进。(为防止剧透,详细内容请见下方下拉菜单。) - 修复了在蜘蛛女王战斗中生成的酸性蜘蛛无法被锁定的问题。 - 修复了与泰坦重战时,玩家会在战斗开始时被泰坦击中的问题。 - 修复了若玩家远离战斗区域,泰坦会停止移动的问题。 - 修复了玩家偶尔无法从背后攻击无畏舰的问题。 - 修复了风暴 crusher 和雷霆 crusher 放置的炸药不会对玩家造成伤害的问题。 - 修复了进入觉醒的石中剑所在房间后,深渊之门未消失的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了【影之化身缪尔丁】触发非预期战斗模式的问题。 2. 修复了部分任务相关问题。(为防止剧透,详细内容如下) 修复了同时激活第9章【直面内心】任务与达米安【星光之剑】获取任务时,操控克利夫或达米安进入济正寺会反复出现角色切换提示的问题。 3. 修复了派遣至特定据点后存档并加载游戏,任务会被取消的问题。 此外,已恢复在已取消任务上消耗的所有贡献点。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了在详细查看据点时,当其他据点的任务完成后,当前据点任务界面显示异常的问题。 2. 修复了玩家在空中时可能会附着到友方NPC身上的问题。 3. 修复了玩家在空中时可能会附着到友方NPC身上的问题。 4. 修复了部分物品(如库库园艺包)无法使用的问题。 5. 修复了部分圣所无需使用聚变反应堆核心即可净化的问题。 6. 修复了玩家在非自然位置重生的问题。 7. 修复了玩家驾驶的马车与NPC碰撞时,马车上的乘客会攻击该NPC的问题。 8. 修复了NPC会与玩家坐在同一把椅子上的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进任务日志,在解救被束缚的派卢恩难民后会立即更新。 2. 修复了格雷 mane NPC 对玩家说出敌对台词的问题。 3. 调整了腰部武器的位置,使其看起来更自然。 4. 修复了用弓瞄准监狱时,瞄准动画偶尔会异常重复的问题。 5. 修复了同种动物显示不同价格的问题。 6. 修复了铁爬虫乘客位置摆放不自然的问题。 7. 修复了使用库库园艺包时某些植物可无限获取的问题。 8. 提升了部分服装的品质。 9. 修复了全屏模式下游戏窗口可通过鼠标输入移动或调整大小的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了在特定情况下使用拍照模式时,室内能看到雨水的问题。 2. 修复了部分瀑布的水花飞溅方向不自然的问题。 3. 修复了特定物体显示异常的问题。 4. 修复了特定情况下的渲染问题。 5. 修复了使用【黑星之息】偶尔会导致掉帧的问题。 6. 修复了骑乘坐骑时锁定目标会导致相机抖动的问题。 7. 修复了快进过场动画结束后音频仍继续播放的问题。 8. 修复了在通缉状态下无法使用战斗坐骑攻击守卫的问题。 9. 修复了特定存档文件会导致游戏无限加载的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 特殊坐骑的默认外观中不再包含鞍具,现在鞍具可进行装备。 2. 坐骑装备可在【特殊坐骑】标签页中进行装备。 3. 特殊坐骑的鞍具可在各大城市的鞍具店购买: - 赫尔南德鞍具店:狼和熊的鞍具 - 埃奎因谢尔鞍具店:鹿和狼的鞍具 - 卡尔法德鞍具店:熊和库库鸟的鞍具 - 德梅尼丝鞍具店:库库鸟和鹿的鞍具 - 派卢恩鞍具店:熊和北山羊的鞍具 - 德莱西娅鞍具店:疣猪的鞍具 - 托马索鞍具店:鬣蜥的鞍具 - 瓦尼亚鞍具店:骆驼的鞍具 4. 新增【提取】功能,该功能允许玩家回收用于精炼装备的材料。 5. 用于精炼装备的材料可部分回收。已知问题 关于已知问题,请查看以下公告: 【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。 感谢您的支持!该功能可通过与各地区的铁匠铺互动来使用。 提炼可针对单个精炼等级进行,也可直接回溯至基础精炼等级,即装备初次获取时的精炼等级。 提炼装备仅会影响其精炼等级,不会破坏物品本身。 提炼目标:基础精炼等级为4级,且已进一步精炼至10级的装备。 提炼结果:将其提炼回4级时,会回收精炼至10级所使用的材料,并使装备的精炼等级恢复至4级。 回收物品的数量会因物品类型而有所不同。 特殊材料如【神器】和【埃塞尔ion的鳞片】将按使用量的100%进行回收。《红色沙漠》更新内容 1. 铁矿石、铜矿石、血石等常见材料的回收率约为使用量的70%。 2. 为翁卡新增了徒手战斗技能。从技能菜单中选择【拳头】即可查看新技能。 3. 达米安的徒手技能将在下次更新中添加。 4. 新增了剑鞘。 5. 新增了【显示剑鞘】选项,可选择是否显示角色的剑鞘。 6. 新增道具【勇气印记】。装备后,宠物狗会攻击敌人。该道具可在波洛林的秘密商店NPC处购买。 7. 在笑面木偶处新增了抓娃娃机。可获取道具:12种照明道具、1种椅子、1种特殊头饰、深渊神器以及深渊装备。《红色沙漠》更新内容 1. 内容 - 改进部分装备(如Visiones),使其现在可强化,并添加了用于装备深渊装备的插槽。 - 插槽数量与该装备类型的默认插槽数量一致。但部分装备及库库装备的插槽数量少于同类型其他装备。 - 调整部分披风的元素抗性,使其更符合自身特性。 - 修复部分同伴任务无法自动重启的问题。 - 修复特定情况下无法召唤宠物的问题。 - 修复按特定顺序进行时,【Sweet Taste of Bounties】无法完成的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了【羁绊索带】从可恢复物品中消失的问题。此外,【羁绊索带】已重新发放。 2. 修复了首次尝试未成功驯服【铁鹰】后便无法再驯服的问题。 3. 为背包添加了【全部清理】、【全部屠宰】和【全部获取种子】功能。 4. 修复了特定情况下马具无法染色的问题。 5. 为部分势力新增了获取此前无法获得的知识的途径。 6. 调整了使用相同装备进行精炼的规则,现在仅允许精炼至需要【深渊神器】前的等级。 7. 优化了部分物品,使其现在可以堆叠。受影响物品:家具和装饰品 8. 克利夫现在可以穿戴部分翁卡的服装。《红色沙漠》更新内容 (添加时间:2026/05/11) 【新增内容】 为翁卡新增【灰鬃布斗篷】。 【战斗/动作调整】 1. 优化了徒手战斗时的默认姿态和移动动画。 2. 修改【致盲闪光】技能,使其在未装备武器时也可使用。 3. 为双手火炮射击添加额外效果。 4. 调整双手火炮的基础攻击力。 5. 优化徒手战斗技能【回旋踢】后的连锁攻击。 6. 改善远程武器瞄准小型动物时的锁定效果。 7. 修复特定 Boss 被重物击中时受到过量伤害的问题。 8. 修复加载游戏后,即使 inventory 中有箭也无法发射的问题。### 《红色沙漠》更新内容 **Controls** 1. 优化了房屋装饰时书架上物品放置的便利性。 2. 新增了尝试完全转动大型阀门失败时的动画效果。 3. 改进了窗户攀爬机制,现在悬挂在墙壁上时可从任意一侧进行攀爬。 4. 优化了相机角度,在跟随NPC一段时间后,相机会自动调整以匹配玩家的移动方向。 **UI** 1. 修复了特定输入提示会根据输入方式而不显示的问题。 2. 改进了角色自定义和染色菜单,现在会显示当前持有的货币数量。 3. 在技能菜单中新增了搜索功能,可用于查找特定技能。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了钓鱼系统,等待期间也会显示相关指南。 2. 优化了研究所的用户界面,使其更加直观。 3. 修复了在更改键盘和鼠标控制的自定义预设时,特定情况下用户界面可能冻结的问题。 4. 图形与设置 - 新增夜间色调模式选项。 - 启用时,整体色彩会变得更柔和,较暗的阴影区域会略微变亮。 - 禁用时,整体色彩会变得更鲜明,较暗的阴影区域会略微变暗。 - [Mac] 改进了各显示器的HDR支持检测功能,以便在支持的外接显示器上启用HDR,而在不支持的显示器上则不会启用。 - [Mac] 修复了游戏过程中偶尔可能发生GPU崩溃的问题。




换一换 
































