各位格雷曼的伙伴们, 以下是本次更新中新增的修复与改进内容。 主要更新 1. 本次更新引入了【重赛】和【重新封锁】功能,同时新增了可作为宠物饲养的传奇生物。 2. 修复了无法召唤传奇坐骑的问题以及导致伙伴信任度重置的问题。 3. 我们了解到随着大陆更多地区被解放,战斗机会自然变得不那么频繁。因此,为了保持挑战感,我们添加了【重赛】和【重新封锁】内容。我们将继续完善这些功能,本次更新是实现其核心基础系统的第一步。《红色沙漠》1.05.00版本更新内容 1. 基于当前版本,我们计划在未来的更新中逐步优化内容并打造更丰富的游戏世界,希望大家期待后续的精彩内容。 2. 更新时间安排 本次更新已在全平台推送。 各平台更新状态请参考下方更新说明。 3. 更新说明 Steam(PC):更新已上线 Steam(Mac):更新已上线 4. 1.05.00版本更新说明 4.1 新增内容 新增【重赛】内容。(该内容将在未来更新中持续优化。) 你在《红色沙漠》中遇到的强大 Boss 将再次等待你的挑战。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了特定 Boss 在被击晕时不会受到弓箭和远程攻击伤害的问题。 2. 修复了 Boss 在特定条件下会无限重复闪避动画的问题。 3. 提高了所有武器类型成功格挡时的伤害减免率。 4. 缩短了使用【Force Current】技能时角色的移动距离。 5. 修复了在冰冻状态下反复按【Escape】键无法解除角色 immobilization 的问题。 6. 修复了在施放【Charged Shot】时衔接【Evasive Shot】技能无法正常生效的问题。 7. 修复了未学习【Focused Charged Shot】技能却仍能使用该技能的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了角色坠落时瞄准,公理之力无法正常激活的问题。 2. 修复了对特定物体使用治愈掌力会使玩家陷入眩晕状态的问题。 3. 修复了霜之尖塔附近的怪物会受到寒冷伤害的问题。 4. 修复了特定条件下从高处跳跃时角色不播放坠落动画的问题。 5. 修复了特定条件下使用武器投掷技能时武器外观显示异常的问题。 6. 修复了行者怪物的某些攻击造成过度伤害的问题。 7. 修复了特定条件下持有武器时仍显示Visione(原词)的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了使用武器投掷后切换角色,武器外观无法恢复的问题。 2. 修复了装备【乌鸦追击深渊装备】时,武器偶尔会在空中弹跳的问题。 3. 修复了特定条件下飞行时不消耗耐力的问题。 4. 优化了敌对的玛尼机甲怪物外观。 5. 修复了远程投射物击中可破坏物体时,物体偶尔不破碎的问题。 6. 修复了角色落入浅河时出现不自然弹跳的问题。 7. 优化了部分商人NPC的交互,新增了【冲撞】和【搬运】功能。《红色沙漠》更新内容 1. [Damiane] 修复了使用巨剑释放穿透之光时,角色身旁的敌人不会受到伤害的问题。 2. [Damiane/Oongka] 修复了角色受到致命伤害后会自动恢复的问题。 控制 1. 修复了手柄和键盘/鼠标控制预设会重置的问题。 2. 修复了Vault技能触发不稳定的问题。 3. 攻击过程中按一次跳跃键将执行标准Vault。 4. Vault激活期间再次按跳跃键将执行二段跳,从敌人身上跃下。 5. 分离了坐下和倚靠地形及物体的交互按键。 6. 修复了Force Palm的第三击偶尔在第二击后无需额外按键输入就激活的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 【Damiane/Oongka】提升使用投掷技能后的控制响应速度。 2. 修复了过场动画中部分按键输入延迟的问题。 3. 【键盘/鼠标】修复了在可交互目标附近切换快捷栏标签无效的问题。 4. 修复了在特定水域地形中反复开始/停止游泳会导致玩家控制锁定的问题。 5. 修复了徒手决斗开始时部分控制功能被禁用的问题。 UI修复与改进 1. 修复了自动保存或手动保存时显示的章节名称与实际进行中的章节不匹配的问题。请接受我们诚挚的歉意,请注意显示错误章节名称的存档文件只有在再次手动保存后,才会更新为正确的章节名称。 1. 改进技能菜单,使其能直接打开当前操控角色的技能界面。 2. 改进深渊地图的用户界面,以直观显示传送路径。 3. 若在日志-通知中发现并登记了特定物品,现在可以选择该通知在地图上查看其位置。 4. 改进小地图,使其在灰鬃营地时显示已拥有的宠物。 5. 改进出售和赠送列表,将锁定物品显示为灰色。 6. 在窃听过程中添加取消键提示。 7. 改进保存菜单,显示自动保存槽位。 8. 添加从加载菜单删除存档数据的功能。《红色沙漠》更新内容 1. 从主菜单进入加载菜单时,此功能无法使用。 2. 修复了物品栏右下角显示的物品拥有数量异常的问题。 3. 修复了加载存档时显示的拥有货币与实际数量不符的问题。 4. 【键盘/鼠标】修复了家园装饰期间按键提示显示不自然的问题。 5. 【键盘/鼠标】优化了物品栏分类标签的鼠标选择功能。 6. 修复了播放回忆片段失败后快捷菜单列表仍保持打开状态的问题。 7. 修复了在地图详情中向下滚动后无法选择其他标签页的问题。 8. 修复了宠物-裁缝店菜单中预览全部功能无法使用的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了风暴爪山脊瞭望塔在被解放后,地图上仍显示为被封锁状态的问题。 2. 图形与设置 - [PC] 随着NVIDIA Streamline SDK 2.11.1的应用,在设置>视频下新增了“动态多帧生成”选项。(仅限GeForce RTX 50系列) - [Playstation 5 基础版/Xbox Series S,X] 在设置>视频下新增了“锐度增强”选项。 - [Mac] 修复了在特定场景(包括水体图形)中出现的渲染错误。 - 改进了屋檐滴落的雨水效果,使其看起来更自然。 - 修复了在特定条件下弓和箭袋外观显示不自然的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了全屏显示的指南,现在可以在菜单 > 日志 > 通知中查看。 2. 稳定性与游戏性 - [PC] 修复了在特定环境下配置选项时发生的崩溃问题。 - 提升了PC、Mac及主机平台的整体稳定性,并修复了多处崩溃问题。 3. 本地化 - 修复了各种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。 4. 其他 - 修复了击败金星后未授予黄金之火奖励的问题。 - 改进了特定角色的脚步声。 - 改进了在玻璃质感矿脉上行走时的音效。 - 提升了任务“仁慈的试炼”中特定台词的可听度。《红色沙漠》更新内容 1. 优化了部分过场动画的台词,使其播放更自然。 2. 改进了部分NPC的台词、配音及反应,使其更自然且符合情境。 3. 修复了对卡兰达使用公理之力后,空中机动无法激活的问题。 4. 修复了有时放下被连根拔起的树木时没有声音的问题。 5. 优化了角色佩戴的耳环,使其移动更自然。 6. 修复了部分服装会根据角色动作出现不自然表现的问题。 7. 修复了在第一章任务【行动胜于言语】中,当克利夫位于特定位置时角色会不自然抖动的问题。 8. 修复了在复仇宝库中使用 lantern 时目标移动不自然的问题。现在你可以随时重战任意Boss,以测试自己的进步并尝试不同战术,从而完善个人战斗风格。 在之前的Boss战斗地点点亮灯笼,即可读取记忆碎片来发起重战。 记忆碎片在Boss被击败后激活。 世界地图和小地图上均能找到用于重战的记忆碎片。 从知识>记忆碎片>Boss标签中选择“打开地图”,即可查看之前与Boss战斗的确切位置。 你可以使用任意角色(克利夫、翁卡、达米安)尝试重战。 重战初始包含两种模式,本周起你将能重战69个Boss。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了使用【致盲闪光】技能时,过场动画开始阶段克利夫(Kliff)姿势显得不自然的问题。 2. 优化了记忆碎片【盗兽贼巢穴】的动作,使其更加自然。 3. 修复了在精炼界面选择已达最大精炼等级的物品时游戏崩溃的问题。 4. 修复了角色死亡后加载存档导致游戏无法继续的问题。 5. 修复了在马厩购买两匹马时标题界面会显示的问题。 6. 修复了有时无法骑乘【冰棱高地羱羊】的问题。 7. 【克利夫(Kliff)】修复了特定服装下角色移动显得不自然的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了【优雅深红板甲头盔】中角色的移动,使其更加自然。 2. 修复了在理发店或裁缝店的预览模式下,角色会暂时上下移动的问题。 3. 修复了在空中使用【公理之力】时角色披风消失的问题。 4. 修复了使用【激光炮长矛】或【库库激光炮长矛】进行重击时会穿透敌人的问题。 5. 修改了【二段跳】的技能描述。 6. 修复了从特定地形逃脱时,角色会在异常位置生成的问题。 7. 修复了部分发型显示异常的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了在组队模式下不应显示的装备却显示的问题。 2. 修复了部分怪物外观显示异常的问题。 3. 修复了装备武器时,有时之前装备的武器会消失的问题。 4. 修复了在特定条件下武器外观消失的问题。 5. 修复了部分NPC外观显示不自然的问题。 6. 调整了部分背包的外观。 7. 修复了装备特定披风与双手剑时外观异常重叠的问题。 8. 修复了角色坐下时无法捕捉可存入 inventory 的生物(如昆虫、哺乳动物、啮齿动物)的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 优化了攀爬墙壁时窗户的开启/关闭交互按钮,使其出现速度更快。 2. 改进了黑翼面具的染色效果,使其更加自然。 3. 修复了游戏开始时选择难度时【取消】按钮无法正常工作的问题。 4. 修复了在精炼-已装备菜单中显示未装备物品的问题。 5. 修复了在特定区域的小游戏中作弊失败时,角色有时不会被传送到警察局,或被传送到其他区域警察局的问题。 6. 修复了在射箭比赛中犯罪被转移到监狱后,角色无法进行双人玩法的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复派遣同伴执行阿泽里安庄园任务后同伴无法返回的问题。 2. 优化同伴机制,确保其在完成进行中的任务后能正常返回。 3. 修复帕特里吉奥的秘密商店中物品有时无法正常显示的问题。 4. 修复骑乘坐骑时使用【调查】功能,若坐骑死亡导致角色处于水下时【调查】界面无法关闭的问题。 5. 修复对特定物品染色时无法更改材料的问题。 6. 修复同伴克利夫重伤后使用【加载】功能,其状态无法保持死亡的问题。1. 修复了角色背上的条纹枪鱼在使用商店时消失或掉落到地面的问题。 2. 修复了A.T.A.G.中无法染色的部分出现在染色菜单中的问题。 3. 修复了控制放置在特定位置的保险箱时,相机移动会出现异常的问题。 4. 修复了即使未完成,也可以用公理之力抓取天桥校准装置的问题。 5. 修复了在角色旋转时关闭染色或自定义菜单,再次进入该菜单后角色会持续自动旋转的问题。 6. 修复了在自定义时启用【显示头饰】选项的情况下,染色无法应用到头饰和披风上的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了丢弃特定头部装备时装备显示异常的问题。 2. 修复了部分知识显示名称与实际名称不符的问题。 3. 修复了解放玛尼钻井平台后涡轮断路器重置的问题。 4. 修复了净化忏悔圣所后区域内敌人未消失的问题。 5. 修复了鹅从水下异常出现的问题。 6. 修复了派卢内地区部分NPC位置尴尬的问题。 7. 修复了因奶牛占据同一位置而无法与格里米克互动的问题。 8. 修复了角色可以爬上某些门或大门顶部的问题。 9. 修复了角色可以爬上友谊支柱顶部的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了特定区域内动物因深渊草而死亡的问题。 2. 修复了其他多项游戏内问题。 已知问题 关于已知问题,请查看以下公告:【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。 感谢您的支持!追忆:按照首次遭遇时的状态与首领战斗。 共鸣:首领的属性将根据玩家的进度进行调整。仅当玩家属性高于首领原始属性时生效。 在重赛中,战斗结束后所有消耗品将恢复至使用前状态,且无法获得额外战利品。请注意,此设定可能在未来更新中变更。 新增【再封锁】内容。(该内容将通过未来更新持续优化。) 满足特定时间和条件要求的要塞,将以一定概率触发再封锁。 再封锁会在加载界面后生效,例如存档加载后或在床上睡眠后。《红色沙漠》更新内容 重新封锁提供三种模式来调整其发生频率。你可以通过设置 > 游戏玩法下的【重新封锁频率】选项进行更改。(如果更改了重新封锁频率,新的频率将在所有先前计划的重新封锁启动后应用于游戏。) 重新封锁频率:稳定 重新封锁不会发生。 重新封锁频率:冲突(默认设置)(编辑时间:2026/05/02) 重新封锁会间歇性发生。 重新封锁频率:战争 重新封锁会频繁发生。 在重新封锁期间,13个不同的阵营将在23个堡垒和采石场进行重新封锁。 我们计划在不久的将来逐步增加参与阵营和目标据点的数量。我们还计划调整重新封锁期间出现的敌人,使其构成更大的威胁。 我们还计划改进解放和重新封锁的整体系统。 新增可作为宠物饲养的传奇动物:铁鹰和紫蓝金刚鹦鹉。 铁鹰在满足特定条件后出现。 新增生物:山神野猪。 山神野猪在满足特定条件后出现。 新增出售伪装物品的商店。 商店新增物品。(为防止剧透,详情见下方下拉菜单。) 击败泰坦后佩戴闪电戒指,可在巴里的商店购买闪电螺栓板靴。1. 改进了世界各处放置的此前无法获取的金条交互方式。现在拾取它们将获得价值5银的【粗金条】。 2. 在南瓜地附近新增了一个可获取【南瓜头】的地点。 3. 为鹅和鸭宠物添加了【抱起】、【放下】和【抚摸】交互动作。 4. 修复了因营地扩建而自动收回的 housing 物品未在 housing 可安装物品界面显示的问题。 5. 改进了花园中的作物收获机制,无论是否使用肥料或供水情况如何,都能稳定获得至少2个作物。 6. 提升了某些谜题中提示的可见性。 7. 改进了 Kharonso 附近湖边的遗迹谜题,现在即使保存加载或离开该区域,进度也会保留。《红色沙漠》更新内容 1. 改进任务派遣系统,当任务无法继续进行时将自动取消。 2. 改进深渊装备镶嵌和插槽创建功能,现已支持锁定物品。 3. 改进服装染色时的高亮效果,使可染色部位更加清晰。 4. 将位于研究所所在的扎尔甘坦克工厂附近的深渊枢纽移至悬崖顶部。(若已激活该深渊枢纽,搬迁后仍将保持激活状态。) 5. 提升部分动物的图形质量。 6. 修复在特定条件下伙伴信任度会重置为10的问题。 7. 修复部分 livestock 无法出售或屠宰的问题。 8. 修复伙伴未执行任务时状态却显示为“进行中”的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了特定知识无法获取的问题。 2. 修复了多个与特定 Boss 相关的问题。(为防止剧透,详细内容如下) 修复了击败 Umbra 后 Kliff 无法自定义/染色的问题。 修复了阅读 Aeserion Gear Blueprint 时文本无法正常显示的问题。 3. 修复了特定谜题中的旋转门对 Force Palm 产生反应的问题。 4. 修复了 Tesla Coil 物品在特定条件下会卡在空中的问题。 5. 修复了家园装饰模式中移动上方放置的物体时会连带移动下方物体的问题。 6. 修复了在安全区无法装备钻头和电锯物品的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了特定条件下召唤传说坐骑后坐骑立即死亡的问题。 2. 战斗与动作 ① 针对特定 Boss 进行了错误修复和改进。(为防止剧透,详细内容如下) - 修复了堕落的石中剑在战斗中偶尔出现异常攻击模式的问题。 - 提升了攻击风暴 crusher 和雷霆 tank Boss 时的连招流畅度。 - 修复了击败深渊 Kutum 后保存并加载游戏时,深渊 Nexus 会重置的问题。 - 在与 Ludvig 战斗时,若离开战斗区域,现在会显示警告信息。 ② 修复了 Boss 偶尔无法进入僵直状态的问题。




换一换 
































