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2026-04-17 06:29:53 · 发布在 「终落之城」
《终落之城》1.0.15版本更新内容

此补丁只是我们计划中市民优化工作的一部分,后续还会有更多优化。 1.0.15补丁说明: 优化了市民移动计算,通过并行处理提升效率。在AMD 5900X处理器上,当游戏速度调至最高且城市拥有700名市民时,帧率从17FPS(每帧59毫秒)提升至25FPS(每帧40毫秒)。这是每帧的提升。《终落之城》更新内容 1. 偶尔检查站立节点是否发生变化,防止市民陷入水中 2. 若市民在附近未能找到站立节点,游戏将继续扩大搜索范围 3. 当危险模式激活时,将危险区域内的工人从建筑中解除分配 4. 调整涡轮机碰撞体,提升其选择性能 5. 禁止在被淹没的建筑中进行休闲和教育活动(此前学校收到了愤怒家长的大量投诉) 6. 增加更多检查,防止在【万物凋零】后仍有人员加入 7. 管道现在会将存储容量纳入考虑范围 8. 修复重新放置建筑到先前位置时有时会导致游戏崩溃的问题 9. 在管道邻居检查时忽略未建造的建筑,修复管道与建造中的建筑意外交互的问题建造:为燃料/金属风力涡轮机/旧货摊添加食物音效 增加默认最大相机缩放距离。添加最小相机缩放距离(因为事实证明没人想在设置里调整这个) 添加相机移动和旋转平滑效果。添加相关调整设置 将【按视角方向拖动相机】设为默认设置,替代原【水平平面拖动】 始终允许通过中键聚焦相机——现在当鼠标指针下没有建筑时,将使用水面位置。提升中键点击响应速度 本次更新后的同日额外修复: 版本-1.0.《终落之城》Version-1.0.15f3更新内容 1. 选择场景时新增继续按钮 2. 优化更换领袖事件的稳定性 3. 修复后勤绘制中的内存泄漏问题 《终落之城》Version-1.0.15f4更新内容 1. 当 buff 变化时通知可建造建筑状态异常,使新 buff 应用时界面响应更及时 2. 新增生产建筑暂停功能 3. 休闲类生产建筑在资源被提取后标记状态异常,确保其能继续生产,修复部分建筑卡住无法生产的问题 4. 修复撤销操作时的崩溃问题 5. 修复加载存档时卡住的问题 一如既往,欢迎通过游戏内工具报告漏洞。

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2026-04-14 16:07:21 · 发布在 「终落之城」
《终落之城》1.0.14版本更新内容:性能优化与表现提升

《终落之城》1.0.14版本更新内容 1. 修复了旧城市中部分可收集物因库存数据过时导致无法收集的问题,例如混凝土地板 2. 更改船只收集逻辑,提前移除低优先级任务,这将改善寻路性能并减少大型地图中的卡顿现象 3. 重力电池现在使用实体体素,它们不再能相互堆叠 4. 修复了码头缺少访问范围提示以及码头被阻挡状态视觉效果不一致的问题 5. 最终目标飞船现在能正确漂浮在水面上(太好了!)《终落之城》更新内容 1. 加入的外来者数量将设置上限,以防止沙盒模式中出现过多数量以及玩家进行作弊的情况 2. 修复了建造过程中移除管道时出现的错误 3. 修复了输入/输出建筑的增益过滤器无法正常工作的问题 4. 无论以何种方式建造最终目标飞船,即使你拒绝继续主线剧情,仍会解锁【破碎油轮】场景 5. 调整漂浮物的随机速度,使其在风暴期间不再那么混乱《终落之城》更新内容 1. 提升游戏性能,使漂浮物行为更稳定 2. 修复市民阻碍寻路的问题——解决市民选择低效路径的情况 3. 调整部分音频范围 4. 更新翻译内容(是的,再次更新) 5. 船只现在会在被占用的码头附近排队,而非像普通人一样在远处等待 6.

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2026-04-10 17:58:45 · 发布在 「终落之城」
《终落之城》1.0.13版本更新内容:外来者,终于到来

《终落之城》1.0.13版本更新内容 1. 改进了事件启动建筑的用户界面 2. 优化了管道网络连接性检查。现在游戏不会为未建造的管道资源类型创建网络,并且改为按相邻建筑而非按管道进行连接性检查。相邻建筑数量通常少于管道数量。这一优化意味着移动建筑时,建筑对性能的影响将得到改善 3. 防止在建造模式下进行事件交互 4. 设置了剩余的混凝土环境可收集物。使其他可收集物在完成特定研究后可被选择 5. 优化了建筑网格管理器中建筑的添加和移动操作《终落之城》更新内容 1. 略微提升了建筑移动时的性能表现。 2. 修复了加载存档后休闲值重置的问题——这应该能解决许多玩家此前报告的相关漏洞。 3. 进行了多项漏洞修复和内存泄漏修复。 4. 对【外来者】事件进行了重做。现在拒绝他们不会有惩罚。事件选项会显示他们拒绝离开的几率,所以他们仍有可能留下。但如果你真的很讨厌他们,又无法通过政策来处理,那就用建筑模块困住他们,看着他们完蛋吧。 5. 修复了高级起重机无法拾取黄金的问题。话说回来,当初怎么会允许这种情况发生呢? 6. 调整了随机城镇的生成机制——现在应该会明显减少卡顿。《终落之城》更新内容 1. 再次更新了翻译文本 2. 追加后续小型补丁 - 解决神秘路径和事件框的遮挡问题 3. 修复旋转状态下重新放置建筑时,部分体素未从游戏数据结构中正确移除的问题 4. 修复当其他用户界面正在选中某建筑时,该建筑的事件界面无法打开的问题 请继续通过游戏内工具报告漏洞,感谢您在我们推出修复补丁期间的耐心等待。 游玩终落之城

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2026-04-06 15:41:19 · 发布在 「终落之城」
《终落之城》1.0.7及1.0.8版本更新内容

《终落之城》更新内容 1. 修复了撤销坍塌后错误信息频繁弹出的问题。 2. 修复了已破坏的可收集物在客户端更新间隔期间仍保留在游戏数据中,从而导致错误和崩溃的问题。 各位幸存者,感谢大家报告漏洞和翻译问题。在过去24小时内,我们已推出了一系列热修复,更多修复将尽快到来。开发团队目前正优先处理崩溃、性能问题、游戏致命漏洞以及缺失的翻译内容,很快会推出更多补丁。为确保我们能修复您可能遇到的错误和漏洞,请使用游戏内的漏洞报告工具,这是团队查看您的存档文件并尽快修复问题的最佳方式。谢谢!《终落之城》1.0版本更新内容 1. 2. 雨水收集器现在可以建造在储水设施的上方和侧面,仍能向其分配水资源。 3. 修复了希望灯塔文本中的拼写错误。 4. 漂浮垃圾的自动优先级现在与漂浮木材相同;从【被收集者】列表中移除了旧建筑。 5. 为坠毁船只的拆除操作增加了一小段延迟,以防止市民受到伤害。 6. 缩减了资源密集型建筑的建造者数量。 7. 市民离开建筑后会立即从已进入建筑列表中移除,修复了部分船只任务卡住的问题。 8. 重新平衡了特殊办公建筑。8: 修复了船只接送员工任务中使用错误分配器的问题,这将解决一系列错误。 忽略管道网络中正在建造的建筑,修复了通风口旁储水设施的水消失问题。 游戏现在能够正确处理管道网络中仅输出的存储设施,码头不再积水。 修改了船只建造参数,使其可以通过删除热键正确拆除。 修复了漂浮垃圾无法收集的问题。

来源:Discord用户Mamode 立即游玩

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2026-04-05 10:33:39 · 发布在 「终落之城」
《终落之城》1.0.4f1版本热修复及已知问题

大家好, 我们昨天已推出多个热修复补丁,并持续开发新的修复内容。我们是一个小型团队,会尽力尽快发布更新。 目前我们也在处理一些关键的已知问题,包括: 1. 多种语言(简体中文、俄语等)存在翻译缺失问题 2. 特定配置下出现的一些严重游戏漏洞和崩溃问题 3. 特定配置下的性能问题 以下是版本1.0的更新说明。《终落之城》修复公告 1. 整合了前三次热修复的内容 2. 调整了压力计算逻辑顺序,降低崩溃可能性 3. 修复了船只失事事件自动完成的问题 4. 添加了多项日志功能,以便更轻松地捕捉罕见漏洞 5. 为可倒塌建筑字典设置了正确类型 6. 验证船只任务的关键变量,以停止向玩家发送错误消息 7. 修复了增益建筑保留对已消失建筑引用的问题 8. 正确禁用标签,避免其保留对不存在建筑的引用并发送错误消息 9. 船只路径请求计划现在可正确追踪,修复了潜在的崩溃问题 10. 修复了角色在某些区域出现T姿势的问题(临时解决方法)可通过翻译错误渠道(专门用于报告本地化问题)或Steam社区讨论区进行反馈。我们正努力确保您在《终落之城》中拥有愉快的体验。

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2026-04-04 04:06:20 · 发布在 「终落之城」
《终落之城》1.0.1f1版本更新内容

《终落之城》首次修复补丁公告 1. 修复了油罐车在发现陆地后无法继续航行的问题 2. 翻译了时间控制工具提示 3. 对场景地图的“返回”按钮进行了本地化处理 4. 对音频设置进行了本地化 5. 添加了多种崩溃防御机制 6. 修复了船只城市数据初始化不正确的问题 7. 修复了管道将资源输送到仅输出存储设施的问题,解决了管道向码头输送水的错误 8. 移除了“不透明纹理”图形设置,将其设为始终启用,因为部分特效需要该设置 立即游玩

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2026-04-03 13:02:22 · 发布在 「终落之城」
现已推出!发布捆绑包及试玩版进度转移

今天就是这一天! 我们已在Steam平台正式上线! 观看发售预告片,并以限时15%的折扣购买【终落之城】!向下滚动查看所有发售捆绑包,了解重要的Demo更新,该更新允许你将Demo进度转移至正式版游戏。

重要演示版更新 我们已推出新的演示版构建版本(0.14.x),其中包含了超过3个月的改进内容。演示版在正式版发布后仍将开放一段时间。 演示版的存档文件、游戏进度和成就将可转移至正式版。 如果您想在演示版中完成一个定居点,但在0.14.x版本中遇到问题,可以通过在Steam上选择其他分支回滚到0.12.x版本。 正式版与演示版中创建的定居点兼容,但我们强烈建议在正式版中开始新的存档,以避免在意外情况下出现问题。如果你在正式版游戏中加载试玩版存档,可以通过Shift+F9进入沙盒模式,这能让你在无压力的情况下完成定居点建设。但进入沙盒模式后,该特定存档的进度将不再被追踪。 我们再次建议大家在正式版游戏中开始新存档,以避免任何潜在问题! 捆绑包 我们推出了众多精彩的捆绑包,包含多款出色游戏,其中不乏生存城市建造/殖民地模拟类型中的一些标志性经典作品。当你通过捆绑包购买《终落之城》时,在15%折扣的基础上还能获得额外优惠!同时,我们也要向所有在游戏发行时与我们合作的工作室和发行商表示衷心的感谢!来看看这些超值捆绑包: 《冰汽时代》x All Will Fall 体验这款无可争议的现代生存城市建造游戏之王——可别冻着了! 《风暴之城》x All Will Fall 高效管理你的殖民地,让焦痕女王为你骄傲! 《工业巨头》x All Will Fall 优化一切,将你的生产帝国推向新的高度! 《奠基》x All Will Fall 在这款悠闲的无网格城市建造游戏中,打造你的中世纪聚落! 《矮人要塞》x All Will Fall 让你的定居者保持快乐并努力让他们活下去,或者看着他们做出各种疯狂的事情! 《流浪村落》x All Will Fall 在一只巨大的游走巨兽背上创建并管理一座城镇!《Flotsam》x《All Will Fall》 获取这款终极组合包,满足你“专门在水上建立幸存者殖民地”的愿望! 《Whiskerwood》x《All Will Fall》 建立并管理一座城市,让生活在猫咪压迫下的老鼠们安居乐业! 《Caves of Qud》x《All Will Fall》 深入一个科幻奇幻世界,揭开百年文明的神秘面纱! 《The King is Watching》x《All Will Fall》 管理属于你自己的王国——只有在你监督时,农民们才会干活! 《Hozy》x《All Will Fall》 在我们的发行商tinyBuild带来的这款最新热门游戏中,装饰温馨的家园! 《Endzone》x《All Will Fall》 在资源匮乏、危机四伏的黑暗后末日世界中艰难求生! 立即游玩

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2026-04-02 21:50:18 · 发布在 「终落之城」
明日发售!

《终落之城》即将在24小时内发售,做好准备! 这段旅程令人难忘,而实际上,它才刚刚开始。感谢大家的支持,我们真心希望你们明天能享受完整的游戏。自2025年1月首次公开测试以来,我们收获了超过30万个愿望单、一个内容丰富的试玩版,以及持续一年多的更新和热修复。这一切都如同梦幻一般。

折扣与价格 明日,《终落之城》将正式发售,并开启为期两周的15%折扣活动。可查看此帖了解各地区价格及游戏在您所在时区的确切发售时间。

捆绑包公告明日发布 我们将推出十余款包含同类型及其他类型精彩游戏的捆绑包,其中不乏一些经典佳作。你可以以更低价格获取多款优质游戏,若你的库中已拥有捆绑包内部分游戏,还能在15%折扣基础上享受额外优惠,让交易更加划算。完整的捆绑包列表将于明日公布!

首批评测 来看看评测者们对《终落之城》的初步评价吧! “……如果你是殖民地模拟游戏或城市建造游戏的爱好者,或者你喜欢在努力成果(真真切切地)崩塌后尝试重建,那么一定不要错过这款游戏。到目前为止,我玩得非常开心,并且期待体验其余的场景,也期待看到玩家们在创意工坊中创作和分享的内容。” 评价:推荐 Netto’s Game Room “《终落之城》在城市建造和生存类型上进行了出色的创新,它鼓励实验和探索,会让崭露头角的建筑师们投入大量时间。” 8/10 The Wand Report“如果你和我一样热爱生存城镇建造类游戏,那么你会从中获得很多乐趣。凭借坚实的基础,这里有大量内容可供开发,简直是字面意义上的建造。” 8.5/10“优秀”

请将游戏添加至愿望单,为4月3日的发售做好准备!

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2026-04-01 16:18:33 · 发布在 「终落之城」
更新常见问题解答

各位幸存者, 距离游戏上线已经不远了,我们想在此解答大家最常问的问题!如果还有其他疑问,请在评论区告诉我们,我们会尽力为大家解答。 这是抢先体验版吗? 不是,这是完整游戏,拥有至少100小时的游玩时长。我们还计划在未来几个月推出上线后的更新内容。 游戏正式上线后,试玩版还会保留吗? 会的,试玩版将继续提供!你还可以将试玩版的存档转移到正式版游戏中。 游戏有剧情吗? 我们的游戏包含背景设定和每个场景中需要完成的结构化任务。但它并非传统意义上具有单一主角或固定情节的故事。在这款游戏中,故事源于你的定居点、你的决策以及你的殖民地如何发展演变。我们也会在未来的更新和背景故事中尝试解释游戏世界为何是现在这样。 游戏有多少内容? 共有8个官方场景,每个场景都有其独特的挑战。多次测试后,我们估计游戏时长约为100小时。但本作没有强制结束机制,只要你喜欢,即使达成每个场景的目标后,也可以无限游玩。 可以自制地图吗? 可以。游戏设有沙盒模式,允许无限制建造。此外,你还可以使用其他场景的不同设置和事件,打造独特体验。 关于创意工坊呢?我们全面支持创意工坊,你可以将自己的地图和蓝图上传至工坊,供其他玩家体验: 【终落之城】工坊 掌机与手柄支持 游玩【终落之城】的官方推荐方式是使用键盘和鼠标。目前官方暂未提供掌机支持,尽管 Steam 已将其标记为“可玩”状态。你可以参考掌机总部的评测,以更好地了解游戏在掌机上的运行情况。 超宽屏显示器 我们支持 21:9 和 32:9 两种超宽屏比例,并且在游戏设置中提供了 UI 缩放滑块,可调整界面大小。 准备好迎接4月3日吧

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2026-03-30 22:24:13 · 发布在 「终落之城」
价格与全球发售时间

《终落之城》的发售日益临近!开发团队对游戏的上线感到无比激动,非常感谢大家的支持与反馈,正是这些帮助我们将游戏打造成如今的模样。 以下是游戏的发售时间和价格,这样大家就能清楚知道该在什么时候“生病请假”了——不过这对你这个被困的幸存者来说可能也无所谓,对吧? 全球发售时间地图

您所在地区的价格 美元 29.99美元 英镑 24.99英镑 欧元 28.99欧元 俄罗斯卢布 880卢布 巴西雷亚尔 73.99雷亚尔 日元 3,400日元 波兰兹罗提 114.99兹罗提 泰铢 495.00泰铢 加拿大元 38.99加元 乌克兰格里夫纳 600格里夫纳 澳大利亚元 43.95澳元 人民币 92.00元 哈萨克斯坦坚戈 6400坚戈 CIS 12.49美元 SASIA 10.49美元 LATAM 12.49美元 MENA 12.49美元 请注意,游戏首发时将有15%的折扣,还有一系列令人兴奋的捆绑包,让许多玩家能以总计25%的折扣购买游戏。 距离您能亲自体验【终落之城】已经不远了。请务必将游戏加入愿望单,以便接收我们未来的更新通知,并在社交媒体上关注我们。 4月3日,加入愿望单,为游戏首发做好准备!

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