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《终落之城》1.0.15版本更新内容

2026-04-17 06:29:53
发布在终落之城
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AI智能总结导读

《终落之城》1.0.15及后续f3、f4版本完成更新,优化市民移动计算提升帧率,还修复市民卡入水中、游戏崩溃等问题,新增相机缩放与平滑设置、生产建筑暂停功能等,同时对管道、涡轮机等系统及建筑规则进行调整优化。

此补丁只是我们计划中市民优化工作的一部分,后续还会有更多优化。 1.0.15补丁说明: 优化了市民移动计算,通过并行处理提升效率。在AMD 5900X处理器上,当游戏速度调至最高且城市拥有700名市民时,帧率从17FPS(每帧59毫秒)提升至25FPS(每帧40毫秒)。这是每帧的提升。《终落之城》更新内容 1. 偶尔检查站立节点是否发生变化,防止市民陷入水中 2. 若市民在附近未能找到站立节点,游戏将继续扩大搜索范围 3. 当危险模式激活时,将危险区域内的工人从建筑中解除分配 4. 调整涡轮机碰撞体,提升其选择性能 5. 禁止在被淹没的建筑中进行休闲和教育活动(此前学校收到了愤怒家长的大量投诉) 6. 增加更多检查,防止在【万物凋零】后仍有人员加入 7. 管道现在会将存储容量纳入考虑范围 8. 修复重新放置建筑到先前位置时有时会导致游戏崩溃的问题 9. 在管道邻居检查时忽略未建造的建筑,修复管道与建造中的建筑意外交互的问题建造:为燃料/金属风力涡轮机/旧货摊添加食物音效 增加默认最大相机缩放距离。添加最小相机缩放距离(因为事实证明没人想在设置里调整这个) 添加相机移动和旋转平滑效果。添加相关调整设置 将【按视角方向拖动相机】设为默认设置,替代原【水平平面拖动】 始终允许通过中键聚焦相机——现在当鼠标指针下没有建筑时,将使用水面位置。提升中键点击响应速度 本次更新后的同日额外修复: 版本-1.0.《终落之城》Version-1.0.15f3更新内容 1. 选择场景时新增继续按钮 2. 优化更换领袖事件的稳定性 3. 修复后勤绘制中的内存泄漏问题 《终落之城》Version-1.0.15f4更新内容 1. 当 buff 变化时通知可建造建筑状态异常,使新 buff 应用时界面响应更及时 2. 新增生产建筑暂停功能 3. 休闲类生产建筑在资源被提取后标记状态异常,确保其能继续生产,修复部分建筑卡住无法生产的问题 4. 修复撤销操作时的崩溃问题 5. 修复加载存档时卡住的问题 一如既往,欢迎通过游戏内工具报告漏洞。

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