Infinity Plus 2

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Infinity Plus 2
2026-05-13 00:05:48 · 发布在 「Gems of War - Puzzle RPG」
《宝石战争》水晶王国:深度解析!

《宝石战争》9.2版本更新内容 大家注意,这是一篇内容非常丰富的博客。 博客中分享了许多关于即将到来的9.2版本更新的信息。 在我们优秀的测试人员的帮助下,我已尽量预测了大家可能会提出的问题,并在概述部分力求简洁,方便那些不想阅读全文的玩家快速了解。 网站上有此博客的更佳排版版本。

《Gems of War》9.2:水晶王国更新内容 距离9.2:水晶王国版本发布仅剩一周!本次更新将对王国升级系统进行革新。 当前王国升级分为两条路径: 1. 完成王国任务提升【王国战力】 需完成全部3个王国任务以提升王国战力,之后才会刷新新的3个任务。 2. 购买【王国等级】 消耗金币,后期消耗契约来提升王国等级。 此外,王国等级上限为20级,王国战力上限为30点。 9.2版本中,我们将王国升级简化为单一路径——【王国声望等级】,并完全移除了所有等级上限。现在你将获得王国经验值和水晶(可转化为王国经验值),用于提升王国声望等级,解锁王国加成。 因此,你不再通过提升王国等级和完成王国任务来获得王国力量,而是可以通过完成王国任务获得水晶,也能从活动中获取水晶,以此提升王国声望等级。 简单来说: 1. 获得水晶并将其转化为王国经验值,或者完成王国任务获得王国经验值 2. 提升王国声望等级 3. 解锁王国加成

我们将移除玩家的文书与契约并将其转换为水晶。 文书捆将转换为彩虹水晶 契约捆将转换为对应颜色的彩色水晶 契约之书将转换为对应颜色的彩色水晶捆 帝国契约将转换为彩虹水晶 您当前的王国战力和王国等级也将转换为新的王国声望等级。 资源兑换数量以及王国等级/战力转换的具体细节将在更新转换部分公布 如果您只想了解现在如何提升王国等级,那么水晶、声望(仅初始说明)和人口部分的内容将是最相关的。

水晶现在用于提升你的王国声望等级,共有三种不同类型的水晶。王国水晶:

王国水晶图标完整列表将添加到王国与阵营游戏指南中,它们的外观与上述午夜水晶相似,但带有匹配的王国纹章。 最明显的一点是,王国水晶是特定于某个王国的水晶。可通过以下途径获取: - 王国任务 - 每周活动 - 地下尖塔 获得后,它们会自动应用于匹配的王国。王国水晶也被称为王国经验值。 彩色水晶:

每种魔法颜色都对应一种彩色水晶。 这些水晶可通过以下途径获取: 每周活动 战役 每日任务(每日掠夺) 玩家可将彩色水晶转化为同颜色王国的王国经验值。当积累到所需的王国经验值后,即可提升王国声望。 例如:要升级祖尔卡里,你可以消耗绿色水晶和/或彩虹水晶。 彩色水晶价值100王国经验值。 彩虹水晶:

彩虹水晶包含所有魔法颜色。你可以使用彩虹水晶升级所有王国。 彩虹水晶可在精英战役通行证中获取,也有机会在地下尖塔的宝藏室中掉落。 彩虹水晶价值600王国经验值。 商店中也会推出各种水晶相关的优惠,可使用宝石或真实货币购买,就像各种契约和文书的优惠一样。 Jeto的说明:现阶段彩虹水晶无法在灵魂熔炉中正常制作。当你升级灵魂熔炉并获得一次性配方制作奖励时,你可能会获得彩色水晶和彩虹水晶的一次性制作配方。王国声望等级 所需经验值 1 0 2 500 3 520 4 540 5 560 6 580 7 600 8 620 9 640 10 660 11 680 12 700 13 720 14 740 15 760 16 780 17 800 18 820 19 84020 860 21 880 22 900 23 920 24 940 25 960 26 980 27 1,000 从28级开始,王国每级升级都将继续需要1,000经验值。 此外,上面显示的所需经验值是你升级到该等级需要获得的经验值,而不是你已获得的总经验值。 例如:从15级升级到16级需要780经验值,因此你的总经验值为8,820,需要达到9,600经验值。

王国声望最简单的理解就是将王国等级和王国力量整合为一个系统。当你提升王国声望时,你将解锁声望等级加成,王国人口会增加,贡品和王国收入等也会随之提升!这和你提升王国力量或王国等级时的效果一样。通过王国任务获得王国经验后,只要你同时满足该等级的全球王国人口要求,下次进入该王国时,王国就会自动升级。王国上会出现一个绿色小图标,提示你有可升级内容。

如果未达到全球人口要求,但仍在获取王国经验值,你的王国经验值将被保留,直至全球人口增加。 王国魔力精通:这是该王国的魔力精通。 王国技能:这是王国的主要技能。 这些与当前系统保持一致。例如,祖尔卡里仍为大地精通和生命技能。 当你因转换满级闪耀部队代币而获得闪耀粉尘时,将应用+X闪耀粉尘加成。 这些加成是王国特有的,因此如果你通过祖尔卡里部队获得闪耀粉尘,你的祖尔卡里声望加成将生效。由于不再有王国等级限制,本博客中的表格将仅显示到70级或100级。 王国等级加成 王国声望等级 加成 1 贡品概率+1% 贡品加成x1 2 贡品概率+4% 贡品加成x1.1 王国队伍加成一级 3 贡品概率+7% 贡品加成x1.2 王国魔力精通+5 4 贡品概率+10% 贡品加成x1.3 5 贡品概率+12% 贡品加成x1.4 王国技能+1 6 贡品概率+14% 贡品加成x1.《宝石战争》9.2版本修复公告 1. 此前,当玩家王国等级达到20级且拥有5倍贡品加成时,触发概率为106%,而非预期的56%。在9.2版本中,我们已修复此bug。 2. 【与9.1版本相比,此次修复会影响我通过贡品获得的资源数量吗?】 不会。我们已在9.2版本中调整了新的贡品概率,使其与9.1版本中受bug影响时的情况一致。因此,你在9.2版本中收集到的贡品数量应不会有明显变化。6 每日黄金收入+100 7 贡品概率+16% 贡品奖励×1.8 囤积奖励+25% 8 贡品概率+18% 贡品奖励×2 黄金收入+200 王国魔力精通+10 9 贡品概率+20% 贡品奖励×2.2 10 贡品概率+21% 贡品奖励×2.4 王国技能+2 11 贡品概率+22% 贡品奖励×2.6 每日黄金收入+400 12 贡品概率+23% 贡品奖励×2.8 王国团队奖励二级 13 贡品概率+24% 贡品奖励×3 王国魔力精通+15 14 贡品概率+25% 贡品奖励×315:贡品概率+27%,贡品奖励×3.2,王国技能加成+3,每日金币收入+600 16:贡品概率+29%,贡品奖励×3.3 17:贡品概率+31%,贡品奖励×3.4,囤积奖励+50% 18:贡品概率+34%,贡品奖励×3.5,王国魔力精通+20 19:贡品概率+36%,贡品奖励×3.6 20:贡品概率+38%,贡品奖励×3.7,王国技能加成+4,每日金币收入+800 21:贡品概率+40%,贡品奖励×3.8,闪亮粉尘奖励+1 22:贡品概率+42%,贡品奖励×3王国团队加成 第三阶 23 贡品概率 +44% 贡品加成 x4 王国魔力精通 +25 24 贡品概率 +47% 贡品加成 x4.1 25 贡品概率 +49% 贡品加成 x4.2 每日黄金收入加成 +1,000 王国声望等级 26 贡品概率 +51% 贡品加成 x4.3 闪光粉尘加成 +2 27 贡品概率 +53% 贡品加成 x4.3 囤积加成 +75% 28 贡品概率 +55% 贡品加成 x4.5 王国魔力精通 +30 29 贡品概率 +57% 贡品加成 x46 神话石加成 +5% 30 贡品概率 +59% 贡品加成 x4.7 王国技能加成 +5 31 贡品概率 +61% 贡品加成 x4.8 +3 闪光粉尘加成 32 贡品概率 +63% 贡品加成 x4.9 王国队伍加成 第四阶 33 贡品概率 +65% 贡品奖励 x5 34 贡品概率 +66% 35 贡品概率 +68% 每日金币收入加成 +2000 36 贡品概率 +70% 闪光粉尘奖励 +4 37 贡品概率 +72% 囤积奖励 +100% 38 贡品概率 +73% 王国魔力精通 +40 39 贡品概率 +75% 神话石奖励 +10% 40 贡品概率 +77% 王国技能加成 +6 41 贡品概率 +79% 闪光粉尘奖励 +5 42 贡品概率 +80% 王国队伍加成 第五阶 43 贡品概率44级:贡品概率+84%,囤积奖励+110% 45级:贡品概率+87%,囤积奖励+3000 46级:贡品概率+89%,闪亮粉尘奖励+6 47级:贡品概率+92%,囤积奖励+120% 48级:贡品概率+94%,王国魔力精通+50 49级:贡品概率+97%,神话石奖励+20% 50级:贡品概率+100%,王国技能加成+7 50级之后,贡品概率上限为+100%。王国声望等级 奖励 51 +7闪亮粉尘奖励 52 王国队伍奖励 第六阶 53 王国魔力精通 +55 54 +130%宝库奖励 55 每日黄金收入 +4,000 56 +8闪亮粉尘奖励 57 +140%宝库奖励 58 王国魔力精通 +60 59 +30%神话石奖励 60 王国技能奖励 +8 61 +9闪亮粉尘奖励 62 王国队伍奖励 第七阶 63王国魔力精通+65 64 +150%宝库奖励 65 每日黄金收入奖励+5,000 66 闪光粉尘奖励+10 67 +160%宝库奖励 68 王国魔力精通+70 69 +140%神话石奖励 70 王国技能加成+9 在9.2版本的开发过程中,我们发现了一个长期存在的贡品概率漏洞。由于王国贡品概率加成原本设计为最高10级,却错误地提升到了20级,导致其触发频率比预期高出了80%。

如前所述,您的王国人口会随着每个声望等级自动增加。 提升整个克里斯塔拉的王国人口(全球人口)是继续提升王国声望等级的必要条件。 王国人口无法通过提升声望等级以外的任何方式增加。 王国人口和全球人口信息可从王国地图中查看。 Jeto的说明:已有反馈建议从世界地图中查看全球人口。此外,我和测试版玩家的一般界面反馈已提交给开发团队。因为我预计社区也会有相同的反馈。升级王国需满足两个条件:拥有足够的王国经验值,并且达到全球人口要求。 以下为示例:我拥有足够的水晶,可以将鳞雾王国的声望等级从10提升至11。 水晶总量显示在右上角,本截图为节省空间已将其裁剪。 全球人口数量及所需数量显示在经验值条下方。绿色的所需人口总量表示你已达到或超过要求。

但从12级升到13级时,我没有足够的【全球人口】(橙色显示)。因此,我无法再用【水晶】兑换【鳞雾】,而且【兑换】按钮也变成了灰色。

这是什么意思? 要增加你的全球人口,你需要提升其他已满足人口要求的王国的声望等级。 继续用我的例子来说,要增加我的全球人口,我可以前往荆棘森林并提升其声望等级,这样就能增加我的全球人口了! 依此类推。

为什么我必须提升王国总人口才能升级单个王国?我只想升级X王国。 来自Sirrian的解答: 人口限制的存在是为了防止玩家过度专注于少数几个王国,而以牺牲其他所有王国为代价专门升级它们。 当各个王国以相近的速度升级时,游戏体验会更好,平衡性也更佳——这在旧系统中是固有的,因为旧系统有等级上限,后期等级难以提升,并且受内容更新的限制。 我们已经移除了所有这些限制,这是一件好事,但同时,我们付出的代价是现在王国的发展可能会变得非常不均衡。最简单的解决方案是引入一个游戏内系统,以帮助各项数值保持在一个较宽泛的范围内。这个系统不会过度限制——你仍然可以将你喜欢的几个王国等级提升到远高于其他王国的水平,但它会确保所有数值都维持在我们认为合适的等级区间内。

《Gems of War》更新内容 1. 王国任务整体保持不变,仅新增或替换了部分任务。现在完成一个任务后,会立即刷新一个新任务,不再要求完成全部3个任务才能获取新任务。 2. Jeto的说明:有时可能会出现无法完成任务的情况,这是因为你的游戏进度超前于当前游戏内容更新。例如,“将Y王国的X支部队升级到闪耀等级Z”这类任务,如果该王国尚未推出新的闪耀部队,就无法完成。 3. 从9.1版本更新到9.2版本后,新的王国任务将根据你的王国战力进行匹配,你在9.1版本中正在进行的特定王国任务不一定会保留到9.2版本。不言而喻,所有任务都特定于你正在升级的王国。这与王国任务一贯的机制相同。武器、宠物、部队、试炼、阵营等,都必须属于你当前正在升级的王国——如果这点还不够明确的话。轨道1 - 部队 收集2个王国部队 收集4个王国部队 收集6个王国部队 收集8个王国部队 收集10个王国部队 轨道2 - 宠物与武器 收集1件王国武器 完全升级1件王国武器 收集2件王国武器 收集1只王国宠物 完全升级2件王国武器 轨道3 - 英雄及更多 完成所有王国任务 完成一阶试炼战斗 解锁王国职业 收集2个史诗部队 将王国职业升级至20级收集11个王国部队 收集3件王国武器 完成二级试炼 battle 将12个王国部队升级至5级 将3件王国武器完全升级 收集1个传奇部队 将14个王国部队升级至10级 将1个王国宠物升级至10级 解锁王国职业的3个特性 将16个王国部队升级至15级 收集4件王国武器 完成所有冥界任务 将18个王国部队升级至18级 将4件王国武器完全升级 完成四级试炼 battle 将20个王国部队升级至20级 收集5件王国武器 收集1个神话部队为21个王国部队解锁3个特性 收集2个王国宠物 将1个王国部队升级至精英青铜等级 将22个王国部队升级至20级 完全升级5件王国武器 王国职业达到冠军等级20级 为23个王国部队解锁3个特性 收集6件王国武器 完成第六层试炼战斗 将24个王国部队升级至20级 完全升级6件王国武器 获得250点阵营声望 为25个王国部队解锁3个特性 将2个王国宠物升级至15级 将1个王国部队升级至闪光等级1级 将26个王国部队升级至20级 收集7件王国武器 将5个王国部队升级至精英青铜级 为27个王国部队解锁3个特性 将7件王国武器完全升级 完成第八层试炼战斗 将28个王国部队升级至20级 收集8件王国武器 获得1000点阵营声望 为29个王国部队解锁3个特性 收集3只王国宠物 将1个王国部队升级至闪光2级 将30个王国部队升级至20级 将8件王国武器完全升级 获得2个神话部队 为31个王国部队解锁3个特性 收集9件王国武器 将5个王国部队升级至精英白银级 将32个王国部队升级至20级 将9件王国武器完全升级 完成X级试炼战斗 为33个王国部队解锁3个特性 将3只王国宠物升级至20级 将10个王国部队升级至精英银级 将34个王国部队升级至20级 将10件王国武器完全升级 将2个王国部队升级至闪耀2级 为35个王国部队解锁3个特性 收集4只王国宠物 将10个王国部队升级至精英金级 将36个王国部队升级至20级 将11件王国武器完全升级 获得2500阵营声望 为37个王国部队解锁3个特性 将4只王国宠物升级至20级 升级12将38个王国部队升级至20级 将12件王国武器完全升级 将2个王国部队升级至闪耀3级 为39个王国部队解锁3个特性 将5只王国宠物升级至20级 将14个王国部队升级至精英黄金级 这些任务将交替进行(升级特性和升级等级) 这些任务将交替进行(升级武器和宠物等级) 这些任务将交替进行(闪耀等级和精英黄金等级)

《宝石战争》更新内容 1. 随着【契约文书】和【法令文书】从游戏中移除,许多相关内容已被替换或删除。 2. 周常活动(商店与奖励): 所有【周常】活动(突袭首领、末日之塔、世界事件等)的奖励将包含王国经验值和彩色水晶。 例如:突袭首领活动中的第5个传送门奖励现已包含彩色水晶。战役奖励:此前提供契约或文书的奖励现在将奖励彩色水晶。战役通行证中的契约之书已替换为彩虹水晶。 旅程奖励:契约已替换为王国经验值和彩色水晶。与其他每周活动相比,旅程将奖励更多水晶。 传奇重生奖励:契约已替换为王国经验值。 王国通行证奖励:契约已替换为王国经验值。 地下尖塔奖励:石榴石小Boss现在奖励王国经验值而非文书。绿宝石小Boss现在奖励王国经验值而非帝国契约。宝藏房间有机会奖励王国经验值、闪亮粉尘和彩虹水晶。陷阱房间现在可奖励闪亮粉尘而非文书。宝藏守护者有机会奖励星石。文书商店与NPC:商人与天使不再奖励契约,且不会以水晶作为替代奖励。《宝石战争》更新内容 1. 商店中每日特惠的契约相关商品已替换为水晶。 2. 每周活动王国捆绑包现在包含彩色水晶。 3. 新增3种不同等级的水晶特惠商品。 4. 公会任务奖励调整: - 原本奖励文书的任务,现在改为奖励闪光粉尘(绿色任务)。 - 原本奖励彩色契约的任务已替换为星石(史诗任务11)。 5. 灵魂熔炉配方调整: - 锻造卷轴现在需要用灵魂、神话锭、诅咒符文和天界特质石来制作。 - 所有关于契约、契约之书和皇家契约的配方均已移除。 - 升级灵魂熔炉时,将可获得一次性的彩色水晶制作配方;当灵魂熔炉达到9级时,可获得一次性的彩虹水晶制作配方。 - 提醒:这些是需要主动制作的配方,并非自动获得。《宝石战争》更新内容 1. PvP商店:已移除【随机契约书】,且未新增替代道具。 2. 每日掠夺及每周特殊目标奖励: - 每周特殊目标中的【契约书】已替换为【王国水晶/经验值】 - 每日任务奖励中新增【彩色水晶】掉落机会 3. 图书馆: - 王国教程现在奖励【彩色水晶】 - 宝藏地精教程现在奖励【彩虹水晶】

《Gems of War》9.2版本更新内容 1. 9.2版本将于本周中旬发布,当前进行中的活动将如何调整? 2. 战役、公会任务和地下尖塔 更新至9.2版本后,这些活动的奖励将从契约和文书转变为水晶。 3. 入侵周 在9.2版本发布当周,该活动的奖励不会有任何变化。而在接下来的一周,每周活动奖励将过渡到新奖励。 4. 更新后哪些王国任务将生效? 如上文所述,当你从9.1版本更新到9.2版本时,新的王国任务将与你的王国力量相匹配。你当前激活的特定王国任务在9.2版本中不一定仍会处于激活状态。 为什么我必须提升王国总人口才能升级单个王国?我只想升级某个王国。 来自Sirrian的解释: 设置人口限制是为了防止玩家过度专注于少数几个王国,而以牺牲其他所有王国为代价专门提升它们的等级。 当各方面以相近的速度提升时,游戏体验会更好,平衡性也更佳——这在旧系统中是固有的,因为旧系统设有上限,后期等级难以达到,并且受内容发布的限制。 我们已移除了所有这些限制,这是一件好事,但同时,我们付出的代价是现在游戏内容可能会变得非常不均衡。最简单的解决方案是引入一个游戏内系统,帮助各项数值保持在一个大致的范围内。这个系统不会过度限制——你仍然可以将你喜欢的几个王国等级提升到远高于其他王国的水平,但它会将数值控制在我们认为合适的等级区间内。 水晶会像文书和契约那样出现在灵魂熔炉中吗? 在水晶部分已经提到过,现阶段除了升级灵魂熔炉时会获得一次性的制作配方奖励外,无法制作水晶。这是唯一可以制作水晶的情况。 我的灵魂熔炉已经20级了,我也能获得一次性的水晶配方吗?不,因为如果你已达到20级,那些用于【契约】和【契约之书】的一次性制作配方应该已经获取。任何已制作的【契约】或【契约之书】,要么已用于王国升级并完成转化,要么如果仍在你的背包中,也会已转化为对应的【水晶】。如果你尚未制作【契约】和【契约之书】的一次性制作配方,它们将转化为【水晶】的一次性制作配方。

当你的全球王国人口达到任何拥有储备经验值的王国的升级要求时,你会在世界地图上的这些王国处看到一个绿色小箭头。下次进入这些王国时,它们会自动升级到当前可达到的最高声望等级!

更新至9.2版本后,下次启动游戏时会弹出资源转换情况的提示窗口。你需要滚动浏览奖励列表后,才能领取这些奖励。

《宝石战争》物品转换规则: 1. 1800【文书】将转换为1个彩虹水晶 2. 3个【契约】将转换为1个对应颜色的彩色水晶 3. 1本【契约之书】将转换为16个对应颜色的彩色水晶 4. 4个【皇家契约】将转换为1个彩虹水晶 王国等级与能量转换: 王国等级 - 每级王国经验值 1-10级 - 212 11-15级 - 820 16-20级 - 2000 王国能量等级 - 每级王国经验值等级 1 - 5 620 6 - 10 720 11 - 20 958 21 - 30 1,000 例如:在9.1版本中,我的祖尔卡里等级为14级,力量等级为6级。更新到9.2版本后,它现在的王国声望等级为15级。阿达纳等级为5级,力量等级为2级。更新到9.2版本后,它现在的王国声望等级为5级。迪维尼奥领域等级为11级,力量等级为4级。更新到9.2版本后,它现在的王国声望等级为11级。在9.1版本到9.2版本的转换中,全球人口要求将被忽略。即使资源已被收集,你也可以通过点击世界地图右侧的帝国契约图标来查看你的资源转换情况。8天后,若您未领取已转换的资源,系统将通过邮件发送给您。 Jeto的说明: 我们花费了大量时间来处理玩家当前的王国进度以及契约与文书向新水晶的转换工作。 当9. 我们努力在这些资源的实际价值与玩家感知价值之间找到平衡。 也就是说,获取难度以及游戏内可查看的相关信息,共同决定了玩家对物品的感知价值。例如比较商店优惠和灵魂熔炉中的打造成本。

我已经完成了王国任务,但地图仍然存在,而且我无法与任何内容互动? 在9.3版本中,我们将在这个新的王国地图中加入探索战斗。这不会为你的战斗体验增加任何额外的点击或动画。你也不必在地图上到处点击,战斗也会有一个固定的探索按钮。 类似于你现在在王国地图上看到职业任务的方式。但更多内容将在未来的9.3版本博客中公布! 以上就是全部内容。请至少通读资源变更和转换部分!此外,我们网站上有本博客的另一个版本,你可以更轻松地在各个部分之间跳转。 我们将于下周发布9.2版本的更新说明,早于9.3的发布,并且会链接回此博客,因为更新说明将是本次更新中各项改动的精简列表。另外,请大家(Gman和我)在我们仍在更新所有涉及王国的游戏指南时给予理解。所有数字、加成等在我撰写此博客时均准确无误,但可能会有变动。

Infinity Plus 2
2026-03-17 00:01:55 · 发布在 「Gems of War - Puzzle RPG」
《宝石战争》9.1版本更新内容

星辰尖塔是一项新功能,能为玩家在战斗中提供增益效果,同时也解决了多年来游戏中逐渐出现的一些令人困扰和不平衡的问题。 星辰尖塔在英雄等级达到50级时解锁,可从世界地图顶部进入,它将取代路径按钮。

星界之塔包含由4种星节点组成的星座盘: 青铜 白银 黄金 顶点 星座盘类似于其他游戏中的技能树。玩家将获得星石,可用于解锁以下新增益: 青铜=消耗100星石解锁 白银=消耗200星石解锁 黄金=消耗300星石解锁 顶点=消耗400星石解锁。之后每级需消耗星石,初始为50星石。 青铜和白银节点主要包含对特定盟友类型的技能点加成。黄金节点提供助力玩家的小型独特能力。顶点则拥有主要的增益/加成/敌人减益效果。 顶点还可以升级,从1级升至50级!

玩家可通过3种方式获取星石: 1. 每日冒险:在每日掠夺中,每天会有一个可奖励星石的任务 2. 每周目标:每月会开启一次每周目标 3. 商店:有2种星石礼包,每周可购买两次 我们将初始推出7个星座面板,可按任意顺序解锁和推进!未来计划添加更多面板。

《Gems of War - Puzzle RPG》更新内容 1. 我们调整了游戏前期的解锁进度。目的是为新玩家提供更优质的体验。所有前期的【解锁内容】和教程现已整合到一个名为【图书馆】的界面中。 2. 【图书馆】是面向新玩家的全新功能解锁系统,其适用等级范围为英雄等级1级至50级(此前为1级至100级)。

与【冒险者之路】类似,玩家可以查看游戏中所有功能的解锁列表,以及解锁这些功能的奖励。我们现已将【冒险者之路】中的部分解锁项合并为一个单独的解锁项。

图书馆按钮可从世界地图查看,位于顶部菜单中,取代了路径按钮,即中间的图标。 随着英雄等级提升,游戏模式和功能将逐步解锁! 最终解锁内容为【星界尖塔】,需达到50级。届时,世界地图上的图书馆按钮将变为星界尖塔按钮,但玩家仍可随时从星界尖塔总览菜单进入图书馆菜单。 图书馆通行证 图书馆通行证是一次性购买项,可使完成图书馆内教程所获得的奖励增至三倍。 你也可以在完成并领取任意教程奖励后购买通行证。对于已完成并领取奖励的教程,购买图书馆通行证后将立即获得相应的额外奖励。这与其他高级通行证不同,其他通行证中任何已解锁的奖励都会通过邮件发放。

随着【图书馆】和【星界尖塔】的推出,我们将停用【路径】系统。这包括【冒险者路径】、【守护者路径】、【冠军路径】、【典范路径】和【崇高路径】。 停用【路径】系统还包括停用【路径通行证】、【路径宝箱】和【路径商店】。 【每日任务】将继续通过【每日掠夺】菜单向玩家发放。 作为此项改动的一部分,我们已停用独立的【世界任务】,因此玩家无需在功能解锁前完成这些任务。玩家需要查看功能的弹窗帮助或完成教程,以获得该功能的奖励。这样一来,玩家进入【世界地图】后,游戏过程不会再被教程打断,并且可以在方便时进行教程学习。50级以下玩家: 所有未使用的冒险者钥匙将被自动使用,并发放所有奖励。 基于你的等级,所有已完成的教程也将被标记为已完成,你可以领取新的图书馆奖励。 之后你可以正常继续图书馆内容,一旦达到50级,即可解锁星界尖塔。 50级及以上玩家: 图书馆中的所有教程将被标记为已完成,可领取图书馆奖励。 星界尖塔将自动解锁。 拥有活跃冒险者通行证的玩家: 所有未使用的冒险者钥匙将被自动使用,并发放所有奖励。 冒险者通行证中所有未领取或尚未解锁的奖励也将全部领取并发放。是的,即使你尚未解锁它们。 届时会弹出一个大型窗口,告知你所有奖励正在发放中,并列出你获得的所有奖励。如果未通过弹窗领取,这些奖励最终会通过邮件发送。 再次提醒,关于星界之塔和图书馆的详细说明,请阅读我们的详细博客。

星座之巅:解锁星座面板中的一个巅峰技能。 超级明星:获得200个星石。

《宝石战争》更新内容 1. 【星界尖塔】加成弹窗会出现在竞技场中生效的部队加成里,但实际上竞技场中并不适用【星界尖塔】加成。预计将在9.2版本修复。 2. 部分界面仍存在文本/数字缺失的问题,包括公会战争排行榜详情等界面。预计将在9.2版本修复。

《宝石战争》修复公告 1. 修复精灵、商人、恶魔和天使的商品界面中【文本缺失】的问题 2. 修复PvP区域中带有嗜血狂热状态的对手选择菜单里【文本缺失】的问题 3. 修复王国试炼菜单中【文本缺失】的问题 4. 修复从游戏内聊天分享队伍并复制粘贴时【职业文本缺失】的问题《宝石战争》修复内容 1. 公会战争士气加成的计数器文本缺失 2. 复制粘贴队伍时,事件限制出现不一致的情况 3. 在解锁特性界面点击特性石时,特性石弹窗缺失 4. 公会成员在公会战争防御阶段设置防御位置后离开公会(非被踢出),其位置无法被替换

Infinity Plus 2
2026-02-23 23:26:19 · 发布在 「Gems of War - Puzzle RPG」
星辰尖塔:详细概述

大家好!我们很高兴终于能向大家介绍我们的下一个更新——9.1版本【星界尖塔】! 本次更新引入了一个新系统,玩家可以解锁并升级账号通用加成,这些加成将适用于《宝石战争》中的各种系统和机制。这是一项重要的新功能,提供了更多的进度提升机会,每项加成都专注于游戏的不同元素。我们还通过【图书馆】改进了新玩家游戏体验,这是一个新的早期游戏进度系统,将取代【冒险之路】。不过我们会在下面详细介绍。 当你达到50级后,将可以进入【星界尖塔】,并解锁前7个板块。每个板块都以《宝石战争》的某个区域为主题。未来计划推出更多的棋盘,但我们将从英雄技能和盟军部队(每种魔法颜色对应一个棋盘)开始。让我们深入了解一下吧!

星辰尖塔将在世界地图的顶部区域开放。

以上是我们首批星界之塔星座之一【皇冠】,该星座专注于英雄技能。你可以看到已解锁节点的背景,并匹配它们的等级——青铜、白银和黄金。 每个星盘有3种不同等级的节点:青铜(4角星)、白银(6角星)和黄金(12角星),以及1个顶点节点。 解锁这些节点需要消耗100至300星石,解锁星盘顶点节点的第一级需要400星石。 顶点节点的第2级消耗50星石,第3级52星石,第4级54星石,以此类推,每次递增,直至最高等级50级。 注意:由于星界之塔目前无法重置,请确保在解锁前阅读增益效果说明。购买任何星石前也会有确认提示! 只有解锁了前一个星星或顶点,才能解锁下一个。你需要在星座面板上逐步探索,直至全部解锁。 节点和顶点需使用星石解锁。

星石是已解锁星灵尖塔的玩家可通过每日掠夺(每天1个)和每周目标(每月1次)获取的资源,此外商店的特惠标签页中也有两个相关礼包。

星辰石每日掠夺任务将始终取代左下角的节点。左侧的【崇高】目标文本将在发布前更新。 Sirrian,为什么我们要从堡垒改为星界尖塔? 正如你们许多人可能记得的那样,这个功能最初被称为“Bastions”。不过其理念是相同的——提供充满加成的技能树,同时允许玩家重新调整他们觉得令人沮丧的游戏元素。 经过一些考虑,我们认为在公会战争中有一个要塞,而在这里又有一个实际的堡垒,在主题上重复了整个城堡相关的设定。在【图书馆】(我们为9.1版本开发的另一个功能)顶部设置一个“星界尖塔”的想法似乎是很自然的契合。此外,带有技能树的星座实际上比带有技能树的建筑感觉更自然,所以这在主题上是全面的胜利。不过从机制上来说,这正是我们想要的系统,只是换了一种不同的呈现方式。

如前所述,每个星盘都有其主题,拥有各自的【顶点技能】和多种节点(青铜、白银、黄金),这些节点可通过消耗【星石】解锁。 你可以在英雄资料界面或星盘界面中查看【星界之塔】的加成效果,具体操作是点击星盘名称下方的“?”图标,或在部队界面中查看已生效的加成。 注意:任何注明“部队”的加成/技能仅适用于非英雄部队;注明“你的英雄”的加成仅在英雄位于攻击队伍时生效;注明“来自法术”的加成仅由部队法术中描述的行动触发,除非另有说明,否则不包括特性。

节点处于锁定状态时,边框和背景会显示为灰色。解锁后,彩色的边框和背景会恢复原本的颜色。但需要注意的是,无论节点是否锁定,其图标(如下所示)始终为彩色。反馈内容已分享 | 板块 | 青铜(每个100星石) | 白银(每个200星石) | 黄金(每个300星石) | | --- | --- | --- | --- | | 皇冠(英雄技能) | 英雄+3护甲 英雄+3生命 | 英雄+2魔法 英雄+4攻击 | 先锋:若英雄处于首位,获得+5攻击、生命和护甲 英雄所有技能+3 | | 圣杯(蓝色盟友) | 蓝色部队+2攻击 蓝色部队+3生命 蓝色部队+1魔法 蓝色部队+3护甲 | 蓝色部队+4攻击 蓝色部队+6生命 蓝色部队+2魔法 蓝色部队+6护甲 | 净化:开始时获得20%净化几率 |轮到你了:玩家回合开始时触发几率,涌动之力+15%蓝色法力涌动几率,加成在精通计算后应用 世界树(绿色盟军):绿色部队+2攻击、+3生命、+1魔法、+3护甲;绿色部队+4攻击、+6生命、+2魔法、+6护甲;生命之力+20%法术治疗/生命获取加成,涌动之力+15%绿色法力涌动几率 雄狮(红色盟军):红色部队+2攻击、+3生命、+1魔法、+3护甲;红色部队+4攻击、+6生命、+2魔法、+6护甲狂热头骨:匹配头骨时有15%的额外几率获得额外回合 澎湃之力:红色魔法能量爆发几率+15% 加成在精通效果计算后生效 【白鸽(黄色盟友)】 黄色部队攻击+2 黄色部队生命+3 黄色部队魔法+1 黄色部队护甲+3 黄色部队攻击+4 黄色部队生命+6 黄色部队魔法+2 黄色部队护甲+6 强化传送门:我方召唤部队获得15%技能加成 此加成在其他所有加成之后生效,包括你在星界之塔中解锁的任何适用部队加成涌动之力 +15%黄色魔力涌动几率 加成在专精计算后生效 【蝙蝠(紫色盟友)】 紫色部队+2攻击 紫色部队+3生命 紫色部队+1魔法 紫色部队+3护甲 紫色部队+4攻击 紫色部队+6生命 紫色部队+2魔法 紫色部队+6护甲 战斗 hex 战斗开始时15%几率诅咒所有敌人 战斗开始时生效 涌动之力 +15%紫色魔力涌动几率 加成在专精计算后生效 【山脉(棕色盟友)】 棕色部队+2攻击 棕色部队+3生命 棕色部队+1魔法 棕色部队+3护甲 棕色部队+4攻击 棕色部队+6生命 棕色部队+2棕色部队魔法:棕色部队护甲+6 丰富宝石:我的法术创造宝石时,每次宝石创造额外+1宝石。当玩家施放创造宝石的法术时触发,在法术的每个步骤额外增加1颗宝石。此效果不会从宝石创造特性中触发。 例如:创造8颗宝石,最终会创造9颗。 先创造4颗,再创造5颗,最终会创造5颗,然后创造6颗。 涌动之力:棕色魔法能量 surge 几率+15%。加成在精通计算后应用。 这些加成和图像可能仍在平衡和调整过程中,因此在更新上线时可能会有所不同。 问:拥有多种魔法颜色的部队怎么办? 它们将获得适用于与其任何一种魔法颜色相匹配的板块的加成!例如,芭芭雅嘎是绿色/紫色属性,因此它能同时获得紫色和绿色石板的加成。 拥有3种及以上魔法颜色的部队也是如此。 问:如果我与自己对战,对手方的我会获得星界尖塔的加成吗? 答:不会,在数据中对手仅被视为敌人,因此在你攻击他们时,他们不会获得任何你所拥有的加成。 这意味着你可以看到自己强化后的队伍进行攻击,与没有星界尖塔加成时的情况形成对比。 问:如果我从红色石板解锁了头骨匹配时的额外回合,这是否只适用于红色部队? 答:不,它适用于你攻击队伍中的所有友方部队。如果技能描述中没有提到限制条件,那么就没有限制。无论石板主题是否特定,都不影响。关于蓝色面板上的额外敌人回合也是同理;这一效果适用于所有你发起进攻的战斗,即便你的队伍中没有蓝色部队! 问:但这只在我发起进攻时生效吗?那当我的队伍出现在PvP或公会战时呢? 所有从星界尖塔解锁的加成仅在你发起进攻时生效。 因此,当有人在PvP中挑战你(你的防守队伍)时,你的星界尖塔加成不生效。 它们在公会战中也完全不生效,即便是你的进攻队伍。 此外,英雄面板的增益仅在你的英雄位于进攻队伍中时才生效。 问:我的武器有一个生成宝石的特性。它会获得宝石生成加成吗?不,星界之塔内任何影响宝石生成的加成仅适用于由法术(武器或部队法术)创造的宝石,不适用于特性。所有描述仅适用于法术,而非特性,除非另有说明。 问:我购买了全技能+3的加成,但在英雄技能面板的加成中没有看到魔法/攻击/护甲/生命的显示? 特定的攻击、护甲、生命和魔法加成列表(灰色文字)仅在你解锁它们的节点后才会显示。它们不包含英雄的全技能+3加成(蓝色文字)。当购买魔法加成后,显示会如下:你可以在顶部看到蓝色的全技能+3,其下方是各个单独的属性加成。

你可以看到+2魔法值已显示,因为该节点已解锁。这位玩家的英雄魔法值总共会获得+5加成,其中【白银魔法】加成提供+2,【黄金全技能】英雄加成提供+3。玩家还可以查看当前激活的总加成,如下所示。

问:我的英雄除了获得全技能+3的加成外,还装备了紫色武器,同时我还有对紫色部队的魔法+1加成,但我没看到英雄的魔法属性获得总计+4的加成,这是为什么? 所有来自【皇冠(英雄技能)】面板的加成仅适用于英雄,而其他所有对“部队”生效的加成面板仅对非英雄部队生效。 将英雄部署到队伍中意味着英雄会获得英雄面板中已解锁的所有加成。而队伍中的其他部队则会获得你已解锁的其他友方部队面板中适用的加成。 问:有哪些部队会受到“20%概率忽略‘致命’法术效果”的影响?以下是一些拥有可立即消灭敌方部队技能的部队列表: 无头骑士 仅在试图击杀玩家的首个部队时触发,牺牲友方部队时不会触发 刽子手 格林伯恩·血眼 莫拉娜女士 大漩涡达戈纳特 维伦妮主母 夜箭手 P4-NTH4 塞壬 希罗妮娅 潜行者 粉碎机器人 大公 乌巴斯忒 祖尔戈斯 问:我的首个部队处于冻结状态,因此无法通过4+消除获得额外回合。这与红色盟友黄金节点中头骨消除的额外回合几率如何相互作用?如果你的首个部队处于冻结状态,且你已在星辰之塔解锁了头骨匹配额外回合的机会,那么星辰之塔的加成有几率在匹配3个头骨时触发,但由于处于冻结状态,该加成不会在匹配4个或更多头骨时触发。

如前所述,每个面板都有一个【顶点技能】。 【顶点技能】需要消耗400个【星石】解锁,初始等级为1级。【顶点技能】是面板内唯一可以持续升级的增益效果。

每提升一级,奖励都会增加!顶点技能最高可升级至50级。| 板块 | 顶点技能 | 升级效果 | | --- | --- | --- | | 皇冠(英雄技能) | 英雄克星 -X% 所有敌方英雄技能效果 | 每级提升1% | | 圣杯(蓝色盟友) | 时间扭曲 X% 几率使敌人无法通过法术和4连消除获得额外回合 每次敌人可能获得额外回合时触发 | X% 几率每级提升1% | | 世界树(绿色盟友) | 枯萎宝石 有X% 几率使敌人创造宝石数量减少X,并有X% 几率额外减少1 当敌人施放创造宝石的法术时触发此效果;每个法术阶段都会触发 例如:创造17颗宝石——将减少至14颗,有几率减少至13颗。 | |先创建6个,再创建5个——会减少到3个,并有机会减少到2个,然后减少到2个,并有机会减少到1个。 1-19级:减少1个,有X%的几率额外减少1个(每级增加5%) 从19级升到20级时,你的创造减少几率重置为0% 20-39级:减少2个,有X%的几率额外减少1个(每级增加5%) 从39级升到40级时,你的创造减少几率重置为0% 40-50级:减少3个,有X%的几率额外减少1个(每级增加5%) 【狮子(红色盟友)】 衰退传送门 +X%几率抵消敌人通过法术或特性召唤的每个部队 当敌人召唤部队时触发,并应用召唤失败的几率。每次召唤部队都会触发一次失败判定。【鸽子(黄色盟友)】 驱逐祝福:在我方回合开始时,有X%的几率对所有敌人施放驱散。 在敌人回合开始时也有触发几率。 X%的几率每级提升1%。 【蝙蝠(紫色盟友)】 枯萎变化 枯萎变化:有X%的几率使敌人的宝石转换减少X,并有X%的几率额外减少1。 其效果与敌人宝石生成减少机制相同。 1级:减少3,有5%的几率额外减少1。 2-19级:减少4,X%的几率额外减少1(初始为10%,每级增加5%)。 从19级升至20级时,转换减少的几率重置为0%。 20-39级:减少5,有X%的几率额外减少1。额外减少1(每级增加5%概率) 当你从39级升至40级时,你的转化减少概率将重置为0% 40-50级:减少6,有X%概率额外减少1(每级增加5%概率) 山脉(棕色盟友) 死亡守护 提升20%概率忽略来自敌方技能和特性的即死效果(吞噬除外) 例如:像莫拉娜女士和Dracos-1337这类有概率直接摧毁敌方部队的单位 这也包括具有相同效果的特性。 当敌方部队造成足够伤害摧毁某一部队时,或某部队有概率摧毁友方部队时,此效果不会触发。若要查看包含哪些部队,你可以在部队收藏的法术效果中筛选【致命伤害】,并查看法术描述。每级增加X%的概率,提升幅度为1%。再次说明,上述分享的加成和图像可能仍在平衡与调整过程中,因此更新上线时可能会有所不同。

【图书馆】是面向新玩家的全新教程系统! 随着该系统的推出,我们将从【冒险通行证】过渡到【星界之塔】和【图书馆】。 50级以下玩家: 1. 所有未使用的【冒险钥匙】将被自动使用,并发放所有奖励。 2. 根据你的当前等级,所有已完成的教程将被标记为已完成,你可以领取【图书馆】的新奖励。 3. 之后你可以正常体验【图书馆】,当达到50级时,将解锁【星界之塔】。 50级及以上玩家: 1. 【图书馆】中的所有教程将被标记为已完成,你可以领取【图书馆】的奖励。 2. 【星界之塔】将自动解锁。拥有有效冒险通行证的玩家: 未使用的冒险钥匙将被自动使用,并发放所有奖励。 冒险通行证中所有未领取或尚未解锁的奖励也将全部收集并发放,即使是那些你尚未解锁的奖励也不例外。 届时会弹出一个大型提示窗口,告知你正在收集这些奖励,并列出你获得的所有奖励内容。

如果未领取这些奖励,它们将通过邮件发送。 图书馆通行证 图书馆通行证是一次性购买的道具,可使完成图书馆内教程所获得的奖励增加两倍。 你也可以在完成并领取任何教程奖励后购买该通行证。对于已完成并领取奖励的教程,购买图书馆通行证后将立即获得相应的额外奖励。 这与其他高级通行证不同,其他高级通行证中已解锁的奖励会通过邮件发送。

来自Sirrian的分享: 制作一款能够运营超过十年的游戏是一项开创性的尝试。一些大型多人在线游戏和多人在线战斗竞技场游戏率先做到了这一点,观察它们的发展历程对我们很有帮助。这些游戏都面临的一个共同问题是,随着时间的推移,游戏平衡和主流玩法可能会不断变化,有时甚至会让玩家感到些许沮丧。这是由于游戏中存在数千个内容元素,它们之间可能以各种不可预见的方式相互作用,从而导致这种自然的演变。 【星界之塔】的核心目标是为中后期玩家提供一种机制,让他们能够调整那些随着时间推移变得越来越令人沮丧的游戏元素。如果你真的很讨厌敌人的宝石 spam,那么可以专注于【世界之树】中的【枯萎宝石】顶点技能……它可以逐渐缓解这种沮丧感。【星界之塔】的次要目标是打造游戏的另一核心系统,使其能在未来多年持续扩展。我们始终致力于创造可供拓展的“空间”——这类系统不仅自身能不断发展,还能带动游戏其他领域共同成长。通过这种全新且清晰的加成提供方式,我们得以进一步拓展并打造更多专为终局内容设计的玩法,希望能让游戏在未来十年依旧保持吸引力。

我们计划推出更多星座面板,但每年只会推出少量。这些面板最初将以王国或部队类型为主题。 至于它们的顶点技能,我们目前还不便透露,但并非所有顶点技能都与削弱敌人有关,有些甚至可能为热门游戏模式提供随等级提升的加成。 以上就是全部内容! 我们也将在本周(希望如此)发布9.1版本的更新说明,其中将简要介绍星灵尖塔和图书馆的内容,并会引导大家查阅此博客以获取完整详细的解析。