星辰尖塔:详细概述

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Gems of War - Puzzle RPG
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大家好!我们很高兴终于能向大家介绍我们的下一个更新——9.1版本【星界尖塔】! 本次更新引入了一个新系统,玩家可以解锁并升级账号通用加成,这些加成将适用于《宝石战争》中的各种系统和机制。这是一项重要的新功能,提供了更多的进度提升机会,每项加成都专注于游戏的不同元素。我们还通过【图书馆】改进了新玩家游戏体验,这是一个新的早期游戏进度系统,将取代【冒险之路】。不过我们会在下面详细介绍。 当你达到50级后,将可以进入【星界尖塔】,并解锁前7个板块。每个板块都以《宝石战争》的某个区域为主题。未来计划推出更多的棋盘,但我们将从英雄技能和盟军部队(每种魔法颜色对应一个棋盘)开始。让我们深入了解一下吧!

星辰尖塔将在世界地图的顶部区域开放。

以上是我们首批星界之塔星座之一【皇冠】,该星座专注于英雄技能。你可以看到已解锁节点的背景,并匹配它们的等级——青铜、白银和黄金。 每个星盘有3种不同等级的节点:青铜(4角星)、白银(6角星)和黄金(12角星),以及1个顶点节点。 解锁这些节点需要消耗100至300星石,解锁星盘顶点节点的第一级需要400星石。 顶点节点的第2级消耗50星石,第3级52星石,第4级54星石,以此类推,每次递增,直至最高等级50级。 注意:由于星界之塔目前无法重置,请确保在解锁前阅读增益效果说明。购买任何星石前也会有确认提示! 只有解锁了前一个星星或顶点,才能解锁下一个。你需要在星座面板上逐步探索,直至全部解锁。 节点和顶点需使用星石解锁。

星石是已解锁星灵尖塔的玩家可通过每日掠夺(每天1个)和每周目标(每月1次)获取的资源,此外商店的特惠标签页中也有两个相关礼包。

星辰石每日掠夺任务将始终取代左下角的节点。左侧的【崇高】目标文本将在发布前更新。 Sirrian,为什么我们要从堡垒改为星界尖塔? 正如你们许多人可能记得的那样,这个功能最初被称为“Bastions”。不过其理念是相同的——提供充满加成的技能树,同时允许玩家重新调整他们觉得令人沮丧的游戏元素。 经过一些考虑,我们认为在公会战争中有一个要塞,而在这里又有一个实际的堡垒,在主题上重复了整个城堡相关的设定。在【图书馆】(我们为9.1版本开发的另一个功能)顶部设置一个“星界尖塔”的想法似乎是很自然的契合。此外,带有技能树的星座实际上比带有技能树的建筑感觉更自然,所以这在主题上是全面的胜利。不过从机制上来说,这正是我们想要的系统,只是换了一种不同的呈现方式。

如前所述,每个星盘都有其主题,拥有各自的【顶点技能】和多种节点(青铜、白银、黄金),这些节点可通过消耗【星石】解锁。 你可以在英雄资料界面或星盘界面中查看【星界之塔】的加成效果,具体操作是点击星盘名称下方的“?”图标,或在部队界面中查看已生效的加成。 注意:任何注明“部队”的加成/技能仅适用于非英雄部队;注明“你的英雄”的加成仅在英雄位于攻击队伍时生效;注明“来自法术”的加成仅由部队法术中描述的行动触发,除非另有说明,否则不包括特性。

节点处于锁定状态时,边框和背景会显示为灰色。解锁后,彩色的边框和背景会恢复原本的颜色。但需要注意的是,无论节点是否锁定,其图标(如下所示)始终为彩色。反馈内容已分享 | 板块 | 青铜(每个100星石) | 白银(每个200星石) | 黄金(每个300星石) | | --- | --- | --- | --- | | 皇冠(英雄技能) | 英雄+3护甲 英雄+3生命 | 英雄+2魔法 英雄+4攻击 | 先锋:若英雄处于首位,获得+5攻击、生命和护甲 英雄所有技能+3 | | 圣杯(蓝色盟友) | 蓝色部队+2攻击 蓝色部队+3生命 蓝色部队+1魔法 蓝色部队+3护甲 | 蓝色部队+4攻击 蓝色部队+6生命 蓝色部队+2魔法 蓝色部队+6护甲 | 净化:开始时获得20%净化几率 |轮到你了:玩家回合开始时触发几率,涌动之力+15%蓝色法力涌动几率,加成在精通计算后应用 世界树(绿色盟军):绿色部队+2攻击、+3生命、+1魔法、+3护甲;绿色部队+4攻击、+6生命、+2魔法、+6护甲;生命之力+20%法术治疗/生命获取加成,涌动之力+15%绿色法力涌动几率 雄狮(红色盟军):红色部队+2攻击、+3生命、+1魔法、+3护甲;红色部队+4攻击、+6生命、+2魔法、+6护甲狂热头骨:匹配头骨时有15%的额外几率获得额外回合 澎湃之力:红色魔法能量爆发几率+15% 加成在精通效果计算后生效 【白鸽(黄色盟友)】 黄色部队攻击+2 黄色部队生命+3 黄色部队魔法+1 黄色部队护甲+3 黄色部队攻击+4 黄色部队生命+6 黄色部队魔法+2 黄色部队护甲+6 强化传送门:我方召唤部队获得15%技能加成 此加成在其他所有加成之后生效,包括你在星界之塔中解锁的任何适用部队加成涌动之力 +15%黄色魔力涌动几率 加成在专精计算后生效 【蝙蝠(紫色盟友)】 紫色部队+2攻击 紫色部队+3生命 紫色部队+1魔法 紫色部队+3护甲 紫色部队+4攻击 紫色部队+6生命 紫色部队+2魔法 紫色部队+6护甲 战斗 hex 战斗开始时15%几率诅咒所有敌人 战斗开始时生效 涌动之力 +15%紫色魔力涌动几率 加成在专精计算后生效 【山脉(棕色盟友)】 棕色部队+2攻击 棕色部队+3生命 棕色部队+1魔法 棕色部队+3护甲 棕色部队+4攻击 棕色部队+6生命 棕色部队+2棕色部队魔法:棕色部队护甲+6 丰富宝石:我的法术创造宝石时,每次宝石创造额外+1宝石。当玩家施放创造宝石的法术时触发,在法术的每个步骤额外增加1颗宝石。此效果不会从宝石创造特性中触发。 例如:创造8颗宝石,最终会创造9颗。 先创造4颗,再创造5颗,最终会创造5颗,然后创造6颗。 涌动之力:棕色魔法能量 surge 几率+15%。加成在精通计算后应用。 这些加成和图像可能仍在平衡和调整过程中,因此在更新上线时可能会有所不同。 问:拥有多种魔法颜色的部队怎么办? 它们将获得适用于与其任何一种魔法颜色相匹配的板块的加成!例如,芭芭雅嘎是绿色/紫色属性,因此它能同时获得紫色和绿色石板的加成。 拥有3种及以上魔法颜色的部队也是如此。 问:如果我与自己对战,对手方的我会获得星界尖塔的加成吗? 答:不会,在数据中对手仅被视为敌人,因此在你攻击他们时,他们不会获得任何你所拥有的加成。 这意味着你可以看到自己强化后的队伍进行攻击,与没有星界尖塔加成时的情况形成对比。 问:如果我从红色石板解锁了头骨匹配时的额外回合,这是否只适用于红色部队? 答:不,它适用于你攻击队伍中的所有友方部队。如果技能描述中没有提到限制条件,那么就没有限制。无论石板主题是否特定,都不影响。关于蓝色面板上的额外敌人回合也是同理;这一效果适用于所有你发起进攻的战斗,即便你的队伍中没有蓝色部队! 问:但这只在我发起进攻时生效吗?那当我的队伍出现在PvP或公会战时呢? 所有从星界尖塔解锁的加成仅在你发起进攻时生效。 因此,当有人在PvP中挑战你(你的防守队伍)时,你的星界尖塔加成不生效。 它们在公会战中也完全不生效,即便是你的进攻队伍。 此外,英雄面板的增益仅在你的英雄位于进攻队伍中时才生效。 问:我的武器有一个生成宝石的特性。它会获得宝石生成加成吗?不,星界之塔内任何影响宝石生成的加成仅适用于由法术(武器或部队法术)创造的宝石,不适用于特性。所有描述仅适用于法术,而非特性,除非另有说明。 问:我购买了全技能+3的加成,但在英雄技能面板的加成中没有看到魔法/攻击/护甲/生命的显示? 特定的攻击、护甲、生命和魔法加成列表(灰色文字)仅在你解锁它们的节点后才会显示。它们不包含英雄的全技能+3加成(蓝色文字)。当购买魔法加成后,显示会如下:你可以在顶部看到蓝色的全技能+3,其下方是各个单独的属性加成。

你可以看到+2魔法值已显示,因为该节点已解锁。这位玩家的英雄魔法值总共会获得+5加成,其中【白银魔法】加成提供+2,【黄金全技能】英雄加成提供+3。玩家还可以查看当前激活的总加成,如下所示。

问:我的英雄除了获得全技能+3的加成外,还装备了紫色武器,同时我还有对紫色部队的魔法+1加成,但我没看到英雄的魔法属性获得总计+4的加成,这是为什么? 所有来自【皇冠(英雄技能)】面板的加成仅适用于英雄,而其他所有对“部队”生效的加成面板仅对非英雄部队生效。 将英雄部署到队伍中意味着英雄会获得英雄面板中已解锁的所有加成。而队伍中的其他部队则会获得你已解锁的其他友方部队面板中适用的加成。 问:有哪些部队会受到“20%概率忽略‘致命’法术效果”的影响?以下是一些拥有可立即消灭敌方部队技能的部队列表: 无头骑士 仅在试图击杀玩家的首个部队时触发,牺牲友方部队时不会触发 刽子手 格林伯恩·血眼 莫拉娜女士 大漩涡达戈纳特 维伦妮主母 夜箭手 P4-NTH4 塞壬 希罗妮娅 潜行者 粉碎机器人 大公 乌巴斯忒 祖尔戈斯 问:我的首个部队处于冻结状态,因此无法通过4+消除获得额外回合。这与红色盟友黄金节点中头骨消除的额外回合几率如何相互作用?如果你的首个部队处于冻结状态,且你已在星辰之塔解锁了头骨匹配额外回合的机会,那么星辰之塔的加成有几率在匹配3个头骨时触发,但由于处于冻结状态,该加成不会在匹配4个或更多头骨时触发。

如前所述,每个面板都有一个【顶点技能】。 【顶点技能】需要消耗400个【星石】解锁,初始等级为1级。【顶点技能】是面板内唯一可以持续升级的增益效果。

每提升一级,奖励都会增加!顶点技能最高可升级至50级。| 板块 | 顶点技能 | 升级效果 | | --- | --- | --- | | 皇冠(英雄技能) | 英雄克星 -X% 所有敌方英雄技能效果 | 每级提升1% | | 圣杯(蓝色盟友) | 时间扭曲 X% 几率使敌人无法通过法术和4连消除获得额外回合 每次敌人可能获得额外回合时触发 | X% 几率每级提升1% | | 世界树(绿色盟友) | 枯萎宝石 有X% 几率使敌人创造宝石数量减少X,并有X% 几率额外减少1 当敌人施放创造宝石的法术时触发此效果;每个法术阶段都会触发 例如:创造17颗宝石——将减少至14颗,有几率减少至13颗。 | |先创建6个,再创建5个——会减少到3个,并有机会减少到2个,然后减少到2个,并有机会减少到1个。 1-19级:减少1个,有X%的几率额外减少1个(每级增加5%) 从19级升到20级时,你的创造减少几率重置为0% 20-39级:减少2个,有X%的几率额外减少1个(每级增加5%) 从39级升到40级时,你的创造减少几率重置为0% 40-50级:减少3个,有X%的几率额外减少1个(每级增加5%) 【狮子(红色盟友)】 衰退传送门 +X%几率抵消敌人通过法术或特性召唤的每个部队 当敌人召唤部队时触发,并应用召唤失败的几率。每次召唤部队都会触发一次失败判定。【鸽子(黄色盟友)】 驱逐祝福:在我方回合开始时,有X%的几率对所有敌人施放驱散。 在敌人回合开始时也有触发几率。 X%的几率每级提升1%。 【蝙蝠(紫色盟友)】 枯萎变化 枯萎变化:有X%的几率使敌人的宝石转换减少X,并有X%的几率额外减少1。 其效果与敌人宝石生成减少机制相同。 1级:减少3,有5%的几率额外减少1。 2-19级:减少4,X%的几率额外减少1(初始为10%,每级增加5%)。 从19级升至20级时,转换减少的几率重置为0%。 20-39级:减少5,有X%的几率额外减少1。额外减少1(每级增加5%概率) 当你从39级升至40级时,你的转化减少概率将重置为0% 40-50级:减少6,有X%概率额外减少1(每级增加5%概率) 山脉(棕色盟友) 死亡守护 提升20%概率忽略来自敌方技能和特性的即死效果(吞噬除外) 例如:像莫拉娜女士和Dracos-1337这类有概率直接摧毁敌方部队的单位 这也包括具有相同效果的特性。 当敌方部队造成足够伤害摧毁某一部队时,或某部队有概率摧毁友方部队时,此效果不会触发。若要查看包含哪些部队,你可以在部队收藏的法术效果中筛选【致命伤害】,并查看法术描述。每级增加X%的概率,提升幅度为1%。再次说明,上述分享的加成和图像可能仍在平衡与调整过程中,因此更新上线时可能会有所不同。

【图书馆】是面向新玩家的全新教程系统! 随着该系统的推出,我们将从【冒险通行证】过渡到【星界之塔】和【图书馆】。 50级以下玩家: 1. 所有未使用的【冒险钥匙】将被自动使用,并发放所有奖励。 2. 根据你的当前等级,所有已完成的教程将被标记为已完成,你可以领取【图书馆】的新奖励。 3. 之后你可以正常体验【图书馆】,当达到50级时,将解锁【星界之塔】。 50级及以上玩家: 1. 【图书馆】中的所有教程将被标记为已完成,你可以领取【图书馆】的奖励。 2. 【星界之塔】将自动解锁。拥有有效冒险通行证的玩家: 未使用的冒险钥匙将被自动使用,并发放所有奖励。 冒险通行证中所有未领取或尚未解锁的奖励也将全部收集并发放,即使是那些你尚未解锁的奖励也不例外。 届时会弹出一个大型提示窗口,告知你正在收集这些奖励,并列出你获得的所有奖励内容。

如果未领取这些奖励,它们将通过邮件发送。 图书馆通行证 图书馆通行证是一次性购买的道具,可使完成图书馆内教程所获得的奖励增加两倍。 你也可以在完成并领取任何教程奖励后购买该通行证。对于已完成并领取奖励的教程,购买图书馆通行证后将立即获得相应的额外奖励。 这与其他高级通行证不同,其他高级通行证中已解锁的奖励会通过邮件发送。

来自Sirrian的分享: 制作一款能够运营超过十年的游戏是一项开创性的尝试。一些大型多人在线游戏和多人在线战斗竞技场游戏率先做到了这一点,观察它们的发展历程对我们很有帮助。这些游戏都面临的一个共同问题是,随着时间的推移,游戏平衡和主流玩法可能会不断变化,有时甚至会让玩家感到些许沮丧。这是由于游戏中存在数千个内容元素,它们之间可能以各种不可预见的方式相互作用,从而导致这种自然的演变。 【星界之塔】的核心目标是为中后期玩家提供一种机制,让他们能够调整那些随着时间推移变得越来越令人沮丧的游戏元素。如果你真的很讨厌敌人的宝石 spam,那么可以专注于【世界之树】中的【枯萎宝石】顶点技能……它可以逐渐缓解这种沮丧感。【星界之塔】的次要目标是打造游戏的另一核心系统,使其能在未来多年持续扩展。我们始终致力于创造可供拓展的“空间”——这类系统不仅自身能不断发展,还能带动游戏其他领域共同成长。通过这种全新且清晰的加成提供方式,我们得以进一步拓展并打造更多专为终局内容设计的玩法,希望能让游戏在未来十年依旧保持吸引力。

我们计划推出更多星座面板,但每年只会推出少量。这些面板最初将以王国或部队类型为主题。 至于它们的顶点技能,我们目前还不便透露,但并非所有顶点技能都与削弱敌人有关,有些甚至可能为热门游戏模式提供随等级提升的加成。 以上就是全部内容! 我们也将在本周(希望如此)发布9.1版本的更新说明,其中将简要介绍星灵尖塔和图书馆的内容,并会引导大家查阅此博客以获取完整详细的解析。