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增益与减益汇总

2026-02-20 04:00:07

AI智能总结导读

本文是《宝石战争》的增益与减益效果汇总,整理了屏障、燃烧、疾病等多种状态的具体效果,还介绍了减益状态的恢复概率机制,帮助玩家了解各类状态作用。

首先 本文整理了《宝石战争》中附加的增益和减益(状态异常)效果。 由于笔者英语水平有限,描述可能存在不准确之处。 基础知识 ・通过部队的技能等附加到部队身上。 ・持续时间大多为数个回合。 ・减益(除了“Enchanted(附魔)”之外?)的情况下,第一个回合有10%的概率恢复。  接下来的回合为20%,再下一个回合为30%,似乎会逐渐更容易恢复。 列表 ・Barrier(屏障)

仅一次使所有伤害无效化。 ・Burning

每回合受到3点伤害,可通过此效果击败部队。若有护甲,则从护甲耐久值中扣除。死亡标记

回合结束时,有10%的概率死亡。 ・疾病

获得的魔力值减半。 ※旗帜和特性也受影响 ・已附魔

每回合获得2点法力值。 ・缠绕

攻击力变为零。 ・精灵之火

受到的伤害增加50%。 ・冰冻

使用部队颜色的宝石无法获得额外回合(其他颜色的宝石可以)。 法术效果也无法获得额外回合。 ・猎人印记

受到Skull的普通攻击时,所受伤害变为2倍。 ・中毒

每回合有50%的概率减少1点HP。 ・沉默

会获得魔力但无法发动法术。解除后魔力值会恢复到沉默前的状态。·眩晕

所有特性将被无效化。 - 水下部队

回避全体或随机目标的法术伤害。

将魔力值清零,并减少可获得的法力。 ※法术效果采用(魔力+5)之类的计算公式,当魔力值为0时,效果会减弱。

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