《This Way Madness Lies》游戏内重要数据 包含联合技能、物品描述、状态异常、特性及能力的详细信息。 警告:前方包含部分结局剧透。 简介 这是我在Steam上发布的第二篇指南!我发现关于这款游戏的指南非常少,所以决定根据自己的游玩体验整理一份。 希望你能喜欢! 联合技能 众所周知,联合充能值始终为10的倍数。 联合技能 队伍成员 效果 重生 伊莫金和波莉娜 复活一名队友,并为其恢复(联合充能值)%的治疗量的生命值。 二次呼吸 伊莫金和维奥拉 重置伊莫金和维奥拉的所有技能冷却。 地狱烈焰 伊莫金和罗莎琳德 对所有敌人造成(联合充能值)%的力量值的火焰伤害。冷血 伊莫金与米兰达 提升队伍造成状态异常的概率,提升幅度为(联合充能)%。 阴阳 伊莫金与比阿特丽斯 对单个敌人造成(联合充能)%力量值的光属性与暗属性伤害。 美丽之墙 伊莫金与凯特 队伍中每名成员受到的下一次攻击仅承受1点伤害。 觉醒信念 波莉娜与维奥拉 将队伍所有成员的极限槽充满。 tundra 波莉娜与罗莎琳德 对所有敌人造成(联合充能)%力量值的冰属性伤害。 恳求 波莉娜与米兰达 为队伍恢复(联合充能)%治疗量的生命值。 亵渎伙伴 波莉娜与比阿特丽斯 降低所有敌人的异常抗性(联合充能)%。魔法:0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 纯真:5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 活力:0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 忠诚:5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 鼓舞:0.00% 10.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 坚定:5.00% 5.00% 0.00% 0.00% 5.00% 0.00% 0.00% 平衡:0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 复仇:5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 10.00% 5.00% 5.00% 勇敢:0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 粉碎:5.00% 5.00% 0.00% 0.00% 5.00% 0.00% 0.00% 执着:10.00% 10.00% 5.00% 5.振奋:5.00%、5.00%、5.00%、5.00%、5.00%、5.00%、5.00% 神秘:5.00%、5.00%、5.00%、5.00%、5.00%、5.00%、5.00% 持久:10.00%、15.00%、10.00%、10.00%、15.00%、10.00%、10.00% 光辉:10.00%、15.00%、10.00%、10.00%、15.00%、10.00%、10.00% 声望:10.00%、15.00%、10.00%、10.00%、15.00%、10.00%、10.00% 社交:15.00%、10.00%、10.00%、10.00%、10.00%、10.00%、10.00% 活力:15.00%、15.00%、15.00%、15.00%、15.00%、15.00%、15.00% 热情:15.00%、15.00%、15.00%、15.00%、15.00%、15.00%、15.00% 英勇:20.00%、20.00%、20.00%、20.00%、20.00%、20.00%、20.00%伊莫金的技能列表 技能名称 解锁等级 普通效果 亢奋效果 权杖猛击 初始 对单个敌人造成自身力量值100%的物理伤害。可重复使用。 对单个敌人造成自身力量值150%的物理伤害。可重复使用。 平衡之术 初始 对单个敌人造成自身力量值150%的暗属性伤害。 对单个敌人造成自身力量值250%的光属性伤害。 激励 初始 使一名队友获得力量提升效果,持续4回合。 使全体队友获得力量提升效果,持续2回合。 勇气 初始 为自身恢复相当于治疗值80%的生命值,并获得不屈效果。 为自身恢复相当于治疗值120%的生命值,获得不屈效果,并清除所有状态异常。 休整 2级 恢复技能次数,并使受到的伤害减少25%。充能技能并防御受到伤害的25%。 灵巧打击 7 对一名敌人造成150%力量值的伤害。穿透所有抗性。 对一名敌人造成250%力量值的伤害。穿透所有抗性。 共享 10 为一名盟友恢复100%治疗量的生命值。 为一名盟友和自身恢复100%治疗量的生命值。 头饰投掷 14 对所有敌人造成100%力量值的光属性伤害。 对所有敌人造成150%力量值的光属性伤害。 权杖猛击(升级)15 对一名敌人造成130%力量值的物理伤害。可重复使用。 对一名敌人造成180%力量值的物理伤害。可重复使用。 诡计 19 对一名敌人施加100%异常值的眩晕效果。 若敌人处于眩晕状态(包括此技能施加的眩晕),则施加易伤效果。将自身200%的异常值转化为眩晕效果施加给一名敌人。 若目标处于眩晕状态(包括由此技能施加的眩晕),则使其陷入易伤状态。 激励(升级) 20 为一名队友赋予6回合的力量提升效果。 为全队赋予3回合的力量提升效果。 结交 24 将自身100%的异常值转化为魅惑效果施加给一名敌人。 将自身150%的异常值转化为魅惑效果施加给一名敌人。 目标下一次攻击造成双倍伤害。 逆转 24 对一名敌人造成自身力量170%的物理伤害。 若处于绝境模式,伤害提升至3倍,且在回合结束时不会被击倒。 对一名敌人造成自身力量270%的物理伤害。 若处于绝境模式,伤害提升至3倍,且在回合结束时不会被击倒。 巧妙打击(升级) 26 对一名敌人造成自身力量225%的伤害穿透所有抗性。对一名敌人造成自身攻击力375%的伤害。穿透所有抗性。皇家赦免 29 对一名敌人造成自身攻击力250%的物理伤害。无法将生命值降至0。对一名敌人造成自身攻击力375%的物理伤害。无法将生命值降至0。再来一次 34 对一名敌人造成自身攻击力200%的伤害,伤害元素为盟友上一回合使用过的元素。对所有敌人造成自身攻击力200%的伤害,伤害元素为盟友上一回合使用过的元素。平衡之术(升级) 36 对一名敌人造成自身攻击力225%的暗属性伤害。对一名敌人造成自身攻击力400%的光属性伤害。诡计(升级) 38 对一名敌人施加自身异常状态值150%的眩晕效果。如果敌人被眩晕(包括此技能施加的眩晕),则施加易伤效果。将自身300%的异常值转化为眩晕效果施加给一名敌人。 若目标处于眩晕状态(包括由此技能施加的眩晕),则使其陷入易伤状态。 牺牲 40 为队伍恢复自身治疗量200%的生命值并赋予他们不屈效果,随后自身被击倒。 为队伍恢复自身治疗量200%的生命值并复活所有被击倒的队友,随后自身被击倒。 聚光灯 43 将自身回合交给一名队友。 将自身回合交给一名队友。可重复使用 皇冠投掷(升级)45 对所有敌人造成自身力量160%的光属性伤害。 对所有敌人造成自身力量230%的光属性伤害。 结交(升级)48 将自身150%的异常值转化为魅惑效果施加给一名敌人。 将自身225%的异常值转化为魅惑效果施加给一名敌人。 目标的下一次攻击造成双倍伤害。闭幕 curtain 50 对一名敌人造成自身力量值200%的光属性伤害。当前每有一个已禁用的技能,额外附加自身力量值100%的伤害。 返场(升级) 60 对一名敌人造成自身力量值300%的伤害,伤害属性为一名队友上一回合使用过的元素类型。对所有敌人造成自身力量值300%的伤害,伤害属性为一名队友上一回合使用过的元素类型。 王室赦免(升级) 70 对一名敌人造成自身力量值350%的物理伤害,无法将其生命值降至0。对一名敌人造成自身力量值525%的物理伤害,无法将其生命值降至0。反转(升级) 80 对单个敌人造成自身力量值250%的物理伤害。 若处于绝境模式,伤害提升至3倍,且在回合结束时不会被击倒。 对单个敌人造成自身力量值370%的物理伤害。 若处于绝境模式,伤害提升至3倍,且在回合结束时不会被击倒。 终幕(升级) 90 对单个敌人造成自身力量值400%的光明伤害。 每有一个当前禁用的技能,额外增加自身力量值200%的伤害。 对单个敌人造成自身力量值400%的光明伤害。 每有一个当前禁用的技能,额外增加自身力量值200%的伤害。波琳娜的属性表 特质 解锁等级 特殊效果 最大生命值 力量 速度 治疗 异常状态 基础属性(初始等级5) 无 无 65 43 43 65 35 魔法 初始 无 15 15 15 15 15 坚定 初始 战斗开始时进入亢奋模式 25 5 5 15 5 再生 7 温暖拥抱效果持续时间翻倍 25 10 20 20 5 鼓舞 10 治疗效果提升20% 35 10 10 10 10 敏捷 15 冰系攻击造成20%额外伤害 30 35 30 35 30 复杂 18 使用物品获得的力量提升50% 40 30 35 30 35 熊化 22 熊之攻击可重复使用纯真 波琳娜与凯特 本回合队伍承受的伤害减少50%。 飓风 维奥拉与罗莎琳德 对所有敌人造成(联合充能)%的自身力量值风属性伤害。 背叛 维奥拉与米兰达 对所有敌人造成(联合充能)% +/- ??%的自身力量值伤害。 伟大 维奥拉与比阿特丽斯 全队力量值提升(联合充能)%。 尖刻蛰刺 维奥拉与凯特 对单个敌人造成(联合充能)%的自身力量值伤害。若敌人生命值满,则伤害翻倍。 祝你好运 罗莎琳德与米兰达 对单个敌人依次造成(联合充能)%的自身力量值火、冰、风、土属性伤害。随后,罗莎琳德与米兰达的生命值降至1。45 55 45 55 40 复苏:绝境模式下治疗效果翻倍。 75 25 30 50 20 振奋:再生类技能的治疗量提升50%。 90 40 40 50 30 轻盈:速度提升20%。 80 50 60 50 40 活泼:亢奋模式下虎视可重复使用。 90 60 60 60 60 不屈:绝境模式下伤害提升50%。 85 80 65 65 65 节俭:亢奋模式下物品可重复使用。 100 55 60 60 55 健康:免疫所有状态异常。 115 45 45 65 60 清爽:治疗技能同时治愈状态异常。特性 物理抗性 光抗性 火焰抗性 风抗性 暗抗性 冰抗性 土抗性 基础属性(初始等级5) 110 45 50 70 45 复杂 53 冰系攻击造成20%额外伤害。 110 80 80 60 60 末日 60 即将到来的风暴造成更多伤害。 140 90 80 90 80 强力 75 每回合进入超级模式。(即超级计量表变为2-2。) 170 100 100 100 100 冷静 85 冷酷如冰可瞄准盟友。 170 125 125 125 125 英勇 99 无。 200 140 140 140 140 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 魔法 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 坚定 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 再生 5.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 5.00% 0.00% 鼓舞 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 10.00% 5.00% 轻快 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 10.00% 0.00% 复杂 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 熊性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 5.00% 0.00% 复活 10.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 10.00% 5.00% 令人振奋 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 活泼 10.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 10.00% 5.00% 好斗 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 不屈 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 10.00% 5.00% 节俭 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 有益健康 15.00% 10.00% 10.00% 10.00% 15.00% 15.00% 10.00% 精神焕发 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 复杂 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 15.00% 10.00% 末日 15.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 15.00% 10.00% 有力 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 酷炫 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 英勇 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.波琳娜技能列表 部分技能因仅在战斗中生效且不显示具体数值,故无法计算其数值,但效果应该相当强力。 技能 解锁等级 常规效果 亢奋状态效果 冰锥 初始 对一名敌人造成150%力量值的冰属性伤害。 对一名敌人造成225%力量值的冰属性伤害。可重复使用。 热可可 初始 为一名盟友恢复100%治疗值的生命值。 为一名盟友恢复150%治疗值的生命值,并治愈所有状态异常。 温暖拥抱 初始 为一名盟友赋予50%治疗值的再生效果,持续4回合。 为一名盟友赋予75%治疗值的再生效果,持续4回合。 决心 初始 使一名盟友获得不屈效果,并为其亢奋值+1。为一名盟友施加【不屈】效果并充满其能量槽。 休息 2 恢复技能并减免25%所受伤害。 恢复技能并减免25%所受伤害。 熊袭 8 对一名敌人造成130%力量值的物理伤害。 每次使用伤害提升33%。每场战斗仅限使用三次。 对一名敌人造成200%力量值的物理伤害。可重复使用。 每次使用伤害提升33%。每场战斗仅限使用三次。 玫瑰石英 12 为一名盟友恢复80%治疗值的生命值。目标进入能量模式时治疗效果重复触发。 为一名盟友恢复120%治疗值的生命值。目标进入能量模式时治疗效果重复触发。 暴风雪 16 对所有敌人造成100%力量值的冰属性伤害。对所有敌人造成自身力量值150%的冰属性伤害。 花岗岩 20 提升队伍4回合的治疗量。 提升队伍8回合的治疗量。 虎眼石 23 对队伍重复施放本场战斗中效果最佳的治疗技能。 对队伍重复施放本场战斗中效果最佳的治疗技能。 冰锥(升级) 24 对单个敌人造成自身力量值200%的冰属性伤害。 对单个敌人造成自身力量值300%的冰属性伤害。可重复使用。 专注 27 使自身下一次攻击的力量值翻倍。 为全队施加不屈效果。 细雨 30 为队伍恢复自身治疗量35%的生命值。 为队伍恢复自身治疗量70%的生命值。 即将到来的风暴 32 指令变为末日暴雪。 指令变为末日暴雪。可重复使用。雪灾 32 对所有敌人造成自身力量值250%的冰属性伤害。指令变为【即将到来的风暴】。对所有敌人造成自身力量值250%的冰属性伤害。 智慧 36 治愈一名队友的所有状态异常,并使其状态异常抗性提升50%。治愈全体队友的所有状态异常,并使其状态异常抗性提升50%。 熊袭(升级) 40 对一名敌人造成自身力量值200%的物理伤害。每次使用伤害提升33%。每场战斗仅可使用三次。对一名敌人造成自身力量值300%的物理伤害,可重复使用。每次使用伤害提升33%。每场战斗仅可使用三次。 冰之冷静 45 为自身恢复100%治疗量的生命值,并使冰属性技能威力提升50%。为自身恢复相当于治疗量200%的生命值,并使冰系技能威力提升50%。 漫长寒冬 48 使目标敌人身上的当前状态异常效果持续时间延长1回合。 使所有敌人身上的当前状态异常效果持续时间延长1回合。 暴风雪(升级) 55 对所有敌人造成相当于自身力量160%的冰系伤害。 对所有敌人造成相当于自身力量240%的冰系伤害。 热可可(升级) 65 为一名队友恢复相当于治疗量100%的生命值。 为一名队友恢复相当于治疗量150%的生命值,若其已被击倒则将其复活,并治愈所有状态异常。 决心(升级) 70 使一名队友获得不屈效果,并为其充能3点超必杀槽。 使一名队友获得不屈效果,并充满其超必杀槽。可重复使用。 即将到来的风暴(升级) 80 指令变更为世界末日雪暴。指令变为【雪灾】。可重复使用。 【雪灾】(升级) 80 对所有敌人造成相当于自身力量???%的冰属性伤害。指令变为【即将来临的风暴】。 对所有敌人造成相当于自身力量???%的冰属性伤害。 薇奥拉的属性表 特质 解锁等级 特殊效果 最大生命值 力量 速度 治疗 异常状态 基础属性(初始等级5) 无 无 80 58 38 29 35 魔法 初始 无 15 15 15 15 15 活力充沛 初始 第一回合,攻击造成50%额外伤害。 30 15 15 5 5 不屈不挠 9 生命值危急(临界生命值)时进入亢奋模式。 30 25 25 15 15 乐观开朗 12 每回合恢复生命值。虚弱之光 罗莎琳德与比阿特丽斯 对一排敌人造成(联合充能)%的自身异常值伤害,并附加虚弱和衰弱效果。 地震 罗莎琳德与凯特 对所有敌人造成(联合充能)%的自身力量值土属性伤害。 蝾螈之眼 米兰达与比阿特丽斯 使一名敌人获得(联合充能)%的中毒易伤(对中毒的脆弱度提升)。 召回 米兰达与凯特 重置所有联合技能的冷却时间(本技能除外)。 愚行 比阿特丽斯与凯特 对一名敌人造成(联合充能)%的自身异常值伤害,并附加缴械效果。 物品 物品 效果 药剂 为一名盟友恢复相当于其100%治疗量的生命值。 解毒剂 治愈一名盟友身上的所有状态异常。 毒雾 对一名敌人造成150%自身异常值的中毒伤害。 止痛片 使一名盟友获得不屈效果。45 20 20 20 10 果断 15 提升旋风技能的伤害,但减小其作用范围(普通模式为单体,超级模式为一排) 35 40 35 25 25 敏锐 19 处于异常状态时,提升造成的伤害 40 50 40 30 40 主动 23 目标生命值满时,攻击造成额外伤害 60 45 55 40 40 周全 27 单体异常技能改为以一行为目标 80 35 35 30 50 勤奋 30 战斗开始时获得不可阻挡 buff 75 50 45 45 45 协作 35 联合技能效果增强 95 55 50 45 45 坚不可摧 39 对异常状态的抗性翻倍100 50 40 40 50 友善 43 每回合恢复生命值。 65 60 75 55 15 轻快 47 微风带来的增益效果持续到战斗结束。 105 85 80 70 70 灵巧 51 处于亢奋模式时造成20%额外伤害。 120 90 70 60 60 正直 54 免疫所有状态异常。 125 70 60 55 100 慰藉 57 治疗效果提升20%。 130 80 75 100 75 喧闹 65 风属性攻击造成20%额外伤害。 145 115 100 75 75 运动型 75 物理攻击造成20%额外伤害。 175 120 105 80 80 强力 85 她施放联合技能时总是处于最大充能状态。 200 140 120 105 105 英勇 99 无。200 140 140 140 140 特性 物理抗性 光明抗性 火焰抗性 风抗性 黑暗抗性 冰抗性 大地抗性 基础属性(初始等级5级) 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 魔法 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 活跃 10.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 不知疲倦 5.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 开朗 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 自信 5.00% 0.00% 0.00% 5.00% 0.00% 0.00% 0.00% 反应迅速 5.00% 0.00% 0.00% 5.00% 0.00% 0.00% 0.00% 积极主动 5.00% 0.00% 0.00% 5.00% 0.00% 0.00% 0.00% 细致 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 勤奋 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 协作 10.00% 5.00% 5.00% 10.00% 5.00% 5.00% 5.00% 坚不可摧 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 友善 5.00% 5.00% 5.00% 15.00% 5.00% 5.00% 5.00% 轻快 10.00% 5.00% 5.00% 10.00% 5.00% 5.00% 5.00% 灵巧 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 正直 15.00% 10.00% 10.00% 15.00% 10.00% 10.00% 10.00% 慰藉 15.00% 10.00% 10.00% 15.00% 10.00% 10.00% 10.00% 喧闹 15.00% 10.00% 10.00% 20.00% 10.00% 10.00% 10.00% 运动型 20.00% 1500% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 强力 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 英勇 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 维奥拉技能列表 技能 解锁等级 普通效果 亢奋状态效果 热身 初始 对一名敌人造成自身力量100%的物理伤害,且你的下一次攻击获得50%力量加成,持续1回合。 对一名敌人造成自身力量100%的物理伤害,且你的下一次攻击获得100%力量加成,持续1回合。 穿刺 初始 对一名敌人造成自身力量80%的物理伤害。 对一名敌人造成自身力量240%的物理伤害。 旋风 初始 对一整排敌人造成自身力量150%的风属性伤害。对所有敌人造成自身力量值150%的风属性伤害。 弱点暴露 初始效果:对一名敌人和自身施加自身异常值150%的易伤状态。 对一名敌人施加自身异常值150%的易伤状态。 休息 消耗2点:恢复技能,并减免25%受到的伤害。 恢复技能,并减免25%受到的伤害。 微风 消耗6点:持续5回合,你的风属性攻击伤害提升50%。获得额外一回合。 对一名敌人造成自身力量值230%的风属性伤害。 辛劳 消耗10点:对一名敌人造成自身力量值120%的物理伤害。对满血敌人伤害翻倍。 对一名敌人造成自身力量值200%的物理伤害。技能变为【麻烦】。 麻烦 消耗10点:对一名敌人造成自身力量值160%的物理伤害。 伤害提升??若拥有至少1名已击倒的队友。对1名敌人造成自身力量250%的物理伤害。 若拥有至少1名已击倒的队友,伤害提升??%。 训练 13 自身超能量条+1。可重复使用。 在本场战斗剩余时间内,获得超强化(超模式下你的攻击造成1.5倍伤害)。 双重打击 17 重复上一个使用的技能。(若在你的第一回合使用此技能,则“重复”热身技能。) 重复上一个使用的技能。(若在你的第一回合使用此技能,则“重复”热身技能。) 准备 20 对1名敌人造成自身力量150%的物理伤害。获得额外回合。 对1名敌人造成自身力量150%的物理伤害。获得额外回合。脆弱(升级) 22 对一名敌人和自身施加相当于自身异常值225%的易伤效果。对一名敌人施加相当于自身异常值225%的易伤效果。团队协作 24 为一名盟友恢复自身治疗值75%的生命值,若目标处于绝境模式则恢复250%。为一名盟友恢复自身治疗值75%的生命值并赋予其自身力量值50%的加成。若目标处于绝境模式则恢复250%。热身(升级) 25 对一名敌人造成自身力量值150%的物理伤害,且你的下一次攻击在1回合内获得50%力量加成。对一名敌人造成自身力量值150%的物理伤害,且你的下一次攻击在1回合内获得100%力量加成。弹幕 28 对所有敌人造成自身力量值130%的物理伤害。对所有敌人造成自身力量值200%的物理伤害。旋风(升级) 31 对一整排敌人造成200%力量的风属性伤害。对所有敌人造成200%力量的风属性伤害。 破邪斩 33 对单个敌人造成140%力量的物理伤害。若目标带有状态异常,伤害翻倍。对单个敌人造成220%力量的物理伤害。若目标带有状态异常,伤害翻倍。 微风(升级) 34 10回合内,你的风属性攻击伤害提升50%。获得额外一回合。对单个敌人造成320%力量的风属性伤害。 孤注一掷 38 对单个敌人造成400%力量的物理伤害,然后将自身生命值降至1。对单个敌人造成400%力量的物理伤害,然后将自身生命值降至1。穿刺(升级) 42 对单个敌人造成自身力量100%的物理伤害。对单个敌人造成自身力量400%的物理伤害。 连续 46 重置技能冷却并获得额外一回合。指令变为停止。重置技能冷却并获得额外一回合。指令变为停止。 停止 46 对单个敌人施加自身异常值???%的眩晕效果。对单个敌人及自身施加自身异常值???%的眩晕效果。 弹幕(升级) 60 对所有敌人造成自身力量200%的物理伤害。对所有敌人造成自身力量300%的物理伤害。 辛劳(升级) 70 对单个敌人造成自身力量180%的物理伤害,对满血敌人伤害翻倍。对单个敌人造成自身力量300%的物理伤害。技能变为麻烦。炸弹:对单个敌人造成使用者200%力量的火焰伤害。 雪球:对单个敌人造成使用者200%力量的冰冻伤害。 猫耳:对单个敌人造成使用者150%异常值的魅惑效果。 手电筒:对单个敌人造成使用者200%力量的光明伤害。 扇子:对单个敌人造成使用者200%力量的风属性伤害。 岩石:对单个敌人造成使用者200%力量的土属性伤害。 漫画:对单个敌人造成使用者150%异常值的激怒效果。 宙斯盾:抵抗下一次受到的攻击。 热汤:赋予使用者50%治疗量的再生效果,持续6回合。 破盾:对单个敌人造成使用者150%异常值的易伤效果。 豪猪:对所有敌人造成使用者130%的力量伤害,穿透所有抗性。麻烦(升级) 70 对一名敌人造成相当于自身力量???%的物理伤害。若至少有一名队友已被击倒,伤害提升??%。对一名敌人造成相当于自身力量???%的物理伤害。若至少有一名队友已被击倒,伤害提升??%。 准备(升级) 80 对一名敌人造成相当于自身力量250%的物理伤害。获得额外一回合。对一名敌人造成相当于自身力量250%的物理伤害。获得额外一回合。 罗莎琳德属性表 特质 解锁等级 特殊效果 最大生命值 力量 速度 治疗 异常状态 基础属性(初始等级5) 无 无 65 52 37 45 45 魔法 初始 无 15 15 15 15 15 独特 初始 被敌人攻击的可能性降低。15 25 10 20 20 勇猛 8 土系攻击造成20%额外伤害。 20 30 10 25 25 足智多谋 13 缴械技能的异常状态触发率提高50%。 30 35 20 30 45 不屈 17 战斗开始时获得不可阻挡 buff。 45 25 25 40 30 严苛 22 战斗开始时进入亢奋模式。 45 50 30 45 45 进取 25 冰系攻击造成20%额外伤害。 40 55 35 45 45 精神抖擞 29 风系攻击造成20%额外伤害。 50 65 35 55 55 勤勉 31 治疗效果提高20%。 85 45 35 60 45 前所未有 35 对易伤状态的敌人造成50%额外伤害。65 60 50 60 75 全面型 38 所有以横排为目标的异常状态技能现在以所有敌人为目标。 80 65 65 65 65 多样型 41 你的攻击不会从处于狂怒状态下的敌人那里吸引仇恨。 90 70 70 70 70 善辩型 45 异常状态技能的成功率提升25%。 95 80 65 80 90 生动型 51 火焰攻击造成20%额外伤害。 105 90 65 80 80 敏捷型 56 战斗开始时,冷静状态变为治愈风暴。 110 85 70 110 85 外交型 60 鼓舞技能可对盟友施放。 115 105 80 95 95 多面型 70 所有以横排为目标的攻击技能现在以所有敌人为目标。特性 物理抗性 光抗性 火焰抗性 风抗性 暗抗性 冰抗性 土抗性 基础属性(初始等级5) 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 魔法型 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 独特型 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 勇敢型 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 15.00% 足智多谋型 130 130 80 80 80 穿透 75 穿刺(无元素)攻击造成20%额外伤害。 140 140 90 90 90 能量充沛 85 每隔一回合进入超级模式。(即超级计量条变为2-2。) 150 130 130 130 130 英勇 99 无。 200 140 140 140 14000% 0.00% 0.00% Relentless 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% Rigorous 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% Enterprising 0.00% 0.00% 5.00% 5.00% 0.00% 15.00% 5.00% Spirited 0.00% 0.00% 5.00% 15.00% 0.00% 5.00% 5.00% Sedulous 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% Unprecedented 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% Comprehensive 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% Diverse 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% Articulate 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% Vivid 5.00% 5.00% 15.00% 10.00% 5.00% 10.00% 10.00% 提示 5.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 外交型 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 多面型 10.00% 10.00% 15.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 穿透型 10.00% 10.00% 15.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 活力型 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 英雄型 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 罗莎琳德技能列表 此为游戏旧版本内容,部分漏洞可能已修复。 技能 解锁等级 普通效果 亢奋状态效果 烈焰狂怒 初始 对一排敌人造成自身力量值100%的火焰伤害。对一个敌人造成自身力量值250%的火焰伤害。 寒冬之霜 初始 对一整排敌人造成自身力量值100%的冰系伤害。 对一个敌人造成自身力量值250%的冰系伤害。 天空之息 初始 对一整排敌人造成自身力量值100%的风系伤害。 对一个敌人造成自身力量值250%的风系伤害。 盖亚之怒 初始 对一整排敌人造成自身力量值100%的土系伤害。 对一个敌人造成自身力量值250%的土系伤害。 休息 2 恢复技能,并减免受到伤害的25%。 恢复技能,并减免受到伤害的25%。 治愈术 9 为一名盟友恢复自身治疗值80%的生命值。 为一名盟友恢复自身治疗值160%的生命值。中和 12 对单个敌人造成相当于自身【异常值】100%的【缴械】效果。 对一整排敌人造成相当于自身【异常值】100%的【缴械】效果。 疯狂 15 反转单个敌人的抗性。 反转一整排敌人的抗性。 重复 20 对一整排敌人造成相当于自身【力量】100%的伤害。使用的元素为上一回合使用的元素。 对单个敌人造成相当于自身【力量】250%的伤害。使用的元素为上一回合使用的元素。 易碎 24 对单个敌人造成相当于自身【异常值】150%的【易伤】效果。 对一整排敌人造成相当于自身【异常值】150%的【易伤】效果。 平静 26 指令变为【治愈风暴】。 指令变为【治愈风暴】。 治愈风暴 26 为全体队友恢复相当于自身【治疗值】80%的生命值。指令变为【平静】。治愈之光:为全体队友恢复相当于自身治疗量80%的生命值。 尸变:27级,将罗莎琳身上所有当前状态异常以自身异常强度的400%施加给所有敌人。 烈焰狂怒(升级):28级,对一排敌人造成自身力量150%的火焰伤害;对单个敌人造成自身力量375%的火焰伤害。 寒冬冰霜(升级):30级,对一排敌人造成自身力量150%的冰霜伤害;对单个敌人造成自身力量375%的冰霜伤害。 天空之息(升级):32级,对一排敌人造成自身力量150%的风属性伤害;对单个敌人造成自身力量375%的风属性伤害。 苦涩荆棘:33级,对单个敌人造成自身力量150%的伤害,穿透所有抗性。对一名敌人造成自身力量300%的伤害。无视所有抗性。 盖亚之怒(升级) 34 对一整排敌人造成自身力量150%的土系伤害。 对一名敌人造成自身力量375%的土系伤害。 嘲讽 37 对一名敌人造成自身异常值175%的激怒效果。 对一整排敌人造成自身异常值175%的激怒效果。 绽放 40 自身获得100%力量加成,持续1回合。 自身获得100%异常值和治疗加成,持续1回合。 脆弱(升级) 44 对一名敌人造成自身异常值225%的易伤效果。 对一整排敌人造成自身异常值225%的易伤效果。 中和(升级) 46 对一名敌人造成自身异常值200%的缴械效果。 对一整排敌人造成自身异常值200%的缴械效果。破盾:对单个敌人造成相当于使用者【异常值】200%的【缴械】效果。 虚无冲击:对单个敌人造成相当于使用者【力量】200%的暗属性伤害。 亢奋充能:使用者下一回合进入【亢奋模式】。 圣光:复活一名被击倒的队友,恢复其20%的生命值。 烟雾弹:对单个敌人造成相当于使用者【异常值】150%的【眩晕】效果。 友情手环:为一名队友增加50%的【联合能量】。 万灵药:完全恢复一名队友的生命值。 状态异常 状态异常 效果 眩晕:目标跳过下一回合。 缴械:直到目标下一回合结束,其攻击伤害降低35%。 中毒:目标每回合受到伤害(计算方式可能与施法者的【异常值】有关?)。此方式无法将生命值降至0。疑病症 48 降低单个敌人对下一次状态异常的抗性。降低一整排敌人对下一次状态异常的抗性。 重复(升级) 50 对一整排敌人造成自身力量150%的伤害。使用的元素为上一回合使用的元素。对单个敌人造成自身力量375%的伤害。使用的元素为上一回合使用的元素。 原初 55 对单个敌人造成自身力量700%的火、冰、风、土属性伤害,随后自身被击倒。对单个敌人造成自身力量700%的火、冰、风、土属性伤害,随后自身被击倒。 嘲讽(升级) 58 对单个敌人造成自身异常值300%的激怒效果。对一整排敌人造成自身异常值300%的激怒效果。 苦涩倒钩(升级) 80 【存在漏洞】与之前相比未做改动。-存在错误- 与之前相比未做改动。 米兰达的属性表 米兰达和比阿特丽斯并非从5级开始,因为她们的初始等级实际上取决于在通关第一个世界前遇到的敌人数量。在我的游戏流程中,她们最终的初始等级为9级。 特质 解锁等级 特殊效果 最大生命值 力量 速度 治疗 异常状态 基础属性(初始等级9级) 不适用 不适用 82 43 56 61 61 魔法 初始 无 15 15 15 15 15 即兴 初始 进入亢奋模式时,使用的技能可重复使用 20 10 20 20 20 炽热 10级 随机造成火焰伤害(默认无元素属性) 25 30 25 25 25 元气 14级 攻击中毒敌人时造成额外伤害 25 30 25 25 2530 35 35 35 35 矛盾 17 疾病/治愈可重复使用。 30 25 45 50 50 无懈可击 21 免疫所有状态异常。 50 30 45 45 45 古怪 24 若米兰达在本场战斗中被击倒,提升所有队友的力量。 25 60 75 5 80 镇定自若 27 战斗开始时处于亢奋模式。 70 40 40 40 40 即兴发挥 31 每回合恢复生命值。 85 35 45 60 45 可爱 35 受到状态异常时,重置所有技能的冷却。 70 50 60 60 70 充满活力 39 处于绝境模式时,造成50%额外伤害。 85 40 75 75 75 变幻莫测 44 每隔一回合进入亢奋模式(例如:亢奋计量条变为2-2)。特性 物理抗性 灵巧 48 疾病造成的伤害提升。 沉着 52 始终拥有不屈 buff。 幸运 56 造成随机伤害的技能会附加更高的威力。 冲动 60 免疫所有状态异常。 活跃 67 亢奋模式下技能可重复使用。 敏锐 75 使状态异常的施加概率提升25%。 锋利 85 穿刺/无属性攻击造成20%额外伤害。 英勇 99 无效果。光抗性 火抗性 风抗性 暗抗性 冰抗性 地抗性 基础属性(初始等级9) 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 魔法型 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 自然型 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 火焰型 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 元气型 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 逆反型 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 无瑕型 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 古怪型 0.00% 15.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 镇定型 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 即兴型 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 可爱 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 充满活力 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 变幻莫测 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 灵巧 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 沉着冷静 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 幸运 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 冲动 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 活泼 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 敏锐 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 锐利 15.00% 15.00% 15.00% 15.米兰达的技能列表 技能 解锁等级 普通效果 亢奋状态效果 随机/治疗 初始 对一名敌人造成自身力量50%-250%的(无属性)伤害。 为一名盟友恢复自身治疗量50%-250%的生命值。 痛苦/喜悦 初始 对一名敌人施加自身异常状态值125%的中毒效果。 为一名盟友赋予自身治疗量65%的再生效果。 疾病/治愈 初始 对一名敌人施加自身异常状态值200%的随机状态异常。 治愈一名盟友的所有状态异常。 范式转换 初始 获得额外一回合并进入亢奋模式。 获得额外一回合(结束亢奋模式)。休息 2 点 恢复技能并减免受到的 25%伤害。恢复技能并减免受到的 25%伤害。 裁决/休庭 8 点 对一名敌人造成自身异常值 150%的易伤效果。对一名敌人造成自身异常值 150%的缴械效果。 魔力/双蛇杖 12 点 使一名盟友的异常值提升 50%,持续 5 回合。使一名盟友获得下一次异常状态免疫。 召唤/虚张声势 16 点 对一名敌人造成自身异常值 150%的激怒效果。使一名盟友获得嘲讽(更易被敌人攻击)。 眩晕/沉默 20 点 对一名敌人造成自身异常值 175%的眩晕效果。使一名盟友获得不屈效果。 随机/治疗(升级) 22 点 对一名敌人造成自身力量值 75%至 375%的(无元素)伤害。为一名队友恢复其50%-250%治疗量的生命值。 攻击/防御 25 为一名队友赋予4回合+40%力量加成。 选择一名队友,当她受到攻击时,仅受到1点伤害。 疾病/治愈(升级)28 对一名敌人造成其身上一种随机状态异常325%的伤害。 治愈一名队友身上的所有状态异常。 龟/兔 30 降低一名敌人50%速度。 提升一名队友65%速度。 伤害/治疗 32 对一名敌人造成225%力量的(无属性)伤害。 为一名队友恢复125%治疗量的生命值。 冬/夏 34 对一名敌人造成100%-400%力量的随机属性伤害。 为队伍赋予5回合随机属性+50%伤害和抗性加成。呼叫/虚张声势(升级) 36 对一名敌人造成自身异常值225%的激怒效果。为一名盟友施加嘲讽(在本场战斗剩余时间内,反击所有攻击她的敌人)。 裁决/休庭(升级) 38 对一名敌人造成自身异常值225%的易伤效果。对一名敌人造成自身异常值225%的缴械效果。 眩晕/沉默(升级) 40 对一名敌人造成自身异常值275%的眩晕效果。为一名盟友施加不屈效果。 天外救星/最后手段 42 对所有敌人造成自身力量值50%-250%的(无元素)伤害。为全体队伍恢复自身治疗值25%-125%的生命值。 痛苦/喜悦(升级) 45 对一名敌人造成自身异常值225%的中毒效果。为一名盟友赋予自身治疗值65%的再生效果。魅惑:目标在下一回合对其盟友进行基础攻击。 易伤:目标受到的下一次攻击伤害翻倍。 激怒:直到战斗结束,目标的所有攻击都会转向施法者。 不屈:目标生命值不会低于1点而被击倒,且对敌人造成的伤害增加50%。当目标生命值低于1点时,此效果持续一回合。 伊莫金的属性表 这些表格主要涵盖特质(可装备的增益效果),但我也决定包含角色的基础属性。此处不包含属性成长值。地狱/天堂 50 对单个敌人造成自身力量值600%的暗属性伤害,随后将自身生命值降至-666。为全体队友恢复相当于自身治疗值???%的生命值,并充满他们的超级能量条。 冬/夏(升级) 65 对单个敌人造成自身力量值150%-600%的随机属性伤害。使队伍获得随机属性伤害提升50%的效果,持续5回合。 超凡入圣/最后手段(升级) 70 对所有敌人造成自身力量值75%-375%的(无属性)伤害。为全体队友恢复相当于自身治疗值25%-125%的生命值。 掷骰子 80 为一名队友的所有技能充能。为一名队友的所有技能充能。 地狱/天堂(升级) 90 【存在漏洞】与之前相比未做改动。【存在漏洞】与之前相比未做改动。比阿特丽斯属性表 特质 解锁等级 特殊效果 最大生命值 力量 速度 治疗 异常状态 基础属性(初始等级9) 无 无 84 60 76 28 80 5/6 魔法 初始 无 15 15 15 15 15 机智 初始 异常状态提升20% 20 15 20 10 25(+20%?) 宽容 11级 施加易伤状态的几率提升50% 25 35 35 10 35 热忱 15级 休息时也会移除自身所有状态异常 35 30 40 30 45 穿透 19级 所有暗属性伤害变为穿透伤害 25 45 50 30 50 真诚 22级 施加缴械状态的几率提升50% 45 35 40 35 55 聪慧 26级 对中毒敌人的末日伤害提升40 60 65 40 65 多才多艺 29 异常状态技能成功率提升25%。 65 50 50 25 50 创新 32 对狂怒状态敌人造成50%额外伤害。 85 55 70 35 75 思维敏捷 34 狡诈属性可强化接下来两次异常状态技能,而非一次。 75 50 65 40 70 恶意 37 对易伤状态敌人造成50%额外伤害。 85 70 70 40 65 思想开放 41 施加狂怒状态的几率提升50%。 90 55 70 55 70 外向 46 单体异常状态技能现在可攻击一排敌人。 100 75 90 60 95 敏捷 51 速度提升20%。 110 80 110 70 100 令人烦恼 56 施加魅惑状态的几率提升50%。特性 物理抗性 光抗性 火焰抗性 风抗性 暗抗性 冰抗性 土抗性 基础属性(初始等级9) 120 75 95 55 95 烟雾缭绕 61 暗属性攻击造成20%额外伤害 105 125 120 80 120 致命 65 毒属性攻击造成20%额外伤害 135 90 120 80 125 强效 75 急智同时使亢奋值+1 150 120 140 100 130 开悟 85 所有暗属性攻击同时造成光属性伤害 160 135 125 125 125 英勇 99 无 200 140 140 140 140 魔法 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 机智 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%宽容 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 热忱 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 敏锐 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 10.00% 0.00% 0.00% 真诚 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 聪慧 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 10.00% 0.00% 0.00% 多才 5.00% 0.00% 0.00% 0.00% 5.00% 0.00% 5.00% 创新 0.00% 5.00% 0.00% 5.00% 5.00% 0.00% 0.00% 敏捷思维 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 邪异 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 豁达 10.00% 10.00% 5.00% 5.00% 10.00% 5.00% 5.00% 外向 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 敏捷 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 恼人 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 烟雾缭绕 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 致命 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 强效 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 启迪 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 15.00% 英勇 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 20.00% 比阿特丽斯技能列表 技能 解锁等级 普通效果 亢奋状态效果 邪恶药剂 初始 对单个敌人造成自身异常值100%的中毒伤害。对一名敌人造成相当于自身【异常值】150%的毒素伤害。 厄运 初始 对一名敌人造成相当于自身【力量】100%的暗影伤害。若目标已中毒,则伤害翻倍。 对一名敌人造成相当于自身【力量】120%的暗影伤害。若目标已中毒,则伤害变为三倍,并清除其所有状态异常。 虚弱 初始 对所有敌人造成相当于自身【异常值】60%的缴械效果。 对所有敌人造成相当于自身【异常值】70%的缴械效果,并降低其对缴械的抗性。 弱化 初始 对所有敌人造成相当于自身【异常值】50%的易伤效果。 对所有敌人造成相当于自身【异常值】60%的易伤效果,并降低其对易伤的抗性。 休息 2 恢复技能次数,并防御受到伤害的25%。 恢复技能次数,并防御受到伤害的25%。震慑 8 以自身40%异常值对所有敌人造成眩晕效果。以自身50%异常值对所有敌人造成眩晕效果,并降低其眩晕抗性。 诡诈 12 使碧翠丝的异常值翻倍,直至其下次施放状态异常技能。使一名队友的异常值翻倍,直至其下次施放状态异常技能。 嫉妒 16 以自身100%力量值对所有敌人造成暗属性伤害。以自身150%力量值对所有敌人造成暗属性伤害。 毒云 20 以自身80%异常值对所有敌人造成中毒效果。以自身100%异常值对所有敌人造成中毒效果,并降低其中毒抗性。 末日(升级) 24 以自身150%力量值对一名敌人造成暗属性伤害。若目标处于中毒状态,则伤害翻倍。以自身180%力量值对一名敌人造成暗属性伤害。若目标处于中毒状态,伤害提升至三倍,并治愈其所有状态异常。 虚弱(升级) 25 对所有敌人造成相当于自身异常值90%的缴械效果。 对所有敌人造成相当于自身异常值105%的缴械效果,并降低其缴械抗性。 激怒 28 对所有敌人造成相当于自身异常值80%的狂怒效果。 对所有敌人造成相当于自身异常值100%的狂怒效果,并降低其狂怒抗性。 魅惑 31 对所有敌人造成相当于自身异常值80%的魅惑效果。 对所有敌人造成相当于自身异常值100%的魅惑效果,并降低其魅惑抗性。 弱化(升级) 33 对所有敌人造成相当于自身异常值75%的易伤效果。 对所有敌人造成相当于自身异常值90%的易伤效果,并降低其易伤抗性。 石化 35 对单个敌人施加眩晕效果。指令变为冲击。对一名敌人施加眩晕。指令变为冲击。 冲击(升级)36:对所有敌人造成相当于自身异常值60%的眩晕伤害。对所有敌人造成相当于自身异常值75%的眩晕伤害,并降低其眩晕抗性。 恶毒药剂(升级)38:对一名敌人造成相当于自身异常值170%的中毒伤害。对一名敌人造成相当于自身异常值225%的中毒伤害。 复仇40:对一名敌人造成相当于自身力量值200%的暗属性伤害。若有队友被击倒,伤害翻倍。对一名敌人造成相当于自身力量值300%的暗属性伤害。若有队友被击倒,伤害翻倍。 急智42:自身获得持续4回合的25%速度加成,并额外行动一回合。为队伍施加持续4回合的25%速度加成。特质 解锁等级 特殊效果 最大生命值 力量 速度 治疗 异常状态 基础属性(初始等级5) N/A N/A 70 45 45 44 44 魔法 初始 无 15 15 15 15 15 纯真 初始 异常状态抗性翻倍 35 10 10 10 10 精力充沛 6 战斗开始时处于亢奋模式 18 25 25 21 21 忠诚 11 亢奋模式下治疗效果共享给全体队友 60 15 10 25 10 鼓舞人心 14 战斗开始时对自身施放鼓舞 30 40 40 30 30 坚定 19 诡计技能可重复使用 35 35 35 35 45 平衡 21 平衡之击在非亢奋状态下为光属性,亢奋状态下为暗属性复发 45 对一名敌人施加我方之前造成过的状态异常,效果为自身异常值的200%。对一名敌人施加我方之前造成过的状态异常,效果为自身异常值的300%。 激怒(升级) 47 对所有敌人施加激怒状态,效果为自身异常值的120%。对所有敌人施加激怒状态,效果为自身异常值的150%,并降低其对激怒的抗性。 魅惑(升级) 50 对所有敌人施加魅惑状态,效果为自身异常值的120%。对所有敌人施加魅惑状态,效果为自身异常值的150%,并降低其对魅惑的抗性。 剧毒云雾(升级) 53 对所有敌人施加中毒状态,效果为自身异常值的140%。对所有敌人施加中毒状态,效果为自身异常值的175%,并降低其对中毒的抗性。 复仇(升级) 58 对一名敌人造成自身力量值300%的暗属性伤害。对一名敌人造成自身力量值450%的暗属性伤害。若有已被击倒的队友,伤害翻倍。 对一名敌人造成自身力量值450%的暗属性伤害。若有已被击倒的队友,伤害翻倍。 嫉妒(升级) 65 对所有敌人造成自身力量值180%的暗属性伤害。 对所有敌人造成自身力量值270%的暗属性伤害。 旧疾复发(升级) 75 对一名敌人造成自身异常值300%的伤害,伤害类型为我方队伍之前对其施加过的异常状态。 对一名敌人造成自身异常值450%的伤害,伤害类型为我方队伍之前对其施加过的异常状态。 无法抗拒 80 对一名敌人造成自身异常值???%的魅惑效果。指令变为求爱。 对一名敌人造成自身异常值???%的魅惑效果。指令变为求爱。 凯特的属性面板 这是我获得她时的等级,所以不清楚她较低等级时的属性。特质 解锁等级 特殊效果 最大生命值 力量 速度 治疗 异常状态 基础属性(起始等级29?) 无 无 267 122 93 108 108 魔法 初始 无 15 15 15 15 15 不知疲倦 初始 更易被敌人盯上 55 5 5 5 5 可靠 12 每回合恢复生命值 40 30 10 25 25 顽强 18 战斗开始时处于亢奋模式 55 35 20 35 30 务实 22 土系攻击造成20%额外伤害 35 70 25 45 45 耐久 27 防御可抵御更多伤害 50 70 25 45 40 强健 31 当拥有势不可挡增益时造成25%额外伤害65 75 30 50 50 坚毅:防御时,提升自身嘲讽值。 85 65 40 55 45 焕新:绝境模式下,回复类技能治疗效果翻倍。 80 50 25 75 50 独行:若有队友被击倒,每回合额外获得1点超能量点。 100 100 50 70 70 强袭:满血状态下造成更多伤害。 110 105 55 80 80 充实:无效果。 115 80 60 75 70 自然:超能量模式下物品可重复使用。 110 80 80 80 80 生机:土系攻击伤害提升20%。 115 115 60 80 80 迅捷:物理攻击伤害提升20%。120 125 65 85 85 利他 64 更易成为敌人的目标。 140 100 60 80 80 坚不可摧 70 最大生命值提升20%。 150 110 70 85 85 坚定 80 所有防御技能可重复使用。 170 95 95 95 95 狂热 90 战斗开始时进入亢奋模式。 190 150 120 130 130 英勇 99 无效果。 200 140 140 140 140 凯特的技能列表 技能 解锁等级 普通效果 亢奋效果 掩埋 初始 对单个敌人造成自身力量100%的土系伤害。 对单个敌人造成自身力量225%的土系伤害。 缴械 初始 对单个敌人造成自身力量100%的物理伤害。 对该敌人附加自身异常值100%的缴械效果。对一名敌人造成自身力量150%的物理伤害。 对该敌人施加自身异常值150%的缴械效果。 沉稳 初始 为自身施加相当于治疗量50%的再生效果,并附加嘲讽。 为自身施加相当于治疗量75%的再生效果,并附加嘲讽。 壁花 初始 2回合内减免50%受到的伤害。 2回合内减免50%受到的伤害。 休息 2 恢复技能,并减免25%受到的伤害。 恢复技能,并减免25%受到的伤害。 欺凌 10 对一名敌人造成自身力量100%的物理伤害。 对该敌人施加自身异常值100%的激怒效果。 对一名敌人造成自身力量150%的物理伤害。 对该敌人施加自身异常值150%的激怒效果。剧变 15 对所有敌人造成相当于自身力量100%的土系伤害。对所有敌人造成相当于自身力量150%的土系伤害。 精准打击 20 将自身治疗量的50%转化为自我再生效果,并附加嘲讽和不屈状态。将自身治疗量的150%转化为自我再生效果,并附加嘲讽和不屈状态。 反叛 24 对单个敌人造成相当于自身力量150%的物理伤害。若处于绝境模式,额外为自身恢复相当于治疗量150%的生命值。对单个敌人造成相当于自身力量200%的物理伤害。若处于绝境模式,额外为自身恢复相当于治疗量300%的生命值。 鼓舞 26 按照自身当前生命值为一名盟友恢复生命。按照自身当前生命值为一名盟友恢复生命。 守护 28 队伍受到的伤害降低40%。队伍受到的伤害降低40%。可重复使用 缴械(升级) 30 对一名敌人造成150%力量值的物理伤害。 对该敌人施加150%异常值的缴械效果。 对一名敌人造成225%力量值的物理伤害。 对该敌人施加225%异常值的缴械效果。 埋葬(升级) 32 对一名敌人造成225%力量值的土系伤害。 对一名敌人造成340%力量值的土系伤害。 伤害加深 34 对一名敌人造成150%力量值的物理伤害。 若目标处于缴械或激怒状态,则伤害翻倍。 对一名敌人造成225%力量值的物理伤害。 若目标处于缴械或激怒状态,则伤害翻倍。 独行 36 为一名盟友赋予不屈效果,并降低其嘲讽值(被攻击的可能性降低)。为一名盟友赋予【不屈】效果,并降低其嘲讽值(被攻击的可能性降低)。 【反弹】 38 对一名敌人造成自身攻击力200%的物理伤害。 若上一回合使用过防御指令,则伤害翻倍。 对一名敌人造成自身攻击力300%的物理伤害。 若上一回合使用过防御指令,则伤害翻倍。 【欺凌(升级)】 40 对一名敌人造成自身攻击力150%的物理伤害。 对该敌人施加自身异常值150%的【激怒】效果。 对一名敌人造成自身攻击力225%的物理伤害。 对该敌人施加自身异常值225%的【激怒】效果。 【狂怒】 42 对一名敌人造成自身攻击力150%的物理伤害。 若自身生命值处于危急状态,则伤害翻倍。 对一名敌人造成自身攻击力225%的物理伤害。若生命值处于危急状态,则伤害翻倍。 叛乱(升级) 44 对一名敌人造成自身力量200%的物理伤害。 若处于绝境模式,还将为自身恢复治疗量150%的生命值。 对一名敌人造成自身力量250%的物理伤害。 若处于绝境模式,还将为自身恢复治疗量300%的生命值。 创伤(升级) 49 对一名敌人造成自身力量225%的物理伤害。 若敌人处于缴械或激怒状态,则伤害翻倍。 对一名敌人造成自身力量335%的物理伤害。 若敌人处于缴械或激怒状态,则伤害翻倍。 动荡(升级) 50 对所有敌人造成自身力量170%的土系伤害。 对所有敌人造成自身力量250%的土系伤害。 埋葬 55 对一名敌人造成自身力量250%的土系伤害。50 45 50 40 40 复仇:每有一名盟友倒下,伤害和抗性提升。 70 40 40 35 40 果敢:在超级模式下发动联合技能时,其威力始终为最大值。 80 65 65 45 65 粉碎:权杖猛击额外造成眩晕效果。 60 65 65 55 85 持久:战斗开始时处于超级模式。 90 55 55 65 45 鼓舞:激励效果持续时间减半,但效果翻倍。 80 75 55 75 55 神秘:皇冠投掷伤害翻倍,但现在仅攻击一排敌人而非所有敌人。 90 95 85 65 65 坚韧:使用休息时获得??%额外防御力。若处于绝境模式,伤害提升至四倍。对单个敌人造成自身力量值250%的土系伤害。 若处于绝境模式,伤害提升至四倍。狂怒(升级)65:对单个敌人造成自身力量值225%的物理伤害。 若生命值处于危急状态,伤害翻倍。对单个敌人造成自身力量值335%的物理伤害。 若生命值处于危急状态,伤害翻倍。反弹(升级)75:【存在bug】与之前相比未做改动。【存在bug】与之前相比未做改动。埋葬(升级)85:对单个敌人造成自身力量值400%的土系伤害。 若处于绝境模式,伤害提升至四倍。对单个敌人造成自身力量值400%的土系伤害。 若处于绝境模式,伤害提升至四倍。110 55 60 80 55 光辉 51 光属性攻击造成20%额外伤害。 80 85 85 75 75 声望 57 聚光灯效果同时附加激励效果。 120 85 85 85 85 社交 65 被友善技能魅惑的敌人造成更多伤害。 150 95 95 95 115 鼓舞 75 勇气技能可对盟友使用。 170 105 105 105 105 热情 85 每回合交替进入亢奋模式(即亢奋值变为2-2)。 190 125 125 125 125 英勇 99 无效果。 200 140 140 140 140 特性 物理抗性 光属性抗性 火属性抗性 风属性抗性 暗属性抗性 冰属性抗性 土属性抗性 基础属性(初始等级5) 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.




换一换 





















