部队・卡组指南

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Gems of War - Puzzle RPG
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現時点で500種近いTroopがあるけど、始めたばかりの頃は一体どれが強いのやら分かりにくいですよね。 一方で気になるTroop全てをLv上げしたりTrait解放するには物資が全然足りないと思います。 このガイドでは私が「強い・使える」と思うTroopを紹介します。 何点か注意事項がありますので、まずはガイドの最初に目を通していただけたら嬉しいです! 6/20 3.5で新たな要素が色々追加されました。 HeroのClass・武器のかなり強力なBuffがあったため、その恩恵を受けて輝くTroopも出てきそうです。 情報がまとまったらガイドにも追加予定です。Heroについての変更はとりあえずこちらをご覧ください~ https://steamcommunity.com/groups/gowj/discussions/0/1726450077623216240/ 5/19 GlaycionとKing Bloodhammerを追加しました。あとちょこちょこ修正 5/3 Pet Rescue用の初心者さん向けデッキの項目を追加しました 最初に このガイドは初心者の方がどのTroopに物資を投入するかの参考になればと作成しましたが、強い・使えるといった感想はあくまで個人の主観となります。 (ちなみに「まだまだ色々手に入っていない」初心者の方向けに書いています。そりゃアレを持ってるならアレ使った方がいいよ、みたいなTroopもいますがどのTroop引けるかはわからんもんね) このガイドに登場しなかったTroopを使って強いデッキを作っているプレイヤーも沢山いますしガイドで紹介されていなかったからといって決して使えないTroopではありません。 Troopは時々調整が入ります(OPなTroopに対するNerfが多い)のでこのガイドは現在のPatch 3.3時点でのおすすめとなります。(3.4も基本的には大丈夫かと) また、手持ちのTroopをどう組み合わせるか・どのTroopを使っていくかに頭を悩ますのも楽しみの一つだと思いますのでこのガイドはSpoiler・ネタバレ注意の側面があります。ご注意ください。 様々なTroopを使ってオリジナリティの高い強いデッキを作れるようになる為にも、「どれを使っていいかさっぱりわからない」「自分で強いデッキが組めない」場合まずは基本的なデッキ・Troopを使ってみましょう~。物資に余裕が出てきたら色々なTroopも試せるようになりますよ! 初心者さん向け、デッキ構成についての基本的な考え方 デッキ内での順番について 1番目 ... 壁・タンク役  敵からのSpellでの攻撃だけでなくSkullのダメージを食らうので、Armor値・Life値で決めるというよりはSkull Damage減のTraitを持っていたり自前でBarrierを張れるTroopだとかなり安心。 Attack・Skull特化のデッキ以外はSkullを取るよりMana補給をしていった方が効率が良いです。更に敵はSkullがあればSkullを優先して取る場合が多いので、心配せずにSkullを取らせることができればMana補給の面で優位に立つことができます。 各Troopがどう作用し合ってデッキとして機能するか分かるようになってくれば「壁役」を意識しなくても大丈夫な場合も出てくるため、1枚目に置くTroopの選択肢は広がっていきます。 Mythicは強力ですが、使用Mana色が3色な上に必要Mana数も多いので1番目に置くのは基本的にはおススメできません。 同じ色が必要なTroop達にManaが回りにくくなってしまうためです。 2・3・4番目 順番に関しては「相手によって変える」のが望ましいです。 今は1・2番目を狙うSpell、3・4番目を狙うSpellなどがあるため常に同じ並び方では対処できない事の方が多いでしょう。 例えば1・2番目のTroopのManaを失わせる効果を持った敵がいる場合は1・2番目にMana Drain無効のTroopを配置したり、もしくはDrainの影響が大きいTroopは置かない等相手に合わせて順番を変えるようにしましょう。 また、利用色が被っている場合はMana補給の優先度でも位置が変わってきます。 戦闘時他のものより先に発動したいspellを持っていたり、メインのダメージソースの場合は色被りの他のTroopより上にした方がいいでしょう。 デッキ構成の基本 とにかくダメージが高いTroopを組み合わせる(全部が攻撃役)よりも、メインの攻撃役を決めたらそのTroopにマナを供給するTroopを入れる方が基本的には効率が良くなります。 攻撃役が使う色のGemを作ったり、他の色をその色に変換したりするTroopです。 Gem Create, Gem Transform系のTroopが強力な理由は「Exターンを狙っていける」点も見逃せません。 もう一体攻撃的なSkillを持つTroopを入れる場合も、メインの攻撃役&供給係が作るManaの色と同じ色のGemを使うTroopにすると回転率は高くなる場合が多いです。 デッキで全ての色をカバーすると一見効率が良さそうに見えますが、(SpellやTraitに起用する特別な理由がないのであれば)あまりそこにこだわり過ぎないようにしましょう。 作ったり変化させたりする以外ではExplode系やDestroy系のTroopもマナの供給係となり得ます。 Explode系のTroopを使ったデッキではCreate、Transfer系を使ったデッキとは違い攻撃役のManaの色は気にしなくてもいいです。Explode系は全色使ったデッキに向いているとも言えます。 ちまちま3つ揃えてManaを溜めていくよりも、どれだけ効率よく攻撃役に攻撃をさせるか、を考えてデッキを組むといいと思います。 Gemの色を変えたり、作ったり、爆発させたり、消滅させたりのボードコントロール(自分で能動的にボードの内容を変えていく)は攻撃的な面だけでなく、例えば相手に必要な色を作り替えたり消したりする防御的な側面もあるため、強い相手との戦いでは重要な要素となります。 デッキ内に一つはこうしたTroopを入れることをお勧めします。 シナジーのあるデッキを組む デッキを組むときに気にすると良い事のもう一つが「シナジー(相乗効果)」です。 例えばQuestで手に入るTroopの中でおススメのRowanneは、与えるダメージが自分のArmor値で増加します。 なのでRowanneのArmor値を上げられるTroopと組ませると、攻撃役がRowanneだけでもデッキが成り立ちます。

协同效应的其他例子还有: - 能够对处于特定异常状态的敌人造成〇倍伤害的部队,与能够施加该异常状态的部队组合使用。 - 统一伤害类型(例如主力部队为真实伤害类型时,副部队也选择真实伤害类型)。 - 根据可生成的颜色和所需颜色来组建卡组。 - 以拥有【所属王国或类型的友军在战斗开始时 mana 积攒至一半状态】特性的部队为主力,搭配能从中获益的部队来组建卡组。 像这样的例子还有很多。合理利用协同效应可以组建出非常强力的卡组,但另一方面也存在“几乎没有协同效应却依然强势”的卡组,所以建议大家“在考虑协同的同时,保持灵活”。 循环: 部分部队卡牌通过特定使用方式或组合能够触发循环效果。 其流程为:发动具有(转换或生成宝石效果的)法术→法术效果使宝石集齐,获得额外回合,同时魔力值补充完毕→再次发动法术。 容易触发循环的卡组强度很高,甚至出现“一直是我方回合”直至战斗结束的情况也并不罕见。 循环的关键在于具有宝石颜色转换效果的法术,以及带有生成能力的部队卡牌。如果它带有造成伤害的效果,就可以构建循环套牌。 想要轻松体验循环的话,可以尝试使用普通品质的岩石蠕虫。 可以将4个单位全部设为岩石蠕虫,或者其中1个设为深孔钻探机。 这套牌能产生7个褐色能量,所以运气不好的话循环就无法持续,但作为尝试还是不错的。 理解了大概原理后,可以尝试构思更能持续循环的套牌。 推荐任务部队 在所有王国中,完成任务后可以获得故事中出现的部队作为奖励。无论推荐的部队稀有度多低,开不出箱子就无法使用,但这些部队可以确保获得一张,或许更容易编入卡组。Rowanne

Rowannne获取地点→荆棘森林 分裂伤害攻击法术听起来平平无奇,但Rowannne的厉害之处在于其强化倍率,竟然是护甲值的2倍。能提升护甲的部队有很多,将它们组合起来,就有可能像联动演示中的那样,一击歼灭敌人整个卡组。Rowanne……真是个可怕的角色! 不过要注意,如果护甲被削减,基础伤害就会变得很低。 Rowanne在探索和地下城模式中也能发挥作用。如果通过王国加成提升了技能值,配合太阳鸟、火焰炸弹等,就能快速结束战斗。非常推荐! Azura

阿祖拉的获取地点→海底王国 消除对方队伍全体的增益效果,并随机降低技能等级,同时引爆所有蓝色宝石。 在玩家对战中,引爆类技能的使用率会随着等级提升而上升。虽然引爆的魔力转化率为70%,但如果能引爆多个宝石,几乎就能收集到棋盘上所有宝石的魔力,带来的绝望感非同一般。有些卡组一旦被对方释放引爆类法术,就会让人确信“已经结束了”,几乎等于认输(因为敌方卡组会因此获得近乎满额的魔力)。 能够引爆多个宝石的部队,尤其是传说级以下的,数量非常少,因此十分珍贵。这是一个非常容易获取的部队,最适合Explode入门使用,而且之后也能一直使用。在任务部队中,它可能是最优秀的。 其他推荐部队: Baba Yaga:对后方两个敌人造成伤害并施加沉默效果。如果牌组有空位,还可以召唤Yaga's Hut,它对被沉默的敌人造成3倍伤害。这两个部队都使用紫色能量,所以建议搭配能够生成紫色能量的部队和牌组。 Elwyn:以选择的宝石为起点,进行纵横十字形破坏。基础伤害和强化效果都不算太高,但如果破坏位置选得好,大约能恢复一半的魔法值。当然,也可以重点瞄准其他部队所需的魔法值。可以和游侠/炼金术士搭配,组成初期的黄色牌组。Dimetraxia:分裂伤害的攻击型角色。虽然有75%的概率,但能让敌方整个卡组进入燃烧状态,因此能造成比想象中更高的伤害。火焰巨人对燃烧状态有3倍伤害,所以和他搭配也很强力。 Amira:使用蓝色能量的部队造成2倍伤害。在有3倍伤害部队的情况下,可能会觉得2倍不算什么,但她造成的是真实伤害,所以可以无视护甲值。 Scarlett、Avina:分别对野兽、亡灵造成3倍伤害。在PvP等对手使用统一此类卡组时作为 counter 角色。 Princess Elspeth:用法虽然有些 tricky,但第三个特性是满法力值开局,适合快速探索。使用龙魂和2只僵尸进行灵魂刷取等。泰莉、马里德、小约翰尼·布朗兹用于藏宝图刷取。顺便一提,看板娘泰莉的父亲是约翰尼,异父哥哥是马里德。他们之间的关系很有趣,相关任务也推荐尝试。 总结推荐: 不是按稀有度,而是按法术效果和种族来介绍推荐内容。 能够转换特定颜色宝石为其他颜色的部队→游戏内部队列表中搜索关键词“transform”即可找到。 虽然能转换宝石的部队只要颜色合适都可以使用,但综合获取难度和通用性,以下4只是比较有代表性的。

炼金术士:将选中颜色的宝石转换为黄色,获得黄金。 女武神:将选中颜色的宝石转换为蓝色,获得灵魂。 巨型蜘蛛:将选中颜色的宝石转换为紫色,召唤小蜘蛛。 占卜师:将选中颜色的宝石转换为黄色,为全队施加附魔、魔法增益或净化效果中的一种。 这四种部队是“将选中颜色的宝石转换为特定颜色”类型的变形部队中,我认为技能效果最易用的(还有其他同类型的变形部队)。 变形类技能中还有其他类型,例如“将特定颜色的宝石转换为特定颜色”(例如Bastite Priestess)这类效果更具局限性的,以及“将特定颜色的宝石转换为选中颜色”(例如Dark Maiden)。也有(效果相当易用)之类的效果。 将固定颜色转换为固定颜色类型的部队,通常情况下比较难用,但在公会战防守队伍等特定颜色卡组的 counter 卡组中,或许能有发挥的空间。 无论哪种类型的变形部队,基本都要通过发动法术来获得额外回合。 不仅要为同伴提供魔力,这一点也很重要,所以要好好观察时机和宝石的位置关系再使用。 TrollTroll 目前全都是史诗品质。

Troll们的法术效果是“将当前棋盘上的〇色宝石数量翻倍,并额外生成3个”。 这个法术无法主动瞄准获取额外回合,但不会陷入“棋盘上〇色宝石明明很多,却因位置不佳无法获取额外回合而无法发动”的困境。只要在发动法术前,棋盘上〇色宝石有一定数量(比如10个左右?),就几乎能确保获得额外回合。 在Troll中,使用频率最高的是图片最左侧的Forest Troll。其法术同样是将绿色宝石翻倍并+3,与其他Troll的作用方式相同,但其特性包括: 1. 造成骷髅伤害时,使对手进入缠绕状态(对手攻击归零) 2. 每回合恢复3点生命 3.它因拥有骷髅头伤害减少33%以及顶级的壁垒性能而自豪。以森林巨魔为核心,搭配尼克斯、克拉肯和梅布女王的卡组是当前(3.3版本)的主流卡组之一。除此之外,还有许多具有“增加”棋盘上特定颜色宝石效果的部队,即“生成(数量)(颜色)宝石”系列的部队。不过(巨魔也是如此),生成系列的部队常常面临这样的风险:“棋盘上某种颜色的宝石泛滥,但自己却无法获得额外回合,反而让敌人获得了额外回合,陷入巨大危机”,所以我对这类部队有点不太擅长。在满足双倍伤害条件的情况下或针对敌人时,能造成双倍伤害的部队→数据库列表。针对特定对手的部队(例如针对骑士或特定颜色对手的部队)通常难以使用。建议在玩家对战或公会战等必须击败特定对手的场合,将其用于对抗对手的卡组。 当满足三倍伤害条件时,能对敌人造成三倍伤害的部队——数据库列表。一旦触发三倍伤害(具体取决于对手和我方的技能值),就有可能一击击败对手。如果能够自行创造触发条件,也可以围绕该部队组建卡组。 哥布林的所有部队技能都附带“获得额外回合”效果,因此非常轻松就能发挥强大实力。哥布林卡组的基础是这两只

菲兹邦公主 诺本德兄弟 公主的技能是增益自身或者引爆所有绿色宝石 兄弟的技能是造成伤害、降低对方攻击力、随机引爆多颗宝石 这两个部队都会从多个效果中发动其中一个,但基本以引爆为目标 如果引爆效果持续触发,再加上种族特性的额外回合,对手会毫无还手之力地被击败 传说级的国王和王后当然也很强,但由于引爆的实用性非常高,使用这两个部队会更轻松 推荐普通卡 普通卡主要可以从黄金宝箱、公会宝箱等获取虽然稀有度是最低的,但也有超过1000级的玩家在PvP中使用该部队。守护者是从公会宝箱中掉落的特殊普通单位。没错,就是公会页面里常见的那些石像。

勇气:为除自身外的所有友方提供攻击增益(根据燃烧状态的敌人数量提升效果)。第三个特性:当集齐骷髅时,为友方增加2点攻击和生命。 谦逊:为除自身外的所有友方提供随机技能增益(根据沉默状态的敌人数量提升效果)。第三个特性:自身每次受到伤害时,为友方增加2点护甲和魔法。 忠诚:为除自身外的所有友方提供生命增益(根据被缠绕的敌人数量提升效果)。第三个特性:每当有人发动法术时,为友方增加3点生命和护甲。 正义:为除自身外的所有友方提供生命和攻击增益(根据冻结状态的敌人数量提升效果)。 荣誉对除自身外的所有友方单位施加护甲增益(根据被眩晕敌人的数量提升效果)。此外,每个守护者发动技能时,除了上述增益外,还会生成15个宝石,包括自身颜色的宝石和任意宝石(含头骨宝石)。这些部队的泛用性非常高,根据情况改变生成的宝石颜色也很方便。特别是谦逊、正义这类部队,即使在1000级以上的玩家对战中也能见到。在可获取部队较少时,用勇气、谦逊、正义、忠诚这4个部队组成的卡组也会是相当强力的卡组。守护者虽为普通品质,但属于特殊类别,因此与普通的普通品质部队相比,解锁特性所需的宝石数量更多。第二个需要12个,解锁第三个特性需要18个奥术石。 ※守护者中还有一个紫色的牺牲者,但由于使用方法较难,在此省略介绍。 矮人之门

矮人之门自身获得护甲增益,为其他所有队友提供屏障和5点魔力。特性还包括50%的头骨伤害减免,非常适合作为肉盾。这是我个人非常喜欢的部队,我认为它是最强的普通品质部队!此外,作为矮人,与后面提到的传说品质部队海forge国王搭配时,可以在战斗开始时就拥有50%的魔力。如果使用3个矮人之门,在第一个矮人之门魔力全满、第二个矮人之门拥有5点以上魔力的状态下发动第一个矮人之门的技能,就能形成矮人之门永动机了。其他推荐的普通品质部队还有炸弹机器人,它能对敌人进行自爆全体攻击,伤害会根据自身护甲值得到提升。如果通过王国加成或战力获得较高的技能值加成,它可以用于快速探索或对抗较弱对手的玩家对战。火焰炸弹:解锁第三个特性后可满法力值开局。通过爆炸技能可为队友提供法力,适合高速探索。 恐狼:发动法术时可无效化敌方首个单位的攻击,若在首个单位使用,当我方集齐头骨时,结合特性有机会造成4倍伤害。此外,拥有13个以上绿色宝石可获得额外回合。 雪鸮:法力消耗8点,可破坏所有紫色宝石,破坏数量等同于补充的法力值。特性还带有紫色法力加成,因此与紫色法力部队有极佳的相性。此外,还能生成7个任意颜色的宝石。可以选择制作队友使用最多的颜色来争取额外回合,也可以制作黄色以便立即释放下一个法术。 推荐稀有卡牌 稀有卡牌可从黄金宝箱、格罗利宝箱、公会宝箱等途径获取。 其所需的特质石在品质和数量上都容易收集,法力消耗也较低,是使用方便的稀有度卡牌。 发条斯芬克斯

发条斯芬克斯 破坏所选颜色的所有宝石(直接为己方提供魔力)并为己方全体施加护甲增益。根据破坏的宝石数量获得强化(3:1)。 由于消耗为12,若选择拥有12个以上的棕色或紫色宝石,下回合仍可使用法术,形成循环。 与以护甲值为强化来源的部队相性良好,但即使没有这类部队也很易用。 还能减少25%的头骨伤害,作为首位的屏障角色也未尝不可。 鸡蛇兽

鸡蛇兽拥有缠绕(将攻击值降为0)和魔力汲取能力。此外,它还能生成茶色宝石(根据汲取数值进行强化,比例为4:1),生成的茶色宝石常常能直接匹配从而补充魔力。 如果能为鸡蛇兽妥善规划魔力循环,确保其能持续发动技能,那么除了拥有汲取无效特性的敌人外,对手将毫无还手之力。游戏中存在对缠绕状态敌人造成双倍颅骨伤害的特性,因此(尽管耗时很长)似乎可以用4只鸡蛇兽组成的卡组来称霸地下城。也可以考虑使用3只鸡蛇兽搭配1只勇气兽。 鸡蛇兽无疑是即便不作为卡组核心也依然强力的部队。 龙人

Dragotaur可以通过破坏纵向连线提供少量魔力,为所有友方龙单位提供护甲和攻击加成。同时还会根据破坏的黄色符文数量提供两倍的增益效果。 在低等级段的PVP中,搭配任意龙单位组成龙族卡组就能取胜。使用龙蛋或幼龙也可以。 或许可以搭配骨龙或Sheggra(两者都拥有生成头骨符文的技能)。 不仅在低等级段,高等级段的龙族卡组也偶尔能见到。 放债者

放债人:战斗中收集的金钱可转化为6至14个红宝石。由于自身所需颜色为黄色和棕色,因此与炼金术士(使用红色和棕色制造黄色)搭配效果极佳。炼金术士的技能还带有收集金钱的效果,这种组合或许也可用于刷金。即使没有炼金术士,只要进行额外回合,金钱也会自然积累,因此制造14个红宝石并非难事。若能制造14个红宝石(具体数量取决于棋盘上的红宝石数量),几乎就能获得额外回合,所以除了刷金外,在玩家对战等场景中也能发挥作用。游侠

游侠是低等级段PVP中表现凶猛的纯攻击角色。在稀有品质角色中,它拥有较高的全体攻击力,因此如果能尽早获得这个拉弓的小家伙,就能在相当一段时间内不用担心卡组的配置问题。同为稀有品质的炼金术士可以生成黄色能量,所以也很容易组建黄色卡组。实际上,我第一次真正意义上组建的卡组也是黄色卡组。不过,游侠的使用周期相对较短。随着等级提升,对手的防御面技能值也会提高,这时就会需要更强的火力……我认为在100到150级左右的PVP中,如果卡组搭配得当,游侠依然可以使用,而不是作为单个角色使用。塞壬

在对敌人造成伤害的同时,生成9个与该敌人魔力颜色相同的宝石。不过,对于使用2色或3色魔力的部队,具体会选择哪种颜色是随机的,因此需要仔细考虑攻击目标。 塞壬的精髓在于第三个特性。由于战斗开始时魔力全满,所以能在战斗开始的同时发动技能。 利用这个开局优势为己方创造所需的宝石,如果还能借此获得额外回合,将带来相当大的优势。 这是在哥布林卡组等卡组的高等级对战中也经常能见到的部队。 Bulette

【Bulette】 让第一个敌人后退。对新成为第一个的敌人造成伤害。 最大的要点是,当棋盘上有13个以上茶色宝石时,有50%的概率发动吞噬(Devour)。50%的概率在具有吞噬能力的部队(Troop)中也是顶级水平,而且发动条件不取决于对手,而是可以通过自己的操作来达成,这一点也不容忽视。 虽然有不少部队拥有无效吞噬的特性(Trait),但这是一只能让你有机会战胜任何强大对手的部队。 因为这终究是为了触发吞噬而使用的部队,所以当棋盘上茶色宝石不足13个时,即使魔力值(Mana)满了,也最好等待再发动技能(Spell)。 它也是后文所述的新手向宠物救援(Pet rescure)卡组的核心。 其他推荐的稀有(Rare)部队还有【Deep Borer】纵向线条破坏并生成9个茶色宝石。如果原本棋盘上就有相当数量的茶色宝石,往往可以获得额外回合。适用于使用茶色部队或矮人套牌等。 树精:为一名同伴施加生命增益和屏障效果,同时生成8个绿色宝石。此外,特性还会为绿色宝石提供加成,因此推荐在使用绿色部队的套牌中使用。 猴弟子:分别生成7个红色和黄色宝石,为全体友方施加生命增益。第三个特性是在拥有75%魔法值的状态下开始战斗,因此或许能迅速将战斗导向有利局面。 鹦鹉:虽说带有运气成分,但最多可以使3个目标沉默。可以和对沉默状态敌人造成〇倍伤害的部队组合,也可以和谦逊组合。 法老猎犬:制作8颗红色和8颗紫色宝石,并为随机友方单位施加屏障。 夏日骑士:破坏横向整列。横向整列在可以获得额外回合时能立即看出,即使无法获得额外回合,也有很多机会达成3消,这种情况下有可能获得比破坏更多的魔法值。不仅为自身附加护甲和攻击增益,还会附加屏障,更有特性减少40%头骨伤害的出色防御能力。 冬日骑士:类似夏日骑士但略有削弱的部队。该部队会引发爆炸并附加护甲增益和屏障。头骨伤害减少25%。不过其魔力消耗较低。如果与卡组的颜色相契合,这张卡也不错。 推荐超稀有卡牌 可从荣耀、公会、宝石宝箱等处获取。 解锁超稀有卡牌的第三个特性需要3个奥术石。我认为这是还能设法凑齐的数量。 再高一级的史诗卡牌中,有些随从卡牌运气不好的话很难获得,但只要开到这个稀有度的卡包,迟早能得到。 鱼尾狮

Merlion 对目标部队和另一支随机部队造成伤害并施加沉默效果。 虽然芭芭雅嘎也能对2支部队施加沉默,但芭芭雅嘎的沉默目标固定为后排2支部队,而Merlion(尽管其中一支是随机的)可以对任意敌人发动,这点很有吸引力。而且对沉默目标造成2倍伤害,所以输出也相当可观。 不过,免疫沉默的部队也不少,这点需要注意,但它是一个攻防一体的便捷强力法术。在中等级别阶段(注意避开免疫沉默的敌人),使用2张该法术卡搭配瓦尔基里(另一张卡可以根据喜好选择,矮人之门或许不错)组建卡组,应该能稳定获胜。 Nyx

Nyx 最多可减少对手12点法力值,并生成等量的蓝色宝石。 因为在鱿鱼 Troll 卡组中表现过于强势,最近被削弱了(削弱前没有最多12点的上限)。 虽说被削弱了,但目前依然十分活跃。 与Forest Troll、Kraken、Queen Mab搭配的卡组是主流,但当然也能用于其他卡组。 和能生成双方所需颜色的Giant Spider组合也很不错。 Spider Queen

蜘蛛女王 降低目标护甲并造成法力吸取和蛛网效果。 蛛网是一种使魔力值变为0的状态异常。虽然每回合有恢复的可能,但由于大多数技能效果都以魔力值为基础,所以当魔力值为0时发动技能,造成的伤害或增益效果都会变得非常微弱。 作为防御型部队,乍一看似乎不起眼,但在PvP中偶尔出现时,会让人陷入“糟了,什么都做不了!”的困境。 9点的法力消耗也很有吸引力。 灵狐

灵狐 从对手那里减少7点法力值并造成真实伤害。移除所有黄色能量(伤害提升比例为2:1)。 解锁第三个特性后可满法力值开局。 敌方牌组中若有满特性的灵狐,往往会被吸取法力值导致首回合行动变得毫无意义,因此十分讨厌。 我方使用时,开局立即发动法术是个不错的选择,但也可以留着在危急时刻随时使用。其9点法力值的消耗也比较容易使用。 太阳鸟

太阳鸟 在造成分裂伤害的同时进行“复活”。 复活时会从受到的伤害和减益效果中恢复。但每次复活后,恢复上限都会降低(不仅是护甲、生命值,攻击力和魔法值也会降低)。 生命值会直接作为增益效果的参考值,因此与生命值增益效果相性良好。即使受到伤害,只要发动技能(尽管上限会降低)就能恢复,所以可以说具备一定的抗打击能力。 第三个特性是队友死亡时触发火焰风暴,因此与火焰炸弹相性良好。搭配火焰炸弹2和罗安妮可用于快速探索。 其他推荐的超稀有卡牌 星界之灵:第三个特性为战斗开始时获得满法力值。选择的颜色会从棋盘上移除(由于是移除,不会提供魔力),并对首个单位造成真实伤害。与灵狐相比,它只能瞄准第一个部队,使用手感稍差。不过让对手用掉想要颜色的宝石也是不错的选择。 黑色野兽会吞噬友方单位,并吸收该友方单位的生命值、护甲和攻击力。使用初期可能会感到困惑,但与带有召唤效果的部队搭配使用时能发挥真正价值。 龙人僧侣以选择的宝石为起点,呈X形破坏宝石。根据破坏的黄色宝石数量,为随机友方单位附加屏障。第三个特性可使其以50%魔力值开始战斗,适合龙族卡组。 弗洛里安是拥有与尼克斯相同效果的法术使用者。在汲取最多12点魔力后,会生成绿色宝石。虽然没有那种堪称主流的固定卡组,但这些部队当然是可以使用的。 牧群大师:17级时可以引爆5个黄色宝石(若有王国加成则为10个)。在这个稀有度下,能引爆多个宝石的能力十分珍贵。 蝎尾狮:减少敌方7点 mana 并使其眩晕。7点虽然有点少,但9点的 mana 消耗较低,且能以50% mana 开始战斗,所以在对抗特性棘手的敌人时可能会很有用。 小精灵:移除所有敌人的增益效果,对随机敌人施加魅惑(被魅惑的部队会将自身攻击力数值作为伤害对其上下部队造成伤害),之后在重新整理棋盘的同时获得额外回合。当棋盘上存在大量颜色时,重组后的棋盘往往会进入可以获得额外回合的状态。而且凭借第三个特性,能以75%的魔力值开始。过去,由两个“微光”、“巨型蜘蛛”和“海怪”组成的卡组曾大显神威,如今依然有一定的作用。需要注意的是,“魅惑”在上下都没有敌人的情况下会失败。 推荐的史诗卡牌可从荣耀、宝石、公会、VIP宝箱等途径获取。 (已经太长了)由于攻略篇幅所限,省略了很多部队卡牌,哈哈。 晋升为史诗品质后,解锁第二个特性需要8个奥术石,解锁第三个特性需要4个奥术石,所以无法轻易解锁,这一点比较令人头疼。另外,各种宝箱的掉落概率也相当低,所以即使是等级超过1000的我,也还有一些史诗级物品(Epic)没能获得。真令人难过… Lady Ironbeard

铁胡子女士 其他三重伤害单位都是一并介绍的,但这位女士必须单独介绍!这是因为其触发三倍伤害的条件“自身护甲高于对手”具有极高的泛用性。虽然只加5点护甲,但附带了护甲增益效果。当等级达到18级且王国加成全部激活时,三倍伤害状态下的伤害值可达66点。非常强大。 作为矮人单位,她与高炉的相性极佳。可以先用高炉削减敌人的护甲,再用她给予致命一击,形成这样的战斗流程。 当然,她在非矮人卡组中也同样强大,但一旦护甲被削减,就会立刻失去用武之地。因此,如果有能施加屏障的单位在场,会让人更安心。啊?说的不就是矮人之门吗?顺便说一下,亲属也会造成3倍伤害。部队(铁胡子领主、对红色部队造成3倍伤害)铁胡子一族真是可怕。 怜悯

啊……出来了啊……是Mercy(怜悯)…… 在PvP中看到它,我就会觉得它是一个非常凶恶且常见的部队。 它有生命增益和移除队友减益等效果,但主要是将紫色转化为黄色的能力。 这个效果通过第三个特性从战斗开始时就会发动。真烦人啊。 它的种族?类型是Divine(神圣),拥有强大的部队也是让人讨厌的一点。传说级的Ishbaala(伊什巴阿拉)和神话级的Infernus(地狱炎魔)组成的卡组是当前的主流卡组之一。 它不仅用于神圣卡组,还广泛应用于需要黄色的卡组中。 Ragnagord(拉格纳戈德)

Ragnagord[gowdb.com] 選んだ色のGemを(Magic+2)個爆発させる。Lv18&Kingdomボーナス済みで11個。 Spellの効果はこれのみで非常にシンプルですが、3つ目のTraitで50%Manaでスタートできるのもあり良く使われるし実際に使いやすいTroop。 11個の爆発ともなると選んだ色の「散らばり具合」にもよるがほぼBord全体に及びます。 決まった色ではなくその時々で多かったり必要な色を選べるのも便利。 文句なしで良Troop。 他にもおすすめTroop Aziris[gowdb.com] 選んだGemをSkullに変える。Skullは沢山作ると自分が被弾する可能性も高くなるので、一つだけだとその点は安心できる。ボードに13個以上紫があると6マナを得る。目を見張るマナコストの低さもあって案外使い勝手は良いです。Azirisの使い道はDragonsoulと組んでのSoul Farmingが有名。Traitで紫にボーナス&Soulボーナスなのでシナジーばっちり。 Bonnie Rose[gowdb.com]シングルターゲットの攻撃Spell。Boostが集めたGold(2:1)で自身も15Goldを得られるので、数ターンかけて準備すればかなりの攻撃力となります。25%のGoldボーナスを得られるMerchantのTrait持ちと好相性。 Gob-Chomper[gowdb.com]対ゴブリンに。ゴブリンに対して2倍ダメージ&50%のチャンスでDevour。おまけに3つ目のTraitがフルマナスタート。相手が全員ゴブリンのデッキなら4体全部こいつにしても勝てたりするほど。 Green Slime[gowdb.com]最初に5つ緑Gemを作ってその後全ての緑を紫Gemへと変える。Trollの方が作れる紫の数は多くなる場合がほとんどですが、こちらは緑を使ってしまうので緑デッキのカウンターやTrollが手に入らない場合に使おう。 Lady Anariel[gowdb.com]各8個の青と緑を作り出し味方全員にLifeのBuff。死なないけど倒せない系デッキwによくいるTroop。Humilityと組んで彼のSpellでMagicのBuffを得られた日には目も当てられない。上手くDefenceデッキを組んでRetreatを続出させよう! Marilith[gowdb.com]敵全体に6Trueダメージ&(Magic+3)個のランダムなGemを破壊。全体にTrueダメージを与えられるTroopは多くはないのでTrueダメージデッキで。 Ser Cygnea[gowdb.com]自分にLifeのBuffとBarrier。珍しいのはたった8ダメとはいえシングルターゲットのダメージの効果も付いてること。TraitでSkullダメージ40%減。壁役に。 The Silvermaiden[gowdb.com]横ライン破壊&LifeとArmorのBuff。そしてBarrier。TaritもSkullダメージ40%減なので壁役に。PvPでこのTroop一体を残して何ターンも粘られる状態は誰もが一度は通る道かもしれないwしぶとい。 Sir Gwayne[gowdb.com]各8個の青と茶色Gemを作る。1~3のランダムなSword's EdgeのTroopを召喚する。確定ではないが複数の召喚ができるので接戦だと思わぬピンチを招くこともあります。 Strygik[gowdb.com]Splitダメージ、ボードにある黄色Gemの数でBoost(3×)ブースト率が高めなので結構ダメージが出る。おまけにLightstormを呼べて更に黄色を増やせる。低Lvのうちはもちろん、Score5000とかの中レベル帯でも活躍できると思う Zephyros[gowdb.com]縦ライン破壊&Splitダメージ。破壊した黄色の数でBoost(10×)こちらもBoost率が高いのでそこそこのダメージを期待できる。同じくScore5000とかなら活躍できるはず。 おすすめLegendary Glory、Gem、Guild、Vip Chest等から入手。その週のイベントKingdomであればEvent Chestからの入手率は高い。(Event Chestは対象Kingdomの全てのレアリティのTroopが出る) または狙ってたLegendaryならSoul Forgeで作ってしまうのもいいでしょう。 Legendaryともなると使えないというほどのTroopはごく一部になり、ほとんどは工夫をすれば使い所はある感じ。 このガイドでは「この一枚をベースに強いデッキを組める」「既にそこそこ強いデッキがいくつかあるけどSoulForgeに来たらつくっちゃう」レベルでおススメのTroopを紹介します。 Emperor Khorvash

皇帝霍尔瓦什[gowdb.com] 对敌方前两位造成真实伤害、法力吸取和眩晕效果。这是一个集多种实用功能于一身的部队,不愧是皇帝。 此外,其第三个特性在4或5连消除时,能对随机敌人施加眩晕效果。随着PVP积分的提升,拥有讨厌特性的部队会越来越多,所以这个特性非常实用。 仅用这一张卡牌就能组建多种卡组,常见的搭配有与女武神或正义组成的蓝色卡组,以及配合真实伤害或吸取效果的卡组等。 不过有个无关紧要的疑问,它的类型是骑士和怪物,是因为半人半兽,还是因为骑乘的那个有角的家伙是怪物呢… 森林守护者

森林守护者 将紫色转化为头骨,茶色转化为绿色宝石,野兽同伴获得屏障。并且通过第三个特性,队伍内的野兽以50%魔力值开始战斗。 它有着如同狮子神一般的外观,性能无愧于森林守护者之名。组建野兽套牌的话绝对想加入的部队。 由于能够生成头骨,推荐与野兽芬里尔搭配使用。 凭借50%魔力值开始战斗的优势,除了野兽套牌外也经常能见到它的身影。 虽然生成大量头骨常常会遭受意外伤害,但由于是变形效果,只要在能够获得额外回合时发动就比较安心。 Glaycion

Glaycion将黄色转化为蓝色,将红色转化为末日头骨,并且能冻结最强的敌人。第二个特性是头骨伤害减少65%,墙壁性能也非常出色。20点的魔法值消耗对于传说品质来说相当高,但只要能为其供给魔法值就能获胜,所以应该没什么大问题。这个部队在实装前就被认为会改写游戏 meta,实际使用后果然很强。在包括神话品质在内的所有部队中都拥有顶级性能,目前使用它和King Bloodhammer的卡组或许可以说是最强的。不过末日效果如果触发反效果的话很容易陷入大危机,这点需要注意。Gorgotha

Gorgotha 引爆【魔法+3】的宝石,并移除自身的减益效果。 第三个特性是骷髅伤害减少75%,拥有在所有部队中都屈指可数的防御能力,同时还能提供魔力,是非常实用的部队。黄色或棕色卡组的第一张通常都是它。只要不是攻击特化等卡组,它的防御能力强到让对手去获取骷髅都显得愚蠢。 经常能看到由Mercy在开场使用技能生成黄色宝石为Gorgotha做准备,再由Gorgotha为整个卡组提供魔力的卡组。 可以说,犹豫的时候选Gorgotha作为防御部队准没错,它就是这么可靠的选择。 King Highforge

金匠王可以使下方两个敌人眩晕并造成伤害。基础伤害一般,但每有一名矮人队友就会+6伤害,所以如果是矮人卡组就能+24伤害。19级且王国加成生效的话,对下方两个敌人能造成41点伤害。而且还附带召唤矮人的效果。 此外,解锁第三个特性后,若为矮人,则可以消耗50%的魔法值开始战斗。…太强了。矮人卡组太强了。 使用3张矮人之门和这位国王的卡组,搭配蓝+2的旗帜,只要集齐一次蓝宝石就能形成永动机制。对于需要棕宝石的国王,矮人卡组中也有棕宝石转化者(药剂师),非常完美。如果要生成棕宝石,还有蓝棕属性的铁须女士…矮人卡组真的太强了。对我来说,能用的传说级卡牌第一张就是它,自从国王出现后,《战神》(GoW)变得更加有趣,这是一张有感情的部队卡牌。来吧,你也加入矮人教派吧! 海怪(Kraken)

克拉肯[gowdb.com] 对下方2个目标造成伤害,并生成8个蓝色宝石。对最下方的敌人有35%的概率触发吞噬(Devour)效果。 它有着像水煮章鱼一样的外观。虽然不久前经历过削弱(Nerf),但如今在玩家对战(PvP)中仍被频繁使用,作为主流套牌(Meta Deck)的一员占据着重要地位,堪称主流章鱼啊…… 特性(Trait)也非常强大。当匹配到4个或5个相同符号时,增加2点生命值(Life)并对所有敌人造成3点伤害。 根据套牌构成不同,但如果能触发10次额外回合(Ex Turn),仅凭这一点就能造成30点伤害。经常出现不用释放技能(Spell)就能终结对手的情况。 由于它能够破除屏障(Barrier),因此可能成为依赖屏障的套牌的天敌。相反,当自己使用屏障时,如果对方有这张卡牌,就需要格外注意。 克里斯泰纳克斯(Krystenax)

对全体敌人造成伤害。移除所选颜色的宝石,并以此按2:1的比例召唤银龙。 这是一个攻守平衡的龙族套牌常用卡牌,拥有50%骷髅伤害减免和通过紫色匹配获得附魔的特性。 得益于附魔效果,魔力会在不知不觉中积累,在击败敌人后被召唤出来,有时会成为战斗拖延的原因。 与龙魂配合的话当然很强。但即使没有其中之一,搭配龙牛或龙僧也能组成不错的龙族套牌!它也是一张即使不围绕龙族也能使用的优秀部队卡。 马格努斯

马格努斯【gowdb.com】 对敌人造成全体伤害,并附加疾病和中毒的减益效果。而且会根据疾病和中毒的层数获得伤害加成(2倍)。 特性也很特殊,4或5连消除时会施加随机减益效果,比如沉默、冻结、缠绕等。 光是疾病就已经很烦人了,如果再中了沉默或死亡印记……这个戴着瘟疫医生面具的造型,加上那种黏糊糊地把人逼入绝境的感觉,是一个非常有角色魅力的部队。 需要注意的是,拥有无效化状态异常特性的部队相当多,可能实际造成的伤害不如预期。 灵能者

灵能者【gowdb.com】 将真实伤害随机分摊给全体敌人,并从所有敌人身上吸取7点魔力。 其特性还带有紫色加成,因此如果组建一套能良好循环魔力的卡组,对手或许会陷入无法行动的境地。注意提防魔力吸取无效效果。 第三个特性还附加了“造成颅骨伤害时从目标处盗取魔力”的效果……不过,由于其生存能力并非特别出色,若要将灵能者放在首位,建议多花些心思搭配。 同样具备真实伤害和魔力吸取能力,且使用的颜色同为蓝色,因此推荐与帝王搭配组建卡组。 仙后麦布

奎恩·玛布 对敌方全体造成法力燃烧(将目标积攒的法力值转化为伤害)。该效果由自身魔法值强化,因此即使目标法力值为零也能造成伤害。 当棋盘上有13个以上蓝色宝石时,可获得额外回合。玛布自身所需颜色为青紫,常与生成或增加蓝色宝石的部队搭配,因此能获得额外回合的场景较多。 特性方面,第三个特性是在4或5连消时随机冻结目标。若无法获得额外回合,仅这一特性就足以打乱对手节奏,使其无法发挥原本实力。第二个特性为每当友方(包括自身)发动法术时,魔法值+1,效果会逐渐显现。即使只让她和普通的青色补给单位组队也很强,但与正义(Justice)的组合非常凶残。作为能融入各种卡组的部队(Troop),这一点确实令人理解,但要注意也存在少数能无效化魔力燃烧(Mana Burn)的敌人。 泰坦尼亚女王(Queen Titania)

泰坦尼亚女王 对全体敌人的伤害会受到敌我双方红色部队的增益(4倍)。(不过敌人全员都是红色的情况可能不多见)最大可增加32点伤害。 此外,当棋盘上有13个以上红色宝石时,这位女王也能触发额外回合。 第三个特性是在进行4或5连消除时,使随机敌人进入精灵之火状态。精灵之火是最近新增的元素,处于该状态下的敌人受到的技能伤害会增加50%。由于每次通过宝石触发额外回合时都能不断施加这个效果,所以她非常强大。 即使不将她自身作为伤害来源,也可以为了特性而将其编入卡组使用。 特斯拉

特斯拉的基础真实伤害固定为8点,并通过分裂效果作用于全体目标。虽然仅这样看来伤害较低,但由于其强化效果会参照敌我双方所有单位的护甲值(比例为4:1),因此即便周围单位的技能值提升,也无需担心。 推荐特斯拉的一大原因在于其卡组搭配的便捷性。使用“矮人之门、矮人之门、女武神、特斯拉”这套卡组,除特斯拉外均为普通和稀有级别的低成本卡牌,却已具备足够的强度。 即便在高分段也并非无法使用,但如果能尽早入手,它完全能发挥出“一骑当千”的强大作用。 龙之魂

龙之魂 消耗多个宝石(等级19及王国加成后为8个),对全体敌人造成8点伤害(强化效果为伙伴龙的数量,3倍)并获得15点灵魂。 龙卡组的经典卡牌之二。龙卡组使用时能对全体敌人造成20点伤害,同时通过爆发为整个卡组提供魔力。非常实用。 不久前它还拥有极其麻烦的特性,即50%概率作为龙之魂复活,但后来被削弱,改为50%概率以幼龙(满魔力状态)的形式复活。不过,现在仍不时能看到那只【Baby Dragon】进化为【DragonSoul】的情况呢。【DragonSoul】不仅是PvP卡组的重要组成部分,在【Explore】模式中也是灵魂 farming 卡组的核心,表现十分出色!仅凭这一点,拥有它就不亏,所以如果还没有的话,建议在【Soulforge】中制作它。

寡妇女王 献祭一名同伴,对全体敌人发动攻击。根据献祭同伴的生命值按3:1比例提升伤害。随机召唤朱尔卡里部队。 这位疯批女王…仅这点就很强了,其特性也很厉害。 通过4或5连消除使随机敌人进入蛛网状态。对于依靠强化来增加伤害的部队效果较弱,但对魔法系技能效果显著。 不仅能造成伤害,还能在防御方面发挥积极作用,例如本该多次爆炸却只触发一次。如果要以这位女王为【核心】组建卡组,由于发动魔法时必须牺牲1名单位,所以最上方的位置就当作召唤专用空间,需要用剩下的3个单位来构建能正常运作的卡组。Yao Guai

妖鬼【gowdb.com】 对敌方全体造成2点伤害,以自身生命值按3:1的比例进行强化。从两个敌人那里各盗取4点魔法值。此外,将所有紫色转换为红色。 除了转换为红色外,自身所需颜色也是红绿,因此如果能顺利发动技能就能形成循环。如果可以的话,构建能让面板上充满红色的卡组来尝试循环吧。 此外,第三个特性也暗藏威胁。每当集齐红色时,就从最上方的敌人那里盗取3点生命值。由于第二个特性会使魔力吸取无效,所以用一击必杀的伤害尽早打倒它才比较安心。 推荐传说卡牌2 由于传说卡牌的内容过长无法继续书写,因此新增了该条目 神圣伊什巴阿拉

神圣伊什巴阿拉 将红色转化为头骨,绿色转化为黄色。移除我方全体的减益效果,并为随机2个单位附加附魔。 其真正价值在于第三个特性。所有神圣单位都能以50%的魔法值开始战斗。这是一个很有吸引力的特性,但由于强力的神圣单位多为神话级(最高稀有度),所以很难入手。不过自身也能以50%魔法值开始战斗,因此不局限于神圣卡组也可以使用。 与森林守护者的组合启动速度快,并且能相互补充所需颜色,非常强力。头骨转化与最近新增的末日系法术和特性也很契合。 金锤王

King Bloodhammer是3.4版本后新增的部队。其技能为对最强的2个目标造成4点魔法伤害,并将蓝色宝石转化为末日头骨(转化比例3:1),此外第三个特性会触发末日风暴(掉落宝石的末日概率大幅提升)。即使只击败1个敌人,后续掉落的末日也可能让额外回合持续,甚至出现无需操作即可获胜的情况。 该部队与Glaycion搭配效果极佳,两者组合可构成当前最强卡组之一。 末日虽强力,但如不能妥善利用很容易适得其反,这一点需要注意。 其他推荐的传奇部队还有Glitterclaw。对随机敌人造成伤害,将所有蓝色转换为绿色,并按转换数量以2:1的比例获得Boost。使所有敌人进入【精灵之火】状态。技能中同时带有攻击以及宝石转换或生成效果的部队之所以可怕,是因为存在循环的可能性。技能发动后获得额外回合,这样就能积攒魔力再次发动技能……【闪爪】也是具有这种循环可能性的部队。 【海德拉·霜冠】 对任意敌人造成伤害。其上下的敌人也会受到一半伤害,并使所有目标进入【冻结】状态。随机召唤一个【巨人】。4或5连消时,我方【巨人】的生命和魔法+2,因此推荐在巨人卡组中使用。英雄的职业特性中,巨人族有初始魔力值50%的特性,将其组合起来会很强。 塞德里克·斯帕克尔斯萨克 地精宝库的守护者。最适合金币 farming。可以召唤1-3个炸弹人,所以在战斗中也比较有用。似乎很适合防御型卡组。 按用途推荐的部队速查表 之前按稀有度进行了介绍,如果想按用途查找的话可以看这里。 复制名称后,同时按下键盘的Ctrl+F,在文章内搜索名称,就能跳转到部队的介绍。可能有些部队难以按用途分类……抱歉。 壁役、攻击役、宝石操作、增益/减益类部队:矮人之门、发条斯芬克斯、夏日骑士、冬日骑士、太阳鸟、森林巨魔、西格妮娅爵士、银 maiden、戈格萨、克里斯泰纳克斯、游侠、海狮、罗安妮、埃尔温、迪梅特拉夏、铁胡子夫人、邦妮·罗斯、玛丽莉丝、斯特莱吉克、泽菲罗斯、科尔巴什皇帝、海forge国王、海怪、克里斯泰纳克斯、马格努斯、灵能者、泰坦尼亚女王、特斯拉、龙魂、妖怪、麦布女王、闪光爬行者、希恩德拉、霜冠。 变形类部队全部、巨魔全部、守护者、雪鸮、发条斯芬克斯、放债人、塞壬、深孔钻、树精、猴子信徒、法老猎犬、尼克斯、弗洛里安、牧群大师、阿祖拉、 Mercy、拉格纳戈德、绿史莱姆、森林守护者、戈格萨、龙魂、守护者、龙牛、树精、阿娜丽尔夫人、 Mercy、恐狼、鸡蛇。鹦鹉 芭芭雅嘎 鱼尾狮 尼克斯 蜘蛛女王 灵狐 弗洛里安 曼提柯尔 霍瓦什皇帝 海forge国王 马格努斯 灵能者 梅布女王 泰坦尼亚女王 寡妇女王 闪光爪 灵魂 farming 卡组 简易卡组 术士×3和女武神 黄2红1旗帜或红2黄1旗帜

让我们先解锁术士的第一个特性。它拥有【死灵术】,可以使战斗中的灵魂获取量提升50%。借助术士的这个特性提升基础收益,同时通过女武神的技能来实际获取灵魂。只需用女武神生成蓝色能量,同时用术士的技能进行攻击即可。 中级卡组中,另一个能提高单位时间灵魂获取量的是使用【龙之魂】的卡组。 虽然这类卡组有一些变体,但推荐将【龙之魂】放在首位并搭配阿兹里斯。

阿兹里斯拥有【 necromancy 】和紫色加成的特性。放入3个阿兹里斯能使紫色属性+3,若再搭配对应旗帜,只需集齐3个紫色属性就能补充8点魔法值,速度很快!不过,棋盘上没有紫色属性的情况也经常发生,所以从时间效率而非单场灵魂数量的角度考虑,或许混合其他实用部队会更好。没有阿兹里斯的话,搭配拥有【 necromancy 】的部队即可。另外,龙灵、僵尸(需第二个特性)、僵尸、艾尔斯佩思公主(需第三个特性)的组合运转效率也很高,推荐使用!进阶卡组方面,使用法老拉的卡组进行刷取能比龙灵获得更多灵魂,其第三个特性可使灵魂获取量提升150%。通过发动自身的法术也能获得20点灵魂。 由于是神话级,所以很难获得3只,但如果拥有的话,3只搭配女武神似乎很不错。之后的理论是搭配具有获得灵魂效果的法术,或是拥有 necromancy 特性的角色使用。 新手向地牢与宠物救援卡组 3.4版本新追加的宠物救援活动 一开始可能很难连胜8场。 虽然之后会逐渐能取胜,但新手也有可能获胜的就是这套使用4只角色的卡组

鸡蛇兽是缠绕与魔力汲取系。如果第三个特性已解锁,也能用骷髅造成伤害。 沙虫在棋盘上有13个以上茶色方块时发动法术,目标是吞噬。 炼金术士是为队伍制造所需黄色方块的角色。 龙人僧侣是屏障系,最好能破坏4个以上黄色方块来保护全队。 这是一套围绕沙虫的吞噬效果构建的卡组。可能需要做好多次重试的准备,但另一方面(如果没有吞噬无效的敌人),有战胜任何卡组的可能性。 如果以吞噬失败就重来为前提,带两只沙虫和药剂师剩下的可以试试选Cockatorice或者Monk。另外,地下城可以无惩罚无限重试,所以用上述卡组时,只要反复撤退并重新挑战,直到尽早触发Devour,就有可能获得3胜。这个卡组来自Gems of War的攻略视频和直播,以及Tacet先生撰写的一些很棒的Steam指南(已获得介绍许可,非常感谢!)。该视频中使用上述卡组实际演示了宠物救援的第7关。幸运拥有特斯拉的玩家,这里也会介绍特斯拉的卡组! Tacet的视频即使听不懂英语也能看懂,所以遇到问题时,推荐去YouTube上搜索看看。 在Tacet的频道页面搜索栏中,输入《宝石战争》和关键词(比如想使用的部队名称、刷资源等)进行搜索,或许能让你找到有用的信息。 结束啦! 虽然我尽量想让内容通俗易懂、易于阅读,但还是写得比新手攻略还长……可能很难找到你想要的精准信息。抱歉(´・ω・`) 制作本指南时,得到了GoW Japan群组的成员们的建议。真的非常感谢! (虽然有些建议没能很好地体现出来,但这纯粹是我的能力不足,非常抱歉) 构建强力且运转顺畅的卡组的诀窍在于进行PVP。 另外,遇到让你眼前一亮的卡组时,可以记下来或者截图保存,然后尝试模仿构建哦~ “这个能用吗?”在考虑时,应关注以下几点: - 增益率是否较高 - 法术是否具备多种效果(例如同时具有伤害和宝石生成效果,或是伤害与状态异常扩散效果等) - 是否拥有初始携带魔力值的特性 - 是否存在通过4或5连消除触发的特性,以及该特性的具体效果如何 - 是否持有能为特定种族提供群体加成的特性,同时该种族本身是否具有实用性 - 是否能立刻联想到可以与之搭配产生有趣效果的部队 当然,还有其他需要考虑的要素!