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2026-05-14 15:00:51 · 发布在 「灰区战争」
部署进入《灰色地带战争》,现享25%折扣

大家好,我们很高兴地宣布,《灰色地带战争》所有版本将于5月14日上午8点(太平洋夏令时)/下午5点(中欧夏令时)开始在Steam平台进行25%的折扣促销,活动将持续至5月25日上午8点(太平洋夏令时)/下午5点(中欧夏令时)。这是加入游戏、升级版本或邀请朋友一起游玩的绝佳机会!

版本升级 若你希望进一步支持《灰色地带战争》的开发,可以升级至更高阶的版本。 每个版本都包含额外的装备、武器和资源,为PMC提供更强大的初始起点,同时也为支持游戏持续开发的玩家带来更多价值。支持者版的拥有者还将获得专属士气章。

《灰色地带战争》0.4.2.0版本更新内容 1. 新增实验性玩家可见度系统,该系统将通过HUD组件显示。 2. 对夜间光照效果进行调整,使夜晚显著变暗,上述可见度系统将与这一调整协同工作。 3. 改进AI行为。 4. 对游戏玩法进行调整。 5. 修复大量社区反馈的问题。 可观看开发者日志了解完整概述,或在Steam上查看更新日志。

步步为营,MADFINGER Games团队

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2026-05-14 11:47:29 · 发布在 「灰区战争」
《灰色地带战争》0.4.2.0版本更新内容

大家好, 我们已在正式服务器部署了【0.4.2.0版本更新】。如果更新未自动出现,请重启Steam以触发下载。 若想快速了解新增内容,可观看开发者日志视频或阅读下方完整更新日志。

《灰色地带战争》0.4.2.0版本更新内容 1. 修复了社区反馈的各类问题,并新增实验性功能:玩家可见度,该功能通过HUD组件显示(详情如下)。此功能与夜间光照调整相关,现在夜晚更暗。 2. 进一步修复和调整了AI行为。例如,调整了AI NPC在战斗中的生命值状态,以提高其在交火时的反应能力,使其更可靠地执行预定战术。 3. 其他修复包括:优化了背包,防止意外物品放入;修复了M-201C的维修价格问题。新实验性功能:玩家可见度 AI NPC发现玩家的距离由多种因素决定,现在会显示在HUD的左上角 可见度距离受以下因素影响: 植被:周围的植被类型和密度对可见度有显著影响。茂密的丛林比开阔地形提供更好的隐蔽效果。进入灌木丛等浓密植被中,会进一步降低被发现的几率。 光照:黑暗比光照充足的区域更有利于隐蔽 天气:雨、雾等恶劣天气条件会降低AI敌人对玩家的可见度 玩家姿态:玩家蹲伏得越低,越难被发现 移动:移动会增加玩家的可见度市场区域,位于坤湾村以西(180,121),在基乌·翁萨(145,161)附近的围栏与树木之间,以及南塔文观景台(162,116)附近的岩石和树木之间。 【营地区域】:在营地附近的汽车旅馆,位于长椅和桌子之间;在营地附近的餐厅,可在桌子下方趴下。 【老虎湾区域】:在老虎湾购物中心(200,128)附近的一棵树里。 【班帕区域】:在长老屋底部有两个位置(205,137);在山和棕榈树之间(191,136);在房屋下方地面的箱子之间(205,137)。 【蓝泻湖区域】:在卡普船租赁处(209,122)附近有碰撞缺失的岩石中。 【帕朗机场区域】在偏远机库(176,158)的一架飞机下方 纳里斯堡(FN)区域:FN-3基地(150,135)附近的一个洞穴中 猎人天堂区域:莱奥德瀑布(157,167)附近的两个地点;日落小屋(167,157)附近的岩石之间 午夜蓝宝石区域:佩特拉别墅入口处(174,165) YBL-1区域:YBL-1 W(138,120)附近的岩石之间;班素克(159,125)的岩石之间;班农(150,120)的岩石和树之间 锯木厂区域:普赛村(145,146)附近的岩石之间;罗密欧1号着陆区(144,151)附近的岩石之间的两个地点;ATLAS COP附近的木棚内(140,154);战壕内的桶后面(130,149) 接下来 -更多更新补丁与25%折扣优惠玩家移动速度越快,在AI敌人面前就越容易被发现。 噪音:开火等发出较大声响的动作会暂时提高玩家的可见度,使用消音器可减弱这一效果。 玩家可见度是【实验性功能】,我们希望收到你对该功能的【反馈】,包括你喜欢的地方、不喜欢的地方以及你希望做出的修改。这是首个版本迭代,目前存在一些【已知问题】,将在未来补丁中解决:建筑内的阴影以及部分光源(灯具或其他玩家的手电筒)不会影响玩家可见度;低矮植被对玩家在AI NPC眼中的可见度削弱过度; 更新日志 【AI】 修复了AI NPC可能从超出预期的距离攻击玩家的问题。 修复了AI巡逻队未能对玩家做出反应且持续无响应的问题。 调整了AI NPC的行为,使其更频繁地重新定位,并更频繁地移动到更小的掩护位置。 增加了额外的AI NPC数量。《灰色地带战争》更新内容 1. 地图与AI - 在兴趣点(POI)之间的区域新增了额外AI NPC - 提高了后期区域的整体AI难度 - 提升了所有区域中AI NPC的精准度 2. 游戏玩法 - 修复了呕吐或昏厥会中断治疗动作的问题 - 修复了在投掷动画期间切换姿势时手榴弹可能无法投掷的问题 - 修复了军用杂物 loot 可放入钱包的问题 - 修复了将任务物品放入管理袋后在交接时可能消失的问题 - 修复了部分钥匙无法放入管理袋或战斗文件夹的问题 - 调整了班帕地区的 loot 分布,使其更符合该区域的难度 3. 武器与武器《灰色地带战争》修复公告 1. 部件 - 修复M-201C手枪的修理费用受前后瞄准镜耐久度错误影响的问题 - 修复玩家完成所需任务后无法购买Buran boss武器弹匣的问题 - 修复部件更换时武器部件兼容性设置被忽略的问题 - 修复武器部件放在口袋中时无法更换的问题 2. 视觉与渲染 - 修复在特定距离下,无需夜视仪(NVGs)即可看到红外激光弹着点的问题 - 修复低细节植被模型在错误距离下可见的问题 - 调整远距离命中的视觉效果 - 降低消音器上的枪口闪光效果任务与教程 1. 修复了玩家无法提交【In the right hands】任务物品的问题 2. 修复了玩家在昏迷状态下强制关闭游戏后任务进度未重置的问题 3. 修复了部分任务因其他任务距离过近而无法激活的问题 4. 修复了玩家在射击场教程中未收到教程提示就可以执行操作的问题 5. 修复了玩家因过快完成任务而可能卡在教程中的问题 6. 修复了教程提示在打开野外手册或设置界面时仍显示的问题 7. 将MCX变色龙弹匣的位置调整到酒店大堂的另一处《灰色地带战争》更新内容 1.用户界面 -修复地图界面中【完成】按钮被任务面板遮挡的问题 -修复 loot 窗口在拾取过程中意外关闭的问题 -修复拆分掉落背包中的金钱或弹药堆叠时,原堆叠数值未更新的问题 -修复在线状态通知显示不正确的问题 -修复鼠标悬停在重叠物品上时按丢弃键触发严重错误消息的问题 -修复角色重置后,曾用角色名有时仍会在用户界面中显示的问题 -调整封禁界面的封禁时长显示,以更准确地反映剩余时间 2.游戏世界 -修复《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了部分植被被子弹击中后无反应且保持静止的问题 2. 修复了午夜蓝宝石区域部分窗户无法穿透的问题 3. 修复了玩家无法在帕朗机场附近翻越倒下的围栏的问题 4. 修复了“缓存报告”任务中第三个缓存显示为箱子而非缓存的问题 5. 修正了隐藏岩石POI中一个错位首饰盒的位置 6. 其他修复与调整 ① 调整了ATM黑客工具的售价 ② 降低了特定AI NPC的手榴弹掉落概率 ③ 修复了未激活光源仍像激活状态一样增加玩家可见度的问题 ④ 修复了从主武器切换到手榴弹时的轻微动画故障 ⑤ 修复了玩家可能被踢出的问题《灰色地带战争》更新内容 1. 修复了加入小队后连接新服务器的问题 2. 调整了多处文本内容 3. 修复了多个服务器及客户端崩溃问题 4. 修复了玩家可能陷入的以下位置: ① 新手镇区域: - 俯瞰犯罪藏身处的岩石间 - 犯罪藏身处附近的两个地点 - 犯罪藏身处花园角落 - 犯罪藏身处附近的墙边 ② 山顶别墅附近的岩石中 ③ 山顶别墅附近的路缘上 ④ 中心区域的空建筑内 ⑤ 市场的多个街头食品店中 ⑥ 仓库附近的栅栏与树木之间 ⑦ 市场附近某房屋内的 blocked 楼梯上 ⑧ 仓库附近的墙与树之间 ⑨ lumberyard 附近的碰撞间隙 ⑩ small 附近房屋的下方

《灰色地带战争》0.4.3.0版本及后续补丁开发中,将通过平衡调整、问题修复、优化及额外的游戏体验增强来持续改善整体体验。我们还将不断完善任务系统。 此外,5月14日上午8点(太平洋时间)/下午5点(中欧夏令时间)起,所有版本的《灰色地带战争》将在Steam平台开启25%折扣促销,活动持续至5月25日上午8点(太平洋时间)/下午5点(中欧夏令时间)。这是升级你的游戏版本或邀请好友一同游玩的绝佳机会。 如果遇到任何问题,请向我们的支持团队报告。感谢您一直以来的反馈。我们对您的支持深表感激! 每一步都至关重要, MADFINGER Games团队

a.s.
2026-04-27 14:27:34 · 发布在 「灰区战争」
加入我们的抢先体验周年直播

大家好, 和我们一起通过一场特别直播来庆祝《灰色地带战争》的第二次抢先体验周年庆吧。 届时,《灰色地带战争》的开发者将在直播中回答大家的问题,我们还会举办一场有趣的游戏内活动,与社区领袖、游戏管理员以及部分内容创作者组队参与。 我们将为社区开启多台自定义服务器供大家参与。服务器容量有限,但部分玩家将有机会加入。请留意活动参与方式的相关详情。我们将于周四4月30日在Twitch进行直播,具体时间为美国东部时间中午12:00、英国夏令时间下午5:00、欧洲中部时间下午6:00。

有什么想对开发者说的吗? 为庆祝《灰色地带战争》进入抢先体验阶段两周年,我们非常想听听你对游戏的看法。如果你有话想说,可以在评论区写下简短留言,你的留言有可能会在直播中被展示。 感谢你的支持! 每一步都至关重要, MADFINGER Games团队

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2026-04-22 15:04:50 · 发布在 「灰区战争」
《灰色地带战争》先锋行动之后的计划 | 开发日志

大家好, 距离《灰色地带战争》迄今为止最大的更新“先锋”发布已经过去三周了。看到大家的反响如此热烈,我们由衷感谢各位的支持。话虽如此,游戏开发远未结束,我们正根据大家的反馈,努力进行漏洞修复和进一步改进。 自0.4版本推出以来,我们已发布了三次热修复和0.4.1.0补丁。现在,我们想让大家更深入地了解接下来的更新内容。可以观看开发者日志视频或阅读下方的摘要来了解更多信息。

视频总结 超过6万名玩家参与了支持者预览活动,并分享了宝贵的反馈,这些反馈帮助塑造了最终版本。其中包括修复漏洞、移除过度强烈的压制模糊效果,以及调整装备和武器耐久度的损耗速度。 游戏上线后,我们开展了Twitch掉落活动,发布了三个热修复补丁,并部署了第一个更新补丁。具体内容可在更新日志中查看: 热修复0.4.0.1 热修复0.4.0.2 热修复0.4.0.3 更新补丁0.4.1.0 我们在初期确实遇到了一些服务器崩溃问题,但已实施修复,目前情况已稳定。《灰色地带战争》更新内容 1. 新增玩家可见度指示器,该指示器受隐蔽度、天气、光照条件、移动速度和消音器使用情况影响,可显示你当前是否处于可见状态 2. 扩大AI出现范围,包括在较小区域新增AI NPC帮派,以及在较大区域增加敌人数量 3. 进一步调整AI行为和难度 4. 改进任务系统,解决任务可用性和重复过于频繁的问题 5. 调整商人库存和游戏内经济 6. 新增长期合约系统,其目标将直接显示在战术地图上 7. 支持DLSS 45. 为NVIDIA用户提供支持 更暗的夜晚 支持小队玩法 此外,敬请期待4月30日为庆祝我们第二次抢先体验周年举办的开发者直播。 感谢您的支持!祝您享受先锋更新。 每一步都至关重要, MADFINGER Games团队

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2026-04-16 09:27:56 · 发布在 「灰区战争」
《灰色地带战争》0.4.1.0版本更新内容

《灰色地带战争》0.4.1.0版本更新内容 1.我们已在正式服务器部署0.4.1.0版本补丁。若更新未自动出现,请重启Steam以触发下载。 2.更新日志:0.4.1.0版本包含重要的平衡调整以及社区反馈的各类bug修复。 3.本次平衡调整旨在提升玩家战斗效率和武器杀伤力,减少因子弹跳弹或非垂直角度命中导致精准射击未造成预期伤害的情况。 4.此外,我们还修复了归零设置问题、向已有非整数堆叠货币的钱包存入金钱等问题。完整改动列表如下。《灰色地带战争》更新内容 1. 弹药平衡调整 - 调整了撞击角度对子弹整体穿透性能的影响 - 调整了跳弹角度,使子弹更难从本应可穿透的装甲或骨骼上弹开 2. AI与游戏玩法 - 修复了AI NPC在重新获得视野后未立即向玩家射击的问题 - 修复了AI NPC陷入闲置状态的极罕见问题 - 修复了当玩家最后已知位置处于无法到达区域时,AI NPC变得无响应的问题 - 修复了退出瞄准镜后归零重置为默认值的问题 - 修复了部分瞄准镜无法归零的问题 - 修复了玩家使用 binoculars 时被击杀后卡在 binoculars 视角的问题 3. 任务 - 修复了决策任务被重复计数两次的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了统计数据中任务独特完成情况的相关问题 2. 修复了任务【Ripper】的钥匙生成在罐子内无法拾取的问题 3. 修复了从首领或变色龙任务中解锁的物品从商人商品中消失的问题 4. 修复了特定任务在重新连接游戏UI后重置的问题 5. 修复了将部分堆叠的货币放入钱包时出现严重错误的问题 6. 修复了在特定情况下背包中的武器零件可能无法访问的问题 7. 修复了将背包放入另一个背包或存放在储物柜中时,背包内物品无法移动的问题 8. 修复了在容器详情窗口中移动物品导致该容器内所有物品在关闭窗口前无法交互的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 窗口相关 - 修复了通知可能无法显示【打开地图】选项的问题 - 修复了用户界面在完全初始化前可能显示默认值的问题 - 修复了封禁界面显示【缺少表项】而非封禁原因的问题 - 修复了玩家流血时血液等级界面指示器与实际血液等级不同步的问题 - 修复了装有武器的背包可被放入另一个背包的问题 2. 技术与渲染 - 修复了重生后玩家帧率可能被限制在15 FPS的罕见问题 - 修复了通过瞄准镜远距离观察时NPC模型在低分辨率和高分辨率版本之间切换的问题 - 修复了选择已被占用的名称时导致【角色创建】异常的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了手动删除角色后可能跳过角色创建的问题 2. 实施了各种服务器端内存优化,以防止与内存相关的服务器性能问题 3. 其他修复和调整 ① 修复了老虎湾购物中心(196,129)附近的隐形碰撞问题 ② 修复了从上方射击时子弹可能穿过午夜蓝宝石酒店楼梯的问题 ③ 修复了秃鹫战术枪托显示所有物品而非受玩家声望等级限制的问题 ④ 修复了被霰弹枪的鹿弹击中后受击反应过于强烈的问题 ⑤ 修复了玩家进入昏迷状态后死亡并停留在死亡界面时游戏声音消失的问题 ⑥ 修复了直升机声音相关的问题修复了玩家在直升机内打开统计菜单时的静音问题 调整了多种贵重物品的战利品生成概率 修改了奔跑时的呼吸声音量 如果遇到任何问题,请向我们的支持团队报告。 感谢您的持续反馈。我们深切感谢您的支持! 每一步都至关重要, MADFINGER Games团队