
《灰色地带战争》0.4.1.0版本更新内容 1.我们已在正式服务器部署0.4.1.0版本补丁。若更新未自动出现,请重启Steam以触发下载。 2.更新日志:0.4.1.0版本包含重要的平衡调整以及社区反馈的各类bug修复。 3.本次平衡调整旨在提升玩家战斗效率和武器杀伤力,减少因子弹跳弹或非垂直角度命中导致精准射击未造成预期伤害的情况。 4.此外,我们还修复了归零设置问题、向已有非整数堆叠货币的钱包存入金钱等问题。完整改动列表如下。《灰色地带战争》更新内容 1. 弹药平衡调整 - 调整了撞击角度对子弹整体穿透性能的影响 - 调整了跳弹角度,使子弹更难从本应可穿透的装甲或骨骼上弹开 2. AI与游戏玩法 - 修复了AI NPC在重新获得视野后未立即向玩家射击的问题 - 修复了AI NPC陷入闲置状态的极罕见问题 - 修复了当玩家最后已知位置处于无法到达区域时,AI NPC变得无响应的问题 - 修复了退出瞄准镜后归零重置为默认值的问题 - 修复了部分瞄准镜无法归零的问题 - 修复了玩家使用 binoculars 时被击杀后卡在 binoculars 视角的问题 3. 任务 - 修复了决策任务被重复计数两次的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了统计数据中任务独特完成情况的相关问题 2. 修复了任务【Ripper】的钥匙生成在罐子内无法拾取的问题 3. 修复了从首领或变色龙任务中解锁的物品从商人商品中消失的问题 4. 修复了特定任务在重新连接游戏UI后重置的问题 5. 修复了将部分堆叠的货币放入钱包时出现严重错误的问题 6. 修复了在特定情况下背包中的武器零件可能无法访问的问题 7. 修复了将背包放入另一个背包或存放在储物柜中时,背包内物品无法移动的问题 8. 修复了在容器详情窗口中移动物品导致该容器内所有物品在关闭窗口前无法交互的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 窗口相关 - 修复了通知可能无法显示【打开地图】选项的问题 - 修复了用户界面在完全初始化前可能显示默认值的问题 - 修复了封禁界面显示【缺少表项】而非封禁原因的问题 - 修复了玩家流血时血液等级界面指示器与实际血液等级不同步的问题 - 修复了装有武器的背包可被放入另一个背包的问题 2. 技术与渲染 - 修复了重生后玩家帧率可能被限制在15 FPS的罕见问题 - 修复了通过瞄准镜远距离观察时NPC模型在低分辨率和高分辨率版本之间切换的问题 - 修复了选择已被占用的名称时导致【角色创建】异常的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了手动删除角色后可能跳过角色创建的问题 2. 实施了各种服务器端内存优化,以防止与内存相关的服务器性能问题 3. 其他修复和调整 ① 修复了老虎湾购物中心(196,129)附近的隐形碰撞问题 ② 修复了从上方射击时子弹可能穿过午夜蓝宝石酒店楼梯的问题 ③ 修复了秃鹫战术枪托显示所有物品而非受玩家声望等级限制的问题 ④ 修复了被霰弹枪的鹿弹击中后受击反应过于强烈的问题 ⑤ 修复了玩家进入昏迷状态后死亡并停留在死亡界面时游戏声音消失的问题 ⑥ 修复了直升机声音相关的问题修复了玩家在直升机内打开统计菜单时的静音问题 调整了多种贵重物品的战利品生成概率 修改了奔跑时的呼吸声音量 如果遇到任何问题,请向我们的支持团队报告。 感谢您的持续反馈。我们深切感谢您的支持! 每一步都至关重要, MADFINGER Games团队




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