OVERKILL - a Starbreeze Studio.

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OVERKILL - a Starbreeze Studio.
2026-05-13 18:30:44 · 发布在 「PAYDAY 2」
《绝地求生》x《收获日2》联动促销活动

为庆祝《绝地求生》今日推出PAYDAY模式,我们在Steam平台开启了PAYDAY特别庆典促销活动! 《收获日2》和《收获日3》本体游戏可享受最高50%的折扣优惠。 同时,请期待未来更新中,《收获日3》和《收获日2》将推出受《绝地求生》启发的全新物品与外观。

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OVERKILL - a Starbreeze Studio.
2026-05-13 08:00:13 · 发布在 「PAYDAY 2」
在《绝地求生》中获取你的收获日 | 现已上线!

各位劫匪们,大家好! 我们很高兴能将《收获日》带到《绝地求生》中。 我们与PUBG Studios的优秀团队合作,为PC端的《绝地求生》街机模式推出了这款限时《收获日》合作劫案模式,并将于5月21日在主机端上线。 我们选取了四个广受欢迎且风格迥异的劫案,为“即开即玩”的街机模式进行了重新设计。在这个专为【PUBG x 收获日】合作打造的全新AI系统中,你将面对标志性的《收获日》推土机和隐形者,一边努力获取战利品,一边与敌人战斗。 无论你是初次戴上面具的新手,还是经验丰富的资深劫匪,所有劫案都将为你带来耳目一新的体验。玩过《收获日3》劫案的玩家会很高兴看到这些任务在《绝地求生》中经过精简和重建。 所以,和你来自战场的团队一起戴上 masks,以潜行或强攻的方式完成那些你在《收获日3》中熟悉的劫案吧。前往【钻石区】,把闪闪发光的珠宝装满你的袋子;在【交易所】炸开并清空大型金库;突袭【夜总会】,夺取藏在地下的财富;或者在【公路狂飙】中全力强攻,拦截满载战利品的卡车车队。作为一支四人劫匪小队,你可以从【五种不同职业】中进行选择,包括突击手、医疗兵、坦克、神射手和幽灵,以适应你的游戏风格并与团队协作规划行动方案。每场任务的走向都会因你和队友的玩法而有所不同。【是直接火力全开还是选择潜行潜入,一切都由你决定】。 完成每场劫案都会提升你的职业等级,并解锁新的技能和武器。 我们都热爱精彩的劫案,所以趁他们不注意,我们为所有劫匪们“偷”来了一些超棒的装备。【一袋PUBG战利品将在即将到来的更新补丁中同时加入《收获日3》和《收获日2》】。请留意“来自艾伦格的爱”挑战;在《收获日3》中解锁独狼套装与面具,以及标志性的平底锅武器挂饰和一些超酷的武器贴纸供你使用。 《收获日2》的团队也将获得一些装备。你将可以用平底锅猛击 dozers(重型突击兵),同时用信号枪“烹饪”警察。 并且,参与《绝地求生》联动的玩家都不会空手而归:在【PUBG x PAYDAY 游戏模式】中,有3套完整服装、2个 loot bags( loot 袋)和8个独立面具。其中5个面具来自著名的 heisters(劫匪)。总共有19件外观物品可供解锁并永久保留。

观看这段预告片,为“Baby Driver”这首由070 Shake专为【绝地求生 x 收获日】街机模式创作的原创歌曲而兴奋起来。收获日在【绝地求生】中可免费游玩 PC:5月13日至6月17日 主机:5月21日至6月25日 了解更多此次更新内容。 最后,不要错过【绝地求生 x 收获日】主播挑战赛,这是一项竞争性直播活动,奖励你在游戏中的抢劫技巧和作为主播的表现。这是你赢取10万美元奖金池的机会! 让头盔飞起来吧。

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2026-04-30 13:02:00 · 发布在 「PAYDAY 2」
《收获日2》更新245版本更新内容

各位劫匪们好! 我们为大家带来了一个新的更新,与新内容同步推出。如果大家错过了之前的消息,新的【间谍武器包】DLC已经发布了!去看看吧!

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《收获日2》245版本更新内容 下载大小:131.《收获日2》更新内容 1. 常规修复 - 修复了对被拘留玩家的ECM使用ECM反馈时导致的崩溃问题 - 修复了坚守模式中重型狂热狙击手不生成的问题 - 修复了玩家被拘留时警察因持续伤害死亡导致的崩溃问题 - 修复了部分面具材料未包含在掉落池中的问题 - 修复了"电击警棍"近战武器在第三人称视角下模型显示错误的问题 2. 游戏性调整 - loud状态下被击杀的敌人现在会惊动附近其他敌人 - 降低了之前版本中Saiga推土机在混乱难度及以下的基础伤害,现在已对此进行补偿性提升 - 修复了车辆卡住后无法重生的问题 - 修复了狙击手踉跄后无法返回射击位置的问题 3. 界面优化 - 增加了投掷物的状态显示面板 - 修复了"Copycat"相关问题【技能卡组】使用【闪电战节奏】卡片时显示错误的冷却时间 【武器】 【电锯9000】的锯击判定点现在从屏幕中央计算,而非锯片的第一人称模型位置。 基础伤害从23提升至92 电锯对锁具的伤害曾有隐藏的4倍伤害乘数,这导致UI上显示的伤害数值具有误导性。《收获日2》更新内容 1. 此次改动使武器的实际伤害更加清晰,同时也提升了武器对敌人的实用性。 2. 弹药消耗机制重做:从每次命中随机消耗5-15发调整为固定消耗5发。 3. 弹匣容量从150发减少至100发。虽然看似削弱,但结合弹药消耗的改动,现在的有效弹药容量实际上比以前更高。 4. 降低了使用电锯时的屏幕震动和视觉后坐力强度。现在只有当电锯击中物体表面时才会产生视觉后坐力。 5. 【锋利刀片】武器模组的伤害加成从3点提高至12点。 6. 【静音马达】武器模组的警戒范围从8(单位)降低。《收获日2》更新内容 1. 武器模组“快速电机”重做:将提升3点伤害的效果改为射速翻倍至800 2. 技能“电锯大屠杀”的弹药消耗减少比例从50%提升至80% 3. 抢劫任务“金牙赌场”修复:修复了一盏天花板灯的接触阴影缺少透明度的问题 4. 更新可能与您已安装的模组不兼容。即使是看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您在游戏中遇到任何问题,请尝试移除所有已安装的模组后再试 5. 如果您在未使用模组的游戏中遇到问题,可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中,右键点击《收获日2》,从菜单中选择“属性”在【本地文件】选项卡下,选择【验证游戏文件的完整性】。此过程可能需要一些时间才能完成。Sidetrack Games ːthedː

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2026-04-30 13:01:48 · 发布在 「PAYDAY 2」
《收获日2》:间谍武器包

各位潜行特工们! 在过去的几个月里,我们Sidetrack团队一直努力为大家带来更新,修复长期存在的问题,并推出能让《收获日2》变得更好的功能。大家给予的反馈非常棒,我们将继续与大家一起致力于游戏的改进。 本月早些时候,大家也看到我们尝试了首批内容更新,现在是时候推出一个规模更大的更新了。希望大家喜欢我们精心准备的内容,并选择支持我们,这样我们才能继续为大家提供支持。 间谍武器包

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欢迎来到间谍活动的新纪元。本次更新包含【3款新枪械】和【2款新装备】。 新枪械: - 斯特里克斯手枪 - 芭蕾舞者9毫米冲锋枪 - DECA科技飞镖发射器 新装备: - 激光计时器 - 间谍相机 更新245日志 对于尚未听说的玩家,我们将于今天欧洲中部时间17:00在Twitch和YouTube进行直播,展示此次新更新内容,欢迎大家前来观看! 保持火力! Sidetrack Games - An Outsourced Studio

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2026-04-09 13:50:47 · 发布在 「PAYDAY 2」
《收获日2》游戏及DLC区域定价与简体中文定价更新

各位劫匪们, 我们有关于《收获日:掠夺》《收获日2》和《收获日3》的定价更新。 从4月14日开始,Steam平台将率先实施新的全球定价结构,其他PC和主机平台将随后跟进。这一调整旨在让《收获日》系列游戏更易获取、价格更统一,也让全球玩家更容易理解。 更易获取且全球价格更公平的《收获日》 作为此次更新的一部分,我们调整了区域定价,以更好地反映当地货币情况以及不同地区的价格差异。这意味着,巴西、印度尼西亚、墨西哥、印度、韩国、拉丁美洲和独联体等地区的许多玩家将看到其本地货币的价格出现显著下降。《收获日2》定价模型更新内容 更简洁统一的定价模型 随着时间推移,收获日系列内容的定价变得过于复杂,不同的包根据其发布时间和方式有着不同的定价。虽然在当时是合理的,但这使得产品目录的导航比应有的更加困难。 通过此次更新,我们将为不同类型的内容引入清晰的价格层级,让你始终清楚预期价格: 收获日:掠夺:9.99美元(原14.99美元) 收获日2和收获日3抢劫任务:4.99美元 收获日2和收获日3服饰包:2.99美元 收获日2武器包:2.99美元 收获日2角色DLC:1.99美元 收获日3武器包:3美元这将为所有收获日系列内容打造一个更透明且可预测的结构。 作为此次调整的一部分,几款热门的《收获日2》劫案DLC,包括【原油觉醒】【敌意收购】和【布鲁克的豪宅】,价格将从6.99美元下调至4.99美元。少数较旧的项目,如【迈阿密热线】【疤面煞星劫案】和【装甲运输】,价格将略有上调,以与同一结构保持一致。 展望未来

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2026-04-05 14:39:39 · 发布在 「PAYDAY 2」
《收获日2》244.1版本更新日志

《收获日2》Update 244.1 修复公告 下载大小:15.7 MB 1. 更新了本地化文件 2. 为皮佩特Mk.2添加了VR库存图标 3. 修复了当客户端玩家使用未改装的皮佩特Mk.2且关闭HQ武器选项时出现的无限加载问题 4. 修复了【Zipped】 bots强化有时在未装备的情况下也会生效的问题 5. 修复了通过生涯模式或犯罪网络游玩四商店任务时的崩溃问题 6. 修复了友方AI被环境效果电击时的崩溃问题 更新可能与您已安装的模组不兼容。即使是看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您在游戏中遇到任何问题,请尝试移除已安装的所有模组后再次尝试。 如果您在未使用模组的情况下遇到问题,可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中,右键点击【收获日2】,从菜单中选择【属性】,在【本地文件】选项卡下选择【验证游戏文件的完整性】。此过程可能需要一些时间才能完成。 Sidetrack Games ːYː

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2026-04-01 13:04:28 · 发布在 「PAYDAY 2」
《收获日2》Update 244 更新日志

《收获日2》Update 244 更新内容 下载大小:68 MB 1. 新武器 - 移液管Mk.2

这款隐蔽武器外形小巧,伪装成自行车打气筒,可悄无声息地消灭落单目标。 弹匣:5 总弹药:25 射速:27 伤害:258.3 精准度:68 稳定性:12 隐蔽性:27 威胁值:0 换弹时间:3.3秒 备注:可穿透敌人,但无法穿透护甲、墙壁或盾牌!武器 - 新增副武器列表中的【皮佩特Mk.2】,请不要对其进行修改。 - 新增【连发模式】模组,这是一种具有延迟后坐力的多发射击模式,可提高精准度。 - 具备连发模式的武器在每次连发过程中,每发射一颗子弹都会获得递增的后坐力减免效果,仅最后一颗子弹会产生全额后坐力。 - 为全自动手枪新增了射击模式模组选项: - STRYK 18c手枪 - 伯奈利自动手枪 - 捷克92式手枪 - 伊戈尔自动手枪 队友技能 - 队友们需要一些关爱。本次新增了四个可供队友选择的全新技能!

《收获日2》更新内容 1. 新增【捆绑专家】技能:根据游戏内队友AI的数量,为玩家提供更多的电缆扎带。 2. 新增【闪光弹突袭】技能:队友AI被击倒时会投掷震荡手榴弹,该技能有冷却时间。 3. 新增【柔道大师】技能:队友AI可以反击隐形突袭者的攻击,该技能有冷却时间。 4. 新增【电工】技能:队友AI可以反击电击者的电击,该技能有冷却时间。 5. 常规修复 - 修复了第三人称工具包(蓝色)错误显示轮廓的问题。 - 修复了【快乐小丑】面具图案上底漆渗出的问题。 - 修复了 offshore 收获日中会选中未“保存”的假卡牌的视觉错误。 - 修复了承包商手枪弹匣上的外观物品无法正确显示的问题(修复由 soosh 提供)。修复了靠近电击者时其纹理闪烁的问题(修复由Whurr提供)。修复了在CRIME页面选择随机合约时可能出现的崩溃问题。《收获日2》更新内容 1. 调整IZHMA Bulldozers的弹匣容量,从7发恢复至20发。同时,为平衡其持续射击能力,将基础伤害降低33%。 2. 增加投掷斧的最大携带数量,从3把提升至6把。此改动旨在使投掷斧与投掷刀的性能更为接近。 3. 提高电缆扎带的最大携带上限,从9个增加到10个。 4. 双持霰弹枪现在采用副武器的“最佳射程”属性。 5. 修复了客户端在与主机连接延迟时,可能多次拾取哨戒枪的问题。 6. 修复了在蹲下或站起过程中部署 bipod(脚架)导致相机视角异常的问题。 7. 修复了团队AI瞄准炮塔时可能导致的崩溃问题,该问题主要影响使用大型模组的玩家。 8. 修复了一个可能导致崩溃的潜在问题。《收获日2》修复公告 1. 技能 - 修复玩家重生时【第六感】技能的界面问题 2. 界面 - 修复自定义武器皮肤图标仍无法显示的问题 - 修复【硬币】奖励图标透明度不正确的问题 3. 抢劫任务 - 钻石劫案:修复复印室旁施工区域的一个卡住点 - 珠宝店/乌克兰 jobs:修复多个可将袋子扔出地图边界的位置 - 乌克兰囚犯劫案:修复缺失的色彩分级值,该问题导致部分视觉效果无法显示 - 霍斯顿的突围:第二天(搜索) - 修复前台钥匙卡有时会生成在盖奇包裹内的问题 - 修复档案室钥匙卡部分生成在书籍内的问题 - 修复在IT室门打开前就能拾取服务器的问题 - 纵火狂:第一天(机场):在上方添加了一道隐形墙《收获日2》更新内容 1. 机场围栏:修复了从起始机场围栏到该围栏被突破期间的相关问题 2. 金牙赌场:在赌场二楼新增了敌人刷新点;修复了敌人刷新点拥堵导致突袭节奏变慢的问题 3. 看门狗:船运(第二天):修复了VR玩家能够从停车场地板下拾取到异常可卡因袋的问题 4. 白色圣诞节:启用双模式滑索,允许玩家携带袋子移动 更新可能与您安装的模组不兼容。即使是看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您在游戏中遇到任何问题,请尝试移除已安装的所有模组后再试。 如果未安装模组的游戏出现问题,您可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中,右键点击《收获日2》。从菜单中选择【属性】。在【本地文件】选项卡下,选择【验证游戏文件的完整性】。此过程可能需要一些时间才能完成。Sidetrack Games ːAː

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2026-03-05 14:10:18 · 发布在 「PAYDAY 2」
《收获日2》Update 243.1 更新日志

《收获日2》Update 243.1修复公告 此次更新主要针对上次更新后部分玩家遇到的问题进行修复,并处理了一些其他反馈报告。 1. 修复了放置炮塔时可能导致的崩溃问题。给各位带来不便,我们深表歉意。 我们正在准备更多更新,目前有几项内容仍在开发中,需要更多时间完善。请大家耐心等待,盖奇正在全力准备。 更新大小:1.《收获日2》更新内容 1. 常规更新本地化文件 2. 更改【Sicario】技能卡组1级技能,烟雾弹激活期间击杀不再触发1秒冷却缩减 3. 狙击手在被射击时不再蹲下 4. 修复【Sixth Sense】技能在停止时立即触发的问题 5. 修复【Buzzbomb】成就无法统计【Shock Baton】近战武器击杀数的问题 6. 修复了在玩家被拘留的同时,投掷物造成伤害时可能发生的罕见崩溃问题 7. 修复【Hot Pursuit】劫案音乐在预期阶段出现的一段静音问题 8. 面具相关:调整【Mega Richard Returns】面具的材质,使城市天际线在所有颜色下更清晰可见;修复了部分面具的穿模问题《收获日2》更新内容 1. 【巨型理查德回归】面具在特定角色上的问题 2. 【脱漆剂】面具材质现在将保留原始面具效果颜色,而非覆盖支持该材质的面具颜色,目前仅适用于【巨型理查德回归】面具 3. 修复【恐龙条纹】和【史前掠食者】的颜色映射错误 4. 修复【带刺铁丝网】面具图案覆盖强调色B而非A的问题 5. 修复【笑脸】面具不支持新面具着色器的问题 6. 修复因使用未拥有的DLC图案锁定自定义面具时可能出现的罕见崩溃 7. 界面调整:面具自定义项目描述的格式 8. 面具自定义现在会在制作面具时警告你将消耗哪些物品 9. 从可能的图标池中移除了钻头卡图标《收获日2》更新内容 1. 卡牌 - 修复了【迷惑卡牌】中,已覆盖的图案在可应用于面具时未应用所选装饰的问题 2. 技能 - 修复了【万事通】技能的次要部署物在任务简报菜单中数量显示不正确的问题 3. 劫案 - 修复了在较低纹理质量设置下,【丝绸之路】战役地图的预规划界面模糊的问题 4. 银行劫案 - 为友方AI添加了通过窗户退出银行的导航路径(而非绕整个建筑跑动) - 停车场围栏周围的导航小修复 - 修复了大厅到办公室区域的导航断开问题 5. 实验室劫案 - 修复了袋子从滑索释放后从边缘掉落的问题 6. 武器 - 副武器和【背负式】瞄准镜现在使用瞄准动画《收获日2》更新内容 1. 优化部分内容,使其更易于使用。 2. 缩短【China Puff】榴弹发射器的空仓换弹时间,使其与动画更匹配。 3. 降低M308第三人称射击音效的音量。 4. 修复装有射速提升模组的狙击步枪在瞄准镜瞄准状态下射击动画不同步的问题。 5. 调整Commando 553武器配件的属性,移除长枪管的隐藏惩罚。 6. 本次更新可能与您安装的模组不兼容。即使是看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您在游戏中遇到任何问题,请尝试移除已安装的所有模组后再试。 7. 如果未安装模组的游戏出现问题,您可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中,右键点击【收获日2】。从菜单中选择【属性】。在【本地文件】选项卡下,选择【验证游戏文件的完整性】。此过程可能需要一些时间才能完成。Sidetrack Games ːPː