各位劫匪们好! 我们为大家带来了一个新的更新,与新内容同步推出。如果大家错过了之前的消息,新的【间谍武器包】DLC已经发布了!去看看吧!
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《收获日2》245版本更新内容 下载大小:131.《收获日2》更新内容 1. 常规修复 - 修复了对被拘留玩家的ECM使用ECM反馈时导致的崩溃问题 - 修复了坚守模式中重型狂热狙击手不生成的问题 - 修复了玩家被拘留时警察因持续伤害死亡导致的崩溃问题 - 修复了部分面具材料未包含在掉落池中的问题 - 修复了"电击警棍"近战武器在第三人称视角下模型显示错误的问题 2. 游戏性调整 - loud状态下被击杀的敌人现在会惊动附近其他敌人 - 降低了之前版本中Saiga推土机在混乱难度及以下的基础伤害,现在已对此进行补偿性提升 - 修复了车辆卡住后无法重生的问题 - 修复了狙击手踉跄后无法返回射击位置的问题 3. 界面优化 - 增加了投掷物的状态显示面板 - 修复了"Copycat"相关问题【技能卡组】使用【闪电战节奏】卡片时显示错误的冷却时间 【武器】 【电锯9000】的锯击判定点现在从屏幕中央计算,而非锯片的第一人称模型位置。 基础伤害从23提升至92 电锯对锁具的伤害曾有隐藏的4倍伤害乘数,这导致UI上显示的伤害数值具有误导性。《收获日2》更新内容 1. 此次改动使武器的实际伤害更加清晰,同时也提升了武器对敌人的实用性。 2. 弹药消耗机制重做:从每次命中随机消耗5-15发调整为固定消耗5发。 3. 弹匣容量从150发减少至100发。虽然看似削弱,但结合弹药消耗的改动,现在的有效弹药容量实际上比以前更高。 4. 降低了使用电锯时的屏幕震动和视觉后坐力强度。现在只有当电锯击中物体表面时才会产生视觉后坐力。 5. 【锋利刀片】武器模组的伤害加成从3点提高至12点。 6. 【静音马达】武器模组的警戒范围从8(单位)降低。《收获日2》更新内容 1. 武器模组“快速电机”重做:将提升3点伤害的效果改为射速翻倍至800 2. 技能“电锯大屠杀”的弹药消耗减少比例从50%提升至80% 3. 抢劫任务“金牙赌场”修复:修复了一盏天花板灯的接触阴影缺少透明度的问题 4. 更新可能与您已安装的模组不兼容。即使是看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您在游戏中遇到任何问题,请尝试移除所有已安装的模组后再试 5. 如果您在未使用模组的游戏中遇到问题,可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中,右键点击《收获日2》,从菜单中选择“属性”在【本地文件】选项卡下,选择【验证游戏文件的完整性】。此过程可能需要一些时间才能完成。Sidetrack Games ːthedː




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