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感谢您游玩《Sill Cats》。 感谢您的支持,现在已有许多玩家在桌面上照顾猫咪。同时,我们发现部分地方可能存在《Sill Cats》的伪造版本在流传。 目前,《Sill Cats》仅在Steam平台发布。我们未在任何其他平台或网站上分发《Sill Cats》。 请您切勿下载。

各位沉睡者,大家好! 近期的信息传输十分密集。从即将推出的自托管服务器和服务器迁移,到我们首次公布的令人不寒而栗的【极地冰盖】区域,有大量情报需要大家了解。本期【通讯网信号】将为大家专门回顾这些重要进展,同时还会分享我们喜爱的社区创作以及问答环节。 自托管服务器直播 我们将于欧洲中部时间5月20日(星期三)下午5点进行一场简短的直播。首席创意官乔尔·拜洛斯和工具总监迈克尔·索维克将详细介绍即将推出的自托管服务器。大家可以准备好相关问题,但请注意,此次直播将聚焦于该主题,不会包含其他公告内容。《沙丘:觉醒》PTC 1.4版本更新内容 1. 自托管服务器已在公共测试客户端上线并可供测试!如果你想要创建服务器,建议现在参与其中,熟悉相关操作并在正式上线前进行试用。你可以通过修改配置文件中的各种设置,按照自己的喜好调整游戏服务器的行为。 2. 服务器迁移日期已公布为5月26日!你想了解的所有内容,包括它们具体如何运作、如何为封闭服务器准备自己和基地,以及所有受影响世界的列表,都可以在我们的博客文章中找到。为了让你更好地掌控自己的游戏体验,你可以根据自己的偏好选择迁移到人口较多的世界或较安静的世界。 极地冰盖 我们知道很多玩家都期待着在经历沙漠的酷热后,能在极地冰盖中凉爽一下。因此,虽然这张新地图尚未开放,但我们想让大家了解相关计划和预期内容。
开发者深度解析 这些是游戏中行星学家外观的早期探索设计。之后,随着游戏设计团队逐步完善玩家技能与技能树,我们为该职业打造了一套专属装甲。不过,其他行星学家会因各自的性格和经历呈现出不同的外观。 加布里埃尔·布莱恩创作了前两张图片,资深首席概念艺术家乔希·“獾”·阿塔克创作了最后一张图片。
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社区角 粉丝创作与活动 死亡竞赛 Stoneheart的LanceWestWalker一直在努力打造死亡竞赛活动,所以我们想分享一些制作这些活动的细节,或许你也会想要创建属于自己的活动! 想展示你的实力并参加下一场比赛吗?机会来了!这个周末加入Stoneheart服务器,参与他们即将举办的死亡竞赛,赢取奖品!5月15日(周五):晚上10点(中部时间)举行PvP深沙漠竞速赛 5月16日(周六):晚上7点(中部时间)举行PvP锦标赛,晚上11点(中部时间)举行深沙漠PvE竞速赛 5月17日(周日):中部时间举行扑翼机锦标赛 5月18日(周一):晚上10点(中部时间)举行城堡战争基地突袭战 如果你想联系兰斯,可以在Twitch、Reddit或游戏内通过名称lancewestwalker找到他们。 观看他们的预告片以获取更多精彩内容。
我们还与兰斯进行了简短的问答,深入了解了比赛的制作过程: 问:你是如何开始制作死亡竞赛的?是先有明确的想法,还是在制作过程中逐步形成? 答:第一步总是宣传——为即将到来的赛事制造期待。在赛事基地上方立起广告牌,能吸引其他玩家的注意,他们通常会愿意帮忙建造或捐赠奖品。之后,我会开始勘察地形,四处飞行寻找能构成有趣赛道的岩石构造。一旦找到合适的地点,在建造过程中赛道就会自然成形。问:你是否拥有一个团队来协助构建以及评判/管理比赛?还是你独自工作? 答:刚开始时,我所有事情都是独自完成的。我有特定的构想,并且更倾向于掌控参赛者的体验过程。随着时间推移,开始有人自愿提供帮助,比如提供物资、协助安保工作或是宣传活动。最近,其他加入的建造者们的才华给我留下了深刻印象。合作给比赛注入了新的创意活力。 问:制作这些死亡竞赛最具挑战性的部分是什么? 答:赶在截止日期前完成无疑是最困难的部分。有时我无法在预定开始前完成所有计划的事情,但在我努力提供完整体验的过程中,玩家们总是保持耐心并给予支持。 问:到目前为止你已经创建了多少场比赛,哪一场是你最喜欢的? 答:即将到来的这场活动将是我在过去七个月里举办的第13场PvP竞赛。我还组织了几场PvE竞赛,其中包含不同类型的载具,以增加多样性。我最喜欢的比赛总是最近的那一场,因为每一次新的制作都能让我学到一些东西,帮助改进赛道、流程和整体氛围。我一直在努力让每场活动都比上一场更盛大、更出色。问:对于那些也想打造自己的死亡竞赛的玩家,你有什么建议吗? 答:当然有!我的目标一直是展现这个出色沙盒游戏所拥有的巨大创造潜力,它确实是建造者的梦想。我的建议是从小规模开始,随着技能的提升和时间管理能力的增强再逐步扩展。从在开阔沙地的岩石群之间设置 checkpoint 比赛开始是个不错的选择,这样可以减少建造需求,让你专注于宣传、收集材料和组织后勤工作。学会委派任务也很关键。为活动组建一个社区会让整个过程更加愉快。制作这些活动是我在游戏中体验过的最有趣的事情,而且我不打算在短期内停止。 粉丝创作
Discord用户brocolli7创作的费德-劳萨精彩同人画作。
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由Discord用户silkspectre创作的涂鸦。
“这位是莉莉亚·德鲁默,一名贝尼·杰瑟里特姐妹会成员,奉命监视帕维尔·达索德——一位由圣母派来寻找弗雷曼人的门泰特,两人都不清楚此行的真正目的。当他们穿越阿拉基斯危险的沙丘时,发现必须相互依靠才能生存。”——由布鲁在Bluesky创作并绘制。(ArtStation)
U/D0PP3LG4M3R制作了一款实体阿拉基斯时钟,它可以整齐地摆放在你的电脑旁,并同步游戏内的昼夜时间!你可以在原帖中查看发布者关于其工作原理的更多解答。
德国公会【Custodes Scutorum】已设计完成他们的纹章,纹章的每一侧都象征着该团体的一个支柱。
从陌生人,到西奇伙伴,再到挚友。这两位沉睡者在《沙丘:觉醒》中相遇并迅速成为朋友,甚至在现实生活中首次见面!看到通过我们的游戏建立起深厚的友谊,这令人难以置信,对我们而言意义非凡。 建筑
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“AWOO漫步大道现已向公众开放!在加油站补充物资和燃料!在‘香料必须流动’的酒吧里喝一杯,这里的香料可是有龙头供应的!它位于深沙漠D6区域石心的西北角!快来吧,外面的沙丘景色真美 :D -IllusiveMartyr”
而且他们并非唯一!Discord上的Grumbles也设计了一个供沉睡者在紧急情况下停靠加油的地点。
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一个由u/Acrivos打造的走私者主题基地!它位于奥奥德姆边境,建造了带有开放式扑翼机机库的漂亮基地。
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一个由skellt建造、位于东盾墙的美观基地,可提供额外储物空间。
由Rennstrauss在Discord上分享的一座可爱建筑,其储物结构形似一只小青蛙。
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由玩家u/Sotrax建造的一座大型功能性基地,其外观模仿了旧世界的教堂。这里有更多图片!
由用户u/Much_Ad4162设计的对称式家园。更多图片请见此处!
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u/oreo368088打造的精美基地。这里有更多相关图片,以及他们对基地各方面建造方法的解答。
Discord用户Fcwedd打造的太空港简直令人惊叹。
Discord用户Enforcedconch90从阿努比斯身上获取灵感,建造了这座令人印象深刻的基地。
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Voxicity和他的妻子Loxicity在Discord上创建了他们的新公会总部:【小猫的手套】。这里甚至还有一个“后门”!
玩家u/Rezrarick在深沙漠建造的气球基地。“只需摧毁底部支柱,然后砰的一声!”
Rezrarick并未就此止步。他们又打造了一个极具创意的建筑——一艘超级游艇!在阿拉基斯,发生洪水的可能性……微乎其微,但他们还是做好了万全准备。
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由用户reddits_in_hidden在迈萨塔里尔建造的一座漂亮建筑。这里有更多图片!
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Mynxkitty的公会基地,内外空间宽敞且实用。
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U/jke75在过去几个月里从《霹雳猫》《星际迷航》《星球大战》等多种媒体中汲取灵感,打造了多个独特的角色build。你可以在这里查看所有内容!截图
由Reddit用户Flenari发布。
由yamada_goat发布于Discord。
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用户FUMBLING_TITAN制作了一段精彩的蒙太奇视频,其中包含了令人惊叹的环境截图、社交中心周围的生活场景以及各种非玩家角色。快去看看吧!
由Discord用户DarioZ发布。
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“我的旅程还在继续,无论在地面还是地下,都在寻找弗雷曼人。在绯红洞穴和走私者小径都没有发现他们的踪迹,我会继续搜寻。”——u/sojiblitz
由Discord用户taera_aeter发布
由Discord用户Jimbodiah发布。
问答 问:我在一个即将关闭的服务器上有一个大型/复杂的基地。如果我无法在新服务器上放置我的基地,该怎么办? 答:如果你的基地原始位置在新世界的任何西奇都不可用,并且你无法使用基地重建工具中的“对齐原点”选项或将其放置在其他地方,你可以使用基地备份工具回收你的基地。这将把你所有的建筑部件和可放置物转化为资源,你可以通过你在哈格盆地拥有的子领地控制台的“储备”标签来获取这些资源。当然,之后你需要建造一个新的基地。另一个选择是转移到其他世界,那里可能有你的位置。一些拥有独特基地的玩家会创建更简单的基地来简化转移过程,以便在新的西奇重新建造酷炫的建筑。我们还建议在实体复制器中保存旧基地的蓝图,这样你的设计就不会浪费! 问:如果我当前的服务器即将关闭,该如何决定转移到哪个服务器? 答:你可以考虑以下几个因素!你想和公会或许多其他玩家一起玩吗?其他人已经开始在如Reddit子版块或我们的Discord服务器(公会招募频道下)等地方宣传他们的公会。去看看是否有适合你需求的吧!你也可以使用社区成员创建的第三方网站,例如AwooTools或DuneStatus来查询各种服务器的相关数据。 Q:我已经阅读了服务器迁移的博客,但仍有一些疑问! A:我们已在Reddit上创建了一个帖子,你可以在那里找到可能存在的问题的答案,也可以提出自己的问题。 Q:运水者是如何启发DLC中的主题建筑部件设计的? A:运水者更像是一个工业派系,而非主要家族;我们希望他们的美学风格能体现出新贵实用主义与工业风格的融合。在《沙丘:觉醒》中,阿特雷德家族的建筑呈灰色且风格朴素,哈克南家族的建筑则以黑色为主,带有巨型结构,而他们的建筑色调以鲜艳的红色、铜色和白色为基础。这一系列建筑的一个显著特征是结构支撑。我们将这些支柱设计成近乎寄生生物或螃蟹腿的样子,它们象征着阿拉基斯星球的工业如何依附于地貌来开采香料、水和其他资源。 问:是否有计划在游戏中添加电梯? 答:实装电梯颇具难度,说起来容易做起来难。我们曾讨论过添加这一功能,甚至在内部测试版本中已有原型。但它对性能的影响过大,还需进一步优化。在游戏中加入这一功能并非完全没有可能,我们也希望能在未来的某个时候实现它。 结束语 本期内容就到这里!我们的工作尚未完成,未来还会有更多内容呈现给大家。我们期待着1.下次通讯再见!




⚡能量投注机⚡ 欢迎来到我的扑克世界……每一手牌都多了点额外的刺激。 拉动把手,锁定你的能量投注,让它发挥作用。 如果拿到符合条件的手牌……嘭💥 所有进行了能量投注的玩家都能获胜。弃牌了?依然有效。 能量越多……赢面越大! ⏳仅开放4天 那么……你是准备行动,还是选择旁观?👀 ——你的《德克萨斯扑克总督3》团队

《Meow My Crop!》更新内容 1. 【存档安全改进】:新增存档备份和自动恢复功能。 2. 【视觉修复】:移除了部分纹理中的细小黑线。

《像素世界》更新内容 1. 改进账户创建流程,以提升安全性和功能性 2. 实施多项机器人检测与防御系统,作为持续优化工作的一部分 3. 修复与改进 - 修复了包含虚空水晶的捐赠箱无法清空或破坏的问题 - 其他多项漏洞修复与功能改进

👑 国王日活动已开启! 参与这场充满奖励的盛大庆典: 🧡 通过国王日宝箱收集权杖 📈 解锁权杖收集任务中的里程碑 🤠 赢取专属徽章和独特的2026国王日帽子 此外,整周都能体验掷骰子、皇家国王轮盘等更多节日特色玩法! ——《总督扑克3》团队


《StarSavior》服务器补丁公告 1. 维护时间:4月10日 09:00(UTC) 2. 影响:补丁期间可能出现断开连接的情况 3. 补丁详情: - 修复了【闪点行动】签到未显示的问题 4. 注意事项: - 维护时间可能会根据实际情况有所调整所有变更将通过本公告进行通知。 - 重新登录后下载补丁时可能需要额外数据,建议使用无线网络。



《超级战斗高尔夫》1.1.0-423版本更新内容 1. 内容与玩法新增 - 新增9洞球场:雪地 - 海岸球场新增9个球洞(现在共18洞) - 新增道具:火箭发球杆 - 能将球打得非常远! - 能将其他玩家打得非常远! - 能将自己打得非常远! - 新增道具:冰冻炸弹 - 投掷一颗炸弹,可暂时冻结爆炸范围内的所有物体 - 新增关卡机制:弹跳板 - 新增关卡机制:移动道具箱 - 仅掉落与移动相关的道具 - 新增风力系统 - 默认有微风 - 可在比赛设置菜单中关闭风力,或增强风力以增加挑战难度 - 新增多种外观物品 - 部分通过成就解锁,部分默认解锁!包含一顶帽子、一套服装以及一个与liliuhms合作推出的球杆!《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 提升信息清晰度,方便玩家快速了解情况 2. 玩家若已完整观看过开场动画,现在可通过按住任意键跳过 3. 设置菜单的音频选项卡中,麦克风输入默认模式已更改为按键说话 4. 当静音某个玩家时,其文字聊天消息也将不再显示 5. 大厅内有玩家解锁成就时,会显示相应的文字聊天消息 6. 控制台命令现在仅在比赛设置菜单的规则选项卡中作为大厅设置启用,而非每个玩家在设置菜单中拥有独立的本地设置,以避免混淆 7. 已在大厅中时尝试加入其他大厅,会先弹出确认消息(若尝试加入的是当前所在大厅,则会提示玩家已在该大厅中) 8. 当尝试《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 加入受密码保护的大厅时,密码弹窗出现后密码输入框将自动选中 2. 选中密码输入框后,可通过键盘回车键或手柄南 face 键提交大厅密码 3. 屏幕上出现的特定提示现在可通过键盘 Esc 键或手柄东 face 键关闭 4. 主菜单背景更新为雪景环境 5. 调整了挥杆力度条的地形预览颜色,以提高清晰度 6. 击球一次后,杆数将在整洞期间显示在洞进度条下方 7. 植被现在有环境粒子效果:部分灌木丛中有蝴蝶,蘑菇会散播孢子,树叶会从树上飘落 8. 为 spectator 摄像机添加了语音聊天视觉效果 9. 添加了视觉效果和《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 新增玩家落入球洞的音效 2. 为玩家重新开始球洞添加了视觉特效和音效 3. 调整了部分信息提示图标,以增强一致性和清晰度 4. 为蜡烛帽外观和营火环境物体添加了火焰视觉特效 5. 新增球从界外返回的音效 6. 为玩家表情动作添加了音效 7. 在练习场通过比赛设置站进入比赛设置菜单时新增音效 8. 在练习场按按钮切换显示器上下一个摄像头时新增音效 9. 新增已丢弃、耗尽物品消失的音效 10. 当玩家位于自己的球前方时显示的【返回你的球】消息,现在会在3秒后开始闪烁,以提高清晰度 11. 调整了脏话过滤器 优化与修复《超级战斗高尔夫》修复公告 1. 修复了加入大厅时,球有时会因高速而暂时穿模到关卡中的问题。 2. 修复了旋转的高尔夫球车车轮碰撞到球时,会将球以极高速度击飞的问题。 3. 修复了决斗手枪和大象枪能够穿透环境物体进行射击的问题。 4. 修复了决斗手枪和大象枪在朝远离玩家面向的方向射击时精度极低的问题。 5. 修复了火箭弹在近距离发射时消失且不爆炸的问题。 6. 修复了 dive 到其他玩家身上时,有时会将其推向错误方向的问题。 7. 修复了在浅水区连续跳跃比涉水前进更快的问题。 8. 修复了玩家在重启(按住键盘 R 键或手柄方向键下)时仍能进入高尔夫球车的问题。- 修复了默认控制器设置下,玩家重生时进入高尔夫球车的问题。 - 修复了部分物品在非【大象枪】俯冲状态下被意外装备、瞄准或使用的问题。 - 修复了玩家用球杆击打高尔夫球车后能阻挡其移动的问题。 - 修复了非主机玩家直接接触已激活地雷却不会引发爆炸的问题。 - 修复了主机玩家在已激活地雷附近静止时快速旋转导致地雷爆炸的问题。 - 修复了追踪类物体在其追踪的玩家进入高尔夫球车后,挥杆抛出时会随机飞向其他方向的问题。 - 修复了特定条件下,球从界外被送回后可能卡在环境中的问题。 - 修复了玩家落地后立即尝试使用【弹簧靴】的相关问题。- 修复了玩家在之前使用弹簧靴跳跃后,再次跳跃时执行普通跳跃而非弹簧靴跳跃的问题。 - 修复了玩家使用弹簧靴垂直向上跳跃以躲避轨道激光淘汰,仅被击退而非淘汰的问题。 - 修复了在重生或从翻滚起身过程中,装备可瞄准物品并按住瞄准输入时,武器准星不显示且相机未偏移至肩后视角的问题。 - 修复了翻滚未取消正在进行的物品使用,导致玩家在开始使用高尔夫球车后、球车出现前进行翻滚时,高尔夫球车从玩家物品栏消失的问题。 - 修复了在球洞开始时或其他玩家离开大厅后,玩家相机的近距离淡出效果有时表现异常的问题。 - 修复了玩家隐形的问题。大型模组大厅 1. 修复了球在飞行时有时没有轨迹的问题 2. 修复了在练习场中,当玩家被设为观众时,用球杆击球后高尔夫球消失的问题 3. 修复了淘汰信息有时显示错误信息图标(例如)- 修复了因被火箭击倒落入水中时,显示【落水】图标而非【火箭发射器】图标的问题。 - 修复了当非主机玩家打开开发者控制台时,主机在比赛设置菜单的规则选项卡中禁用控制台命令导致的软锁问题。 - 修复了高尔夫球车在极少数情况下永久堵塞球洞的问题。 - 修复了连接大厅时显示的【正在连接】消息被加载屏幕遮挡,导致无法取消缓慢的连接尝试以及无法关闭连接失败消息的问题。 - 防止主机向玩家授予过多的游戏币。 - 修复了玩家被高尔夫球车短时间内多次撞击后断开连接的问题。《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 修复了在练习场快速反复进出自定义商店时玩家会断开连接的问题 2. 引入了图形作业,显著提升了CPU性能 3. 改进了Unicode处理,修复了特定情况下文本聊天导致卡顿的问题 4. 修复了高尔夫球车碾过已丢弃、用完的物品时导致卡顿的问题 5. 修复了使用按住说话或按住切换语音聊天输入模式切换说话状态时导致卡顿的问题 6. 修复了在比赛设置菜单的规则选项卡中设置的自定义“领先自己的球”类别物品生成概率未生效的问题 7. 修复了比赛设置菜单的规则选项卡中的淘汰奖励积分规则未对淘汰者授予奖励积分的问题 8. 修复了比赛设置菜单中的“开始比赛”按钮- 修复了玩家连接、断开连接或切换观战状态时,相关功能未正确启用或禁用的问题。 - 修复了大厅内所有玩家会看到主机为其他玩家设置的Steam昵称(若主机设置了的话)的问题。 - 修复了玩家连接时,若某些菜单处于打开状态,其Steam头像有时无法加载的问题。 - 修复了在移动玩家条目时关闭“比赛设置”菜单,导致玩家条目卡在屏幕上的问题。 - 修复了从观战状态返回游戏时,观战按钮提示有时会残留在屏幕上的问题。 - 修复了在角色自定义菜单的头饰或发型标签中选择“无”时,会将另一个标签中当前装备的外观物品也卸下的问题。 - 修复了在角色自定义的每个类别中,将鼠标悬停在最后一个外观物品上时,未显示任何卸下警告的问题。《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 新增10项成就,每项成就解锁新外观 2. 新增舞蹈动作 3. 新增表情动作 4. 观战者现在可以发送表情 5. 新增语言: - 西班牙语(西班牙) - 意大利语 - 乌克兰语 - 韩语 - 泰语 - 马来语 - 印度尼西亚语 - 越南语 变更与改进 1. 玩家复活后将获得淘汰免疫护盾 2. 淘汰已处于被自己压制状态的玩家将不再获得速度加成 3. 玩家头顶会显示白旗,以标识其正处于被压制状态 4. 30秒内被淘汰3次或以上的玩家,将获得橙色淘汰免疫护盾,且持续时间更长 5. 当玩家被拥有6次或以上连续淘汰记录的其他玩家压制时其他分类标签 - 修复了部分大厅名称在计分板上被错误截断的问题 - 修复了从大厅浏览器直接以 spectator 身份加入时,聊天消息中“开始 spectating”文本缺少玩家名称的问题 - 修复了在自定义商店中,将鼠标悬停在通过成就解锁的外观物品上时,显示错误成就提示信息的问题 - 修复了“Swing”和“Use Item”操作之间的按键绑定冲突,解决了无法重新绑定这两个操作的问题 关卡修复: - 增加了环境物体,防止玩家的球在部分关卡中卡住 - 修复了部分环境物体的碰撞体错误 - 修复了重生检查点的旋转错误,使玩家重生时能面向正确方向 - 调整了桥梁以更好地《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 地形对齐相关: - 增加了特定桥梁下方的额外检测机制,若玩家的球卡住则会使其重生 - 移除了一个位于边界外的道具箱 - 修复了部分道具箱放置高度不正确的问题 - 修复了部分关卡中玩家在果岭上时旗帜不总是升起的问题 - 降低了悬浮的环境物体 - 调整了隧道周围的地形,使其与隧道本身更好地对齐 - 修复了部分地形异常嵌入某些物体的问题 - 平滑了部分 jagged 地形 - 修复了部分远处模型无法正确渲染的问题 - 修复了部分关卡中边界外视觉效果与实际边界不匹配的问题 - 调整了练习场的边界外范围 - 重新整理了练习场中玩家自定义商店外展示的物品并进行了修复- 修复了玩家碰撞体问题。 - 修复了当语音聊天输入模式设为按键切换时,在每个球洞开始或返回练习场时麦克风被静音的问题。 - 修复了玩家装备喇叭或轨道激光道具后进入高尔夫球车时,其瞄准界面仍会显示的问题。 - 修复了玩家瞄准和使用道具时脊柱挺直相关的部分问题,并进行了整体优化。 - 修复了完成球洞后显示的头顶排名弹窗在获得第9名及以上时显示错误排名的问题。 - 修复了热键选择轮廓有时在热键不再被选中的情况下仍部分可见的问题。 - 修复了挥杆力度条地形预览中,界外区域的斜条纹图案在不同区域之间不对齐的问题。《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 修复了部分玩家服装的孔洞和皮肤问题 2. 修复了地雷在移动时激活,其激活特效不跟随地雷的问题 3. 修复了自定义商店的门在其他玩家进出时不会打开(主机操作时除外)的问题 4. 修复了自定义商店的门铃只有进出商店的玩家能听到的问题 5. 修复了练习场的咖啡分配器缺少部分特效的问题 6. 修复了玩家快速连续发射两次大象枪时,其他玩家无法听到第二次枪声的问题 7. 修复了波兰语版本中【Frog Legs】成就的描述错误现在会获得红色淘汰免疫护盾,该护盾专门阻挡来自优势玩家的所有淘汰。短时间内反复被其他玩家俯冲撞击的玩家,现在会获得淘汰免疫护盾。淘汰免疫护盾现在可抵御其他玩家俯冲造成的击退效果。淘汰免疫护盾现在能阻止其他玩家用挥杆投射物和火箭筒锁定被护盾保护的玩家。新增投票踢人功能。大厅内所有玩家都可以对其他玩家发起投票踢人。在公共大厅的进行中比赛里,房主不能再直接踢人,必须发起投票踢人。房主在比赛设置菜单中不能再将其他玩家在观众列表和参与者列表之间移动。暂停菜单现在显示当前球场、大厅设置的任何自定义规则以及大厅中是否启用作弊功能 - 为在分数大幅落后时完成一洞的玩家添加翻盘奖励积分 - 地雷道具现在每局只能使用1次,而非之前的3次 - 优化地雷投掷瞄准,使其更加稳定和直观 - 现在HUD和暂停菜单中会显示正在使用语音聊天的玩家 - 当使用按键说话或按键切换麦克风输入模式时,HUD中的语音聊天指示器也会显示说话是否已启用 - 球在陡坡上的滚动速度现在会快很多 - 球在缓坡上现在能更稳定地停止 - 略微向下扩展挥杆判定范围,让玩家在站立时能更可靠地击中自己的球在它们上方的斜坡上 - 显著增加了象枪射击对玩家和高尔夫球车造成的击退效果 - 对重新开始功能进行了改进(默认情况下,键盘按住R键或手柄按下方向键下): - 现在重新开始会将玩家重生在最后激活的检查点,而不是回到发球台(但如果没有激活任何检查点,仍会在发球台重生) - 当玩家位于自己的球前方,且球处于静止状态时,重新开始会将玩家重生在球的位置 - 在洞结束倒计时期间重新开始将不再导致认输,而是可以像往常一样重新开始玩家 - 自定义商店改进 - 角色自定义的更改现在会立即应用并保存,而不是仅在关闭菜单时才保存《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 为避免混淆,在自定义菜单中切换标签页时,正在预览的未拥有外观物品将自动取消装备。 2. 调整了前8名在单洞比赛中的积分奖励平衡,8名之后的所有名次将获得相同积分。 3. 大厅浏览器新增【隐藏自定义规则】和【隐藏进行中比赛】筛选功能。 4. 大厅浏览器中的【仅好友】筛选功能现在会显示所有好友所在的大厅,而非仅显示好友创建的大厅。 5. 在大厅浏览器中,好友所在的进行中大厅现在会确保显示在大厅列表中,不再仅限于好友创建的大厅。 6. 大厅浏览器现在显示大厅的当前规则集,而非游戏模式。 7. 大厅浏览器的筛选设置将被保存。使用间隔调整:将大厅浏览器的自动快速刷新间隔从5秒增加到30秒。 新增更多颜色选项:部分外观道具增加了更多颜色选择。 面部毛发可染色:现在可以为面部毛发进行染色。 关卡调整: 1. 桑德班克斯、孤岛和沙坑关卡新增额外检查点。 2. 科夫、下坡、孤岛和梯田关卡的发球台附近增加了更多道具箱。 3. 科夫、下坡、桑德班克斯、孤岛、环礁、螺旋、挑战、环岛、远眺、甜甜圈、山顶、发射台、补丁、绿洲、蛇道和眩晕关卡新增移动类道具箱。 4. 梯田、峡谷和眩晕关卡新增跳跃板。 5. 山顶和沙坑关卡移除地雷。 6. 发射台关卡增加更多地雷。 7. 梯田关卡新增一枚地雷。 8. 修复了甜甜圈关卡(悬崖周围判定更宽松)和绿洲关卡(封锁了一个区域)的关卡边界问题。《超级战斗高尔夫》更新内容 1. 优化了多个场景的地形:科夫湾、杂草丛生、上坡、山顶、梯田和巨石区域的地形更加平滑。 2. 略微扩大了练习场范围。 3. 调整了默认道具掉落概率: - 领先时: - 咖啡:0%(原为5%) - 冰冻炸弹:5% - 落后50米时: - 弹簧靴:10%(原为20%) - 咖啡:30%(原为35%) - 火箭发射器:0%(原为10%) - 火箭球杆:5% - 冰冻炸弹:20% - 落后125米时: - 弹簧靴:10%(原为20%) - 火箭发射器:20%(原为30%) - 火箭球杆:20% - 落后200米时: - 弹簧靴:0%(原为20%) - 火箭发射器:20%(原为5%) - 高尔夫球车:35%(原为50%) - 火箭球杆:20% 4. 为许多菜单选项和图标添加了提示信息。 5. 全面改进了比赛设置菜单的球场选项卡: - 每个球洞现在都有难度评级。 - 每个球场的球洞现在具有独特的优化了图形和更简洁的信息,以便更好地区分它们 - 新增了初级、中级、专家级以及全洞球场 - 不同的预设球场现在各有独特图标 - 随机顺序现在是一个可在任何球场上勾选的设置,而非独立球场 - 在设置菜单的图形选项卡中新增了帧率限制选项,在垂直同步关闭时可用 - 在设置菜单的常规选项卡中新增了长度单位(米或码)和速度单位(公里/小时或英里/小时)的显示选项 - 在比赛设置菜单的规则选项卡中,【领先于自身球】生成概率按钮现在列在最后,以提高清晰度 - 在比赛设置菜单的规则选项卡中,已关闭或值为0的规则和概率现在显示为灰色

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