明天是echo

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2026-04-01 22:00:14 · 发布在 「The Legend of Heroes: Trails from Zero」
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由AutoHotkey v1.1编写 : t := "英雄传说:零之轨迹 | Steam已启用 | GOG已初始化" While(true) { if (WinExist(t)) { if (!WinActive(t)) { PostMessage 0x06,1,,,t } } Sleep,100 } return

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2026-04-01 22:00:14 · 发布在 「INSOMNIA: The Ark」
失眠:沉睡者笔记

《失眠:方舟》游戏机制与剧情作者思考指南 发现物 EMI步枪:可从沃兹涅克处获得,需听完他的故事。根据描述,EMI步枪并不可靠。当然不可靠,因为按照游戏机制,它其实是霰弹枪。EMI步枪通过投入霰弹枪分支可获得耐用度和卡壳几率加成,而电磁脉冲只有在近距离才能完全发挥作用。在近战状态下可以用手枪握把或步枪枪托进行攻击。枪械的近战攻击通常造成10-12点伤害。【西卡里乌斯】左轮手枪内置有刀刃,其近战攻击确实能造成更高伤害:26-33点,与单手刀剑相当。 在荣耀广场上,惊恐的克朗正在念叨着。听听他说的“要是时间能倒流就好了”。找到物品【反向时钟】,可以通过与钟表匠的随机遭遇获得,或者在旧直升机的残骸中找到。将时钟交给克罗诺,可获得三瓶琥珀水,并因善举获得内心的平静。 在某次随机遭遇中会遇到猎人卡齐姆。如果帮助他且不索要报酬,卡齐姆会出现在拾荒者巢穴,并给予任务【直升机巢穴】。荣耀广场上的飞行员纪念碑是对萨马拉荣耀纪念碑的致敬。《失眠:方舟》

根据雷根医生的观点,失眠症或NGP A与精神分裂症极为相似:存在幻觉、情绪障碍,晚期会丧失社会功能、意志消沉。 精神分裂症患者往往容易激动,且对压力反应强烈。回避行为可能是他们的特征之一——即旨在避免产生负面情绪刺激的行为。在精神分裂症状态下吸烟有助于降低焦虑水平,并且具有镇静作用。 在游戏《失眠方舟》中,“负面情绪刺激”一词应从字面意思理解。 左图中KZ0012正在威胁曼尼克,他感到愤怒和暴怒,其神经系统呈现出橙色色调。如果角色在帮助他人或说出安慰的话语,神经系统的高亮效果会变为更平静的蓝色调,就像右图所示。

根据塔纳贝将军团队的观察,【失眠症】是一种物理性(更像是神秘学)现象,而疾病本身只是其影响所产生的副作用。对科学家和将军来说,最难的是意识到一个简单的真相:在某种程度上,所有的诺玛人本身就是【失眠症】。因此,潜水者在【失眠症】流中的情绪状态决定了结局:它会是血红色还是深蓝色。从某种意义上说,神经系统高亮类似于经典角色扮演游戏中的【业力】或【声望】系统,但它与【愤怒/平静】量表相关联。在游戏初期,KZ0012向阿纳赫指出了自我控制的重要性,而在与泰尔的最后一次对话中,会进行平静值的检定。毕竟发生了太多本不该发生的事,或许这就是泰尔难以抵抗思潮压力的原因。好的,关于行为对失眠等级的影响我们已经谈了一些,不过大部分的失眠感染还是来自其他源头。 如何避免失眠过载?不要招惹恶犬,不要抽烟,服用药物。 亚甲蓝素会由雷登医生随着主线剧情的推进发放。总共有四支安瓿,其中一支需要用来拯救达拉特。B型 mezonin(B-мезонин)——在完成支线任务时很容易找到四个安瓿。其中一个可以交给档案馆里受苦的专员。 1. 访问火葬场时可以修理发电机(需要机械学2级,普通零件4个,零件4个)。打开的门后有一个装有B型mezonin的箱子。 2. 访问海滩时帮忙处理公交车时刻表。 3. 在野树林中完成“狩猎开始”任务,穿过拉哈洞穴,搜索箱子。 4.再次访问D-96区域。 香烟(即纸烟)每次访问D-106区域时,可在酒保格兰卡处重新获取。连续吸食4-5支香烟可解除失眠等级的危险指标。香烟会损害健康,因此建议在免费医生处附近吸烟。吸5支烟后,找医生治疗,再吸5支,然后再次接受治疗。这在与特尔进行下一次谈话后非常适用。要不要选择增加25%抗睡意的能力?最好多带些香烟和生物刺激剂,同时帮助他人并通过蓝光闪烁来恢复理智。

角色系统。 在游戏开始时,KZ0012号市民可以选择姓名和背景故事。 共有五种背景可选——伊洛特、廷格大师、协调者、织工、猎手。 背景故事会影响: - 角色属性加成, - 角色初始装备, - 初始蓝图和配方, - 对话中的特殊台词, - 与商人的交易权限。 角色的后续发展将在通用技能和装备系统框架内进行。角色获得的经验值会提升等级,每升一级角色将获得1点技能点。此外,角色通过阅读书籍还能额外获得2点技能点。 KZ0012市民在电脑技能上投入2点(+20%经验值),在到达最终Boss时达到了14级。而在电脑技能上投入5点(+50%经验值)的角色则达到了17级。其他玩家表示曾达到18-20级。战斗技能。 战斗技能标签页包含六种武器专精。 角色标签页中有爆破物专精,该专精能提升手榴弹的物理伤害,但对火箭筒伤害无效。手榴弹伤害还可通过【掷弹兵】技能得到提升。 以下是每种武器专精投入五点技能点后的效果。所有武器类型共有的效果为提升40%武器耐久度。在【自动武器】专精中,自动武器指的是冲锋手枪。 伤害加成仅对物理伤害生效。等离子手枪、等离子切割刀、EMI辐射器、等离子手榴弹、EMI手榴弹以及“火尾”均无法从技能中获得伤害加成。等离子武器和EMI武器可获得耐久度和卡壳概率的加成,可能还会获得战斗风格加成。除武器技能外,物理伤害还可通过其他战斗技能、卫星加成以及头盔加成来提升。近战伤害也能通过工具栏中的物品得到增强,使用兴奋剂类物品可获得临时增益,例如【石灰】(+60%近战伤害,持续60秒)。秩序官获得+10%近战伤害,猎手获得+5%远程伤害,伊洛特获得+5%近战伤害和+5%远程伤害。 穿戴背包会降低物理伤害。老兵背包的伤害降低幅度最小,为-4%,同时提供+9负重,仅秩序官和猎手可使用。 战斗技能【射手】(3点):+5%远程伤害。-15%的散布意味着武器精度提升,例如,能量手枪“阿扎尔”的基础精度为40,装备“射手”技能后精度变为44。“重型火炮”技能对“旋风”榴弹发射器生效,使其精度从33.3提升至50。 部分头盔(如SP-18瞄准镜)具有暴击率属性,部分护甲(如阶层头盔)则有抗暴击参数。目前暴击机制尚不明确。因此,联合者可以获得16-20点属性点,这些点数可分配到【人物】和【战斗技能】标签页中。 我们来看看对话以及使用场景互动元素(终端、发电机、炸弹)时的技能检定最大值。 在对话中,如果学习了对应技能(消耗3点),会使用【领导力】台词。- 在警局档案室中,对话会进行【电脑】技能4级的检定,玩家可以通过特定对话选项来绕过该检定。 - 警局档案室里有一个发电机,需要【机械】技能4级才能操作。 - 与电影放映员的对话中会用到【欺诈】技能3级,许多箱子也需要3级技能才能打开。 - 在V-10/2路障处有三枚【爆炸物】1级炸弹,一些随机遭遇战中的地雷也需要【爆炸物】1级技能来处理。以“电脑”技能为例,可以说明对话中的技能检定与终端破解要求之间的区别。在“蠕虫之巢”区域有一台【电脑】等级为4的终端。角色KZ0012在“电脑”技能上投入2点,携带“拉什图”卫星(开放技能+1),获得“情报-M”+1,在工具栏装备平板(+0.4)。最终技能值为4.4,成功破解终端。同时,对话中会精确检查【电脑】属性的4个点数,【敏捷】技能+1或已装备的【平板】都无法带来帮助。 因此,需要在【电脑】属性上投入全部4个点数,在【机械学】上可以投入2个点数,其余部分通过【莫蒂卫星】、【智能-M】临时加成以及装备来补充。【机械学】的加成来源包括:【廷格大师套装】+0.4,【廷格大师工装裤】或【工装裤】+0.1,以及【飞行员头盔】+0.1。要将部分发电机维修到更高等级,装备一件物品即可;而另一些则需要装备全部三件物品,且总加成需达到+0.6。 骗子3:“ Госп”提供+1破解加成,“Интел-М”提供+1临时智力加成,对话中的检定可通过【领导力】台词完成。 在技能方面,已在领导力(3点)、计算机(4点)、机械(2点)、骗子(2点)上投入了11点技能点。值得在电脑上投入第五点以获得+10%的经验值。在破解昂纳尔医生的终端(电脑3级)后,角色将免费获得【医学】技能。 剩余点数可分配到武器学科、增加16点负重的技能,以及提升护甲和护盾强度的技能上。 最后来谈谈经验值的获取。KZ0012获取经验的途径: - 通过公开战斗击杀敌人,隐蔽击杀无法获得经验,击倒敌人后的补刀暂无相关数据。 - 阅读书籍,每一页可获得10点经验,也就是说多页的【萨迦】比三页的医疗卡能提供更多经验。 - 使用撬锁工具撬锁以及使用【UD卡】破解终端。 - 在工作台上制作物品。单个物品提供的经验很少,但可以通过制造大量子弹来获取经验。- 任务相关的发电机和终端机维修有奖励。格兰卡发电机和F-48/1检查站终端机的维修会获得奖励,普通发电机维修无奖励。 同伴参与战斗可获得经验值。此外,他们在破解以及在工作台上制作物品时也会获得经验值,因为他们会观察学习。 从经验获取角度来看,最收益的地点是M-5栈桥和V-11区域,建议带两名同伴并投入到电脑相关操作中去探索这些区域。

我们来计算T-6步枪可能的伤害提升,其基础伤害为46-52。 伊洛特或猎人背景 +5% 投入5点步枪技能 +25% 投入3点射手技能 +5% 卫星拉什塔,已解锁其技能 +5% 装备SP-16瞄准镜 +16% 无背包。 总伤害加成56%,T-6步枪伤害:71.7-81.1。 若为其他背景且未学习射手技能,伤害加成46%,伤害为67.2-75.9。 装甲坚固,我们的腿很快。角色身上的护甲和敌人的护甲有很大区别。 在剧情任务KZ0012中,玩家会在D-96区域遇到装备护甲的敌人。那里的炮塔无法被9毫米和18.5毫米口径的武器击穿,需要使用左轮手枪、步枪或手榴弹。 躲在掩体后的联合军士兵正用具有50点穿甲值的多芭步枪向炮塔射击。第一发子弹被护甲弹开,第二发和第三发子弹削减了生命值,接着联合军士兵在掩体后等待回合,间隔后的射击再次被护甲挡下,只有下一发子弹才造成了生命值伤害。 敌人的护甲需要达到特定的武器穿甲值才能被击穿,并且会逐渐恢复。如果KZ0012装备了穿甲值为70的9毫米穿甲弹,那么击中炮塔时就不会被护甲弹开。后续会遇到装备护甲的叛徒和掠夺者,他们可以通过身体和大腿上的金属板来识别。这些敌人的护甲是分区的,头部、身体和腿部为独立区域。其中身体的防护最好,因此对于非穿甲弹,建议瞄准头部射击。敌人的护盾关闭时,子弹可以击中其腿部。高护甲敌人包括【MBK“工程师”】,在完成“深渊”任务时,玩家会在B-27区域遇到两个这样的敌人。此外,还有一种随机遭遇战,玩家会提前听到有大型机械靠近的声音。 面对这类战斗需要做好准备。协调者、猎手和织者可以在海关官员法尔基处购买“阿扎尔”能量手枪。等离子伤害无视护甲,因此速射能量手枪是对抗快速且带甲敌人的理想选择。对付伊洛特和丁格大师则较为困难:左轮手枪或T-4步枪能够击穿MBK(模块化战斗装甲),但射速较低。效果最好的是RDD(火箭破片弹)或EMI(电磁脉冲弹)手榴弹,每件装甲服需要4枚手榴弹。伊洛特和丁格马斯特可以找到能量手枪【小萤火虫】,该手枪有助于对抗速度快且有装甲的近战劣魔,也能在完成最终任务时派上用场。从游戏初期就应该收集能量弹以及用于制造能量弹的电池。 我们尝试给联合军士兵配备装甲,让他们能在枪林弹雨中与MBK/劣魔平等对抗。公民KZ0012决定在前往B-27区技术层前穿戴好装备。

阶层头盔,护甲19, 突击胸甲,护甲40, 蒂朗格公路,护甲13, MG-200突击机枪,护甲20, 已解锁【钢铁之人】技能,护甲+15%,护甲强度+30%,+5负重。 带弹道护盾的机枪能打造出十足的【人狼】风格战士。 那么,【人狼】战士在狭窄的技术走廊中对抗叛徒时,护甲值为106。 叛徒的武器属性:M-150机枪和7.92毫米口径的“七型”步枪,穿甲能力50。M-50冲锋枪(口径9毫米)和老式霰弹枪(口径18.5毫米)不具备穿甲能力。换句话说,106型护甲应该能抵挡前两发7.92毫米口径子弹,并且几乎不会被其他武器击穿。 不过,事实并非如此。106型护甲几乎无法抵挡7.92毫米子弹,与敌方机枪手的对决往往对新丁jin roh不利,因为如果不在武器技能上投入点数,机枪就会很不稳定,子弹散布也很大。V-27区域: 克罗布 - 常规物资,水,焊接材料,饮品,两本书。猎人、执法者可进入。 随机遭遇(多种情况,二选一的商人): 商人布里戈 - 常规物资,拾荒者武器,拾荒者护甲,弹药,武器零件,清洁剂,UD地图,手工组件,工具。电视机。商人约沙 - 友善(1),拾荒者武器,拾荒者护甲,弹药,武器零件,开锁器,UD地图,手工制作组件,工具。电视机。 火葬场: 安塞特 - 标准型,附属房间钥匙,生物材料。 迈洛克 - 标准型,蛋,骨头,生物材料。 齐尔玛 - 减震型,生物材料。仅伊洛特和丁格大师可使用。布里戈商人 - 常规商品,包括拾荒者武器、拾荒者护甲、弹药、武器零件、清洁剂、UD地图、手工组件、工具。有电视机。会周期性外出游历。 食腐者巢穴 拉娜 - 贩卖抑制类物品,初始库存只有代币。在区域更新后会出售反应药剂和刺激药剂。需要【骗子】等级2或【 Tingmaster】技能,不与伊洛特人交易。 坦南酒保 - 常规商品,包括水、香烟、饮品。《失眠:方舟》更新内容: 1. 地点更新:增加了推进器和刺激剂。 2. 商人布莱克:常规商品,售卖书籍。 3. 管理员三笑:常规商品,售卖武器、 armor(护甲)、弹药、武器零件。 4. 博尔斯特:成本价商品,售卖水、焊接材料、香烟、饮料。再次访问地点时可能无法找到。 5. 机械师迪特:常规商品,售卖清洁剂、UD地图、手工组件、工具。 6. 医生雷登:常规商品,售卖医疗试剂。随着剧情推进可获得A- mezoni(原词:А-мезонин)。免费治疗。 荣耀广场: 酒保塔利克 - 提供减震器、水、焊接材料、饮品。 加斯蒂尔 - 常规商人,提供洗点服务、UD地图、手工组件、工具。 梅隆(考古学家) - 常规商人,提供生物材料。 铁匠基尔 - 常规商人,提供洗点服务、手工组件、工具。还出售角斗士盔甲和近战武器。若得罪他,将停止交易。旧货商坎波 - 常规商品、清洁剂、UD地图、工艺组件、工具。 荣格 - 常规商品、试剂和兴奋剂。 酒保克莱顿 - 常规商品、水、焊料、饮品。 D-106储备区: 医生奥纳 - 常规商品、医疗试剂。收费100代币治疗。 万达 - 减震装备、盖特服装和护甲。任务披风。 沃兹涅克 - 常规商品、清洁剂、UD地图、工艺组件、工具。利亚姆 - 常规商品,拾荒者武器,弹药,武器零件。 酒保格兰克 - 成本价商品,水,烟卷,香烟,饮品。 科科 - 友好(2),试剂和兴奋剂。 商人约什 - 友好(1),拾荒者武器,拾荒者护甲,弹药,武器零件,清洁剂,UD地图,手工组件,工具。电视机。会定期外出游历。利龙(贝亚·凯拉宅邸)- 折扣商品,贝亚·凯拉的票据和护甲。 武器商维斯珀(莫拉哈堡垒)- 折扣商品,拾荒者武器,弹药,武器零件,清洁剂,UD地图,工艺组件。 贝亚·凯拉内厅的阿格罗特 - 常规商品,水和补丁。 堡垒内厅的厄尔博,书籍商人和莫拉霍夫历史学家 - 折扣商品,书籍。 古董店 古董商 - 折扣商品,古董。 蓝图和配方位置。根据所选的背景故事,KZ0012会获得两个初始蓝图。初始蓝图 伊洛特 廷格大师 协调器 编织者 猎手 组件 清洗器 零件 铁板 UD地图 武器零件 弹药 SMD 9毫米子弹 SMD 18.5毫米子弹 GS90手榴弹 SMD 9毫米子弹 SMD 7.92毫米子弹 许多蓝图和配方可在随机遭遇中获得,例如声光手榴弹。对于冲锋枪和霰弹枪,可格挡前4-6次命中;对于近战敌人,可格挡2-4次攻击。 大多数攻击会命中躯干,因此选择突击胸甲而非蒂朗格铠甲。胸甲的维修需消耗铁片,而非钢片。 该护甲对近战敌人相当有效,若要安全接近射手,盾牌更为可靠,建议优先学习盾牌强度技能。以下是按主线任务流程排列的主要蓝图位置。游戏中未找到10毫米子弹的配方,也没有特殊类型子弹(BB弹、霰弹、燃烧弹)的配方。部分配方可在工作台上制作,部分需在实验室制作。工作台可在军事基地、蝎巢车库、沃兹涅克商店附近、D-106区贝娅·克尔之家的工坊以及光荣广场的垃圾市场找到。在完成与莫蒂关于“风车猎手”任务的对话后,D-106区域的实验室和昂纳博士的电脑将解锁。修复锈色竞技场的发电机后,即可进入该区域的实验室。 肢体改造: 智能吸附剂配方 - 与洛科姆对话,仅文本师职业可获取。 军事基地: GS90手榴弹蓝图 - 位于机械师工作台附近。 铁板配方 - 右下角,沿着公路走到尽头。等离子手榴弹蓝图 - 二楼,侧走廊 军事基地,重复访问: 7.92毫米子弹配方 - 侧走廊靠近大门的上锁柜子。 标准子弹配方 - 技术走廊,上锁箱子,需要【欺诈者2】技能。 止痛药配方 - 医务室的柜子架子上。 石灰配方 - 与拉根医生对话,仅限【织工】职业。 腐肉之巢: EMI手榴弹蓝图 - 拉什塔伊身后的邮箱。火药配方 - 宿舍储物柜。 GS90手榴弹蓝图 - 检查站楼梯附近。 芯片装置 - 车库侧门,架子上。 复杂武器零件蓝图 - 糖果店附属建筑内。要打开门,需在屋顶修理机械学3级发电机,需要5个复杂零件。 “能量汤”兴奋剂配方 - 雷登医生办公室。 生物刺激剂-R配方 - 仅能在与达萨耶姆的对话中获得。零件图纸 - 仅能在与盖泽的对话中通过协调者获得。 V-10/2 检查站: RDD手榴弹图纸位于带有收音机和电脑的桌子上。 燃烧尾迹配方在黄色汽车的后备箱里。 F-48/1 边境检查站 RDD手榴弹图纸在区域内的桌子上。 EMI手榴弹图纸在锁着的箱子里,需要【欺诈者3】技能。 D-106 储备站: 武器零件图纸 - 行政部门的阳台上,椅子上。铁板配方 - 莫拉霍夫堡垒入口附近的发电机旁。 炸药配方 - 莫拉霍夫堡垒,第一层的警卫岗亭内。 蜂蜡配方 - 由科科出售。 自制弹壳配方 - 贝亚克尔之家入口前,传教士左侧的箱子上。 7.92毫米SMD子弹配方 - 贝亚克尔之家的工坊内。 印刷电路板配方 - 贝亚克尔之家,用阀门熄灭火焰后,前往储液罐处。零件分布图 - 泰珀避难所,要打开门需修理发电机。发电机需要20个普通零件、20个电容器,以及2级机械技能。 自制子弹配方 - 在泰珀房间入口附近,通过任务【风车终结者】解锁。 火葬场: 蜂蜡配方 - 在迈洛克附近。 智力-M兴奋剂配方 - 后室的上锁柜子里,通过任务【绝望边缘】解锁。复杂零件配方 - 在后门带终端的房间内,通过任务【绝望边缘】解锁。终端需用杂物间钥匙打开。钥匙可向安塞塔购买。 D-96区域: 芯片装置 - 入口处 18.5毫米SMD子弹配方 - 第二个炮塔附近。 野树林: 智能吸附剂配方 - 在任务【狩猎开始】中,经过拉哈洞穴后获得。 B-27区域: 【石灰】配方 - 在带终端的门后。需要【计算机】技能等级2。在完成任务【在深渊】(无法返回)的过程中: 【生物刺激剂-3】配方:位于指挥部的上锁箱子内。 【“短跑者-M”兴奋剂】配方:第一层技术区,右下角房间的架子上。 【火焰尾】配方:生活区,第一层技术区。 【9毫米ST子弹】配方:第一层技术区大厅的上锁箱子内。 【标准弹壳】配方:第二层技术区,乌兰旁边的右下角。“生物刺激剂-R”配方 - 尘埃区流感诊所,柜子的架子上。 ST 18.5毫米子弹配方 - 控制室的柜子里。 格雷姆大厅: 清洗方案 - 地球仪左侧的门。 贝娅·凯拉之家,内厅: 生物刺激剂-3配方 - 入口对面的房间。 钢板配方 - 入口右侧房间的蒸汽柱后面。 炸药配方 - 上楼梯,带终端的门后面。 锈铁竞技场: UD地图方案 - 修复入口附近的终端。胸甲会降低速度,因此面对能量武器时,护甲不仅毫无帮助,反而会在一定程度上妨碍闪避。为了弥补这一缺陷,有一个技能可以通过消耗3点技能点来增加10点速度。 从维修部件的消耗、装备成本以及每投入一点技能点所带来的伤害效率来看,在步枪技能上投入5点的狙击手,比在盾牌和护甲或速度上各投入3点的突击手更具优势。 交易系统。GS95手榴弹蓝图:在电脑终端3号门后,下楼梯,蓝图位于损坏的炮塔后面。 标准子弹配方:启动电梯,下楼,打开带通风口房间里的柜子。 云室: 能量充电蓝图。公民KZ0012向商人出售一枚RDD手榴弹和一发7.92毫米口径标准子弹,随后又将其购回。买入和卖出价格取决于交易技能以及商人类型。表1展示了标准商人处价格与交易技能的关系。 技能 RDD出售价 RDD购买价 7.92毫米标准弹出售价 7.92毫米标准弹购买价 交易1 275 1100 25 100 交易11 302 1000 27.5 90.9 交易 1.2 330 917 30 83.3 交易 1.3 357 846 32.5 76.9 公民KZ0012的基础交易技能为1。 制革大师和纺织工的背景故事+0.1。 射手帽+0.1。 礼帽+0.15。 交易能力(3点)+0.2。 克里克“花热症”30秒内+0.1。(效果可能在交易过程中结束)。 可以达到1.55的技能值,不过游戏中并不需要这么高的技能。【交易】技能不值得学习,交易前装备帽子/礼帽更有意义,大额购买前则可以饮用克里克酒。 表2中列出了技能等级为1.1时不同类型商人的价格。商人 出售RDD 收购RDD 出售7.92毫米ST 收购7.92毫米ST 标准 302 1000 27.5 90.9 友善 448(1)/465(2) 675(1)/650(2) 40.7(1)/42.3(2) 61.4(1)/59.1(2) 成本价 550 550 50 50 抑制 605 500 55 45.5 像沃兹涅克和塔利克这样的商人会提到折扣,但这折扣在价格上几乎没有体现。以下是各地点商人及其说明。部分商人的物品会在地点加载时刷新,全部物品则随地点一同刷新。通过重新加载,你可以在法尔基那里买到等离子手枪/能量电池。 军事基地: - 军需官凯尔弗 - 常规商人,出售武器、 armor、弹药、武器零件。 - 雅各布(厨师) - 常规商人,出售水、口粮、香烟、饮料。海关官员法尔卡 - 标准商品,独特护甲,等离子手枪【阿扎尔】,能量电池。需要【欺诈者】技能等级2,伊洛特和丁格大师无法交易。 机械师巴克斯默 - 标准商品,清洁剂,UD地图,手工组件,工具。若惹怒他将停止交易。 医生拉根 - 标准商品,医疗试剂。提供免费治疗。 V-10/2检查站: 管理员马雷克 - 标准商品,武器,护甲,弹药,武器零件。

明天是echo
2026-04-01 22:00:13 · 发布在 「超级六边形」
听说你喜欢六边形……(《超级六边形》新手攻略)

《超级六边形》新手进阶技巧 如果你玩过《超级六边形》,就会明白这款游戏有多让人抓狂。我花了26个多小时游玩并解锁了所有成就,现在想分享一些通关(或者说尝试通关)的小技巧…… 另外,建议你至少熟悉目标关卡的图案。如果还没掌握,那就坐下来多玩一会儿积累经验吧! 下面是具体技巧:

尝试其他音乐 这是我直到我的一个朋友提起才想到要做的事。进入《超级六边形》的设置,关闭声音,然后播放你自己的音乐。我发现快节奏的音乐效果最好,但不要太快,否则你会过早地把三角形旋转成六边形。 另外——厌倦了每次死亡时都出现的“游戏结束”和“开始”提示吗?问题已解决(不客气) 不要一心多用 就是不要这样做,没什么好说的。不要查看短信,不要和任何人说话,不要担心周围发生的事情。戴上耳机,专心游戏。 向前看 这一点我再怎么强调都不为过。玩这款游戏时(尤其是在超难模式下),你必须时刻留意即将出现的情况。时不时快速瞥一眼,确保自己处于有利位置。 休息一下/保持冷静 玩这款游戏时,我很早就意识到,感到沮丧对你毫无帮助。如果你正试图进入下一个超难模式却屡屡失败,那就换个关卡玩玩,或者干脆暂停游戏休息一会儿。保持冷静的心态真的会让你受益匪浅。 识别模式 当你玩《超级六边形》玩得足够多后,就会开始注意到其中的模式。每个关卡都有自己独特的模式组合,你需要熟悉它们。多玩几次某个关卡后,你就能发现这些模式,也会更容易掌握它们的技巧^^ 练习!

明天是echo
2026-04-01 22:00:13 · 发布在 「Last Oasis」
如何充分利用新更新内容!

参考图片,或者更好的做法是举报该“公司”并卸载游戏!

明天是echo
2026-04-01 22:00:13 · 发布在 「Collapse: A Political Simulator」
游戏玩法指南(译自俄语,制作中)

游戏玩法基础,译自Suzuha Amane的指南。目前正在添加图片。 “本指南基于《Collapse》玩家的集体经验。这里将讨论游戏的基础知识,以及达成和平结局(或存活到游戏结束)的最有效方法。” 菜单 启动《Collapse》后,玩家会看到一个相当简单的菜单。不过,如果你这位糊涂的玩家在这片“森林”里迷失了方向,那么以下内容就是为你准备的: [图片] 1. 开始游戏 启动游戏本身,这显然是合乎逻辑的结果。目前尚未遇到任何错误或问题,因此只需点击即可。 2. 加载 这里的内容就有趣多了。存档分为两种类型:普通存档和铁人模式(最后的英雄)。在铁人模式下,达成好结局或坏结局后存档将会被删除。 3. 选项 这是一个常规菜单,你可以在此选择游戏语言(支持英语和俄语)、自动存档频率(无、每周、每月、每半年、每年),以及分辨率和屏幕模式。 新游戏 | 政党与难度 玩家将进入选择政党和难度的菜单。这正是乐趣的开始,因为这个选择会影响玩家的初始处境,从而直接决定游戏的难度。 A) 政党: 1. 保守党。该政党主张民族主义和适度受限的市场经济。玩家会看到一个类似卢布的图标。预算极为重要,因为它是事件中各种选择、提升下层阶级支持度、增强派系影响力等所需的必要条件。预算为负可能导致政党凝聚力下降和坏结局。 4. 阶级支持度。上面画着三个男人,分别代表下层、中层和上层阶级。具体来说,这里显示的是你的政党在这些阶级中的支持度,这会影响选举的成败。相应地,如果你推行符合某一阶级利益的政策,其支持度就会上升或下降。 游戏内 | 右上角面板 右上角面板的用途是什么?首先,此部分内容用于展示你与两个大国的关系、国家预算情况以及各阶级的激进程度。此外,你还可以在此处更改地图外观,但我们先来了解主要内容: 1. 与大国的关系:玩家可通过两只鹰的图标查看相关信息,一只代表俄罗斯联邦,另一只代表美国。与它们的关系会影响共和国的处境,因此与其中一方关系极差可能导致负面后果,例如制裁。改善关系的方法将在后续章节中讨论。 2. 国家预算:玩家可通过圆形货币图标查看国家预算。该数值极为重要,因为它直接影响各部委的资金分配情况,进而影响其工作效率。预算取决于有效的经济政策,这需要玩家自行探索,因为每个情况都有所不同。因此本指南不会针对经济方面进行设计。 3. 阶层的激进程度。玩家可以看到带有红色高亮的小人图标。这些图标显示了各阶层对共和国现状的不满程度。 4. 地图视图。玩家看到的是一张白色卡片。此外,该面板允许更改地图外观,这将在下一章中详细介绍。 游戏内 | 地图 如前一章所述,玩家可以更改地图的外观。这在游戏中非常重要,因为它让玩家有机会了解自己的政党在共和国的状况。 A) 卡片 1. 行政。本质上是一张相当标准的地图,大致显示了共和国的构成。 2. 阶级矛盾。显示哪些地区的阶级矛盾最为突出。颜色越鲜艳,矛盾越强烈(图1)。 3. 州长。显示特定地区由哪个政党的州长执政。 4. 地理。从地理角度显示共和国的位置。 5. 支持率。显示哪些地区对政党的支持率最高或最低。颜色越鲜艳,支持率越高。 B) 地区菜单: 点击某个地区后会弹出一个菜单,显示: 1. 国家项目。1. 可以接受的是,拥有各部门的预算组合以及其中足够的资金。根据名称,人们可以了解国家项目具体影响什么。 2. 地区描述。玩家将其视为一个问号。悬停时,会显示所有必要信息。 3. 商业。即左侧圆圈。显示该地区盛行的商业类型及其对经济的贡献程度。 4. 政党。即右侧圆圈。显示该地区所有政党的支持率。 5. 行动按钮: 这些按钮仅在首次选举后且你的政党控制该地区时才能使用。A) 选举。允许通过消耗特定资源来操纵选举。仅可在选举年使用。 B) 发展方向。基于六个拟定方向,会影响地区、国家的经济以及各阶层对你的态度。应在选举后立即根据意识形态或局势进行选择。 C) 政党资金。允许通过审计获取资金,或消耗资源来提升中上层阶级的支持度。对赢得选举极为有用。 游戏内 | 左侧面板 | 派系 此图标位于屏幕左侧,外观为黑色盾牌。游戏中的所有派系会根据玩家的政治立场与玩家产生关联。因此,推行损害商界利益的政策会导致你与卡特尔的关系恶化,而通过有利于教会的法律则会改善你与教会的关系。 那么…… 1. 派系的颜色取决于影响它们的政党。点击某个派系,你可以查看它们与谁合作。 2. 所有派系都喜欢金钱,因此给它们塞钱(原词:dirty green bills)会改善你与它们的关系并增加它们的影响力。你也可以通过点击【支持】来实现这一点。 3. 要增加你的影响力,你需要点击【国会】或通过派系菜单推动它们所需的法律。需要记住的是,所有这些都需要政党预算、政党团结和/或行政资源。 4. 要组织阴谋,你必须点击【阴谋】。要在事件发生后选择该选项,需要集中政党力量并保持高度团结。 5. 政变需要派系支持。在采取“阴谋”行动后解锁,其成功与否取决于你的政党所处的条件。 6. 研究。它们不属于派系,但对于获取游戏中的成就和加成极为重要。由最成功的政党进行。 游戏内 | 左侧面板 | 外交 外交直接影响与其他国家的关系,也间接影响经济。玩家可通过握手图标查看外交状态。游戏中有三种外交政策路线:东方、西方和中立。 A) 俄罗斯联邦。主要适合那些希望扮演反西方政党的玩家。该方案也很简单:玩家等待特定年份,若条件允许,点击由独联体(CIS)创建的项目。然而,若该组织缺乏制衡,共和国很快就会陷入依赖,独联体和俄罗斯将开始对资源的使用条件指手画脚。 B) 维谢格拉德集团。主要适用于亲西方政党。方案完全不变,原则保持一致。(?) C) 中西亚经济合作组织(CISTFA)。它允许加入其他组织,这首先能增加预算,其次能降低西方和东方的影响力。 合理运用所有这些途径将使共和国成为一个繁荣的国家。游戏内 | 左侧面板 | 部门 玩家将部门视为一种类似国会大厦的建筑。部门在游戏中扮演着重要角色,但在当前版本中存在一个严重的腐败问题,该问题往往难以控制。不过,“往往”并不意味着“总是”,因此下面将全面解释其机制。 A) 获取部门:这一过程在选举结束后立即进行,具体依据各政党获得的得票百分比。国家预算会按照现有比例进行分配,我们从中获得点数。之后,这些点数既可以通过跳过一个回合来增加数量,也可以用于花费以获取部门职位。我强烈不建议获取尽可能多的部门。选择此选项,将能较为轻松地维持上层和下层阶级的支持度,推行一条介于独联体与西方之间的中间路线政策,是一个简单的开局。 2. 自由党。该党主张自由市场经济和自由权利。选择此党,维持上层和中层阶级的支持度相对容易。但这些阶层的人数不足以赢得重要选举,且下层阶级的强烈反感对选举结果影响极大,因此你将不得不频繁进行周旋。融入西方集团会是合理的选择。这是一个困难的开局。 3. 共产党。该党主张计划经济和共产主义秩序。为了获得舒适的游戏体验,游戏初期拥有1-2个内阁职位即可,游戏中期和后期则以2-4个为宜。如果获取过多,用于这些职位的预算将不足以支撑。 B) 行动。在内阁职位分配完成后,每个政党都有机会按自身意愿管理部门:投资资金、挪用资金、将资金用于特定项目等。每个项目都附有说明,解释其对共和国的影响。务必选择【提升】和【更新】,因为这两个选项能够降低腐败并提高部门的运作效率!如果部门预算出现严重赤字并因此破产,可以将该部门转交给其他政党。这能让你不再为资金浪费问题烦恼,但会减少可获得的行政资源数量。此外,事件决策需要各部门参与。 游戏内 | 左侧面板 | 政党 玩家会看到三个横向条纹。政党是游戏的重要组成部分,因为它能让你做很多事情。本章将探讨三个问题:如何提高政党凝聚力、如何提升政党支持率以及如何增加政党预算。我们还将间接涉及政党行动的意义和对外关系。 A) 提高政党凝聚力。目前,最可靠的提升方式是政党集权。从游戏一开始,你就应该投入大量资金来强化你想要的派系之一。当你将此操作调整到最大程度时,还应点击【特权】和【最大化】。这样一来,敌人就无法加入你的政党,团结度也会达到最高。 B) 提升政党的支持率。目前,遗憾的是集会和恐怖活动效果甚微,因此推行能让你的主要阶层感兴趣的政策极为重要。此外,正如地图章节中所述,当你在该地区拥有权力后,可以花钱进行【慈善】以提升下层阶级的支持率,投入行政资源举办【脱口秀】来提高中产阶级的支持率并从中获得资金。撰写本文时,点击这两个按钮+持有任何能提升地区阶层支持度的政策,都能增加声望。 C)增加政党预算。这取决于上述所有因素。国家是否有很多资金?人民是否爱戴你?政党是否团结?你是否拥有很大权力?如果都是肯定的,那么政党预算也会增长! D)非法活动。目前,很少有玩家会采用这些手段,但如果你没有担任总统职位,暗杀总统确实有效。建议暂时不要使用其他非法活动,因为其效果尚未经过充分测试。 E)外交关系。如果你已完成上述所有操作,那么通常它们对你不会再有帮助。不过,如果你想获得额外奖励,就应该与某个政党建立友好关系,并基于其意识形态以及所属阵营,推行他们所青睐的政策。 游戏内 | 左侧面板 | 法律 这对于达成结局以及改善与各阶层和派系的关系都极为重要。玩家会看到一个天平图标。在这里,你将制定影响整个国家的法律。如何制定以及制定何种法律由玩家决定,这取决于具体情况和你的战略规划。与经济系统一样,这里不会详细说明如何让一切尽善尽美。但你必须遵循以下规则: 1. 法律影响一切。如果你突然通过大量与国家体制相悖的法律,很可能会激起各阶层的愤怒,并导致经济崩溃……呵呵 2. 法律的通过。要使法律获得通过,必须获得多数支持票。如何判断是否获得多数支持?你需要自己统计…… 3. 对各阶层的影响。如果通过某个阶层不喜欢的法律,该阶层对你所在政党的支持率就会下降。 4. 政党的集中与团结。否则,党内可能会有人投“反对”票。 游戏内 | 左侧面板 | 统计数据 这个菜单对玩家来说最有趣,因为它汇总了国家的整体状况。在这里你可以查看人口、经济和政党的状况。此外,还能看到自由水平和自我实现修正值。 需要注意的是,每一项通过的法律、在事件和研究中做出的每一个决定都会影响统计数据,而修正值在很大程度上解释了你的增益和减益效果。 游戏内 | 右侧面板 这是包含存档、选项、退出以及更改音乐功能的最简单菜单。需要记住的是,如果你使用“最后的英雄”模式进行游戏,那么你只能保存一个文件。游戏内 | 地区菜单 | 国家项目 国家项目是游戏的重要组成部分,因为它们能让你影响各地区的状态,如果你控制了所有地区,还能影响整个国家。许多玩家不清楚这些项目具体能带来什么,因此在开发者的协助下编写了本部分内容。 具体如下: a) 经济特区。若你启用此国家项目,将提升投资吸引力,还能吸引更多外国资本。不过,这会影响该地区的企业形式比例。需要【经济部】支持。 b) 精神食粮。使用此国家项目可降低下层阶级的攻击性,这是许多《Collapse: A Political Simulator》玩家经常遇到的问题。c) 经济适用房:借助这一国家项目,可提升下层阶级的需求满意度并降低其攻击性。需要【内政部】支持。 d) 扫盲与文化:该国家项目能够改善福利水平并降低部分阶级的攻击性。推测可提升中产阶级的幸福感,同时降低其攻击性。需要【教育部】支持。 e) 健康共和国:此国家项目能提高需求满意度,还可降低下层阶级以及推测中的中产阶级的攻击性,同时有助于人口增长。需要【社会发展部】支持。 f) 商业与发展该国家级项目可为地区商业带来优势,同时降低上层阶级的攻击性。需要【经济部】。 g) 秩序与安全。所选国家级项目可降低地区犯罪率,同时降低各阶级的攻击性。需要【国防部】。 h) 取消国家级项目。点击此选项将移除已选择的国家级项目。 游戏内 | 地区菜单 | 发展方向 发展方向是游戏的重要方面,既有助于地区发展,也能为政党口袋填充资金。以下是其对游戏影响的更多说明。 a) 社会项目。此方向可提高需求满意度,同时降低下层阶级的攻击性。选择此选项,易于维持中下层阶级的支持率,因此通过提高他们在各地区的支持率,相当容易赢得选举。合理的做法是融入东方集团或保持中立。这也是一个简单的开局。 4. 社会民主党和社会党。它们彼此非常相似,因此在本指南中合并为一项。它们主张对经济进行适度控制,并推行社会主义秩序(比共产主义更为自由)。它们在所有阶级中都有适度的支持,但在后期往往会失去最高阶层的支持。外交政策方面,应选择多向量策略或西方集团。这是一个中等难度的开局。 5. 民族人民党。b) 挪用预算。选择此方向可补充政党预算,但会增加腐败值。 c) 降低税收。此方向能让小型企业在地区经济生活中发挥重要作用,同时降低中产阶级的激进程度。 d) 商业优惠。该方向有助于提升私营企业在地区生活中的重要性,并降低上层阶级的激进程度。 e) 腐败。选择此方向会增加政党预算,但对地区造成损害。不过,中产阶级会感到满意。(原词“Fairs”,可能无法准确描述此方向,仅供参考) f) 基础设施。此向量可提升地区经济表现,非常实用。 游戏内 | 统计数据 | 信用评级 本节将分为两部分:第一部分用通俗语言介绍影响它的因素;第二部分是独家内容:开发者提供的计算公式。 第一部分:面向人文社科玩家(嘿嘿): a) 经济。众所周知,信用评级是根据所有地区的状况来确定的。首先,对小型企业的吸引力极为重要,因为从逻辑上讲,这表明了共和国经济的健康程度。此数值将与外国投资吸引力相加。 b) 内政方面。除上述两点外,还会考虑犯罪率和腐败程度。一个健康的共和国显然应保持适度的犯罪率和腐败水平。这两个数值均需除以二。然后,从上述总和中减去这两个数值。 c) 外交政策方面。此外,还会考虑与俄罗斯联邦和美国的关系,最终将这些关系值相加。显然,与两国保持良好关系将提高信用评级。但对两国的依赖度也会被纳入考量,同样进行求和。最后,将关系值与依赖度相加,再乘以二。 d) 结果将a-b点和c点的数值相加后,需除以16,再用1000减去这个结果,信用评分由此产生,分数越高越好。 e) 其他方面:在经济部采取取悦市场经济之神的行动,以及在与美国保持良好关系的情况下点击【评级】(许可证?),都能为信用评级带来良好加成。 第二部分:技术宅专用(嘿嘿) 针对每个地区: mmm += 小企业好感度 + 投资 - (犯罪值/2) - (腐败值/2); 然后: mmm += 与俄罗斯联邦关系值 + 与美国关系值 + (对俄罗斯联邦依赖度 + 对美国依赖度)*2; 总和除以16。此外: 16号按钮(从0开始计数)的第4个部门(从0开始计数)会对区域总和的一半数值提供增益效果 16号按钮(从0开始计数)在外交板块的第3部分中,当与美国关系良好时,会提升国际货币基金组织(IMF)的评级 结论 这里已对游戏的各个方面进行了描述。至于修正器,在新更新后,它们现在被方便地分类,其影响也已在描述中阐明。我暂时没有其他补充内容。随着更新的推进,本指南也将随之更新。该政党主张在共和国内实行计划经济和民族主义政治。因此,很难取悦下层和上层阶级,几乎不可能取悦中产阶级。在外交政策上,应选择独联体,从中可以获取经济利益,或者采取多向量政策,但不要对西方援助抱有太大希望。这是一个非常困难的开局。 6. 蓝卫党。支持为上层阶级服务的经济,国家需服从于上层阶级;同时主张民族主义政治。很难获得下层和中产阶级的支持,但极易获得上层阶级的支持。然而,由于这种情况,你将不得不进行周旋,这是相当棘手的。在外交政策方面,玩家需在倾向东方与多向量策略之间做出选择。开局颇具挑战。 B) 难度设定: 除了选择政党外,在特定菜单中还可选择难度。游戏内已有难度说明,但为方便不理解的玩家,此处再做介绍。 1. 沙盒模式:此难度下玩家拥有最高的支持率和资源。该模式仅用于熟悉游戏,因此无法获取成就。 2. 简单模式:此难度下玩家支持率较高,资源也较为丰富,但远少于沙盒模式。适合希望了解游戏机制且失败几率较低的新手玩家。 3. 标准模式。正是这种难度不增不减。在这个难度级别下,你能很好地理解游戏的玩法,并且可以通过点击【Last Hero】来解锁成就。本指南就是专门针对这个难度级别设计的。 4. 困难:这是为高级玩家准备的难度级别,游戏会想尽办法让你陷入困境。不过,本指南的内容在一定程度上也适用于此难度,因此在该难度下也有可能获胜。 5. 崩溃:你将被迫使出浑身解数,因为你没有人气、没有资金,也没有未来。 6. Last Hero:这是解锁成就的必要条件。选择它,即表示你同意在任何结局后,存档都将被删除。它仅适用于【标准】及更高难度。 序章(未完成) 选择政党和难度后进入序章。撰写本指南的人目前明确了解以下内容: 【译者注:本指南自2021年4月起未更新】 A) 家族选择会影响与各阶层的关系。集体农民家族对下层阶级有积极影响;矿工家族对中层阶级有积极影响;党中央直辖市委员会成员家族对上层阶级有积极影响。 B) 教育选择会影响与各派系的关系。1. 经济教育对与卡特尔的关系有积极影响 2. 政党教育对与委托者军队的关系有影响 3. 军事/医疗(分别对应男性或女性角色)以及与军事指挥官的关系。 游戏内 | 左上角面板 由于新手同时看到这么多图标和面板可能会感到有些畏惧,本指南将按照标题所示,分为相关部分进行介绍。 那么,左上角面板的作用是什么?严格来说,它显示了政党可使用的所有资源以及政党在国家中的地位。我们来分别分析每个图标: 1. 政党团结度。玩家看到的是一个锤子图标。含义相当直观:政党团结度越高,数值越大。团结是通过法律、组织集会、开展非法行动、与外国政党结交、策划阴谋及组织政变的必要条件。 团结度低不是好兆头。你要么得花费行政资源或资金,要么会被罢免党主席职务,这将导致游戏结束。 提升团结度的方法请参见政党相关章节。 2. 行政资源。玩家将其视为一种建筑。该数值用于事件中的特定选项,也可用于开展各类宣传活动。此外,该资源还可用于举办脱口秀,从而提高在中产阶级中的支持率并获取资金。 提升行政资源的方法请参见部委相关章节。 3. 政党预算。

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2026-04-01 22:00:13 · 发布在 「沉没之地」
完整游戏流程攻略

完整游戏流程攻略(我几乎完成了所有内容,之后会上传最终部分)。视频太长了,所以我不得不分成两部分。完整游戏流程攻略

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2026-04-01 22:00:13 · 发布在 「Killing Floor 2」
《杀戮空间2》全物品/全收集品

快速收集所有物品指南,无需多余操作和思考。一切清晰、简洁且切中要点。打开视频——10分钟后成就到手。/如何快速收集所有物品。 一、优势何在? - 物品收集过程以一镜到底的方式呈现,直观展示了各个物品位置之间的关联。即不存在那种先给你标记一个位置却不告诉你怎么到达,结果你花半小时在整个关卡里逐个像素检查每一处纹理,只为找到那个梦寐以求的地方的情况。 -不存在让人迷失方向、寻找遗漏物品以及错误绕行路线的区域。 -视频时长不超过5分钟。 二、如何操作? 1)选择难度。 选择最简单的难度,即【新手】/【普通】。26) 泄洪道 金钱付诸东流成就 27) 蒸汽要塞 这些科学知识我完全不懂成就 28) 灰木庇护所 金钱狂热成就 29) 疗养院 油腻的古神成就30) 生物实验室(Biolapse) Nobel Prize for Destruction成就 31) 荒芜废土(Desolation) You are my Only Hope成就 32) 地狱标记站(Hellmark Station) Old Skull成就 33) 反乌托邦2029(Dystopia 2029) Like Tears in Rain成就34) 月球基地 The Dark Side of the Moon成就 35) 虚空要塞 Forgotten Knowledge成就 36) 卡里隆村 Hidden Globes成就 37) 钻井平台 Marine Research成就 38) 巴姆维奇镇 Not Night Lamps成就39) 崩溃/事故 失落货物成就 40) 俯冲/潜没 深海投影成就 41) 沃尔特城堡 个人崇拜成就游戏成就与物品获取不绑定任何特定难度,因此最好选择最低难度。否则在更高难度下,敌人的移动速度会提升,他们会更频繁地试图抓住玩家,并且更容易被激怒和发动攻击,总体上会造成更多伤害。此外,回合间的购买时间也会缩短。 建议将波次长度设置为10波。以防万一,避免提前结束。 2) 技能选择。 毫无疑问选择“狂战士”。因为他有抓取免疫(怪物不会在移动时定住你,也不会把你拉向它们),并且拥有夜视仪,这有助于在黑暗房间中寻找物品。 3) 游戏中的行为。 应该几乎清完一整波敌人,只留下最后一个最安静的怪物(胖子或水母)。接下来打开所需视频。观察物品位置。返回游戏,击倒敌人,然后继续。但要记得留意生命值,及时治疗。无论如何都不要低估敌人。 1. 难度设置 - 普通;长游戏 - 10波 2. 职业 - 狂战士 3. 游戏内行动:需要消灭几乎所有僵尸,除了速度最慢的“囊肿怪”。然后开始收集物品。 1. 生物实验室 Biotics Bling成就2) 巴黎/燃烧的巴黎 Paris Plunder成就 巴黎掠夺成就 3) 沃尔特庄园/沃尔特的庄园 Manor Money成就 庄园财富成就 4) 前哨站/前哨基地 Outpost Offerings成就 前哨贡品成就 5) 地下墓穴/地下墓穴 Catacombs Cash成就 墓穴现金成就 6) 撤离点/撤离点 Point Paper成就 据点文件成就7) 黑森林 黑森林宝贝(Black Forest Babies)成就 8) 农舍 黑暗玩偶(Darkness Dolls)成就 9) 监狱 危险监狱(Perilous Prison)成就 10) 敌对区域 血染其身(You've Got Red on You)成就 11) 隔离站 无法被隔离(Can't Be Contained)成就12) 地狱领域 / 地狱王国 Infernal Relics成就 地狱遗物成就 13) 僵尸着陆 / 突变体中间着陆 ALAN!!!!!!成就 艾伦!!!成就 14) 核爆 / 核打击 Davy Crockett成就 戴维·克罗克特成就 15) 下降 / 坠落 Hans Off the Merchandise成就 远离商品成就 16) 悲剧王国 / 悲惨王国 The Wonderful World of Merchandising成就 奇妙的商品世界成就17) 噩梦难度 Letting the Demons Out 成就 18) 克兰普斯巢穴 A World Under Glass 成就 19) 能量核心 Surge Breaker 成就 20) 死亡区域 It's aD.A.R.able 成就 21) 飞艇 Powered by Steam 成就22) 隔离区 震撼发现成就 23) 怪物舞会 阴森恐怖骷髅成就 24) 圣诞工坊 圣诞惊魂成就 25) 购物狂欢 特别优惠成就

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2026-04-01 22:00:12 · 发布在 「Naval Action」
深入解析 - 基础手动航行教程

这个一站式视频深入讲解了《海军行动》中手动航行的运作方式,能在短时间内教会玩家成为一名熟练水手所需的全部技能和知识。 本指南以简单易懂的方式解释复杂机制,便于玩家理解和学习。 观看本视频后,玩家将学到以下内容: 1. 基本术语 2. 手动航行的基本原理 3. 用于控制船只的按键 4. 手动航行与自动舵手的区别 5. 如何将风力应用于船的不同部位 6. 帆的两个主要转向点 7. 基本的抢风航行技巧 8. 如何倒船、摆脱停滞状态以及如何保持静止

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2026-04-01 19:00:25 · 发布在 「The Dig®」
《异星搜奇》使用非Steam版SCUMMVM

你是否希望: - 从Steam内启动游戏 - 仍能使用Steam界面覆盖 - 并使用自己的设置管理个人版本的SCUMMVM? 本指南可以帮你实现! 概述 这是一份快速指南。我假设还有其他人和我一样,会使用其他工具来管理DOSBox和SCUMMVM游戏。我喜欢用Steam来记录我的游戏时长和时间,并且经常使用界面覆盖功能。对于这些老游戏,直接使用模拟软件能带来很多好处,比如自定义设置。我几乎对所有DOS和老游戏都这样做。 注意事项 我无法将Steam版《异星搜奇》的存档转移到完整的SCUMMVM中使用。我相信一定有办法,但我直接在SCUMMVM版本中重新开始了新游戏。如果不在ScummVM中进行额外配置,Steam的存档同步很可能无法正常工作。我相信我们可以通过一些调整来解决这个问题。(如果你找到了解决方法,请留言。) 设置步骤 让我们从一些默认目录开始。假设我的Steam库路径(我们称之为【%STEAMLIB%】)为: C: Games SteamLibrary steamapps common Scumm库路径(我们称之为【%SCUMMLIB%】)为: C: Games ScummLibrary ScummVM安装目录(我们称之为【%SCUMM%】)为: C: Games ScummVM (这些并非真实的环境变量,我只是将它们用作示例和简写。你的Steam库具体设置会因情况而异。) 所有这些步骤在Linux系统中同样适用,只需注意路径设置即可。 1.1. 通过Steam安装《异星搜奇》,游戏会被安装到“%STEAMLIB% The Dig”目录中。 2. 将Steam版《异星搜奇》复制到ScummLibrary,把“%STEAMLIB% The Dig”整个目录复制到%SCUMMLIB%,最终目录结构应类似“C: Games ScummLibrary The Dig”。 3. 将SCUMM依赖文件复制到Steam游戏目录,从SCUMMVM安装目录中复制以下文件到“%STEAMLIB% The Dig”:discord-rpc.dll、SDL2.dll、SDL2_net.dll、WinSparkle.dll。(你可以尝试使用目录中已有的文件版本,但可能会出现版本不匹配问题,建议使用你将要运行的SCUMMVM版本所对应的文件。也可以选择硬链接这些文件,但由于文件体积很小,直接复制即可。) 4. 将Steam版《异星搜奇》的可执行文件链接到scummvm,打开Windows的运行窗口,输入cmd并运行。exe(必须以管理员身份执行) cd "你的Steam库路径 The Dig" mklink /H "The Dig.exe" "你的ScummVM路径 scummvm.exe" 此链接的作用是让Steam启动《异星搜奇》,但实际上是启动ScummVM。 (请注意这些不是实际的环境变量。请使用完整的绝对路径。) 5. 为《异星搜奇》配置ScummVM 以任意方式启动ScummVM。 添加游戏。(确保你使用的版本支持《异星搜奇》……自ScummVM 0.2.0版本起支持。) 选择你的ScummVM库目录。 在ScummVM中根据需要更改游戏的各项设置。 运行游戏 此时,你应该能够通过Steam启动游戏了。

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2026-04-01 19:00:25 · 发布在 「Deadswitch Combat」
《Deadswitch Combat》武器购买指南

《Deadswitch Combat》中有许多武器,接下来为大家介绍游戏中最值得使用的武器! 手枪 最推荐的手枪如下:44马格南 沙漠之鹰 冲锋手枪 最佳冲锋手枪: FMG-9 MAC-10 霰弹枪 最佳霰弹枪: M1014(默认霰弹枪)(免费) 伯奈利M3 SPAS-12(85级免费解锁) DP-12 冲锋枪 最佳冲锋枪: UMP-45 AKS-74u AS Val 突击步枪 最佳突击步枪: AK-47 M4A1 SCAR-H 精确射手步枪 最佳精确射手步枪: Recon Tactical HK417 XM7 轻机枪 最佳轻机枪: M60E4 RPK(70级免费解锁) HK21 RPK-12 MG3 狙击步枪 最佳狙击步枪: 雷明顿700 L115A3 巴雷特M82 WA2000 GM6-Lynx 发射器 最佳发射器: 米尔科MGL SMAW XM25 FTEX-31 FGM-148标枪(95级免费解锁) NLAW 战术装备 最佳战术装备: 防暴盾牌 轨道炮 近战武器 最佳近战武器: 砍刀 铲子 武士刀 镐 消防斧 grenades 最佳 grenades眩晕(10级免费解锁)、破片手雷、燃烧瓶、攻击性装备 装备中的武器仅有4种: - 飞刀(仅突击兵可用)(商店补给箱中获取) - 克莱莫地雷(仅工程师可用)(商店补给箱中获取) - C4塑胶炸药(仅工程师可用)(商店补给箱中获取) - RC-XD遥控炸弹(仅支援兵可用)(商店补给箱战术分类中获取) 飞刀:一种致命武器,造成400点伤害,一次只能携带1把。 C4塑胶炸药:威力强大的炸药,造成600点伤害,可用于摧毁坦克,一次只能携带4个。C4可被射击摧毁。机器人不会攻击C4。 克莱莫地雷:威力强大的定向感应地雷,造成600点伤害,一次只能携带4个。克莱莫地雷可被射击摧毁。机器人不会攻击阔剑地雷 RC-XD:RC-XD是爆炸式自动小车 如果视野内出现敌人,它们会冲向敌人并引爆。 伤害未知,RC-XD可以被射击摧毁。 机器人会攻击RC-XD。 飞刀和C4是最佳选择, RC-XD生命值极低,阔剑地雷也很容易被发现。 装备 最佳装备包括: 兴奋剂 肾上腺素 弹药箱 维修工具 防弹衣 结束。