本指南仅列出我对游戏的一些观察结果,这些结果可帮助你提高分数并延长每个城市的游戏时长。其他指南包含更详细的内容和分数讨论。 简而言之…… 以下是一些简单的游戏通关技巧。 1) 需要注意的是,一旦你获得某资源的分数,该资源的计分就到此为止。如果将伐木工放置在树木附近,只有在放置的那一刻,那些树木才会被计入分数。如果有一小片树林,你在其周围均匀放置了伐木工,那么锯木厂可以直接建在这片树林上,不会损失任何收益。当然,你仍然可以在之后的某个时间为那些树木计分,但就本次讨论而言,当伐木工获取到那些分数的那一刻,他们就与这些树木没有关系了。 2) 啤酒花生长在沙地里。谁能想到呢?海葡萄也是如此吗? 3) 放置海藻养殖场时,尽量寻找海湾或离岸岛屿。放置海藻养殖场时,要注意旋转起重机,确保其覆盖水域而非对岸的海岸线。通过这种正确的放置方式,你可以再放置一个养殖场,使其覆盖相同的养殖床,但不会与对面的养殖场相接触。(渔民的放置方式也是如此——将他们放置在能够为养殖床计分且不与养殖场接触的位置。) 4) 你不必在获得 tiles 后立即放置它们。如果你获得了神庙(建造成本高昂且需要大量人口支持),除非你现在就需要得分,否则先不要建造。多建造一些房屋和豪宅,这样当你不得不放置神庙时,就能获得更好的覆盖范围。任何建筑都是如此——现在没有并不意味着以后也不会有。 5) 混凝土凝固需要时间。那个“回退”箭头是个强大的工具。你可以用它立即撤销上一次的放置操作。例如,如果你有一个平台和一座神庙,想看看它们搭配起来效果如何,可以先放置平台,然后将神庙悬停在上方,查看得分是否满意。如果满意,就放置神庙。如果不满意,右键取消神庙的放置预览,再点击回退箭头移除平台。稍后再用。把它放到别的地方。 6) 我(没有经过任何数据计算)认为,将城市包推迟到非用不可的时候再使用是个好主意。这能为你带来大量分数,让你在建立殖民地时获得良好的开端。而且,由于你可以保留其他物品,相比立即放置,你可能会有更多选择。 7) 你的城市似乎很明显地分为富人和穷人两个区域。我倾向于把所有豪宅放在市中心的一侧,把所有普通房屋放在另一侧。如果你足够幸运能获得多个市中心,那么“双城记”的布局对你来说可能是最佳选择。8)仔细审视你的放置位置。你可以将萨满小屋和气球四处移动,仔细观察分数变化。即便选对了位置,也可以轻轻移动鼠标,看看能否再获得一两分。 9)总会有调整的空间。如果某个建筑放不下,你可以先把它放在附近,有时轻轻来回晃动鼠标就能让它成功放置。这里真的很需要WD40(一种润滑剂)。 10)有时为了更高的总分需要暂时接受分数损失——沙坑和砖厂就是很好的例子。我倾向于把沙坑聚集在一起(即使这样做会损失一些分数),这样砖厂就能从这组沙坑中获得更多分数。然后石匠可以像秃鹫一样放置在各个悬崖上的砖厂周围,这样它们之间就不会互相扣分。 11) 尝试将渔民安置在你的市中心周围,即使会扣分。如果你为一个渔民损失一些分数,但之后每个小屋能获得20-30分(而且我在一些游戏中放置了很多小屋),你应该考虑这样做。另外,要注意小屋在游戏后期的放置非常有用——你可以把它们放在其他建筑无法使用的岩壁上。 12) 公园太多了?考虑将它们放置在田野和度假绿洲周围。如果你正在为即将建造的寺庙堆叠房屋,也许你可以通过(字面意义上的)放眼更远的地方来获得公园的放置分数(甚至更多)。 13) 近期目标是让游戏继续进行。确保你总能制作出下一个托盘。记住上方的撤销按钮——你可以随意尝试放置两个地格,不会受到惩罚。 14) 城墙是在城市环境中获取分数的好方法,但要确保你确实打算朝那个方向扩展。除非必须放置城墙来获得最后一个地格槽,否则尽量保持一条扩展通道畅通。城墙会对后期放置的住宅产生负分。 15) 从错误中学习。如果你放置地格时只能获得放置本身的分数,或许你需要重新考虑自己的做法。 16) 另一份指南提醒了我这一点——如果可能,将你的田地布置成砖块图案。根据你添加它们的方式,每个地格可以额外获得两分。 以上就是我目前注意到的所有内容。我希望这能帮助那些在我的殖民地化为废墟很久之后,追寻它们踪迹的人,那时只留下一座半毁的桥梁和一两座雕像。




换一换 




















