今天小雨转甜
TA什么都没有写
本次三转技能改动,部分职业采用了国服2010年06月29日V083版本的技改数据,对应韩服2010年01月08日V1.2.89版本,都是大巨变前的内容。不过可能很多人只熟悉V079,对V083版本的技改不太了解,所以我这边顺便搬运一下。其实国服一开始用的就是V083的底子,所以适用V083部分职业技改并不奇怪,唯一奇怪的是为什么没有全部职业适用,以及1转和2转技能没有变化,这点不太理解。 三转技能改动原本涉及8个职业,分别是:圣骑、冰雷、火毒、刀飞、弓手、弩手、船长、队长,但国服冰雷、火毒、弓手并未适用。 三转部分: 冰雷和火毒的技改本次未适用 弓手的也未适用 圣骑的全部保留,虽然官方技能说明是可以叠加火冰,但圣属性按当年技改的情况也是适用的 拳手能量爆破既然明确带了眩晕,那么能量获得的泰山概率应该也是获得增加的(只是没写在描述里)。 顺带放一放四转的技改,大家可以提前看看 :
甚至都有突然直起身来但是没事的环节
没有诋毁的意思,只是很好奇00牛在巨史这种不保证有队友的情况下能护航到第几关(要求是拿花)。 毕竟00牛对于老登来说就只剩下巨史和跑图了,跑图的话我有2火1闲散夜这些,也不缺。
狗哥加强以后强不强我不知道,用俗人一句话来说,他现在肯定已经步入“阴”的层次了。 《三角洲行动》玩家非常讨厌对方不跟自己对枪的一切事物,恰好狗就是这么个玩意儿,缺点确实很明显,很脆,伤害也不算高,但本质还是空窗期太长,数值不太够。现在把空窗期大幅降低,再配合狗哥多选,盲猜不出一个月,多狗哥折磨人的阵容就要出现了,然后这玩意儿就是下一个众矢之的,要被削弱的对象。 然后我说句不好听的,这一坨又一坨端上来的大粪,无缝衔接,纯粹就是这个游戏的神人玩家自个作的,包括这个吧也有至少50%,这一类人的整体表现为不太开智。 之前已经有太多先例,包括但不限于,三比特,多银翼等一大系列的环境问题,他们可以简单的归咎于是角色导致的,而且把强烈的情感融入到对角色之中。 “太阴了,太恶心了,建议砍废,削的还不够” “太弱了,压根没人玩,该狠狠增强”环境的根本问题依旧在美美隐身。 策划自身还刚好合了他们的愿,改动数值基本上都是30%起手,50%常态,要么阴的离谱,要么弱的没人玩,堪称令人羡慕的双向奔赴。
真舒服,三角洲终于有个正常的模式了。 相比钓鱼、机密绝密,这模式玩起来真的舒服。 没有老鼠,没有背刺,没有骗杀,没有猛攻区, 有的只是猛猛干! 说好四头五甲就是四头五甲,四弹就是四弹,大厅玩了一遍没人偷摸拿五弹打。 … 唯一的缺点就是,每次想玩新的枪就要买一把,仓库都给我撑爆了。 但综合体验下来,按照我对三角洲的预期和标准,这已经算是完美了。 … 唯一的缺点是,有几个哥们太阴了实在是,各种奇奇怪怪的点位在那架枪,被打麻了。 幸好绝密没遇到过他们,哥们鼠标快甩飞了。 … 航天总裁冲锋枪和巨浪太犯规了,双方都是大跳拉所以不会像3v3一样中远距离交战,绝大部分都是中近距离,总裁的障碍物也很多,实战基本不超过30m,巨浪和冲锋枪的天堂。 建议约好禁某些枪,体验更佳,不然被瞬秒就没意思了。
积分兑换的物品已经15天了还没发货,有大佬知道这是什么情况吗?
更新两个核心要点: 1. 元神不能套 2. 单4很难混 接下来,搬砖玩家该何去何从? 以后的搬砖模式必定是以130游侠为主导,优势如下: 1. 可以低成本刷岐山,还不需要技能张,能弥补圣灵珠的产出 2. 战神地宫随便卡键S,未来大家搭伙建立以130游侠为核心的战神地宫利益共同体是必然趋势。根据我的经验,5条130,3万配置游侠即可通关战神 3. 130游侠配置加到5万,可以轻松刷武圣合肥,物攻配到1450左右吧
这两植物用处也不大吧,为什么拓维总是藏着掖着?
前两个帖子争论很大,归根结底还是在于对方斯看法的不同。 这里简单对比一下其他主流二游和异环所获取的资源,我就假设双方投放的抽卡资源相同(实际上异环单版本可获取抽卡资源更多) 别的二游肝完日常活动=抽卡资源 异环肝完日常活动=等额抽卡资源➕方斯 因为异环的方斯相对其他二游并没有挤占原有抽卡资源的奖励,并不会说因为给你方斯就从其他地方扣你一点环石。 所以对我来说,方斯属于额外的增值福利,它可以买到环石➕武器抽,也可以让我在不耗费抽卡资源的情况下,体验到其他二游没有的都市内容。 这是我的看法,个人建议后续策划在售卖都市道具时可以像卡丁车一样,除了方斯获取可以再加上异晶/环石的价格。 (本期最大方斯支出点是2000w盲盒,全用环石/异晶是81抽的抽卡资源)
《火影忍者手游》千手柱间明神门技能CD调整解析!爆料时明神门技能冷却时间为44秒,很多玩家以为是限制强度的设计。然而正式上线后,技能冷却时间被调整到了25秒,这波上线前的加强,对柱间的实战强度有何影响?一起来分析一下!
简介