明我长相忆
TA什么都没有写
先说结论:端游绝航KD能稳定在2,基本就可以去当护航了。 0-0.5KD:非人类/跑刀 0.5-1KD:一般玩家 1-1.5KD:小高手 1.5-2KD:高手 2-3KD:小店护航 3KD及以上:大店顶护(东东、pero)
有些玩家开战争模式,有些不开,导致阵营对抗没代入感。 联盟和部落本来不就应该是敌对关系吗?
彩蛋什么的,我其实不太在意,感觉比1皮好看多了,整体风格特别唯美~画师是云桑吗?我记得他光是一个脚的精度就能吓哭人,光影和褶皱的刻画也超细致,不愧是老牌画师,绝对权威!埃及尔好像也是他画的,富婆那个皮肤,好看得没话说~🤫
同样都是2豆小奥义,看看咱们328的小三飞段,这货2豆小奥义自带金刚体,反观传纲连个霸体都没有。一问就是强,问就是你不会玩,这飞段对比传纲不是完全碾压?制作资源和强度完全碾压。控制强度控制了个寂寞,先是佛祖后有这宗教忍者,强度全控制前半年了,舍人500天没动静,金水也快一年了,五影斑直接入土,这就是平衡性调整啊。要我说后面忍者强度直接对标初版神驹斑侠柱飘带邪神,谁玩扣20金币直接加分得了,不然就别出高招了,给个贴图机制就是扣20金币对面直接判负,装模作样控制强度设计忍者😅
委屈巴巴说自己菜,没人愿意带你玩,别人问你要不要一起,你要么不回消息,要么直接拒绝。其实你不是没人陪,只是没有KD5的威龙大人免费带你上分而已。
炉石传说新卡偷跑!中立传说随从蛙生曝光,福尔摩斯的助手来了!这张2费3/2野兽随从拥有战吼效果:发现一张牌。如果对手猜中你选的牌,对手会获得一张临时的复制。 机制类似可疑的随从,在对手回合开始时,需要猜测你选择了哪张牌。这张新卡牌将如何影响天梯环境?快来看看详细解析!
《杀戮尖塔》有没有理论上就不可能赢的必输局?假设有一个肉鸽之神,他的策略和操作都完美无缺,那么他打尖塔是否也会输,还是说只要策略操作完美就一定能赢?
别到时候新干员和界限突破一样,回费效率-50%,初动技力-30%,这种加费结局藏太难受了!宁可设计成减攻击、减防御的debuff,也别搞费用和技力惩罚。只要不影响队伍的正常展开和运营节奏,什么都好说。
新高招忍者蛇佐做得真不错,具体细节我们下一贴再聊。 现在来聊聊疾风传咒印佐助。 这个黑色雷电的质感还可以,但千鸟突进时那个白球特效有点莫名其妙,而且冲一下就没了;二段千鸟流在天上转圈的表现也让人看不懂……今年侠隐佐助的千鸟流明明很还原,策划不是知道原作最经典的表现吗? 一技能白蛇衍生“白蛇护身”这个效果在原著里完全没有。按照现在的技能组,如果一技能是白蛇系忍术,完全可以把现在的金刚体龟缩换成大蛇流替身防反,同样是反手技能,换个更还原的表现形式不是更好吗? 再说原创奥义,表现力真的很一般……而且逻辑上,从天上引黑色雷电合理吗?就算麒麟技能已经做过了,也不至于用这样的原创当奥义吧。我个人觉得,疾驰黑雷大咒佐的奥义是把人瞪住然后绑起来电刑,这个设定我实在不能接受。 局内站姿也很OOC,佐助会是这种哈着腰、大翅膀一抖一抖、四肢大开虚张声势的姿态吗?这是咒印形态又不是应激形态,站姿跟暴怒带土异曲同工,知道你们都是2980忍者,但也没必要这样吧。原著里咒印的战斗从来都是沉着冷静、随机应变的,而且不止咒印,从白衣到蛇小队时期的佐助,战斗风格都突出一种侠客感,干净利落,最重要的是不会看上去情绪激动、张牙舞爪。 但说实话,我觉得这个忍者还是挺帅的,完全是因为疾驰的黑色雷电特效,那种暴裂感和锯齿感真的很直接地帅。而且我对天之咒印这个形象本身就有好感,多亏岸本老师设计得好。还有空中平A的最后一段迅风弹也很棒,很喜欢这种把小时候的技能变成长大后平A的设计。豪火球和迅风弹给空中平A带来了很强的飘逸感,这点也挺好的。 欢迎大家一起讨论!
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