醉歌离人
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1. 针对需要玩家组队拼团的游戏活动,为避免大量组队贴影响正常浏览,吧务组将发布集中贴。所有组队信息请统一在集中贴内发布,单独开贴将会被删除。 2. 奥奇传说奥了个奥寻找指南:奥了个奥图标需要达到一定战力才能解锁。如果战力不足,可以通过皮肤图鉴进入。具体操作流程为:精灵→皮肤图鉴→诺亚萌皮→去获得。
总得来说可以称缪因为“花瓶”。缪因的强度风评可以说是“见光死”。今天咱们就来盘一盘她身上的三大毒点。 毒点一:二天赋数值扣到姥姥家。 天赋给全队加 10 点法穿,这是在和谁致敬呢?开服的小火龙直接减 40% 法抗,三模还附赠 50% 元素伤;42姐开模组无视 28 点法抗。拿她跟现在那些动辄无视 39 点法抗、总伤飚到 18W 还要兼顾灵活性的新幻神望比,10 点法穿对一个本就刮痧的干员来说,简直杯水车薪。咱知道小火龙是法抗区的老大,缪因晚出了 7 年多,要求给个 25 点法穿不过分吧?结果就这? 毒点二:装置要吃 3 费,且是个“地缚灵”。 这个拐弯装置不仅要花 3 费,而且看 PV 只能放在地面的合法格子。如果它能上天入地、高台地面随便扔,甚至无视地形部署,那灵活性直接拉满。可惜,目前看是不行了,突出一个卡手。 毒点三:两倍的造价,平庸的输出,外加高血压回转。 缪因加上装置的费用,已经是 Logos 或初雪的两倍了。结果三技能一算,总伤也就 13W 左右。大家都是等效拿捏 10 点法抗,你比别人贵一倍,输出却拉不开差距。更让人汗流浃背的是,三技能开启后居然要“罚站”4秒才能发动攻击。这 4 秒不能输出,等同于技能平白无故多了 4s 的技力消耗,覆盖率大打折扣。雪上加霜是,三技能是个弹药机制,这直接把肉鸽里拿“攻速藏品”吃拐走爆杀流的路子给堵死了。 一句话总结:这干员要是生在 2024 年前,绝对是香饽饽。但在如今这个数值通胀怪物房里,她可能只剩立绘这一个卖点了。纯强度党听我一句劝:放手吧,别抽。
《恶灵附身》1代二星难度通关体验分享,总共死了63次,有些时候是为了看死亡动画才故意去死的。说实话,恐怖感是有的,有些场景设计也很惊艳,但对我来说还可以接受,可能因为恐怖游戏玩得比较多,多少有一些免疫力了。回想以前玩《逃生》的时候,那真是吓得不敢玩,都得开灯玩。再说游戏本身,这确实是款好游戏,在我心中算优秀作品,但还达不到神作级别。至于为啥不想碰二周目,并非因为恐怖,而是里面有些设定我实在接受不了,觉得有点恶心。
《杀戮尖塔》储君卡组乐队成员大解析! 葬送——鼓手——力气大,负责终结。 共鸣——贝斯——数值低,没存在感,但不可或缺。 新月长矛——主唱——讲道理是核心,但全队养着你也没见你有多大用。 星界脉冲——键盘——大家都说正经的乐队(卡组)要有键盘(aoe),但小乐队没有也一样组(洁掉了……)。 引导之星——吉他——乐队番里负责把其他人拐进来,卡组里负责把大伙抽上来。 最关键的是大家身在一个乐队,彼此之间互相抢辉,就像真正的恩人。 并没有带具体乐队节奏,纯属胡编乱造。 放个乐队神种,看看你的储君乐队怎么组?
《三角洲行动》S10赛季体验如何?游戏做不明白,皮肤也做不明白真是绝了,最让我满意的居然是这个随机刀皮,大家有同感吗?
《明日方舟》甜粽恶堕2.0剧情抉择:去年的错误还要重演吗?面对熟悉的剧情节点,你是否也陷入了犹豫?是遵循去年的选择,还是尝试新的道路?这份攻略将为你解析剧情走向,帮你做出关键决定,避免重蹈覆辙。
新肉鸽皮肤不是泥岩的?玩家热议:不是应该是妮芙的吗?这次肉鸽活动皮肤归属引发讨论,一起来看看具体情况和玩家们的看法吧。
《地平线5》游戏进不去怎么办?别急,这里有详细解决方案!无论是闪退、黑屏、卡加载还是报错,都有对应解决方法。检查网络连接、更新显卡驱动、验证游戏文件完整性、关闭后台冲突软件,总有一招能帮你解决问题,快速进入墨西哥的狂野世界!
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