
罗思
罗思

TA什么都没有写
发帖达人Ⅰ罗思
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《坦克世界闪击战》KPZ 70 迎来史诗级加强!详细变更内容解析: 极速提升 3 点,机动性更强。 装甲全面强化:车体前装甲从 124.8mm 提升至 150mm,侧装甲从 93.6mm 提升至 104mm,后装甲从 62.4mm 提升至 65-73mm,炮塔装甲从 210mm 提升至 215mm,生存能力大幅提高。 模块血量增强:弹药架血量从 240 提升至 280,履带血量从 240 提升至 300,最大生命值增加 350,更耐打。 地形阻力优化:从 1.1 / 1.2 / 1.7 改为 1.0 / 1.15 / 1.6,地形适应能力更好。 装填时间减少 2 秒,火力持续性提升。 发动机功率微调:从 750 降低至 737,影响不大。 炮弹调整:APCR 弹改为 AP 弹,穿深从 245mm 变为 252mm,弹速从 920m/s 降至 900m/s;HEAT 弹弹速从 920m/s 降至 850m/s;HE 弹穿深从 90 变为 94,弹速从 920m/s 降至 780m/s。 配件/消耗品变更:沙袋新增给 777工程,从 Ho Ri 和 116-F3 上移除;齿轮油新增给 Vz55;超级瞄准新增给 FV4005;弹链从 FV4005 上移除;反应装甲从 AMX 50B, 116-F3, E50M, AMX M4 54, 超级征服者, M48 巴顿 上移除;钨芯弹新增给 KPZ 70,从 Jagdpanzer E100 上移除。 这次更新让 KPZ 70 成为版本强势坦克,想上分的玩家必看!
在《凡人修仙传》中,角蚩族图谋广寒界和灵界本界,究竟指的是什么事件?这背后隐藏着怎样的阴谋与利益纠葛?是争夺跨界资源、入侵灵界领土,还是为了某种上古传承或宝物?欢迎各位道友一起探讨解析这段关键的剧情。
可是他们还是好心地做出来了几个英雄意思~ 说软辅做肉,生命和防御成长就在那,经济摆在那,不仅不肉,还更加奶不起来,丢失唯一的功能性; 说软辅做奶,大部分法师首件灼热,大部分坦克首件统御,一件装备就完克,加之人均吸血泵,差你那点奶; 说软辅做法,基础伤害与伤害性技能ap加成低的可怜,又刮痧又浪费。 这边建议把英雄分类-辅助分类删除,新增游走,将部分坦克与法师并入,软辅全部重做或删除,毕竟你游伤害才是一切,伤害克制一切花里胡哨,秒杀克制一切慢慢回血。 只能打顺风均势局都打不了,真不知道除了低端局虐菜还有什么意义(截图为60星单排局,法沙辅助战绩都比软辅强


新人上路,请多请教。 我写文的目的,是为了写自己喜欢的角色。 莉莉是我最喜欢的PCR角色之一。她超可爱的好叭! 想着该怎么写时,受他人之文启发,自行写作了这么一篇文。我一直认为莉莉很适合写救赎文来着www,故希望各位看官看的开心,如有可改进之处,亦请在评论区指点我。我流私设可能会ooc,不喜实在致歉。来一份桃子吧!开工! ——————— “今天,也是一样的当着累赘呢……” 握着手中的薙刀,望向天上的晚星 “如果我能变的更强大一些就好了。” 但是真的可以做到吗,再这么下去,我永远也无法赎罪了吧 好难受,却又无能为力 罪恶的力量终无法久留,消散后只留下什么都做不到的自己 对不起,对不起,对不起………… 明明被那么温柔的人所拯救,我却无法回报什么…… “如果我能变的更强大一些就好了。” 这句话在心中这样回响着。 是啊,如果我能变的更强大一些,是不是能成为兄长大人的助力? 如果我能变的更强大一些,是不是能够赎回被控制时的罪恶? 如果我能变的更强大一些,是不是就能摆脱这堕落的枷锁? 如果我能拥有力量…………………我,是不是,至少能有一丝意义? 我这样想着,心中又充满着惭愧的情绪,沉浸在自己的悲哀之中,并未意识到有人靠近。 很快,一头清爽的黑色短发映入眼帘。 “莉莉,时间很晚了,还在训练吗?真是辛苦你了。” 佑树的声音响起,向我打着招呼 “啊……兄长大人……因为我觉得还是要多磨练原本的自己……” “莉莉很努力哦,不过已经很晚了,如果不去休息的话,明天的状态会因此变差的,冒险家最不能缺乏的就是状态,不然的话是没有心力去冒险的。” 佑树温柔的说着,简单的话语立马让我明白该是休息的时间了。 “明白了……兄长大人,我可以请求你一件事吗?” “怎么了?”佑树问道。 “兄长大人,明天可以带领我训练吗?虽然这样的事情不应该麻烦哥哥大人的,但我实在太弱了,只是兄长大人的累赘……对不起……” “变强不是一夕之间就能做到的哦。而且,莉莉什么时候都不用对我道歉哦。放心吧,我明天和你一起,对于伙伴来说这是理所应当的哦。现在该去休息睡觉啦,好好休息,不要把自己累坏了。晚安,莉莉。” “嗯,晚安,兄长大人。” 果然啊,兄长大人,真的即温柔又思虑周到啊,接纳着这样的我,到我这样的人接受不起的程度……这样想着,我收起薙刀,回到了「幻变少女」的房间。 ————————— 下一天 在清晨的兰德索尔,晨光轻洒,世界仿佛被镀上一层金边。 我起了一个大早,穿好日常衣服,刚打开门,隔壁房间的佑树也打开了房门。 “兄长大人,早上好……” “嗯,早上好,莉莉。差不多也是时候了,我们走吧。” “是,兄长大人……走吧。” 我和佑树齐行,一起往兰德索尔的郊外走去。 我紧紧握着腰间的薙刀,跟在兄长大人身后,脚步都不自觉地放轻。 一想到今天就能在他身边训练,有机会一点点变强,不再只是拖后腿的累赘,心脏就不受控制地加速跳动。 可与此同时,更深的不安又悄悄缠上来—我实在太弱了。 万一我学得很慢; 万一我还是一样笨拙; 万一……连兄长大人都觉得我无可救药。 “莉莉在想什么呢?” 佑树忽然停下脚步,回头看向我,晨光落在他柔和的眉眼间,温暖得让人不敢直视。 “啊…没、没什么…….” “那我们继续走吧,快到了哦” “嗯。” 我们走到一片开阔的草坪,四周只有鸟鸣与微风拂过树叶的轻响,是最适合静心训练的地方。佑树让我摆出握刀的基础姿势,自己则站在我的身侧,一点点纠正我的动作。 “手臂再抬高一点,重心往下压,不要靠蛮力挥动,靠身体的节奏去掌握。” 他的声音就在耳边,温热的气息轻轻扫过我的耳廓,我瞬间绷紧了身体,连呼吸都变得小心翼翼。 下一秒,佑树温热的手轻轻覆上了我握刀的手背。 不是触碰,是完整地包裹住。 他掌心的温度透过手套传来,沉稳而安心,我甚至能清晰地感受到他指尖的轮廓。我的心跳猛地漏了一拍,脸颊不受控制地发烫,连站姿都开始微微摇晃。 “别紧张。”佑树低笑一声,声音温柔得能化开晨露,“跟着我的力道来,慢慢来。” 他带着我的手,我缓缓向前挥出一道干净利落的弧线。薙刀划破空气的声音轻而稳,没有一丝多余的颤抖。一瞬间中,我仿佛不再是独自挥刀,而是与他共用一份力量、一份节奏。 “很不错哦,再试试吧!后面还有其他内容呢,我们慢慢来。” 他放开了我的手,让我开始自己尝试。笨拙的我果然还是没了哥哥大人就手无所措,好在有他一点一点地纠正,我才开始慢慢稳定起来。 经过一个上午,随着薙刀划破空气的声音又一次传来,他叫停了我。 “莉莉做的很棒哦,握刀的基础姿势和挥刀的问题基本已经解决了。 莉莉只要把基础部分打好底子,无论是本身的能力还是运用起堕天使的力量也会更顺利的。” 还有后续……….
《战舰世界》意大利战列舰线改动后,散布公式调整,哥伦布和维内托等船怎么办?没爬哥伦布的玩家赶紧戒了,先看看改动后的强度再决定!
看了这么多场HEL联赛,今天就来聊聊我对WDG和YVT这两支顶尖战队的个人看法。 WDG给我的感觉就是一支成熟到几乎没有短板的冠军之师。他们不依赖某个选手的突然爆发,也不赌一波奇迹团,而是从BP开始就稳扎稳打。无论是野区布局、资源置换,还是团战拉扯,每一步都思路清晰,执行力拉满。前期抢节奏、中期控资源、后期打决胜团,五个人都像一个整体在行动,很少出现脱节或失误。简单说,WDG是靠体系、团队协作和细节取胜的队伍,非常稳定,很难被针对或爆冷。 再来看YVT,同样是顶级强队,战斗力凶猛,冲劲十足,打普通队伍基本都是碾压。但他们的风格和WDG截然不同。YVT更偏向于前中期节奏型打法,风格锋利激进,特别擅长抓住对手失误,然后一波将节奏带向高潮。他们的团战冲击力极强,常有惊艳配合,但问题在于:一旦前期节奏受阻,被拖入WDG擅长的平稳运营局,就容易陷入被动。在逆风局的调整能力和团队容错率上,YVT相比WDG还是稍逊一筹。 两队的核心差距在于团队整体性。WDG无论优劣势,心态都极其稳定,运营冷静,该放就放,该拿必拿,越到后期越可怕。他们是一支靠成熟体系驱动的“大魔王”队伍。而YVT更多依赖团队的冲击力,面对WDG这种滴水不漏的运营,容易有劲使不出。一旦前期冲不破WDG的防线,野区被压制,节奏放缓,他们的优势就难以发挥,会越打越被动。 两支队伍都是HEL的顶尖战力,比赛观赏性极高。但硬碰硬比团队实力,WDG目前还是更胜一筹。他们的团队成熟度、运营稳定性、逆风处理和大局观,都已达到一个极高的水准。YVT想赢,必须在前期就把自己的冲击节奏打满,用高强度进攻冲散WDG的体系;一旦被拖入WDG的运营节奏,在团队层面就很难抗衡了。总的来说,WDG是更完整、更团队、也更难被击败的那一方。


其实对于SLG来说。贪污也罢,骂人也罢,推卸责任也罢,都不是什么太大的问题,能力不足才是最大的问题。 第一点 首先来说管理,骗移民进来,只发一部分补贴,然后平常把自己当人上人吆五喝六导致没人听他的。(我们是玩游戏的,不是来当狗的。) 除了热爱与小心思,其他一窍不通。 把军心搞散了,就说全是混子,然后说要清理人。最骚的是给的主意就是12号移民截止,然后说10号开始踢人,不开任何活动,除了30号人安排了之外(补强109,算是双向奔赴),其他的自谋出路(C桌不算)。(有车头不愿意踢了跟了一年的兄弟,然后.....就被搞了了一些很骚的操作,有心思的可以补充) 至于真的劝离人,我想不用我说,随便一个人来都比他强(我猜测他可能就是想报复,报复那些不听的人,故意恶心人。毕竟喜欢张嘴就把你踢了来威胁)。至于为啥这么离谱,因为他想让别人喊他77狗(同音字念:GUO)王(我确信,因为他的行为真的把自己当成了国王,毕竟国内基本没人愿意听他的,为了动员人经常搞出点聪明(同音字:SHABI)行为) 真车头只想打顶上(下边会说),一个空荡荡的国家总要有人来管理。 但是今天只讲能力不足,细节就不深扒! 第二 指挥,其实也是最大的问题。关键节点在于开关4之后112四国联军准备四包二夹击109 122! 第一天的4V2双关卡大战打的有来有回。但是109 122的友军静观其变。4V2关卡大战第一天就这么僵持了下去,然后宣布放弃上方112进攻的关卡4,所有一律不守,放他们进来野战。 然后109的同盟军开始从下边关卡进攻准备与109合围112的同盟军(距离十万八千里,组织打一波一小时起步)。 然后就是112 骑兵团进关之后烧杀抢掠,畅通无阻肆意妄为,还送了112加25生命的魔兽。车身众人问为何全放,好硬打不动啊!这怎么打。某海鲜指挥气急败坏,从海鲜中蹦出各种寄生物,恶心众人。然后某腿子管理开始踢在线、前线的车身,理由是不出力、看不到人(就算看到也说看不到),以示威胁,然后122.109就一路溃败。 细节其实狠精彩很值得八卦狠值得细扒(比如被说的哑口无言无法反驳,毕竟张嘴就喜欢喷出寄生物),但是今天只讲能力不足。 关于守关4之战,其实我可以给个简单的复盘! 来个复刻115经典战役,一个车头与一堆填兵号,花钱收兵。就这个战术把曾经气势汹汹的122(1V2横扫115与123,嗯!我的视角是这样的!)堵了几天(当时的车身可是敢打敢拼,有能力的自己去看战损,死兵多少之类的),死活拿不下,我们车身免费填兵!我记得最后没死50W都领不到那勾八补贴。(虽然我俩号死了差不多50W,但是没领到)至于多少我就不说了。今天只讲过错! 是指挥想不出来么?毕竟115之战他可是参与过的。所以不吃教训的玩意,有啥用?能力不足还不会学习!怪不到被开(还有小心思下边说)。还会喷寄生物,沾上就恶心的够呛。(这次开K我就去了一次YY就再也没去了,有和没有一样,还是有区别的,会被污染耳朵!我的视角是这样的。)
铁锈战争大型群岛地图,4个不可能AI加上室友一个真人对抗5个不可能AI,禁核武器,资源2.5倍,实验蜘蛛开局。 室友坚信悬浮坦克海能应对大后期AI,于是疯狂建造上百个陆军工厂,爆出上千辆悬浮坦克试图淹没AI。实战发现,一两千辆悬浮坦克冲击AI正面防线,只能坚持一两分钟就全军覆没。 他不服输,每囤积两三千辆就发动一波进攻。效果确实有,利用坦克海摧毁AI建筑群后,用蜘蛛就地建造炮台和激光拦截塔,还能推进战线。但打到AI的4号和10号出生点时,就完全冲不动了。 最后,室友爆出重型气垫坦克才成功打过去…… 结算界面直接卡死了。
《决战平安京》国服金鱼姬玩家“呆萌小椰喵”引争议,48%胜率66分战绩被扒。其营业图与寮宣语被指使用翻译软件,身份遭质疑。网友犀利评论:“再怎么装你也是中国人”,并对其不当言论提出严厉批评,建议若涉及骚扰事实应尽快联系妇女联合组织寻求帮助。



炉石传说猜角色游戏来了!根据下面给出的卡牌信息,你能猜出是哪位经典角色吗?考验你对炉石卡牌和背景故事的了解程度,快来挑战一下吧!



罗思
简介
TA什么都没有写
发帖达人Ⅰ