觅情若

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觅情若
2026-05-31 14:00:36 · 发布在 「全明星街球派对」
全明星街球派对巨星阵容 全明星街球派对球星是边角料吗 全明星街球派对和隔壁游戏区别

《全明星街球派对》这次巨星阵容够豪华了吧!谁还说搞不起巨星、说球星是边角料的,请你自己退游吧,主动点,别找骂,不是隔壁水军就是故意带节奏。 不是我说,策划都没急,乐园的那群玩家你们在急什么? 《全明星街球派对》走的又不是滚卡路线,球星是慢慢出的,不像隔壁游戏一下子全出完,然后开始推倒重新出新年代卡。这才是健康的长线运营模式!

觅情若
2026-05-22 16:30:16 · 发布在 「卡拉彼丘」
科斯迷特真的需要令吗?

我发现卡拉彼丘玩家对科斯迷特选令这件事非常魔怔,已经到了没令不会玩,没令直接输的地步,没透视也要选令,不会玩也要选令,但令在科斯迷特真的那么重要吗? 先说令本身,就是一个被高估的飞舞角色,连续几个赛季都是胜率倒数第一,按理说这种常年倒一的牢角色在其他游戏选出来队友都会想摆了,但你问了吗能让玩家们推崇备至,我已经听过好多选个令会好打很多的言论,真要好打为啥胜率倒数 还有那个B墙,全游戏最被高估的技能,什么遮挡视野屏蔽枪线,但作为控场技能拉得要命,要到特定地点放,拖节奏,放了也无法无伤过点,照样被抽,没刀更是很有可能成为单向墙给对面抽陀螺,作为长枪角色抽过点和开节奏能力比狙差太多了,作为控场技能无法二次利用抗不了反清。还有大招,也是被高估非常严重的,有铁无透堪称幽默,有铁有透依然幽默,大多数防守大都能兑掉令的大招,而且因为有铁无透的大招没啥意义,导致很多大招好了还得等觉醒三,整个进攻只能开出一次大招,对比沙猫大拉完了,甚至不如小美大。 回到科斯迷特这张图,玩家魔怔到不选明,不选拉维,不选小绘小珐,但一定得整出个令,令体系打输了不会觉得是令的问题,而是图的问题队友的问题,非令体系打赢了只会觉得有令会更好打,本队实力比对面更强,哪怕对面场均段位都比你们高,这是最搞笑的。 这张图从S1到现在这么多赛季了,进攻思路道具一点长进没有,只会打令体系,出了这么多角色,汐,玛拉,沙猫,卡牌,还是一定要打令体系,相反防守方对新角色的利用比进攻方好太多了,飞天土木,优雾熊双控,卡牌透视,千代箭,尤其是这赛季千代三觉还加强了,放个墙被对面单方面透视抽陀螺你笑不笑,人没看见血没半管,幽默墙拦得住飞天土木吗?拦得住透视箭吗?拦得住透标吗?一说到千代土木就想笑 你是令体系队里的小绘/小珐,有铁有透了,承担着下包的使命,结果对面熊撞一下,土木方块炸一下,千代箭炸一下,哪怕有铁透,你觉得这包能摁下来吗?摁下了能活着回去吗?回去能挡得住对面反清吗? 还有一点就是,令体系的进攻强度非常弱,墙的存在在一定限制进攻选择,而且作为长枪前点少一条枪线,导致不得不依赖对枪去寻找机会,与自由人体系不相适应,缺乏正面进攻配合的自由人很难发挥,尤其是白墨,玛拉,艾卡,这些玩得不错的玩家被迫去适应令体系慢速打法,怎么打怎么难受,所以很多情况都不会去选,进攻没有自由人,防守长枪没有压力抽人,就是吃准了你令体系不会提速,所以防守出三长的概率非常之高,进攻方玩家不想坐牢,就会选出机枪等多长枪刷无效伤害,宁愿选多长坐牢等输还是非得选个令 ,真的很无语 还有就是科斯迷特的中路,我觉得有很多开发空间,但是令体系是很难利用到中路的,令体系的进攻意图太弱,导致正面完全给不到压力,正面没压力吸引不到注意力,对面有人看住,自由人走中和送没区别。 最后我不认为强行去选个不会玩的令,能比这个人选自己玩得最熟练的角色要有用,一堆人被迫去打令体系,玩得又不好,打令体系要是能4-4开5-3开还好说,现在大部分是3-5,2-6开,打令体系也拿不了多少分,还要硬着头皮去玩令体系,这不纯找罪受吗? 如果大家有不同见解可以发在评论区讨论一下,我都会回复的喵