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2026-06-25 02:50:36 · 发布在 「光·遇社区」
《光·遇》周年庆黑色鸭舌帽怎么获得?限时4小时获取攻略,错过绝版

本攻略AI生成,找攻略错误,在评论区纠错,奖励10元无门槛代金券(同一错误只奖励第一个反馈用户)查看详情 《光·遇》周年庆黑色鸭舌帽怎么获得?7月11日 18:00~22:00 限时开放,纯白嫖道具且无后续返场,窗口期仅 4 小时,错过直接绝版。 前置准备:提前解锁影院入口 别等活动当晚才去探路,影院入口平时锁死,必须提前修复机关。修复状态是永久保留的,现在顺手跑一趟最划算,修好后当晚直接穿门进,能完美避开晚高峰的人流拥堵。 入口位置:云巢主廊道左侧挡路石墙 解锁步骤:点击自身光崽 → 跟随屏幕蓝色光标 → 逐一点击墙面隐藏交互点 领取节奏与实操细节 活动下午 6 点准时开闸,进场后别在走廊逗留,直奔影院大厅找对应先祖交互即可入库。 进游戏前顺手在设置里调好字幕和基础音量,别进地图再翻菜单切设置卡时间。 资格确认:登录若弹出“星光奖颁奖典礼报名”,跟着点确认就行 进服时机:建议提前半小时在线排队等开服,晚高峰服务器不稳 别卡着 21:50 最后十分钟去冲刺,网络波动掉线重连会直接断绝获取途径。 动线衔接与资源评估 跑这一趟能顺路把周年庆投票刷掉。投票与领帽子共用同一场景,懒人直接合并到活动当天一趟办完,省时省力。 投票窗口:7月4日 0:00 至 7月10日 23:59 核心机制:给看好先祖投票,得票第一后续安排复刻 资源消耗:零门槛、零消耗,不砸材料不肝体力 这道具本身不吃任何数值,纯拼准时上线。路线提前摸清,卡准时间窗口进去点一下交互就算毕业,能上线的别犹豫,拿在手里才算落袋为安。 本文由233乐园AI小助手提炼而成,欢迎大家在评论区发表意见

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2026-06-11 21:41:07 · 发布在 「热门游戏攻略」
《巫师3》新DLC Songs of the Past 公布,杰洛特配音演员回归,巫师4重制版最新消息

Doug Cockle,CD Projekt Red 旗下《巫师》系列游戏中杰洛特的配音演员,即将在新公布的《巫师3:狂猎》DLC——Songs of the Past 中回归。只是别问他具体细节,因为他知道的和你一样多。 在最近接受 Polygon 的视频采访时,Cockle 表示他“预感到”这家波兰公司正在酝酿一些新东西。“空气中弥漫着一种感觉,CDPR 可能在筹备什么,但我不知道具体是什么。据我所知,它可能是另一个类似《巫师之昆特牌:王权的陨落》的项目,”他指的是 2018 年以《巫师之昆特牌》为核心的衍生作品《巫师之昆特牌:王权的陨落》。他并不孤单:传闻该资料片已开发了一段时间,它的公布更像是一种形式,而非真正的惊喜。 “当他们宣布将推出《巫师3》资料片,并且它将作为《巫师3》及其 DLC 与《巫师4》之间的桥梁时,我感到非常激动,”Cockle 说道。他的言论呼应了 CDPR 联席 CEO Michał Nowakowski 的说法,后者称 Songs of the Past “在某种程度上是连接《巫师4》的序幕”。 但如果你希望 Cockle 能透露关于 Songs of the Past 的秘密——比如它的发生时间和地点——那就别抱希望了。“根据 CDPR 发布的新闻稿,我知道的和你一样多,”他说,“我不知道更多了。我很期待去发现。” 当被问及是否已经为 Songs of the Past 进行录音时,他给出了一个俏皮的回答。“我还没有,但如果我录了,我也不会告诉你。”保密、禁运、保密协议——这就是演员的生活。 Cockle 还没有为即将到来的《巫师》重制版录制任何内容。事实上,他甚至不知道自己是否会在 Fool’s Theory 重制的这款 2007 年开启系列的《巫师》中继续饰演杰洛特。 “我不知道。我希望如此,”他说,“再说一次,我所知道的和你一样。[...] 我希望他们能让我为新版重制杰洛特的配音。” 该重制版尚未公布发布日期,且可能至少还需要几年时间。(CD Projekt Red 此前曾表示,重制版要在《巫师4》发布后才会推出,而后者最早也要到 2027 年。)但如果重制版邀请 Cockle 回归,他会欣然接受。 “我爱杰洛特,只要我还能演,只要我受欢迎,我就愿意一直演下去,”Cockle 说道,“愿我能长久地扮演杰洛特。”

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2026-06-02 05:10:57 · 发布在 「迷你世界」
《星球大战:日蚀》开发进度 网易撤资Quantic Dream 《底特律:化身为人》开发商新作暴死 游戏发售时间预测

《星球大战:日蚀》是由曾打造《底特律:化身为人》的Quantic Dream工作室开发的动作冒险游戏,该作于2021年TGA首次亮相,但此后便鲜有官方消息传出,开发进度成谜。

近日,知名爆料人、Insider Gaming主编Mike Straw在播客节目中透露了更多内幕,他表示这款游戏的前景并不乐观。 他说:“我可以告诉你们有一款游戏不用抱什么期待,那就是《星球大战:日蚀》。我完全不认为我们会看到它有什么新消息。它目前正深陷开发地狱。Quantic Dream,他们想要摆脱网易的控制,他们(网易)希望从Quantic Dream这笔投资中抽身。”

“所以如果到了今年年底之前,或者2027年的某个时候,出现‘Quantic Dream被出售了’或者‘我们正在出售Quantic Dream’之类的消息,我一点也不会感到意外。”

此前曾有报道称,Insider Gaming获悉《星球大战:日蚀》的开发进展“非常缓慢”。据消息人士透露,团队在过去几个月中“几乎没有取得什么进展”。虽然游戏的大部分内容已经完成,但剩余部分的收尾工作进展并不顺利。

去年12月,有消息人士表示:“以目前的阶段来看,这款游戏距离完成还有数年时间。”尽管后来又有传闻称游戏进展顺利,只是需要时间打磨,但结合Mike Straw的最新发言来看,此前的乐观消息显然不实。

此外值得注意的是,Quantic Dream上个月关闭了其多人MOBA游戏《Spellcasters Chronicles》。该游戏于2月底上线,仅运营了3个月便宣告停服。据悉,Quantic Dream原本在很大程度上依赖这款游戏的收入来反哺《星球大战:日蚀》的开发。

对于一款顶着《星球大战》顶级IP、由《底特律:化身为人》原班人马打造的大作来说,Quantic Dream目前的处境确实令人担忧。你认为《星球大战:日蚀》最终还有机会顺利发售吗?如果网易真的撤资,又会对这家工作室的未来产生什么影响?欢迎在评论区分享你的看法。