向着太阳迎着光
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《战争雷霆》11.7顶级主战坦克,为什么一级穿甲弹不给DTW1反而给DM23?这个配置打得动俄联邦的化石复合装甲吗?感觉打豹2系列坦克都费劲,是不是设计有问题?
冒险岛挑战服转回威尔区,飞跃到老区快一个月了都没处理,没得玩了,官方客服好垃圾,白玩了几个月,这种情况该怎么办?
在《凡人修仙传》中,精血是修士本源之力的体现。南陇候燃烧精血施展遁术跑路,这里的精血是指修士体内蕴含生命精华与修为的血液。使用后并非能完全自行恢复,虽然通过长时间修炼和服用天材地宝可以缓慢补充,但会陷入虚弱期,并且过度消耗确实会损伤根基、折损寿命与修为,属于代价极大的保命手段。
炉石传说当前版本为什么无聊又恶心?比起猎人强度问题,加强不到位才是元凶!首先说猎人的问题,主要还是托维尔这个东西太恶心了,伙伴猎我倒不觉得有多厉害,反而是T7猎靠着这张变态假卡横行霸道,托维尔这卡我觉得要砍的话,要么砍成4费,要么改成使用5张,这样强度就OK了 主要不还是加强加不明白吗?你说T7猎、兆贼恶心,但是这俩放以前不就是原始人?现在标准全是原始人大乱斗,还舍不得给数值给解牌,变成这种原始人里拳头大的当老大的无聊版本。你看看烂dk和烂术士的兆示是给人玩的?DK本来就是一个靠超模撑起来的职业,你看看模型烂成什么样了?2费冻1发现法术这种都能占一个冰符文,这是人类啊?还有术士的烂兆示,本来术士怪就少,主推兆示你为什么要塞进来几张弃牌体系的牌?这和版本有一毛钱的关系?还有烂巨型,8费无特效空过打出来自己都会气笑
战双帕弥什黑卡皮肤给谁?比安卡和赛琳娜已经有黑卡皮了,布偶熊的皮肤也免费送了,新卫星落地黑卡皮又感觉不太可能。一时之间竟然猜不出下一个黑卡皮会轮到谁,大家觉得会是谁呢?
一,79级每6点物攻提升率在2.5%左右,怪不破防除了77boss会有明显提升在4%以上,100级以上物攻强是因为大部分能到破防点6点物攻能有4%的提升 二,1武力在130以下的提升是每1点武力提升1%左右,武力低提升伤害很明显,大部分79级基本上都是90左右的武力,要到130需要点40点武力还是比较困难的提升挺多 三,a伤要分开讨论,100基础a伤提升每1点提升率0.5%,如果到200点a伤提升每1点提升率0.33%,a伤的稀释还是比较多的,79的a伤比较难叠,基本上到不了200点a伤,如果懒得算可以直接取平均值每1点按0.4%算 四,必伤实际上就是暴击率,1点必伤就是1%的暴击率,暴击无视防御,所以79级的必伤是很重要的,打孟获火烧河伯都得靠暴击来打伤害
一楼防吞,正文和上期链接还是放在楼下。 依然是每天往后更新一点的形式,持续连载中,欢迎追更。
简介