逆光
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在《猎杀对决》中,凤凰院院长这个角色为什么被玩家戏称为“小丑”?有一种说法是,他在游戏中的定位和表现,就像扑克牌里的大小王一样,看似强大但实际使用起来却可能不尽如人意,或者其战术价值与玩家预期有较大落差。
RT,连苏联人都吐槽豹式炮塔挤,但是与此同时,豹式坦克还造得很大,这是为什么?而且貌似豹2坦克也有这个问题,德国人造豹式炮塔的思路到底是什么?
《决胜巅峰》都掉出畅销榜了,怎么还有人无脑吹? 就凭这个老掉牙的牢法师星座皮,还有三坨从国际服搬过来、国服不做任何优化的老石头,也想进榜? 真是闹麻了。出这么多皮肤,优化又不做,甚至所有皮肤里只有原皮和拳皇联动皮上国服时,是因为国际服优化过了才稍微好点。其他像咒术回战、镜之彼端、全职猎人这些联动皮肤全都没优化! 就这种敷衍态度还想圈钱,你看看谁给你买单?游戏画质、皮肤品质、玩法机制各方面都不如竞品,还留得住什么玩家?
还记得多年前玩过一款叫《重装机兵新前线》的网页游戏吗?移动、战斗、做任务都需要消耗现实时间,可惜后来代理商跑路,游戏也就没了。最近玩了几款摸鱼挂机的放置类游戏感觉不错,要是也有重装机兵题材的放置游戏应该会很有意思! 可以一定程度参考《梅尔沃放置》等经典游戏。构建一个重装机兵末世世界,主要分为生活和战斗两大方面: 生活技能包括:采集(挖矿、采集、探索找废品等) 制造:人类用具制造(如武器、防具、工具、食物、药品等) 战车用具制造(如各部件的研发改装:底盘、发动机、主炮、副炮、SE、C装置等,以及护甲、弹药、道具等) 战斗技能包括:人类战斗模式(近战、远程武器等不同发展方向) 乘车战斗模式(注重攻击、防御、机动等不同流派) 最好设有交易所供大家互相买卖,互通有无。 战斗除了常见的刷图打小怪,也要有赏金首等BOSS供挑战。可以单刷也有组队功能。 其实这样的游戏开发难度不大,应该有很多高人可以做到。可以成为一个大家闲来无事挂机聊天摸鱼的社区型放置网游,只要是简单的网页型其实就可以,不需要立体建模啊啥的,比如直接用经典的FC版重装机兵里的各种设定图就不错。电脑端和手机端都可以登录,存档共享方便利用碎片时间随时游玩。 大家可以集思广益共同探讨。
崩坏3新手30发就出货,这运气该不该玩?这是我骂导购积的德啊!想知道30发就抽到角色或武器,在崩坏3里算欧皇吗?这个开局值不值得继续玩下去?
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