南梦破碎
TA什么都没有写
说说优点吧: 魂三本体难度不大,打BOSS从没招过人,十把以内都过了,探图很惊喜,体量小带来的是高度打磨的地图,除了色调昏暗其它真的很精致,非常喜欢,整个魂三本体我觉得几乎没有缺点 魂三DLC难度骤增,修女打了十来把,试着招了盖尔结果直接过了,还被抢了人头 总体感觉还不错 盖尔爷爷真的打得很爽! 四次过了没怎么折磨,每A一下伤害很低,但是能清楚感觉到“过招”的感觉,最后打过有种shejing般的快感,气氛什么的也是无敌 但是!接下来我要说点和大伙不一样的观点 当然只是个人感受,大伙有别的观点我也没啥意见 首先是DLC有些boss战做得确实非常棒,但是…探图的感觉,总觉得有点奇怪?环印城还好,雪原是真的emmm,我觉得整体感受下来对DLC的整体评价反而是不如本体的。反正我感觉不仅法环,魂3也是DLC比本体整体感觉差一些,但不同的是魂3DLC有很长的长板,法环DLC超过本体的点没有太多。 然后就是,魂3DLC有我出现了不喜欢的boss米狄尔 这个我真的没法同意很多老ass的好评了,我理解的大型怪是,伤害可以很高,但是你体型这么大,我应该有很多地方可以输出呀,要不你长这么大干啥呢,但是米狄尔不仅只能打头,而且输出机会我真的学不来,感觉关键在于和龙头保持距离,但是近了直接丢锁定,远了跑过去打不到他,真的很崩溃,跑两分钟砍一刀,结果才几百伤害 最后用致命白雾逃课过了,我感觉像是法环那个火焰战车plus,真的不想再打第二次 我感觉像法环里,骑马扔幻影墙,或者伤龙斩剑气砍头,才更像我心中猎龙的感觉
动画里韩立都要被干死了,银月一点动静都没有,韩立还是心善啊。小说里圭灵在韩立有危险时稍有迟疑都被警告了,这差距也太明显了吧?
《王者荣耀》朵莉亚胜率低但强度高?46%胜率背后尽显机制强势。很多玩家见到队友选了能刷大的中单就秒选朵莉亚,但秒选后对线能力几乎为零,3分钟死三次是常态,中路有刷大英雄就死跟射手连体。不看阵容秒选还不能说,最喜欢玩所有辅助都死跟射手,还以“我是软辅抗伤没用”为借口。你知道为什么职业和陪玩车队配朵莉亚的打野全是夏侯惇这种吗?因为刺客野+朵莉亚的组合就是容易被冲烂,这才是朵莉亚的正确打开方式!
《凡人修仙传》凡动吧小吧主怎么和大吧主、另一个小吧主闹矛盾了?具体发生了什么?求完整事件经过和原因分析,有没有知情人士来详细说说这个瓜?
《使命召唤战区》账号验证失败怎么办?最近两三天,天天都要账号验证,每次验证完都提示需要重启游戏,但重启后依然进不去,这个问题要怎么解决?
梦幻西游129级散人为什么这么少?除了天科楼等个别服务器,其它大区129级玩家数量远不及109和175级。按理说129级体验比较完整,有飞升技能,能秒7,能带大光武,已经可以发挥出大部分门派特色。如果说175级和69级无级别投入太贵,那129级绝对是散人理想型,几千块的投入也能畅玩。普遍30来岁的玩家正常不可能供不起一个号,但现实是129级的散人里质量差距极大,有些甚至没有完成飞升任务,这究竟是为什么呢?
逃离塔科夫PVE模式怎么快速赚钱?终于肝到了42级服装商皇冠,可以升级仓库了,一看需要20万美元,砸锅卖铁凑出了18万,结果发现要的是欧元!直接破产了,呜呜呜。现在怎么赚钱啊?我就只有几次储备站(RB-VO)和海关(RB-PKPM)的经验了。我跑实验室(SL)能出什么黑卡翻身吗?大佬们,教一教赚大钱的焚决(方法)吧!
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