私奔到月球
TA什么都没有写
看看乱星海传信,全息投影符,可以用灵力修改投影内容,天南这边只能用毛笔加竹简过于落后了。这技术差距也太大了,难怪都说乱星海比天南更适合修仙,无论是资源还是修仙技术都领先太多了!
rt,求更多FGO游戏里的经典台词和金句,想收集起来制作成表情包,月美们有没有更多这种你游文案可以分享?
《火影忍者手游》佐助怎么玩?实战体验下来,最大的问题在于普攻和技能联动不顺畅。经常在放完一技能或强化一二技能后,对手进入黄保护状态,这时关键的4A扫地第一击(1A)总是差一个普攻的节奏才能接上。如果能把4A的节奏提前一个档期(也就是移除掉3A的肘击动作),佐助的连招流畅度和拉扯能力将得到质的飞跃。 这样一来,佐助就能衍生出更多技能与平A结合的拉扯连招,不仅仅是提升衔接性。例如:释放一技能手里剑后直接平A黏住对手,在对手倒地的瞬间刚好能用后续攻击挑起来,再接最后一A划走拉开距离。这种操作逻辑完全类似于白面具的“吐火接3A反向4A”的经典拉扯连招。同样的,佐助的其他强化技能在调整后也能达到类似的衔接效果和战术拉扯。 因此,如果去掉3A肘击,佐助的连招变化和战术选择将大幅增加,能吸引玩家开发出更多样的玩法,角色的可玩性和实战强度都能直接提升一个档次。 综上,佐助和白面具、二代目这些顶尖拉扯型忍者相比,核心差距其实就差在了这个3A肘击的节奏上。
《战锤40K:暗潮》游戏里有哪些搞笑沙雕图?求分享一波,给大伙整点乐子,一起开心开心!
最近有玩家吐槽里维尔卫星锅上的动力甲是空骨架,看着太寒酸了。刚才路过,我灵机一动,直接给它装上了一套II型掠夺者动力甲片。这下好了,以后再有玩家路过,看到的就不再是光秃秃的骨架,而是一套威风凛凛的完整动力甲了!
火线精英第一个五星箱子开什么好?来纪念从小的五星梦,本想选魔剑的,但综合了下性价比和实用性,最终选了个镰刀,大家觉得这个选择怎么样?
《异环》1.1版本剧情体验如何?个人感觉这次剧情比较令人失望。1.0剧情个人最多给7到7.5分,而1.1的剧情简直拉胯了。一开始登岛的部分还行,但到了和熊签订契约的桥段就开始变得莫名其妙。随后看到达芙蒂尔跟敌人离开,整个故事的节奏彻底崩坏,感觉像是少看了好几集内容,情节衔接非常突兀。 娜娜莉的个人章节可以说是全篇唯一的亮点,但也仅限于此。白发异象小姐的来历和经历被一笔带过,玩家对她根本缺乏了解,剧情就快进到了她被拿走一半灵魂的环节。 整体感觉整个章节不像是由同一个人连贯创作的,更像是不同的人各写一小段,彼此只知道大概情节,然后强行拼接在一起,结果就是一塌糊涂。 补充一下,我是昨晚通关的。中配情况不清楚,但日配版本存在一堆BUG:角色嘴型对不上台词、音频时有错乱、部分CG动画没有人声……这质量真是让人无语。
简介