不堪一击
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《战争雷霆》R27ET导弹怎么用?实战中走神想到这玩意感觉很无解,18公里迎头都能锁上,性能和ER不相上下,还没告警。 就是不知道为什么我高空BVR打的基本都放生了,总不能说我打的这么多目标都有导弹逼近告警吧,还是锁太阳上了?
游戏还没打完,浅浅说说自己的感想还有一些疑问,希望不要园友尽量剧透。 因为发现动漫进度挺快的所以马上去补游戏了,大概一个晚上通一条线的样子,顺序是按照个人喜好去选择的,并没有按照攻略的顺序,一次是紬——鸥——苍——白羽。个人对四条线的满意程度大概是苍>紬>鸥>白羽 一开始共通线给我的印象就是整个岛上包括男主都是神人,感觉这群神人干出什么逆天事都不奇怪。 第一条线是紬。算是有些机缘巧合,共通线里第一印象比较想早点推的就是紬和鸥,然后对游戏里地图这个设计是第一次见到比较懵,所以第一次是紬和鸥轮流选的,然后就进了紬线。紬的口癖“姆啾”是真的很可爱,紬整个人都很可爱 是这群神人里最可爱的那个神人。唯一比较难评的是静久,这个角色我个人其实感觉没有什么剧情上的必要性... 在其他线里也是神隐的,通关后感觉少了这个人对紬线的推进也没有致命的影响,反而这种三人行的剧情给我怪怪的观感。其实紬线前期除了女主很可爱以外,就跟普通的废萌作没什么区别,可爱的女主,平淡的日常,偶尔的福利,还算是比较普通的剧情?我之所以放在这么高的位置是因为... 我完全以为这游戏就是讲日常的了,所以当男主在仓库里找到紬的那张照片,我是真的有点后背发凉的感觉,我第一次知道这游戏有超自然元素,还占据了最重要的剧情。而且紬线后期也是真的让我挺感动的,所以有点白月光的感觉。 第二个推的是鸥线,这么早推似乎会有些cg漏掉,但也没啥所谓。我挺喜欢鸥的性格的,很有aibo的宿命感,而且我前期也被骗到了,真的以为鸥是天降青梅,所以后期的反转我也没想到,伏笔和剧情设计挺惊艳的。但是我觉得在细节上的设计有点随便和理想化,一封信就上百人来参观了... 可能确实有种儿童文学冒险的热血感吧,但我不太喜欢这种感觉,而且这条线的结局也是,虽然说鸥会找到男主,但是在没有什么可信度... 我不太喜欢be。所以屈居第三。 第三个推的是苍线。(不知道你们有没有看出来,其实我的xp是中小cup,鸥我一开始也以为是.. 结果竟然是隐藏巨乳 )我一开始真的觉得苍长得跟新海天长得一模一样 性格也有点像,都是吵吵闹闹还有点h的(后面发现果然是一个画师),但实际上这种性格是我最喜欢的性格,有点脱线又有点吵闹的。而且,苍线是我四条线中觉得最完整,完成度最高,观感最舒适,水平最平稳的一条线。整条线伏笔严丝合缝,和前两条线不同的地方是,苍时不时就会睡过去的设定让整条线中期刚进线时就会在活泼的氛围中一直藏着阴郁的色彩,让人早早就提起了紧张感,后期一波三折的情节和演出也是让人代入感十足。所以这条线是我最喜欢的一条线。 最后推的是白羽线,白羽线竟然是无伤结局又是我意料之外的,然而看完了前三天生离死别的线之后,这条线实在有点普通,不过对男主的背景详细说明了还算是满意,憨憨的白羽和穿和服的白羽还有脱光光的白羽实在很漂亮可爱,所以这剧情反而有点可惜了,不过后期的真结局似乎是白羽主场?还是抱有期待的。 感想写了很多,之后是一些疑问。 第一是羽未,第一次进restart时由于紬和鸥的前车之鉴,我害怕进错线就一直在玩岛可梦... 结果也是华丽的打出来单身结局早早的回家去了... 就没有羽未开始叫哥哥的情节,然后在第四周目时羽未莫名就开始叫哥哥了... 我想知道这对后面restart二周目有没有影响 第二是现在打完四条线之后start变成了alka,不太懂这是什么意思,后面会讲什么呢 第三是好像还有一个识的隐藏线,但是不是每个版本都有,怎么确定自己有这条线和怎么进线呢
《杀戮尖塔》的故事真的结束了吗?伤感农农🐷的旅程是否就此画上句号?许多玩家在通关后仍意犹未尽,思考着塔中世界的最终命运与隐藏结局。
《极品飞车:集结》游戏要凉了吗?鸿蒙Next系统至今还未上线,腾讯系其他游戏都在积极适配,甚至连卓易通都不上线,这或许是最明显的征兆。这很可能说明游戏项目已被边缘化,重新开发鸿蒙Next版本已无必要,是在避免浪费成本。 对比竞品,即便没有完全适配,也至少上线了卓易通平台。而《极品飞车:集结》连卓易通都不上,这或许暗示其运营资金已严重不足,项目前景堪忧,玩家需谨慎看待其未来。
《幻塔》洛斯琳抽取实录:410抽才出货,这概率也太真实了!终于把洛宝抽出来了,虽然过程很漫长,但结果是好的,洛宝爱你喵~(>_<)。
osu!游戏时长刚到60小时,想试着打打每日挑战和最佳连续完成天数,结果昨天难度是5.83星,今天直接飙升到6.30星…请问每日挑战的平均难度都是这么高吗?新手玩家如何应对?
《塞尔达传说:旷野之息》林克为什么被称为大魔王?这个梗是怎么来的?其实,你有啥事可以在一个帖子里问完。因为旷野之息是开放世界,玩家能干的事更多了,比如炸鸡、砍树、搬石头,不那么符合传统勇者身份的事也可以做,所以有了这梗。但其实在更早的作品里,只要制作者愿意,林克可以当一整个游戏流程的小偷,比如《塞尔达传说:时之笛》里就能偷东西。所以林克的“魔王”属性早有伏笔,只是开放世界让玩家玩得更自由了!
《梦幻西游》109级打图师门押镖宝宝怎么选?我想搞一只不要连击的,换成嗜血追击技能,再打个敏捷飞行、夜战吸血,带高偷套装,这样用起来就很顺手。 本来打算直接从藏宝阁买成品来改书,结果发现这些宝宝们都有一个通病: 就是这些四技能、五技能宝宝血加得太多了,有的血量能撑到四千多,洗点的钱都够买它两只了! 我感觉要是全力加点的宝宝,早就被秒光了。 实在不明白,既然都已经用蓝书了,伤害本来就低,为什么还要加那么多血呢?难道是为了生存?但这样输出就更不够看了啊!
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